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任天堂哪些游戏做成手游

发布时间: 2022-10-10 23:37:25

A. 任天堂出的游戏有哪些

1,《超级马里奥兄弟》

《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的着名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。(注:《超级玛丽》是台湾盗版商所起的错误译名,正确译名应为《超级马里奥兄弟》)

2,《精灵宝可梦》

《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名),是由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。

3,《任天堂明星大乱斗》

《任天堂明星大乱斗》是由HAL研究所、任天堂联合开发的横版格斗游戏系列,于1999年1月21日发行。

本作为爽快、夸张到极限的多人派对风格,游戏最多支持四人同时组队对战(SSB4forWiiU版最多可支持8人对战),游戏中没有传统的“生命数”血槽,替换为一项特别的参数“伤害值”。

4,《塞尔达传说:旷野之息》

《塞尔达传说:旷野之息》(ゼルダの伝说: ブレスオブザワイルド)是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的一款开放世界动作冒险游戏。

于2017年3月3日由任天堂发行,为《塞尔达传说》系列游戏正统续作的第15部作品,其他续作有《塞尔达传说:众神的三角力量》、《塞尔达传说2:林克的冒险》、《塞尔达传说:风之杖》、《塞尔达传说:时之笛》等。

5,《塞尔达传说 时之笛》

《塞尔达传说 时之笛》(ゼルダの伝说 时のオカリナ,The Legend of Zelda: Ocarina of Time)是任天堂发行的动作冒险游戏作品,由任天堂情报开发本部负责开发,是系列第一个3D化作品。本作为《Fami通》史上第一款满分游戏。

B. 任天堂switch的游戏有哪些

任天堂switch的游戏有

1、《塞尔达传说:旷野之息》

《塞尔达传说:旷野之息》是由任天堂企划制作本部与子公司Monolith Soft协力研发制作的一款开放世界动作冒险游戏,游戏平台有Switch和Wii U。

2、《超级马里奥:奥德赛》

《超级马里奥:奥德赛》是任天堂游戏公司发行的开放世界动作冒险游戏(沙盒),游戏平台包含Switch。

3、《乐高世界》

乐高世界是一款由tt games开发,华纳与乐高联合发行的开放世界沙盒建造生存类游戏,游戏登陆平台为steam和Switch。

4、《超级炸弹人R》

《超级炸弹人R》,是Konami游戏公司开发的炸弹人系列新作,于2017年3月15日登陆主机Nintendo Switch。

5、《一起剪吧!剪纸狙击手!》

《一起剪吧!剪纸狙击手!》,是由任天堂游戏公司出版发行的解谜类游戏,于2017年8月8日登陆Nintendo Switch。

C. 任天堂的首款手机游戏是什么样子的

任天堂目前有3个手机游戏:
超级马里奥酷跑
口袋妖怪GO
火焰之纹章英雄
都是低成本奶粉作,其开发目的是吸引非任天堂玩家玩过之后去玩任天堂的大作

当然要玩任天堂大作就得先买任天堂的游戏机,让你买游戏机才是目的。任天堂是卖游戏机的,不是卖游戏的,他做游戏,只是为了让自己的游戏机卖得更好,所以任天堂除了这3个奶粉作之外一直是亏本做游戏,砸钱买吆喝。就因为如此任天堂的游戏才会有极高的优秀率和口碑。

D. 《精灵宝可梦》终于出正统手游版本了,任天堂:你信

◆网友说:“《精灵宝可梦》终于出正统手游了。”

其实这是一条谣言,当然我也曾经幻想过《精灵宝可梦》会出手游,直到等了N年也没见动静,我就放弃了幻想。

那么肯定有人会问为什么《精灵宝可梦》没有手游版?难道做手机 游戏 不香吗?

的确,就算《精灵宝可梦》的开发公司GAME FREAK会同意出手游版,任天堂公司也不可能同意在手机上推出正统的《精灵宝可梦》,所以想在手机上玩到这个 游戏 的朋友,请你吊销这个念头吧!

◆网友再问:“的确可以在下载APP上搜到很多《精灵宝可梦》相关的手机 游戏 啊!”

