有哪些冷门好玩的老游戏
‘壹’ 有什么冷门但又好玩的游戏
行星边际2?国服早就死透了吧,我记得9城开服第一天不到3个小时就有外挂,然后开始维护本来就没几个人,外挂还多的要死。
传送门可一点都不冷门哈,当年STEAM销量冠军,封为神作。
冷门又好玩的游戏,你又没说是手游还是电脑游戏。手游我玩的不多,很多都是移植游戏出品,好玩的没几个。
我就说电脑游戏吧,独立游戏肯定比3A冷门了。
所以我可以推荐几个,即使获奖了都很冷门的游戏。之所以冷门就是因为题材不够受欢迎,
《安琪拉之歌》 ,07年美国独立游戏节最高奖,是一款美丽的手工绘制的 2D 冒险游戏。该游戏展现巨大的海底奇幻世界的探索,有无缝、非线性的特点。你没听错,12年前就有这么个开放世界的沙盒游戏了。地图大的发指,游戏只有几百兆。虽然画面适合女孩子玩,但它的难度绝对一般动作游戏苦手都要头疼,可以称之为艺术品,音乐非常经典。当年说有续作结果,等到12年作者说不开发了,不得不说是个遗憾。
《时空幻境》,08年独立游戏节最佳创意奖,是一款2D动作类解谜游戏,微软的一个小工作室做的,很多文章对《时空幻境》赞誉有加,游戏讲了一个勇者救公主的大俗套故事,但实际上结局隐藏了一个惊天大秘密。游戏开创的时间倒退玩法,惊为天人。之所以我认为小众的原因在于,难度实在太高了,太难了!我推荐给了20个朋友,只有一个玩了坚持半年打通的,而且还没做隐藏成就。当我告诉他都崩溃了。不过我相信长江后浪退前浪的道理。
《机械迷城》(Machinarium)是由捷克独立开发小组Amanita Design开发的一款冒险游戏,09年独立游戏最佳视觉艺术奖,这个应该不算太冷门了,名气有点大了。也是解密游戏,但肯定还是有很多人没玩过的。
都有点老了,在当年也是小众自嗨的。再推荐一个新的吧,蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏,IGN给了10分,我觉得过誉了,但他的难度确实可以得10分。年初的steam销量冠军,
‘贰’ 推荐十个冷门单机游戏,虽然小众但绝对精品
最近我想给大家介绍一下PC平台上比较冷门的单机 游戏 ,这次介绍了10款 游戏 ,各种类型都有(射击、动作、科幻、2D横版过关),喜欢的朋友们可以看 一 下,没准就能找到一个你想玩的 游戏 呢?
1. 忍者之印
最近火的一塌糊涂的《对马岛之魂》可以说是近些年少有的日本武士战鬼(忍者)题材的3A大作,而实际上,早些时候的独立 游戏 就已经涉猎这个题材,《忍者之印》是一款横版关于忍者的 游戏 , 游戏 中你会了解到什么是真正的忍者。在一个有着华丽场景和流畅动画的世界中,不但需要最基本的战斗,更需要观察局势,多动动脑子,利用各种机关和敏捷的身手,才能战胜对手, 游戏 有个各种技术和道具,也有个多种过关方式,甚至可以不杀一人,是扮演隐形的幽灵,还是残忍的杀手?全凭技术(文章版权归ACGN网站“悠妮克”所有,请勿随意转载,谢谢)。
2. 深海迷航
前些年因为诈骗而被推上风口浪尖的《无人深空》,靠着后续更新一步步完善了自己的口碑,而由于其制造出的话题效应,让这个 游戏 成为了较为人知的作品。而与此同时还有另一款 游戏 《深海迷航》也进入了不少大众眼中,相对于《无人深空》集 探索 、生存、建造等多种元素于一体,《深海迷航》更是增加了一个独特的分类:深海恐惧症。虽然不像《无人深空》那样可以 探索 数一百亿计的行星,《深海迷航》只着重于海底世界,并为玩家们提供了深海中完全不可预料的因素,还有来自深海那巨大怪物!
3. 艾迪芬奇的记忆
故事围绕一个被神秘死亡笼罩的家族,但 游戏 本身并非恐怖 游戏 。画面温馨文艺,创意也堪称艺术品,这个家族中的每一个成员都会死于非命,没有一个是寿终正寝,但他们以乐观对抗死亡,用美好的记忆包装悲伤的往事,而主角是一个怀孕的准妈妈,通过家族成员的日记去 探索 事情的真相,玩家时而化身猫,时而化身猫头鹰,时而化身水底和玩具共游的青蛙,时而又化身一个王国的继承者, 游戏 采用步行模拟的叙事中心,为玩家提供了丰富的 游戏 体验,可以说是本世纪最优秀的步行模拟类 游戏 !
