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征途游戏投资多少钱

发布时间: 2022-11-02 03:21:20

❶ 什么是征途

征途是一款2D游戏,打斗场面很宏伟,如果你想在征途里称王称霸,请准备好人民币1000万。

❷ 大家猜一下,征途花钱最多的能花多少,征途哪点抓住他们的腰包了

征途就是个无底洞,你只要愿意花就能花的掉,他就是抓住了那些喜欢争强好胜的人想在虚拟世界里威风一下的心理,也许现实很弱,但是游戏里他是强者

❸ 征途到底烧钱吗

很烧钱,对于这个游戏,或许现在很多的年轻人很少玩,但是对于80后来说,简直就是痴迷的一种存在,当年的网吧里,处处可见征途的影子,那个时候网吧的海报,全是征途。有玩家曾经说,如果不玩征途,现北京的房子估计都好几套了。

(3)征途游戏投资多少钱扩展阅读

《征途》配置要求非常低,win98操作系统,内存只需要64M就可以流畅运行游戏了,要知道在06年那会,玩家的电脑配置普遍不高,因此,那会的《征途》也算是非常低门槛了。

《征途》里面的货币比人民币还要抗通货膨胀,游戏的内容做得不咋样,但游戏的氪金倒是相当可怕,在《征途》里面,只要你想不到,就没有不需要氪的地方。

也许正因为游戏太过于氪金了吧,使得普通玩家根本找不到任何的存在感,慢慢地,普通玩家开始大量流失,游戏俨然成了一些氪金大佬的主战场,后来,连氪金大佬都离开了这款游戏。

❹ 征途要花多少RMB

其实,这个问题要看你想怎么玩征途了,征途这个游戏之所以吸引人是因为他抓住了人们的攀比心理,还有就是许多人现实中失意,想通过游戏发泄一下,征途里比的是装备,你想在游戏里有头有脸的话就要花钱,要是你只是为了娱乐没有攀比心里的话,那你不用花一分钱(排除上网的费用),如果你想在游戏里出人投地 ,一下数据可以给你些提示。

要建立一个有实力的家族:每月1000RMB以上。
要建立一个有实力的帮会:每月2000RMB以上。
要当城主:每月最少4000RMB以上
要当国王:每月最少5000RMB以上
要当皇帝:呵呵不好意思,根据服务器的不同,每月至少万元一上,呵呵

就看你怎么玩了啊!!!

❺ 征途这个游戏是不要花很多钱才能玩的

征途的装备系统被称为目前国产游戏中最最最最烧钱的.有人竟花过20万元玩征途.就是为了打造一身让人羡慕的装备.与人PK.

先说装备打造:
征途装备是靠各种原始材料合成不同等级的打造材料再进行打造完成的.史玉柱商业头脑何等聪明,开发此游戏时就把材料等级设为九等.目前仅开放六等.原始材料分两类,一类是低级材料,包括棉线,软皮料,玉石,铁矿,檀木料等,与之对应的高级材料包括:丝线,硬皮料,水晶石,银矿,乌木料等.五个原始材料可以合成一个一等的打造材料,五个一等合成一个二等,以此类推.目前有些服务器一个四等丝绸的价格是12D左右.合人民币12-18元.六等以此算一个就是300D,合人民币300-450元.一个高等级玩家要打一身装备,需要花这个价位的材料多达几十上百个.算下需要多少钱吧..
有时想想.这征途的陷阱太大.九等呀...如果开了九等材料,一个150级的玩家,至少要花费中等城市中心三套140平方米的房子购买费用去打一套虚拟装备.按房价是40万元来算.需要120余万元(保守,甚至更多).按一套装备10件来算,平均一件的价格在12万元左右.拿衣服来说.一件虚拟衣服可以在现实生活中买6000元一套的罗蒙西装20套.拿手套来说,一件单只的虚拟手套可以在现实生活中买200元一双的真皮手套600双.

