费雷尔卓德是哪个游戏模式的主题曲
Ⅰ 弗雷尔卓德之心台词
1、对队友来说我们是雪花,对敌人来说我们是雪崩。
2、哈哈,正合适;这双鞋子,太紧了。
3、我的盾牌,会保护这块盾牌。
4、视野是获胜的关键,而洞察之石也是这样。
5、哈哈,这下敌人可不能偷袭我们了。
6、和老朋友共度美好时光,还有比这更好的吗?
(1)费雷尔卓德是哪个游戏模式的主题曲扩展阅读:
拥有大块肌肉和更大颗心脏的布隆,是弗雷尔卓德的一个受人爱戴的英雄。弗雷尔卓德北部的任何一家蜜酒坊里都有人会致敬他传奇般的强壮,据说他曾在一夜之间扫平一整片橡树森林,还曾用拳头把一整座山打成碎石子。
一扇附有魔法的秘库大门被他拿在手中当做盾牌,布隆在北方的冻土上漫游,小胡子勾勒出的微笑和他的肌肉块头一样大, 真诚友善地帮助所有危难之中的人。
参考资料:网络-弗雷尔卓德之心
Ⅱ 求英雄联盟弗雷尔卓德区的背景音乐! 谢谢
piot games 这是弗雷尔卓德 伴奏 你去听听貌似自己就在那个战争年代一样
Ⅲ 英雄联盟最新的主题曲叫什么
\英雄联盟\Air\assets\sounds 你要是想听的话去里面找,歌曲名字不知道 估计是剪切的吧
Ⅳ 弗雷尔卓德的介绍
弗雷尔卓德——着名竞技游戏《英雄联盟》中的势力名称,坐落于瓦罗兰大陆西北方的永冻苔原。早期因为内部纷争加上地处边疆,导致居住于此的种族不喜欢与外界往来,独然而居。在种种因素与“诺克萨斯”的推力下,让他们成为了瓦罗兰大陆中,第八个也是最新的一座城邦。同时它也是国服LOL网通三区的大区名称。
Ⅳ 英雄联盟 求弗雷尔卓德之心 布隆的登陆界面音乐
你可以去官网的游戏原声找找看
Ⅵ 弗雷尔卓德之心的介绍
弗雷尔卓德之心·布隆是竞技游戏《英雄联盟》中一名英雄。布隆是一名超多控制效果的辅助型英雄,并有能力改变战局,同时还能保护队友不受到敌人的攻击。他可以跳向队友并提高双方防护,同时还可以在双方之间形成一道墙阻挡伤害,但到游戏后期,他将转变为坦克英雄,为队友吸收大量伤害。
Ⅶ 弗雷尔卓德棋盘都有开场特效吗
弗雷尔卓德棋盘都有开场特效。英雄联盟云顶之弈新棋盘皮肤介绍,官方微博发布了有关新棋盘皮肤的公告,官博写,我们制作了3款全新弗雷尔卓德主题的棋盘。三款棋盘分别代表了符文之地上极寒地区的三个派系阿瓦罗萨,寒冬之爪和霜卫要塞。
云顶之奕旁边的是什么
云顶之弈地图旁边左侧的五个空位,指的是玩家这一轮能吃到多少利息。游戏中玩家每拥有10个金币,下一回合就会额外获得1金币,这就叫做利息。每有1块利息能吃,左侧的空位就会多一个东西。利息最高为5块,也就是说50金币以上就不再产生额外的利息。
云顶之弈是游戏英雄联盟中的一个回合制策略游戏模式。玩家将与其他七个对手进行一次各自为战的生存竞赛,各自组建强力团队,为你赢下一轮又一轮挑战。
Ⅷ 《英雄联盟》英雄背景故事是什么
《英雄联盟》的故事背景设置在虚构世界符文之地(Runeterra)上,而瓦洛兰(Valoran)则是该世界的一块超大陆,在瓦洛兰上的“英雄联盟”里有一群各式各样的角色,也有着各自的背景故事,而且通常与瓦洛兰大陆上的政治斗争有关。
此外、还有一些英雄是来自于瓦洛兰大陆外的岛屿、或是符文之地以外的世界。这些英雄会互相冲突,并反映在“英雄联盟”里。
设定经历过两个阶段:2009年至2014年的原始设定,以及2014年至今的新设定。原始的设定是,由于符文之地的政治势力彼此冲突不断,使得该世界濒临毁灭,为了使争议能够解决,便让冲突和争端以“英雄联盟”机制解决。
