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qq炫舞游戏模式在哪里找

发布时间: 2022-09-09 12:00:47

Ⅰ QQ炫舞 怎样更改游戏模式求!!!

进入房间后,左上角有房间信息,最上面内栏的最右边有个小方框,点一下出来选歌信息框,然后左边有三个大选项,从上到下好像依次是“换歌曲、换模式、换场景”点换模式,在里面选就行了。

Ⅱ QQ炫舞的游戏设置在哪

炫舞主界面的右端
最上方
找个齿轮的图标
点击
没有齿轮
就点个向下的符号

Ⅲ QQ炫舞2有哪些模式 九大模式介绍大全

QQ炫舞2九大模式介绍

模式一:传统模式

继承了传统操作的游戏模式,并支持4键和8键的形式,与4键的上下左右四个方向相比,8键增加了左上、右上、左下、右下四个方位,难度更大。在传统模式中,音符序列的LV将逐渐递增,最高至LV9。传统模式需要尽可能多地操作出Perfect判定并累计连P数,从而获得更高的分数。

模式二:节奏模式

该模式强调操作的节奏感,屏幕中会出现向右滚动的节奏音符,此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符方可得分,连续输入正确(Combo)可获得更高分数。该模式全程使用节奏操作的模式,支持4键和8键形式。

模式三:炫舞模式

传统模式和节奏模式的结合,支持4键和8键形式。在歌曲比较柔和的部分将使用传统音感输入方式操作,而当进入到歌曲的高潮部分时,画面会提示进入“Mode Change”段落,进入节奏模式的输入单元。当两种操作方式切换时,连P和Combo的累计将会被中断。支持4键和8键形式。

模式四:动感模式

动感模式强调节拍感的游戏模式,支持4键和8键形式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行等级判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。歌曲在高潮段落时,会进入Triple Beat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况对每回合进行等级判定。

模式五:斗舞模式

斗舞模式中,双方将使用传统操作模式,每3次操作形成一次对决判定。每次操作的评级有P(Perfect)、G(Great)、g(good)、b(bad)、m(miss),双方操作水平的差距将决定攻击伤害的多少。每60秒为一个回合,回合结束或其中一方血量为0时,该回合结束,如果双方血量同时变0,或者在单挑结束时血量相等,则判为平局。先获得三个回合胜利的玩家胜出。

玩法介绍:

斗舞模式则是组队PK。队伍拥有血条,分数高者可推倒分数低者使其扣血。玩家进行擂台形式的1V1斗舞,根据双方节奏的掌握评定比分。比分低的玩家会被持续扣血,当血量为零时,玩家即被淘汰,接着本队下一位玩家出场,以此类推。直到一方玩家打败全部对方玩家,则该队玩家获胜。只要技术够高,1V3也不是不可能,当你以一敌三时就尽情的享受队友们为你欢呼吧!

模式六:DJ模式

DJ模式有四键和五键两种选择,相比使用D、F、J、K四键,五键形式则增加了Space键,游戏难度更大。该模式中,你需要在上方音符落下之前需找合适的时机按下对应键以完成输入,当你输入错误的时候游戏音乐音量会降低,而当你按输入正确时音量又会恢复正常。操作界面中间的小进度条表示当你连的combo打到一定数量时会有show time,操作分数会成倍增加,一旦中途出现输入错误则立刻恢复普通操作。

QQ炫舞2有哪些模式 九大模式介绍大全

QQ炫舞2有哪些模式 九大模式介绍大全

模式七:大炮模式

QQ炫舞2新增了一个独创玩法“大炮模式”,大家齐心协力打出更多的Perfect,然后由我们可爱的炫宝儿点燃大炮,接下来就看对手如何被大炮打到天上吧,趣味与竞技兼备的对局模式,一定要来玩哦。

对局:对局过程中,当有一名玩家打出一次Perfect,其所在队伍即点亮一个“P”图标,“P”图标数量与队伍在场上的人数有关,直到任意一个队伍集齐所有“P”图标的时候,大炮将被炫宝儿点燃,大炮将会把对方此次判定得分最低的玩家炸飞出局。

模式八:生存模式

生存模式基本规则:得分最低的玩家将被女巫变成猪猪!

舞蹈进行中的时候,分为若干个小阶段,每个小阶段独立计算分数,完毕后,低分区的就要被变成猪猪了。

整首歌曲完成后计算全程分数,是人是猪,一目了然!