4. 风之旅人
这是一款全程没有暴力和冲突的 游戏 ,但却能给人带来最强烈的 情感 冲击,在 游戏 中玩家扮演一名身着兜帽长袍茕茕孑立的寂寞旅人,在沙漠中醒来后看着远方发出直通天际光芒的山,相信那里是圣人的所在地,于是乎为了朝圣踏上了未知的旅途。而在旅途中,玩家会遇到朋友,可以和朋友一起克服困难,走向下一关,并共同躲过 游戏 中唯一的敌人"龙"的威胁,值得一提的是, 游戏 采用了随机分配联机系统,玩家可能会在孤独之旅中,忽然出现了另一个风之旅人和玩家同行并互相扶持,这也是一件非常触动人心的事情。
5. SOMA(活体脑细胞)
相对于这个较专业的译名,《SOMA》这个名字的知名度显然更高一些。这是一款恐怖 游戏 ,有点类似之前介绍的《深海迷航》,这个 游戏 也很聪明的将视角聚焦在深海,并在对人工智能和人的内心进行拷问的同时将 游戏 进行下去。在 游戏 性方面手无缚鸡之力的角色加上强大的半人半机器的敌人让玩家除了逃跑之外别无他法,深海的背景和孤独一人的 游戏 方式给玩家深深的孤独感。 游戏 采用了第一人称视角,又最大程度的让 游戏 界面变得干净,玩家并不会看到小地图、状态栏等一系列HUD元素,这也最大程度的增加了玩家的代入感。总体来说,SOMA是一款非常优秀的恐怖 游戏 ,老练的恐怖气氛渲染手段丝毫不比失忆症系列逊色。科幻、心理、人工智能等元素的大胆运用,为 游戏 构建了一个充满谜团的未来世界。
6. 观测号
和其他 游戏 不同的是,《观测号》中,玩家扮演的并非是一个人类,而是一个空间站集成的人工智能AI系统, 游戏 中,人类在一个近地太空站上工作,但不知出于什么原因,太空站的坐标一下子来到了木星附近,更是有一个神秘指令跟玩家扮演的AI系统说:把她带到这儿来。
游戏 中大胆的采用了"日常被非日常渗透而导致的逐渐崩坏"这个设定,玩家所感到的心里恐怖并非是"Jump Scary",而是一点点被一些不寻常的事物逐步渗透,可以说是非常令人心头一震了。喜欢硬核科幻的玩家可以尝试一下这个 游戏 。
7. 布莱尔女巫
《布莱尔女巫》有三种含义,一个是发生在布尔镇的真实事件,几个电影专业的学生到当地寻找布莱尔女巫,但不久后就失踪了,为了寻找他们,当地政府派出了100多人,甚至调用了直升机和卫星搜寻10余天但无果,1年后美国马里兰州大学的学生在山林一个非常隐蔽的木屋发现了一个包裹,里面有几个学生失踪时发生的恐怖事件的拷贝盘,根据这个发现后来被制作成了电影,再后来就是这个 游戏 。 游戏 采用了第一人称视角,由情节驱动的恐怖 游戏 , 游戏 中非常新颖的采用了鬼打墙设定,如果玩家没有找到一个剧情点,可能就会一直困在同一个区域,不管怎么绕路都会回到原点,而最后一关还有现实中真实存在的恐怖木屋,玩家在里面遇到的恐怖事件也是整个 游戏 的高潮。
作为一个恐怖 游戏 ,玩家有个非常好的伙伴"子弹",这是一条德国黑背,玩家可以和它互动,喂它饼干等各种玩法,虽然有个伙伴是好事,但这也是制作组增加玩家恐怖感的绝佳手段,大家也知道,狗的感官非常灵敏,在嗅到或听到不寻常的动静时,会对着深林中吠叫,而玩家只能一脸懵逼的思考森林中到底有什么!有些时候一些狭窄的场景,人无法钻进去,可以让"子弹"去 探索 ,而当"子弹"夹着尾巴逃出来并再也不敢进去的时候,玩家对恐怖事物的联想可能就刹不住车了。
玩家还有一个诺基亚手机,更是可以在手机中打开贪吃蛇享受恐怖时刻的几秒轻松。
8. 少数幸运儿
可能不是所有玩家都会喜欢上这 游戏 的风格,作为一个反乌托邦题材的 游戏 ,处处可见《1984》的身影,在老大哥的监督下,所有居民不能感到沮丧,不能在街上奔跑、匍匐,人人都是快乐开心上进的十好青年,但现实真的是这样吗?虚假的快乐和真实的痛苦,你会选择什么? 游戏 的世界观几乎是"教科书"级的反乌托邦题材风格。大部分设定都能让此类题材的爱好者会心一笑。在 游戏 中,民众每天都必须要服用一种叫做"Joy"(快活丸)的迷幻药,吃下去之后就会产生幻觉,认为眼前的一切都是和谐而美好的。
而如果不服药,就会被定义为"丧民"驱逐到贫民区。这样经典的反乌托邦元素在 游戏 中比比皆是,比如 "宵禁"、"精神领袖"、"笑脸面具"等。而本作主角最初从事的工作——专为政府甄别并抹除不良言论的审查员,也十分具有讽刺意味。
游戏 采用第一人称,人人说着标准有趣的英式英语,制作组别出心裁的加入了生存、第一人称战斗以及潜行和解谜等诸多元素,虽然一些元素有些鸡肋,但 游戏 本体的可玩性还是绝佳的!
9. 沉没之城
克苏鲁文化注定是小众文化,而克苏鲁题材的影视作品或 游戏 作品也注定小众,在这个题材中,没有超级英雄,没有主角光环的不死战神,有的只是浑浑噩噩的小市民,而主角一般都是作家或侦探,一个平常的不能再平常的普通人,在调查一件一件神秘事件中,堕入疯狂。
游戏 采用了第三人称视角,玩家需要解密、破案以及调查,与此同时还加入了并不出彩的射击元素,但聊胜于无。 游戏 采用了开放世界,玩家可以和多个镇民互动,接到新任务去调查,然后一步步走进克总的怀抱。
10. 天外世界
《天外世界》这个 游戏 能说冷门吗?其实也不冷门,这个 游戏 是大名鼎鼎的黑曜石制作,Bioware旗下的《星球大战:旧共和国武士2》和《辐射新维加斯》都有这个工作室的参与。能说这个 游戏 非常热门吗?虽然透出一股浓浓的辐射风,但本身是一个全新IP,由于B社的《辐射4》不太令人满意,再加上《辐射76》的事件,导致不少玩家看中了这款"教B社做辐射"的黑曜石作品,但实在算不上大火的热门 游戏 。
《天外世界》是一款集各家优点于一身的 RPG 游戏 , 游戏 故事设定在一个太阳系规模的,黑色幽默横飞的封建企业殖民星系。随处可见讽刺意味十足的口号、疯癫的吉祥物、极为廉价的工人、严苛的宣传标语以及维护秩序的警察。
游戏 中的舞台并没有发生在地球上,而是在"翡翠鸟"星系,玩家可以 探索 好几个星球,虽然体量有限,玩家能活动的区域也受到限制,但足够了!每个行星上都有着不少的任务,还能收集同伴,寻找同盟,对抗邪恶的董事会,何乐而不为!
