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如何用纸箱做比赛游戏

发布时间: 2022-09-07 02:12:19

❶ 怎样用硬纸板做出一个“足球”

做20块6边形和12块5边形,一个五边形周围粘5个六边形,以此类推........

❷ 如何用纸箱制作游戏机

你可以买个任天堂的NS和旗下的LABO系列游戏(全是动手组装的纸盒类游戏,而且NS你可放在纸盒里当纸箱游戏机)

❸ 如何用纸自制太空杀游戏

自制游戏玩法:

1、游戏的背景是在一座太空飞船上,在游戏中分为两个阵营,一个是好人也就是船员,一个是坏人也就是冒充着狼人。

2、游戏中阵营人数是可以设置的,玩家在开局前最多可以设置三个狼人,如果狼人的数量太多,游戏难度也会太大,导致好人难胜利。

3、游戏中狼人的数量和好人的数量一致时,狼人即可获得比赛的胜利。

胜负条件。

船员阵营:完成所有的飞船建设任务,或者通过投票将所有冒充者扔出airlock。(被投票出去的人会有被丢出飞船的动画)。

冒充者阵营:冒充者同样有两种获胜方式,一个是通过破坏飞船关键部件的限时任务,如果在规定时间内,船员没有完成对应任务(修反应堆或者修氧气供应装置)则冒充者直接获得胜利。

另外一种获胜方式是,不断的kill船员,直到冒充者人数与船员一致,则可获得胜利。

❹ 怎么制作一个简易的游戏机

以用纸箱做一个重力球游戏机为例,做法如下:

需要工具材料:纸盒、剪刀、胶带、弹珠

1、准备好一把剪刀,一个纸盒,还有胶带。

❺ 创意性室内儿童益智游戏

创意性室内儿童益智游戏

益智游戏通常以游戏的形式锻炼了游戏者的脑、眼、手等,使人们获得身心健康,增强自身的逻辑分析能力,和思维敏捷性。以下是我整理的关于创意性室内儿童益智游戏,希望大家认真阅读!

1、纸箱空间

给孩子一个大的空箱,把孩子放进去,给他一些画笔,让它在箱子上面自由地绘画,画笔和空纸箱就可以给孩子一个安静的思考绘画空间。

2、踩高跷

用吃完的铁盒罐头做个简单的高跷,踩在这样的道具上,和踩在地上有什么不同?让孩子们来告诉你吧!踩高跷能锻炼孩子的身体平衡能力。

3、纸箱滑梯

家里有楼梯的可以试下这个玩法,将大的纸箱拆开,让其铺在楼梯上,很像游乐园的滑梯,然后让孩子从高处滑下来,孩子们一定乐此不疲。但养生之道网提醒,一定要做好安全考虑,例如楼梯太陡峭的话,就需要在下方铺上足够的软垫来确保安全。

4、穿越障碍

找一个过道,左右两边贴一些纸条作为路障,类似于防盗的红外线的样式设计,孩子们需要身体不接触路障而顺利通过,充满刺激的小游戏,很适合家庭聚会。

5、击球比赛

孩子双手向后支撑身体平躺,用脚去击球,保证球不落地。这个游戏适合多个孩子一起参加,很锻炼孩子们的身体协调能力。

6、套圈游戏

很早以前,就有套圈游戏,套到什么东西该东西就归套圈者,家里可以用一次性纸盘和卫生纸芯来自制游戏道具,乐趣多多。当然也可以在家中竖起一个短杆,让孩子们扔圈套杆。

7、手指创意

实在不知道怎么玩,就玩玩自己的手指吧,这可是发挥孩子们想象力和创造力的好机会。可以用画笔在手指上绘画,也可以在手指上涂满颜料,然后在图纸上随意涂抹。如果妈妈们有心的话,可以买一些有基础底色的绘画板,让孩子把自己的手模或指头模印在图纸上,然后裱框挂在家里的墙上做装饰。或者可以带孩子仔细观察蔬菜水果,借助于颜料用果蔬作画。