生存tips:变猪猪的时候注意力要集中,随时就切合按键状态了!

模式九:宝儿答题模式

宝儿答题模式只有炫宝儿出场,主要就是答题,题目的类型为随机,一共3个ROUND,得分高者则胜利,题目难道稍微有点高,题目种类也比较丰富,极少出现重复题目的问题。

Ⅳ QQ炫舞的练习模式怎么进入

你先开房间,在开房前会有选择模式的,换到练习模式就可以,或者开房后在左上角也有选择模式,默认的都是炫舞模式(4键),你换成练习模式就可以了。
你级数很低吧?我20多了,加油哦!!!!

Ⅳ qq炫舞所有模式介绍

  • 炫舞模式

这是默认的对局模式,支持4键和8键形式。在炫舞模式中,玩家可以体验到传统和节奏两种操作方式。在歌曲比较柔和的部分将使用上下左右传统音感输入方式操作,当进入到歌曲的高潮部分时,画面会提示进入“specialshow”段落。此时需要正确输入不断向右滚动进入判[1]定框中的节奏音符。两种操作方式切换时,连P和COMBO数的累计将会被中断。四键按方向,8键按数字键。上下左右是8246,另四个方向是7913。

  • 传统模式

这是完全由传统操作构成的游戏模式,支持4键和8键形式。传统模式中,音符序列的LV将逐渐递增,最高到LV9。传统模式需要尽可能多地操作出Perfect判定,累计连P数,从而获得更高的分数。[2]

  • 节奏模式

全程使用节奏操作的模式,支持4键和8键形式。屏幕中会出现向右滚动的节奏音符,此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符,节奏模式强调操作的节奏感。[2]

  • 团队模式

团队模式支持4键和8键形式。玩家分为两队进行对抗,总共进行4个回合的对抗。每个回合中总得分较多的一队获得本回合的胜利。团队模式的胜利由两队的回合分多少决定。前3个回合为1v1的单人对抗,每队将有一名玩家代表本队与对方进行单挑。单挑回合中,前排的单挑玩家将使用节奏操作,后排队友则使用传统操作。单挑回合中,两队的得分主要取决于单挑玩家在本回合中的得分,后排队友的操作对总得分产生较小的影响。单挑回合胜利将累计回合分1分。最后1个回合为集体对抗回合,要求两队的所有成员一起参战进行集体对抗。集体对抗回合中,所有玩家都使用传统操作,每队的所有成员在本回合中的得分之和,将作为全队的总得分。集体对抗回合胜利将累计回合分2分。[2]

  • 舞会模式

舞会模式的操作方式和炫舞模式相同,支持4键和8键形式。玩家需要和另一名玩家组成搭档参与游戏,每局游戏最多可以有3对搭档。舞会模式中,在操作区的下方将显示两个好感度的进度条。每次操作成功都会积攒好感度进度条,每攒满一次,进度条右侧的数字增加1。当双方的好感度进度条都攒满一次后,将为这对搭档增加1点好感度,同时进度条右侧的数字减1。界面上方将显示每队搭档的总得分和好感度。舞会模式中,将根据每队搭档的好感度判定胜负。当出现好感度相同时,根据总得分来分出名次。情侣在舞会模式中获得的好感度将转化为心动值。[2]

  • 练习模式

练习模式提供给新手玩家练习的游戏模式,完全由传统操作构成,支持4键和8键形式。练习模式中的音符序列升降规也完全和传统模式相同。音感操作采用异步的方式进行,每回合的操作没有时间限制,可以在输入所有音符后,等待任意一个重音拍点(节拍器小球移动到最亮点)按下空格。得分最高的玩家获得胜利。[2]

  • 动感模式

动感模式强调节拍感的游戏模式,支持4键和8键形式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行perfect判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。歌曲在高潮段落时,会进入TripleBeat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况对每回合进行perfect判定。[2]

  • 道具模式

道具模式是《QQ炫舞》不同于其他舞蹈类游戏的特色模式,使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在对局中,将显示3行音符。每一行的右边都对应有3个道具栏。玩家可以选择任意一行操作,操作成功后,其右侧道具栏中的道具将向左移动。如果最左边的道具栏中有道具,将按照规则自动释放。玩家需要在适当的时机选择释放合适的道具。道具模式的胜负依然由每个玩家的得分多少来决定。[2]