‘叁’ 盘点PS410款好玩的冷门游戏 每作都是高质量 你玩过其中几款呢
哈喽~大家好,我是V V ,很高兴又和大家见面了!
PS4已经陪伴了各位玩家将近7个年头了,这些年发售了数不胜数的3A级 游戏 大作,让小伙伴们为之“乐此不疲”鸭!在各类论坛贴吧索粉们每天都在大呼“索尼大法好”!可以看出PS4作为这几年最热门的主机之一,确实获得了广大玩家的喜爱。
PS4上的经典大作相信小伙伴们几乎都通关了吧。如战神4,神秘海域4,最终幻想15,血源,如龙系列,女神异闻录5,小小大星球3,漫威蜘蛛侠等3A级大作想必大家都玩过了。但是PS4有内容的 游戏 不光这些超级大作哦!还有很多超有趣的 冷门 游戏 也是值得大家一玩的。
今天就给大家来盘点下,PS4上10款好玩的冷门 游戏 ,你又玩过几款呢?
樱花大战作为世嘉公司的老IP,可以说获得了很多粉丝们的喜爱。时隔14年,该公司又重启这款佳作。2019年冬季《新樱花大战》登陆PS4平台,故事启承《樱花大战5》12年之后,保持了原作的系统风格上又加入了新的元素。凭借出色的剧本和生动的人物塑造,在AVG 游戏 领域中算的上是一款十足的佳作。
该作18年9月发售了中文版,是一款无双类的 游戏 。画面效果比前作有了质的飞跃。快节奏的打击感和二次元的人物刻画,还有各类型的换装体验,并且支持网络联机功能。在“ 割草 ”类 游戏 中也算的是一款不错的作品了。
刺客信条这个系列大家并不陌生。15年发售的《刺客信条编年史:中国》是一款2.5D的横版通关 游戏 ,整体画风采用了中国 水墨式 的的风格,满满的本土文化。剧情故事发生在16世纪的中国,刺客搭救邵君的故事。让国内喜欢刺客信条的玩家不光感受了潜伏式的刺激并且还融入了本土化元素,更值得玩家们去体验。
奥丁领域凭借着高质量美工和超耐玩的 游戏 系统,在 横版RPG 里算的上是一款很不错的作品了。16年发售的《奥丁领域:里普特拉西尔》以惊人的画面效果和优秀的地图,以及很有手感的战斗系统, IGN 更是给出了 9.5 的高评分。可见这款 游戏 在各个方面都是非常优秀和值得去玩的。这个IP在PS2时代也是辉煌一时的,比之前更出色的画面和更完美的帧率,非常建议对横板RPG感兴趣的玩家尝试下这款 游戏 。
16年发售的《重力眩晕2》是该系列的续作。该作成名于PSV,凭借着出色的画面和 新颖 的玩法,让很多玩家对该作也是刷了不少好评。第二作延续前作的风格,故事情节上更丰富多彩,没玩过这个题材的玩家可以不妨尝试一下,会给你一种意想不到的体验。
必须双人合作的《逃出升天》是一款冒险解谜类 游戏 。 游戏 一开始,两名不认识的囚犯被关押在不同的地方,玩家通过相互的信任与合作找到回归世界的方法。出色的 解谜系统 和 双人合作 模式,是该作的一款亮点。喜欢解谜类 游戏 的玩家不妨试一试。
相信很多小伙伴听过该作,但是并没有玩过。作为一款角色扮演类 游戏 ,对新手来说还是不怎么友好的,上手比较难。但是凭借着 丰富的配方 道具,一旦玩进去就会让玩家不能自拨。喜欢这种题材的玩家,可以在里面 探索 一番哦。
科幻 题材类的动作 游戏 在PS4上并不多见,瑞奇和叮当系列在索尼主机上也称的上是比较有名的IP了。该系列讲述的是一名小机器人在宇宙冒险的故事,凭借着 独特的画面 , 强大的自由度 和 意想不到的战斗模式 ,让其成为了一款有趣的动作冒险类 游戏 。此 游戏 上手容易,玩精通了还是有一定难度的。该作比之前作品无论在画面,地图,道具都有很大的提升。这款 游戏 确实值得大家去游玩一番。
莎木系列也是一款老IP了,当年该系列在 图像技术 上可以说是取得了里程碑的成就。重制版在原内容的基础上,除了对画面的提高也加入了很多新的元素。故事内容没有太大的改变,作为一款沙盒类 游戏 ,毕竟有自己独有的特色,在成名作复刻行列里算不上最出色的,但是拥有着庞大的粉丝群体,还是有不少人为之买单的!
