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游戏王十星卡多少张

发布时间: 2022-09-27 18:51:20

① 游戏王DT10卡表

DT10-JP001 センジュ・ゴッド(千手神) 光 4星 天使 1400 1000 DT
这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己卡组把1只仪式怪兽加入手卡。

DT10-JP002 ソニックバード(音速鸟) 风 4星 鸟兽 1400 1000 DT
这张卡召唤·反转召唤成功时,可以从自己卡组把1张仪式魔法卡加入手卡。

DT10-JP003 ケルベク(凯尔柏克) 地 4星 天使 1500 1800 DT
向这张卡攻击的怪兽回到持有者手卡。伤害计算适用。

DT10-JP004 死霊操りしパペットマスター(操纵死灵的傀儡师) 暗 6星 恶魔 0 0 DT
这张卡上级召唤成功时,可以支付2000基本分选择自己墓地存在的2只恶魔族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不能攻击。

DT10-JP005(NR)THE トリッキー(诡术师) 风 5星 魔法师 2000 1200 DT
这张卡可以丢弃1张手卡,从手卡特殊召唤。

DT10-JP006(SR)サイレント・ソードマン LV5(沉默剑士 LV5) 光 5星 战士 2300 1000 DT
这张卡不受对方的魔法卡的效果影响。这张卡直接攻击给与对方基本分战斗伤害的场合,下次的自己回合的准备阶段时,可以把场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,从自己的手卡或者卡组把1只“サイレント・ソードマン LV7”特殊召唤。

DT10-JP007 风霊使いウィン(风灵使 薇茵) 风 3星 魔法师 500 1500 DT
反转:只要这张卡在场上表侧表示存在,得到对方场上1只风属性怪兽的控制权。

DT10-JP008( R )アームド・ドラゴン LV10(武装龙 LV10) 风 10星 龙 3000 2000 DT
这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的1只“アームド・ドラゴン LV7”解放的场合才能特殊召唤。可以把1张手卡送去墓地,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。

DT10-JP009 ヴォルカニック・ロケット(火山飞弹) 炎 4星 炎 1900 1400 DT
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组或者自己墓地把1张名字带有“ブレイズ・キャノン”的卡加入手卡。

DT10-JP010 ヴォルカニック・カウンター(火山反击兽) 炎 3星 炎 300 1300 DT
自己受到战斗伤害时发动。墓地存在的这张卡从游戏中除外,自己墓地有“ヴォルカニック・カウンター”以外的炎属性怪兽存在的场合,给与对方基本分和自己受到的战斗伤害相同的伤害。

DT10-JP011(NR)エンペラー・ストゥム(帝尸神官) 光 4星 恶魔 1300 2200 DT
只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己对怪兽的上级召唤成功时,双方玩家可以选择各自墓地存在的1张卡回到卡组最上面。

DT10-JP012 クレボンス(天眼通) 暗 2星 念动力·调整 1200 400 DT
这张卡被选择作为攻击对象时,可以支付800基本分把那只怪兽的攻击无效。

DT10-JP013 ブラック・ボンバー(黑色炸弹球) 暗 3星 机械·调整 100 1100 DT
这张卡召唤成功时,可以把自己墓地存在的1只机械族·暗属性的4星怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的效果怪兽的效果无效化。

DT10-JP014 リチュア・アビス(仪誓深渊鲨) 水 2星 鱼 800 500 DT
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己卡组把“リチュア・アビス”以外的1只守备力1000以下的名字带有“リチュア”的怪兽加入手卡。

DT10-JP015 リチュア・ヴァニティ(仪誓虚法师) 水 2星 水 1000 800 DT
自己的主要阶段时,把这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合,对方不能对应名字带有“リチュア”的仪式魔法卡的发动把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动,名字带有“リチュア”的仪式怪兽仪式召唤成功时,对方不能把魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动。

DT10-JP016( R )リチュア・マーカー(仪誓纹身者) 水 4星 水 1600 1200 DT
这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以选择名字带有“リチュア”的自己墓地存在的1张仪式怪兽或者仪式魔法卡加入手卡。

