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国产恐怖游戏在哪里玩

发布时间: 2022-09-07 20:58:59

⑴ 好玩的恐怖的单机游戏,要恐怖,还有好玩,推荐一个,然后再推荐个好玩的,植物不要!!!

克利夫巴洛克的耶利哥简称耶利哥,不错的恐怖游戏,比较血腥,属于fps游戏,游戏中可以切换多名角色控制,因为这个游戏是跟使命召唤一样的小队作战模式的,每民队员都有自己的特殊能力,耶利哥是一支专门暗中应对超自然灾难的部队,都是由类似于X战警的那些有特殊能力的变种人组成的,他们这次要对付的是圣经中所提到的上帝创造的第一代人类初诞者(就是机战R中最后的boss多米纳斯,DS上恶魔城圣教密令中德古拉的3个魂也叫多米纳斯原力,撤远了)克利夫巴洛克是着名的剧作家哲学家,根据他的剧本做的游戏,带有很浓重的宗教色彩,他本人也写了很多恐怖小说,评价还不错。

寂静岭系列也是不错的,同样是有宗教色彩,也有揭示人内心的丑恶跟影暗面的意思,PC上有2,3,4,5。都有中文版。5归乡某些版本有比较严重的bug,下的时候要注意,1在ps上,用ps模拟器玩即可,不过中文版的镜像会出现乱码。同时在GBA上也有寂静岭,不过是1的剧情,而且是AVG游戏,玩的价值不是很大,但确实也是正统作品。

生化危机系列从生化4开始就不能算恐怖游戏了,生化4生化5属于动作游戏,官方发布配置要求比较高,其实只要把特效全关了,再垃圾的电脑也有一跑的希望,生化危机2 3在ps DC上有是有的,安装ps或者DC模拟器即可,生化危机1可以用DS模拟器,ps,ss上当然也有,但是ps,ss生化1的镜像网上实在不好找,PC版移植的生化1必须要在95系统下玩,我想现在也没什么人还在用95系统了。生化危机0要用GC模拟器玩,GC模拟器现在已经算比较成熟了,电脑配置还可以的话可以玩的。生化三个外传,枪下游魂可以用ps模拟器玩,不过感觉不怎么样,韦罗妮卡要用DC或者ps2模拟器玩,推荐用dc模拟器玩,因为ps2模拟器非常吃cpu,爆发只能用ps模拟器玩了,没玩过不是很清楚。

fear,有1跟2,中文翻译好像叫战栗突击,好像还有好几种叫法,也是个不错的恐怖游戏,有咒怨的影子,不过用的武器太过先进了,有些破坏了恐怖效果,也是属于FPS游戏。

苦难,也有1跟2,也是不错的恐怖射击游戏,是第三人称视角的,游戏中给人以突然的惊吓,画面不是很好,因为是一款老游戏了。

鬼屋魔影,也叫鬼屋,英文名叫alone in the dark,在各个平台上出过很多版本的恐怖游戏,PC上是比较齐全的,游戏难度略高于生化危机,游戏也跟生化危机有异曲同工之妙,最新的鬼屋5跟生化危机4开始一样也放弃了贴图场景改为即时演算了,画面很不错,而且是中文字幕中文配音的,不知道哪找来了一帮人配的音听得我要吐了。

斩妖除魔,可能会翻译成恐惧杀手,几年前的一款不错的FPS恐怖游戏,游戏的画面非常不错,而且对配置要求很低,敌人数目较多,杀敌非常畅快,最后一关地狱的场景很有创意,非常有意思,恐怖系数马马虎虎,但是就游戏性而言值得一玩。

鬼玩人,同名电影改编的游戏,登陆平台有DC跟电脑,DC版的难度很高,PC版的难度低了很多,武器分近战跟枪械,第三人称视角,PC版动作元素更浓,该游戏恐怖程度不高,就动作游戏而言还是值得一玩的。

电锯惊魂,同名的着名恐怖电影改编,由正统游戏开发公司科纳米制作的恐怖冒险游戏,强调解谜跟求生,不过结局并不终于原作。

钟楼,PS,PS2,XBOX上都有,PS上最早的版本画面有些不如人意,后面的版本也是类似于生化危机,零之类的日式恐怖游戏。

黑暗之蛊,这个游戏把它算作恐怖游戏有些牵强,因为他是2D的,而且是类似于神秘岛的这种游戏方式,贴图游戏,而且年代较早,但是他在很多恐怖游戏的排行榜上居然还能排上名次,游戏讲述一个人做了个梦,梦见自己脑子里被植入了一个怪胚胎,并被告知自己的生命只剩下7天了,故事就这么开始,感觉要是实在没有什么恐怖游戏可玩的话,可以一试。