18年获得过 TGA动作大奖 的<<死亡细胞>>是一款 银河恶魔城 风格的作品,有着令人叹服的 游戏 设计,不断变换的关卡,丰富的武器和装备系统。 游戏 里的关卡和装备都是随机生成的,玩家想收集全类型道具和装备需要无数次的反复刷关卡,沉迷于该作的玩家在里面的 游戏 达到了几十个小时甚至上百个。独特的创新内容和超丰富的武器装备, IGN 也给出了 9.5分 的好评。对该作的高评价在各个论坛贴吧里比比皆是。所以,这款 游戏 很值得推荐给大家。
以上10款PS4冷门 游戏 ,你玩过几款呢?或者您有其他类好玩的冷门 游戏 ,也可以拿出来分享!评论区等你来留言。
‘肆’ 除了常见的游戏,还有哪些冷门的单机游戏
被称为神作的动作类游戏虐杀原形,可以让你爽到爆,在这里你可以在地上狂奔,用双脚快速爬上楼顶,还可以飞行,动作多种多样,五花八门,刺激震撼的画面,开放式的世界,自由度很高,做任务之余还可以杀杀人,打打僵尸。你不会为主角被某些大型建筑物挡住而发愁,也不会为大怪击中而难以逃脱而苦恼,他可以做出任何你想做的事情,虽然剧情不怎么给力,不过动作方面算是弥补了这一个缺点。
《七日杀》
《七日杀》是款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界游戏。
游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。
‘伍’ 你小时候玩过的冷门又好玩的PC游戏有哪些
想和你推荐下《心跳回忆》。《心跳回忆》虽然是个老的不能再老的游戏了,但在AVG恋爱游戏上,属于开山立派,树碑立传的佼佼者,尤其是《心跳回忆:永远属于你》,被翻译成了中文,当年是无数少男少女的恋爱教科书,不玩错过了,真的会后悔的哦。
‘陆’ 有哪些好玩却比较冷门的游戏推荐
比如极品飞车这款游戏,这个体验感是真的超级棒。它很真实的模拟了赛道上的场景,真实度非常高,让人有一种身临其境的感觉,这款游戏比不上王者荣耀那么出名,甚至有点算得上是冷门了,但是喜欢玩赛车的人我是非常推荐的。
‘柒’ 求比较好玩的冷门rpg游戏,老一点也行!
《超时空之轮》这个绝对要推荐。square enix公司早期的作品,曾经是90年代的rpg神作,但是现在知道这个游戏的人并不多。画面和操作一直是诟病,不过剧情真的特别赞的,人物塑造也十分有特色。
《灵魂史学》这个游戏是kemco公司出的,一款比较老的游戏,讲述男主的恋人死后过了很多年又遇到了一个跟恋人长的特别像的女孩,为了调查这件事情而展开的冒险。
‘捌’ 跪求冷门,经典,好玩单机游戏
DOS版的《阿猫阿狗1》很老的游戏了
《疯狂医生》系列
都是比较老的游戏了
冷门的游戏嘛
试试《侠盗奇兵》《大航海时代4》《合金装备》《赏金奇兵1》《伊苏系列》《阿玛迪斯战记》《绝代双骄系列》《美少女梦工厂系列》
还有一个游戏
现在应该很少有人玩了《主题医院》
‘玖’ 有没有什么很冷门,但是质量很高的单机游戏呢
嗯?冷门 游戏 ,质量高,虽然不明确是 游戏 操作体验高还是要求高画质,不过归类到冷门 游戏 的话,确实有那么几款 游戏 可以推荐一下,而且部分操作上具有一定难度, 游戏 乐趣多多,是值得去体验一下的。
《旋转轮胎:泥泞奔驰》
虽然 游戏 中的名称可能会让玩家产生一种错觉,认为这是一款竞速类 游戏 ,不过恰恰相反,这部是一部“龟速”类 游戏 了!哈哈~不过比起传统的赛车 游戏 ,也许这款 游戏 确实要比赛车类 游戏 要难上几倍了,在操作上。先来说下这部 游戏 的玩法,其中有各种各样的载具让玩家驾驶,可以是第一人称视觉,也能够是第三人称视觉,部分硬核玩家为了达成成就,那么就必须是第一人称视觉内完成啦!然而 游戏 的重点才刚刚开始。 也许在玩家刚接触这款 游戏 就已经“知错”了,虽然这些车子的样款看起来非常普通,但是它们却能完成一般车没能够完成的任务,也就是在泥泞上行驶,不要以为这只是简单的观看卡车践踏这股泥泞,那你就大错特错了!玩家所行驶的路径,都会随着车辆陷入泥泞的深度而导致车辆是否能够越过这片难以驾驶的地方,更可以说成是被泥泞所侵蚀。
在第一人称视觉中,也许自己驾龄不算高,原以为还能够继续走,谁知道切换成第三人称视觉的时候,则发现车子几乎要泡汤了,特别在于那些拖着长长货物的卡车更是难以驾驶,前进难,倒退难,走泥路更是难上加难!卡车陷入淤泥依然还有救的,那就依靠旁边的树木,利用绳索不断把卡车拉近,让卡车重新进入可行驶区域,另外 汽车 的档位完全要玩家手动设置,经常在一条路上卡死也是家常便饭了,这一切都要看玩家的操作技术如何啦!