  • 疯狂模式

疯狂模式全程使用传统操作方式,支持4键和8键形式。在歌曲的高潮部分将进入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,将突破传统操作极限,出现LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都将获得非常高的得分。疯狂模式同样以得分的多少来判定胜负。[2]

  • 约会模式

约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,也是想成为伴侣的玩家必须经历的模式,支持4键和8键形式。约会模式中,首先进行的是集体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,跳一小段舞蹈作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小段舞蹈。[2]

然后进入第二次选人,方法和第一次相同,这次选择将决定最终的配对结果,只有互选对方的两人才能配对成功。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。配对失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度。方法和舞会模式相同。好感度最高的搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定胜负。获胜搭档装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。[2]

  • VOS模式

这是使用VOS操作方式的模式。五个轨道上不停掉落的音符,这五轨分别对应的按键是和节奏完全不同的。其操作按键从左往右分别为s、d、空格、k、l。和节奏模式一样,玩家需要尽可能多地按中每个音符,累计COMBO数,从而获得更高的分数。VOS操作的难度会根据歌曲不同部分的激烈程度起伏变化。[2]

  • 自由舞步

自由舞步模式中,玩家必须正确输入前4个音符,而后5个空白音符可以任意输入。空白音符至少需要输入1个。但输入的音符数量越多,得分也越高。每一组音符序列都固定对应着一个舞蹈动作。只要记住音符序列与舞蹈动作的对应关系,玩家就可以根据自己喜好编制出整套的舞蹈。自由模式同样是以得分的高低来判定胜负。[2]

  • 抓猪模式

玩家在游戏内通过传统操作回答随机出现的选择题,每个答题分为三个阶段,分别是看题阶段、答题阶段和展示阶段。在“看题阶段”的时钟走完一圈前想好答案选项,然后在“答题阶段”完成该选项的一行舞蹈动作,正确地话将会在“展示阶段”跳出相应的舞蹈动作,答题正确就可以获得得分加成,错误的话可是会被变成一只小猪!对局结束后,根据答题得分情况排名。[2]

  • 舞王模式

在舞王模式中,玩家需以一小段传统模式作为开始,一般在LV6长度的音符过后将进入正式的舞王模式,依序为传统、节奏、动感三个阶段,最后进入随机模式,将从传统、节奏、动感、抓猪中随机出任一模式进行舞步,在随机模式中各玩家面对的模式是相同的。同样,舞王模式以得分的高低来判定玩家的胜负。[2]

  • 蛋糕大战模式

“蛋糕大战”模式是QQ炫舞的一种新式组队模式,本模式不能在竞技场中使用,全程为传统模式操作,不允许使用反键。与其他模式不同的是,在本模式中玩家跳的不是舞蹈,而是双方队伍根据攻守做出对应的攻防动作。

在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励!

进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。

本模式攻守回合共分为4个阶段:

1准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。

2操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。

3判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。

4结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。

对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。

注:攻方为Perfect判定时,有一定几率无视对方防御直接破防。

在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑:

1完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。

2完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。

3完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1分。

4以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。

每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分:在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分。[2]

  • 明星挑战模式

1明星挑战模式由玩家和npc进行对抗,房主选择一个关卡后,由所有玩家一起挑战npc。

2本模式不增加新的操作方式,对局中根据各个明星关卡的配置可使用现有的各种模式,类似于是RPG(角色扮演类游戏类型)游戏中的副本系统,所以本模式中的关卡统称为副本。

3副本由一个个小关卡组成,每个关卡都附加一些规则。这些关卡称为副本中的“小关”。

4游戏内NPC会使用各种技能攻击玩家,影响玩家的操作和得分。

5玩家们还可以使用各种道具来干扰明星哦,从而降低挑战难度

6玩家挑战副本可以中途退出,退出视为失败。

7玩家挑战副本如果失败,必须重新从头挑战。

8所有副本均可以反复挑战,从而赢得各种奖励,玩家第一次成功挑战一个副本后会获得一个特殊的奖励。

9支持1~5人对局。

10没有4键8键选择,一律为4键。

11不允许对局中反键。

12竞技场不允许此模式。

13明星挑战模式对局内不会掉落音乐盒以及任何物品。

14随机任务不会使用本模式。

小关对局奖励:

在副本的每一小关结束时,系统将根据参与对局人数、NPC水平与胜负结果进行经验与G币的奖励。

副本奖励:

规则:在副本结束后,奖励在副本结算界面中发放,系统根据副本完成情况进行奖励,显示在副本结算界面上。没有坚持到最后的玩家无法获得奖励,当有玩家都中途退出时,所有玩家都无法获得副本奖励。

奖励内容:获得副本胜利后可获得的随机奖励,奖励包含物品、经验、金钱、荣誉等。而第一次通过该副本的玩家会有额外奖励!