再就是装备升级:
征途把装备设置了升级系统.这又是一个巨大的陷阱.
每件装备打造完成后所显示的等级和属性是这件装备的原始状态.逢0零就会有新衣服(战士类有新盾牌),逢1就会有新靴子.逢3就会有新腰带.逢就会有新武器,就逢6就会有新护腕.逢8就会有新戒指,逢7就是新头盔.逢2就会有新项链.比如50级的衣服,你如果打造,成品显示等级就是50级,原始状态下再变态的装备属性也不会变态到哪里去,要想提高同样等级所需装备的属性,就要升级.
征途将装备升级一调再调,目的很明确,就是为了钱.最开始征途将装备升级定为11级,每升一级装备上就会多一颗星星.后来改为12星,即升到12星的时候,全部星星会变成太阳,就像QQ升级一样.而现在,征途将装备的总级定为13甚至14级.13颗太阳符号边框加粗.14颗太阳最后一颗一闪一闪.
这其实都不是关键问题.最花钱的就是升级的成功率了...一件装备花200元就能升到太阳是非常非常不容易的,除非你祖上烧了高香了,点子太好.否则,想把全身装备全部升成14颗太阳,以月薪2000元计,你需要投资大约2-3个月甚至更多个月的工资进去.以一名普通农村中学生每年的学费是2000元计,这个价钱相当于可以让3-4个农村中学生从初一升到初二.

此外,征途设置了装备的灵魂锁链特殊属性.如果有幸打造出带有灵魂属性附加效果的装备,你可以称得上是一个幸运儿.但打造的灵魂属性在原始状态下是死的,需要激活才能用得上这些属性.激活灵魂锁链需要与之对应的另一件带有某种属性的灵魂装备绑定才能出现附加效果.如果全部装备一个人打造,这个机率微乎其微.当然,如果一次打造不成功,征途还给你提供了改造的机会,掏钱吧,你可以改一下,但改成功的机率也是一样的,一次不成,你多来几次.算算吧.你会花掉多少钱.

我玩征途.在很多区都有号.但我没花一分钱.因此,全世界装备最垃圾的人,就是我了...我也有极品凤凰号,但只能打骚扰战,去外国,地之都打不过.秒.汗.

❻ 中国十大烧钱网络游戏,《征途》排名第一,你怎么看

首先我很喜欢征途这个游戏,可以说是征途的老玩家了,有很多美好的记忆在这个游戏里。

❼ 征途是哪家公司出的

上海巨人网络科技有限公司是以网络游戏为起点,集研发、运营、销售为一体的综合性互动娱乐企业。目前,《征途》游戏是公司投资上亿元自主研发、运营的大型mmorpg游戏。

❽ 史玉柱的征途游戏值多少钱

史玉柱的《征途》2005年11月上线运营,应该是次年收费道具上线,我记得比较清楚的是当年我和朋友开网吧,06年3月~4月收费道具上线第一个月,我们那个只有100来台的网吧,征途充值金额19万6700元。我们网吧单单收取充值费用的3%,就是5900块。
当月据传(根据三个月后征途当地市场经理透露信息)征途月充值金额4亿元RMB以上。
5月份的时候,我们网吧的一个大款和征途当地办事处经理谈判,400万RMB一套顶级材料,打一套装备,最后的结果是办事处经理上报公司,史玉柱亲自批示不卖。
《征途》值多少钱?这个问题基本上无解,因为巨人根本就不可能卖,这么多年来征途的玩家里面充值过百万的玩家犹如过江之鲫,数不胜数,征途就算想停运都是不可能,因为一旦停运就是等于把价值几十亿甚至上百亿的虚拟数据清零,由此得罪多少人?一个人玩游戏充值上百万,那么你把他的账号清零了,后果是什么?可想而知。
总体来说,目前在中国国内运营的网络游戏里面,征途沉淀的资金绝对是第一位的,一个为巨人集团至少带来几百亿收入的游戏,目前还有着大批的大陆花钱最疯狂的RMB玩家在游戏里面,真的没办法估算多少钱的。
不过至少可以确认一点的是对于巨人集团来说,100亿RMB以内是根本就不会考虑出售的。

❾ 征途网络游戏投资多少钱

``是玩家投资还是游戏商投资 `?