DT10-JP017(SR)リチュア・チェイン(仪誓锁链手) 水 4星 海龙 1800 1000 DT
这张卡召唤成功时,从自己卡组上面把3张卡确认。确认的卡之中有仪式怪兽或者仪式魔法卡的场合,可以把那1张给对方观看并加入手卡。确认的卡用喜欢的顺序回到卡组上面。

DT10-JP018 リチュア・エリアル(仪誓魔女 艾莉娅儿) 水 4星 魔法师 1000 1800 DT
反转:可以从自己卡组把1只名字带有“リチュア”的怪兽加入手卡。

DT10-JP019 シャドウ・リチュア(仪誓之影) 水 4星 海龙 1200 1000 DT
水属性的仪式怪兽特殊召唤的场合,可以用这1张卡作为仪式召唤的解放使用。此外,可以从手卡把这张卡丢弃,从自己卡组把1张名字带有“リチュア”的仪式魔法卡加入手卡。

DT10-JP020 ガスタ・ガルド(阵风鹏) 风 3星 鸟兽·调整 500 500 DT
这张卡从场上送去墓地时,可以从自己卡组把1只2星以下的名字带有“ガスタ”的怪兽特殊召唤。

DT10-JP021 ガスタ・イグル(阵风鹰) 风 1星 鸟兽·调整 200 400 DT
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只调整以外的4星以下的名字带有“ガスタ”的怪兽特殊召唤。

DT10-JP022 ガスタ・サンボルト(阵风雷狼) 风 4星 雷 1500 1200 DT
这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,那次战斗阶段结束时可以把自己墓地存在的1只名字带有“ガスタ”的怪兽从游戏中除外,从自己卡组把1只守备力1500以下的念动力族·风属性怪兽特殊召唤。

DT10-JP023 ガスタの巫女 ウィンダ(阵风的巫女 薇茵妲) 风 2星 念动力 1000 400 DT
这张卡被对方怪兽的攻击破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有“ガスタ”的调整特殊召唤。

DT10-JP024(SR)ガスタの静寂 カーム(阵风的静寂 卡姆) 风 4星 念动力 1700 1100 DT
1回合1次,可以让自己墓地存在的2只名字带有“ガスタ”的怪兽回到卡组,从自己卡组抽1张卡。

DT10-JP025( R )ガスタの贤者 ウィンダール(阵风的贤者 温达尔) 风 6星 念动力 2000 1000 DT
这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,可以把自己墓地存在的1只3星以下的名字带有“ガスタ”的怪兽表侧守备表示特殊召唤。

DT10-JP026 インヴェルズの魔细胞(侵略魔人的魔细胞) 暗 1星 恶魔 0 0 DT
自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这张卡不能为名字带有“インヴェルズ”的怪兽的上级召唤以外而解放,也不能作为同调素材。

DT10-JP027( R )インヴェルズの斥候(侵略魔人的斥侯) 暗 1星 恶魔 200 0 DT
自己场上没有魔法·陷阱卡存在的场合,自己的主要阶段1的开始时才能发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不能把怪兽特殊召唤。这张卡不能为名字带有“インヴェルズ”的怪兽的上级召唤以外而解放,也不能作为同调素材。

DT10-JP028 インヴェルズの门番(侵略魔人的门番) 暗 4星 恶魔 1500 1900 DT
只要这张卡在场上表侧表示存在,名字带有“インヴェルズ”的怪兽表侧表示上级召唤成功的回合,自己在通常召唤外加上只有1次可以把怪兽通常召唤。

DT10-JP029( R )インヴェルズを呼ぶ者(侵略魔人的呼唤者) 暗 4星 恶魔 1700 0 DT
把这张卡解放对名字带有“インヴェルズ”的怪兽的上级召唤成功时,可以从自己卡组把1只4星以下的名字带有“インヴェルズ”的怪兽特殊召唤。

DT10-JP030 インヴェルズ・マディス(侵略魔人·螳郎) 暗 5星 恶魔 2200 0 DT
把名字带有“インヴェルズ”的怪兽解放对这张卡的上级召唤成功时,可以支付1000基本分,选择自己墓地存在的1只名字带有“インヴェルズ”的怪兽特殊召唤。

