游戏场景设计要学哪些
Ⅰ 游戏设计主要是学什么的
游戏设计主要学习的内容在于设计,相比较于普通的平面和UI设计,游戏设计还要掌握一些建模和动画设计的知识。要熟练使用尽可能多的设计、建模以及动画软件。
1、掌握图形合成与绘画软件的基本操作和常用功能,以确保能够使用计算机绘制与处理图像。
2、掌握CAD软件的基本操作方法,掌握CAD软件的绘图工具、修改工具、标注工具的熟练使用,掌握常用CAD插件的安装和应用,熟练掌握CAD快捷键。
3、学习3dsMax象建模等操作、max动画、pr视频剪辑、AE视频特效等内容。
4、UE4引擎基础、UE4材质、UE4灯光和渲染、UE4蓝图基础、虚拟现实交互实例。
5、游戏场景建模、游戏道具建模、游戏贴图绘制,掌握按原画建模并赋予贴图。
Ⅱ 3D游戏场景模型设计都学哪些课程
3D游戏场景模型设计需要学习CG艺术基础、游戏场景道具、西式场景制作等。3D游戏场景模型设计推荐丝路教育,师资力量强大,提供线下+线上的教学模式,游戏设计课程已经被市场认可,值得选择。>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】
西式场景制作:了解西方建筑简史,掌握西式建筑场景制作,贴图烘焙及简单的法线效果。
CG艺术基础:学习Photoshop基础知识,透视基本原理,结构空间整体构图,调色,材质表现等等基础知识。
中式场景制作:认识建筑,了解建筑构成基本法则,了解中式建筑史简史,中式建筑赏析,中式室内场景制作。
游戏场景道具:学习maya,3ds Max的界面以及基础操作,Poiy 模型的制作方法、游戏模型的制作过程。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】
环境营造和组合场景:制作植物、石头等物品,制作地形地貌,制作环境球天空。
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Ⅲ 游戏设计师需要学什么
1、3D游戏道具与场景
从了解游戏发展历史到3Ds MAX软件制作3D网游道具、3D场景、2转3场景及多边形建模,UVW编辑器讲解,合理利用UV及UV重叠处理贴,贴图技巧,等色彩运用;模型布线及面数控制,灯光与贴图烘焙技术,在贴图处理方面要把握好素材的选择与处理,如何处理好木纹、墙体、瓦片等常规贴图技法。
2、次世代游戏道具与场景制作
围绕次世代道具、载具、场景为例学习ZBrush、MudBox软件操作及高模的制作流程,Body Paint3D操作,掌握各种笔刷、遮罩、图层的效果应用,掌握xNormal、法线贴图的生成方法以及ZBrush、MudBox、Body Paint3D在次世代游戏美术生产流程中的应用,游戏引擎的了解。王氏教育全国13个校区线下预约试听
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Ⅳ 游戏设计主要是学什么的
1、游戏策划基础:
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能等
2、游戏架构设计:
游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能
3、游戏造型基础:
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
4、游戏色彩基础:
透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造型基础、游戏美术风格技法、色彩基础、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现
5、游戏道具制作:
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
6、游戏环境制作:
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作
7、游戏角色制作:
3DMAX软件基础、游戏材质基础、游戏道具制作、作品渲染游戏场景制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作