食草龙的游戏都有哪些
㈠ 求一款游戏,是一个关于恐龙的,比较老,有一个主柱,可以扔蛋由你控制,有食肉龙和食草龙,可以下雨。
世嘉MD上的《恐龙兄弟》,一共两作
㈡ 我小时候玩过一款游戏,是黄卡游戏机的。那个游戏是养恐龙
世嘉MD上的《恐龙兄弟》,一共有两作
㈢ 怪物猎人p3 砂原地图里草食龙的蛋在哪,几区
7区,蛋的具体位置在一颗树的下面。
从老家边上一个洞穴跳下去就能到的那个区域。过去的时候不用绕过去,杉菜爷爷后面有个洞,跳进去就行了。
(3)食草龙的游戏都有哪些扩展阅读
怪物猎人食草龙属性:
身长:8米;身高:2.5米;体重:4.5吨;寿命:30~40年;食性:植食;种类:恐龙类鸭嘴龙科;生活环境:森林、雨林、草原。
食草龙是最温顺最常见的怪物,性格胆小,必要时以尾刺自卫。群居生活,雄龙头冠发黑,雌龙头冠发褐。被饲养和驯化后成为主要的肉食来源,同时也是比较重要的货物运载工具。
食草龙这个怪物是游戏中的特色怪物,基本上每一作中,食草龙始终都是玩家们首先狩猎的怪物了并且也是玩家们第一个任务,而在世界中食草龙也是终于脱离了这个厄运,变成了装饰用的龙,但是用处还是有的,那就是成产生肉,这些生肉将是玩家们制作陷阱肉的主要材料,所以一些玩家还是会去杀食草龙的。
㈣ 单机游戏《恐龙猎人》怎样用刀秒杀双冠龙、食草龙和蝎子(PC版)
食草龙:要一定的RP和几率,靠近脖子,秒杀
双冠龙:用爆炸弓打,打到倒地(不是杀死)上去砍
蝎子:用霰弹打翻,上去砍
都有一定几率的
完毕
㈤ 小时候玩的一款世嘉机游戏,自己一方造恐龙,开始时有个树似的东西,然后造蛋,初期是能造食草龙,吃草涨钱
恐龙兄弟 这里有下载
http://www.emu618.com/plus/search.php?typeid=18&keyword=%BF%D6%C1%FA%D0%D6%B5%DC&pagesize=10&searchtype=titlekeyword&%CB%D1%CB%F7=%CB%D1%CB%F7
㈥ 和红警差不多的游戏,不过里面是恐龙,恐龙可以下蛋,我们养食草龙造霸王龙的小游戏知道的说下名字谢了
恐龙兄弟pspchina 就是和红警一样类型的~~~~~基地是下恐龙蛋的~~~~~吃草恐龙就是和红警采矿车一样的~~吃肉的恐龙是杀外星人的~~恐龙也会下蛋的 呵呵~~~钱多了~~~还可以使用~~...
㈦ 寻一个猎龙的老游戏 这个游戏是很多年以前玩儿的了,只有英文版,游戏图标是一个霸王龙的头像。进入游戏
恐龙猎人吧
寻一个猎龙的老游戏 这个游戏是很多年以前玩儿的了,只有英文版,游戏图标是一个霸王龙的头像。进入游戏以后,玩家可以自由选择几章地图。选择白天或者黑夜。然后选择自己要猎的恐龙,从食草龙到霸王龙,大概有那么6,7种。随后进入游戏以后。按TAB键是看地图,恐龙会在地图上以红点出现。随身会携带一个扩音器,选择你要猎龙的声音播放以后,附近的这种龙就会向你靠近。一般的食草龙在发现玩家后,会快速的逃脱,而食肉龙会冲向玩家。玩家没有生命值的显示,被攻击后直接死亡。一般在达到某些特定的条件后,会有好枪激活,等下次再进入游戏后,就可以使用的别的枪了。我现在大约记得,武器分别为:手枪,弩,双筒,散弹,狙击这几种。在猎杀恐龙过后,会有一架飞行器从远处飞来,把你猎杀的目标龙运走。等退出游戏模式,来到观看模式以后,会在一个凹进去的平台里看到自己猎杀的恐龙标本。靠近这个标本会显示龙的名称,身高,体重,以及射杀的距离。 这个游戏是很多年以前玩儿的了,现在突然有想玩儿的冲动。记得是和盟军敢死队第一部《深入敌后》一个时期。而并非现在的《恐龙猎人》。请知情的朋友,不要吝啬您的才智。告诉敝人这款游戏的名称。 为了方便大家回忆,我把记忆中,这款游戏的细节在写一下。 1.场景大部分为热带雨林。 2.进入游戏之前,选择要猎杀的龙类大概为:一种奔跑很快的的食草恐龙,三角龙,小迅猛龙,一种蓝色的大型食肉龙,霸王龙。。(还有几个我不记得了,反正不是很