《猎人:野性的呼唤》
哈哈~在自己体验过这款 游戏 的时候就已经开始发现,自己的角色没有走几步路,CPU风扇便开始高速转动起来了。如果这部 游戏 以观赏风景为出发点也许真的非常不错,无限大自然美好风光,如果玩家仔细听,就会听出 游戏 的风声,以及某远处传来动物的叫声,这里的是耳机左右声道设计得比较完美的一个地方了,玩家可以凭借听觉辨别动物所处的地方,根据清晰度辨别远近。 心急的玩家是无法找到猎物的,猎物的嗅觉和警觉都是常人的好几倍,所以,作为猎人,必须要沉着冷静,迈出的步伐永远都要十分轻盈,这类 游戏 比较耗费玩家的时间和耐心,一旦成功捕捉猎物,成就感十足!而且在夺取猎物过程都会有一番数据,也就是玩家射出的箭或者是子弹,打中猎物的某个部位都会清清楚楚显示出来,也有一些打中的不是关键部位,猎物依然会继续逃跑,唯独遗留部分血迹,玩家则可以发挥自己的猎人本能,寻找猎物的血迹找出猎物的踪影,没准在跑几步路,就能够看到奄奄一息的猎物倒在地上了。 这款 游戏 说难也不算难,但是对于新手而言很可能就是“步行模拟器” 游戏 了,因为鲁莽地一直奔跑基本是看不到一只猎物的,也仅仅只能够观赏这美丽的风景啦~而能够遇上的,也许那就是那向你扑过来强壮的猛兽了,哈哈。
《无限试驾2》
这是一款个人觉得最具有“购车”真实性的赛车类 游戏 了,当然 游戏 大部分时间都在赛车上的,只有进入个人住所、 娱乐 场和售车场也会触发第一人称主视觉,玩家将会以车主的视觉进行走动,最令人叹为观止的也许就是进入每个新的售车处,由外到内观看新车的真实感,远超其它赛车 游戏 ,毕竟其它 游戏 并没有那么细节化了。
在 游戏 中,这些赛车都会有分级机制,A级、B级、C级等,一样有越野车和公路车等划分,根据道路不通选车也有一定差别,这样也能够让玩家体验更多的车辆,体验真的很重要,说到体验这环节,也真少不了“试驾”这方面了, 游戏 中试驾环节也是比较优秀的,玩家对于跑车的加速、操控、性能等方面完全都是未知数,只有试驾过程中才能够确定要不要买下这部车,当然没钱一样能够试驾,尽早体验一下车感了,哈哈!
游戏 最具魅力的地方就是能够依靠自己驾驶不断 探索 新地图新地形,给玩家的性非常多,一样能够凭借进入俱乐部、赌场等地方赢下一辆绝版跑车,这就得看玩家的运气和财力如何了,而且有许多能够挑战的支线任务待玩家发现,每次到达一个新的售车处,玩家真的少不了去试驾一番这些高级跑车了,主线越到后面车辆就更漂亮!能够试驾和购买的种类就更多。
这三款 游戏 当中,确实比较冷门,而且在操作上有一定难度, 游戏 质量也是杠杠滴!无论是在画质上,还是操作上,都不会输给大作类 游戏 哦,可以说,在操作上还要难于一般 游戏 ,特别是那款“龟速”的《旋转轮胎:泥泞奔驰》,分分钟真的会让玩家开车踏上泥路“知错”的感觉!
第一款《Hunt Showdown》
C社打造的一款作品,中文名《猎杀对决》,这是一款比较另类的吃鸡类 游戏 ,支持单人模式。在 游戏 中玩家将扮演范海辛一样的驱魔猎人,然后在 游戏 世界中找寻魔物,猎杀他们换取赏金,并通过赏金来提升自己的能力和武器。这款 游戏 在多人模式下,会变为生存 游戏 ,因为不同猎人之间除了各自猎杀目标外,也可以相互抢夺得到的赏金和道具,但 游戏 虽然口碑很高,却比较冷门。 游戏 游戏 模式非常硬核,你的主角一旦死亡就无法复活,一切重头开始。
在合作模式下, 游戏 里每两人组成一个狩猎小队,在庞大的地图中找寻魔物。找寻过程类似AC一样可以用鹰眼观察其大概位置,然后向前行进。作为一款第一人称 游戏 ,它有白天黑夜之分,白天的景致还算舒缓,夜晚的气氛会更加令人紧张。
游戏 硬核到了一个让人无以复加的地步,比如你走动的区域,惊动了鸟类,那飞鸟冲出树冠的同时,远处的其他玩家队伍,实际也可以看到这个现象,并借此判断出哪里有其他猎魔人。不仅如此,有次枫叔在猎杀魔物的时候,摸到其背后举枪,结果开枪后没有击发,这才发现原来还有弹药卡壳的几率,结果可想而知,听到击发声的魔物回头就糊你一脸,这就是该 游戏 冷门的原因。
第二款《Kingdom Come: Deliverance》
这个作品相信很多玩家也听说过,它就是硬核中世纪角色扮演 游戏 《天国:拯救》,作为中世界题材,很多玩家起初将其看作是骑砍类的替代品,在等待骑砍2上市的日子里,这款作品成了唯一缓解心情的寄托。
然而,这是一款硬核到牙齿的作品,即便你贵为骑士,面对一个路边铁匠如果发生冲突也有可能被人家一刀干翻。 游戏 并非以打斗作为解决问题的根本,但实际其操作技巧要非常复杂。这款 游戏 的模拟程度,用上马一个动作就可以一窥全貌。在第一人称视角下,上马这么一个动作就做出了真实的镜头反馈,不少不习惯这种晃动的玩家会立刻出现恶心的症状。
可以说,没有3D眩晕症的人,玩这款 游戏 会十分享受。有人从台阶上丢下一个苹果,你会看着它顺着台阶滚落下去, 游戏 中的各种场景都细致到了尽可能贴近真实的程度。所以这个中世纪 社会 也更加逼真,甚至可以去寻欢作乐。
第三款《Mad Max》
第三款说下《疯狂的麦克斯》,可能你会说为什么这算冷门,但很明显知道电影的人,比知道 游戏 的多很多。这款 游戏 保持了电影中的朋克风格,里面的杀戮内容比较血腥,但不失为一款保持电影原貌的作品,早期很多主播都给云玩家演示过。
可能是 游戏 背景时代的原因,有玩家说这是一款打击感很棒的赛车 游戏 ,其实这个梗你懂的, 游戏 离不开飙车。然后就是BOSS的制作似乎有点让人不满意,毕竟电影里也就是那么一个BOSS,而 游戏 里BOSS要多很多,所以BOSS都是换个颜色就登场了。
总的来说,这款 游戏 风格另类,是末日题材,结合驾驶乐趣和生存主题,是一款很不错的动作产品。对于玩家来说,吸引力更多的是它的背景色调,这个在几年前十分流行,不过从目前来说未来可能赛博朋克更吃香一些。
第四款《Middle-earth™: Shadow of War™》
《中土世界:战争之影》,枫叔记得自己推荐过很多次,这款 游戏 是冷门的单机 游戏 ,甚至比古墓系列还冷。作为一款奇幻 游戏 ,它应该是很多指环王爱好者所喜爱的类型。我们一般提到动作 游戏 ,都会用刺客信条和古墓系列做对比,实际这款作品的动作体验一点也不差。
整个产品可以说拥有宏大的中土世界,而且不论是角色还是过场CG都达到了令人惊艳的影视水平。以前作为主机 游戏 它的销量并没有那么客观,但这不能埋没它是好 游戏 的本质。登录steam后,它的好评依然很高, 游戏 有很多特色的内容值得你体验。
比如对兽族的描写,这款 游戏 要比电影里丰富的多,你可以锁定击杀各种兽人首领,以及解开围绕中土世界的秘密。 游戏 中的魂伴随你左右,为你提供战力的提升,连贯的打击和群体攻击让你对一个剑士可以刮目相看。
对于比较冷门且又质量不错的 游戏 ,推荐以下五款 游戏 :
一、纵观和承载RPG 游戏 发展史的《进化之地》
作为一名RPG 游戏 的爱好者,首推的 游戏 肯定还是我自己最为喜欢的 游戏 类型RPG。
对于这款 游戏 ,当时在RPG 游戏 玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部 游戏 再一次的让我们见证了RPG 游戏 发展的 历史 进程和我们所熟悉的那几款经典RPG 游戏 的元素。
游戏 的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从 游戏 最开始的黑白点阵的画面,随着 游戏 进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit 游戏 音效。
在 游戏 里一路走来,你感受到的是整个RPG 游戏 自红白机时代开始的 历史 变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG 游戏 爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。
甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款 游戏 时那种激动的心情。
