单机游戏锁多少帧好
㈠ 单机游戏帧率多少就比较流畅了
小于30的话会感到游戏卡
大于30小于60能够较为流畅地游戏
大于60就能灵活地操作
达到120就达到现实的流畅程度了
下面帧率再高也没有特别的感觉
㈡ 玩大型单机游戏时,画面帧数最低不低于多少才能在视觉上看着不卡
60FPS以上是最流畅的效果
帧数99并不是最高,100+以上的也有,但是帧数有时候也不能够太高
太高会导致画面产生撕裂感,这个时候就需要开启垂直同步来稳定画面刷新速度了。
30FPS以上是基础流畅效果,基本没有延迟,就像楼主说的50已经是非常流畅了。
FPS,ACT
RPG
APRG等类型游戏的流畅度计算是一样,本身是取决于游戏画面的刷新速率。
而20FPS一下基本是不太流畅了,单位数的就很吃力。
㈢ 游戏锁帧有啥好处
目前PC游戏没条件4K。抗锯齿一定要开,贴图过滤的话尽可能开高,可以将就。阴影质量开最低。
景深和动态模糊能关则关(我总感觉很不写实),环境光遮蔽看配置。ACT和FPS优先注重帧数(黑血仁这类ARPG锁30帧无所谓),因为真的很重要(鬼泣和贝姐这类游戏没60帧玩个锤子)。剧情向或者少部分FPS可以接受锁30帧,但是毕竟60帧玩起来舒服很多。
㈣ 为什么单机游戏锁定60帧
有一部分ps或者ns复刻到pc上的游戏会锁帧(比如地球防卫军)
一部分憨批厂商会锁帧(比如战舰世界)
排除以上两种情况还锁60那就代表
1.游戏内有设置,可以设置帧数限制到多少,而你改了(或者默认)60帧
2.你的显示器为60hz,并且打开了垂直同步
㈤ 研究过游戏的帧数设置为多少是最合适最稳定的
这个要看你自己个人的感受了。一般来说,30+可以玩,60+流畅。有的人觉得30+就不算很卡了,有的人肉眼动态捕捉感可能强点,所以不到60不舒服。有的fps游戏要求就又不一样了。玩游戏,基本上就是你自己找一个画质和流畅度的平衡点即可。再说,比如方舟,巫师3这些,你的配置开高也不能完全保证随时60+对吧。
另外,玩单机大作,你一款叫的,也是可以显示帧数,除了帧数,还可以显示你硬件占用温度情况。清楚知道这些情况对自己的电脑比较好,以后就算出现卡顿也好找原因。还可以截图和自动释放内存,很好用。
㈥ 单机游戏帧率多少就比较流畅了
小于30的话会感到游戏卡
大于30小于60能够较为流畅地游戏
大于60就能灵活地操作
达到120就达到现实的流畅程度了 下面帧率再高也没有特别的感觉
㈦ 玩单机游戏时帧数多少为不卡,是否FPS与动作游戏的要求不同呢,如果一款游戏50帧已经非常流畅,就像拜托
60FPS以上是最流畅的效果 帧数99并不是最高,100+以上的也有,但是帧数有时候也不能够太高 太高会导致画面产生撕裂感,这个时候就需要开启垂直同步来稳定画面刷新速度了。 30FPS以上是基础流畅效果,基本没有延迟,就像楼主说的50已经是非常流畅了。 FPS,ACT RPG APRG等类型游戏的流畅度计算是一样,本身是取决于游戏画面的刷新速率。 而20FPS一下基本是不太流畅了,单位数的就很吃力。
麻烦采纳,谢谢!
㈧ 玩单机游戏帧数到多少才能算做流畅
30是最基本的。60以上就是非常流畅了
㈨ 玩游戏要锁定60帧还是不锁定超过100帧好
锁定60帧好!这样显卡负担不大,不会因为满载而卡顿,还有就是FPS高于60以上人眼是分辨不出来的!
㈩ 大型单机游戏fps多少才能流畅运行比如说看门狗。fps40可以流畅玩吗会卡顿吗
fps帧率一般3,40都可以玩的就是画面会有一定轻微卡顿看起来很不舒服,掉帧,一般fps60左右的话很流畅