宋朝有哪些游戏
⑴ 宋朝儿童玩什么玩具
鲁迅先生说过:“游戏是儿童最正当的行为,玩具是儿童的天使。”
但是在宋朝以前,人们可完全不这么认为,别说是天使了,连制作玩具的人都会被鄙视。直到宋朝,玩具,才真正登上大雅之堂,才真正获得了生命力。伴随着玩具地位的攀升,一个儿童玩具帝国也悄然崛起了。
玩具登上大雅之堂
具备“玩具”功能的物件,或许很早就有了。但是在宋朝之前,没人管它们叫“玩具”。甚至制作玩具的人会被指责嘲讽。比如,东汉王符在《潜夫论·浮侈篇》中有一段描述,说当时有人“或取好土,作丸卖之”、“或做泥车、瓦狗、马骑、倡俳诸戏弄小儿之具以巧诈。”并点评这些东西都是“无用而有害”之物。
玩具市场的未来
在今天,消费者愿意花多少钱购买玩具呢?
这里有一组调查数据——2018年,中国儿童人均玩具消费金额达人民币299.5元,单价在100-300元间的玩具产品,最受中国消费者欢迎,占玩具销售总额的比例近50%。此外单价在300-500元间的玩具占销售总额的20%;单价500-1000元的玩具占10%;而单价100元以下和1000元以上的玩具,则分别占15%和5%。
创业圈有人总结市场用户的价值是“少女 > 儿童 > 少妇 > 老人 > 狗 > 男人。”这个结论还有待数据验证,但儿童消费的潜力确实不容小觑。不过想要赚孩子的钱,或许并没有想象中的那么轻松。玩具专家蒂姆•威尔士早就提出过:“玩具商在跟最易变的顾客——儿童打交道。”
从粗糙的人偶模型,到能眨眼的芭比娃娃,再到现在可以通过编程私人定制的智能玩偶;从需要用嘴“哈”一口气的纸飞机,到摆在桌上的飞机模型,到可以简单遥控的飞机,再到现在能够精准操作的无人机……在这一系列玩具变迁的背后,有科技和商业的进步,有家庭教育理念的升级,更有孩子们对玩具需求的进阶。
玩具是儿童的天使。而玩具市场,只有真正读懂儿童的需求,才会获得长久的生命力!
⑵ 宋代流行的街头游戏,不但风靡大宋,现在仍然可见吗
如今的我们,能够在很多商场或者是商业区中看见这样一个活动,那就是商家推出的抽奖活动。顾客能够使用小部分的钱来进行活动,在这个活动当中,顾客有着一定的机率能够获得奖池中的大奖,这种大奖的金额往往是高于参加活动时所使用的金额。因此,顾客就会有着这样的心理,以小金额的成本,来抽取巨大利润的奖品,何乐而不为呢?于是大家就会纷纷前去参与。商家可以通过这种方式宣传自己的商品,吸引顾客,对于顾客来说,他们可以在这种活动中进行一定的娱乐。其实,这种抽奖方式并不是在现代才刚刚出现,最早是出现在宋元时期,这个活动还有一个特殊的名称:扑卖。
宋代社会风貌
在明朝刚刚创建的时候,朱元璋就大肆推动了农业和手工业的进程,奉行了“重本抑末”政策,这个政策的出现,反应了明初商人的困境。了解历史的人都知道,朱元璋创建明朝的过程十分艰辛,在他成功之后,他便觉得只有劳动才能获得成功,那些忠与博弈,游手好闲的人都是国家的蛀虫,既然是蛀虫,就应该受到消灭。也正是因为如此,商人在当时也受到了一定程度上的打压,当时商人还被禁止穿绸纱。而“重本抑末”政策就是这样的背景之下出现的,朱元璋曾说过这样一句话:“若有不务耕种,专事末作者,是为游民,则逮捕之”,这就是朱元璋对于游手好闲之人的打压。所以扑卖在明初受到禁止是有着一定理由的。
⑶ 宋朝最流行的游戏,除了大富豪、高尔夫还有什么
宋朝是唐朝之后商业经济继续繁荣的一个朝代,宋朝多姿多彩的市民文化也随之逐渐兴起。宋朝市民文化的兴起源于宋朝的宫廷之内,宋朝的皇帝多数多才多艺,有种艺术大家的风范,宋真宗就对绘画十分喜爱,甚至将自己的画作赠与臣子。所谓上行下效,朝中逐渐兴起作画的风气,最后流传到士层、民间,形成了专门的集会相互切磋绘画技艺。《清明上河图》就是这一时期的集大成之作。
对有着闲情雅趣的宋朝人来说,一年四季的玩乐如同一日三餐一样已经成为他们生活的一部分,节假日更甚。但是同时也滋长了对金钱地位的崇拜之风,享乐主义盛行。宋朝民间娱乐文化的兴起促进了绘画歌舞等文化的繁荣和不断发展,在这一时期产生了不少流传后世的经典文化作品。
⑷ 宋朝宫廷游戏有哪些
《铁血大宋》是由北京世模科技研发、乐游游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏,于2015年12月18号在中国大陆公测。