死灵幻像,FPS恐怖游戏,背景跨度很大,从二战到超现代再到地狱,不算怎么恐怖,不过作为FPS游戏还是有一玩的价值的。

零,ps2上的3作可以用PS2模拟器玩,不过刺青模拟的时候还有些问题,至于will上假面,可以用will模拟器玩,will模拟器的完成度比ps2模拟器高,可以满速运行。

空洞,英文名叫you are emplty,FPS游戏,其中的内容牵涉到政 治,侮辱共 产 党,嘲讽共产主义,后来该游戏被叫停,所以在网上这款游戏非常难找了,讲的苏联为了实现共 产主义开发了一种病毒给人注射,像把人们都变成共 产 主义拥护者,结果出了问题,那些人全都失去理智变成了丧尸。

生化奇兵,貌似跟空洞是差不多的游戏,在电视台上我记得E3展会上把生化奇兵这个游戏叫做空洞,不过在网上可以查到是两个不同的游戏,有1跟2,也不能算吓人的恐怖游戏,场景一直是在水下前苏联流亡者安德烈罗恩建造的理想化乌托邦里面,没有开阔的场景,玩起来可能会头晕。

寄生前夜,PS上的恐怖游戏,之前一度跟生化危机齐名,不过后来该游戏公司倒闭了,寄生前夜1跟强调剧情,玩法也类似于传统RPG游戏,2的话就跟生化危机差不多了,而且武器系统比生化危机更为开放,PS模拟器可以完美运行。3登陆的平台比较出人意料,是手机,而且是日本本土的手机,具体情况我也不是很了解,看过画面,跟PS画面差不多。

死刑犯,死刑犯这个游戏是主视角游戏,但是并不是全部依靠枪械,游戏中可以随便用一些其他的道具做武器,该游戏中没有鬼怪之类的,全部都是人跟人打,但是场景烘托,还有给人的突然惊吓,所以也可以算是恐怖游戏。

侠盗猎魔,也是一个没有鬼怪的恐怖游戏,游戏的画面阴暗,而且用了一种类似于老胶片,闭路电视的那种手法,所以给人的感觉更添了几分恐怖,游戏非常血腥,带有一定的潜入游戏的色彩,游戏不大操作也简单,值得一玩。

鬼影镇,属于操作简单的动作游戏,游戏也不大,游戏可能也算不上恐怖,不过要是当动作游戏玩还是不错的,画面只能算马马虎虎,毕竟也不是新游戏。

潜行者,根据前苏联同名电影改编的游戏,极为开放的游戏情节,极为广阔的游戏场景,即为真实的游戏设定,我记得国外有人对这款游戏的评论第一句话就说,现在的游戏除了卡通类的,几乎都像把真实性作为自己的卖点,但是能做到的寥寥无几,但是潜行者这款游戏做到了。游戏的背景是乌克兰切尔诺贝利核电站事故,场景就是那边周围,其中普里皮亚特,红松林,舍普勤科,木星工厂等场景,玩玩全全按照当地真实场景制作,这游戏要说恐怖的,恐怖元素占一半,剩下的一半就是开放式的情节,结局种类非常多,其中的NPC死了就真的死了,不会再出现了,任何一个任务其中的选择都会影响后续,1切尔诺贝利的阴影不能自己改枪,也没有额外的循环任务,属于比较简单的,但是玩起来比较上手,2战场的晴空游戏内容实在太过复杂了,要想玩透非常难,还加入了帮派战,3普里皮亚特的召唤兼顾两者,但是情节太短了。真实性的话我不多说了,你玩了就知道其中的细节真实性做到何种程度了。

恶夜杀机,模仿生化危机系列的游戏,也比较出名,难度高于生化危机,引入多角色系统,游戏感觉还算不错,恐怖度也不错。

病血,DC上的着名恐怖游戏,多角色系统,恐怖中稍带幽默,不过恐怖程度还是不错的,操作比较简单,游戏比较血腥,其中很多设定都别具一格,这种游戏的玩法不多见。

D的食卓,早年在SS上就比较出名的恐怖AVG游戏,不过在SS上属于纯AVG游戏,几乎没有什么操作,就跟看看恐怖片一样,在DC上推出的2就属于动作恐怖游戏了,不过现在好像网上不好找了。

