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游戏工作室如何建立三步曲

发布时间: 2022-10-19 00:16:31

A. 游戏工作室怎么运营

你有场地,也有设备,就差员工和市场了。员工可以招那些无业青年又喜欢玩游戏的,可以去网吧招,市场就看那个游戏比较热门的。
目前国内游戏工作室的规模已经慢慢成熟和壮大,是以打币为主,附加代练。一般情况下,大部分中小工作室以打币盈利,成熟、稳定、信誉好的大型工作室能接到比较大的代练的单子。一个游戏工作室的盈利,除了人力、财力、物力、精力、管理等各个硬件条件之外,游戏选择是工作室存活与否和盈利与否的基石。对于大部分的中小工作室来说,跟风选择是目前的主要状况,看哪个游戏赚钱了就一拥而上,自然造成了供求失衡,虚拟货币价值下降,进而导致利润降低乃至赔本,只好转向另外一个游戏,长期以往会导致整个工作室的生存能力和发展大大降低。这就引出一个问题,到底如何判断和选择有虚拟交易市场前景的网游呢?
“如何判断网络游戏是否有虚拟交易的市场前景”这个问题是每个工作室以及即将加入到工作室行业的人非常关心的事情,一款游戏能不能火,火了之后玩家会不会有虚拟物品的需求,需求有多大,这些与工作室生存息息相关的信息,都是关注的重点。有业内人士认为,分析一款游戏,最主要的主要是三点:
1、看游戏玩家对游戏的认知度;
2、游戏运营公司的实力;
3、游戏内部的经验系统是否完善。
其实综合起来看,判断一款游戏是否有交易前景,主要可从两方面考虑:一、从游戏本身来说,分游戏内部和游戏外部两方面因素;二、从游戏地域环境来选择,分国服和外服之间的游戏选择。

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B. 游戏工作室如何运营、操作

现在做MF WOW的很多,就以这个为例吧
创建
1.网络的构造:每台机器都拨号应该就跟代理IP有关系.注意下他们工作室的整体出口是统一的不.是的话,就要考虑和他们一样.不是,你就不用操心了.选择好代理IP或其他网络环境就可以了.

2、MF WOW帐号的注册:如果你用你美国朋友的身份注册,那最好.但要你自己开通.因为帐号开通的时候,暴雪就盯上你的IP了!买CDK可以考虑类似在”买吧网”这样的国内大站购买.一般情况下,是没问题的.

4、销售方面的问题:可以考虑自己卖给国内的大站.类似IGE.马甲.SV这类公司.可以去玩家173(WANJIA173。COM)上找到这些收获商网站(http://www.wanjia173.com/shs/shsweb.aspx),信誉基本没问题.买吧网,区别于这类公司,需要交纳抵押金.但信誉也没问题.也可以考虑省得自己麻烦.千万别图便宜,卖Q群中的人,毕竟那些都是小家.信誉没有保证.

技术的话:
主要针对的是美国WOW(魔兽世界)这款游戏,从帐号注册到成号进行生产一系列的环节进行分析,指出哪些环节需要注意,哪些环节做到了,可以大幅度的减少帐号的封杀概率,甚至可以对影响到被封杀的帐号找回工作!

一、首先是注册过程:

1.首先一定要使用美国本土IP,注册速度快慢是次要的,只要在暴雪规定的时间内完成注册即可(大约是8分钟左右)。我们现在基本都是采用SOCKS5代理IP地址,争取每注册完成2、3个帐号就更换一回IP地址,最好一个IP地址不要注册超过5个帐号。

2.注册的计算机操作系统尽量使用英文操作系统,具我们公司以前报道的官方网站的消息,暴雪公司是可以检测到玩家所使用什么操作系统的,虽然暴雪公司一再否认这一做法对玩家造成不良影响,但据统计出于“地方保护主义”影响,美国用户玩家的封号几率和找回几率比其他国家玩家的几率要有优势的多。因此我们必须注意我们的系统配置和操作系统种类。

3.注册信息尽量填写“真实”信息,我们可以去各大论坛、网站收集一些美国人的注册信息,在今天这个信息爆炸的社会里,收集点外国人的对应信息应该说不是一件难事了吧?!填写时尽量符合外国人的习惯,外国人讲究效率,特别是这些他们认为烦琐的事情,他们不愿意浪费时间去特意的重视,找回密码的提示问题和邮箱除外,因此他们家庭住址和城市都会缩写。密码提示答案也应该符合美国人的生活习惯。

