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如何做安卓游戏

发布时间: 2022-09-10 18:15:35

⑴ 手机上的游戏是怎么制作出来的

手机游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程。除了前期的市场调研外,整个游戏制作流程大致分为策划,美术资源制作,程序开发等几个阶段:


一、游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等;


⑵ 怎么傻瓜式的制作安卓游戏啊

制作安卓游戏非常复杂的,需要策划,美工,技术等很多人通力合作才可以制作出来,不是你想象的有傻瓜式的制作软件的,所以咱们普通人去制作手游很不现实,咱们可以自己下载别人制作好的来玩


安装方法如下:
1.打开腾讯电脑管家→【软件管理】→【安卓游戏】→搜索游戏→将手机与电脑连接
①确保手机与电脑链接成功
②下载游戏主程序
③下载游戏数据包



3.下载完成,进行游戏。
目前已经最火的神庙逃亡、侠盗猎车手、真实赛车3、现代战争4、街霸4等600款游戏已经全部实现智能安装,快来试试呗。


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⑶ 怎么制作安卓游戏。。

学会编程,然后你只需要有个可以编译成安卓应用程序的编译器,即NDK就可以了。
Android NDK 是在SDK前面又加上了“原生”二字,即Native Development Kit,因此又被Google称为“NDK”。
众所周知,Android程序运行在Dalvik虚拟机中,NDK允许用户使用类似C / C++之类的原生代码语言执行部分程序。
NDK包括了:
从C / C++生成原生代码库所需要的工具和build files。
将一致的原生库嵌入可以在Android设备上部署的应用程序包文件(application packages files ,即.apk文件)中。
支持所有未来Android平台的一些列原生系统头文件和库
为何要用到NDK?
概括来说主要分为以下几种情况:
1. 代码的保护,由于apk的java层代码很容易被反编译,而C/C++库反汇难度较大。
2. 在NDK中调用第三方C/C++库,因为大部分的开源库都是用C/C++代码编写的。
3. 便于移植,用C/C++写的库可以方便在其他的嵌入式平台上再次使用。

⑷ 自己如何用电脑做安卓游戏需要哪些软件要学习什么知识

学习安卓的准备阶段:
首先,学习Android一定要有Java基础,最差也要类似Java的其他面对像对象语言的基础。很多同学从来没有搞过软件编程,听说Android能赚钱,就疯了一样冲过来要学习。这明显是不靠谱的,甚至有的朋友一个字母一个字母的按照我们的例子去敲代码,然后非常努力的把代码背下来,像背英文单词一样的背代码,编程如果要是学成这个样子,还真是让人佩服不已啊!不管怎样,学习Android你最少也要掌握Java语言的如下知识点才能够开始学习:

1.Java基本数据类型及其特点
2.Java分支语句和循环语句的使用
3.类和对象的创建和使用方法
4.函数的使用
5.抽象类和接口
6.继承和实现
7.对象的多态性
8.包和访问权限
9.异常的处理
10.类集框架
11.eclipse的基本用法
以上是JAVA的基本语法,也是学习Android开发入门必备的基础,如果你想学习Android开发,先学习好这些基础知识点吧!

学安卓(android)需要循序渐进。以四维梦工场0基础安卓课程为例分为了3个阶段:

◆第一阶段java课程
◆第二阶段J2ME课程
◆第三阶段Android课程
Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于移动便携设备。在2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2012年2月数据,Android占据全球智能手机操作系统市场52.5%的份额,中国市场占有率为68.4%。 2012年11月数据显示,Android占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为90%。

⑸ 如何制作安卓手机游戏

亲,如果你是对编程一点也不了解的话,建议你先买一本java的入门级书籍进行了解,或者在网上找java的相关视频进行观看,有的讲的还是不错的,学习android需要对java有一定的了解!~~因为android的底层代码几乎都是用java语言编写的!~~了解了一定java知识后,你可以买一本android的入门书籍,推荐你看一本叫做 android从入门到精通的书,这个我看完没多久,感觉还不错!样例代码很全!个人认为,英语水平和学习编程联系不是很大,当然你要是要看一些外文书籍,那就要有很好的英语水平了,再就是在看帮助文档时会用到一些英文,不过可以借助有道等翻译软件!至于数学嘛,我感觉还是有一些关系的,比如数学的那种逻辑思维能力,编程要思路清晰!但是也不一定很好吧!编程在一个软件中的作用?这个应该说任意一款软件都是通过编程(即使用不同的编程语言进行编写程序的过程)得到的吧,大到我们计算机的操作系统,小到一个简单的hello world小程序!~~~如果你想上手,就要把基础打捞,切忌心浮气躁,急切心理!~~以上都是个人看法,希望对你的学习有帮助,祝你成功!~~~

