二之国是哪个公司的游戏
1. 《二之国》是什么游戏
二之国是什么?
大家一定知道《龙猫》、《千与千寻》,宫崎骏一代动画大师
吉卜力工作室就是这些经典的诞生地
LEVEL-5+吉卜力工作室在2011年11月7日发售了《二之国》这款RPG游戏
二之国1代画面
二之国1代画面
很多玩家期待已久的《二之国2亡灵国度》已经正式宣布跳票至2018年3月23日了
是为了避开《怪物猎人世界》吗?
二之国2亡灵国度
对于本次跳票的情况,该游戏的开发商Level-5社长日野晃博表示了歉意,并且透露出了延期的原因。
为了更好的游戏品质,为了不断的创新,为了给玩家更好的游戏体验,所以我们跳票了
二之国2亡灵国度
Tips :目前为止此作还未公布有中文版
从各方面来说,这款游戏已目测来说会是一款好游戏,不一定会白金,但必须是一款经典,当然如果有中文的话会非常好,如果还有NS版的话,那就是做梦都会笑醒了
2. 二之国是一个怎么样的游戏
“Level-5十周年纪念RPG”计划中“三部曲”中的一部,游戏讲述的是主人公进入到与现实世界有着微妙共同点的异世界“二之国”冒险的故事。游戏的动画有着名的吉卜力工作室制作,宫崎骏大师的大多数动画作品正是由他们制作。音乐方面也是请来了常与宫崎骏合作的久石让先生制作,可见整个游戏都充满了“宫崎骏风格”。
3. switch二之国有二周吗
有。
二周目可以游玩一周目未完成的剧情分支,也可以进入游戏if结局。switch《二之国:白色圣灰的女王》这款游戏是Level5和动画制作公司吉卜力联合制作的RPG游戏,游戏讲述的是一名13岁的少年因自己的过失导致母亲的去世,而有一天他的眼前出现了一个妖精,这个妖精给了他一本引导少年前往异世界“二之国”,但是游戏本不支持中文。
4. 《塞尔达》《DQ》《二之国》……日式3D游戏看家本领——卡通渲染
一说起超级大作,首先想到的就是极度真实——光影效果达到照片级的诸如《GTA5》《荒野大镖客:救赎》《最后生还者》等欧美 游戏 ,和诸如《生化危机2RE》《怪物猎人》的日厂 游戏 都是其中的代表。但 游戏 表现形式并不是单一的,真实场景并不是3A大作的唯一标准,曾几何时以日式为代表2D作品,诸如《浪漫沙加》《勇者斗恶龙》《传说系列》也是超大作的代表。
由于技术的进步,如何实现对现实世界的拟真效果一下成为了衡量是否为精品 游戏 的标准。在变革中,曾经擅长2D开发的日厂开始了从2D到3D的转型,以《生化危机》《鬼武者》《合金装备》为代表,从3D化人物建模、场景2D贴图开始,逐渐实现了 游戏 场景的全3D化。
日厂在 探索 3D世界的这段事件,欧美厂商凭借技术优势迎头赶上,真实的画面成了其标志性的优势。与日式常采取的唯美、幻想、浪漫的卡通王国类 游戏 题材不同,欧美 游戏 常以日常生活和现实 社会 为 游戏 背景,极大发挥了欧美 游戏 厂商在3D技术方面的优势,于是我们看到了电影化色彩越来越浓重的 游戏 场景,典型的如去年take-two出品的话题作品《荒野大镖客:救赎2》。
但要看到,虽然2D存在着 游戏 视角、画面灵活性等诸多缺陷,但是2D 游戏 优势也非常明显——艺术家可以充分发挥自己的艺术创造力,塑造3D 游戏 不易展现的梦幻世界。比如熊叔个人非常喜欢的水彩画2D 游戏 《沙加:开拓者2》,该 游戏 使用了水彩画风格, 游戏 画面中的田园风光、古朴小镇、童话式人物极为吸引眼球。
又如《女神侧身像》 游戏 开篇的2D场景艺术表现非常有特点,虽然 游戏 中也存在一些3D场景,但本作仍然延续2D的的基本制作思路。这些2D的既有优势使得日系厂商在向3D 探索 过程中显得犹豫不定,风格也难以固定,因此大多采取部分场景3D化,基本场景2D的制作模式。
于是日厂在 探索 的路上逐渐开辟了一条既能够发挥自身2D积累优势特点,又适应最新3D技术发展的创新之路——这就是卡通渲染技术。通过卡通渲染技术,日式ACG的艺术特点得到充分在3D场景中利用和发挥,玩家得以有机会在看似漫画的场景里,自由开展自己的3D梦幻之旅。在卡通渲染技术的支持下,日式 游戏 彻底摒弃了横版、纵版、斜45°视角等2D画面 游戏 存在的固有缺陷,树立起了自己独特的艺术风格,与欧美 游戏 鼎足而立。