4.邮箱尽量采用YAHOO,HOTMAIL等大网站的邮箱,一是大网站信誉好,不会因为你长时间不上线就删除你的邮箱(YAHOO激活一次后就不需要你经常登陆了),而且大网站也便以后返回信息和封号信息的找回。

5.帐号激活的时候尽量不要使用10天的CDKEY,除非你有“额外”的目的要做些什么事情,不然是种浪费。激活帐号的时候尽量采用月卡,使用信用卡固然好,一个人所持有的信用卡的数量是有限的,如果一个卡绑定多个帐号的话,无形中也增加了其他帐号的被封杀波及概率。

以上是注册过程需要注意的事项,下面让我们看看游戏过程需要注意些什么。

二、游戏过程

1.首先就是插件的选择,尽量选择官方允许使用的插件。避免使用外挂等,严重违反游戏规则,甚至是破坏性的造成游戏内部经济混乱的插件。采用手动或者模拟手动进行游戏。

2.不要练级过快,一个熟练的玩家从1级到60级大约需要15天左右的时间,现在有人能够在12天以内就练成60级,这无形中会引起GM的注意,也许GM会在线跟踪你一段时间,了解你是否有不正常的举动,一经发现你有违规操作,那么对不起你的号就要危险了!

3.不要在线时间过长,老外很少有24小时在线玩游戏的,这个24小时在线说的是两个人玩一个号。在美服很少有说等上线排队越排越高,我排过最高不过700,多说两个小时就进去了,还是在上线高峰时才这样。吊线很少有,有也是自己的网络问题,或是上线时间太长了。老外通常上线的时间很少,基本上都是几个小时,如果有需要可能会长一些。因此我们应该尽量合理安排时间,这样也会减小帐号被注意,直到查封的概率。

4.目前生产金币的主要来源是下副本打怪、开箱子等,虽然暴雪公司对1个人物每天下副本的次数没有明确的规定,但是这种做法显然会得到大量的回报,这么也会引起GM的注意,加大被封杀的概率。其实赚钱的地方有很多,例如某些辅助性的技能。为了避免被封杀可以限制下副本的次数,其他时间可以做些辅助的工作例如:钓鱼等。也可以去开阔地打怪,这样收入也不会少多少的。

5. 假如你在打怪或某地打钱,有人过来问你:Are you farming here?意思是你承包这吗?就是他可不可以过来和你一起或在你身边打怪。在国内的传奇里也有喊,让让啦,这是俺地盘之类的话。美服里不用喊,如果谁想和谁一起打怪,就会先问这句英语。如果你说YES,他就会走掉,反之就会和你一起杀怪。farming 和farmer是完全两个意思,我以前就这样问过一些人,有的极力地用蹩脚的英语告诉我他不是打钱的,我一看就是中国打钱的。有的老外好上来就问你是不是打钱的。你回答他说“WHAT?”他基本上就不会再问你了。如果你极力地辩解,那是错误的。没用的,因为他想侮辱你,他怀疑你是打钱的。你越辩解他越认为你是。你或是简单地说“ur mean?"他接下来就会扯些别的了,不敢说侮辱性的话了。如果他继续用别的话来骚扰你,直接黑名单。他就会发慌,然后跑掉。

6. 有空多做做任务。提高一下各地的声望,老外的系统定期检测各个玩家的声望及玩的总时间。他们总结出,生产者靠打怪升级,基本不做只给经验或一般东西的任务,所以各地区的声望少的可怜,完成任务数更是少的可怜。如果某个生产者被人举报了,人家就看下你的各地声望和任务总数和总时间,只要符合一般打钱人的属性,基本上你是没跑。如果人家要认真点核实的话,会看举报之前是否有其他人投诉你,或是对你在线跟踪。如果你有违反游戏规则的表现,那对不起了,封。

7. 游戏时千万不要打拼音,拼音想打也行,私聊,公开也行,但你要注意,老外不懂拼音会把拼音当成乱码,有的拼音很像英语里的某些诅咒或骂人的单词,这就好比公开地骂人和诅咒。别用拼音乱骂人,美服里有很多新加坡人和华人。他们多少都会一些个拼音。如果他们讨厌你,可以一起来投诉你。省去不必要的麻烦,尽量用游戏里人物的动作回答别人的提问或者就不理会他们。

