体感游戏机买哪个好htc
㈠ 体感游戏机哪个好求推荐
体感游戏机任天堂、微软Xbox都非常不错,推荐购买。
1、任天堂的wii、wiiu、switch:
wii我在好友家玩过,刚开始的确挺有意思,当时没玩大作,只玩聚会游戏了,switch的聚会游戏同理(游戏名叫1,2switch)。
买的话建议S版(也叫slim版、双45版),前几代容易硬件过热变砖(双65也还行,但长得跟前几代一样,有人鱼目混珠,反正我是不敢买),E版有的无法破解(只能完整版),有的是S版换了个壳子就当E版卖(E版更贵)。
另外,Xbox360硬盘破解都是在主板上加一个脉冲芯片,开机有时候不稳定,有的人5秒开机,有的人5分钟开机,这个在收的时候可以问问对方...我第一次收还遇到了快递震坏脉冲芯片的问题,开机没画面。微软适合车枪球游戏(赛车、枪战、球类),如果喜欢这类的非体感游戏也可以考虑。
㈡ 体感游戏机哪个好,价格多少钱
你好,现在的体感游戏机,体感效果比较好的,识别精度高的,就是xbox了。目前买一套加kinect套装的话,价格在3000左右的,另外体感游戏单独购买的。
望~~,谢谢。
㈢ VR游戏一体机,体感那种的,推荐买什么牌子的
目前在VR行业内表现相对突出的一体机,主要有Oculus Quest 2和YVR DK1这两种机器,前者是国外的,后者是国内的,这两款都支持串流Steam,所以它们既可以玩一体机游戏,也可以玩电脑端的VR游戏。
Meta旗下的Oculus Quest 2是目前全球表现最好的VR一体机,游戏生态丰富,交互体验良好,但Quest 2的缺点是不支持国内的网络环境,需要科学上网,步骤繁琐,串流更是复杂,需要花费很多时间精力,门槛相对较高,刚入坑的VR小白很容易把自己弄崩溃了,所以Quest 2更适合那些愿意折腾且英文较好的玩家。
所以,你要是喜欢折腾,英文较好,可以选择Oculus Quest2,如果你怕麻烦,英文也不太好,可以选择YVR DK1。
㈣ 我想购买一台体感游戏机,不知道哪款好。
要玩体感的话推荐xbox one x,wii,switch,其它的体感都不太好。
xbox one x是2017年出的,技术和硬件来说比较新,价格3千多,电视上玩
wii出厂年份就要早好多了,价格1000元,电视上玩
switch也是2017出产的,比较新,价格2千多,电视和掌机两种模式
看你的预算,我个人比较推荐switch,价格适中,技术也新,两种模式,有底座连接到TV,然后把switch插到底座上就形成TV模式,switch两端的手柄可以拆下来形成两个单独的小手柄供双人玩,体感也是靠这个小手柄来实现的,一人拿个可以双人玩,也可以两个手柄都按到配件中的手柄架上形成无线手柄躺在沙发上玩TV模式,TV模式1080P,单独的switch就是掌机(中间主机+左右两端两个手柄组合在一起),掌机模式720P,对比TV模式有明显的画面降质,比手机游戏画面差一些,但不对比是看不出来的,也就是掌机画面还行,毕竟是2017年的硬件和技术,掌机模式电池续航只有3小时,小游戏可能会长一点,大型的像暗黑3,塞尔达,上古卷轴5等就只能玩3小时,这个算是短板吧,不过充电大概也3小时,体感游戏还是有一些的,具体你可以查查网上,看看有没有符合你要求的。
这三款都破解了,游戏资源也算是很丰富,买破解机然后自己下载游戏安装游戏就可以玩了,不需要额外花钱买游戏。
如果买switch的话直接买破解好的,因为未破解的机器有可能不能破解的,要看出厂批次,硬件漏洞已经被老任封堵了,新生产的机型都不能破。
㈤ 体感游戏机买哪个好
体感游戏机买微软Xbox,Xbox使用Kinect配件,通过红外线的结构光算法,可以分析玩家离摄像头的距离,并能分析玩家的骨骼,识别能力很强,房间光线暗也不影响识别效果,而且支持多人一起体感游戏,一起玩更欢乐。
体感游戏机特点
Xbox360是微软的第2代家用游戏主机,2005年11月面世,在服役了10多年之后,于2016年4月由官方宣布Xbox360全系列主机正式停产,这款游戏机自2005年11月诞生以来,销量已经达到8400万台。
Xbox360已经发行过核心版,简装版,豪华版,精英版,Slim版以及各种游戏限量版,XBOX360向下全面兼容XBOX一代游戏,通过外置HD播放器,支持1080P的高清播放,2010年E3,微软发布更轻薄的XBOXSlim主机,支持2010年11月上市的KINECT。
㈥ 小弟想买个体感游戏机但是不知道哪个好一点
我有Wii,也曾在哥们家体验过PS3的MOVE和X360的kinect,
根据我的体会:
1、Wii是最便宜的,这个是一定的,能破解。不过游戏画面就远远比不过其他两个了,游戏性这几年也是一般般,只有任天堂自己的游戏还可以。
