网页游戏端口是多少
A. 求助高手:单位只开了80端口,我想玩网页游戏,还需要有6061/6062/6065端口,求详细的解决办法!!
使用通通通软件
参考资料
基于端口的限制,限制了某些端口,最极端的情况是限制的只有80端口可以访问,也就只能看看网页,连OUTLOOK收信,FTP都限制了。当然对于限制几个特殊端口,突破原理一样。
这种限制可以通过以下办法突破,1、找普通HTTP80端口的代理,12.34.56.78:80,象这样的,配合socks2http,把HTTP代理装换成SOCKS代理,然后再配合SocksCap32,就很容易突破了。这类突破办法中间走的代理未 加密。通通通软件也有这个功能。2、用类似FLAT软件,配合SocksCap32,不过所做的FLAT代理最好也是80端口,当然不是80端口也没关系,因为FLAT还支持再通过普通的HTTP代理访问,不是80端口,就需要再加一个80端口的HTTP 代理。这类突破办法中间走的代理加密,网管不知道中间所走的数据是什么。代理跳板也可以做到,不过代理仍然要80端口的。对于单纯是80端口限制,还可以用一些端口转换的技术突破限制。
B. 一些游戏的的端口是多少
端口只是一个虚拟的概念,不是真实存在的东西,是由2个字节的无符号整数组成.
所以端口范围是从0-65535之间的任意整数,而1024以下的端口为系统保留端口,所以我们开发的网络应用程序都要使用1024以上的端口号.
而每个游戏的开发只是随意选择一个1024以上的端口号使用,开发的游戏只要客户端和服务器端统一就行了,所以一个游戏可能使用1024-65535任意的一个端口号.
如果你想知道某一个游戏使用的端口号,那可以拦截他的收发数据包的函数看一下他使用的端口号是多少.
C. 游戏端口是什么啊
游戏端口是设备与外界通讯交流的出口。端口是接口电路中的一些寄存器,这些寄存器分别用来存放数据信息、控制信息和状态信息,相应的端口分别称为数据端口、控制端口和状态端口。
电脑运行的系统程序,其实就像一个闭合的圆圈,但是电脑是为人服务的,他需要接受一些指令,并且要按照指令调整系统功能来工作,于是系统程序设计者,就把这个圆圈截成好多段,这些线段接口就叫端口。
(3)网页游戏端口是多少扩展阅读:
按端口号可分为3大类:
1、公认端口(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议。例如:80端口实际上总是HTTP通讯。
2、注册端口(Registered Ports):从1024到49151。它们松散地绑定于一些服务。也就是说有许多服务绑定于这些端口,这些端口同样用于许多其它目的。例如:许多系统处理动态端口从1024左右开始。
3、动态和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):从49152到65535。理论上,不应为服务分配这些端口。实际上,机器通常从1024起分配动态端口。但也有例外:SUN的RPC端口从32768开始。
D. 网络游戏的端口号
查看端口
在Windows 2000/XP/Server 2003中要查看端口,可以使用Netstat命令:
依次点击“开始→运行”,键入“cmd”并回车,打开命令提示符窗口。在命令提示符状态下键入“netstat -a -n”,按下回车键后就可以看到以数字形式显示的TCP和UDP连接的端口号及状态。
小知识:Netstat命令用法
命令格式:Netstat -a -e -n -o -s
-a 表示显示所有活动的TCP连接以及计算机监听的TCP和UDP端口。
-e 表示显示以太网发送和接收的字节数、数据包数等。
-n 表示只以数字形式显示所有活动的TCP连接的地址和端口号。
-o 表示显示活动的TCP连接并包括每个连接的进程ID(PID)。
-s 表示按协议显示各种连接的统计信息,包括端口号。
关闭/开启端口
在介绍各种端口的作用前,这里先介绍一下在Windows中如何关闭/打开端口,因为默认的情况下,有很多不安全的或没有什么用的端口是开启的,比如Telnet服务的23端口、FTP服务的21端口、SMTP服务的25端口、RPC服务的135端口等等。为了保证系统的安全性,我们可以通过下面的方法来关闭/开启端口。
关闭端口