其实这些 游戏 全都是我们俗称的“山寨” 游戏 ,然而还不光是搜“精灵宝可梦”关键字能搜到一堆,你还可以搜“宠物小精灵”“宝可梦”“某某小精灵”“宝可梦日月版”,又或者搜“宝可梦红、蓝、绿、青、紫、黄……”,反正你只要愿意搜就会有无数款《精灵宝可梦》相关的手机 游戏 出现,这些 游戏 主要都是高仿制的宝可梦系列 游戏 ,与真正任天堂的《精灵宝可梦》没有任何关系,顶多就是原画角色像而已。



为什么任天堂并没出过所谓的手机版宝可梦,但在网上可以搜到一堆?

其实很简单,因为玩家都在期盼着用手机就可以玩小时候经常玩的经典 游戏 ,对玩家这是一份沉甸甸的回忆。

《精灵宝可梦》的第一款 游戏 在1996年发售,被称为宝可梦系列的第一世代,最经典的Game Boy 游戏 《宝可梦红·绿》,后来这款 游戏 为大多数系列的粉丝所熟知,红·绿也是让《精灵宝可梦》系列成名最关键的一代,没红·绿可能就不会有宝可梦粉丝出现。

在这同时《精灵宝可梦》帮忙打造了坚不可摧的 游戏 帝国——任天堂,巩固了任天堂的掌上 游戏 机Game Boy。

这台后来被称为“砖头”的 游戏 机是每一位宝可梦粉丝的第一台掌上 游戏 机,直到多年后的演变,Game Boy变成GBC、GBA、NS、3DS、Switch,唯一不变的是《精灵宝可梦》依然在这个独占平台上运行。

然而现在玩 游戏 的方式多了,所以不是所有玩家都会购买这种独占的掌上 游戏 机,在手机普及的年代很多 游戏 公司为了拉拢这种对《精灵宝可梦》存在着情怀的玩家,推出了各种高仿的“擦边球”宝可梦 游戏 ,这样做多少也会吸引到一部分的玩家去下载这些高仿宝可梦, 游戏 公司就能从中获取玩家的利益。

其实这种行为说得好听的叫高仿、致敬经典,说的不好听的叫做侵权,这些 游戏 公司为了防止任天堂的控告,一般都不会直接使用《精灵宝可梦》 游戏 全称,除了在 游戏 中不使用有版权的 游戏 名外,他们还会避免使用以下的内容:

所以在手机上你玩到的《精灵宝可梦》都是千奇百怪的,玩法和剧情与经典的《精灵宝可梦》完全不一样,表面上看着有模有样,但下载后发现是一款MC宝可梦,又或者是一款射击 游戏 。


如果任天堂在手机平台上发售正统《精灵宝可梦》续作,那么就没有这些高仿宝可梦的事了,但任天堂并没有这样做,原因也很明确, 因为任天堂有自己的独占平台,并且有全世界销量最好的掌上 游戏 机,这已经足够了。

现在任天堂最新掌上 游戏 机Switch截至2019年12月,主机销量5248万台, 游戏 销量3亿65万份,根据这些数据来看任天堂真的无需把《精灵宝可梦》拆分到手机平台上发售也可以屹立不倒,再说人家 游戏 周边商品都赚不少了。

众所周知手机平台的 游戏 都是快节奏 游戏 ,更新换代非常快,一般手游平均只能存活一到两年,因此很多 游戏 公司都会使用低质量方式开发 游戏 应对手游市场,但这样的做法最终会让手游口碑慢慢变差。

这样的 游戏 市场环境任天堂肯定也了解,如果任天堂把《精灵宝可梦》这款十多年好口碑的神作放到手游市场,万一口碑做崩了就会后悔莫及了,这风险太大玩不过。

《精灵宝可梦》从一开始的第一世代就注定是一款单机RPG冒险 游戏 ,它只适合给那些喜欢慢慢玩 游戏 的玩家,只适合喜欢玩剧情的玩家。

《精灵宝可梦》没有太多花里胡哨的活动、任务、剧情,只有孤注一掷的单机RPG 游戏 内容,并且从来没改变过核心玩法,所以它最适合出现于专门用来玩 游戏 的平台,因此Game Boy、GBC、GBA、NS、3DS、Switch是《精灵宝可梦》最好的去处。

据我所知,手机上还的确有两款任天堂认可的《精灵宝可梦》手游,第一款就是《精灵宝可梦:GO》,第二款是《Pokémon Quest》,但无一例外的是这两款手游玩法和剧情与正统的《精灵宝可梦》毫无关系,所以严格的说也不算《精灵宝可梦》的正统手游。