(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333) 虽然 游戏 的流程很短,但 游戏 却浓缩了近几十年RPG 游戏 的 历史 变迁和发展轨迹,不论是从 游戏 的画面、音效、战斗系统甚至是场景和 游戏 内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG 游戏 发展 历史 的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部 游戏 的。
当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。
二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》
说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但 游戏 的品质确实没得挑。
《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款 游戏 全都有。虽然 游戏 在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来, 游戏 还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。
游戏 全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部 游戏 最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着 游戏 镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。
而就是这样一款 游戏 佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款 游戏 是JRPG 游戏 一款不可多得的佳作。
三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》
恩!该怎么说呢,这款 游戏 是一款具有相当高水准的,同人 游戏 。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。
游戏 采用的是 探索 冒险+经营养成的 游戏 模式进行。
首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。
其次, 探索 冒险的阶段,你则需要操控你派遣的 游戏 人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。
总得来说, 游戏 主要以 探索 冒险+经营养成的 游戏 模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。
游戏 的体量也不大,但却是非常耐玩的一部 游戏 。
四、精神延续的《Mighty No. 9》
说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款 游戏 被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款 游戏 作品。
但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是 游戏 发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的 游戏 作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于 游戏 质量的期望太高的缘故,但 游戏 发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。 游戏 也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。
当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作 游戏 的话,这款 游戏 作品还是值得你去尝试的。
五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》
如果说起2D“黑魂”风 游戏 ,其实近几年来说,好多 游戏 都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此 游戏 质量究竟几何。
而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风” 游戏 《亡灵诡计》。
16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好 游戏 的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”
虽说, 游戏 被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点, 游戏 的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。
总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款 游戏 。
谢邀~这里是喜爱 游戏 的小白
说到很冷门但是质量很高的单机 游戏 ,小白这里有好几款 游戏 ,每一款小白都尝试过,有的小伙伴可能觉得不是很冷门,但是的确是非常好玩的 游戏 。下面进入 游戏 推荐环节~
《兽人必须死》是一款动作策略风格的塔防 游戏 , 游戏 采用的是第三人称视角。在 游戏 中玩家必须守卫自己的城堡,利用一系列武器、魔法和陷阱干掉一波波来袭的兽人大军,防止他们到达城堡的传送门。
这是一款不一样的塔防 游戏 ,与其说是塔防不如说是策略 游戏 , 游戏 中大部分的建筑都是陷阱和机械。玩家需要合理利用地形还有障碍物来规划敌人的行进线路,在敌人的行进路线上敷设陷阱消灭敌人。与其他塔防不同的是, 游戏 的主角也可以参与到战斗中来,不是只能作为指挥官观战。尤其在BOSS战的时候主角的技能显得尤为重要。算是3D地牢背景的一款策略 游戏 ,非常吸引人。
《茶杯头》是一款以BOSS对战为主的经典横版卷轴类射击 游戏 。受上世纪80年代动画片的启发, 游戏 无论是画面还是音效都努力再现了当时的技术,如传统的赛璐璐手绘动画、水彩背景还有原声爵士乐录音等。
游戏 是一款动作射击 游戏 ,画风是80年代的动画风格,非常的复古。在 游戏 内容方面那就是千奇百怪的BOSS了, 游戏 中的BOSS每个几乎都有很多种形态,并且攻击方式也是各种花样,玩家需要熟练掌握BOSS的攻击节奏和攻击方式才可以轻松过关。小白在玩的时候有种在玩动画片版洛克人的感觉, 游戏 总体难度不高,但是精彩的BOSS战及带来的成就感很强烈。
《三位一体》是一款动作冒险 游戏 。玩家需要扮演法师、盗贼、骑士等三位主角,可以随时切换操纵的角色,体验完全不同的 游戏 风格。玩家需要在迷宫中进行解谜打怪,最终抵达终点,《三位一体》可以说是一款横版过关动作解谜 游戏 , 游戏 集动作,战斗,解谜于一身。
游戏 的玩法比也比较新奇,每个角色都有自己的技能,有的是用来战斗的,有的是用来解谜的,比如法师可以凭空知道盒子进行垫脚,盗贼可以甩出钩爪飞跃悬崖。随着 游戏 的进度,还可以解锁更多的技能。如果你喜欢解谜加战斗的话,可以可以尝试一下这款 游戏 。
我最近一直沉迷SWITCH 游戏 无法自拔,像大家非常喜欢的《塞尔达传说》、《明星大乱斗》、《皮卡丘》等等我都有入。这些 游戏 质量确实蛮高但是我却有点玩不来,最近就一直想买《异度之刃2》这个曾经很热门但是最近很冷门且风评不太好的 游戏 ,昨天我收到了买的 游戏 盘和DLC下面说说我的初玩的感受吧!
