有哪些超硬核的生存的游戏
1. 让人欲罢不能的硬核游戏!人气高难度游戏TOP10评选
相信很多玩家都有接触过超高难度的硬核 游戏 ,以《黑暗之魂》系列为首、《地下冒险》、《魔界村》等作都因高难度而为人熟知,虽然很难,但还是让人欲罢不能沉迷其中。近日日网投票评选出了“人气高难度 游戏 TOP10”,让我们一起来看看都有哪些作品上榜吧!
TOP10 《怪物猎人4G》(3DS)
本作是《怪物猎人4》的G级强化版,新增了大量的新怪和怪物亚种,此外在系列中出现过的经典怪物回归。另外加入了新的地形,可玩性大幅度增加。本作的难度相当高,但即使如此还是会让人乐此不疲,总之怪物的实力很强,尽管如此,但反复多次就能够打倒可以说是绝妙的难度。本作的评价有很大的分歧,喜欢的玩家绝对会沉迷到最后。
TOP9 《茶杯头》(Xbox One、Switch、PC)
本作是一款以BOSS战为主的横版卷轴类 游戏 , 游戏 画面音效都努力再现了上世纪30年代动画片的技术,玩家将扮演茶杯头或马克杯人,穿越奇异的世界收集新武器,掌握强力酷炫招式并 探索 隐藏的秘密,为还清欠魔鬼的债务而奋战。 游戏 的高难度和流行、滑稽的世界观不相符,画面上出现的大BOSS使出的招数一定要尽量避免,通过需要相当长的时间。
TOP8 《仁王》(PS4、PC)
本作是一款暗黑战国动作角色扮演 游戏 ,以群雄割据的日本战国时代为舞台,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀 游戏 中的反派辗转来到日本的故事。 游戏 中鬼、海坊主、雪女等众多日本妖怪作为敌人登场,武器也充满和风,可以使用刀、枪、大炮等多种武器来玩。
TOP7 《地下冒险》(FC、Switch)
本作是最初于1983年发售的一款平台小 游戏 ,舞台坐落在一个巨大的洞穴。玩家在洞口的顶部,目的是 探索 整个洞穴。说到高难度 游戏 首先想到的就是这个 游戏 的老玩家想必也有很多,本作可谓是鼻祖般的存在,特点就是主角太弱了,甚至都有人调侃主角是用豆腐做的。随着时代的变迁,本作作为怀旧 游戏 备受喜爱,现在也还有很多玩家游玩攻略。
TOP6 《黑暗之魂重制版》(PC、PS4、Switch、Xbox One)
本作是一款知名度很高的王道暗黑幻想 游戏 ,将初代《黑暗之魂》重制在PS4推出,DLC内容也很充实,无论是老玩家还是新玩家都能享受到全新的世界。本作动作性方面非常难,打倒敌人所积攒的经验值如果死了的话也会全部消失,因此强化角色的时机和运气是很重要的。
TOP5 《黑暗之魂》(PS3)
本作继承《恶魔之魂》黑暗魔幻风格与精神,以“ 探索 迷宫的紧张感”、“遭遇敌人的恐怖感”,“新发现的喜悦感”一直到“存活到最后的达成感”为诉求,是款高难度的硬派动作 游戏 ,本作是高难度 游戏 的代表作,和前作相比实现了正统进化,游玩过程中的快感让人上头欲罢不能。
TOP4 《黑暗之魂3》(PC、PS4、Xbox One)
本作是《黑暗之魂》系列的 游戏 之一,主要舞台为洛斯里克王国。在那里,玩家肩负着阻止末世来临的使命,而末世则是由于火之纪元和那些前代黑暗印记持有者之间的冲突所引发的。为了应对这一事态,玩家需要去面对薪王——那些曾经传过火的英雄。本作难度超高,特别是第一次前往的地方,敌人会从意想不到的地方埋伏,或者突然袭击过来。因为太难了,所以也有很多让人苦恼的事情,但是往往会人越玩越投入。
TOP3 《恶魔之魂》(PS3)
TOP2 《血源诅咒》(PS4)
《血源诅咒》是一款ARPG 游戏 ,本作背景设定在位于遥远东方、外人罕至的山区古都“亚楠”。玩家扮演一名为求医而来到亚楠的病患,在神秘男子的指引下接受输血后陷入了一个充满怪物的梦境展开 探索 。本作有着无可挑剔的高难度,相比《黑暗之魂》系列具有更强的 探索 性,抛弃了架盾而加入了“武器变形”系统,登场的怪物和角色都描绘得非常恐怖,与世界观相匹配。作为基本动作,避开敌人的攻击是很重要的。
TOP1 《只狼:影逝二度》(PS4、Xbox One、PC)
本作是一款第三人称视角的动作冒险RPG类 游戏 ,设定在生死冲突不断的16世纪后期,残酷的日本战国时代。玩家将操控一位忍者,拯救他的主人——拥有日本贵族血统的大能的皇子,并向他的天敌复仇。超出想象的高难度开始就让人绝望,尽管如此,反复游玩不断进步,当最终打败了敌人的时候,就觉得难以言表的感动。画面非常漂亮,动作性也很好,能感觉到 游戏 的进化,世界观也非常好。
2. 有什么好玩的生存类游戏推荐
好玩的生存类游戏有《文明6》。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
特色:
在《文明6》中,建筑将不再挤在城市中心,而是作为区域的一部分遍布在整个领土上。城市必须扩大人口才能建造多个区域,在区域建造数解锁后,可通过生产项目界面来建造建筑及奇观。
其中,一些建筑会有先决条件,比如要求周围有其他建筑或其他技术要求;而多数奇观都有特殊的放置要求,且所有奇观必须建在市中心的三个单元格内。当城市建成奇观后,城市边界将立即拓宽2个单元格。
3. 十大生存类手机游戏有哪些求推荐。
十大生存类手机游戏有我还活着、60秒、kio的人间冒险等。
1、我还活着
这款育碧出品的灾难大作,故事背景设定在了美国着名城市芝加哥。6月9日12点44分这个大都市被地震毁灭,而游戏的主角亚当遭遇这场空前绝后的大地震后发现,世界陷入了一片秩序崩溃的局面,仅存的人们都要为了生存而互相残杀。
(3)有哪些超硬核的生存的游戏扩展阅读
为参考的真实元素要合乎人们的日常认知,引起代入感。我们的用户90、00后的童年对电子游戏最原始的记忆来源于路边的游戏厅街机;
后来家里陆续开始出现卡带机小霸王、掌机Gameboy,直到现在有了更高级的游戏机Switch。虽然设备一直在升级,但总有一些共同特征贯穿了整个游戏的进化历程,能够轻易唤起我们对游戏感的共鸣。
4. steam好评率最高的六款生存游戏,(疫情尚未结束,请生存)
这我们这样物资丰富,和平幸福的一生中很难经历有关生存的挑战,也就永远无法感受到生存的绝望和危机,为了让安逸生活的玩家体验一样与死神搏斗的快感,我们就给大家推荐stem上的十款生存游戏,评价标准是生存压力是否是游戏的主要游戏性以及该游戏的销量和好评率,让我们来看看这个榜单吧!