DT10-JP031( R )インヴェルズ・モース(侵略魔人·飞蛾) 暗 6星 恶魔 2400 0 DT
把名字带有“インヴェルズ”的怪兽解放对这张卡的上级召唤成功时,可以支付1000基本分,选择对方场上存在的最多2张卡回到持有者手卡。

DT10-JP032(UR/SER)インヴェルズ・ギラファ(侵略魔人·长锹) 暗 7星 恶魔 2600 0 DT
这张卡可以把1只名字带有“インヴェルズ”的怪兽解放表侧攻击表示上级召唤。把名字带有“インヴェルズ”的怪兽解放对这张卡的上级召唤成功时,可以选择对方场上存在的1张卡送去墓地,自己回复1000基本分。

DT10-JP033(UR/SER)インヴェルズ・ガザス(侵略魔人·巨角) 暗 8星 恶魔 2800 0 DT
把2只名字带有“インヴェルズ”的怪兽解放对这张卡的上级召唤成功时,从以下效果选择1个发动。
●这张卡以外的场上存在的怪兽全部破坏。
●场上存在的魔法·陷阱卡全部破坏。

DT10-JP034(SR)イビリチュア・マインドオーガス(邪仪誓心灵女食人魔) 水 6星 水·仪式 2500 2000 DT
名字带有“リチュア”的仪式魔法卡降临。这张卡仪式召唤成功时,选择双方墓地存在的卡合计最多5张,回到持有者卡组。

DT10-JP035(UR/SER)イビリチュア・ソウルオーガ(邪仪誓灵魂食人魔) 水 8星 水·仪式 2800 2800 DT
名字带有“リチュア”的仪式魔法卡降临。1回合1次,可以从手卡把1只名字带有“リチュア”的怪兽丢弃,选择对方场上表侧表示存在的1张卡回到持有者卡组。

DT10-JP036( R )铠黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン(铠黑龙-电子暗黑龙) 暗 8星 机械·融合 1000 1000 DT
“サイバー・ダーク・ホーン”+“サイバー・ダーク・エッジ” +“サイバー・ダーク・キール”
这张卡不用融合召唤不能特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,选择自己墓地存在的1只龙族怪兽,当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这张卡的效果 装备的怪兽的攻击力数值。此外,这张卡的攻击力只要在场上存在上升自己墓地的怪兽数量×100的数值。这张卡被战斗破坏的场合,作为代替把装备的怪兽破 坏。

DT10-JP037 マジカル・アンドロイド(魔力人造人) 光 5星 念动力·同调 2400 1700 DT
调整+调整以外的怪兽1只以上
自己的结束阶段时,回复自己场上表侧表示存在的念动力族怪兽数量×600的数值的基本分。

DT10-JP038(SR)メンタルスフィア・デーモン(精神界恶魔) 暗 8星 念动力·同调 2700 2300 DT
调整+调整以外的怪兽1只以上
这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,自己基本分回复破坏的怪兽的原本攻击力的数值。以念动力族怪兽1只为对象的魔法或者陷阱卡发动时,可以支付1000基本分把那个发动无效并破坏。

DT10-JP039(SR)ダイガスタ・ガルドス(大阵风飞鹏) 风 5星 念动力·同调 2200 800 DT
调整+调整以外的名字带有“ガスタ”的怪兽1只以上
1回合1次,可以让自己墓地存在的2只名字带有“ガスタ”的怪兽回到卡组,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。

DT10-JP040(UR/SER)ダイガスタ・イグルス(大阵风天鹰) 风 7星 念动力·同调 2600 1800 DT
调整+调整以外的名字带有“ガスタ”的怪兽1只以上
1回合1次,自己的结束阶段时可以从自己墓地把1只风属性怪兽从游戏中除外,选择对方场上里侧表示存在的1张卡破坏。

DT10-JP041 リチュアの仪水镜(仪誓的仪水镜) 仪式魔法 DT
名字带有“リチュア”的仪式怪兽的降临必需。必须从手卡·自己场上把直到变成和仪式召唤的怪兽相同等级为止的怪兽解放。此外,可以让墓地存在的这张卡回到卡组,选择自己墓地存在的1只名字带有“リチュア”的仪式怪兽回到手卡。