《异度之刃2》
《异度之刃2》是日式角色扮演的 游戏 ,剧情十分的精彩,稍微的有一点中二,不过这个 游戏 劝退大家的估计都是战斗系统了,我昨天玩了一会觉得战斗确实比较慢而且繁琐,人家都说这个 游戏 地图太大会迷路,我昨天刚到了第一个地图都有些迷糊,地图指引并不太方便。而且网友们说的掌机模式分辨率不高不清晰,我也发现了,我一直是个掌机玩家偶尔才会连到电视,《异度之刃2》的掌机分辨率确实低很多地方都能看到马赛克,人物的描边都不平整。
缺点都说在了前面避免大家踩雷,下面我要说说《异度之刃2》的优点啦!我是阴阳师,神都夜行录的玩家,酷爱抽卡收集 游戏 ,并且我也是回合制玩家,异度之刃的战斗系统属于半回合制,而且网友说了度过了劝退期就会爱上这个 游戏 的战斗系统!再就是画面了,虽然前面说了掌机分辨率不行,但是当你连上了主机,你就会发现画面是如此的精细,因为听说当时异度做地图的全被拖去塞尔达做地图了,玩过塞尔达的也会想到异度的地图肯定不差了吧!
还有一点我要分享给大家,这也是我下定决心买这款 游戏 的一个重要点。当时看到异度的玩家都说“我永远喜欢尼亚,还有大家”,塞尔达是神作但是塞尔达是孤独的,塞尔达往往都在孤军奋战,但是异度不同,在异度中你有伙伴你有异刃,你不会感到孤独,认真玩进去的玩家都说异度是近五年最好的jrpg,希望认真玩过的我也会爱上这个 游戏 ,爱上大家!
我一直是一个感性的玩家,就类比传奇 游戏 ,我断断续续玩了十多年,也始终难以割舍,我这几年一直在玩《飞扬神途》,是一个176良心复古服,并且休闲养老,现在天天上去玩一会然后就玩switch也是两不耽误!有没有喜欢传奇和switch的兄弟我们可以加好友一起玩!
本文由1.76传奇 游戏 ——飞扬神途玩家分享
飞扬神途,经典1.76版本,重燃你的热血,续写你的传奇
泻药~~
平台:均PC
模式:除minecraft外均主要为单机模式
本文主要以工作室/ 游戏 类型为索引,列出各个工作室/对应的好 游戏 。
== RPG大类 ==
黑岛工作室 (非常传奇的工作室,都是非常老的作品了):《博德之门》(非常赞,童年最爱)、《无冬之夜》、《辐射2》、《异域镇魂曲》Bethesda(热门,值得提):《辐射3》、《上古卷轴5》(自由度非常高的RPG)3DO:《魔法门6天堂之令》(老 游戏 ,自从6之后就没有再续辉煌,但6是毋庸置疑的神作)
极高 游戏 性的小众RPG(很多RogueLike):《伊洛纳》、《魔能》、《大灾变(CDDA)》、《马基埃亚尔的传说(ToME4)》、《NetHack》、《地下城冒险》
Notch(个人作者)国内玩家知道比较少,但国外特别火爆的:《minecraft》(神一般的 游戏 ,长期霸占youtube首页。中文名《我的世界》, 游戏 自由度非常 非常非常高 ,甚至有人在里面做出了一个八位的CPU。凭借这个 游戏 ,Norch个人已经赚了上亿欧元。这个 游戏 可以说是全粒子系统的一个另类实现)
以及Notch开发的新作,还未面世的《0x10c》,可以从一个星球开飞船去征服另一个星球!!全拟真!!( 游戏 里电脑竟然有个linux系统,碉堡了!!可以敲命令控制飞船):
值得一提的国内老 游戏 : 《武林群侠传》 ,画风非常棒以及国人作者的2D 游戏 《雨血》 ,风格独特, 游戏 性很强
== 策略类 ==
都挺小众:《Unreal World》、《矮人村庄》、《韦诺之战》值得一提,以前挺喜欢玩:《骑马与砍杀》
== 策略&RPG ==
还有比如无主之地,翡翠帝国(bioware),巫师(1、2),两个世界,上帝也疯狂,无尽空间,太阳帝国的原罪,亚瑟王(1、2),战地2100,沙丘3000,战国时代(P社),欧陆风云(P社),钢铁雄心(P社),骑马与砍杀(P社),维多利亚(P社),星际殖民(StarDrive),孢子等等,我都觉得很棒,值得一试,除了P社的作品,我基本都通关过。。
== 网游 ==
个人喜欢架一个网游私服自己当单机玩,或者找点朋友一起。。
最爱《石器时代》、《仙境传说》、《奇迹》、《魔兽世界》等
说起冷门但是质量很高的 游戏 ,我第一个就想到了一个叫做《银色幻想》的家伙。
放在现在,这 游戏 没什么特别出彩的地方。不过在win98时代,一个这样的 游戏 能让你兴致勃勃地玩一整天。
故事是俗套的平凡英雄拯救自己女人的故事,剧情上没太大新意。好玩的是武器、魔法、必杀技系统。让你玩arpg也能有格斗 游戏 的感觉。
游戏 的boss战质量很高,有一定的难度,多尝试几次掌握规律就好打了。因为不能随时存档,所以很多人可能会死在小兵的围攻下......