在战争时代,给你一个木板车,你能徒步走多远?这款带有rogue-like元素的难民模拟器中,你将寻找到答案 。曾经宁静祥和的家园在人祸中被付之一炬,女儿也在混乱中走失。生死存亡间,你能否挺过饥荒与疾病,克服旅途中的艰难险阻,最终到达目的地并找回失散的家人?
最低配置:
几乎所有的末世玩法都逃不开病毒和僵尸,但是手残党又没有信心玩好突突突的打僵尸游戏,这时候就需要这款能够定格画面进行战术布局的生存战略游戏《亿万僵尸》了。
They Are Billions 是一部建设管理聚居地,并从僵尸潮中寻求生机的策略游戏。在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。
在新帝国领袖奎恩图斯·克兰的领导下,重新夺回被感染者占领的荒废土地。
这是个刚发售就引起了很大轰动的生存类游戏,在整体游戏内容以及模式上维持了11bit工作室精良的制作水准和传统的拷问人心模式。玩家要在一个一言不合就把自己冻起来的地球上,去领导一个城市艰难的生存下去。在寒冬中,必须合理的调配一切资源,才能让更多人活下去,济源极其匮乏的末世,人的道德以及符合人们对于良好秩序社会认知的基础将频繁受到质疑。
制定法律
制定给社会带来秩序的法律,决定民众的工作日程、医疗、食物及其他重要的生活内容,并保持他们的希望值和满意度。维持城市的道德秩序与保证民众的衣食安全同样重要。
塑造你的社会
在紧要关头,你必须毫不犹豫地决定民众的未来。你是否会以铁腕独裁,还是靠同情心与信仰治理?采取极端或温和的方式取决于你,但一旦做出选择就无法回头。
斟酌你的选择
有些选择看似微不足道,像是要怎样应对某个不满市民,是否要满足新派系的要求等。然而,你的所有选择都可能带来预想不到的结果。民众信任于你,愿意倾注他们的心力。作为领袖,你肩负着沉重的责任。
开发新技术
为了生存就必须发展。在应对当前事件的同时,你还要放眼未来,投资并开发技术。建立全自动机器人、空中飞艇及其他高科技基础设施并不容易,但这并不是天方夜谭。一切依赖于你的管理和领导能力。
探索霜冻之地
除了你的大本营新伦敦,探索城市外的未知世界也很重要。 尽管考察有风险,但它会给你带来有用的情报与珍贵的物资,帮助你增加城市人口。霜冻之地或许还有其他幸存者,他们的命运完全掌握在你的手中。
无尽模式
无尽模式是《冰汽时代》的最新更新,玩家们对此期待已久。作为游戏目前为止最大的一款DLC,无尽模式包括了全新的地图、游戏模式及机制,让你以前所未有的方式沉浸入游戏的世界。
最低配置:
这游戏名之所以叫缺氧,是因为你需要治理的地方真的缺氧。游戏中玩家经营的外星殖民地是在一颗星球的地下,玩家需要想方设法的在这个地底世界中建造设备改善环境,让居民不被憋死和饿死。从挖掘、资源分配到管道、电力系统,太空新大陆的一切都在你的掌控之下。然而,资源会从你第一次呼吸开始被消耗 ,所以如果你想生存下来的话,就一定要确保你探索得够快。
在太空中温度控制是一件需要不断关注的事情;过冷的话你会被冻住,过热的话你会被烧焦。
注意周围环境的温度和新大陆的热量生产,为你的新大陆维持一个舒适,安逸的环境。
这是一款较为真实的模拟生存游戏,不同于其他游戏要努力构造人性的对抗和末世因素。在这款游戏中玩家唯一的敌人只有“生存”,明亮之光横贯夜空,栖身木屋外凛冽寒风咆哮,远处狼嚎遥遥可闻。眼看背包中补给所剩无几,默默祈愿回到神秘停电前的美好时光。如此恶劣环境之下 — 你能生存多久?