DT10-JP042( R )ガスタの交信(阵风的交信) 通常魔法 DT
选择自己墓地存在的2只名字带有“ガスタ”的怪兽,加入卡组洗切。那之后,选择对方场上存在的1张卡破坏。

DT10-JP043 侵略の一手(侵略的一手) 速攻魔法 DT
让自己场上表侧表示存在的1只上级召唤成功的名字带有“インヴェルズ”的怪兽回到手卡发动。从自己卡组抽1张卡。

DT10-JP044 サイバーダーク・インパクト!(电子暗黑冲击!) 通常魔法 DT
从自己的手卡·场上·墓地让“サイバー・ダーク・ホーン”“サイバー・ダーク・エッジ” “サイバー・ダーク・キール”各1只回到卡组,把1只“铠黒竜-サイバー・ダーク・ドラゴン”当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。

DT10-JP045 スター・ブラスト(星级爆破) 通常魔法 DT
支付500的倍数的基本分发动。自己的手卡·场上1只怪兽的等级直到这个回合的结束阶段时,每500基本分下降1星。

DT10-JP046( R )仪水镜の瞑想术(仪水镜的瞑想术) 通常陷阱 DT
把手卡1张仪式魔法卡给对方观看,选择自己墓地存在的2只名字带有“リチュア”的怪兽发动。选择的墓地的怪兽回到手卡。

DT10-JP047 ガスタへの祈り(对阵风的祈祷) 通常陷阱 DT
选择自己墓地存在的2只名字带有“ガスタ”的怪兽,加入卡组洗切。那之后,选择自己墓地存在的1只名字带有“ガスタ”的怪兽特殊召唤。

DT10-JP048( R )侵略の波动(侵略的波动) 通常陷阱 DT
让自己场上表侧表示存在的1只上级召唤成功的名字带有“インヴェルズ”的怪兽回到手卡发动。选择对方场上存在的1张卡破坏。

DT10-JP049 生贽の抱く爆弾(牲祭怀抱的炸弹) 通常陷阱 DT
对方场上存在的上级召唤成功的怪兽的攻击宣言时才能发动。对方场上表侧攻击表示存在的怪兽全部破坏,给与对方基本分1000分伤害。

DT10-JP050 因果切断(因果切断) 通常陷阱 DT
丢弃1张手卡发动。选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。那之后,对方墓地存在的和除外的怪兽同名卡全部从游戏中除外。

② 游戏王10星怪兽要多少只祭品

4星以下一般都通常召唤,特别说明的除外;4星以上怪兽的召唤才需要用祭品,特别说明的除外,其祭品召唤规则如下:4-6星的用一只怪兽做祭品;7星以上的用2只祭品;神卡、一些禁卡需要用到3只祭品;有些卡需要特定条件,1)如用一只指定的怪兽直接可以特殊召唤,如真●红眼黑龙用黑龙雏就可从手牌特殊召唤,LV怪兽如武装龙LV3可在准备状态直接升级(特殊召唤一只武装龙LV5上场);2)用任意手派特殊召唤上场,如天使族的某魔神;3)用场上所有怪兽做祭品召唤的,叫???什么来着的,我忘了;4)用同一种族的怪兽(指定数量的),如鹰身女郎三姐妹,扰乱王,以及一些同盟怪兽。。。基本上就这些了,呵呵。。。

③ 游戏王10星到12星有哪些卡急!!!可以是假卡,像黑暗大邪神那样的!!