我朋友155法师`投资了8000+现在属于 国家老大型`

❿ 一部《征途》杀猪菜,“巨人”网游小时代

《征途》 是网游的一代经典,同时又是网游界的潘多拉魔盒!当年史玉柱还在卖脑白金时,手下人都在忙着干销售的活,他一个人就躲在办公室里玩网游,他可不是那种每天在办公室里只玩两三小时的小耍小玩,而是晚上不睡觉搞通宵的真正网瘾中年,几乎8小时外和8小时内,只要不睡觉,他实际都是在打 游戏 的那种!这种情况放一般人身上早就死定了,而且还是属于不可救药、死翘翘的那种,很多人可能以为史玉柱是靠脑白金重回财富巅峰,其实不然,是那款 《征途》 现象级网游,让他实现了私人飞机和游艇的财务真正自由, 《征途》 的 核心就是 让免费玩家玩 游戏 ,让付费玩家玩人(这里的人就是免费玩家)。

软件工程师出身的史玉柱,曾经是个重度 游戏 爱好者,作为骨灰级 游戏 玩家,后来他决定把爱好当事业来做,在脑白金市场最火热的时候,史玉柱以10亿卖掉保健品公司,然后完全投身 游戏 行业,2004年底,史玉柱投资2000万成立了巨人网络 游戏 开发公司,开辟人生的 游戏 新“征途”,为了在网游市场挖矿,他把脑白金式营销复制到 游戏 营销,开干以后二话不说,直接在几乎所有的中小城市和1800个县都建起了巨人办事处,因此很快在网游市场建立了绝对营销优势,最终实现了他从首富到“首负”--再到首富的人生逆转,2013年时巨人网络每个月的盈利,几乎都已经超过10亿。

史玉柱当年做《征途》的团队是从盛大收购而来的,而盛大这个团队之前网游做的非常扑街(否则也不会卖掉了),按照史玉柱的定义,这个团队在盛大绝对是个兔子团队,但到了史玉柱手里,这个征途团队就有了狼性文化,小白兔们秒变群狼,但如今史玉柱的网游团队又重回了兔子窝,远远被腾讯甩在身后(这个话题本篇不聊),现在的年轻人,估计没几个知道史玉柱还玩过 游戏 项目了,也许他们连史玉柱是谁都不知道了,但 《征途》辉煌 的那些年里,史玉柱完全沉浸在虚拟的 游戏 世界,有时夜里发现 游戏 哪不合理,即使半夜都会把研发人员提溜起来讨论 游戏 ,做 游戏 三年后,史玉柱旗下的巨人网络成功登陆美国纽交所,公司总市值达到42亿美元,成功融资10.45亿美元,成为当时美国发行规模最大的中国民营企业,当年他身价就突破500亿,那可是在2007年,小目标的江湖传说才刚刚步入正轨。

2013年4月9日,史玉柱宣布辞去巨人网络CEO一职,这一年他开始退休从此闲云野鹤云游四海,就连微博名称都改为“史玉柱大闲人”,活脱脱一个当今风清扬,当年 《征途》 之所以能一炮打红,那是要感谢史玉柱自己对网游的理解, 是他自己看准了网游成功的战略方向 ,正是他自己在玩网游时,深切体会到了国内网游玩家的痛点,那就是原来的网游居然几乎都不能连杀,只能一刀一刀去砍怪, 《征途》 上路时他果断按照自己打 游戏 时的心得做了修改,这也终于让他在杀入网游行业时就能一炮打响,在所有网游几乎都收费的时代, 《征途》 最早开启了免费之旅,只为吸引网络流量,这些路数后来被成功扩展到网购、共享、外卖等各个互联网领域,有人说 史玉柱才是互联网流量玩法真正的开山鼻祖

