如何鉴定垃圾游戏
❶ 王者荣耀是一款垃圾游戏吗
王者荣耀是一款垃圾游戏吗?
王者荣耀算得上垃圾游戏吗?我要对有这个疑问的人坚决说不。
1、首先,王者荣耀已不是单纯的游戏了,不应该用单纯的游戏性来看待它,它真正的意义在于社交。在于几个伙伴聚会的时候一起打一把,在于打到最强王者之后更容易跟网瘾少女搭上话,在于靠着开黑认识许多很好的朋友,而且效率非常高。其次,垃圾不垃圾也得跟谁比,跟贪玩蓝月比,王者荣耀就是个神作,但是,王者荣耀跟其它MOBA比还是存在差距的。这一差距根本的原因,我觉得在于人多。
2、人多,所以要照顾的群体也多
和当年lol的火爆不太一样,很多网友都指出,王者荣耀火是因为王者荣耀吸引了无数其他年龄段的人,从5岁的小学生到差不多要退休的中老年人都有不少王者荣耀的玩家。然而,这些吸引来的人并不是非常会打的人,不然小学生也就不会被称为坑的代名词。各位也可以想象一下如果自己家长下一个王者荣耀他们上得去铂金吗。然而,因为这些玩家是很大一部分消费群体,天美怎么可能放弃他们?于是,为了让这些人也上的了分,天美搞了一套奇葩的匹配机制,让玩家的胜率可以无限接近50%,这套机制虽然帮助天美留住了很多玩家,但也让王者荣耀的评价直线下降,毕竟,这哪里是一套“公平”对战手游。
3、因为人多,所以没有小众的优越感
我周围的同学有很多看不起王者荣耀的,但他们其中有很多都是碰都没碰过这个游戏,除了这是个MOBA手游以外啥都不知道就断言这是个辣鸡游戏。作为国民级手游,王者荣耀本身就不太可能摆脱垃圾游戏的称号,因为无论是“国民级”还是“手游”,他们都是处于游戏界歧视链底端的词语,(主机歧视端游,端游歧视手游,小众的歧视大众的),同时拥有这两个标签的王者荣耀,怕是神来做这个游戏才能摆脱垃圾游戏的称号吧。(听说没有王者荣耀的时候lol是歧视链最底端的?)
4、因为人多,所以玩家鱼龙混杂
作为一款多人游戏,玩家的质量是决定游戏质量的一个非常重要的因素,Dota2能在歧视链中战胜lol很大一部分原因就是因为游戏环境。然而,王者荣耀这方面真的不行。我在上文中已经提到了,王者荣耀的很大一部分受众都是坑。而更加致命的是,王者荣耀设定的匹配机制是让大家的胜率都接近50%,这使得那些坑可以分布到各个段位,我一个国服吕布的同学曾经说过:王者荣耀是一款神奇的MOBA游戏,即使在王者段位你也可以匹配到青铜水平的玩家。在这样的一个环境下,王者荣耀的匹配往往是动不动就能遇到坑,单独玩体验真的好不了,这也就是为啥对游戏品质有要求的人往往不会去打王者荣耀的一个很重要的原因。
5、因为人多,所以是非多
大家想想看,从王者荣耀上线到现在,有多少次因为屁大点小事被广电责令整改了?今天是因为女性角色过于暴露,明天是人物与历史不符,后天是小学生沉迷,反正就各种整改。对于游戏本身到没啥影响,但就是总会给我种感觉,就是王者荣耀为了迎合各种舆论压力把自己改变质了。
其实垃圾游戏我觉得说不上,毕竟一款垃圾游戏是没法做这么火的。但是,如果你对游戏品质有要求,不建议入坑王者荣耀,端游更好玩。
有人提到王者荣耀不太好秀,我不这么认为,毕竟秀是给人看的,玩家多的游戏即使没那么秀也比在一个周围没有人玩的游戏里打出天秀操作的存在感高。我CR世界前1000并打败过好几次天梯第一和职业选手也没有一个海淀区第三貂蝉能装。
❷ LOL是不是个垃圾游戏
垃圾游戏,队友全是孤儿,前几天遇到脚本打排位的,是那种无限送人头的。两个一起双排,有一次我玩AD,辅助无缘无故无限送,刚才又打了一把,对面还是代练。
代练就算了,tm的队友因为位置问题无限送。
不管什么原因,腾讯连最基本的胜点都不会给你。
什么对面是代练,队友组队开脚本送人头,腾讯是不会补偿给你胜点的,最气人的是,举报之后,对面还继续送人头。
这种垃圾游戏有什么用?
客服和举报有什么JB用?