㈧ 《侏罗纪世界:进化》好玩吗 游戏可玩性上手性详
让你的恐龙世界发展下去吧:
游戏的背景与电影相承接,时间发生在《侏罗纪世界》纳布拉尔岛事故后的数年,公司在侏罗纪计划的运营中吸取了很多教训,并且投入了更多的资金在六个新岛屿上重新建立恐龙公园,而玩家则会成为这些公园的运营者来负责公园的发展。要维持公园的正常运转,游戏中的管理元素主要分为三个部分:围栏、营运、游客。
围栏部分顾名思义,就是要把园区部分分割开来,保证游客和恐龙的安全距离,同时也要维护好恐龙的生活,在这个部分里你可以建造围墙,观光台,甚至很好的还原了电影中的陀螺球,方便游客和恐龙近距离接触。整个游戏的核心建筑也在围栏这一行,那就是哈蒙德创新实验室,说白了就是一台恐龙孵化机,利用提取出的DNA来量产恐龙。
营运部分也可称为安全部门和发展部门:DNA的获取、新科技的研究、安保力量的部署都是通过营运来进行的。
游客部分的作用就是为了更好地服务前来观光的游客,取得金钱来维持公园的投入成本,就像《过山车之星》一样,玩家可以建造礼品店、餐厅、酒店等基础设施来满足游客,保证游客的观光量和满意度。在经营层面上游戏的难度并不高:研发投入新恐龙品种、做好完备的安保、基础设施建设齐全。只要满足了这三点,游客就会络绎不绝地来到你的公园。
恐龙当然是核心!
《侏罗纪世界:进化》的一切都是围绕着恐龙转的:派遣挖掘小队前往全球各地采集化石、化石中心将这些化石中的DNA提取出来,提取出来的DNA会增加你要孵化出的恐龙的质量和成功率。以三角龙为例,提取了10次DNA的龙的评分肯定不如提取了20次DNA的。所以在游戏中一项恒定的任务就是挖掘化石-提取DNA-孵化恐龙,然后在重复这个流程直到孵化出最为优良的品种。游戏对于恐龙的建模极为精细,不同的龙的特征都刻画了出来,每条龙都是一个鲜活独立的个体而不是一个简单的建模。恐龙有着健康度、饥渴度、舒适度、甚至不同的品种对地形和其他恐龙的数量都有要求,有的是群居恐龙(三角龙),有的是独居恐龙(霸王龙),如果一个园区里塞了十条霸王龙,那么它们一定会打起来争个老大,如果把食肉龙和食草龙放在一起就会引起整个园区的混乱。游戏里的另一个亮点在于孵化恐龙的过程中可以加入其他动物的基因,不同动物基因的加入会相应改变恐龙的属性,甚至可以改变恐龙的肤色(好好的一个游戏能玩成恐龙暖暖)
细节铸造品质
因为和电影剧情相承接,在游戏网络里你能看到很多熟悉的角色:伊恩.马尔科姆博士、吴亨利博士、甚至还有大名鼎鼎的“星爵”欧文(侏罗纪世界男主角)。这对于粉丝来说是不折不扣的惊喜,在游戏中玩家可以亲自驾驶直升机或者越野车去完成一系列事项:麻醉恐龙、修复围栏、补充食物等等。在辛苦建造好这个公园后能亲自游览一番想必也是非常惬意的事情,游戏的新手教程非常详细,而且是真正的中文配音。
缺陷和不足
说完了优点后,游戏还是有一定的缺点的,最主要的还是玩法较为单一,时间长了容易腻。玩家每天所需要做的就是挖掘提取孵化三大步骤。在具体的经营方面。Frontier Developments没有做到像过山车之星一样将运营细致化,游客的满意度没有一个明确的数值能体现出来,在这点想要体验模拟经营的玩家可能会失望一些,游戏模式上没有沙盒模式,都是跟着剧情在走,而且地图面积小,无法摆放大量建筑。游戏里已知的42种恐龙都是陆地龙,希望官方在后续的DLC推出能加入翼龙、沧龙等品种。
总结
画面8.5/10 优秀的画面,极端天气下的表现张力十足,恐龙的细节刻画十分逼真。
声音8/10侏罗纪系列电影里的音乐铺路,粉丝玩家的听觉盛宴。
玩法6/10玩法较为单一,不具有太多可持续性,望在后续更新里改进。
㈨ 和红警差不多的游戏,不过里面是恐龙,恐龙可以下蛋,我们养食草龙造霸王龙的小游戏知道的说下名字谢了
还可以控制天气,还有偷蛋的恐龙对吧?
是世嘉MD上的《恐龙兄弟》,一共有两作