三十多岁的人应该都还记得,当年每个网吧门口都贴满了 《征途》的 宣传广告,进了网吧几乎都是玩 《征途》 的,甚至很多小县城里也这样,06年的 《征途》 还没有那么多复杂,有些小屁孩每天都跑网吧去计时,然后晚上起来去打黄Boss蓝Boss,刷蓝色装备和黄色装备去卖钱,也有很多 游戏 族在第一波中赚到了一点碎银两,于是很多还不算太富裕的小土豪(也有个别超级土豪)开始杀将进来,这时的史玉柱开始了对网游人民币玩家收割!简单点说,那时有很多不是靠智商和实力赚到巨额财富的人,被史玉柱举枪瞄准了,虽然当时盛大代理的 《热血传奇》 已走向免费开放,大部分玩家正在流向传奇私服,九城代理的世界级网游 《魔兽世界》 也在崭露头角,网易的 《梦幻西游》 正在全国各地的网吧生根发芽,就在这时史玉柱带着他的第一款网游 《征途》 出现在了众人面前。

十多年前的网游, 《征途》 应该算最火爆的一款,连续多年蝉联 《征途》 第二的玩家在奥运那年,据说已消费了几千万(第一花了多少钱可想而知),只要你足够有钱,甚至一夜之间你就可以成为顶级玩家,征途的装备系统被人戏称为全地球最坑,非人民币玩家在征途里就是给人民币玩家杀戮取乐,有人总结喜欢玩 《征途》网游 的主要有三类人,第一类是有钱却缺乏存在感成就感的人,第二类是有钱想找刺激的人,第三类是没钱但喜欢这个 游戏 就想找快感的人(简称非RMB玩家),因为 《征途》 的主要目的是赚钱,所以这里我们主要说前两类。

不得不说, 《征途》 的PK系统做得还真棒,从国战到帮战、家族战,再到天下第一赛事,甚至连平时的打BOSS、拉镖车、做任务,都无时无刻不充斥着疆场PK,谁的装备好谁就是大爷,只要你的装备足够好,你就可以肆无忌惮去杀人虐人,还可以来个花式虐杀,别人拉镖车你直接上去就把他杀了,不光杀人还能砸镖车,妥妥的打人还要打脸;这时候喜欢找刺激的人,就可以烧钱上装备继续找刺激,玩的就是“爷有钱就是任性,就是要虐你们这帮没钱还来玩 游戏 的穷鬼”,充钱玩 游戏 连时下十来岁的孩子都会了,个别孩子甚至把父母的养老钱、救命钱,都统统拿去找刺激了,极端的孩子在被父母抓住后,有的甚至纵身一跃,既然 游戏 都不能玩了,还要命做什么。

有一个小土豪不赌博,他跟老婆说,他砸几十万玩 游戏 ,可以玩好几年,但假如在赌场上,运气不好可能也就分分钟的事,他在 游戏 里砸钱就有人喊他老大,在赌场上输钱只会有人在背后骂他傻!而且玩了 游戏 ,他也就没空去风花雪月,所以不会有小三小四的人生版本,更不会去搞溜冰吸毒找刺激,他的人生不过就是多玩个 游戏 罢了,让父母家人要体谅他,这是我看过充钱玩 游戏 最有“智慧”的托词了,不得不承认,民间的 游戏 大拿们智商还是秒杀一众。

《征途》 曾以 游戏 更新速度快而着称中国网游界,每周固定某个晚上更新 游戏 内容,征途前期装备最高可以升级到12星,6等材料就可以打造出顶级的装备,还有带灵魂锁链的, 游戏 里一个4等高级材料价值十多块人民币,一个6等高级材料等于25个4等材料,约需300多人民币,一件装备那时封顶130级,需要5个高等材料,也就是1500多块钱一件,升12星当时还需600个石头(600块),这样一件装备最低两千多,这个计算绝对是算的最少的金额了,一套装备10件,也就是两万多人民币,假如还想灵魂全开,大概就是5倍的价,也就是10万多,想要同种锁链全开,还要再翻5倍也就是50万了,当然多余不配套的装备那时可以交换给别人,当时做装备都是关系好的家族的一起做,这样交叉换装备能省很多钱,所以有人说那时“狠人年年有,征途特别多”,后来突然有一天,这些都可以开箱子送了,花一块钱就能买一个箱子,然后开出来就是各种6=装备,甚至直接满星装备,这对于花了几万几十万 装备的土豪们,只能直接先唾弃再离弃了, 这也成了《征途》走向衰落的起点……