生存模式是自由形式的非叙事性生存沙盒,已在 Early Access 阶段经历了近三年的精心打磨。
在生存模式里,生存是你的唯一目标,死亡是你的唯一终点。来吧,在每场游戏中,演绎出属于你自己的生存故事。
孤立无援!
游戏只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要独立思考,必须自己争得生存的权利。
永久死亡
生存模式中死亡便会删除存档,你的每一个决策都至关重要。[注:永久死亡在 WINTERMUTE 中无效。]
身体状况与热量
竭力将资源和获取资源所消耗能量进行平衡的同时,对自身的饥渴度、疲劳度和体温加以监控。你的每个行动都会消耗卡路里,而时间则更是最宝贵的资源。仔细迈出每一步吧。
遍寻世界寻找补给
游戏中包含 100 多件装备物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。
栩栩如生的广阔世界
探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,寻找宝贵的补给品。寒冷冬日,动态的时间、天气、野生动物等等,一切都充满了随机性,让生存更具挑战。
适者生存
狩猎、捕鱼、陷阱、攀爬、地图,搜索赖以生存的食物和装备物品,尝试避开致命的敌对野生动物,克服体温过低、冻伤还有痢疾(以及其他种种不适),寻找和维持能够救你一命的装备。狼、熊、驼鹿、兔子、鹿、乌鸦,既是你的猎物,也会反过来让你变成它们的口中食。更多种类的野生动物将在未来更新中出现。
选择你的经历
四种独特的经历模式,能够让你选择适宜的挑战等级 — 例如在“朝圣者”模式中,世界静谧而阴郁;但到了“入侵者”模式,就只有最具经验的生存者才有机会撑过一周。如果四种经历模式仍无法满足你,使用“自定义模式”可对生存模式进行定制,制造出符合你特定品位的的游戏。
最低配置:
在经历了陆地生存,外星生存,雪地生存,地底生存之后,人类终于吧魔抓伸向了海底。
零下是一个水下冒险游戏设置在一个外星海洋世界。它是亚autica宇宙的新篇章,目前正由未知世界发展。
小心!
低于零还没有结束!它正在进行积极的开发:充满了错误、缺少的特性和性能问题。如果您想在游戏结束后玩到零度以下,请跟随我们的开发进度。我们会随时通知你,因为最新情况改善了游戏。
返回行星4546B
潜入冰冷的水下冒险。零下是设定在北极地区的一颗行星4546B。作为一名科学家派驻在该行星表面的一个研究站,你的任务是研究外星人的手工艺品
维斯帕空间站在你上方的高空轨道上,发送补给、指令和接收你从地面发射的样本。当灾难降临到研究站时,你必须即兴生存:建造栖息地、搜寻资源、寻找食物和工艺装备。
探索新的生物群落
在蓝色灯光下游泳,弯弯曲曲的桥成拱形。在海面上航行危险的浮冰。爬上白雪覆盖的山峰,冒险进入冰冷的洞穴。在热气喷口之间移动。零下为你提供了全新的生存、学习和探索环境。
在4546B的冰层深处发现新的生命形式。游遍巨型泰坦河豚,逃离凶残的鲨鱼,参观可爱的鹏翼。有些冰冻海洋的居民会帮助你,有些人可能会试图伤害你。
阴谋的海洋
以前来过这里的外星人是谁?他们为什么在这个星球上?你能相信你的指挥官吗?零度以下延伸了亚自闭宇宙的故事,深入到原始游戏中引入的神秘。通过每次早期访问更新打开新的故事元素。
最低配置:
6大生存游戏获取方式: 浏览器输入: fgame 。top 还有什么需要补充的游戏欢迎留言哦!
5. 有什么好玩的单机生存游戏
僵尸毁灭工程 比较低配,打僵尸捡垃圾造房子拆房子可以搞一切还可以联机,缺氧 也很低配平面游戏造基地种植物建造生活所需的一切在地底生存
6. 十大单机生存游戏
1.末日生存:末日生存这是一款末日废土题材的生存动作冒险建设游戏,游戏中的城市充满了僵尸。
2.王牌战争:王牌战争这是一款以末日生存为题材的射击游戏,游戏含有超高的自由度。
3.生存方舟:生存方舟这是一款像素类型的冒险生存游戏,游戏没有任何现成的物品可以提供玩家们使用。
4.海底生存:海底生存这是一款休闲的海底生存模拟游戏,游戏中玩家们只有一条简单小船。
5.堡垒之夜:堡垒之夜这是一款大逃杀枪战射击游戏,游戏中含有写实风的战场。
6.荒野废土求生:荒野废土求生这是一款极限野外探险生存的冒险游戏,玩家们在游戏中将化身为男主人公。
7.活下去:活下去这是一款刺激的生存游戏,游戏中的城市到处角落充满了丧尸。
8.迷你我的吃鸡世界:迷你我的吃鸡世界这是一款非常好玩的休闲射击游戏,游戏中整体是以MC风格卡通像素呈现出来。
9.明日之后:明日之后这是一款废土世界生存游戏,游戏玩法丰富刺激。
10.第五人格:第五人格这是一款非常好玩的非对称性对抗竞技游戏,游戏整体是以荒诞哥特画风呈现。
7. 好玩的生存游戏有哪些
好玩的生存游戏有:《森林》、《美丽水世界》、《漫漫长夜》。
1、《森林》
目前发售的两章中,每章各有一位NPC。这些NPC开始并不信任身为外来人的主角,主角为了求生和救老婆需要和他们打好坚实的革命友谊,在冰天雪地里满足他们的各种要求才能获取NPC们的信任。
8. 有哪些好玩的野外生存类游戏推荐
看了部分回答,都不够专业啊,无意嘲讽在座各位,都很业余。
OK,正题开始(法考备考ing忽对此问题很感兴趣,特意来答)
题主说的游戏暂且理解为电子游戏,又可分为移动端和PC端,当然还有像手柄平台,例如XBOXPS。为何说这个,因为平台不一样,游戏自然也不一样。