如果你还想玩小时候曾经玩过的《精灵宝可梦》,想拥有以前的感觉,那么你只能买任天堂的最新掌上 游戏 机,只有Switch才能体验到真正的《精灵宝可梦》之旅。


E. 2021年任天堂Switch精彩游戏盘点:任天堂篇(下)

下半年任天堂的第一方 游戏 开始发力,虽然仍然以重置居多,但在IP知名度上明显提高,像《塞尔达传说》、《精灵宝可梦》等 游戏 纷纷登陆NS平台。

我们仍按发售顺序排列, 游戏 满意度用星星 来表示,最高五星 (仅供参考)。


6、《塞尔达传说:御天之剑HD》

游戏 类型:动作角色扮演

发售日期:2021.7.16

《塞尔达传说:御天之剑》是根据2011年wii平台的第一方大作,完美匹配了wii的体感操作,挥剑、防御、射箭和解谜方面都淋漓尽致地展现出体感主机的优势,是当年的大爆款。

HD重制版版没有重新建模,仅仅高清化了画面,基本相当于原汁原味的移植。从故事剧情和 游戏 设计上来说,本作当时的地位不亚于《旷野之息》,完整讲述了塞尔达和加农的恩怨始末,以林克寻找公主为线索,把一场穿越时空千年的故事串联起来,人物形象刻画也很有特色。本作主要是 探索 迷宫、打倒BOSS、进行剧情这一套经典玩法。迷宫是塞尔达的核心玩法,精妙的设计让人时时刻刻沉浸其中,感叹这才是正宗的塞尔达。在这方面就连《旷野之息》也得甘拜下风。

重制版除了画面粗糙之外,最大的问题在于操作方式。NS手柄采用陀螺仪控制,和wii的红外线完全不同,虽然模拟一下也能玩,但在精度和战斗体验上非常痛苦,经常出现打怪过程中的校正准星或失去方向,极大地影响了 游戏 体验。

如果改用非体感操作,很多掌握平衡或者躲避飞行物的体感玩法又失去了趣味,开发者也没有重新进行按键匹配,操作起来比较繁琐,令新玩家很难持续下去。

如果本作重新建模制作,完美匹配NS手柄,我愿给它满分。可惜现在至少要打个八折!

满意度:(四星)



7、《英雄不再3(No More Heroes3)》

游戏 类型:动作过关

发售日期:2021.8.27

本作归为第一方作品有些勉强,但须田刚一的草蜢工作室这几年基本靠任天堂输血养活着(现在已经被网易收购),本作也是NS独占作品,任天堂拥有版权,所以至少算是个第二方的 游戏 吧。

须田刚一的特点就是R级电影的那一套,由于要登陆NS这个全年龄平台,因此本作消减了部分出格动作和语言,变相降低了 游戏 的吸引力。

游戏 仍然是无厘头的剧情,主角特拉维斯这次要和宇宙杀手们来一次比拼,从第十名杀到第一名。战斗仍是体感操作为主,这也是继承了wii的玩法,玩家可以横向和纵向挥动电动光剑作战,时间长了有点累。光剑作为主武器,连续动作和技巧大幅增加,一气呵成打倒敌人处决的感觉还是很爽的,敌人大多都是怪模怪样的外星人,倒是没有残忍的感觉。反而是序章BOSS将主角同伴打倒的画面有些血腥。

个人认为这种过关 游戏 采用开放世界是一个败笔,无非是各种打怪和升级,完全体现不出自由度,草蜢的技术也有点欠缺,前作使用动画渲染也就罢了,本作全3D建模就有点露怯了,各种穿模BUG层出不穷,我甚至被卡在山谷里动弹不得,最后只好重启。

单纯就动作过关来看,本作还是不错的,手感和爽快度都可以,十大杀手战是 游戏 的核心,每个杀手都有独特的造型和技能,利用场地特点作战有些智斗的元素,变身高达虽然啼笑皆非却也回忆满满。此外增加的各种冒险元素略显臃肿,注水目的明显。

再说一句,NS的手柄真的不适合体感动作 游戏 。

满意度:(四星)



8、《分享同乐:瓦力欧制造》

游戏 类型:动作过关

发售日期:2021.9.10

瓦利欧是马里奥的反面角色,是个贪婪粗暴的家伙,他在《瓦利欧制造》系列中的目的是制作出卖座的 游戏 ,赚大钱。所以本作就是由他公司制作的小 游戏 ,完成他的梦想。

GBA般《瓦利欧制造》主打的是“3秒钟快感”,利用碎片化时间让玩家享受 游戏 的乐趣。

本作名为《分享同乐》,主打的却是双人玩法。从 游戏 类型上来说,本作还是比较丰富的,接近20位主角都有自己的技能和特点,也有适合他们的独特 游戏 关卡,要打通所有人的关卡才能获得胜利。