早期的 游戏 开发者们只是想如何在3D 游戏 中实现类似动画片式的效果,最讨巧的方式便是先按照动画制作的方式,将人物一帧一张的画出来—— 游戏 角色有多少动作,就得绘制相应的画面。这种预先绘制的卡通角色弊端很大:一是成本高,人物要想有更多的动作,就得相应像制作动画片一样绘制图片;二是缺乏变化,由于人物是预先绘制好的动画来实现行动的,便很难与周边环境有什么互动,在不同环境下采取相同表现,这实际上就等于“穿帮”。
后来一些厂商运用事先制作过场动画,再在 游戏 中匹配与动画相似的2D贴图,力图实现过场动画与 游戏 运行画面的完美衔接。比如2000年EIDOS的一部叫做《恐惧反应》的 游戏 ,其2D背景材质不是以往 游戏 中单纯的贴图,而是将预先制作的动画作为可以重复播放的背景,这样3D人物在2D贴图背景中走动也不会感到特别突兀。制作人员运用镜头经常变化的技巧来巧妙掩盖两种模式切换造成的不协调反应,取得了不错的效果。
真正让卡通渲染技术成为一种潮流的,是世嘉于2000年6月19日在DC平台发售的《喷射小子》。这款 游戏 在当年的E3展上一举夺得“最佳家用机 游戏 ”大奖,除了 游戏 理念和音乐之外,完全卡通渲染画面是非常重要的原因。由此,较为成熟的卡通渲染技术真正成为比肩写实3D的 游戏 表现方式。
卡通渲染有很多种称呼,有叫“toon-rendering”“cel-shading”“cel-render”或“toon-shading”都能描述,但不管那种方式在技术上是没有根本性区别的,都是先进行3D建模,然后对3D贴图进行着色和描边。由于日本和欧美在这一技术运用上有鲜明的区别,这里就着重讲述一下。
欧美式卡通渲染在色彩上比较连续,有渐变色,着色风格非常具有个人色彩,在阴影和高光方面常常采取夸张和变形的做法,比较典型的是《Marvel Contest of Champions》(漫威超级争霸战);日式卡通风格往往角色造型完全依照漫画,但在着色上使用大片大片纯色色块,并有明显的明暗交界,例如《勇者斗恶龙8》。虽然有时这两之间的区别不是特别明显,但到 游戏 中玩家可以轻易的区别出两者之间的区别。
相比欧美厂商,日系厂商明显使用该项技术更为得心应手,CAPCOM、SE、白金工作室、LEVEL5、ATLUS还有任天堂都是其中好手。在熊叔看来,LEVEL5完全就是靠动画渲染技术起家,他们先开发的《暗云》》《暗黑编年史》《勇者斗恶龙》《莱顿教授》等等无疑不是采用该技术,为S·E代工《勇者斗恶龙8》更是达到了动画渲染技术的顶峰,该作品画面表现不论从哪个角度看都像是鸟山明创作的一副作品。反倒后续的《勇者斗恶龙》在还原度上都稍逊一筹,特别是《勇者斗恶龙11》弱化了卡通渲染描边,更圆滑的3D人物反倒失去了鸟山明原画作品原有的神韵。
任天堂对于动画渲染技术显然有更深的理解,毕竟该技术与任天堂的 游戏 类型更相契合。在《塞尔达传说:风之杖》上,我们看到了人物背景大块大块界限分明的着色,另外,我们还能在该作品里看到不管是人物还是背景,都有相应的即时演算光影效,画面与一部真正的卡通片已经别无二致。当然还有喜欢动画渲染技术接近痴迷的白金工作室,不管是《变形金刚:毁灭》《忍者神龟:曼哈顿突变》还是刚刚公布的《星魂之链》,都有浓厚的卡通渲染技术风格。
当然不是所有的 游戏 都适合应用卡通渲染技术,作为3D 游戏 的一个分支与写实类的3D风格是可以共存的,就像生态系统的多样性一样,二者并存这个 游戏 世界才更显得丰富多彩、生机勃勃。
5. 二之国交错世界国际服有中文吗
没有。《二之国交错世界国际服》没有中文版的,也不支持在游戏内修改字体,因为中国作为游戏市场,还属于一个新兴市场,《二之国交错世界国际服》没有把中国市场作为主要客户群体,就没设计中文版的,广大的游戏制作公司并未培养合适的汉化和本地化人才。《二之国交错世界国际服》是款很多小伙伴都期待的日系rpg冒险游戏,在游戏中玩家可以体会到不一样的日系冒险。