主要讲我最熟悉的PC端,我将野外生存游戏分为PVP和PVE两种来谈。PVP的最明显代表有Rust《腐蚀》、Scum《人渣》、Ark: Survival Evolved《方舟:生存进化》。玻璃心最好不要玩这两游戏,很容易崩溃然后去论坛骂仗。举个例子,你在游戏搭建个小木屋,门外来了一群大汉,交保护费?说着说着就死了,重新来吧。PVE的明显代表有7DaystoDie《七日杀》、The Forest《森林》、Terraria(横版2D游戏)、饥荒(斜版2D)、无人星空等等很多好游戏。在这些游戏里面我首推森林(The Forest),是真的让我感觉到荒野求生的感觉,剧情先不谈,游戏可玩性很高,砍树造家、桌子、椅子,用弓箭、弹弓打鸟射鹿,初期打野人很刺激,中期玩剧情,后期带带萌新。这些游戏在STEAM都可以买来玩玩。
移动端上我接触过最契合话题的是明日之后,但怎么说呢,这个游戏本质上和Rust是很像的,交易、搞枪、打怪等等,没有森林给我一种幽静回归荒野的感觉。
PS:什么绝地求生这种吃鸡游戏俺就不说了,真以为有求生二字就是生存游戏呢,猛男们打的你头都找不着,滑稽。
9. 30款多人沙盒生存游戏:1-15款
大家好,我是逗波。我之前介绍过历代 游戏 主机、手柄等 游戏 相关硬件,但由于当时现实中事情太多,撰写太匆忙,导致漏洞百出。但现在不一样了,我的事情忙完了,可以专心的写了。
所以,我决定专门做一个系列——《30?》,这个系列中的每篇有着不同的主题,并盘点30款(个、位、台...)与主题相关的内容,这个系列的核心就是:“加量不加价!”,感兴趣的大佬们可以关注我呦~谢谢啦~
本篇将介绍《30款多人沙盒生存 游戏 》,由于篇幅过长,我将文章拆分成两章,本篇将会介绍1-15款,16-30款将会在下一篇介绍。
每个人对于 游戏 的看法不同,乐趣也不同,因此本篇不做排名,仅简单描述 游戏 内容,以 游戏 发售时间排序,如果有哪款 游戏 遗漏了,可以在评论区给我留言呦~谢谢啦~
《我的世界》这款 游戏 可谓是家喻户晓,玩家可以在生存模式下自由的 探索 ,也可以创造模式下尽情的发挥想象力。抛除这些,《我的世界》的作者“Mojang”,他是事实告诉了我们什么是“咸鱼翻身”。
2009年5月17日,“ Mojang ”发布了《我的世界》第一个版本——经典版(Classic),在随后的几年内,《我的世界》的热潮就像病毒一样蔓延。2014年,“微软”以25亿美元收购了《我的世界》,这也让“Mojang”一瞬间成为了富豪。
《泰拉瑞亚》是一款横版沙盒生存 游戏 ,2011年5月16日在Steam上发售。在整个排行榜中,这款 游戏 当之无愧是性价比较高的一个,平常的时候36元,打折季的时候有可能会降低到12元。
虽然是2D像素风,但这并不影响 游戏 乐趣, 游戏 世界全部随机生成,所有像素都是可破坏的。在地面上,玩家可以 探索 这个世界、建造房屋。到了地下,玩家就可以开始“刷刷刷”模式了!
《饥荒》是一款2.5D视角的沙盒生存 游戏 ,它在2013年4月22日推出了单机版本,在2016年4月23日推出了联机版本,我们按照单机版本推出的时间为准。《饥荒》联机版在Steam的平常售价是24元,打折季的时候有可能会降低到12元。
对于我来说,这款 游戏 最吸引我的点就是诡异的哥特式画风,体验了这款 游戏 之后,我才意识到我找不到什么朋友会联机一起玩。最后,套用人民网的一句评价:“这款 游戏 多死几次就能上手”
《太空工程师》是一款以太空位主题的3D沙盒生存 游戏 ,2013年10月24日在Steam开启了“早期访问”,2019年2月8日公测。截止到2017年就已经销售了大约100万份。平常售价70元, 历史 最低价23元。
因为我没有玩过这款 游戏 ,所以暂且不评论 游戏 内容。但是值得一提的是,这个开发商为了方便玩家制作Mod,2015年5月开始将 游戏 源码上传至Github上,直到2016年2月才停止更新。
《僵尸毁灭工程》将 游戏 背景设定为一个充满了僵尸的世界末日,2.5D 游戏 视角。2013年11月8日在Steam开启了“早期访问”,目前仍在内测。平常售价48元, 历史 最低价28元。
这款 游戏 有两种模式:生存、沙盒。在生存模式中,玩家需要探寻地图上的物资,尽可能的存活下去。 游戏 里僵尸的行走速度大部分都是很慢的,所以并不需要非常在意。在沙盒模式中,玩家可以随意调整僵尸数量和速度、天气还有物品爆率等。
《腐蚀》是一款写实的沙盒生存 游戏 ,2013年12月12日在Steam开启了“早期访问”。截止到2017年3月,已售出超过500万份。2018年2月9日公测,平常售价103元, 历史 最低价25元。
《腐蚀》有一张随机地图和一张固定地图,它让玩家在 游戏 世界里开放式生存,可以自由的组队并建造房屋,玩家之间可以互相自由的互相拆家并击杀对方,也可以和平共处。
《七日杀》是一款僵尸生存 游戏 ,2013年12月13日在Steam开启了“早期访问”,目前仍在内测。在发售前曾是Steam绿光(Steam绿光已取消)排名第一。平常售价78元, 历史 最低价28元。
《七日杀》第一个版本说是抄袭《我的世界》也不为过,并且优化较差,BUG较多。但随着更新,《七日杀》逐渐找到了自己的风格,优化在一点点变好,BUG也在减少,但唯一不变的是——依旧没有中文!