最后吐糟一下,因为是个老 游戏 ,所以当年在win98电脑时loading经常卡死。如果换成现在的电脑基本就不会有这样的问题了。至于花屏,网上也是有解决方案的。
下面推荐的冷门 游戏 是《迷城国度》
这款 游戏 也是十分有趣,同时难度也不小。
强大的武器熟练度系统和精灵系统,让简单的探险杀怪有了无限延伸的可能性。而解谜部分最经典的就是推箱子了。听起来LOW爆的推箱子小 游戏 ,却着实没有想象中那么容易。
游戏 的boss战都很经典,尤其是最终的boss战。这里就不剧透了。
《迷城国度》确实没火起来,不过它的精神续作《东京迷城》现在已经确认将做成系列了。
最后带来一款很有趣的养成 游戏 。《精灵幻境》
这款 游戏 也是相当的冷门,不过 游戏 性很高。以《精灵幻境》一代为例,4种元素对应的4大主角,可以分别开展不同的故事线来完成 游戏 。这款以召唤精灵为卖点的 游戏 中,包含了将近百种精灵。根据敌人属性的不同来召唤针对的精灵,是保证 游戏 获胜的法宝。
此外, 游戏 中的进化系统也不错。你可以看着自己的小水滴逐渐进化成大布丁,也可以看着自己萌萌哒小火龙变成霸王龙。
游戏 中最经典的系统就是MP系统。召唤出的精灵每回合都会消耗主角的mp,一旦主角mp不足以维持当前回合的精灵消耗,你的精灵就会叛变。所以更加考验玩家的战术能力了。
单机 游戏 一直就是火爆也代表地球上电脑 游戏 最高水准,只是追热的人群并不像网游那样浮夸,比如《荣誉勋章:勇士》《孤岛危机》《彩虹六号》《一线生机》《虐杀原形》《突袭》《战争之人》《闪电战》《英雄连》《命令与征服》《最高指挥官》《冲突世界》等等等等系列型,画面精美好看加 游戏 性极佳,之所以人为划分叫冷门,是他们出现比较早带给人更多惊艳感受美好回忆,当时 游戏 制作相当精良(说的是 游戏 趣味性 画面好 优化甚好)反观今天的 游戏 普遍是玩特效吃配置互相攀比,导致没玩过上诉冷门类 游戏 的小白,以为他看到的就是世界巅峰!???可笑至极其实 游戏 在走下坡路,越来越不如前代有思想有灵魂有创新,都在拼命烧钱才能满足奸商和小白消费者空白的心灵
要说最冷门,质量又非常高的,那一定是飞行模拟类 游戏 了。这类 游戏 硬件需要有专门的飞行模拟摇杆,高端玩家准备几块屏幕,脚踏板,专门的控制器等。 游戏 要求有比较专业的飞行知识,需要对飞机设备有了解。操作复杂,键盘26个字母经常不够用,相对PS4,XBOX等最多10个按键复杂许多。推荐几个,DCS数字空战模拟系列,IL2系列,微软飞行模拟等
有太多的人忘记了,戈登弗里曼博士
‘拾’ 有哪些至今仍旧值得体验的老游戏
为广大游戏爱好者们盘点3款重制版大作的老游戏,可以在超高的画质里面中,重温当年的经典与经典。
1、孤岛危机:复刻版
该作的原版在2007年发行,由于游戏的配置太高,当时的大部分显卡都无法满足,所以被称为“显卡危机”。游戏的体验效果确实很棒,不仅画面真实,还有大自然的气息,草丛和丛林中还会出现野生动物。水面和天空的物理场景也非常真实,在战斗系统上,玩家还可以随时随地为武器加装战术配件,更改枪身的形态,当年这部游戏除了配置外,其他都很完美,让玩家们念念不忘。经过了十几年的时间,在2020年9月使用更加高端的引擎,将游戏进行了重制,画面提升巨大,并且还保留着当年的经典,这也让很多老玩家再次回归重温。2、质量效应:传奇版
《质量效应》系列,是外星人题材游戏中的头牌,并不像《光晕》,所有的外星人是敌人,而在《质量效应》中,外星人全是盟友,只有其他星系的强大种族才是敌人。这个系列,除了《仙女座》外,之前的三部游戏都很受欢迎,甚至让玩家有一种玩不够的感觉。经典的三部曲,就在今年夏季推出了重制版,其中的1、2、3代都进行了重制,并且整合到一个应用程序中,画面大幅度升级,各种细节都很完美。3、四海兄弟:最终版
该作的原版在2002年推出,现在已经有了十九年的时间,但是这部游戏在当年可是非常完美,别看游戏小,但是能在里面体验的内容可是非常的多。剧情任务流程很长,并且自由度高,通关后,可以在地图中驾驶载具自由探索。经典作品永远不会被玩家们忘记,又在2020年,使用全新的高端引擎,打造出了《四海兄弟》的重制版,官方叫做“最终版”。游戏的画面达到了电影级别,令玩家都不敢想象,甚至连风格都发生了改变,这部重制版游戏,立刻受到大量的好评。