如何在纸上创建一个游戏
A. 怎样创纸上游戏,急需,最好有图
先给游戏画个地图,如:宠物店,服装店。再给画游戏。如:抽奖,大转盘。也要画消费的,如:宠物店:画一个宠物,再在下面加上一个标价。
B. 怎么设计纸上游戏
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C. 制作纸上游戏
可以再加入挑战塔,挑战塔里有各种怪,一层1~5只,也可以加入BOSS和兵器、铠甲啥的,也可以收服魔兽和你一起战斗,有四个等级局限,分别为初级、中级、高级、超级,战斗增加经验升级,这样有意思些(我自己创造的纸上游戏就有魔兽这一元素)给你一个魔兽种类作参考:
小沙虫 高级进化沙虫王 技能:沙虫摆尾 蜕皮(花一个回合蜕皮,蜕皮完成时血满,蜕皮后一回合防御力很差) .............剩下的你自己想吧!!(反正楼主你的想象力应该不差)
也可以加入神器让玩家寻找,我的游戏有18样神器,给你说4种:
碎火飞刀(用不完) 软剑(剑身可以弯曲,缠住对手后绞杀) 环扣刀(3扣环扣刀为神器,1~2扣的只是普通兵器) 八段连锥(像铁链鞭子一样有八段短铁棒组成,最前面的短铁棒是一个铁锥,也可以用力一摁,就变成一个铁棒了)
好了吧~~~~~~
D. 纸上游戏 制作技巧
其实不用那么复杂啦
那神马等级血量金币之类的我用画‘正’代替,而且为了公平起见扣血用抽的:每个武器有不同的威力,比如散射炮就是100~300威力,在这之中你可以抽威力,用笔尖在那些数字上快速闪动,他说停你就停,而且要公平公开公正,要让他看见。还有买武器之类的,武器的钱找个地方算,等一个星期或一个月把钱平均分给用户。抽奖不用说你也是懂的。
抽威力的如下
千位:123 百位:123456789 十位:1234567890
这样就好办了。我还建议不要搞神马骑宠神马怪兽,我的游戏以简单为主。
E. 怎么创一个神奇宝贝的纸上游戏
先画出水火草三个主兽
然后画个转盘,写下一些道具,恢复药剂之类的,宝贝球也可以。按常见度分好格子,有的大有的小,有人玩时拿笔在上面转,玩的人说停就停
玩的版面:每个人画六个格子,放宠物的留四个格子写招数,剩下的宠物放在一个格内写名字就行,当替换时画上去。一个人一页,正面如上,反面可以搞一个农场牧场什么的
留几行用来写名字、等级、经验、物品等
背面开始,画场景、(医院就不用了。。。)和道馆挑战,建议画成地图式的,节省空间。
开战的话在草稿纸上就好了。
不清楚就加我吧
我是神奇宝贝迷too(*^__^*) 嘻嘻……
纸上游戏超在行
F. 我是一个小学生,我想做一个纸上游戏求帮忙
我记得我们小学的时候玩过一个游戏,拿一张白纸,在职的两端画两个小一点圈,两个人玩,一个人一个圈,如果四个人就在纸的四个角画四个圈,一个人一个圈,每个人拿铅笔将笔尖放在圈里,然后一只手扶着笔头,另一只手弹笔杆,纸上的痕迹就是你走过的路线,在哪里停下来就再停下来的地方再画一个小圈,那就是你下一步开始的位置,知道你的逼,把对方的全给划掉,对方才会死,不过要画一开始的那个圈,就是在纸的一角的圈,备注:一开始的圈大,后来的圈小。这个游戏就像是打仗一样,纸的四周的角上画的圈相当于一开始的军队的大本营,而画的线,就相当于行军走过的路,线的尽头画的小圈相当于后来驻扎的营地。
G. 怎样创立一个纸上游戏
如图,可以玩一个“九点连线的游戏”。
适用于企业职员工训练课程,活跃气氛,要求:看谁能在最短的时间内,一笔将以下九点(三个一排,分三排共9个点)串连起来,须用直线连接,线条之间须连贯不可重复要一气呵成,总的线条数不能超过四根,
游戏启示:
1)任何看起来很简单的事情,真正做起来就不一定简单.
2)跳出“框框”想问题,不要拘泥于形式,突破思维看问题,一切问题都将不再是问题。
3) 眼界决定境界;思路决定出路;定位决定地位;理念决定道路。
4) 要学会借助周边环境的力量或资源来实现自己的梦想。
H. 如何在纸上自制一个生存类型的游戏 我以前画过,想出第二版,想不出新的创意
嗯,我玩一个游戏,自己画地图,然后自己设置机关,让另外一个人去破解