比如在Windows 2000/XP中关闭SMTP服务的25端口,可以这样做:首先打开“控制面板”,双击“管理工具”,再双击“服务”。接着在打开的服务窗口中找到并双击“Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)”服务,单击“停止”按钮来停止该服务,然后在“启动类型”中选择“已禁用”,最后单击“确定”按钮即可。这样,关闭了SMTP服务就相当于关闭了对应的端口。
开启端口
如果要开启该端口只要先在“启动类型”选择“自动”,单击“确定”按钮,再打开该服务,在“服务状态”中单击“启动”按钮即可启用该端口,最后,单击“确定”按钮即可。
21端口:21端口主要用于FTP(File Transfer Protocol,文件传输协议)服务。 23端口:23端口主要用于Telnet(远程登录)服务,是Internet上普遍采用的登录和仿真程序。 25端口:25端口为SMTP(Simple Mail Transfer Protocol,简单邮件传输协议)服务器所开放,主要用于发送邮件,如今绝大多数邮件服务器都使用该协议。 53端口:53端口为DNS(Domain Name Server,域名服务器)服务器所开放,主要用于域名解析,DNS服务在NT系统中使用的最为广泛。 67、68端口:67、68端口分别是为Bootp服务的Bootstrap Protocol Server(引导程序协议服务端)和Bootstrap Protocol Client(引导程序协议客户端)开放的端口。 69端口:TFTP是Cisco公司开发的一个简单文件传输协议,类似于FTP。 79端口:79端口是为Finger服务开放的,主要用于查询远程主机在线用户、操作系统类型以及是否缓冲区溢出等用户的详细信息。 80端口:80端口是为HTTP(HyperText Transport Protocol,超文本传输协议)开放的,这是上网冲浪使用最多的协议,主要用于在WWW(World Wide Web,万维网)服务上传输信息的协议。 99端口:99端口是用于一个名为“Metagram Relay”(亚对策延时)的服务,该服务比较少见,一般是用不到的。 109、110端口:109端口是为POP2(Post Office Protocol Version 2,邮局协议2)服务开放的,110端口是为POP3(邮件协议3)服务开放的,POP2、POP3都是主要用于接收邮件的。 111端口:111端口是SUN公司的RPC(Remote Procere Call,远程过程调用)服务所开放的端口,主要用于分布式系统中不同计算机的内部进程通信,RPC在多种网络服务中都是很重要的组件。 113端口:113端口主要用于Windows的“Authentication Service”(验证服务)。 119端口:119端口是为“Network News Transfer Protocol”(网络新闻组传输协议,简称NNTP)开放的。 135端口:135端口主要用于使用RPC(Remote Procere Call,远程过程调用)协议并提供DCOM(分布式组件对象模型)服务。 137端口:137端口主要用于“NetBIOS Name Service”(NetBIOS名称服务)。 139端口:139端口是为“NetBIOS Session Service”提供的,主要用于提供Windows文件和打印机共享以及Unix中的Samba服务。 143端口:143端口主要是用于“Internet Message Access Protocol”v2(Internet消息访问协议,简称IMAP)。 161端口:161端口是用于“Simple Network Management Protocol”(简单网络管理协议,简称SNMP)。 443端口:43端口即网页浏览端口,主要是用于HTTPS服务,是提供加密和通过安全端口传输的另一种HTTP。 554端口:554端口默认情况下用于“Real Time Streaming Protocol”(实时流协议,简称RTSP)。 1024端口:1024端口一般不固定分配给某个服务,在英文中的解释是“Reserved”(保留)。 