《征途》还特别搞了个英雄救美情节的设置, 网游中杀人的很爽,被杀的就不那么爽了,这个时候如果有一个白马王子从天而降,手持绝世神兵帮你斩杀仇敌,对于被杀的人来说会是什么感觉,一般这时候就是第一类人出场了,这些人有钱又寂寞,内心高度需要外界认同;但是在 《征途》 中这种认同很容易被实现,只要你肯真花钱上装备,你就可以救下身处绝境的新手弱鸡,也可以独当一面在边境杀敌报国来打榜,还可以为出国做任务的菜鸟保驾护航,甚至可以英雄救美,让小女子无以为报唯有以身相许,这种事情在那些年里,真有在线下走向酒店开房的,这对第一类人来说是非常受用的。

然后就是 《征途》开始了不断赚取你腰包里的银两 ,一开始只是弄点碎银子,慢慢让你围绕 游戏 PK 来开展装备竞赛, 《征途》 的每一次更新,都得让你继续投钱,否则以前的鲜花和掌声以及肆意杀人的刺激,对你而言就通通不复存在了,身边的美女也会弃你而去,你也就成了 游戏 里的那个普通屌丝,这就是为啥有人说网游就像个毒品,不断地让你在 游戏 中产生幻觉,不断地在无所不能的幻觉中产生快感,从而沉迷其中,这就是所谓的网瘾,以至于后来很多征途玩家把离开 游戏 ,简称为戒 《征途》 ……

《征途》 会刻意放大普通人在现实中做不到的事情,比如抢镖车和杀人还有当国王,现实中抢劫杀人可都是重罪,但是在 《征途》 里就是一大乐趣,现实中你做不到的事(比如当国王),这款 游戏 可以尽情满足你,然后就启发你大手笔砸钱去争取当国王,征途里当国王既不需要你有领导能力,也不需要你具备很强的语言煽动能力,要的只是一套花钱就可以买来的(非常牛逼)装备,有了这装备随便你喊一声,就会有一大把的弱鸡们,跟着你这个‘国王’去找刺激,而装备的取得就是靠你不断砸钱(还得砸大钱),这样 《征途》 的巨人公司就能赚大钱了,反正土豪有的是钱,他们把去夜总会和麻将桌的消耗全都拿到 游戏 里来了, 其实他们的脑子也不是世人评说的那么不清楚,个别大玩家甚至声称买个装备就当找外围了。
有人说那些年,这世界上就曾经只有两种 游戏 ,即 《征途》 和其他网游,如今玩征途的那群人现在最少都在三十多岁了,很多人那还是当初小学就开始玩这种 游戏 的,现在去刷A站、B站这种 游戏 宅扎堆的地方,刷一年也不会见到 《征途》 的影子了,一家独大之后的 《征途》 不思进取,终于让位给魔兽世界和王者荣耀了,也有人说 《征途》 大概不是一个真正的 游戏 ,只是黑 社会 用来敛土豪财的工具,真正的 游戏 屌丝们当然不会玩到最后的,AB站里土豪比例又能真有多少。
《征途》 能让你三个国家联盟去打一个国家,让你人数上真心不弱,但让你弱就弱在国王,会让其中两位国王打的天昏地暗,还就是让你打不过,让你三个国王一块上,都要原地一次才能换一条命,这时候一般玩家气急败坏之下,个别人甚至把手上闲置的房子都给卖了换装备,然而你还是会遇到打不过的,那就只能回家继续卖房子了,前提是你️还有房子卖……
《征途》 还有种赚钱方式,这种方式肯定是前无古人的赚,当然后来仿效者有很多!它的成功之处就是无论你在 游戏 里多弱,总还会有比你更弱的,总有能让你去欺负的,也就是制造 社会 底层的相爱相杀,如果想欺负更多的人怎么办,答案只有一个,那就是你只能去充钱,持续不断地去充钱。站在有钱人的角度就很好解释了,只要他有钱,他就是不服别人装备比他好,所以他就要继续砸钱,反正也是有钱人的一种 娱乐 而已,就是要让别人都打不过他,让他从中持续得到快感,让他站在最高处领略“ 山河湖泊四海潮生,虚拟世界的每一次生动,都是因他而起波澜 ”,这样就让他拥有了统领千军万马一呼百应的王者荣耀,这大概也是 《王者荣耀》 得名的由来之一。