游戏以两宋抵御外族侵略为背景,融入宠物养成、魅力星座、酷炫坐骑和社交系统,设有三大阵营模式、四大战斗模式、八大无限时副本挑战。
⑸ 唐宋时期民间游戏的发展具体表现在哪些方面
宋时期民间游戏的发展,有斗蛐蛐,遛鸟,画画等等,好玩的东西
⑹ 宋朝春节期间流行一种叫“关扑”的游戏,这是怎么回事呢
以前逛庙会的时候,经常会看到打气球、套圈这样的小游戏,时不时玩两把试试手气。宋朝春节期间的“关扑”,其实就是类似的娱乐活动。
关扑的玩法很简单:小贩准备好一些小东西,比如点心、玩具、水果之类的,双方约好价格,拿出几枚铜钱扔进瓦罐中,如果都是背面朝上,你就赢了,可以拿走约定的东西。如果没赢,押的几枚铜钱就归了小贩。
当然,玩法还有其他的,大致就是通过某一种游戏,靠运气廉价拿到贵重的东西。
老衲侃春秋现在来和大家一起“关注历史,讲述历史,解读历史”
人类的赌博历史真是源远流长了,《说文解字》中记载“古者乌曹作博”,乌曹是夏朝君王桀的臣子,可见,赌博早在中国的夏朝时期,就已经出现,并且有了基本要求和形式。
战国时期着名田忌赛马故事,大家都耳熟能详了。孙膑以兵法运用于博戏当中,教田忌“今以君之下驷与彼上驷,取君上驷与彼中驷,取君中驷与彼下驷。”最后三局两胜,赢了齐威王。这是有明确记载的国王参与的赌博游戏。
⑺ 宋朝的时候,有哪些民间游戏
滚铁环
滚铁环是一个传统体育项目,它有多种玩法,不仅能提高玩者的速度、耐力,而且能很好地培养玩者的意志力,达到身心和谐。
滚铁环流行于20世纪六七十年代,在全国各地均十分兴盛。孩子们手捏顶头是V字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑,发出哗啷哗啷的声音。
打陀螺
宋朝时就已经出现了类似陀螺的玩具,名叫“千千”。“陀螺”这个名词,最早出现在明朝,刘侗、于弈正合撰的《帝京景物略》有:“杨柳儿青,放空钟;杨柳儿活,抽陀螺;杨柳儿死,踢毽子。”明朝时陀螺已成为儿童的玩具,当时陀螺是木制的,实心而无柄,用绳子绕好了,一抛一抽,陀螺便在地上无声地旋转。当它缓慢下来时,再用绳子鞭它,给它加速,即可转个不停。
踢毽子
踢毽子起源于汉代;兴于唐宋,在民间流传极广,集市上还出现了专门制作出售毽子的店铺;明代开始有了正式的踢毽比赛;清代达到鼎盛时期,在毽子的制作工艺和踢法技术上,都达到了空前的程度。
放风筝
最早的风筝是由古代哲学家墨翟制造的。据《韩非子·外储说》载:墨翟居鲁山(今山东青州一带),“斫木为鹞,三年而成飞一日而败。”是说墨子研究了3年,终于用木头制成了一只木鸟,但只飞了一天就坏了。墨子制造的这只“木鹞”就是我国最早的风筝。
我国风筝问世后,很快被用于测量传递信息、飞越险阻等军事需要。唐宋时期,风筝改由纸糊,很快传入民间,成为人们的娱乐玩具。宋朝时,风筝已在民间广泛流行。随着国际交往的增加,风筝流传到世界各地。
⑻ 《清平乐》:没有网络的北宋,有什么娱乐游戏
《清平乐》以北宋为背景,讲述了宋仁宗在位期间的前朝后宫。这部剧中不只有达官贵人的生活,更有平民百姓的生活,其中不乏茶余饭后的娱乐游戏。
《东京梦华录》一书全面体现了北宋生活全貌,其中就有不少娱乐游戏,我们就透过《清平乐》,并结合《东京梦华录》等史籍来看看,北宋游戏活动有多丰富。
看看徽柔玩过的那些玩具,再结合史籍记载,不得不感叹,宋代儿童玩具丰富多样,怪不得网友说,如果穿越愿意去宋朝呢。
⑼ 宋太祖钦定的“消夜”游戏,“叶子戏”指的是什么
“叶子戏”其实就是类似我们现在的扑克牌游戏,这种游戏其实发展的时间非常的悠长,各朝各代都有对这种游戏做出了不同程度的改进。
经过历朝历代的不断改进,“叶子戏”的基本玩法被完善,并且“叶子戏”也成为了民间最流行的消遣方式,后来还有人根据水浒传中的人物,给“叶子戏”的牌面做了改变,万历年代开始,有人就利用“叶子戏”来赌博,到崇祯年代,明朝几乎人人都会玩“叶子戏”。到了清朝时,“叶子戏”又衍生出了不一样的玩法以及规则。
总的来说中国有大量的历史文字记载了“叶子戏”,而且很多学者认定了扑克牌就是起源于中国,只是后来的战争年代很多人疲于奔命,根本没有时间玩“叶子戏”,于是“叶子戏”也就这样失传了。