1080端口:1080端口是Socks代理服务使用的端口,大家平时上网使用的WWW服务使用的是HTTP协议的代理服务。 1755端口:1755端口默认情况下用于“Microsoft Media Server”(微软媒体服务器,简称MMS)。 4000端口:4000端口是用于大家经常使用的QQ聊天工具的,再细说就是为QQ客户端开放的端口,QQ服务端使用的端口是8000。 5554端口:在今年4月30日就报道出现了一种针对微软lsass服务的新蠕虫病毒——震荡波(Worm.Sasser),该病毒可以利用TCP 5554端口开启一个FTP服务,主要被用于病毒的传播。 5632端口:5632端口是被大家所熟悉的远程控制软件pcAnywhere所开启的端口。 8080端口:8080端口同80端口,是被用于WWW代理服务的,可以实现网页端口概念 在网络技术中,端口(Port)大致有两种意思:一是物理意义上的端口,比如,ADSL Modem、集线器、交换机、路由器用于连接其他网络设备的接口,如RJ-45端口、SC端口等等。二是逻辑意义上的端口,一般是指TCP/IP协议中的端口,端口号的范围从0到65535,比如用于浏览网页服务的80端口,用于FTP服务的21端口等等。我们这里将要介绍的就是逻辑意义上的端口。 端口分类 逻辑意义上的端口有多种分类标准,下面将介绍两种常见的分类: 1. 按端口号分布划分 (1)知名端口(Well-Known Ports) 知名端口即众所周知的端口号,范围从0到1023,这些端口号一般固定分配给一些服务。比如21端口分配给FTP服务,25端口分配给SMTP(简单邮件传输协议)服务,80端口分配给HTTP服务,135端口分配给RPC(远程过程调用)服务等等。 (2)动态端口(Dynamic Ports) 动态端口的范围从1024到65535,这些端口号一般不固定分配给某个服务,也就是说许多服务都可以使用这些端口。只要运行的程序向系统提出访问网络的申请,那么系统就可以从这些端口号中分配一个供该程序使用。比如1024端口就是分配给第一个向系统发出申请的程序。在关闭程序进程后,就会释放所占用的端口号。 不过,动态端口也常常被病毒木马程序所利用,如冰河默认连接端口是7626、WAY 2.4是8011、Netspy 3.0是7306、YAI病毒是1024等等。 2. 按协议类型划分 按协议类型划分,可以分为TCP、UDP、IP和ICMP(Internet控制消息协议)等端口。下面主要介绍TCP和UDP端口: (1)TCP端口 TCP端口,即传输控制协议端口,需要在客户端和服务器之间建立连接,这样可以提供可靠的数据传输。常见的包括FTP服务的21端口,Telnet服务的23端口,SMTP服务的25端口,以及HTTP服务的80端口等等。 (2)UDP端口 UDP端口,即用户数据包协议端口,无需在客户端和服务器之间建立连接,安全性得不到保障。常见的有DNS服务的53端口,SNMP(简单网络管理协议)服务的161端口,QQ使用的8000和4000端口等等。
E. 一些网络游戏的端口号
这东西不好找
F. 希望online游戏端口号是多少啊
这种问题官方会透露出来吗...会被黑客攻击滴
G. 推荐几个80端口的网页游戏。就要网页游戏,80端口的
是不是办公室封端口了 呵呵 你找网络旗下或者QQ旗下的网页游戏 基本都可以玩 那种其他小公司的基本都不能玩 我就是这样在玩的
H. qq空间的网页游戏端口号是多少
14552245
I. 360网页游戏端口是多少
嗯,你好,想玩好玩的网页游戏的话,可以去这里看看,这里的游戏不错,玩的人非常多,不是单单练级打怪那样枯燥无味,游戏的可玩性非常高,我一直是在这里玩的。新手有大礼包,你可以去注册个玩玩试试看,很有意思的,祝你也玩的开心:
网址:www.bdc8.Com/yx.htm
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J. 那请问玩网络游戏的端口应该是多少呢
一、看你玩的什么游戏,这个游戏支持不支持代理上 网。
二、看看你玩的游戏的代理方式有没有http的方式,要是有就用8080就可以了。要是没有,只有scoks4或scoks5的代理方式,就用scoks的端口就OK了。具体端口那就只能去能你们的管理员了,不过一般用的都是1080