极度深寒,根据同名电影改编的游戏,跟生化危机类似,不过其中的丧尸智商却高多了,还会用枪,操作类似生化危机4,不过不能完全设定手柄玩。

杀戮空间,FPS恐怖游戏,游戏不知道是什么缘故,我一玩起来就头晕,这款游戏属于求生类游戏,单人模式下难度颇高,有等级的概念,不过这个游戏讲究的是联机游戏,单人玩的不是特别推荐。

7夜,国产恐怖游戏,丁果公司做的针对手机平台的恐怖冒险游戏,画面对手机而言极为华丽逼真,游戏也比较恐怖,丁果开发这个游戏用了2年的时间,完全独立开发的,3D画面绝对不输给PS,电脑上可以用手机顽童模拟玩,这款游戏在手机上玩是收费的,价钱不便宜。

死亡空间,非常不错的第三人称恐怖射击游戏,科技成分很高,画面精细且就该画面而言对配置要求还算比较低的,游戏讲究的是突然给人惊吓,武器与装甲皆可升级,游戏流程不算很长,难度也不高,值得一玩。

病房,DS新出的恐怖游戏,我实在看不懂恐怖在哪,也许其粗劣的画面让我觉得恐怖吧,由于DS本身不擅于处理3D画面,导致整个游戏没有办法表现明暗的感觉,什么地方都是亮亮的,没有任何恐怖感可言,是FPS游戏,但是确实属于恐怖游戏,实在没什么玩了可以用模拟器玩一把。

丧尸围城1+2,新闻记者Frank,在一个到处都是丧尸的城市中用生命为赌注换取新闻线索。本作最大的特色就是同屏会出现上千个丧尸,跟英雄萨姆一样,并且绝对不会有任何画面拖慢,这些丧尸的细节刻画也是非常逼真。为了增强真实感,游戏中有一些时候会采用Frank手中持有的照相机的镜头呈现,画面采用昏黄的旧照片的感觉,更加深了血腥恐怖的感觉。由于丧尸数量极其庞大,玩家一定要善于利用环境,环境中的所有物体几乎都可以用来当作武器。

奇点,又是一款类似于生化奇兵的游戏,无论从操作,界面,世界观,都跟生化奇兵一样,游戏跟萨尔达时之章一样穿梭于1950年跟2010年的俄罗斯,需要用过去跟现在的场景变化来解密通过一些障碍,与死亡空间一样可以升级装备跟武器,画面比较华丽,游戏恐怖程度还算可以,但是游戏显得有些不耐玩,那个大的一个游戏下载下载两天就打完了,显得有些不划算,游戏也没什么让人玩二周目的想法,不过可玩性还是不错的,推荐玩一下。

地铁2033,又是一款类似于辐射3的游戏,这种游戏现在网上叫这类游戏叫废土风格的游戏,就是指毁灭后的世界,地铁2033指的也是一场大灾难把世界给毁了,人们只能生活在地下,场景设定在俄罗斯,该游戏对配置有很高的要求,因为游戏厂商没有对该游戏进行优化(懒)导致的,不过并没有外面传说的什么上千块的显卡只能开开中特效,只要还算过得去的电脑都可以跑跑的。

疾呼,一款第一人称恐怖AVG游戏,游戏讲的是一位中年作家,他刚从北海长途旅行归来,就收到多年未曾谋面的哥哥寄来的信,身为科学家和教授的兄长请他去见上一面。然而当作家应邀而来时却发现哥哥突然失踪了,他很快发现性格孤僻的哥哥与世隔绝是为了全心投入对一台神秘机器的研究,这台机器似乎可以将人的意识与身体分离开来,游戏以濒死体验梦境为主旋律,解密要素浓重。

异教危机,模仿生化危机的恐怖动作游戏,不过难度跟解密不如生化危机,流程也较短,这些因素导致这款游戏并不是很出名,不过有一玩的价值。

本人对恐怖游戏非常非常地感兴趣,平时总是不停在网上搜各种恐怖游戏玩,一些主流的我肯定是都玩过了,于是就搜一些没什么名气的,不过没名气不代表游戏就不好,这个是我原来回答别人问题的,正好看见你又在问同样的问题,所以就粘贴过来了,这篇东西我在不停更新,我每次玩了新的恐怖游戏或者想到以前玩过的恐怖游戏就会往上面更新的

⑵ 请问哪能下到比较好玩的恐怖游戏啊

你好!!