8.游戏的时候一定要使用本土代理,这也是尤为重要的地方,这样可以减少帐号的封查几率。这里与注册不同的是IP应尽量固定(特殊情况,例如被封号的IP尽量不要再次使用,以免造成更大的损失)。对于一个美国玩家是不会反反复复的更换IP地址进行游戏的。

三、交易和金币存储中

1.一般交易过程使用的都是小号,谁也不会冒很大的风险用60级成号去进行交易。但这本身也增加了交易的危险性,如果有人举报,GM查看帐号身上的金币量远远大于该等级人物所应该拥有的金币数,这时GM就会做出相应的判断,查看游戏记录,注册信息。如果叫不准的话还会给你解冻帐号的,但不要高兴的太早,他也许会在线跟踪。所以建议出货的小号,等级不要太低,10级左右即可,一个正常的玩家练一个十级的小号应该用不了8个小时的。

2.小号人物身上携带的金币数量不要过大,这个主要是因等级而定。举个例子:一个10级小号的如果正常游戏的情况下,身上是不会有超过5个金币的,不排除是别的大号的仓库,但最好也不要超过200金。1个60级成号的身上有1千到2千金就不足为奇,你要是在一个10级帐号上发现1000金,这个帐号的人物又经常往返于若干游戏人物之间的时候,如果你是GM的话你会做何感想呢?

3.现在游戏里的金币的交易方式主要是二种:面对面的交易和邮箱发货的形式。

面对面交易,顾名思义就是玩家与玩家通过虚拟人物在游戏中进行金币交易。这种方式需要注意的是:“少量多次”。每次交易的金币数量不要太大,最好是能够控制在200-300之间,或者是多个ID人物相互交易,把风险性化减到最小程度。

邮箱发货,是只记住买家的游戏人物名称,然后以游戏中邮件附件的形式把货币传给对方,这种方式应注意的是有些发货人物只徘徊在仓库和邮箱之间,从不多走一步,发完就下线,周而复始,很难不引起别人的注意啊!

就这些了,也算不上什么技术吧,都是比较重要的方面。技术的话只要找那些熟悉WOW游戏的老玩家就好了。。他们厉害着呢
另外建议你多去网络游戏论坛.社区走走.推荐给你个我常去的网站吧(http:www.wanjia173.com)上面有很多魔兽等网游的资讯、技巧啊什么的。
这里有些工作室的文章你可以去看看看(http://www.wanjia173.com/searchInfo.aspx?keyforsearch=工作室&condition=title)
参考资料:玩家173(WANJIA173。COM)

C. 游戏音效的制作室

设立一间游戏音效制作室需要满足以下三方面的条件:
1. 硬件设施
大件的硬件设施包括高性能电脑或专用音频工作站、专业音频接口、显示器(最好是双显,将视频与音频分开更方便同步配音效)、midi键盘、调音台、监听音箱、硬件效果器等。需要说明的是,有一些魔法音效是由旋律组成,换种说法,这种音效更像是一小段音乐,就需要使用键盘按音乐制作的方式进行制作,此外高级的音效制作室需要设立专用录音棚进行拟音,小规模的制作室可以进行基本的吸音装修使录音达到一定的水准。
总体来看,音效工作室的硬件设备相对音乐制作室门槛更低一些,而且音效制作大部分可以由电脑来独立完成。
2. 软件环境
音效制作的软件环境包括操作工具和音效素材两方面,操作工具包括音频工作站、效果插件(混响器、均衡器、音调控制器、特殊效果器等)、环绕声软件、音、视频合成软件等等,常用的音频编辑软件有Audition、Vegas、Nuendo、LogicAudio、Samplitude、Sonar、SoundForge、Wavelab,常用的音频编辑插件套件有Wave、TC works、Voxengo、UltraFunk等等。随着机算机技术的发展,越来越多的音频编辑工作开始转移到直观、方便的软件平台上来操作了。上列的工具平台和效果插件各俱特色,需要依个人操作习惯、所满足的硬件条件等各方面来选择使用。
音效素材集是音效制作的素材来源,素材集综合了地球上大部分自然发声和地球上不存在的电子声或特殊音效,除了一部分原创音效以外,大部分音效可以通过对素材进行剪辑,再合成、效果处理三步曲得以实现。目前世界上最专业、最全面、最广泛应用于电影、广告、游戏的音效素材集有Sound Ideas General 6000 Soundfx Library、Hollywood Edge、Bigfish soundscan、Lucasfilm SoundFX Library系列套装音效集等等。
3. 制作人员
音效制作室的软硬件环境是比较容易实现的,而制作人员才是游戏音效制作的关键,制作人员需要有较深的游戏背景,熟悉各类别的游戏音效,熟悉或精通音频编辑软件的操作和掌握相关的录音技术,最重要的是需要有专业的声音听辨能力。这一点对游戏音效精加工是至关重要的,举个例子一个音效略微增加了一点低频,普通人可能分辨不出来,具有敏锐听辨能力的专业音频编辑人员就应该具有区分的能力,特别是当音效具有多个声音元素的时候。