《DayZ》最初是《Amra2》的一个Mod,但在2013年12月17日在Steam独立上架,2018年12月14日公测。在公测前,DayZ就已售出超过300万份。平常售价199元, 历史 最低价139元。
《DayZ》也是一款僵尸生存 游戏 , 游戏 世界设定为前苏联。玩家需要在房屋内搜寻物资,以保证自己可以活下去。并且玩家可以找到武器,保护自己不受到伤害。
《森林》是一款写实的沙盒生存 游戏 ,2014年5月30日在Steam开启了“早期访问”。该 游戏 的三个开发者都是“美工”出身,因此,这款 游戏 的画质的确很棒。2018年4月30日公测,平常售价70元, 历史 最低价32元。
游戏 剧情讲述了主角飞机失事后寻找儿子, 游戏 里的敌人都是“野人”,而不是“僵尸”。你可以选择根据剧情循序渐进的结局,也可以选择跟小伙伴一起 探索 岛屿生存下去。 游戏 最有趣的一点就是砍树非常逼真,一刀一刀把树砍倒后,还需要将树砍成段,一次只能背两段树。
《未转变者》是一款Steam上免费的僵尸生存 游戏 ,2014年7月8日在Steam开启了“早期访问”,2017年7月7日公测。这款 游戏 的开发工作室最初只有一个加拿大 游戏 设计师。
《未转变者》有几种不同的 游戏 模式,但这些 游戏 模式都以僵尸生存为基础。这款 游戏 的成功点在于允许玩家用编辑器制作地图和Mod,并且可以发布到创意工坊。值得一提的是《未转变者》是2014年Steam最受欢迎的 游戏 之一。
《误造》是一款僵尸生存 游戏 ,使用CryEngine引擎开发,2014年10月30日在Steam开启了“早期访问”,2018年12月19日公测。公测前已售出超过50万份,平常售价80元, 历史 最低价32元。
《误造》虽然发行的很早,但是直到2017年才逐渐被玩家所知晓。 游戏 以硬核生存为主题。但也因为过于硬核,部分玩家无法适应,在某种程度上来说,它有些丢失了沙盒 游戏 本该有的“休闲”。
《君临天下》是一款中世纪沙盒生存 游戏 ,2015年3月11日在Steam开启了“早期访问”,2015年12月16日公测。平常售价37元, 历史 最低价6元。
在《君临天下》中,玩家除了可以收集资源、建造房屋外,玩家相互间还可以用中世纪的方式决斗,如果对方投降,甚至可以将他悬挂到绞刑架上。
《方舟》是一款沙盒生存 游戏 ,2015年6月2日在Steam开启了“早期访问”,2017年8月28日公测,几乎在所有平台都可以体验到这款 游戏 。平常售价128元, 历史 最低价48元。
《方舟》的 游戏 世界充满了恐龙,为了生存,玩家必须时刻注意任务属性值。 游戏 的主要玩法就是驯服恐龙,驯服后的恐龙不仅可以作为看家护院,还可以作为载具使用。
《Out of Reach》是一款沙盒生存 游戏 。2015年6月9日在Steam开启了“早期访问”,2018年7月13日公测。这款 游戏 玩家很少,截止到目前也才售出5万余份。平常售价59元, 历史 最低价14元。
这款 游戏 里有的内容,《腐蚀》里也都有,但《腐蚀》有的这款 游戏 不一定有,在某种程度上可以理解为缩水版《腐蚀》。画质上不如《腐蚀》,而且BUG比《腐蚀》多一些,虽然在价格上有优势,但遗憾的是玩家仍然少的可怜。
《领地人生》是一款中世纪沙盒生存 游戏 ,2015年11月17日登陆Steam并正式发售。刚发售的前两周,这款 游戏 成功的达到了Steam搜索榜的前10。平常售价70元, 历史 最低价28元。
在《领地人生》中,玩家需要收集资源才能生存。饥饿,野兽、玩家之间的战斗对你来说是致命的威胁。你可以建造房屋,武器和盔甲,以及养殖畜牧。
10. 世界上最硬核的游戏是哪款
您好,硬核 游戏 女玩家不请自来。
说到硬核,其实能提名的 游戏 蛮多 但是根据我个人对于硬核的理解而言。所谓“硬核”其实是一个相对宽泛的概念,“难”“复杂”还是“专业性爆表”,都能被称作“硬核”。
而放眼您问题中的世界,分别对应三个条件的 游戏 比比皆是。