恐怖游戏是我的喜好之一!!

介绍如下:

一:活死人之夜:

由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。

吃人或被吃,你自己选择!

在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。

在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。

二:恶夜杀机:

着名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由着名游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。

根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了....

Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。”

对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。

三:2005年评选的经典恐怖游戏:

2005 经典恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。

寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★

或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。

恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆

1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆

佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。

死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★

iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆

长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。

零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★

初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆

说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。

幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★

英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。

Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆

《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。

星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★

在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

苦难

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★☆

《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

异形对捕食者2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★☆

《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。

尸人2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★★★

游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。

Still Life

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★

这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。

僵尸斯塔布斯

恐怖指数:★★★★☆

另类指数:★★★★★

玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。

谢谢!!

⑶ 求一个steam上的国产恐怖游戏2D的

摘要 您好,这边为您推荐

⑷ steam上恐怖游戏哪个好玩

个人属于恐怖游戏爱好者了,很多恐怖游戏说实在的很难入法眼,我就说几个steam有卖的,而且我个人感觉算是又恐怖又经典的游戏吧。
生化危机7,有VR 眼镜和没有是完全2个体验,但不影响他成为恐怖大作。目前玩过体验最好的VR恐怖游戏了,就是有点眼晕。
港诡实录,画面有点十年前的味道,作为一个国产游戏,他的恐怖气氛烘托相当到位,佳慧这个角色很赞。
Pacify,虽然是多人联机,但多人并不会降低恐惧感,因为好友的尖叫比鬼更可怕~哈哈,国区人少有条件去外服。
Paper Dolls,也叫纸人,又一部北京的国产恐怖独立游戏,只推荐1代,有一点惊喜的感觉,2代除了画面一点意思没有。
Outlast 2,大名鼎鼎的逃生2,可以作为恐怖游戏新手的入门作品。记得某个妹子玩这游戏吓尿了😄,人就是这样的越害怕越好奇
Amnesia:TheDarkDescent,失忆症:黑暗后裔,本人算是恐怖游戏老手了,这个游戏是唯一把我吓到了的游戏,我说的吓到就是当时没有硬着头皮通关,多年后再捡起来玩。像那种历代经典的零红蝶、寂静岭系列,都没有真的把我给吓到,说句不要脸的话:玩恐怖游戏入呼吸一样。这款游戏绝对能巅峰你对恐怖游戏的认知,不靠逼真的3D特效,不靠恐怖故事代入,一样能唤起你心理最深处的恐惧。说了这么多steam支持中文了,有兴趣可以买来玩玩。顺便鄙视一下steam从不打折,epic都免费送了。
活体脑细胞(SOMA),2015年度最佳恐怖游戏,正是失忆症开发商的新作,不过正如本人所说每个人对恐怖的理解各有不同,如果说失忆症时不时还能冒出个鬼来,这个脑细胞真就是自己吓自己,IGN当年的8.1分也至少说明了该公司的续作期望过高了。
极度恐慌三部曲,经典恐怖射击大作,由于年代久远画质跟不上时代了,里面的红衣小女孩令人印象深刻,最可怕不是鬼魅,往往还是人类自己。推荐玩盗版,毕竟汉化很重要。
最后声明一下,如果你晕3D,失忆症最好不要玩,要是玩嗝屁了别来敲我家窗户

⑸ 求一个steam上的国产恐怖游戏2D的

这是一款非常好看的好玩的国产恐怖游戏我们应该清楚地知道,在这个尘世间,在这个茫茫人海里,想要遇到一个自己喜欢的人真的不是一件容易的事情。我们是何其有幸,在这个滚滚红尘中遇见了那个自己喜欢的人。此时此刻,请你一定要学会珍惜那个人,不要让你的负面情绪伤害了那个你深爱的人啊。

你一定要明白,爱,其实一直以来都不是我们想象的那么坚强的,爱,其实是一件很脆弱的事情。烟火人间,爱是那么的难得。我们何其有幸,于茫茫人世间遇见了那个我们爱的人,我们更应该学会去守护那个深爱的人,不要让我们的负面情绪伤害了对方。