NPC暴走:

当对局进行到关卡最后一段时,系统将对玩家队伍总分和NPC总分进行比较。在一定情况下NPC将进入暴走状态,暴走状态会持续到关卡结束,在暴走状态时NPC使用技能的几率会相对提高。

小关胜负判定:

玩家胜利:玩家队伍总分高于或等于npc得分

玩家失败:玩家队伍总分低于npc得分

副本胜负判定:

副本胜利:所有小关获得胜利

副本失败:任意一小关失败或平局[2]

  • 乐谱模式

乐谱模式是一种新的局内操作模式。

支持一人或一人以上玩家游戏;不支持8键操作,允许局内反键;道具使用规则与动感模式相同;

竞技场允许使用此模式进行游戏。

操作方法

使用上、下、左、右和空格五个按键操作,不支持8键;

操作回合开始前,刷新显示本小节所有音符。高亮显示的扫描线从左向右移动。在扫描线接触到音符时,玩家按下相应操作符,获得判定;

必须在当前拍的节拍点上输入才能得到最高判定,具体范围由判定尺度决定。

得分与胜负判定

每个小节结尾处的空格键即为关键音符。

每个小节内,每个音符操作与关键音都有得分,小节总得分即为二者之和。

对局结束后,根据分数进行排名。

道具使用

以下道具不可以在乐谱模式中使用:

宁静饮品类,精准饮品类,疯狂饮品类,音符雷达,音符输入器。[2]

  • 浪漫模式

浪漫模式是一种改进版的情侣舞会模式,替换掉缘舞模式。

不支持8键,不支持游戏内反键;

竞技场不允许此模式;

此模式内无法获得舞团荣耀值;

对局人数必须为偶数,最大值为6人,且男女数量相同;

此模式可以用于增加已经结婚的情侣之间心动值;

此模式依靠积攒情侣积分的高低来判定各组情侣的胜负。

段落构成

浪漫模式共分四个段落,包括热身回合、单人PK回合、双人舞回合、Final回合。

操作方法

1.单人PK回合操作方式如下:

男女玩家仍然进行传统操作,但在显示上,将2人的操作情况同时显示出来,各自操作成功后,分别触发男女双方的动作。示意:中间有一条线,从显示上划分开2个人的操作情况。

2.双人舞回合操作方式如下:

传统操作基础上,在一长连串的操作中随机选出两人各自的操作部分。

3.Final回合操作方式如下:

传统操作基础上,结尾留下一个音符位置,可供玩家自行选择方向按键。[2]

  • 太鼓模

太鼓模模式支持1~6人游戏。本模式的优点,除了其节奏特色外,还包括生动活泼的音效和画面表现。本模式不支持游戏内反键及按键数量变化。本模式按键音效与判定无关,只与具体键盘上的按键相关。

基本玩法

音符在屏幕上由右向左移动,玩家在左侧判定区域输入对应按键,获得判定并得分。规则与节奏模式类似,只是音符的类型、操作和移动方向与节奏模式不同。

关卡结构

太鼓模式的关卡分段与节奏模式相同。所有音符使用同一轨道。每小节最多允许32个音符连续出现(与节奏模式相同)。

音符和操作

音符类型:单键音符、组合音符、连击音符。

音符:鼓面、鼓边、重鼓面、重鼓边。

单键音符:

鼓面:按键为F或J

鼓边:按键为D或K

组合音符:

重鼓面:同时按下F和J

重鼓边:同时按下D和K

连击音符:

鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的鼓面音符

循环连击(无上限):交替输入鼓面和鼓边音符,在指定时段内输入不少于要求数的按键数

重鼓面连击(无上限):在指定时间内输入不少于要求数的重鼓面音符

道具试用规则

太鼓模式对局中可以使用如下类型的道具:

1.经验、得分、金钱加成类道具

2.人气相关道具

3.鲜花、烟花

4.局内特效道具

5.心动值增加道具

6.模仿其他玩家类道具

7.变身类道具[2]