废物游戏,垃圾腾讯。
匹配分位置这个设定也是弱智的一样,老子连胜几把,突然给我一个辅助位置,然后就输了。
老子宁愿一个小时打一把,都不会去分配辅助位置。
老子晋级赛,首选位置居然不是百分百,而且还给了我一个辅助。
玩你,M,sb腾讯,这些你不管就算了,那些送人头的人,你们封号不行吗?
让这个游戏环境好一点不行吗?
你们赚这么多钱,良心去哪里了?
求求你们把自己的心肺肠子拿出来晒一晒,洗一洗!
黑心腾讯代理的垃圾游戏,而且客服是白吃干饭的。
对了,或许有的人,连客服都找不到呢...(笑)
❸ 什么游戏是不值得玩的垃圾游戏
王者荣耀!玩的时间长了,也就没意思了,就是不停的推塔,没创新。
❹ 世界上最垃圾的游戏是什么
1、沙漠巴士
原定1995年上市,但因太烂并未发行,游戏因为从未发行上市,原定是在1994年在世嘉上发行的《佩恩和特勒》游戏版附带的迷你小游戏,因为游戏并未发行,从而迷你小游戏在PC上发布。
游戏的玩法相当明了,要做的就是开着辆大巴从美国亚利桑那州出发,途中穿越沙漠一直到拉斯维加斯。游戏制作团队为求游戏真实,这款游戏的旅程时间是按照真实时间计算的!没听错!就是说实际路程要至少8小时,你就得玩8个小时!更加令人发指的是游戏不能存档,没有暂停。
甚至偏离航线开进沙漠都要重新开始!游戏除了无穷无尽的沙漠以外,没有任何风景!没有上下车的人,路上更是没有其他车辆!唯一让人欣慰的是,游戏到5个小时之后,一直小虫子会撞上车窗变成一滩绿色的浆糊,如果熬过了这痛不欲生的8个小时,那么恭喜!将获得1分的奖励!没听错1分。
2、斩歌舞伎
上市时间:2001年
这款游戏险些葬送微软进军电视游戏,与索尼平分天下的野心。X-Box刚刚发行时,也有光环一类的大作,但年轻气盛的X-Box为了堆游戏数量,也出了相当一大部分的垃圾游戏。这款游戏刚刚问世就在各个游戏评测中斩获史上最低分,可以说是烂出新高度了。作为一款格斗游戏,人物动作僵硬,背景更是辣眼睛。着名游戏杂志“GameInformer”更是给出了0.5分的史上最低分!顺便说下,满分是10分。
3、卡斯特的复仇
上市时间:1982年
《卡斯特的复仇》又名“嘿咻西部”、“白人进村”。此款游戏为一款成人游戏,游戏主角为历史上赫赫有名的美国将军:乔治.阿姆斯特朗.卡斯特,玩家必须想办法躲避枪林弹雨以及印第安人的长矛弓箭,最终目的是与一个印第安土着女子啪啪啪·····游戏中主角跟女子更是全身赤裸。
游戏刚刚问世就遭到了媒体的大幅批评,但恰恰如此,做到了宣传的作用,在30年前50美元一套的售价,竟然卖出了80000套之巨!这游戏不只是烂,更可以称得上是无耻了。
4、E.T.
上市时间:1982年
由于当年电影E.T.的大获成功,雅达利宣布开发同名游戏《E.T.》。在游戏中玩家会控制电影中的外星人ET经历许多不同的场景,寻找3种设备与自己家乡星球取得联系,而这些设备会随机刷新在地洞中。
虽然雅达利拿下了E.T.的独家游戏代理,并宣布游戏将在圣诞夜发布。但游戏制作并没有多长时间,制作游戏的重点主要放在了与华纳谈判的代理上。即使这样,雅达利仍然宣布游戏不会延期发布!而游戏从正式开发到发布,仅仅有六周时间,而且整个游戏除了美工,开发只有一个人·····于是这款堪称小孩子涂鸦的“大作”便问世了。
5、血狮
上市时间:1997年
《血狮》这款游戏是尚洋电子制作的一款即时战略类游戏,鉴于1997年的许多国际上的大事,开发出了此游戏。游戏一经透露,就遭到了众多玩家的期待,广告上甚至声称血狮这款游戏将成为超越《Command & Conquer》的国产大作!但游戏一经问世就遭到了玩家的唾骂!先不说在1997年81元的游戏售价。
无法想象游戏内容是有多垃圾:游戏中你的士兵根本不受你的控制,坦克影分身,房子啊之类的都可以直接穿过,小兵经常自己扔手雷玩~游戏一共有6关,但能过第一关都是神!与其说游戏内容是屎,不如说游戏本身就是很差。
但客观的说,《血狮》是当时程序员的耻辱,但却是尚洋电子市场部的丰碑!随着《血狮》让中国玩家失望,国产游戏也渐渐的走向了下坡路,可以说《血狮》这款游戏带坏了整个中国国产游戏市场。