8、找瓶盖

家里不用的小瓶子,小盒子一定很多吧,把它们的瓶盖和瓶身分开,让孩子们自己去进行配对,很培养孩子的细心观察能力。

9、大纸箱游乐场

将家里不用的大纸箱取出来,让小朋友自己来绘制一个游戏场,将小脑袋里想象的情景都实现出来,再把乐高小人或者小玩偶都拿来,在自己创造的游戏场里玩情景游戏,充满乐趣。

10、画图案

打印出来一些具有相同图案的纸(可以是不同的圆,三角形或者任意形状),和孩子一起用不同的图案或者花纹去填充,思考+创造,非常推荐这个有创意的游戏。

11、配对游戏

经典的记忆配对游戏,找一些废旧的颜色鲜艳的盒子。选择大约6个不同的纯色,然后剪出2对颜色、大小相同的正方形或圆形。将它们全部倒扣在地板上,让孩子一个个翻开,寻找相同盒子上的图案进行配对,很考验小朋友的记忆力及观察力。

12、家庭小剧场

找一块床单,做成一个简单的小幕布,让孩子们带着他们的小手偶来进行绘声绘色的表演吧,要鼓励他们尽情想象来创造吧,其乐融融的家庭亲子时光,多美妙。

13、胶条游戏场

胶条真是个好工具,这样的游戏空间能让孩子们玩很久,玩具并非昂贵就是好的,让孩子自己来创造游戏空间,该是多么有意义的一件事!养生之道网提示,可以选择布面胶带,比较容易清理。

14、胶带通路

这个玩法依然与胶条有关,找一个家里的过道,将胶条悬空随意贴成若干轨迹,孩子们将手中的小车或者小人偶扔出,如何能让它们通过障碍而不被粘住,考验小朋友的手眼协调能力。

15、迷宫游戏

还是胶条,聪明的`父母在地板上贴出迷宫,设置好出入口,考验孩子们的时候到了。

16、行走轨迹

依然是胶条,父母在地板上贴出任意的几条路线,让孩子们按照轨迹去行走,可以培养他们的平衡能力,大一点的孩子可以用吸管吹球,让小球按照轨迹行进,也是非常好玩的游戏。

17、踩泡泡膜

找一些塑料泡泡包装膜,剪成一段一段的,用胶条贴在地板上,让孩子去踩,让小脚丫与泡泡膜进行亲密接触。如果室内的温度适宜的话,可以让孩子脱掉袜子去踩踏,很有利于他们的触觉发展哦。

18、推球游戏

在地板上设置一个区域做为目的地,让孩子在一定距离外用小手将小球推动,看看小球能否停留到目的地,可以将目的地分区域设置得分,全家一起来玩,看看最后谁的得分最高。

19、分类游戏

收集家里各种形状的物体,让孩子进行分类,在愉快的游戏中学习到形状的知识,这样的认知一定印象深刻。

20、扔骰子

在正方型的纸盒六个面上分别写下六个不同的小活动,可以是身体的动作或者是即兴的小表演,扔到哪面就必须按照提示进行表演,非常适合家庭聚会。 ;

❻ 可以玩的手工游戏怎么

手工DIY复活兔保龄球玩具的制作图解当中用到:废纸箱、包装纸、彩纸、胶水、记号笔、皮球。将废纸箱用于复活节的儿童玩具制造,这个有趣的环保手工艺应用,如果你感兴趣,可以跟着51费宝下面的具体做法,一步步自己做出来。1、在纸板箱的正面用笔画一个半圆,用剪刀将这个半圆切掉。这是兔子张开的嘴巴,也是保龄球的入口门洞。
2、如果纸箱本身比较难看或者脏,你可以直接用包装纸给它大概包一下。然后,用彩纸剪出兔子的耳朵和面部五官,直接用胶水粘在纸箱上。
最后,用黑色的记号笔往鼻子两侧,画出细细的胡子。3、将这个做好的兔子纸箱靠墙放好,然后用一个比门洞略小的皮球作为保龄球,就可以比赛看看谁能在最远的距离里准确地将小球推送进去兔子里面了。

❼ 如何用纸箱制作迷宫游戏

纸箱(英文 carton或hard paper case):是应用最广泛的包装制品,按用料不同,有瓦楞纸箱、单层纸板箱等,有各种规格和型号。纸箱常用的有三层、五层,七层使用较少,各层分为里纸、瓦楞纸、芯纸、面纸,里、面纸有茶板纸、牛皮纸,芯纸用瓦楞纸,各种纸的颜色和手感都不一样,不同厂家生产的纸(颜色、手感)也不一样。

❽ 幼儿园教案

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常需要用到教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。来参考自己需要的教案吧!以下是我为大家整理的幼儿园教案10篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

幼儿园教案 篇1

活动目标:

1.认识各种取暖用具和用途,知道它们能给人们带来温暖。

2.关心周围的科技产品,并知道使用它们的安全方法。

3.体验明显的季节特征。

4.乐于探索、交流与分享。

重点难点:

认识各种取暖用具和用途,关心周围的科技产品。

活动准备:

1.事先请幼儿找找家里的取暖用具。

2.教师另准备一些取暖用具图片,如古老的炭盆、暖手炉、热水袋、火炉,现代的油汀、空调、电热毯等。

3.《幼儿画册》(第2册第42页)

活动过程:

一、让幼儿介绍自己家里的取暖用具,激发幼儿兴趣。

1."小朋友,冬天冷吗?怎样做才会感到暖和呢?"