D. 游戏工作室怎么成立需要什么条件不

首先游戏工作室,判断你是位哪款游戏,或者是自己制作游戏,从而成立的工作室,工作室的形式分为两种,第一种就是自己制作游戏,还有一种就是制作攻略,或者是其他某某某的一些是其他的一些,第一种自己制作的工作室,首先需要一个,企业认证,然后第二款了,则需要通过官方的一个形式来就是认可你的工作室

E. 开一个游戏代练工作室的流程。

提供一下步骤:
1。先调查市场。
2。再就是要考虑要不要在代练期间做一些其它打金/打装备/为一些RMB玩家服务的事。或者开SF。
3。调查玩后,准备机器,买一部发电机,找一个大房间,装10M以上光纤,聘请职工,有代练职工/代练主管/财务/广告人员/业务人员/7*24*365客服/技术人员(做局域网装系统装游戏,做代练网站等)/游戏脚本写手(一定要有自己的挂,很多游戏可以做脱机挂或者一些辅助挂)/翻译人员(做国外服务器必需)安排员工食宿工资等!
4。完成前几步后现在要去接客户了,可以先加盟别人的代练网帮人家代练先,建议从几个有人气的游戏开始,然后开始花钱打广告,有专门的业务人员接手谈价格等。
5。有了客人,现在要员工培训,先不要给新员工客户的号,让新员工试玩游戏一个星期左右才可以接客户号,告诉员工代练规则(如拿客户号不能PK啊,不能骂人啊)主管记录每个员工每天帮客户获取的经验,适当查看监督代练员工等。
6。代练顺利扩展业务。可以培训一些专门在游戏里做买卖的(商人),因为自己也可以有WG写手编脚本可以挂很多号打东西。然后再就可以试着做点周边产品,卖游戏点卡啊,卖WG啊。
7。最重要的做生意就是做信用