  • 欢乐斗模式

本模式只支持两个人对局,对局中会不断的出现各种怪物向玩家们移动并进行攻击,每个怪物头上都会有对应的音符提示。玩家们需要输入对应的音符进行攻击,输入成功后会做出攻击动作,并根据判定结果把怪物打倒或击向对手对其造成伤害。[2]

  • 乐队演奏模式

乐队模式支持1-6人对局,可以选择自己喜欢的乐器进行对局,不同的乐器对应不同的模式,麦克风——传统,吉他——传统,贝司——动感;电子琴——节奏;爵士鼓——节奏,对局开始以后,人物状态显示为所选择乐器的对应模式。在独有的爆气状态下,玩家还会有特别的得分加成、和演奏表现。对局后,系统会根据对局最终的得分给予不同评价,玩家会获得一定经验和G币奖励。[2]

  • 乐队团队模式

也叫乐队对抗模式,传统、节奏、动感,QQ炫舞三大主流模式同台竞技,以控制乐器的表现扮演乐队角色进行表演,乐队对抗模式的计分规则大体上和个人模式相同,对局结束后,系统会根据队伍人数计算队伍平均分,平均分做为队伍得分。队伍得分高的获胜,反之失败,平分为平局。


资料扩展

《QQ炫舞》是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐舞蹈游戏,由腾讯公司与北京永航科技联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起交友体系。

资料来源:网络QQ炫舞

Ⅵ 新版QQ炫舞的模式更改在哪

点击房间左上角更改按钮——模式,即可更换。如下图所示:

Ⅶ QQ炫舞游戏模块在哪里

摘要 完成教学关卡后,您就会进入世界地图界面,在这里您可以不同的建筑来进入游戏的各种功能区域。

Ⅷ QQ炫舞有什么模式都是怎么玩

传统模式有传统4键8键两种。
传统4用4个方向按键来控制,传统8需要小键盘数字键
而每一个小节按上后当圆球来到白点中心时按下,会获得P的判定,而你P的数目越多,连上得越多,分数越高 节奏模式在4个方向键或8个方向键到达园鼓时按下相同的键位, 连续的COMB的越多,分数也会成倍的增加。 练习模式跟传统是差不多的,只是当你把四个键位按完后,你来不及按空格键时,却可以把这次按键放到下一次小球经过白点位置的时候在按,而不会出现MISS道具模式也有4键和8键,在这个模式下,玩家的屏幕下方会出现三行。你可以选择按哪行,而每一小节后,右边的道具会向前移动,当道具移动到最后的时候,在过一小节,系统会自动使用这个道具。 而第一和第二栏的道具主要是进攻道具,第三主要是防守道具。自由舞步只有前面四个方向键是固定的,后面的五个按键是可以任意输入4或者8的,同时输入的键位不一样,步伐也是不同的
并且自由舞步和练习一样,来不及按下时可以留到下一节,而不会出现MISS
炫舞模式也是有4和8的。
炫舞模式由传统和节奏组成, 每一小段后会切换,并且有语音提示
团队模式:团队模式有1V1、2V1或者3V3组成,一共有5段,前面3段是由节奏组成,每一个人都会轮上一段,他所跳的就是节奏,而另外的玩家跳的是传统。
最后一节是传统,是用所有玩家的分数总和来计算比较,该小节成绩以两节计算。抓猪模式:跟道具模式一样有三行,在三行后面分别写着A,B,C三个选项,
开始抓猪模式后,先是跳一会传统模式似的,然后每过去一下,就要回答问题,有三个选项,然后记住你选的答案的字母,再在对应的道里面跳。跳完之后答案对了就会加分,而且如果连着好几个都对了,就像传统一样连乘,错了不加分舞王模式:舞王模式是由传统、节奏和动感组成的,最后一个则是随机挑选约会模式:约会模式前面是由传统组成的,中间选两次人,男女的头上会按照顺序标出F1,F2,F3你看中了谁就按他头上的编号最后一次选完就算配对成功,然后出现节奏模式,最后看哪对组合分最高、星最多如果星星数同样多,则分数最高的那一对获胜同时,约会模式是炫舞玩家结婚所需要的模式,由男女两个玩家佩戴灵犀配对成功后,到房间界面会出现确认交往,点确认算是交往成功斗气、斗魂模式:斗气模式是由传统组成右下方有三个条格,是装怒气的,怒气满了以后,按SHIFT 代替 空格键
而释放怒气后会出现节奏模式斗魂前面则是节奏模式,释放后则出现传统模式,VOS模式:VOS是通过在PC上模仿电子琴的游戏,按节奏出现音符,在音符到达判定点时按下对应的键即可,VOS模式的操作分为短按和长按两种。 短按键需要在音符到达操作位置时,点击对应按键完成操作长按键则需要在音符到达操作位置时,开始按住对应按键,直到整个长按键的末端位置,整个过程中一直不能松开按键当在同一个位置出现多个音符时,需要玩家对所有的音符进行操作操作按键按音轨从左到右为“D”、“F”、“空格”、“J”、“K”其实“VOS模式”就是升级版的节奏模式,VOS模式分成5轨操作不支持按键数量变化支持组队进行游戏疯狂模式:疯狂模式和传统一样,只是一段后会出现10和11个按键,速度更比传统快了很多动感模式:在游戏键左方,会出现一个圆形倒计时器,每次会旋转2圈,在第二圈时倒计时器会依次出现4、3、2、1的时间指示。 当倒计时中心的数字数到2时,您将在计时器右面看到音符箭头输入条。 此时您要按照音符键头下面出现的金光按节奏输入音符键。 当您输入完毕后,系统会根据您的按键节奏为您评分,如WOW与YEAH缘舞模式:缘舞模式是由传统组成,由3男3女配合完成,其中每男每女各有机会搭配跳一段,最后星数多,和分高者胜蛋糕大战模式:蛋糕大战”模式是一种组队模式,在本模式中,每4个小节为一个回合,每个回合中分为攻守两方。攻击方可以从防守方选取所攻击的对象。系统根据双方判定来决定攻击是否成功,成功后即可得分。在2V2或3V3的情况下,攻击方全P或者防守方全P,就有额外奖励噢!进攻方的传统操作键会出现N行音符,N等于防守方的人数。每行音符对应防守方一名队员,进攻方输入哪一行就表示要攻击哪名玩家。而防守方只有1行操作音符。
本模式攻守回合共分为4个阶段:1 准备阶段:用于显示哪一方为攻击方,哪一方为防守方。2 操作阶段:攻守双方在这一小节需要输入音符序列并产生判定。 3 判定阶段:系统确定攻守双方所有玩家的判定。4 结果展示阶段:依照判定结果展示攻击和防守的得分和奖励。对于每个攻守操作,如果进攻方的判定大于防守方的判定,则认为该防守方玩家被“击倒”,进攻方得1分。如果进攻方多名玩家攻击防守方的同一名玩家,即使所有进攻玩家的判定都大于该名防守玩家的判定,也只能总共得1分。例如A1为Perfect攻击D1的good,A2的bad攻击D2的good,那么这个回合里攻击方的得分为1分。在2V2或3V3的情况下,存在可以额外得分的特殊逻辑:1 完美攻击:如果进攻方本轮的常规得分大于0,且进攻方所有玩家全部为Perfect操作,则进攻方额外得1分。2 完全命中:如果进攻方本轮的常规得分等于防守方玩家数量,则进攻方额外得1分。3 完美防守:如果进攻方本轮的常规得分等于0,且进攻方所有玩家操作不全部为Perfect,且防守方所有玩家操作全部为Perfect,则防守方额外得1分。4 以上特殊得分逻辑若同时存在,可叠加。每个回合进攻方的最终得分等于常规得分加上特殊得分。每个回合防守方也有可能得分: 在满足特殊得分逻辑中的“完美防守”的情况下,防守方会得到1分舞会模式:舞会是组队模式,可以由1男1女、2男2女、或者3男3女组成,但必须男女数目同等,舞会模式由传统、节奏组成,主要考验每一对男女的配合程度,以星数和分高者为胜,并且结婚以后的男女可以去舞会刷心动值,佩戴好戒指,然后由6个人齐全,就可以开始刷心了,最后出来的星数就是你们的心动值