12星和11星的不多,但是10星的太多了,然后黑暗大邪神就是假卡,你可以网络“网页卡查”然后高级搜索“10星”就有了。。。。76张啊喂

中文卡名:门之守护神
卡片种族:战士
卡片属性:暗
卡片星级:11 ★
攻击力:3750
防御力:3400
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡要用“雷魔神-桑迦”“风魔神-修迦”“水魔神-斯迦”做祭品召唤出场。

中文卡名:超念力枪手/爆裂体
卡片种族:念动力
卡片属性:地
卡片星级:11 ★
攻击力:3500
防御力:3000
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。“爆裂模式”的效果才能特殊召唤。这张卡进行战斗的场合,伤害步骤结束时给予对方基本分对方怪兽的守备力数值的伤害,自己基本分回复那只怪兽的攻击力的数值。此外,场上存在的这张卡被破坏时,可以把自己墓地存在的1只“超念力枪手”特殊召唤。

中文卡名:于贝尔-被憎恶的骑士
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
卡片星级:11 ★
攻击力:0
防御力:0
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。“于贝尔”的效果才能特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。表侧攻击表示存在的这张卡被对方怪兽攻击的场合,给予对方基本分攻击怪兽的攻击力数值的伤害。这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害变成0。自己的结束阶段时把这张卡以外的怪兽全部破坏。这张卡从场上离开时,可以从自己的手牌·卡组·墓地把1只“于贝尔-极度悲伤的魔龙”特殊召唤。

中文卡名:元素英雄 神·新宇侠
卡片种族:战士
卡片属性:光
卡片星级:12 ★
攻击力:2500
防御力:2500
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。名字带有“新宇”“新宇宙侠”“英雄”的怪兽各有1只以上,合计(5)只为融合素材作融合召唤。1回合1次,可以把自己墓地存在的1只名字带有“新宇”“新宇宙侠”“英雄”的怪兽从游戏中除外,这张卡的攻击力上升500。并且直到结束阶段时得到和那只怪兽相同的效果。

中文卡名:混沌幻魔 阿米泰尔
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
卡片星级:12 ★
攻击力:0
防御力:0
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:“神炎皇 乌利亚”+“降雷皇 哈蒙”+“幻魔皇 拉比艾尔”。将自己场上存在的上述卡从游戏中除外的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要“融合”魔法卡)。这张卡不会被战斗破坏。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡的攻击力只在自己回合上升10000。

中文卡名:于贝尔-极度悲伤的魔龙
卡片种族:恶魔
卡片属性:暗
卡片星级:12 ★
攻击力:0
防御力:0
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。“于贝尔-被憎恶的骑士”的效果才能特殊召唤。这张卡不会被战斗破坏。表侧攻击表示存在的这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,伤害步骤结束时给予对方基本分对方怪兽的攻击力数值的伤害,把那只怪兽破坏。这张卡进行战斗所受到的对控制者的战斗伤害变成0。

中文卡名:罪 真实龙
卡片种族:龙
卡片属性:暗
卡片星级:12 ★
攻击力:5000
防御力:5000
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。自己场上表侧表示存在的“罪 真实龙”以外的名字带有“罪”的怪兽被战斗或者卡的效果破坏的场合,把基本分支付一半才能把这张卡从手卡或者墓地特殊召唤。名字带有“罪”的怪兽在场上只能有1只表侧表示存在。没有场地魔法卡表侧表示存在的场合这张卡破坏。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,对方场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。

中文卡名:极战机王 战神机人
卡片种族:机械
卡片属性:地
卡片星级:12 ★
攻击力:4000
防御力:4000
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:名字带有“小”的机械族怪兽×5。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。这张卡攻击的对方的效果怪兽的效果在伤害计算后无效化。这张卡战斗破坏对方怪兽的场合,给与对方基本分1000分伤害。这张卡不能向对方玩家直接攻击。

中文卡名:红莲新星龙
卡片种族:龙
卡片属性:暗
卡片星级:12 ★
攻击力:3500
防御力:3000
卡类:同调怪兽
效果说明:同调:调整2只+“真红魔龙”。这张卡的攻击力上升自己墓地存在的调整数量×500的数值。这张卡不会被对方的魔法·陷阱·效果怪兽的效果破坏。此外,对方怪兽的攻击宣言时,可以把这张卡从游戏中除外,并让1只对方怪兽的攻击无效。结束阶段时,这个效果除外的这张卡特殊召唤。