F. 音效的游戏音效

游戏音效制作室
设立一间游戏音效制作室需要满足以下三方面的条件:
1. 硬件设施
大件的硬件设施包括高性能电脑或专用音频工作站、专业音频接口、显示器(最好是双显,将视频与音频分开更方便同步配音效)、midi键盘、调音台、监听音箱、硬件效果器等。需要说明的是,有一些魔法音效是由旋律组成,换种说法,这种音效更像是一小段音乐,就需要使用键盘按音乐制作的方式进行制作,此外高级的音效制作室需要设立专用录音棚进行拟音,小规模的制作室可以进行基本的吸音装修使录音达到一定的水准。
总体来看,音效工作室的硬件设备相对音乐制作室门槛更低一些,而且音效制作大部分可以由电脑来独立完成。
2. 软件环境
音效制作的软件环境包括操作工具和音效素材两方面,操作工具包括音频工作站、效果插件(混响器、均衡器、音调控制器、特殊效果器等)、环绕声软件、音、视频合成软件等等,常用的音频编辑软件有Audition、Vegas、Nuendo、LogicAudio、Samplitude、Sonar、SoundForge、Wavelab,常用的音频编辑插件套件有Wave、TC works、Voxengo、UltraFunk等等。随着机算机技术的发展,越来越多的音频编辑工作开始转移到直观、方便的软件平台上来操作了。上列的工具平台和效果插件各俱特色,需要依个人操作习惯、所满足的硬件条件等各方面来选择使用。
音效素材集是音效制作的素材来源,素材集综合了地球上大部分自然发声和地球上不存在的电子声或特殊音效,除了一部分原创音效以外,大部分音效可以通过对素材进行剪辑,再合成、效果处理三步曲得以实现。目前世界上最专业、最全面、最广泛应用于电影、广告、游戏的音效素材集有Sound Ideas General 6000 Soundfx Library、Hollywood Edge、Bigfish soundscan、Lucasfilm SoundFX Library系列套装音效集等等。
3. 制作人员
音效制作室的软硬件环境是比较容易实现的,而制作人员才是游戏音效制作的关键,制作人员需要有较深的游戏背景,熟悉各类别的游戏音效,熟悉或精通音频编辑软件的操作和掌握相关的录音技术,最重要的是需要有专业的声音听辨能力。这一点对游戏音效精加工是至关重要的,举个例子一个音效略微增加了一点低频,普通人可能分辨不出来,具有敏锐听辨能力的专业音频编辑人员就应该具有区分的能力,特别是当音效具有多个声音元素的时候。
游戏音效分类
从目前国产游戏的音效结构来看,可以按以下方式简单分类:
按音效格式和制作方式分类
(1)单音音效
单音音效是指单个wav文件为一个独立音效,游戏中的音效绝大部分都是单音音效,由程序调用发声并控制远近、左右位置。
(2)复合音效
复合音效是指具有多个声音元素,在游戏过程中由程序即时对这些元素合成发声的音效。有的游戏专为声音设计了复合音效引擎。这种音效最大的优点是元素可以重复使用,有效控制了音效元素的下载负担,而且变化丰富。缺点是制作难度大,技术要求复杂。代表游戏:网易《大唐豪侠》。复合音效的制作详见《游戏创造》2007年1月刊,由月之门撰写并制作的视频教材:《复合游戏音效制作详解》。
(3)乐音音效
乐音音效更像是一小段音乐,通常在进入地图的时候闪现出来,这种音效属于音乐制作范畴,通常由音乐制作方来制作。代表游戏:网域《华夏2OL》
按功能分类
(1)界面音效
用于界面操作的音效,界面音效贯穿整个游戏过程,比如菜单弹出收回、鼠标选定,物品拖动等等。
(2)npc音效
所有角色相关音效,比如脚步声、跑步声、死亡声、被攻击的叫声等等。
(3)环境音效
自然环境声,比如风声、湖水涟漪的轻声、瀑布声、鸟鸣等等。
(4)技能音效
主要指各种攻击声音、刀的舞动、矛的冲刺、踢、打、爆炸等音效。
游戏音效格式
游戏音效都有哪些格式?各有何不同,哪一种更好?
游戏音效通常有以下几种格式:
(1).Wav/mono(stereo)/44.1KHZ/16位
网络游戏的音效一般都是采用这种格式和标准,wav为window标准格式,可以保证最好的声音品质;同时为了减轻下载负担,除了部分环境音效外,绝大部分的音效都是使用mono即单声道格式,由程序在游戏过程中即时安排音效的立体声向位。
44.1KHZ是音效的采样级别,16位是采样大小,44.1KHZ/16位为windows无压缩标准采样格式,也就是说。Wav/mono(stereo)/44.1KHZ/16位的格式在windows环境下是最保真的音频格式。
(2) .mp3/stereo/128K
有的游戏也采用。mp3格式,mp3为压缩格式,理论上说音质次于.wav。由于。mp3文件要比.wav小,所以有更多空间使用。stereo立体声格式,提升音效环境的空间感。
一般.mp3音效都采用128K的采样频率,这是在品质和文件大小二者的最佳平衡。对文件大小要求更严格则可用96K,对品质要求更高则可使用192K采样频率。
(3).ACC
ACC格式的音效只有mp3的一半大小,ACC格式的音效通常多用于手机游戏,较少用于网络游戏之中。
一般的概念中。wav文件最能保证品质,.mp3是在文件大小和品质之间寻求一个平衡,即文件尺寸变小了,音质也相应下降,所以开发商通常更倾向于使用。wav格式文件。但是在实际的操作中,声音的品质并不是完全由格式来决定的,如果音源或声音素材本身品质不高,采用任何格式都无济于提升其品质。举例来说,一个采样级别只有11KHZ的音效,即使转换成44.1KHZ的采样级别,它同样是11KHZ的品质。
格式本身无好坏之分,可根据游戏引擎的兼容性来决定使用哪一种格式的音效。
制作游戏音效步骤(图)
音效制作流程请见右图:
1. 素材选择/拟音
音效制作一部分为素材音效、另一部分为原创音效,素材音效制作的第一步就是挑选出类似的音效,通常挑选出多个备选音效备用;原创音效由录音棚录制或户外拟音作为音源,可采集真实声音或进行声音模拟。
2. 音频编辑
原始音声音确定后,需要进行音频编辑,比如降噪、均衡、剪接等。音频编辑是音效制作最复杂的步骤,也是音效制作的关键所在,一句话概括,就是用技术手段,该过程就是将声音源变成游戏所需要的音效的过程。
3. 声音合成
很多音效都不是单一元素的,需要对多个元素进行合成。比如被攻击的音效可能会由刀砍和死亡的声音组成,合成不仅仅是将两个音轨放在一起,需要对元素位置、均衡等多方面调整统一。
4. 后期处理
后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格。
做游戏音效难吗,最难的是什么?
从技术层面来看,制作音效并不难,需要掌握的软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。从我们之前提到的设备情况来看,事实上并不需要这么多设备都掌握,每一类别选择一、二款即可,比如音频编辑软件,我们所列的Nuendo、Samplitude、Sonar、SoundForge等等都是全球顶尖的主流软件,功能都很强大,可以满足绝大部分的音频编辑功能,从我们月之门来看,我们习惯使用Sonar和Samplitude来进行音效制作,尤其是按视频进行同步制作的情况下。从另一个方面来看,这些软件在许多方面都具有共通性,掌握一款即可触类旁通。
我们说不难,是指技术层面,但从另一角度说,音效制作是困难的,尤其是原创音效。音效是服务于听觉感观的事物,所以音效制作人的音效意识和感觉,是决定音效品质的关键,这就是往往单听还不错,放到游戏里就觉得不对味的原因了。所以我们认为做游戏音效最难的就是培养敏锐的音效感觉并利用技术手段将其转化为真实的音效。