Ⅸ QQ炫舞都有哪些模式

1、炫舞模式:默认的对局模式。在炫舞模式中,玩家可以体验到传统和节奏两种操作方式。在歌曲比较柔和的部分将使用上下左右传统音感输入方式操作,当进入到歌曲的高潮部分时,画面会提示进入“special show”段落。此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符。节奏段落更强调节奏感,带来更强烈的刺激。两种操作方式切换时,连P和COMBO数的累计将会被中断。
支持4键和8键形式2、传统模式:完全由传统操作构成的游戏模式。传统模式中,音符序列的LV将逐渐递增,最高到LV9。传统模式需要尽可能多地操作出Perfect判定,累计连P数,从而获得更高的分数。
支持4键和8键形式3、节奏模式:全程使用节奏操作的模式。屏幕中会出现向右滚动的节奏音符,此时需要正确输入不断向右滚动进入判定框中的节奏音符。节奏模式更强调操作的节奏感。
支持4键和8键形式4、团队模式:崭新规则的团队对抗,将传统与节奏操作巧妙穿插,同时强调个人技巧和团队配合。玩家分为两队进行对抗,总共进行4个回合的对抗。每个回合中总得分较多的一队获得本回合的胜利。
前3个回合为1v1的单人对抗,每队将有一名玩家代表本队与对方进行单挑。单挑回合中,前排的单挑玩家将使用节奏操作,后排队友则使用传统操作。单挑回合中,两队的得分主要取决于单挑玩家在本回合中的得分,后排队友的操作对总得分产生较小的影响。单挑回合胜利将累计回合分1分。
最后1个回合为集体对抗回合,要求两队的所有成员一起参战进行集体对抗。集体对抗回合中,所有玩家都使用传统操作,每队的所有成员在本回合中的得分之和,将作为全队的总得分。集体对抗回合胜利将累计回合分2分。所以如果在之前的单挑回合中落后,也千万不要轻易放弃哦。
团队模式的胜利由两队的回合分多少决定。
支持4键和8键形式5、舞会模式:舞会模式的操作方式和炫舞模式相同。玩家需要和另一名玩家组成搭档参与游戏,每局游戏最多可以有3对搭档。舞会模式中,在操作区的下方将显示两个好感度的进度条。每次操作成功都会积攒好感度进度条,每攒满一次,进度条右侧的数字增加1。当双方的好感度进度条都攒满一次后,将为这对搭档增加1点好感度,同时进度跳右侧的数字减1。
界面上方将显示每队搭档的总得分和好感度。舞会模式中,将根据每队搭档的好感度判定胜负。当出现好感度相同时,根据总得分来分出名次。
情侣在舞会模式中获得的好感度将转化为心动值。
支持4键和8键形式6、练习模式:提供给新手玩家练习的游戏模式,完全由传统操作构成。练习模式中的音符序列升降规也完全和传统模式相同。音感操作采用异步的方式进行,每回合的操作没有时间限制,不必强制在当前回合完成按键操作。也就是说,你可以在输入所有音符后,等待任意一个重音拍点(节拍器小球移动到最亮点)按下空格。
得分最高的玩家获得胜利。
支持4键和8键形式7、动感模式:强调节拍感的游戏模式。游戏中会按4个音乐节拍为一个操作回合,每一拍对应一组按键操作。玩家需要顺着节拍依次正确输入每组按键,在回合结束后进行perfect判定,然后间歇一拍后开始下一个回合。
歌曲在高潮段落时,会进入Triple Beat模式,此时需要玩家连续进行3个回合的输入,并根据3个回合的输入情况进行perfect判定
动感模式更突出把握节拍的感觉,乘着节拍连续的完成每组操作,敲响节奏带来的乐趣。
支持4键和8键形式8、道具模式:炫舞独有的特色模式。模式中使用传统操作方式。在对局中,将显示3行音符。每一行的右边都对应有3个道具栏。玩家可以选择任意一行操作,操作成功后,其右侧道具栏中的道具将向左移动。如果最左边的道具栏中有道具,将按照规则自动释放。玩家需要在适当的时机选择释放合适的道具。
道具模式的胜负依然由每个玩家的得分多少来决定。
支持4键和8键形式9、疯狂模式:全程使用传统操作方式,在歌曲的高潮部分将进入“CRAZY”段落。在CRAZY段落中,将突破传统操作极限,出现LV10和LV11的音符序列。每次成功操作都将获得非常高的得分,所以一定要把握好机会哦。
疯狂模式同样以得分的多少来判定胜负。