2.今天就请你们把自己家的取暖用具介绍给大家,说说它叫什么,怎么用。

二、引导幼儿认识各种取暖用具是用不同的方法发热的,有不同的用法。

1.出示所准备的取暖用具图片:"老师这里也有一些取暖用具,你们知道它们是怎样发热的吗?"

2.引导幼儿认识炭盆用木炭取暖;火炉用煤取暖;油汀、空调用电取暖,可以给很多人用;热水袋用热水取暖,携带方便,可以灵活使用,但只能一个人用;暖手炉是用来暖手的;电热毯是睡觉时取暖的。

三、知道取暖用具的正确用法,注意使用时的安全。

讨论:使用这些取暖用具需要注意什么?

四、启发幼儿回忆,拓展经验。

1.提问:你还见过什么样的取暖用具?它们是怎样发热的?怎样使用的?想一想为什么要有各种各样的取暖用具?你最喜欢什么样的取暖用具?为什么?

2.小结。

有这么多的取暖用具,可给我们在冬天取暖。以后你还会看到更多新式的取暖用具,你长大了想发明什么样的取暖用具?

教后反思:

在这次活动中,幼儿多次讨论取暖用具的名称和发热方法。在这个过程中,他们会从同伴哪里得到许多新信息、新经验。让幼儿了解到自己不知道的知识。这比教师告诉幼儿更能让他们接受,我设计了分类的环节,将这些取暖用具按用电和不用电进行分类,加深幼儿对取暖用具发热方法的了解。

幼儿园教案 篇2

活动目标

教幼儿双脚在直线两侧行进跳,培养幼儿的弹跳能力。

培养幼儿对体育活动的兴趣。

重点难点

培养幼儿双脚直线两侧行进跳,以及弹跳能力。

活动准备

人手一个红萝卜,沙盘四个。

师,生均戴兔子头饰。

活动过程

开始部分。

教师:今天老师当兔妈妈,小朋友当什么呢?(小兔)我们一起玩游戏吧。

小兔找朋友结伴游戏:推小车,拉大锯,摇小船,翻饼等。

基本部分。

全体幼儿练习双脚在直线两侧行进跳。教师示范,讲解动作要领:两脚并拢在直线两侧想前跳,前脚掌轻轻落地。幼儿分组练习3"4遍。在幼儿联系时,教师注意纠正幼儿的错误,并注意个别教育。

游戏“种萝卜”。教师交代玩法:幼儿分成4队,每队7"8人(种萝卜1人,浇水3人,施肥2人,看萝卜1人,拔萝卜1人),幼儿依次在直线两侧条过后再做种萝卜,浇水等动作,然后跑回来。游戏2"3遍。

结束部分。

教师作简单评价,表扬条得好的幼儿。

幼儿园教案 篇3

活动目标

1、使幼儿掌握泥工最基本的技能,团圆、搓条、压扁等方法。

2、通过幼儿探索与尝试,改变泥块原有的特性,捏出自己喜欢的物品形象,培养幼儿动手操作能力。

3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

4、培养幼儿的技巧和艺术气质

5、让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

重点难点

1、使幼儿掌握泥工最基本的技能,团圆、搓条、压扁等方法。

2、通过幼儿探索与尝试,改变泥块原有的特性,捏出自己喜欢的物品形象,培养幼儿动手操作能力。

3、引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

活动准备

生泥、竹签、泥塑盘等、火柴棒若干、叶子等装饰材料。

活动过程

一、激趣导入

1、师生共唱《饼干歌》。

2、出示泥工作品,激发幼儿的创作兴趣。

3、提醒幼儿在玩时应注意什么?