但一千个人眼中就有一千个哈姆雷特,每个人对硬核的理解不同,所想的 游戏 类型也千差万别。综合三个特征,我个人意见下为您推荐的“最硬核 游戏 ”是这款——
《EVE》,又称作《星战前夜》。
《EVE》是一款多人在线的PC端网游,年代非常久远,以超级复杂的系统和硬核生猛的小众玩家群体着称。这款 游戏 世界观放置在广袤无垠又神秘莫测的太空,高自由开放沙盒+硬派科幻风+写实操作系统更是为它的硬核程度再创新高。
说这么多可能有点空泛,还是放张图您感受一下系统 ——
在 游戏 中,除了常规沙盒类 游戏 的 探索 ,收集,建造,PVP/PVE系统等。工业制造, 科技 研究,金融贸易等等复杂的技能系统也要通过深度学习来进行学习。
更要命的是, 游戏 内高级战舰需要大量的时间来建造,但是再高级稀有的战舰,不论耗时多久完成,一旦在战斗中被损毁,那就彻底拜拜。
如此残酷的死亡惩罚,不仅又肝又难,还超级烧钱……比起现在死了掉点经验值装备就原地复活的死亡惩罚硬核百倍。
游戏 内经常爆发宇宙肝帝天团之间的战斗,打一场,上百万的rmb,n多的时间,瞬间蒸发殆尽。
这样一款系统复杂的硬核 游戏 ,入门即劝退。但是能够耐下性子彻底吃透的玩家,也会长久地沉迷其中,再难找到其他替代。
总而言之。硬核 游戏 千千万,但一个从 游戏 本身到玩家到制作公司(制作公司曾为了纪念在某场太空大战中损毁蒸发了市值200万rmb的玩家群体,在现实世界中给玩家们立了块纪念碑 )都十分硬核的 游戏 ,《EVE》可以算是放眼全球,独领风骚了。
以上就是我个人对于世界上最硬核 游戏 的理解,希望能够帮助到您哦
你好!很高兴为您回答。
当然是《我的世界》(MineCraft)。历经十几个春秋,还能得到全球玩家的热爱。看似简单,实则不然。多样化的mod可以开发出多种玩法,这也是它经久不衰的原因之一。通俗一点,也就是“一直被模仿,从未被超越。”凭借着超高的质量和新颖的玩法一直位居全球销量第一。
硬核的 游戏 一定是那种又烧脑又费工夫的 游戏 ,自己没两把刷子真就玩不下来的。第一个想到的当然是只狼这款让很多玩家又恨又爱的动作冒险沙盒类 游戏 。
只狼:影逝二度是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险沙盒类 游戏 ,于2019年3月22日在全球同步上市,曾获得 游戏 大奖的最佳动作冒险 游戏 和年度最佳 游戏 奖项。 游戏 主角是一名忍者,靠着攒满经验来获得技能点,不同fs社以往的 游戏 以强化力量或者智力敏捷这些词条来提升角色强度,而是通过解锁技能树来确定自己的风格,有忍者风格、武士风格,另外还有围绕义肢的构筑。
绝对自由在只狼里得到了部分体现, 游戏 中的忍者不需要在传统固定路上慢慢 探索 ,而是像一个真正的忍者那样飞檐走壁,不仅可以逃避敌人的追击,还能发现隐藏路线。总体来说这个 游戏 的偶然性要远超过固定性,因为你不知道翻过这个墙之后会遇到什么,有可能是给你绝杀的强敌。
这款 游戏 最硬核的部分就是通关需要的技巧,角色在战斗中的体位会影响战斗的效果,这个体位取决于玩家与敌人的相对位置以及所使用的招式,玩家需要让自己的“体位条”变短,并让对手的条变长。比方说在敌人攻击的时候抓住时机成功格挡,增加敌人体位条,但是时机不准则会增加自身体位条,选择这种战斗方式更像是一场赌博考验的是反应力和熟练度。当对手体位条达到最大时,不仅会出现一击必杀,还会有特写镜头,反之当自身体位条最大时则会陷入眩晕的状态任人宰割。
满屏的“死”字告诉你,这款 游戏 没有退缩,只能上,在无数次死亡后通关,如果你是手残党,那么这款 游戏 绝对会让你抓狂,因为这款 游戏 随时在考验你的操作极限,即便是大神也很可能一不小心就“死”了。
逃离塔科夫。
没有地图
口渴,饥饿。
专治换弹癌,剩多少子弹只能预估。子弹一个个按。
子弹打到四肢,会流血、会骨折、痛了会上头。
死了装备叫人捡了,就真没了。
等等。
那肯定是“扫雷”了,30年经典,历久不衰!
