实时对战游戏如何开发
❶ 游戏开发需要学什么
游戏开发需要学图形引擎,声音引擎,物理引擎,游戏引擎,人工智能或游戏逻辑,游戏GUI界面(菜单),游戏开发工具,支持局域网对战的网络引擎开发,支持互联网对战的网络引擎开发。
选择培训学习游戏开发课程,还可以学到深入的图形学课程,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程。对于从事过Unity游戏开发的人员也具有相当的学习价值。
❷ 怎样将自己开发的贪吃蛇小游戏,通过java网络编程实现两台电脑两人同时对战
用socket通信可以,一台作为主机(服务端)
❸ 游戏开发主要学习哪些技术
游戏开发需要学图形引擎,声音引擎,物理引擎,游戏引擎,人工智能或游戏逻辑,游戏GUI界面(菜单),游戏开发工具,支持局域网对战的网络引擎开发,支持互联网对战的网络引擎开发。
选择培训学习游戏开发课程,还可以学到深入的图形学课程,讲解包括OpenGL渲染管线,着色器,高光计算、菲尼尔色散、雾方程式等高阶课程。对于从事过Unity游戏开发的人员也具有相当的学习价值。
❹ 对战类游戏的实时性测试有哪些指标,或者有什么方法
一、黑盒测试
1、什么是黑盒测试:
测试证明每个实现了的功能是否符合功能设计的规格和要求,所以黑盒测试也叫功能测试或数据驱动测试或基于规格说明的测试,
黑盒测试把测试对象看成一个黑盒,只考虑其整体特性,不考虑其内部具体实现。
被测对象可以是一个系统、一个子系统、一个模块、一个子模块、一个函数等。
2、常见黑盒测试类型
黑盒测试类型都来源于质量模型,将软件特性和质量特性结合起来就得到了测试类型,
功能性测试、容量测试、负载测试、恢复性测试。
3、常见黑盒测试用例设计方法
等价类划分;边界值分析;因果图分析法;判定表法;状态迁移图;
不管什么测试方法,都是为了减少测试时的测试用例数,都是为了用尽量少的测试用例去完成测试,去发现更多的问题。
4、黑盒测试的特点
对于更大的代码单元来说(子系统甚至系统级)比白盒测试效率要高;
测试人员不需要了解特定的细节,包括特定的编程语言;
从用户的视角进行测试,很容易被大家理解和接受;
有助于暴露任何规格不一致或有歧义的问题;
没有清晰和简明的规格,测试用例是很难设计的;
不能控制内部执行路径,会有很多内部程序路径没有被测试到;
不能直接针对特定的程序段,这些程序可能非常复杂(因此可能隐藏更多的问题);
二、白盒测试
1、什么是白盒测试
白盒测试是依据被测软件分析程序内部构造,并依据内部构造设计测试用例,来对内部控制流进行测试,可以完全不顾及程序的整体功能实现情况。
白盒测试是基于程序结构的逻辑驱动测试
2、白盒测试常用技术
静态分析:控制流分析、数据流分析、信息流分析等
动态分析:逻辑覆盖测试(分支测试、路径测试等)、程序插装等
3、白盒测试的特点
测试人员需要了解软件的实现;
可以检测代码中的每条分支和路径;
提示隐藏在代码中的错误;
对代码的测试比较彻底;
实现代码结构上的优化;
白盒测试投入比较大,成本高;
白盒测试不验证规格的正确性;
三、灰盒测试
如果既利用被测对象的整体特性信息,又利用被测对象的内部具体实现信息,采用的就是灰盒测试方法。两种信息占的比例不同,相应的灰度就不同。典型的灰盒测试比如集成测试和系统测试时借助LOG信息。
❺ 游戏一般是怎样开发出来的
游戏开发是由多个环节组成的,包括定类型、添加音乐/背景音乐、美工人物设计、剧本情节、设置代码程序。具体如下:
1、【定类型】
所谓类型,就是一个方向。比如世面上流行比较广的有第一人称视角,第三视角,网页游戏,rpg,即时战略等等这些个类型的游戏形式。
2、【音乐/背景音乐】
音乐在一个游戏中的重要性不言而喻。如果在玩一个游戏的时候,是寂静无声的,那么玩几分钟都玩不下去,因为游戏是一种视听的艺术。光有画面,没有声音会让人觉得非常的奇怪。所以音乐对于游戏有着不可忽视的作用。
3、【美工人物设计】