“英雄联盟”组织让处于不同政治立场的召唤师操控各自的英雄在赛场上角力,并以英雄代理召唤师战斗的方式处理政治争端。原始的设定侧重于符文之地上的“英雄联盟”机制。
在这个机制里,英雄的行为是受到召唤师掌控的,这解释了为什么五个可能彼此憎恨的英雄会组成一个团队,也解释了为什么每场比赛开始时、英雄的能力都会被重新计算、并重复学习相同的技能,这更说明了为什么在背景故事里能力明显不相当的英雄可以在同一个赛场上对战。
Riot的叙事团队认为,这个设定有太多的限制,因此在2014年重新规划了“英雄联盟”的故事设定。就本质上而言,原本的故事强调“不愿露面的玩家站在召唤师的角度操控这些名为英雄的木偶”。
这会使得一些应该可以很有趣的英雄变得只是像个召唤师的仆人,换言之、原始设定里的英雄是次要的,无法决定自己的命运。
Riot希望让英雄成为故事的核心,并且有自己的目标和故事。在修改设定后,Riot发布了一些新的故事:失落的古代沙漠文明“恕瑞玛”以及沙漠皇帝“阿兹尔”的阴谋,关于海盗普朗克和厄运小姐的故事“比尔吉沃特”。
这两则故事的主角都是“英雄联盟”里的英雄而非召唤师。Riot的这种叙事方式能让有趣的角色随着时间推移而产生更多的冒险,而且这些冒险不见得需要有时间上的连贯性。这么做的效果之一是“游戏与故事的内容并不是一对一地照搬。”
符文之地是个由许多国家与城邦组成的世界,这些政治实体彼此对立。其中最大的冲突要属德玛西亚和诺克萨斯,这两个城邦先前交战过、但现在处于冷战。
德玛西亚的英雄重视荣誉和骑士道之类的精神,而诺克萨斯的英雄则冷酷无情、擅长策略。皮尔特沃夫和祖安则是两个具有高科技的城邦,皮尔特沃夫的风格是蒸气朋克,而祖安擅长生化研究。
弗雷尔卓德是北方冰原王国,这里发生着三个部落的战争,分别以艾希、瑟庄妮和丽桑卓为首。班德尔城里居住着约德尔族,是类似小矮人的小型生物种族。艾欧尼亚是一个海岛城邦,他们发展独特的武术,并且有着剑士、忍者、武僧等类型的角色。
比尔吉沃特是以海盗为主题的港口城市,暗影岛是位在瓦洛兰大陆之外的岛屿,当地被死亡和黑暗垄罩。巨神峰是与世隔绝的高山,有着类似希腊神话的主题。恕瑞玛是没落的沙漠文明,有类似于埃及的主题。
艾卡西亚是一片荒废的大地,因为来自另一个次元的虚空生物入侵了符文之地并让该处笼罩黑暗,它们有一个类似克苏鲁神话的主题。
在目前的地图里,召唤师峡谷位于“英雄联盟”内,扭曲丛林在暗影岛上,嚎哭深渊则位于弗雷尔卓德。至于已被废除的水晶之痕则位在德玛西亚与诺克萨斯中间的一个以采矿业为主的城镇卡拉曼达。
游戏机制
《英雄联盟》是一款3D的多人在线战斗竞技场游戏,以第三人称视角进行。该游戏目前的常规游戏模式有两种,分别是召唤师峡谷与嚎哭深渊,先前有一个水晶之痕模式与3v3扭曲丛林,现在已经被移除。
玩家会在游戏中彼此合作、与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地“水晶枢纽”,每一场游戏的时间大约为25至55分钟。
在召唤师峡谷对战中,玩家们可在游戏时间15至20分钟时发起提前投降,必须全队同意才能达成投降协议,20分钟后可发起投降,只要有超过7成的玩家投降即可通过。投降的队伍将立即输掉比赛。
在各种的游戏模式里,玩家会以自由选择或分配的方式控制一个“英雄”角色,每个英雄都有自己独特的能力。在每场比赛开始时,英雄的等级是1,并且会随着获得经验点而提升等级,最终达到18级。
提升等级时、玩家可以解锁英雄的技能,并因此拓展每个英雄的运用方式。玩家还可以运用比赛里的金钱来购买道具,让英雄变得更强、杀死对方英雄或帮助友方英雄。