二、动手操作

(幼儿自由选择泥块玩泥。)

1、鼓励幼儿尝试泥的玩法,引导他们团圆、搓条、压扁。

2、引导幼儿捏出自己喜欢的造型。(根据老师提供的模型试着去捏。)

三、成果展示,分享快乐

1、请幼儿展示自己的作品,说说自己捏的是什么?怎样捏的?向全班小朋友介绍自己的经验。

2、幼儿相互欣赏作品,体验成功的快乐。

四、活动延伸

是幼布置小小的泥塑展,组织幼儿欣赏。

教学反思

从事幼教工作后,我在工作中不断发现,亲近自然的确是孩子的一种本性。孩子对于沙子、泥土之类的东西更是情有独衷,作为幼教工作者,真的应该像《幼儿园指导纲要》中所说:引导幼儿对身边常见事物和现象的特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望,从而使孩子更亲近大自然,珍惜自然资源,做一个生活的热爱者。作为幼儿教师的我更应该注重激励、呼唤、鼓舞幼儿去动手、去操作、去探索、去发现。

本节活动,根据农村孩子的特点,我选择农村自然材料——泥巴,通过孩子动手操作,自我展示,进一步培养了他们动手操作能力,语言的表达能力以及幼儿的创作思维能力。让孩子们在活动过程中尽情的玩,尽情的做,体会成功的乐趣。

设计背景

在一次户外游戏时,我发现孩子们对泥非常感兴趣。针对农村孩子的特点,我选择了这次玩泥巴活动。

小网络:泥巴是与生俱来的大自然的产物,也是人类最原始、朴素、自然、温馨的建筑材料。泥,也叫泥巴,即土和水的混合物。稀泥。亦指干结的泥块。杜鹏程《保卫延安》第二章:“他满身泥巴,帽檐滴水,皮带上别着扳起机头的驳壳枪。”周而复《上海的早晨》第一部七:“啪,右边墙上的一块泥巴掉了下来。”【瓷器原料】

幼儿园教案 篇4

活动目标

1、让幼儿知道蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂的基本特征和习性,知道它们都是昆虫。

2、使幼儿了解这些昆虫和人们的关系,教育幼儿爱护益虫,消灭害虫。

活动准备

1、各种昆虫的挂图一张。

2、操作卡片“各种昆虫”。

活动过程

一、组织幼儿去野外观察并捕捉树上、花上、地上的昆虫。

你捉到了什么?怎样捉到的?

二、引导幼儿观察昆虫的主要特征及习性?

1、(出示挂图)

图上有什么?它们叫什么名字?是什么样子的?生活在什么地方?吃什么?

(蜜蜂、蜻蜒、七星瓢虫等,它们生活在不同的场所:花上、地上、树上,吃花蜜、蔬菜等)

2、它们有哪些地方是相同的?共同名称叫什么?

(有头、胸、腹二部分,二对翅膀、三对足等。都叫昆虫。)

3、你还知道哪些昆虫?为什么是昆虫?

(螳螂、蚊子、蟑螂、蟋蟀、知了等)

三、帮助幼儿分辨益虫、害虫。

1、你喜欢哪些昆虫,不喜欢哪些昆虫?为什么?

2、昆虫里哪些是害虫?哪些是害虫?为什么?

3、蝴蝶是益虫还是害虫?为什么?

(教师帮助幼儿正确认识蝴蝶,蝴蝶在幼虫时嫩菜叶等有害处,变成蝴蝶后有传播花粉、可观赏等益处。)

4、幼儿操作:每人一张画有各种昆虫的图片,红笔一支,请儿用“O”划出益虫,“X”划出害虫来。

5、我们应该怎样对待这些昆虫?

(保护益虫,不随便捕捉、弄死。看到蚊子、苍蝇把它们打死,要注意环境卫生,不乱倒垃圾,

不随地大小便,不让脏水积聚等等。)

幼儿园自然科学教案,科学是第一生产力,我们如今的生活已经离不开科学了,但是,同样离不开的还有自然,我们是自然中的一员,其实,自然和科学也有着密不可分的关系,让我们一起来了解一些吧。

幼儿园教案 篇5

一、教学目标:

1、通过纸箱的各种玩法,锻炼孩子爬、跑、钻的能力。

2、在游戏中培养孩子创造能力,发展幼儿的发散性思维,同时培养幼儿团结互助的精神。

3、提高动作的协调性与灵敏性。

4、初步培养幼儿体育活动的兴趣。

二、活动准备:

在C区地垫上放有大小纸箱若干个。纸箱上都挖好了洞,可以让幼儿把手伸出来。

三、活动过程

(一)准备活动:听音乐模仿机器人做准备活动。

(二)纸箱游戏:百变纸箱地垫上放了很多纸箱,教师告诉小朋友今天用纸箱来做游戏。

玩法一:我是机器人。

出示纸箱,请幼儿套上纸箱模仿机器人走路。小纸箱一个人玩,大纸箱可以几个人玩,小朋友自由选择伙伴玩。

玩法二:穿山洞。

请小朋友将纸箱一个一个连起来,象一列火车,然后请幼儿一个一个从纸箱的一头爬向另一头。

玩法三:开小车比赛将小朋友分成两组,小朋友站在纸箱里,用双手拿起纸箱跑向终点,先到为胜。

(三)放松活动听音乐做放松动作,结束活动。

教学反思:

整节课注重了每个孩子的参与、尝试。整个过程中,孩子的兴趣很高,积极主动,表现出很好的合作和团队精神。老师为孩子营造了一个宽松自主探索范围,幼儿充分的体验了自主乐趣。

在摆放教具(纸箱)布局要恰当,预防幼儿在活动受伤。

小网络:纸箱常用的有三层、五层,七层使用较少,各层分为里纸、瓦楞纸、芯纸、面纸,里、面纸有茶板纸、牛皮纸,芯纸用瓦楞纸,各种纸的颜色和手感都不一样,不同厂家生产的纸(颜色、手感)也不一样。

幼儿园教案 篇6

一:信息活动:

父亲节的小精灵

二:活动目标:

父亲节快到了,幼儿能自发组成小组并选择某个主题进行商讨。

三:活动准备:

1、为幼儿准备各种颜色的彩色纸

2、记号笔若干

四:活动过程:

1、教师提出活动主题:

教师:父亲节快到了,作为小记者,你有什么打算呢?

2、幼儿分组商讨采访主题

效果分析:对于父亲节的话题,孩子的想法真是太多了。

他们的打算有:

1、采访爸爸,了解爸爸的有关信息。

2、采访爷爷奶奶,了解爸爸小时侯的信息。

3、采访整个大班的爸爸,统计出爸爸“打呼噜”的有关情况。

4、采访妈妈,了解妈妈眼中的爸爸。

5、采访爸爸的工作,并进行统计。

6、采访小朋友,了解小朋友眼中的爸爸。

7、了解父亲节,孩子想送给爸爸的礼物。

8、收集爸爸的照片,并举行“爸爸照片展”。

9、比帅(把爸爸小时侯的照片和小朋友比比,看谁帅。)

接着,孩子开始自由组合,分组并选择一个自己喜欢的话题,而后,小记者

开始行动了。

幼儿园教案 篇7

甜甜的节日教案适用于中班的六一儿童节主题教学活动当中,让幼儿能用合适的词语描绘事物,进行诗歌仿编,学习诗歌《甜甜的节日》,能有感情的朗诵诗歌,快来看看幼儿园甜甜的节日教案吧。

活动目标:

1.学习诗歌《甜甜的节日》,能有感情的朗诵诗歌。

2.能用合适的词语描绘事物,进行诗歌仿编。

3.了解节日的来历,知道节日的日子及习俗,乐于参与节日的活动。

4.知道节日时人们主要的庆祝活动。

活动准备

1.表现诗歌内容的挂图一副;轻柔抒情的音乐磁带

2.幼儿用书第3册第30页

活动过程

1,让幼儿说一说自己期盼过六一的心情。

2,学习诗歌

(1)欣赏诗歌《甜甜的节日》

(2)配合挂图进行提问,熟悉理解诗歌内容

(3)在音乐伴奏下,幼儿跟随教师学习有感情的朗诵诗歌

3,仿编诗歌

(1)引导幼儿通过描述自己身边喜欢的事物,进行诗歌仿编,如:六一的小草绿绿的,六一的'天空蓝蓝的....

(2)教师将幼儿仿编的诗歌串在一起,最后用诗歌中的最后两句:六 一是属于我们的,我们的节日甜甜的结尾

4师幼共同创编动作,欢快的表演诗歌内容

教学反思:

活动中,我的活动方式和策略还存在着许多不足和问题,需要改进的地方也有很多,作为一名青年教师,我还需要不断学习,不断地汲取教训和经验,改进自己的缺点,让自己更快地提高!