我知道你不是超人,我知道生活对于我们每个人来说都是充满了艰辛的。我知道,为了未来,你时时刻刻都在努力着。我知道,很多时候并不是你努力就会有好的回报的,我知道,很多时候你都会觉得很疲惫。这个时候,请你一定要好好控制自己,不要因为你的负面情绪伤害了那个你深爱的人。

其实吧,你要明白,很多时候人都是自私的,虽然说我们喜欢一个人,但是,没有人希望自己遇到的那个人是充满了负能量的。我希望你能够明白,爱情中,如果你将自己的负面情绪发泄在对方面前,那么,很多时候都不会是你想象的那么快速消散的。那个你深爱的人,很有可能会被你吓坏的。

在这个世界上,一段感情的建立是那么的不容易,每个人都希望自己的爱情能够有个美好的结局,可是,并不是所有人都能够拥有这样美好感情的。生活或许充满了疲惫,但是,我们生而为人,一定要学会调节自己。如果你控制不好这一点,将自己的负面情绪发泄在你深爱的人面前,那么,你很有可能葬送你的感情。

你要知道,负面情绪往往会给人带来很大的影响。如果在一段感情中,你将自己的负面情绪发泄在你深爱的那个人身上,那么毋庸置疑,你会伤害那个人,我想这不是你想看到的结果。

⑹ 《纸人贰》这款游戏的玩点在哪里适合女生玩吗

作为一个游戏爱好者。而且对《纸人贰》这款游戏已经全部难度都打通的情况下。我来评价评价这款游戏。首先,我作为一个恐怖游戏爱好者。玩过的游戏真是太多太多了。其实恐怖游戏大同小异。有些是一个故事。有些是多个故事结合在一起。国外的比如某某公寓闹鬼,要你前去调查。其中很多的都是突然跳出来吓你一跳。还有的比较偏剧情和故事叙述一些。这样的恐怖游戏往往是给你心灵上来上那么一枪。究竟是鬼害怕?还是那人类肮脏的心恐怖呢?

⑺ 大家介绍点恐怖的游戏

克利夫巴洛克的耶利哥简称耶利哥,不错的恐怖游戏,比较血腥,属于fps游戏,克利夫巴洛克是着名的剧作家哲学家,根据他的剧本做的游戏,带有很浓重的宗教色彩,他本人也写了很多恐怖小说,评价还不错。

寂静岭系列也是不错的,同样是有宗教色彩,也有揭示人内心的丑恶跟影暗面的意思,PC上有2,3,4,5。都有中文版。5归乡某些版本有比较严重的bug,下的时候要注意,1在ps上,用ps模拟器玩即可,不过中文版的镜像会出现乱码。同时在GBA上也有寂静岭,不过是1的剧情,而且是AVG游戏,玩的价值不是很大,但确实也是正统作品。

生化危机系列从生化4开始就不能算恐怖游戏了,生化4生化5属于动作游戏,官方发布配置要求比较高,其实只要把特效全关了,再垃圾的电脑也有一跑的希望,生化危机2 3在ps DC上有是有的,安装ps或者DC模拟器即可,生化危机1可以用DS模拟器,ps,ss上当然也有,但是ps,ss生化1的镜像网上实在不好找,PC版移植的生化1必须要在95系统下玩,我想现在也没什么人还在用95系统了。生化危机0要用GC模拟器玩,GC模拟器现在已经算比较成熟了,电脑配置还可以的话可以玩的。生化三个外传,枪下游魂可以用ps模拟器玩,不过感觉不怎么样,韦罗妮卡要用DC或者ps2模拟器玩,推荐用dc模拟器玩,因为ps2模拟器非常吃cpu,爆发只能用ps模拟器玩了,没玩过不是很清楚。

fear,有1跟2,中文翻译好像叫战栗突击,好像还有好几种叫法,也是个不错的恐怖游戏,有咒怨的影子,不过用的武器太过先进了,有些破坏了恐怖效果,也是属于FPS游戏。

苦难,也有1跟2,也是不错的恐怖射击游戏,是第三人称视角的,游戏中给人以突然的惊吓,画面不是很好,因为是一款老游戏了。

鬼屋魔影,也叫鬼屋,英文名叫alone in the dark,在各个平台上出过很多版本的恐怖游戏,PC上是比较齐全的,游戏难度略高于生化危机,游戏也跟生化危机有异曲同工之妙,最新的鬼屋5跟生化危机4开始一样也放弃了贴图场景改为即时演算了,画面很不错,而且是中文字幕中文配音的,不知道哪找来了一帮人配的音听得我要吐了。