G. 游戏代练工作室赚钱吗我想开一个工作室应该怎么操作,去那里接单

现在做游戏代练的工作还是可以赚到钱的,如果是新手那么难度会大一点。
开工作室步骤:
首先肯定要租个房子了,如果自己有房子那就更好,起码节约了不少房租。
第二就是机器了,这个看你手上有多少资金,一般采购6~7台机器基本上就可以招人了。招人的话渠道也很多,比如网上招牌、游戏中的帮派、工会、线下贴点招聘小广告也行。还有要给员工一个休息室,或者多几张床,大家累了可以休息!
招人的问题解决了就可以接单干活了。
第三是吃饭的问题,现在外卖很方便,不是什么大问题。
接单的话目前主流肯定是天猫、淘宝,这个经营成本比较高,但是流量大单量多,其次就是一些其他平台,比如:代练通,代练妈妈、咕噜代练、DD373、5173等,这些平台发展挺长时间的单量也还比较稳定,再或者去鸡蛋铺上找个稳定给你发单的上家,鸡蛋铺最近两年发展挺好的,我看到很多天猫大商家都在用鸡蛋铺,可以直接找一个稳定靠谱的上家谈好合作模式,稳定供单定期结算,也是一个不错的选择。接单如果活多的话最好固定的安排一个专用的接单员,如果又接单又代练,太累了!
接单的问题解决了,就是干活了,团队要有团队精神,一定要分工明确,分钱明确,尤其合伙干最容易出现矛盾,前期关系处里好才是最关键的,每笔订单完成根据平台或者发单的上家要求该截图的截图,该通知的通知,避免结算时出现不必要的麻烦。
积累以上经验其他的就是要看你的项目怎么样了,你代练的游戏有没有市场,最后祝你成功!

H. 开个网游工作室需要什么条件

现在很多人创业选择了游戏虚拟交易行业,这对于目前的年轻人来说无疑是一个不错的选择,但是有很多人不知道一个游戏工作室是如何运作的,怎么开始的,又是怎么经营的,怎么赢利的,在这里LungGame客服人员实际访问了很多下家工作室,在这里把经验总结一下,希望能对想要开工作室的朋友能有所帮助。
其实开一个工作室很容易,大体步骤是:
1.准备电脑
2.招收员工
3.购买帐号
4.练级出币
看着是很容易的,可是真正要想干好工作室我们还是有很多需要注意的,那么下面我们来详细说一个工作室从建立到运作可能发生的事和要注意的东西。
1.准备电脑,这个要看你的实际情况,有些人可能之前是开网吧的,有现成的电脑,这一步就容易得多了,直接在网吧中分出一部分电脑来作工作室,如果你的网吧正在营业中的话,那么我们见议你先分出一部分电脑来作工作室,具体分出多少台机器要看你网吧的营业情况,一般情况下不影响网吧正常营业为适,等工作室走入正轨了看到利润确实比网吧多了再加机器也不晚。
有些朋友没有电脑,需要现买,这里呢要看你的资金情况了,如果你有充足的资金,并对这行有一定的了解,那么你可以租房子,买电脑直接来作,可是如果你没有那么多资金或是对这行业不是很熟悉,冒然的购进电脑租场地会有很大的风险,这种情况下我们见议您去网吧包机,如果你的员工不是很多的情况下你可以选择在网吧通宵包机来进行生产,目前国内大多数网吧通宵包机仅需要5元钱,这可以省去你前期的大部分投资,当你赚到足够的钱再去买电脑或是租电脑就由你自己选择了,如果能有稳定的网吧提供场地的话也是个不错的选择