中文卡名:机皇神 机录∞
卡片种族:机械
卡片属性:光
卡片星级:12 ★
攻击力:4000
防御力:4000
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。从手卡把3只名字带有“机皇”的怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以把对方1只同调怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。此外,自己的准备阶段时只有1次,可以把这张卡的效果装备的1只怪兽送去墓地,给与对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

中文卡名:究极龙骑士
卡片种族:龙
卡片属性:光
卡片星级:12 ★
攻击力:5000
防御力:5000
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:“混沌战士”+“青眼究极龙”。这只怪兽能融合召唤不能特殊召唤。每1只这张卡以外的自己场上的龙族怪兽,这张卡的攻击力上升500。

中文卡名:青眼究极龙
卡片种族:龙
卡片属性:光
卡片星级:12 ★
攻击力:4500
防御力:3800
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:“青眼白龙”+“青眼白龙”+“青眼白龙”。

中文卡名:五神龙
卡片种族:龙
卡片属性:暗
卡片星级:12 ★
攻击力:5000
防御力:5000
卡类:融合怪兽
效果说明:融合:这只怪兽只能以融合召唤来特殊召唤。用5只龙族怪兽作为融合素材来融合召唤。这张卡不会因与地·水·炎·风·暗属性怪兽的战斗而破坏。(伤害计算适用。)

④ 游戏王ow中同调10星以上的卡有什么

以下是我记忆而已,没查的,只作参考:
废铁三头龙:10星,废铁+2只
三头龙:10星,龙族+龙2只
极神圣帝 奥丁:10星,极星灵+极星2只

极神皇 托尔:同奥丁类似
极神皇 洛基:同奥丁类似
魔轰神:10星,魔轰神+2只
AOJ:10星,同调+2只
侏罗纪流星兽:10星,同调+恐龙2只
救世星龙:10星,救世龙+星尘龙+1只
救世魔龙:10星,救世龙+红莲魔龙+1只
流星龙:10星,调整同调+星尘龙

流星类天龙:12星,调整同调+调整2只
红莲新星龙:同调2只+红莲魔龙
罪 矛盾龙:10星,忘了调整方法了

星屑巨神:10星,调整+2只

欧米伽大日:10星,大日+大日2只

科技属 刃枪手:10星,调整同调+TG调整

就记得这么多而已,可能会有点错误,希望能帮到你

⑤ 游戏王系列的卡片总共有多少张

起码有14000以上。而且只算游戏里的.有些卡只有实卡有,psp和nds的游戏王里是不出现的。再加上现在中国游戏王市场被zz少年馆主导,zz少年馆还印很多非官方存在的卡。所以应该有个几万张不成问题。

⑥ 游戏王13个星星的卡片有几个

3个

1,13星流天类星龙:

效果-同调:同调怪兽调整1只+调整以外同调怪兽2只以上。这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。这张卡在同1次的战斗阶段中可以作出最多有作为这张卡的同调素材的调整以外的怪兽数量的攻击。

1回合1次,可以把魔法-陷阱-效果怪兽的效果的发动无效并破坏。这张卡从场上离开时,可以把1只“流星龙”从额外卡组特殊召唤。

2,13星科技属,戟炮手:

效果-同调:同调怪兽调整1只+调整以外的同调怪兽2只以上。这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。这张卡在场上表侧表示存在的场合,1回合只有1次可以把怪兽的召唤-反转召唤-特殊召唤无效并破坏。这张卡从场上送去墓地时,可以选择自己墓地存在的1只名字带有“科技属”的怪兽特殊召唤。

3,13星机皇神机:

效果-特殊召唤:这张卡不能通常召唤。从手卡把3只名字带有“机皇”的怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以把对方1只同调怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。

此外,自己的准备阶段时只有1次,可以把这张卡的效果装备的1只怪兽送去墓地,给予对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。

游戏王里怪兽等级传闻:

早期的游戏王是没有非常严格的规定,连载于少年JUMP周刊的游戏王由于其特殊的战斗魅力吸引了人们的喜爱,再逐渐出版动画自己发行卡片,是十分成功的例子。

那些年怪兽还有没有严格等级召唤制度的时候,我们经常看到阿图姆随便口胡就召唤出4星以上的怪兽,因为在早期游戏王不存在星级概念,后来在游戏规则中才加入上级召唤功能,召唤4星以上的怪兽需要1-2只怪兽作为祭品才能通常召唤到场上。