斩妖除魔,可能会翻译成恐惧杀手,几年前的一款不错的FPS恐怖游戏,游戏的画面非常不错,而且对配置要求很低,敌人数目较多,杀敌非常畅快,最后一关地狱的场景很有创意,非常有意思,恐怖系数马马虎虎,但是就游戏性而言值得一玩。

鬼玩人,同名电影改编的游戏,登陆平台有DC跟电脑,DC版的难度很高,PC版的难度低了很多,武器分近战跟枪械,第三人称视角,PC版动作元素更浓,该游戏恐怖程度不高,就动作游戏而言还是值得一玩的。

电锯惊魂,同名的着名恐怖电影改编,由正统游戏开发公司科纳米制作的恐怖冒险游戏,强调解谜跟求生,不过结局并不终于原作。

钟楼,PS,PS2,XBOX上都有,PS上最早的版本画面有些不如人意,后面的版本也是类似于生化危机,零之类的日式恐怖游戏。

黑暗之蛊,这个游戏把它算作恐怖游戏有些牵强,因为他是2D的,而且是类似于神秘岛的这种游戏方式,贴图游戏,而且年代较早,但是他在很多恐怖游戏的排行榜上居然还能排上名次,游戏讲述一个人做了个梦,梦见自己脑子里被植入了一个怪胚胎,并被告知自己的生命只剩下7天了,故事就这么开始,感觉要是实在没有什么恐怖游戏可玩的话,可以一试。

死灵幻像,FPS恐怖游戏,背景跨度很大,从二战到超现代再到地狱,不算怎么恐怖,不过作为FPS游戏还是有一玩的价值的。

零,ps2上的3作可以用PS2模拟器玩,不过刺青模拟的时候还有些问题,至于will上假面,可以用will模拟器玩,will模拟器的完成度比ps2模拟器高,可以满速运行。

空洞,英文名叫you are emplty,FPS游戏,其中的内容牵涉到政 治,侮辱共 产 党,嘲讽共产主义,后来该游戏被叫停,所以在网上这款游戏非常难找了,讲的苏联为了实现共 产主义开发了一种病毒给人注射,像把人们都变成共 产 主义拥护者,结果出了问题,那些人全都失去理智变成了丧尸。

生化奇兵,貌似跟空洞是差不多的游戏,在电视台上我记得E3展会上把生化奇兵这个游戏叫做空洞,不过在网上可以查到是两个不同的游戏,有1跟2,也不能算吓人的恐怖游戏,场景一直是在水下前苏联流亡者安德烈罗恩建造的理想化乌托邦里面,没有开阔的场景,玩起来可能会头晕。

寄生前夜,PS上的恐怖游戏,之前一度跟生化危机齐名,不过后来该游戏公司倒闭了,寄生前夜1跟强调剧情,玩法也类似于传统RPG游戏,2的话就跟生化危机差不多了,而且武器系统比生化危机更为开放,PS模拟器可以完美运行。3登陆的平台比较出人意料,是手机,而且是日本本土的手机,具体情况我也不是很了解,看过画面,跟PS画面差不多。

死刑犯,死刑犯这个游戏是主视角游戏,但是并不是全部依靠枪械,游戏中可以随便用一些其他的道具做武器,该游戏中没有鬼怪之类的,全部都是人跟人打,但是场景烘托,还有给人的突然惊吓,所以也可以算是恐怖游戏。

侠盗猎魔,也是一个没有鬼怪的恐怖游戏,游戏的画面阴暗,而且用了一种类似于老胶片,闭路电视的那种手法,所以给人的感觉更添了几分恐怖,游戏非常血腥,带有一定的潜入游戏的色彩,游戏不大操作也简单,值得一玩。