EVE,真正的架构了一个虚拟世界。你可以选择当海盗,或者任务。也可以组建军团,联盟,一直征战星海。 游戏 内除了部分星系属于npc势力,剩下的70%全是无主的星系。玩家可以自行占领。
游戏 内所有的装备,舰船,均为玩家制造供应。该 游戏 只有在 游戏 开服的初期,提供少量的舰船有npc售卖。往后所有的船只均由玩家制造,90%的装备,弹药均为玩家自行制造。
所以这 游戏 当一个商人也是可以的。像现实中的制造业一样可以分为上下游产业。
最初期的原材料,矿石,由玩家于小行星带挖掘获得,而这一工作,可以衍生出像包工头,矿老板之类,专门组织人员挖矿或者,统一收购矿物进行售卖。再往后制造舰船,装备,也由有专业技能的人员进行。装备,舰船制造好了之后,那就要卖了。卖哪去,也是自由选择。你如果是散户,造着玩,可以就在当地出售,方便,不用跑路。也可以运输至这个 游戏 的商业中心,吉他-海军组装车间4空间站。由于 游戏 地图广阔,人员分散不均,世界各地的物价也不尽相同。可能某些东西,当地市场比较稀缺,又或者当地被奸商联合把持,物价会比较高。像海4这种宇宙贸易中心,一般来说物价是宇宙最低。
扯远了…说回来,如果你是造船的大户,你卖船的选项就更多了。
一、和军团联盟合作,一般来说就是自家军团,或者联盟。舰船 物资一小部分可以在军团,联盟控制内的星系自由交易市场售卖。
二、大部分舰船 物资卖给军团,联盟用于发放战损,或者组建舰队。由于这 游戏 ,舰船一旦被打爆就是没了,所以舰船等于消耗品。挂靠上军团,联盟,绝对的大买卖。
还有就是这 游戏 ,装备再好,也怕针对,或者人多。舰船装备的配置,大体分为打架和刷怪。当然也有跑路,运输的配置。
这 游戏 最顶级的装备,叫做官员装,由npc海盗官员掉落。便宜的几十个亿,最贵的几千亿。(这 游戏 月卡可以在 游戏 内销售,价格逐步上涨,我玩的时候28亿一张,afk那会已经220亿了)。就算你是顶级的一身一号官员的装备。被人顶上,绝对的死。这种人就是强暴党。他们专门游走于高安全地区,使用设备扫描来往的舰船,看他们的装备如何,如果强行pk把对方船爆了,掉落的装备还能回本再赚不少钱,他们就会行动。这 游戏 ,排除旗舰,单轮伤害最高的为1400榴弹炮,开火一轮要18秒左右,单次伤害非常恐怖。配合龙卷风战列巡洋舰,可以装8门1400。
假如你开的是个运输船,或者其他的小船,对于龙卷风来说可以直接一轮带走。
如果你运输船带着几十亿,几百亿的货物,他们可能从很远的地方就等着你。最终在你跳跃过星门,准备向下一个星门跳跃时,直接对你锁定,强行开火,直接把你打爆。虽然此时他会被安全区的警察瞬间击毁,但他会操控早就准备好的小号,同时飞到你身边把你的残骸里的装备捡走。这就是强暴的整个流程。当然,如果你的船是血量较高,一身顶级装备的战列舰呢?不好意思,一条龙卷风不够,那就来5个,10个,20个。一条龙卷风所有配置装备加起来才一亿多,顶级装备少说几百上千亿,干这一票,只要不脸黑,装备全部都爆了,有一两个个装备还在,那就稳赚不赔。
经常有刚玩 游戏 的,还抱着国产 游戏 的思路,装备好谁都不怕,直接上某宝找人买装备,出门没蹦跶一天,直接被人强暴,含泪退游。
打字累死我了,大家爱看不看,我也afk好几年了
地球ol
《地球OL》管理人员--重要通知:
《地球OL》从开发到现在已经有45亿年了,感谢所有玩家的大力支持,我们将会更加努力,做出更好的改动。由于《地球OL》现在还是处于内测期,经过管理员UFO的细致测试,我们将会进行一次删档,删档日期定在2012年12月21日至2012年12月25日。虽然距离上次删档只有短短的6500万年,但是为了能做出更好的 游戏 ,请广大玩家谅解。我们删档测试将会做出如下改动1将会删除所有的《地球OL》 游戏 玩家。2 游戏 将会创作出新的种族,但是将会删除人族玩家,请人族玩家们注意了,
游戏 更新后请人族玩家选择自己的新种族。
感谢玩家的一贯支持,我们立志做出最好的角色扮演 游戏 。谢谢
地球OL运营团队
好吧我无聊来舒缓一下你们紧张情绪……
看到这个问题,笔者马上头脑风暴了一波
.....EVE
我唯一能想到能堪此大任的 游戏 ,就只有那个还未出生便消耗了20亿研发资金的 游戏 ——《星际公民》。
相信很多资深科幻爱好者早就久仰这款 游戏 的大名,甚至还参加过众筹为它掏过腰包。
这款 游戏 是所有科幻玩家的梦想之作,也是所有 游戏 玩家的梦幻之作。
一个恢弘壮丽、没有边界、不停扩张,不断变化的宇宙;璀璨夺目、各不相同、各有其地貌的无尽星球;堪比3A、战斗精良、手感上乘的战斗系统;强调多人、社交模拟、玩家的行动或许成为传说的社交系统……
是的,这款 游戏 相当于是整个宇宙,够硬核了吧?
它比艾泽拉斯的地域更广阔,比EVE的深空更迷人,自由度秒杀GTA5,精细度赶超荒野大镖客2。
它在2011年就放出了概念预告,10年来从未停止过众筹,迄今为止共筹到2.7亿美金用于 游戏 研发,它的每一个概念画都让人雪麦喷璋,然而它的完成度,依然不到10%。
为了维持 游戏 的“热度”,它每周都会高调的更新自己众筹到的资金,全世界的狂热科幻迷们持续不断的给它输血,希望有生之年可以体验到这款旷世神作。
有人把它称作是 游戏 行业最大骗局,也有人把它称作是 游戏 行业的未来。
星辰大海已经不足以描述这款 游戏 的野心,它要征服的,是全宇宙!
只不过这个征途有点漫长,长到笔者并不相信CIG真的能把它研发出来。
以现在的计算机技术,想要以三维图形的方式,一个地球这么大平面的星球,所占用的资源就已经是超乎想象的了,而这款 游戏 要实现的,是一个动态的宇宙。
每一个星系,每一颗星球,都有自己独有的生态。
这是什么概念?