而且限定了普通召唤的比数,7星以及以上所需要的祭品数量大多为2只,而神卡需要3只,这在早期的游戏王规则中是为了限制强力卡片的召唤难度,在星级召唤制度还没出来的时候通常拥有高攻击力的怪兽意味着对手将毫无反击机会,而低星卡甚至没有人会加入卡组,卡组里都是攻击力高的卡片。

所以现在我们的游戏王规则才有了4星以下免祭品,56星1只,7以上2的规则,除了神卡以外,大部分通用,特殊的召唤则卡片里有说明,比如仪式召唤等。

⑦ 游戏王十星以上怪

看着108张10星以上的怪我表示工作量太大放弃= =

日文卡名:コイツ
美英卡名:Koitsu
中文卡名:此者
卡片种族:天使
卡片属性:水
星级等阶:10 ☆
攻击力:200
防御力:100
卡类:效果·同盟
效果说明:效果·同盟:1回合1次,在自己的主要阶段,这张卡可以视为1张装备卡装备在自己的“彼者”上,或者解除装备状态表侧攻击表示特殊召唤。当这张卡以自身效果变成装备卡时具有以下效果●装备怪兽的攻击力上升3000点。装备怪兽攻击守备表示的怪兽时,攻击力超出部分对对方造成战斗伤害。(1只怪兽至多只能装备1张同盟。当装备了同盟的怪兽被战斗破坏时,同盟会代替怪兽被破坏。)

日文卡名:超次元ロボ ギャラクシー·デストロイヤー
美英卡名:
中文卡名:超次元机器人 银河破坏王
卡片种族:机械
卡片属性:光
星级等阶:10 ★
攻击力:5000
防御力:2000
卡类:XYZ怪兽
效果说明:XYZ:10星怪兽×3。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。对方场上的魔法·陷阱卡全部破坏。对方不能对应这个效果的发动把魔法·陷阱卡发动。

⑧ 游戏王系列的卡片总共有多少张

到12月5日为止,已经有3055张卡, 但有部分是鉴赏卡,不能参与比赛 卡片数目还会不断增加!!

⑨ 游戏王卡牌有多少张

的确挺多的,但也有许多相同的卡,大致来说有3000多张吧!我有一本游戏王的卡集,里面也只有2000多张的卡片资料罢了!!!如果卡片太少,玩起来不就没意思了吗!!还是越多越好!!!

⑩ 《游戏王》游戏王里一共有多少张游戏卡

截止至2020年8月23日,《游戏王》游戏王里一共有23862张卡。

游戏王集换卡牌游戏目前的总卡池是8184种类,OCG卡池8126种类(632种类OCG独有),TCG卡池7552种类(58种类TCG独有)。

游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版,但是繁体中文版在2016年因为销量不佳停止发售。

游戏王补充包的标题每隔数年商品名称和logo的设计会变更(根据新的游戏王动画放映变更补充包标题),为了使名称变更也能使用原来的卡,卡背的logo设计从Duel monster开始一直保持到2020年现在,2017年3月,该游戏再一次以Duel monster为游戏王补充包标题展开。

(10)游戏王十星卡多少张扩展阅读:

卡组使用

一、主卡组

数量:40张以上,60张以下

由怪兽卡·魔法卡·陷阱卡三个大种类的卡片构筑而成。怪兽卡中的“融合怪兽”“同调怪兽”“XYZ怪兽”“连接怪兽”不能加入主卡组构筑。卡名相同的卡被称为“同名卡”,在卡组·额外卡组·副卡组中合计最多加入3张。构筑卡组时应尽量考虑关键卡片的上手概率,对卡组进行有效压缩。

二、额外卡组

数量:15张以下

额外卡组只能使用“融合怪兽”“同调怪兽”“XYZ怪兽”“连接怪兽”进行构筑。这些怪兽在达成指定的召唤条件后可以从额外卡组进行正规出场手续的特殊召唤。

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