小网络:1949年11月,国际民主妇女联合会在莫斯科举行理事会议,中国和其他国家的代表愤怒地揭露了帝国主义分子和各国反动派残杀、毒害儿童的罪行。会议决定以每年的6月1日为国际儿童节。它是为了保障世界各国儿童的生存权、保健权和受教育权,抚养权,为了改善儿童的生活,为了反对虐杀儿童和毒害儿童而设立的节日。目前世界上许多国家都将6月1日定为儿童的节日。

幼儿园教案 篇8

设计意图:

本活动取材于幼儿园体验、探究、交往课程中,中班下以科学探索为主线的《光与影》主题。本活动以谈话作为引子,换起幼儿关于影子的经验,采用边欣赏故事边提问的方式,使幼儿在初步感受故事的同时,通过回答问题来拓宽思路,教师对幼儿的回答做一个记录,使幼儿梳理“影子的产生要有光”的这一抽象的科学道理,也便于幼儿在区域活动中亲身探究,自主构建并不断拓展关于“光与影”的经验。教师第二遍讲述故事目的是给幼儿提供一个完成的欣赏、感受故事的平台。然后,在实验与游戏中,让孩子通过材料的操作,直观形象地观察到自己的操作结果,从而积累起有关光与影的经验。最后引出“无影灯”拓展幼儿的知识。

活动目标:

1、理解故事,愿意大胆表述自己的想法。

2、知道产生影子需要光。

3、体验影子游戏的乐趣。

活动准备:

1、课件《找影子》。

2、玩具、手电筒。

3、打印材料:小兔子、小熊头饰。

活动过程:

一、谈话引入。

教师:你在什么时候看到过自己的影子,影子会消失吗?有只可爱的小熊,名叫墩墩,它不小心把自己的影子弄丢了,这是怎么回事呢,我们一起去听一听这个有趣的故事吧。

二、分段欣赏故事。

1、播放课件【第一段】,请幼儿欣赏故事的前半部分。

①教师:为什么在白天,墩墩和朵朵都有自己的影子?晚上就没有了呢?

你有什么办法让墩墩和朵朵找回自己的影子?

②鼓励幼儿大胆表达自己的想法。

2、播放课件【第二段】,请幼儿欣赏故事后半部分。

教师:他们怎么找到自己的影子的,为什么蜡烛能帮助他们找到影子?

后来为什么影子又不见了?

三、完整欣赏故事。

1、播放课件【故事欣赏】,请幼儿完整欣赏故事内容。

2、提问:墩墩和朵朵说他们知道了影子是怎么回事,谁来说说影子是怎么形成的呢?

四、做实验,初步了解产生影子需要光。

1、教师:小朋友影子是怎么形成的呢?

①打开手电筒,将光投到墙上。

②教师:小朋友仔细看一看,墙上有影子吗?

2、教师用玩具狗挡住光线。

①教师:现在看一看墙上有影子吗?

②教师:刚才没有影子,现在有了,为什么呢?

3、教师关掉手电筒,提问:现在看一看,墙上有影子吗?为什么?教师可请幼儿上来操作,感受影子形成的原因。

4、总结:当东西挡住了光线宝宝的时候,我们就可以看到影子了!

5、教师播放课件【影子的形成】,请幼儿观看画面,根据已掌握的知识,说一说为什么看到了

小熊的影子。教师点击“小结”按钮帮助幼儿进行总结,加深幼儿对影子的形成的理解。

五、和影子做游戏

1、教师:好了,咱们小朋友知道了影子是怎么形成的,那么你们想不想到前面来看看自己的影子呀?

2、教师打开手电筒,请几名幼儿在手电筒前自由动作(或伸手、或弯腰、或跳舞、或踢腿……)。

六、拓展活动

小朋友们都知道了,影子产生是需要光的,但是有一种灯是没有影子的,我们叫他们“无影灯”。那么为什么会有“无影灯”呢?播放课件【无影灯】,教师可根据小资料向幼儿介绍无影灯的原理及作用。

附录:

故事《找影子》

小兔朵朵和小熊墩墩在一起玩了一天,它们玩累了,天一黑就呼呼睡下了。睡了一觉,小兔朵朵起来撒尿,听到外面有脚步声。“扑通—扑通—扑通。”走近一看,是小熊墩墩。

朵朵推开门跑了出去,“墩墩,你不睡觉,跑出来干什么呀?”小熊墩墩一愣,见是小兔朵朵,就说:“我的影子丢了。白天影子一直跟着我,一到晚上就丢了。”小兔朵朵这时候发现,自己的影子也丢了。“哎呀,我的影子也丢了。”小熊墩墩见小兔朵朵着急的样子就说:“朵朵,咱们先来找你的影子吧。”“不,还是先找你的。”两个伙伴推来推去,谁也不肯先找自己的。这时候,小兔朵朵摸着后脑勺,想了想说:“墩墩,咱们一起去找吧,找到谁的就给谁。”墩墩憨憨地笑了:“好吧。”外面漆黑一片,月亮也不知跑到哪儿去了。“你等一会儿,我去点支蜡烛来。”说完,小兔朵朵就回屋去了。“吱”一声门响,小兔朵朵端着点燃的蜡烛来了。“这下好了,咱们可以看见东西了。”墩墩乐得直拍手。小兔朵朵一回头,同时看见两个影子:一个影子胖呼呼,那是小熊墩墩的;一个影子细溜溜,还有两只竖起的耳朵,那是朵朵自己的。“找到了,找到了。“找到影子喽!找到影子喽!”两个小伙伴高兴得又蹦又跳,蹦着跳着,不小心一下子把蜡烛摇灭了。再一看,它们的影子又没了。这回它们不找了,它们知道影子是怎么回事了。

幼儿园教案 篇9

游戏名称: 买水果。

游戏目的: 熟练掌握9以内直加直减,提高心算能力。

游戏准备: 水果若干种类,上有9以内直加直减的算式题。

游戏玩法:

1、孩子和爸爸妈妈一起买水果,做对水果上的题目就能买到水果,看谁买得多又快。

2、爸爸参加,妈妈当裁判;妈妈参加,爸爸当裁判。

附:限时听心算和看打算。

2 3 3 7 9 2

1 1 - 2 - 5 -7 5

5 5 6 1 - 2 - 6

- 7 - 6 2 5 4 3

6 - 2 - 5 1 5 5

—— —— —— —— —— ——

对家长的话:

祝贺您的孩子在本学期取得的进步,学会了9以内数的认识和直加直减珠心算,这与您的支持和鼓励是分不开的,老师深表谢意!

下学期,我们要进入百以内数的认识和两位数的直加直减,要建立两档的珠映象了,是有一定的挑战哦,希望家长您能继续配合我们的教学,让孩子学有所获。

我们下学期再见了!

回家练习: 听一听、拨一拨(配套音带一)B面的四笔、五笔9以内数的直加直减。

幼儿园教案 篇10

设计意图:

这次活动结合托班幼儿的年龄特点,小肌肉群发展不够完善、动作不协调,而模仿能力强的特点,采用游戏方法,让幼儿在游戏中学习。

教学目标:

1、培养幼儿对小动物的爱心及观察动物的兴趣。

2、初步学会喂小动物吃饭及拼装小动物。发展幼儿小肌肉动作。

教学准备:

1、布置情境:小桥、山洞及动物园等。

2、各种玩具动物及拼图若干件。

指导重点:组装小动物。引导幼儿初步学习扣纽扣,按扣等。

教学过程:

一、在布置好的情境中引导幼儿参加游戏活动的兴趣。

师:小朋友们,今天老师带你们到动物园去,我们上车了,嘀嘀——。

二、在路上放音乐:引导幼儿走过小桥,钻过山洞。

1、走小桥

师:请注意了,汽车上桥了,桥面很窄,有危险,请把车速放慢一点。

2、钻山洞

师:请注意,汽车钻山洞了,请小朋友低下头。

3、动物园门口

师:汽车到站了,“咝——”

阿姨:小朋友们好,欢迎你们到动物园来。

师:阿姨,你们有什么事情需要我们帮忙吗?

阿姨:有,有,新年快到了,我做了一批玩具,准备送给大家,可是玩具还没有做完呢。

师:我们帮你做吧!

三、在动物园里

1、引导幼儿喂动物,提醒幼儿不掉饭粒。

2、帮阿姨做动物,初步学习扣纽扣的技巧。

阿姨:喂动物时要把饭送到小动物的嘴里。

师:请小朋友看好扣眼在这里,请把扣子从扣眼里扣进去。扣纽扣时上下要对好,再使劲按,就扣好了。

四、活动评价

师:小朋友真棒!小朋友真能干!