好的游戏,要有好的人物设计。做游戏的时候,一定要考虑到各种人物的关系,还有人物的身份,只有符合游戏的整个发展情境,这样的人物造型才算成功。如果是一个画得非常不协调,或者很丑的主人公,人家第一眼就不想玩了,所以好的人物设计,好的背景设计是非常重要的。
4、【剧本情节】
如果有一个故事的背景的话,就会为这个游戏增色不少。像是rpg这类的游戏,那主要的就是靠游戏剧情进行设计,比较出名的仙剑奇侠传,就会让人觉得这个故事很凄美,人物整个发展的脉落就一目了然。
5、【代码程序】
游戏的运行是建立在程序的基础上的。一个好的游戏,往往都有一个好的游戏引擎。就像发动机一样,发动机厉害了,只要把其它的部件加上去,就完美了。这里也一样,游戏里的程序代码就相当于这个发动机了一个好的游戏,有一个好的平台支撑,做出来的游戏也是棒棒的。
注意事项:
1、毕竟一个人的力量是有限的,一个人的才能也是有限的,就得组织一批电脑精英,一起开发,才是最完美的。
2、要想搞好游戏开发技巧,最重的一个还要有一个过硬的网络平台,时时保持网络畅通。
❻ leancloud可以开发实时对战游戏吗github
可以啊,不过,我没有玩过,
我现在玩的王。【牌】对决。
它是格斗类性的,里面有很多的英雄人物,
每个英雄人物都有两种性别可以选择,
打斗的方式可以由自己决定,
还有很多的装备可以免费使用,
❼ 手机麻将游戏的开发需要哪些条件
直接回答题主问题:
开发手机麻将游戏所需条件如下:
开发能力
有一个可以模仿的蓝本(开发的样本)
一定的投入资金
其实以上3点基本就可以了。
❽ 怎样开发游戏
这是我给另一个人的回答
也作为答案给你看看吧
你想从事游戏开发,我就跟你大概说说游戏开发的事情好了。游戏开发人员主要分美工、程序员。
游戏开发流程大概是这样一个流程:剧本人设--人物原画场景原画--3D建模--贴图--程序员AI设计--客户端服务器开发--黑箱测试--白箱测试--内测--封测--公测--上市…………这中间还有很多细节不再一一罗列……
程序语言虽然语法不通但是总有相同之处。所以你最好先找个简单的程序语言了解一下,如果你还有兴趣就去努力吧。
这里推荐C++
和c#
。后者因为有类库支持,可以降低开发难度。前者应用共广阔。
c#编程工具标准的是VisualStudio
它是收费的哦……(当然盗版也很多
这不是废话吗
哈哈)
C++开发平台则有很多,不赘述了。
Flash游戏好像用的是Javascript吧……(擦汗,没学过……抱歉)
大型游戏开发最重要是美工。人设原画职责就是把剧本啊什么的东西具象化,绘成图片。3D建模负责把人设原画的东西做成最终效果……(不用想你也知道艰巨吧)
另外美工还要负责Ui制作啦什么的事情。没有美术基础也是可以学的。
这全凭热情兴趣咯~
如果游戏初品完成了,就要进入测试阶段(罗嗦一句,称职的程序员虽然都会严格遵守单元测试,但是程序公司都配有单独负责测试的人员)测试也会招收一些玩家,让他们反复的玩…(囧
事实就是这样)…测试各个环节可能存在的漏洞……等一系列的测试通过了
程序就会上市
当然事情还没完…意外总是不可避免的…所以还得及时消费者反映的漏洞……等程序发布一段时间后
漏洞补得差不多了
这游戏才算好了
当然如果你要给游戏升级,就再反复前面的过程。
说了这么多……我其实很想对你说……游戏也许好玩……开发游戏确实枯燥乏味的……如果没有热情
是坚持不下来的
、
再罗嗦一句
我是学程序设计的
……深知程序设计的乏味……当然了
我是不后悔选这个专业
。另外我还想学插画呢
目前正在攒钱买数位板
❾ 如何自己编写一个简单游戏对战平台,一般用到那些知识储备,开发平台、语言怎么选择,哪位大神可以帮忙…
1、先学习C/C++
2、之后接触学习WINDOWS API和VC++
3、需要掌握一个3D游戏SDK:Directx SDK,或者OPENGL SDK
4、美工和建模方面的知识适当了解
围绕以上找相关资料或书,可能需要好几本。更多交流可参考我空间主页有关文章。
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