游戏 主调是恶搞和幽默,从封面瓦利欧裂开的裤子,到 游戏 中拔腋毛、挖鼻孔等关卡,再到 游戏 之神和大家开的玩笑,我们不难理解开发者的意图。多人竞赛模式是 游戏 的另一个重点,提供了十几种玩法,从夺旗到竞争,从比赛到合作,应有尽有,开发者想要打造一个聚会的新 游戏 。

可惜的是,这种小 游戏 合集,不但不适合大屏幕,也不适合多人 游戏 。因为 游戏 太短,缺乏深度,反复游玩又让人感觉枯燥和疲倦,相对马趴系列,还有五个疯兔的差距吧!


满意度:(三星)


9、《密特罗德:生存恐惧》

游戏 类型:动作过关

发售日期:2021.10.8

十月份是Switch Oled发售的时候,虽然机能没有提高,好歹也算个新主机,任天堂安排了两款大作为它保驾护航。

《银河战士》的大名响彻宇宙,官方正式命名为《密特罗德》,并推出全新的作品。作为动作 游戏 鼻祖之一, 游戏 保留了原来的醍醐味,也加入了新的操作方式和设计,从画面上来看,通透流畅,OLED版本主机的60hz帧率尤其出色,怀疑老任专门做了优化。

银河猎人萨姆斯为了探明X病毒的真相,驾船飞临原始星球ZDR,却被神秘的高 科技 鸟人种族抓获,失去了技能,重新 探索 星球,打怪升级。

游戏 采用2D迷宫场景,有大量的隐藏道具供玩家 探索 ,原始生物和高 科技 机器人也会不断对主角进行追杀,萨姆斯使用光枪、导弹等和敌人作战,具有冲刺、反击、变球等能力,BOSS强度很高,需要合理使用能力战斗,并没有为了新玩家降低难度。

游戏 的挑战性很高,还有速通模式,4小时之内通关就可以看到脱下盔甲的萨姆斯真面目:一位金发美女!

最新消息,本作获得TGA2021年最佳动作/冒险 游戏 ,祝贺萨姐,祝贺任天堂!

满意度:(五星)


10、《马力欧聚会:超级明星》

游戏 类型:多人聚会

发售日期:2021.10.29

马趴系列是任天堂经典的多人 游戏 ,简单的操作和丰富的方式令老少咸宜,可谓全家同乐的圣品。

本作是采集自N64和WIIU马趴系列中的小 游戏 ,重制了五大区域的双六场景,包括“碧奇公主的生日蛋糕”、“太空乐园”等,画面有了提高。

小 游戏 是派对的灵魂,收集了两作中超过100款经典小 游戏 ,最多支持在线获本地四人游玩,也可以招入NPC来共同 游戏 。玩家可以组队或者对抗,获得“超级明星“的荣誉。

从玩法上来看, 游戏 的丰富性是毋庸置疑的,各种令人惊喜的小 游戏 都纳入其中。

游戏 的问题仍然出在水土不服上,暴力移植的结果就是和NS手柄匹配不佳,多款小 游戏 操作非常别扭,也就很难感到快乐了。

满意度:(四星)


11、《精灵宝可梦:明亮珍珠/晶灿钻石》


游戏 类型:角色扮演

发售日期:2021.11.19

本作是NDS在2006年发售的《精灵宝可梦:珍珠/钻石》重制版,这个重制是真的重制,把2D画面采用该3D建模完全重制,并1:1复原了整个神奥地区。

从玩法上来看, 游戏 非常优秀,基本包含了原汁原味的系统和图鉴,甚至比《剑/盾》还要厚道。初始可以从草苗龟、火焰猴和小企鹅三只宠物中选择一个,开始自己的冒险。博士拜托大家去探明“红色暴鲤龙”之谜,随着旅途的进行,我们会和宝可梦一起战斗升级,进化。还会遇到捣乱的”银河队“,在他们口中听到掌控时间和空间的神兽,这也成为了我们的最终目标。