这个概念就是通过计算机算法,完美复制一个无限大的宇宙,这是只存在想象中的概念,以当下的计算机存储、算力根本就不可能完成。
如果未来量子计算机达到民用水平,《星际公民》的 游戏 设想说不定真的可以实现。但在这之前,这根本就是在白日做梦。
不过梦想始终还是要有的,万一哪天真的实现了呢?就像我明知道中国 游戏 行业没有希望,但还是坚信它会慢慢变好一样。
希望这款最硬核的《星际公民》有生之年可以面世,而不是一场依靠概念圈钱的骗局。
《超级猫玛丽》
《超级猫玛丽》号称史上最变态的超级玛丽。
猫版超级玛丽是一个恶搞的超级玛丽 游戏 ,BT而且 搞笑 ,其中设有重重关卡,让你在埋怨作者整人的同时,又不禁会感到恶趣味连连。正是这个原因,这个 游戏 已成了超级玛丽迷必玩的 游戏 了。
操作难吗?当然难,因为你永远不知道下一秒要发生什么。
我给大家分享一个冷门经典 游戏 ,蓝色警戒。原版名称 State of War的,被无良商家莫名其妙的翻译成蓝色警戒,跟红色警报没有什么关系。
蓝色警戒是万众 科技 出品的一款即时战略 游戏 (一说策略 游戏 )。2020年,7大洲联盟建立了一个名为“超脑”的全球防御系统,其核心是一个高智能电脑软件系统,控制着全世界22个主要军事基地,时刻准备应付可能发生的战争冲突。宗教势力Beho-Sunns经过长期研究,发现了“超脑”的弱点,使用黑客侵入了“超脑”系统的内部,取得了系统控制权。Beho-Sunns控制了全部22个军事基地,最终目的是统治全球。7大洲联盟不得不宣布进入一级战备状态,玩家扮演的是最着名的军团首领,要去阻止Beho-Sunns的疯狂行为。
这是我童年的回忆,我当初接触的第一款 游戏 就是这个。虽然以现在的眼光来看,画面有些过时,不过对于一个2001年的 游戏 ,画质与其它 游戏 相比算是不错的了。
游戏 的玩法比较独特,开局会有一些少量的部队,总部(通常是一个,被摧毁就输),飞碟(从总部产出,与总部数量相等,通常也是一个),飞碟用于研发 科技 ,修理建筑,也能攻击敌方建筑,是 游戏 的主心骨,在地图的建筑中,机械工厂可以制造各种坦克与机器人部队,自动生产,玩家只需要研发升级和设置集结点即可。雷达可提供呼叫空军轰炸的机会,太阳能电站提供研发指数,用于升级部队,风力电站加速生产,金矿产钱,金钱用来制造炮塔防守。地图为卫星显示,没有战争迷雾,颇有一种掌控全局的感觉,所有东西纯机械自动化生产,军队也是全机械化的,拥有浓烈的未来战争的味道。使用军队占领地图上的闲置或敌军控制的建筑物,研发 科技 ,升级军队,然后消灭敌人。也有防守关卡,坚持一定的时间完成任务(不过我通常不拘于防守,时候甚至在时间到达之前灭净敌人)
我说它难,很多人都说难。只要你去网上搜,他的贴吧里都是第x关怎么过的呼声。在一开始接触这款 游戏 的时候,大多数人都会觉得 游戏 速度慢,一个单位要走好长时间才能到达目的地,等你玩下来之后你会发觉:靠,TMD居然操作不过来?!22个军事基地,22个关卡,除了前面几关比较简单,后面的关卡就开始吃力了。这款 游戏 没有战争迷雾,默认全图可视。这只会让你压力倍增,因为会让你会看到对方敌人的势力有多强大。大片大片的敌人攻过来,用一个朋友的话说,像赶街一样,一个不小心,就会全线溃败。每一个关卡都会让你在那里卡住很长时间,找不到破敌的方法,打不过去。
一款 游戏 操作的手速不需要太高,它考验的是你的意识和大局观。这款 游戏 的战线通常会拉得很长,或者是有好几条战线。所以,玩这款 游戏 最考验多线操作,单比多线操作的话,什么星际魔兽在它面前都是渣渣。要玩好这款 游戏 ,四线操作是基础。己方的建筑升级,阵地防御,同时要从几条路线一起推进攻击敌人。所以有时甚至要进行五线甚至是六线操作。你还要拥有意识,什么时候进攻,什么时候防守,怎样迎敌,寻找破绽进攻。总之就是:你可以没有神一样的操作,但你必须拥有神一样的意识。由于工厂是自动生产的,每隔一段时间自动产出一个单位,然后开往集结点。所以你需要做的是屯兵,如果兵力消耗太过激烈,会导致你因为兵力太少根本无法组织有效的进攻,最终溃败。在你用空军轰炸敌方单位的同时,你还要操作自己的单位,不让敌方空军轰炸到。等钱攒得足够多了,多摆几个防空塔,防止空军轰炸和敌方飞碟的骚扰。
而对于最后那几关,只要一看小地图,你就会惊呼,擦,全地图90%的领地都是敌人的,感受到制作方满满的恶意有木有?分分钟把你虐的不要不要的。
对于这些关卡难度,如果你还嫌不够难的话,蓝色警戒还有其他的版本,比如它的资料片,战争狂人。以及其他的网络改版,比如铁血革命什么的,很多人都惊呼,如果不用作弊码根本打不过去。而如果你挑战赢了这些关卡,最后的烟花和字幕升起的时候,那种成就感也是无与伦比的。
我把蓝色警戒,例入最硬核的 游戏 ,大家有意见吗?