⑹ 怎样自己动手制作安卓版小游戏

  1. 用RPG MakerXP吧,那样你只要有一些语言基础就会制作出自己想要的游戏。

  2. 载文字游戏制作工具

  3. 点击新建,进入游戏制作界面。

  4. 拖动左侧图片可以设置为背景图,远景图,近景图等。制作工具提供一些素材,也可以自己下载后导入。

  5. 如何制作一个属于自己的游戏

  6. 双击文字框可以编辑文本,包括角色名称对话内容等。包括头像设置,字体颜色等。

  7. 如何制作一个属于自己的游戏

  8. 点击素材库可以免费下载各种素材,包括背景图、人物立绘、游戏音乐等。可以满足一般游戏的制作而不需要另外下载。

  9. 如何制作一个属于自己的游戏

  10. 下方可以设置游戏流程画面效果等,包括剧情页面跳转等,具体操作多多研究就可以轻松掌握啦~

⑺ 怎样制作破解版 安卓游戏

你好,破解游戏不是你想的这么简单,要想办法弄出他的代码,看代码修改,然后重新打包



破解版的安卓手机游戏,你可以直接到电脑管家的安卓游戏里面搜索到很多的!直接输入游戏名称搜索即可!


如下:打开腾讯电脑管家→【软件管理】→【安卓游戏】→搜索游戏→将手机与电脑连接 直接搜索游戏名称就可以找到了!


搜索 真实赛车 就可以找到这款游戏的破解版的!



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⑻ 想自己做一个手机游戏试试,流程是什么,都需要学些什么

你需要去学一款游戏引擎,精通一下几种编程语言的一种
C++ C# JavaScript Lua Typescript
C++会用在虚幻引擎和cocos 2d-x引擎当中lua也会用在Cocos当中
其中Lua也是热更新基本上必用的需要,如果我记得没有错的话魔兽就是lua写的。之后是ts与js(简写了下),这两种需要用在Cocos creator引擎当中,比较适合一些小游戏及h5游戏。最后是我从事的unity开发他需要你熟练掌握c#,比较出名的就是熟知的王者荣耀了,而虚幻比较出名的有刺激现场,cocos的话好像梦幻是这个做的记不清了,而Creator的话它的年龄比较小但是它十分适合h5游戏开发。一般来说游戏引擎都是可以跨平台的不用担心,像之前有人说需要Java,我在这里告诉你Java制作的游戏少之又少,13年之前可能会有人用它做一些单例的安卓游戏,但之后基本只用它只在接安卓原生的一些东西时才用的到,java一般是用来做后端的一些东西比如和数据库服务器结合的一些东西。比如超市里收钱的系统,比如食堂充卡时的系统,等等。但是Java没办法很好的向iOS跨平台,所以人们逐渐舍弃了Java游戏开发,不要听之前那个人说的我们开发一般不用Java。可惜我没第一时间看到你的问题,希望你别走弯路。

⑼ 安卓的游戏制作用什么软件

首先要会计算机语言,比如Java编程语言就可以开发安卓游戏。

还会设计游戏引擎,比如AndEngine的开源游戏引擎和Box2D物理引擎等。

还有软件开发工具,比如Android软件开发工具包Android SDK。

另外图像工具,游戏离不开大量的图像Adobe Illustrator或其他专业工具。

(9)如何做安卓游戏扩展阅读:

安卓APK开发环境

Android是一个基于Java的开发环境,Google也在API文档的书写和样例的提供上做了很出色的工作。

下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。推荐使用Eclipse 和androideclipse 扩展。

如果只是使用android,Eclipse IDE就已经足够了,但如果是第一次开发Java应用,下载完整的Java SE 开发工具 (JDK) 它包括签发应用程序所需要的工具。

⑽ 手机如何自己编程做游戏

如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。

开启分步阅读模式
操作方法
01
在这门课最后,你会完成一个可以运行在安卓机或者安卓平板上的游戏。你可以与你的家人朋友分享它,用你的新知识进一步改进你的游戏,或者完全自己创造一个游戏。

02
如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。

03
获取SDK第一步当然是下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。我强烈推荐你使用 Eclipse 和 android eclipse 扩展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已经足够了,但如果这是你第一次开发Java应用,建议你还是下载完整的

04
学习应用架构就像迷人的内在美一样,这是理解
android 应用架构的关键,如果你不学习它,你设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。你需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,你要理解为什么在你设计的游戏中需要不止一个的活动进程以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。

05
学习应用的生命周期应用的生命周期是由AndroidOS操作系统进行管理的,你的活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计你的游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省你的调试时间以及避免代价高昂的重新设计。

06
对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,你可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,你可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要你了解一些系统状态的管理,但对我来说,它解决了资源管理的问题,还是值得的。

07
主循环是否需要一个主循环是根据你写的游戏类型而决定的,如果你写的游戏没有时间依赖性或者只是响应用户的输入而没有其它的视觉变化,你可能并不需要一个主循环。如果你设计的是一个平面的动作游戏或者动画游戏,计时游戏或者其实类型的自动游戏,你就应该认真考虑使用主循环。

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