游戏 系统很丰富,可以挑战训练师和各大训练馆,参加选美大赛,进入地下洞窟训练等,也可以自由搭配主角的装饰和建设基地,成为最强训练师。

看上去很美是吧,但这款 游戏 的口碑并不好。

游戏 最大的问题恰恰出在GF自豪的3D化重制上,由于采用了外包的形式,承包商只负责把 游戏 3D化,可能是审美或者技术的问题,人物和场景的塑料感很强,细节几乎没有,一股浓浓的手游风。宝可梦们由于种类太多,开发者并没有重视,很多宠物的还原度一言难尽,BUG还层出不穷。

如果当作一款新 游戏 来玩的话,本作还算可以。老粉丝能接受画风也能玩下去,如果原作是你心目中神作的话,还是建议别打破它的美好形象了。

满意度:(四星)


12、《灵活脑学校:一起伸展大脑》

游戏 类型:益智解谜

发售日期:2021.12.03

任天堂对玩家的关心真是无微不至,这款以“伸展大脑”为主题的 游戏 是类似“脑白金”的智力 游戏 。主要是提供各种智力 游戏 ,让玩家放松大脑,提高工作效率。

游戏 分为五个类型, “直觉”、“记忆”、“分析”、“数字”和“知觉”。

所有的课程都由小 游戏 组成,具体 游戏 例如根据正方体计算多少个方块的数字类,从某个方向看是个什么形状的分析类,还有给你几个图形,然后考验你的记忆力的记忆类等。最后给出你的五边形能力。

可惜的是 游戏 制作的比较简单,从画面到 游戏 设计都乏善可陈,有些小 游戏 就像课本一样枯燥,很难令人产生兴趣,角色的设定也非常简陋,简笔画一样的人物令人缺乏交流的欲望。

究其原因, 游戏 还是缺乏趣味性,如果这些小 游戏 做成作业题,我相信也非常合理。

满意度:(三星)


那么以上就是任天堂2021年在Switch上发售的全部 游戏 了,我们的推荐仅供参考,您感兴趣的请自行选择,如果有意见和建议,欢迎留言交流。

祝大家 游戏 愉快!

F. 任天堂5款手游有人知道吗

任天堂第一弹的《Miitomo》于2016年3月上线,这是一款充满任天堂风格的手机社交互动应用,或者说是一款“社交游戏”。

至于今年大热的《精灵宝可梦GO》,严格来说并不能算任天堂发布的手游,而是“宝可梦”这一IP的运营公司The Pokémon Company,与AR游戏制作公司Niantic合作推出的产品。

2016年12月15日,任天堂真正意义上的第一款手游《超级马里奥跑酷》上线,短短四天里,下载量就突破了4000万。

G. 任天堂制作的经典游戏有哪些

1、超级玛丽

《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的着名横版过关游戏,最早在红白机上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。在E3 2013的任天堂直面会中,官方公开了3D马里奥新作《超级马里奥3D世界》。这款游戏于2013年11月21日发售,对应平台则为WiiU。2016年9月8日,马里奥登录iPhone平台。据CNBC报道,苹果CEO蒂姆·库克周三表示,任天堂的经典游戏“超级马里奥”将进入App Store应用店。受此影响,任天堂美国存托股涨幅超28%。


H. 任天堂游戏机有哪些游戏

1、塞尔达传说:旷野之息

塞尔达传说:旷野之息是一款开放世界动作冒险游戏,玩家扮演主角克林,在海拉鲁王国灭亡的100年后的世界中展开冒险与战斗。该作是塞尔达系列的第15部作品,在2017,2018年获得多个游戏大奖,是一款老少皆宜的优秀作品。

I. 不是天天宝可梦!任天堂和腾讯搞了个宝可梦农药出来

万众期待,宝可梦公司终于公布了传说中的大计划,没有第九代宝可梦,没有《去皮》新作,也没有《天天宝可梦》,腾讯和任天堂给我们带来的是一款《宝可梦农药》!

