游戏需求配置低指的是多少
‘壹’ 很多游戏都有所谓的推荐配置和最低配置要求,这些要求的配置是在什么分辨率下的
最低配置指的是游戏制作商所计算的理论上能进入游戏帧数维持在40帧以上的最低特效,分辨率即是游戏设定的几个分辨率最低的(有些玩家运用第三方手段把分辨率再调低就不能叫做最低配置了),而且这个最低配置也只是一个大概数值,比如说
使命召唤5:世界战争最低配置
处理器:Intel 奔腾 4 2.2 GHz
AMD 速龙 2200+/Multiple Cores
内存 1GB
硬盘空间:8GB
显卡要求:
Nvida GeForce 6800 / ATI Radeon X1600
DirectX 9.0c compatible gfx card
声卡:支持 DirectX 9.0c
备注:NVIDIA GeForce 6800,
1.必须支持 SM 3.0,拥有 256 MB 显存的独立显存,不兼容部分集成显卡,例如::Nvidia GeForce 6100,,7100,7200等;
2.不支持NvidiaGeForce FX系列,ATIRadeon 9500~9800,ATIRadeon X300~1200,ATI Radeon Xpress 200M/1100M/1150M显卡,部分集成X1300的,intel GMA 3100以下集成的SM 2.0显卡[4]
就拿显卡举例,性能和
Nvida GeForce 6800 / ATI Radeon X1600持衡的显卡在这款游戏刚出的时候非常多,但是都是一个近似值,
大概你的电脑配置已经达到如上所说的最低配置时,你可以进入游戏,把所有特效调最低,理论上是可以保持流畅,但实际上却需要实际玩才能确定。
1080p是一种视频显示格式。字母p意为逐行扫描(progressive scan),有别于1080i的隔行扫描(interlaced scan)。数字1080则表示垂直方向有1080条水平扫描线。通常1080p的画面分辨率为1920×1080。
如果你的显示器支持的分辨率超过了这个分辨率,那么游戏时就可以达到这个1080P,反之则不能,因为你的显示器达不到。
‘贰’ 游戏配置里最低配置需求到底啥意思
就是达到能玩游戏的最低要求配置.
一般是最低特效分辨率基本可以流畅游戏的要求.
如果没达到最低配置的要求.
那么很难玩的起来.
想全特效玩好游戏一般都直接看推荐配置.
‘叁’ 游戏的最低配置要求和推荐配置要求什么意思
最低配置要求就是那个配置可以在最低特效下跑1080p60帧,推荐配置要求就是那个配置可以在中高特效下跑1080p60帧。需要强调的是推荐配置不能跑全特效或者2k 4k分辨率,由于60帧是个相对保守的帧数,要知道有部分用惯了渣配置的人玩30帧都觉得OK,所以比最低配置低一点的配置也是可以勉强“流畅”跑游戏的。
‘肆’ 网络游戏的那个最高配置和最低配置是什么意思啊
最高配置也就是你达到他给的配置的话。可以开启里面的全特效。
最低配置也就是说你的配置达到最基本的要求。特效通畅性都会差一些。
希望我的回答解决了你的问题。
这里是文森
‘伍’ 单机游戏最低配置是什么意思,用比最低配置低的电脑玩,对电脑有什么坏处
最低配置指的是你能正常运行游戏的配置,最低配置低的电脑玩,对电脑没有影响,只是有可能你的游戏运行不了,或者运行起来不顺畅。
‘陆’ 玩游戏的电脑的最低配置要求是什么
不同的游戏要求也是不一样的... 简单跟你说下: 普通游戏:对显卡\CPU\内存要求都不高,只要合乎基本要求就可以正常运行... 中等游戏:对整体配置要求一般,只要不是很低的配置,正常运行基本没问题... 高端游戏:对整体配置要求较高,显卡,内存,CPU都有一定指标...如果不符合规定有可能连运行都运行不了,就别提正常游戏了... 一般影响电脑最重要的三个硬件为:显卡,内存,CPU~~ 现在一般价格在4000,5000元左右的组装机就可以满足市场90%左右游戏的使用... 希望我简单的回答让你满意,如果不明白可以加我QQ740774! 我可以详细给你说下~
‘柒’ 吃鸡游戏需要什么配置 游戏配置要求一览
正式版最低配置
(7)游戏需求配置低指的是多少扩展阅读:
硬件评价标准
硬件方面
1.CPU,这个主要取决于频率和二级缓存,三级缓存,核心数量。频率越高、二级缓存越大,三级缓存越大,核心越多。速度越快的CPU只有三级缓存影响响应速度。
2.内存,内存的存取速度取决于接口、颗粒数量多少与储存大小(包括内存的接口,如:SDRAM133,DDR333,DDR2-533,DDR2-800,DDR3-1333、DDR3-1600、DDR4-2133),一般来说,内存越大,处理数据能力越强,而处理数据的速度主要看内存属于哪种类型(如DDR就没有DDR3处理得快)。
3.主板,主要还是处理芯片,如:笔记本i965比i945芯片处理能力更强,i945比i910芯片在处理数据的能力又更强些,依此类推。
4.硬盘,硬盘分为固态硬盘(SSD)、机械硬盘(HDD)、混合硬盘(SSHD),固态硬盘速度最快,混合硬盘次之,机械硬盘最差。
越大的硬盘存的文件就多,(如存放电影,音乐等)首先硬盘的数据读取与写入的速度和硬盘的转速(分:高速硬盘和低速硬盘,高速硬盘一般用在大型服务器中,如:10000转,15000转;低速硬盘用在一般电脑中,包括笔记本电脑),台式机电脑一般用7200转,笔记本电脑一般用5400转。
这主要是考虑到高速硬盘在笔记本电脑中由于电脑移动振动意外刮伤硬盘盘片以及功耗和散热原因。
硬盘速度又因接口不同,速率不同,一般而言,分IDE和SATA(也就是常说的串口)接口,早前的硬盘多是IDE接口,相比之下,存取速度比SATA接口的要慢些。
硬盘也随着市场的发展,缓存由以前的2M升到了8M,是16M或32M或更大,就像CPU一样,缓存越大,速度会快些。
5.显卡:要注意显卡的流处理能力以及显存大小和显存位宽,越大越好。这项与运行超大程序软件的响应速度有着直接联系,如运行CAD2007,3DStudio、3DMAX等图形软件以及玩大型3D游戏显卡除了硬件级别上的区分外。
也有“共享显存”技术的存在,和一般自带显存芯片的不同,就是该“共享显存”技术,需要从内存读取显存,以处理相应程序的需要。或有人称之为:动态显存。这种技术更多用在笔记本电脑中。
6.电源,这个只要功率足够和稳定性好(一般300W就足够一般家庭电脑用功率,500W大部分电脑都没有问题了),稳定的电源是很重要的,对于电脑各个电子元件稳定的电压以及电流都是电脑寿命的关键。
7.显示器:显示器与主板的接口也一样有影响(如DVI,HDMI和VGA接口),只是人们一般没有太在乎(请查阅显示设备相关技术资料)。