2、MOVE,画面升级版的Wii,也有不少创意游戏,但是总体上而言,与Wii创意重复比较大,软件支持还不完善。
3、kinect是目前我见过的最具体感未来发展趋势的外设,识别能力很好,完全没有手柄很有未来科技的感觉,不过需要站立游戏,比较容易累,对游戏环境空间要求比较大,似乎要有1.7M的距离,这个必须注意。
㈦ 索尼PS VR,HTC Vive 和 Oculus Rift哪个好
索尼PS VR,HTC Vive 和 Oculus Rift三者的话会更看好HTC vive的定位系统,还有就是现在HTC vive还出现了无线套件和vive追踪器,这个就足看出HTC vive的开发潜力。
㈧ vr体感游戏机 哪个品牌好
现在的VR市场品牌有很多,数不上数,对于品牌来说,还是要看VR设备的质量和吸引力,带有体感的vr游戏机也是有很多,但也有类目区分,有飞行、过山车、景观等等,我记得我玩过一个很好玩的蜘蛛侠之英雄归来的VR游戏,根据电影里面的场景实现VR全景体验,还带有体感,真的贼棒,分享一下我当时是用那台设备玩的:
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㈨ HTC VIVE和Oculusrift 哪个更好
从某种角度来说,Oculus Rift和HTC Vive的设计都不够完美,它们戴在头上都略显笨重,但这便是目前虚拟现实技术的形态。另外,它们都拥有可调式的绑带、内置面板拥有舒适的面部护垫,佩戴感方面应该相差不大。
控制方面,Oculus Rift拥有环形的双手体感手柄,设计上比较有趣,似乎更适合手部运动,让用户能够实现较好的沉浸感。另外,它还支持Xbox One手柄,更适合一些传统的射击、动作游戏。
HTC Vive方面,控制器更接近此前Wii等游戏机的体感手柄,按键设计上则向Steam平台考虑,比如环状的拇指感应圈等。虽然手柄体积更大一些,但也有不错的握感,同时内置的传感器也可灵活与主机和头戴互动。
显示方面,两款虚拟现实头戴的配置几乎一致,都配备了单个1080*1200像素的OLED屏幕、综合分辨率为2160*1200像素,90Hz刷新率及110度视野,防止眩晕并提供足够流畅的使用体验。
追踪技术方面,Oculus Rift主要依赖与360度头部追踪,同时拥有一颗体感摄像头来监测动作。不过,本质上来说,Oculus Rift主要提供的是一种坐着进行的体验(即便有一些站着进行的演示,但实际上并未实现全身追踪),如果想要实现全方位的运动效果,还需要借助一些周边,比如Virtuix Omni等虚拟现实跑步机。
相对来说,HTC Vive在追踪技术方面更加先进和全面,首先头戴上集成了37个传感器,另外还需要在房间内安装两颗激光传感器,与头戴和手柄实现数据交换,更具空间感。也就是说,HTC Vive可以实现更细致的全身动作侦测,另外前置摄像头还可让用户看到现实世界,避免在移动时撞到物体。
Oculus Rift官方建议用户的PC配置至少为英特尔i5-4590处理器、8GB RAM、GTX 970或AMD 290显卡以及Windows 7及以上系统。当然,如果想要实现更流畅的体验,PC配置需要比官方建议更高。HTC方面并没有给出Vive的具体配置要求,但Valve已经发布了一个Steam VR验证工具,帮助用户判断自己的电脑是否能够流畅支持VR设备。
应用方面,Oculus号称是目前内容最丰富的虚拟现实平台,发售时豪华版将随机赠送《EVE: Valkyrie》、《Lucky's Tale》等游戏,另外EA、Crytek等厂商也已经发布了基于该系统的虚拟现实游戏,还有很多商业、设计应用程序即将登场。
HTC Vive的最大亮点则是支持Steam VR平台,也就是说其游戏资源将更系统化,毕竟Steam平台可以说是目前最主流的PC游戏平台。不过在早期,其资源似乎不及Oculus丰富
显然,目前还无法确定谁是虚拟现实领域的赢家,毕竟还有索尼PS VR尚未公布确切信息。不过,价格和品牌一定会是重要的因素,Oculus Rift在这两方面均占尽了先机,同时Facebook也在致力于带来一些除了游戏之外的新型体验。HTC Vive目前看来更偏向核心PC玩家,价格和使用成本更高,细节体验或许更出众,背靠Steam这个大树,也有可能在游戏领域杀出一片天地。
㈩ 谁买过那种可以在家运动的体感游戏机,哪种好
体感做得最好的应该是xbox的那个kinect吧?不过挺贵的。因为要买游戏主机和kinect外设。如果有钱可以尝试索尼vr或者htc vr。前者需要ps4 pro主机,后者需要970以上显卡的主机支持。如果想买个便宜点的,可以考虑网上买个wii。一千块就能搞定,因为是上个世代的游戏机,画面不是很好。但是是全球支持体感的游戏机中销量最高,体感游戏最多的一部游戏机了。