没错,这是一款宝可梦主题的moba 游戏 ,名为《宝可梦大集结 宝可梦Unite》,本作为与腾讯旗下天美工作联合任天堂合作开发的团队对战 游戏 。采用基本免费游玩制,预计登陆NS及移动端,支持跨平台联机。本作将是宝可梦系列首款团队策略对战 游戏 。

可以看到,其实这就是一款简化过的宝可梦moba 游戏 ,目前支持5V5对战,在限制时间内比对手团队获得更多的得分则获胜。在地图上打倒野生宝可梦后即可得到分数。将收集到的分数带往对方得分点,即可加算为自己队伍的得分。

每场比赛开始时,宝可梦的等级均为1级,每次打倒野生宝可梦,都会获得经验值,进而升级。部分宝可梦到达一定等级后还可进化。培育宝可梦的过程中可以学到新招式。玩家可以在每场比赛中自由选择想要学习的招式。

《宝可梦大集结》无论怎么看,都有着浓浓的农药的味道,果然不愧是出自天美之手。 游戏 中我们可以看到大量熟悉的宝可梦登场,比如皮卡丘,小火龙,妙蛙种子等等, 游戏 的地图和农药差不多,依旧采用的三线的设置方式,不错采用的横向的方式,地图中间有个位置连通的三线!

另外 游戏 目前正在开发阶段,宝可梦不是很多,不过目前挑选的宝可梦可以说是各有特色,有远程的,有近身的,例如喷火龙很明显偏向法师,然后怪力很明显是个战士,还有利欧路明显是个刺客,当然少不了胖可丁这种辅助,至于卡比兽明显是个肉了!

当然后续角色肯定是通过不断加入新角色方式来补充了,而且应该 游戏 熟悉的天美氪金套路了!什么金币买,钻石购买之类的,妥妥的没问题!

操作方面,可以看到依旧还是农药模式,左边虚拟摇杆移动,右边就是各种技能,据说这些技能还可以跟宝可梦 游戏 一样通过培养来学习新技能,不过每次玩家可以带的技能应该都是有限制的!

另外就是,本作并没有兵线的概念,真的就是出门就是干!当然 游戏 保留了野怪的概念,玩家通过捕获野怪可以获得分数,因此清野怪决定 游戏 输赢的关键!

画面上看,由于目前 游戏 还在开发阶段,因此不能作为最终效果,但是可以看到的是,由于moba 游戏 必定不会包含所有的宝可梦,也就是一定会断代,因此宝可梦方面的建模都是天美自己做,没有采用了宝可梦传统的角色模型,同时也由于初期角色数量比较少,所以角色在建模精细度和技能动作效果之类都丰富了很多!

好吧,基本上其实这真的就是一个《宝可梦农药》了!比较有趣的是,两次宝可梦发布会,很明显国内玩家和国外玩家有着截然不同的看法,第一次的直面会,国外玩家比较激动,毕竟有《宝可梦随乐拍》,但是国内的玩家就比较鄙视,都是三消休闲 游戏 !这次第二次的直面会,很明显国外玩家的意见比较大,毕竟他们对天美不是很熟悉,他们希望的应该是一款宝可梦主机 游戏 吧!

不过在小S看来,推出一款宝可梦moba 游戏 ,很明显十分符合国情,比较目前国内玩家最熟悉的手游类型还是moba和吃鸡,而天美在做moba 游戏 这款经验还是十分丰富的。当然还是有很多玩家会骂腾讯没创意啊,山寨啊,抄袭啊什么的。但是我想说的就是,你先看看任天堂之前推出的几款宝可梦手游,再回来说吧!什么《宝可梦乱斗战》、《宝可梦咖啡mix》,基本上都是三消休闲 游戏 。就算腾讯说要给任天堂做一款硬核正统宝可梦手游,任天堂打死应该也不会答应,所以小S觉得,《宝可梦农药》应该是最适合在国内推出的手游了,毕竟它真的有很大的几率会火!最终能不能火,就看腾讯的运营良心了!

还有就是,之前备受玩家吐槽的GF社,在国外玩家的口碑中突然因为这次发布会逆袭了,有的玩家甚至还表示还是GF社懂宝可梦,另外GF社的增田顺一,竟然在1月份发出最后一条推特之后,在这个时候,转推了《宝可梦大集结》的视频!

最后有玩家祭出了N年前的一款名叫神奇宝贝乱斗的魔兽地图,无论是 游戏 模式还是宝可梦的技能,都跟《宝可梦大集结》超级相似,疑似把同人 游戏 给山寨了!

最最后小S觉得,为什么要叫《宝可梦大集结》呢?很明显 游戏 就没办法集结所有宝可梦啊!叫《宝可梦联盟》不好吗?或者叫《宝可梦大乱斗》也很不错啊!

J. 任天堂switch同步首发独占游戏都有哪些

萨尔达,马里奥奥德赛,火纹无双

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