鬼影镇,属于操作简单的动作游戏,游戏也不大,游戏可能也算不上恐怖,不过要是当动作游戏玩还是不错的,画面只能算马马虎虎,毕竟也不是新游戏。

潜行者,根据前苏联同名电影改编的游戏,极为开放的游戏情节,极为广阔的游戏场景,即为真实的游戏设定,我记得国外有人对这款游戏的评论第一句话就说,现在的游戏除了卡通类的,几乎都像把真实性作为自己的卖点,但是能做到的寥寥无几,但是潜行者这款游戏做到了。游戏的背景是乌克兰切尔诺贝利核电站事故,场景就是那边周围,其中普里皮亚特,红松林,舍普勤科,木星工厂等场景,玩玩全全按照当地真实场景制作,这游戏要说恐怖的,恐怖元素占一半,剩下的一半就是开放式的情节,结局种类非常多,其中的NPC死了就真的死了,不会再出现了,任何一个任务其中的选择都会影响后续,1切尔诺贝利的阴影不能自己改枪,也没有额外的循环任务,属于比较简单的,但是玩起来比较上手,2战场的晴空游戏内容实在太过复杂了,要想玩透非常难,还加入了帮派战,3普里皮亚特的召唤兼顾两者,但是情节太短了。真实性的话我不多说了,你玩了就知道其中的细节真实性做到何种程度了。

恶夜杀机,模仿生化危机系列的游戏,也比较出名,难度高于生化危机,引入多角色系统,游戏感觉还算不错,恐怖度也不错。

病血,DC上的着名恐怖游戏,多角色系统,恐怖中稍带幽默,不过恐怖程度还是不错的,操作比较简单,游戏比较血腥,其中很多设定都别具一格,这种游戏的玩法不多见。

D的食卓,早年在SS上就比较出名的恐怖AVG游戏,不过在SS上属于纯AVG游戏,几乎没有什么操作,就跟看看恐怖片一样,在DC上推出的2就属于动作恐怖游戏了,不过现在好像网上不好找了。

极度深寒,根据同名电影改编的游戏,跟生化危机类似,不过其中的丧尸智商却高多了,还会用枪,操作类似生化危机4,不过不能完全设定手柄玩。

杀戮空间,FPS恐怖游戏,游戏不知道是什么缘故,我一玩起来就头晕,这款游戏属于求生类游戏,并不是一个人无敌似的冲在丧尸堆里的那种。

7夜,国产恐怖游戏,丁果公司做的针对手机平台的恐怖冒险游戏,画面对手机而言极为华丽逼真,游戏也比较恐怖,丁果开发这个游戏用了2年的时间,完全独立开发的,3D画面绝对不输给PS,电脑上可以用手机顽童模拟玩,这款游戏在手机上玩是收费的,价钱不便宜。

暂时就想到这么多,我也是比较喜欢玩恐怖冒险游戏的。以上内容皆是原创,打了我半个小时的字,可能有说得不对的地方。刚刚此帖发给一个提同样问题的,最佳答案居然采纳一个抄来的SB的,白瞎了我打了半个多小时的字(其中包括回忆过去玩过的游戏的时间)我从初中就开始玩恐怖游戏,网上也都是专门下恐怖游戏,硬盘里恐怖游戏不断的,说到恐怖游戏不敢说多么精通,但也有自己的感觉了。

⑻ 问一个国产恐怖游戏

国产恐怖游戏《迷离诡夜》现已上架Steam,游戏将于2021年12月20日发售,现已推出试玩Demo。
关于这款游戏
一人开发
故事模式是灵异互动故事,有浓厚的中国特色场景及剧情
可以挽救NPC.获取美女好感,玩家的行动导致剧情不同的发展
结局是全员死亡还是大部分存活下来?
灵感来自搞笑恐怖片,又怕又好笑.
僵尸模式则类似生化8的玩法探索 ,打怪,有不同剧情及BOSS
新的DEMO已经发布!
增加扑脸杀少量剧情

⑼ 谁说国产恐怖游戏不吓人这5款游戏会让你汗流浃背

说到恐怖文化,国内的影视剧和 游戏 似乎一直都被网友拿出来和国外的对比,然后就遭到无情的嘲笑。因为在大家的印象中,大部分的恐怖情节就是用音效把恐怖气氛烘托出来,最后发现一切都是幻想。如果再恐怖点也就是僵尸鬼怪,最后发现啥都不是,始终只能是小打小闹;而国外的恐怖片如贞子、咒怨或者午夜凶铃等,听到名号感觉就会被吓到。

只不过在恐怖 游戏 上面,国产恐怖 游戏 在这方面可丝毫不逊色,往往每个恐怖 游戏 的背后都对应着一个恐怖且悲伤的故事。这种通过真实存在而改编的 游戏 剧情,能让玩家有代入感,很快的就会被恐怖气氛给刺激到。一起来看看本站推荐的5款国产恐怖 游戏 !