不可否认《征途》 是一个鼓励网络仇恨的地方,因为 《征途》 后期获取升级经验的途径只能是去做任务,刷怪已经不可能了,经验太少而任务又全放到其他国家来做,鼓励杀伤外国人来获得经验和奖励,所以互不干涉的文明任务就此基本告终,到了去做任务时,全球频道一片骂声,国骂与嘲讽齐飞,PK“架钱”(约架与花钱)一色;是仇恨而不是互助,这大概就是国内 游戏 与国外 游戏 的根本区别,鼓励玩家死命的花钱,没有法律法规对运营商进行规范,这些都是国内网游玩家致命之殇;每当看到国外玩家互帮互助的温馨桥段,想起国内玩家损人利己甚至是损人不利己,究竟是谁造就了这一切,其实一个 游戏 承载不了人生的一切,不适应 社会 就要被淘汰,在虚拟的世界里多点卑微的活着(反正也没熟人看见),把在网游那节省下来的银子,让自己在现实世界中多点尊严,这是网游大咖们对所有沉迷网游或者曾经沉迷过网游的朋友们的一点共勉,因为年轻人未来的人生路还很长……

中国的网游群体,不管承不承认,主要还是以城镇青年中小学生为基本玩家,当然也有一部分学业不错的大学生放松之后陷入沉迷,也有很多专业 游戏 群体以此谋生,但少之又少!以上这些玩家群体的一个基本特征就是没钱有闲。当年的 《征途》 开启免费模式,对于他们无疑有着先天的吸引力,而正是他们,为 《征途》 的火爆,点燃了第一根导火索;时至今日,很多人认为 《征途》在 策划布局阶段,深谙此道的史玉柱就定下了这个 游戏 的盈利模式,那就是先培养大批的免费玩家当菜鸡,让菜鸡们创造火爆流量后,再吸引人民币玩家来大开杀戒并引以为乐,让这些人民币玩家利用收费道具瞬间就能获得压倒性的力量,让这些网络有钱人具有一言九鼎的统治力和号召力,不过很多菜鸡们最终醒悟过来, 《征途》最高明的地方就是让免费玩家玩 游戏 ,让付费玩家玩人(菜鸟)。

尽管这个评价有点粗俗,但却不及这个 游戏 野蛮程度的万分之一, 《征途》 运营方后来肆意修改 游戏 设置,肆意践踏玩家权利的行径,有人说简直罄竹难书;从积极的方面看,这个 游戏 对于玩家还是有现实教育意义的,它撕破了其他网游那种温情的面具,告诉网游玩家们,虚拟世界中也多以利益为重,大玩家肆意侮辱其他小玩家的尊严,运营肆意侮辱所有玩家的尊严,当年很多涉世未深的小青年小女孩,都是伴随这个 游戏 成长起来的,让他们最终懂得了,即使自己在虚拟世界里,还是与现实世界一样,都是普罗大众中的一员,你可以去欺负比你更弱的菜鸡,也会有人把你当弱鸡来欺负,尽管让他们懂得这个丛林法则的过程有些野蛮......

万幸的是如今的《征途》也早已成了狗不理中的一员!不幸的是,还有很多网游在征途中继续残害着青少年……

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