❾ 压纸板游戏怎么玩

学时风靡的游戏。一人一张一寸见方的画片,放在一起就成的极有意思的游戏。这画片也不知是谁发明的,挺有意思的,正面是图画,背面是介绍图画内容的文字。画片的图画是有的画的不错,有的极其粗糙,但再怎么样只要有就是至宝呀,印象比较深的有克塞、封神榜、少林寺,别的就都没印象了,虽然不是说什么都有,但也是相当丰富的。新的画片最初是一大张,可能是5×5排列在一起的,买回来后再裁成小张,就可以游戏啦。
游戏的基本规则就是参加游戏的人各出一张画片,自行放好,放的位置和方法都不限,当然不可能都背面朝上(为什么就看后面游戏结束的条件喽),然后商定由开打的顺序,按照商定的顺序只可用拍地来让画片翻转,一人只能拍一次,最后到一拍所有的画片都是背面朝上的那个人为赢,收取所有参赛的画片。看似简单的规则,打起来就就不简单了。首先开打前画片可以任意摆放,所以常见的摆法是一张正面朝上,另一张正面朝下扣在其上,后来发展出很多种怪异的摆法,记得比较清楚的一种就是正面朝上的那张画片紧贴的墙角,另一张画片正面朝下斜靠在墙角上。再发展到后来有很多人一起玩(但这种情况比较少见,最多很少会多过4人)或一个人出好几张画片,那样大家也懒得摆什么花样了,还不够累的呢,就一张挨一张并排起来,第一个打的人呼的一下,可谓蔚为壮观,连手掌带手臂带下来的风把n张画片扇的四处飞舞。一下课就这一堆那一堆,桌上、地上、墙角...不记得还有什么更有挑战的位置了。其次拍画片的手法,可以直接以手掌拍地,也可以四指并拢同时刷地,还可以五指并拢然后四指伸直与手掌成一定角度,用手掌去吸画片(术语1:吸,就是前面所说的哟),这些手法都是要根据画片的位置和状态来选择的。最后要注意画片的位置和状态,配合不同的手法,可以给下一个人制造一定的麻烦。
拍画片最糟糕的地方就是在地上拍太脏了,画片脏,这手拍完了那更是成黑的了,但小时的我们怎么会在意这种问题呢,“化骨绵掌”、“吸星大法”...这么能展现功力的游戏怎么会不乐此不疲呢?而且还可能赢得精美的画片,凑成整套呢。
如今已经没有这样的东西了,这画片已经成为了80年代初的孩子们的记忆了,但画片给我们带来的快乐却是难以忘怀,长大了真的就不好再玩小时候的游戏了吗?不过关键的是画片本身就已经没学时风靡的游戏。一人一张一寸见方的画片,放在一起就成的极有意思的游戏。这画片也不知是谁发明的,挺有意思的,正面是图画,背面是介绍图画内容的文字。画片的图画是有的画的不错,有的极其粗糙,但再怎么样只要有就是至宝呀,印象比较深的有克塞、封神榜、少林寺,别的就都没印象了,虽然不是说什么都有,但也是相当丰富的。新的画片最初是一大张,可能是5×5排列在一起的,买回来后再裁成小张,就可以游戏啦。
游戏的基本规则就是参加游戏的人各出一张画片,自行放好,放的位置和方法都不限,当然不可能都背面朝上(为什么就看后面游戏结束的条件喽),然后商定由开打的顺序,按照商定的顺序只可用拍地来让画片翻转,一人只能拍一次,最后到一拍所有的画片都是背面朝上的那个人为赢,收取所有参赛的画片。看似简单的规则,打起来就就不简单了。首先开打前画片可以任意摆放,所以常见的摆法是一张正面朝上,另一张正面朝下扣在其上,后来发展出很多种怪异的摆法,记得比较清楚的一种就是正面朝上的那张画片紧贴的墙角,另一张画片正面朝下斜靠在墙角上。再发展到后来有很多人一起玩(但这种情况比较少见,最多很少会多过4人)或一个人出好几张画片,那样大家也懒得摆什么花样了,还不够累的呢,就一张挨一张并排起来,第一个打的人呼的一下,可谓蔚为壮观,连手掌带手臂带下来的风把n张画片扇的四处飞舞。一下课就这一堆那一堆,桌上、地上、墙角...不记得还有什么更有挑战的位置了。其次拍画片的手法,可以直接以手掌拍地,也可以四指并拢同时刷地,还可以五指并拢然后四指伸直与手掌成一定角度,用手掌去吸画片(术语1:吸,就是前面所说的哟),这些手法都是要根据画片的位置和状态来选择的。最后要注意画片的位置和状态,配合不同的手法,可以给下一个人制造一定的麻烦。
拍画片最糟糕的地方就是在地上拍太脏了,画片脏,这手拍完了那更是成黑的了,但小时的我们怎么会在意这种问题呢,“化骨绵掌”、“吸星大法”...这么能展现功力的游戏怎么会不乐此不疲呢?而且还可能赢得精美的画片,凑成整套呢。
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