烟花这款 游戏 采用的是2D横轴方式, 游戏 人物登场并无配音,画面也有点老式荧屏的感觉,让玩家有一种看老式恐怖电影的感觉。既然这样的 游戏 画面不够吸引玩家,那么画面不够只能剧情来凑,没错,这款 游戏 的重点就在于剧情。

这款 游戏 剧情的背景是2004年左右某山区的一个小镇,在一场葬礼上发生意外火灾导致各种灭门惨案,来了一个菜鸟警察偶然调查,随着剧情的逐渐发展,案件真相也一步步浮出水面。 游戏 中的谜题基本都在场景内,这个地方遇到谜题就地就能解决,省得玩家要跑来跑去。

精彩的故事,紧凑的 游戏 流程,满足玩家追求恐怖的欲望,经常能为 游戏 中人物的悲惨感到难过。 游戏 其实并没有那么恐怖,但反映的是真实情况,以及营造的氛围 游戏 ,可以说《烟火》作为恐怖 游戏 很合格。

纸人2之前有纸人1,也是一款恐怖 游戏 ,纸人2在前作的基础上更胜一筹。作为我国传统的纸扎道具,本身就是祭祀所用,像这种长得像人但本质不是人的物品,往往更能引起人类内心的恐惧感。

这款 游戏 的剧情讲述一名父亲和女儿到一个殷府(阴府谐音)的地方,然后需要找到逃出去的方法。每个殷府的仆人或者宾客都有纸人替身,玩家不仅自己要逃走,还要帮忙给他们做超度。从不同房间找出很多纸条,大概能拼凑出剧情线索。

游戏 里设置了一个巡逻护卫,还有恐怖片常见的躲柜子情节,玩家躲柜子里观察巡逻员的同时,柜子里也有各种纸人在你身旁。有没有感觉全身都是冷汗?

港诡实录这款 游戏 以香港都市的很多传说为题材,配合香港大量的古建筑和风俗习惯,让很多看多了林正英恐怖片的玩家都有种阴森森的感觉。玩家不仅能感受到控股氛围,还能体验到香港的特色地方文化和传统民俗,也是一大卖点。

港诡实录讲述的是几个年轻人,计划在盂兰节录制他们的人气探灵节目《逃出灵界点》的时候,发生的一系列故事。和大多数的恐怖 游戏 一样,在面对恐怖的敌方单位的时候是不能攻击的,只能想方设法进行逃脱,除非利用特定的道具对其进行封印等。

作为一款恐怖 游戏 ,香港悖论记录的恐怖程度相对容易接受,虽然在制作方面还有很多地方有些粗糙的,比如模具磨损,光影效果上的缺陷,相对单一的恐怖制作。但是作为两个人开发的低成本 游戏 ,这些缺陷还是相对可以接受的。

回门这款 游戏 是大学生团队制作的,整体而言还算不错的,感觉更接近日本恐怖题材。故事以民国时期作为背景,用扬长避短的方式削弱恐怖氛围,用悬疑的方式突出吃人的封建礼教。

进入 游戏 后,氛围不像其他恐怖 游戏 一样会让人提心吊胆,更像是在诉说一个凄美的故事。故事结尾的配乐直接让人破防,会出现两个不同的结局,两个结局其实也只是一线之差,但是立意却完全不一样。总之就是氛围差强人意,可以的煽情很难让玩家有代入感。

孙美琪疑案系列是一款集推理、恐怖、悬疑和怀旧的 游戏 ,场景很复古,让玩家有回到过去的代入感。 游戏 里有很多线索摆在面前,却不知道答案,玩家化身侦探需要一一侦破。

在侦查的过程中,会碰到各种各样的奇怪恐怖问题,但并非是妖魔鬼怪,而是活生生的人在搞鬼。 游戏 里的角色众多,但没有一个有建模、有声音和生平记载,但只要玩下去,回头看就知道每个人的特点有多么鲜明。希望以后这样的 游戏 可以多一点。

恐怖 游戏 并不一定要有多么诡异的背景音乐,也不一定要有多么吓人的画面,只要故事剧情精彩,推理解谜过程一样能感受到各种恐怖氛围。古今越来越多的恐怖 游戏 用传统文化题材来制作,简单一句话就是中国人更懂中国人害怕什么,就像是如果看多了纸人类的恐怖片,以后只要看到一张小小的纸人,也会瑟瑟发抖!

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