支持4键和8键形式10、斗气模式:通过积攒斗气释放Solo段落的模式。玩家平时使用传统操作,通过传统操作来积攒斗气槽。操作获得的判定越高,斗气槽的积攒速度也越快。
斗气槽分成3段,每攒满一段,就可以提升一个斗气等级。斗气等级从1级开始,最高可以到3级,级别越高,释放斗气后Solo段落的时间也越长。当斗气槽攒满后,需要正确输入当前的音符序列,然后在重音拍处按shift替代空格,将根据斗气等级释放斗气。
斗气释放后将切换到Solo段落,进入Solo段落的玩家将自动移到最前排,使用节奏音符操作方式,可以获得比其他玩家更高的得分。一旦有玩家进入Solo段落,其他玩家将不能释放斗气,直到该玩家退出Solo段落。
斗气模式同样以得分的多少来判定胜负。
支持4键和8键形式11、斗魂模式:和斗气一样,玩家通过积攒斗魂来释放Solo段落。玩家平时使用传统操作,通过传统操作来积攒斗气槽。操作获得的判定越高,斗气槽的积攒速度也越快。
斗气槽分成3段,每攒满一段,就可以提升一个斗气等级。斗气等级从1级开始,最高可以到3级,级别越高,释放斗气后Solo段落的时间也越长。当斗气槽攒满后,需要正确输入当前的音符序列,然后在重音拍处按shift替代空格,将根据斗气等级释放斗气。斗魂模式中,进入Solo段落后,仍然是传统操作方式,但将出现LV10和LV11的音符序列。操作成功可以获得更高的得分。
斗魂模式同样以得分的多少来判定胜负。
支持4键和8键形式12、约会模式:约会模式是必须3男3女一同参与的游戏模式,也是想成为伴侣的玩家必须经历的模式。约会模式中,首先进行的是集体展示,每位玩家将轮流移动到舞台中心,跳一小段舞蹈作为展示。之后会有6个小节的选人时间,玩家可以对照异性头顶的提示按下F1~F3键,选择搭档。在接下来的个人展示中,每个玩家都有机会到自己之前选择的对象面前跳一小段舞蹈,展示自我,也表明心意。然后进入第二次选人,方法和第一次相同,这次选择将决定最终的配对结果,只有互选对方的两人才能配对成功,所以一定要慎重哦。第二次选人后,配对成功的搭档将进行双人合舞,使用节奏操作。配对失败的玩家就只能自己跳舞了,使用传统操作。配对成功的玩家在合舞阶段可以积攒好感度。方法和舞会模式相同。
好感度最高的搭档将获得胜利,如果好感度相同,将比较总得分。如果没有玩家配对成功,将根据玩家的个人得分判定胜负。
装备求婚徽章,且在约会模式中好感度超过5的搭档将可以在对局后开始交往。
支持4键和8键形式13、缘舞模式:全新推出的缘舞模式,是必须3男3女一同参与的模式。
缘舞模式的操作方式和传统模式一样。
它的最大特点,就是你和你的异性搭档可以互相配合,跳出优美的双人舞蹈。玩家不需要担心舞伴不合心意,因为每个回合过后,玩家间都会交换一次舞伴,你和每位异性都有一次搭档共舞的机会。千万不要错过哦。
支持4键和8键形式14、婚礼模式:结婚专用的见证仪式。需要邀请两名伴郎和两名伴娘才能进行。
玩家也可以邀请好友来观礼。
婚礼模式不计得分,玩家可以尽情地享受这一庄重神圣的时刻。15、VOS模式:VOS模式是使用VOS操作方式的模式。五个轨道上不停掉落的音符,提供给玩家多轨演奏的乐趣。
值得注意的是,这五轨分别对应的按键可是和节奏完全不同的。所以一定要注意看画面上的提示哦。
和节奏模式一样,玩家需要尽可能多地按中每个音符,累计COMBO数,从而获得更高的分数。
VOS操作的难度会根据歌曲不同部分的激烈程度起伏变化。所以不要放松警惕哦。16、自由舞步模式:自由舞步模式帮助玩家发挥他们的想象力。
自由舞步模式中,玩家必须正确输入前4个音符,而后5个空白音符可以任意输入。
空白音符至少需要输入1个。但输入的音符数量越多,得分也越高。
每一组音符序列都固定对应着一个舞蹈动作。只要记住音符序列与舞蹈动作的对应关系,玩家就可以根据自己喜好编制出整套的独有舞蹈了。
自由模式虽然同样是以得分的高低来判定胜负,但参与这个模式的玩家可不是为了获胜才来的哦。跳出最炫最酷最与众不同的舞蹈,才是他们真正的追求。

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