I. 游戏工作室怎么做

1,游戏工作室需要具备什么条件?

答:其实这个没有定义,一台机器搬砖赚钱的朋友不少,几百上千台甚至更多机器的也大有人在。

另外,需要投资多少钱才能组建一个游戏打金工作室?

综合前面说的,如果你手里有稳定的赚钱游戏,那么,可能你一次投资个10台20台电脑或者有钱投资更多,也完全没什么问题,但是,如果你手里没有游戏项目又想入行。那么建议你试试水,尝试尝试先买一台机器用来测试你想做的项目。

PS:这里建议是给想入行的朋友,并非引导你来做游戏,其实这行不容易,看着好像是甩手挣钱,这其中的苦与累与辛与酸不是局外人能够理解的。

2,什么样配置的机器适合做游戏工作室?

答:就目前的游戏行业现状来说,端游老项目封号封的你想死,没有长期的经验和专业的防封技巧是很难盈利的,即使你具备防封和有长期经验的这个条件,但如果碰到例如毒奶粉这种检测力度,也是比较难以存活的,当然不排除有高人有技巧。

所以,为了不走到死胡同里,或者项目被和谐之后机器就报废,或者需要投入资金更换配置的情况出现,你的机器不能针对某个游戏去购买,需要通吃。

所谓通吃就是不管端游手游页游还是什么项目,我的机器都能够运行。因为大部分涉及辅助类软件的游戏项目都是依靠最大多开数量而达到利润最大化的,多开就意味着你的机器要多核心多线程,和内存足够大,内存大才能运算速度快,你的产出效率才会提高。

并且,因为现在手游的崛起,而手游比较吃显卡性能,所以不能只要求线程和核心,而忽略这方面,不然你还没开几个窗口显卡就报错了,这个事情是很常见的。

注意,千万不要去买二手机器或者杂牌配件的组装机,你一定会后悔的!相信我!别贪那一点点的便宜。这里就要具备一些电脑硬件的基础知识和品牌的认知,如果你不懂,NBE论坛有许多相关知识贴子,不妨翻翻看,这里就不重复叙述了。

拓展资料:

网络游戏工作室是由职业玩家与游戏爱好者以游戏赚钱为目的建立的高端配置电脑机房,其中有朋友之间合作组建的小型工作室,也有老板雇员工进行操作组建的大型工作室,主要是以收费帮助普通游戏玩家进行任务、代练等游戏活动为主的一种新兴行业。

J. 游戏工作室加盟需要什么条件

现在很多人创业选择了游戏虚拟交易行业,这对于目前的年轻人来说无疑是一个不错的选择,但是有很多人不知道一个游戏工作室是如何运作的,怎么开始的,又是怎么经营的,怎么赢利的,在这里LungGame客服人员实际访问了很多下家工作室,在这里把经验总结一下,希望能对想要开工作室的朋友能有所帮助。
其实开一个工作室很容易,大体步骤是:
1.准备电脑
2.招收员工
3.购买帐号
4.练级出币
看着是很容易的,可是真正要想干好工作室我们还是有很多需要注意的,那么下面我们来详细说一个工作室从建立到运作可能发生的事和要注意的东西。
1.准备电脑,这个要看你的实际情况,有些人可能之前是开网吧的,有现成的电脑,这一步就容易得多了,直接在网吧中分出一部分电脑来作工作室,如果你的网吧正在营业中的话,那么我们见议你先分出一部分电脑来作工作室,具体分出多少台机器要看你网吧的营业情况,一般情况下不影响网吧正常营业为适,等工作室走入正轨了看到利润确实比网吧多了再加机器也不晚。

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