6. 有没有好玩的日式ARPG游戏推荐的
第一肯定是勇者斗恶龙系列,日本国民级arpg游戏,如果没有接触过日式rpg的话,勇者斗恶龙系列将是最好的入门选项。
第二,p5(p5r)。p5是质量及其优秀的日式arpg,实际上女 生异闻录系列和真女神转生系列都非常优秀,但系列之间关系不大,所以我就推荐最新的p5了。但是现在这个时间点,2019年4月中旬,我是不推荐买的,毕竟4月底p5r 地 下一个宣传片就要出了。
第三,异度之刃系列。异度之刃系列我觉既可以看作日式arpg的异类,又可以看作非常正统的日式arpg。既有着有点类似于与mmorpg的战斗方式,又有着日式arpg传统的剧情。总得来说,非常值得一玩,尤其是一代,我已经迫不及待等重置了。
然后就是一些名气很大但在我看来优点明显却各有各的不足的作品。代表就是尼尔和最终幻想15。
最后是一些分类比较模糊的作品,像魂系列包括血 缘诅咒和只狼;失重少女系列。
7. switch必玩游戏有哪些是怎么样排名的
switch没有固定的排名和必玩游戏,因为游戏因人而异,每一款游戏都有自己独特的魅力,我只能通过销售量来给排名。
1、宝可梦:剑 / 盾
《健身环大冒险》(Ring Fit Adventure),是一款Switch的角色扮演游戏,游戏支持简体中文且包含中文语音。
这是一款主打健身的游戏,玩家可将NS上的Joy-Con装入游戏自带的“Ring-Con”及腿部固定带中, 以识别自己的动作,一边健身一边在游戏中冒险。在游戏中可实现60种的健身,并且可将记录上传,与世界范围内的玩家竞争。
2019年10月25日,销量大约6W套。
选购要点:
1、对战性。
对战性以宝可梦剑盾和喷射战士2为主,他们对比其他几款游戏有极强的对战游戏性。
2、益智性。
超级马里奥奥德赛和塞尔达传说:旷野之息这两款游戏非常适合喜欢闯关的人群,游戏重复可玩性强。
3、休闲类。
健身环大冒险非常适合休闲,也对健康有所帮助。
8. 二之国:白色圣灰的女王的简介
基本信息:
日文名称:二ノ国 白き圣灰の女王
中文名称:二之国:白色圣灰的女王
英文名称:Ni no Kuni: Wrath of the White Witch
游戏平台:PS3
游戏容量:BDX 1
游戏类型:RPG
游戏人数:1人
游戏语言:日语、英语
发行区域:日本、美国
发售日期:2011年11月17日
发售价格:8800日元
制作公司:LEVEL 5
发行公司:SECJ (日版)、NAMCO BANDAI Games(英文版)
对应高清:720P、1080I、1080P
最大画质:1920 X 1080
对应音效:5.1声道、7.1声道
推荐年龄:审查未定
9. ps3二之国白色圣灰的女王哪个任务可以拿龙人的兑换卷,在哪接的刷龙人刷死才抓到一只
在精灵神殿旁边悬崖。
以下是《二之国:白色圣灰的女王》的相关介绍:
《二之国:白色圣灰的女王》由LEVEL-5企划制作,吉卜力工作室动画制作,音乐家久石让配乐作曲,预定 11 月 17 日推出的奇幻角色扮演游戏。《二之国:白色圣灰的女王》登陆Nintendo Switch平台,于2019年9月20日发售。
Nintendo Switch《二之国:白色圣灰的女王》沿袭“实时动作”与“回合制”等战斗系统,以及《二之国》系列惯有的地图与角色。因应Nintendo Switch的便携特色,于TV模式下更支援720p分辨率、30 FPS画质。
以上资料参考网络——《二之国:白色圣灰的女王》
10. 求二之国(双重国度)漆黑的魔导士的魔法指南
链接:https://pan..com/s/1dE3NMfXdkZYu0tBdWLyfUQ
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作品简介:
《双重国度》这款游戏是游戏制作公司Level5和动画制作公司STUDIOGHIBLI(吉卜力工作室)联合制作的RPG游戏,同时也是纪念Level5创建10周年的游戏第一作。