如何进入二战游戏世界
‘壹’ 使命召唤14二战游戏怎么玩呢
使命召唤14二战游戏全模式介绍,想了解更多使命召唤14二战游戏全模式介绍的信息吗,所谓工欲善其事必先利其器,下面先来看一下使命召唤14二战游戏全模式介绍相关攻略,小编教你如何玩这款游戏~
使命召唤14二战游戏模式及玩法抢先看,很多玩家对这款大作很多期待,使命召唤14有哪些模式呢,
全模式简单介绍
脚踏实地的多人模式——《使命召唤14》将让玩家体验快节奏的地面射击,以二战期间多个着名地点为战斗舞台(地图)。玩家还将享受和他们的好友以及COD社区进行互动和社交的精彩新方式。
决定性的单人战役——《使命召唤14》讲述了一群兄弟情深的普通人为了保护自由、避免世界落到法西斯政权的手中而战斗的故事。玩家将踏上一个艰难的旅程体会那段沉痛的历史。单人战役将呈现大胆、逼真的视觉画面和只有《使命召唤》才能带来的电影级真实度。
高能合作模式——《使命召唤14》的合作模式带来了一个新的原创故事。和你的朋友一起体验这充满了意外、肾上腺飙升时刻的次世代独立新冒险吧。暗示本作的战役模式不支持合作,但大锤为玩家准备了一个单独的合作模式,里面有不同的新剧情。
‘贰’ 二战1944的游戏系统
· 司令部主城级别即是人物级别,伴随主城的提升游戏中会增加很多新的元素,所有其他建筑级别不能高于主城级别。司令部升级受战役进度限制。
· 商场 可以购入道具、装备、将领和兵种。 商城等级影响高品质商品的出现,所以请尽快升级你的商城等级吧。
· 科技中心随着科技中心等级的提升,将不断研发出更强大的作战技能。技能策略点的总量随着科技中心的升级而不断扩大。
· 将领中心提升将领中心等级可以提高将领等级上限,同时提高军功存储量上限。
· 作战中心提升作战中心等级可以提高部队等级上限,在这里,您可以调整您的出战部队,并安排您的部队前往您指定的战区。
· 军事演习用于军事演习,投入时间获取军功,提高主城等级,可以提升军功的产量。
· 民居增加银币征收的场所,等级越高增加银币数额越多。
· 征收处提升征收收益系数,征收处可以提升所有民居在征收时贡献的银币。等级越高征收获得银币越多。
· 银库储存银币的场所,升级增加储存上限。
· 兵工厂在兵工厂可以对碎片进行合成变成你的高级武器装备。 同时提升兵工厂等级可以提升你的所有武器装备的强化等级,增加你的整体战斗力。
· 军需厂生产军需物资的场所。等级越高,生产速率越高。军需物资会自动补给到你的部队上,使之始终保持满员。
· 军需库您的军需物资仓库,提升它的等级可以提高您军需品的储量上限。 部队分为步兵,炮兵,坦克。
兵种有循环克制的特点:步兵克炮兵;炮兵克坦克;坦克克步兵,兵种克制的效果很明显,攻击会有增伤,被攻击会有减伤,所以兵种的选择3个类型的都要有,并不是坦克最厉害。
部队一般只能通过商城购买,分为金币部队和银币部队。金币部队能力普遍较强,但是只能通过金币购买。银币部队消耗银币的同时还需要威望达到一定的值。
随着等级的提升,会不断出来高级的部队,金币部队可以换购,不用担心之前花的金币全部浪费掉。而银币部队的更新要根据威望来,等级够了威望不够仍然买不了。
部队的搭配,可以自己选择,建议步兵炮兵坦克都要有,然后要有配合,全部输出型的部队肯定是不行的。换下来的部队不着急卖掉,因为世界大战可以出战更多的部队。
不要盲目的去买最贵的部队,各个部队都有自己的属性优劣,然后可以有不同的功能,根据自己的需求去选择部队。越是到后期,部队的属性会越来越偏重于某一项或某几项,先确定战术然后再去选择部队。
升级商城可解锁更多部队。 每支部队都可以佩戴6件装备,部队类型不同,装备也不同。 步兵 武器 头盔 军服 弹药 步兵瞄具 医疗设备 炮兵 武器 炮盾 伪装 榴弹 炮兵瞄具 炮兵维护设备 坦克 武器 悬挂 装甲板 炮弹 坦克瞄具 装甲维护设备 就单件装备而言,其又分为4种情况:
低级装备 :商店购买
中级装备 :碎片合成
套装装备 :图纸合成
副本掉落装备
装备的品质
套装的品质最好;副本掉落的装备虽然有的也能合成,但合成的费用不菲,推荐使用副本掉落装;而商场买的装备品质最差,一般只有装备凑不齐的时候买来过渡用。
每件装备的属性
基础属性:就是装备的原始属性,品质越好属性越高
成长属性:就是装备每升一级增加的属性,也是品质越好属性越高
附加属性:装备的额外属性,套装需要同时装备达到一定数量才能获得,别的装备品质越好附加属性越多。 将领系统也是这款游戏的一大特色,所有出现的将领都是真实的历史人物,都是二战时期各个国家的将军、司令。在名将列表中可以看到很多熟悉的名字,当然越有名的将领越难获得。
将领分为5个星级,也可以直观地用颜色来区分:
橙色:五星
紫色:四星
蓝色:三星
绿色:二星
白色:一星
不同的星际有不同的将领,但是相同的将领却还有划分
蓝色以上将领又进行了10级的划分,A+、A、B+、B一直到E,其中A+的属性最好,依次递减。
将领的属性:
基础属性
成长属性
附加属性
其中最重要的是成长属性,一般基础属性高的成长属性也就高。
品质越好其属性也就越好,相同将领的每一个级别也都有变化。
附加属性,将领达到一定等级后获得,紫色以上将领有3条,蓝色的只有2条。相同将领不同级别的其数值也是有差异的。
还有一点必须要注意的是将领的兵种限制,有的将可以带任意部队,更多的只能带指定的部队,千万不要招了很多将领却不能全部用上。
将领的获得:
i 免费刷新,每2个小时刷一次,这种方式想获得好将的概率很小,但是不刷白不刷,说不定橙将就出现了。
ii 军功刷新,军功的消耗是跟等级有关的,不推荐用军功刷,军功用来升部队等级更靠谱一些。除非军功爆仓不能生产了,那么可以刷几次试试手气。
iii 召集令刷新,分为初级中级高级3中,也可以用金币替代,使用高级的令获得好将的概率更高,低级令其实也能刷出好将.。
iv 刷将积分兑换,任意刷将方式都能获得刷将积分,免费1点,军功2点,初级10点,中级30点,高级70点。消耗一定积分可以兑换指定的将领,这个是明码标价的,所以说要一个橙将或者紫将,还是可以期待的。但是兑换的将大多只有B或者B+。而A和A+的将是一定要刷出来的。 技能是这款游戏中非常重要的一部分,高等级的技能效果十分强大,如何从36种技能中选择合适的技能是重中之重,不同的技能组合起来使用会起到意想不到的效果。
技能可分为三种类型,每种各12个技能:
特种作战:增加单个部队的属性
集团策略:增加范围内部队的属性
雷霆攻击:直接给予敌方打击
学习和升级技能需要科技中心达到一定等级,学习完基础技能才能解锁后面的技能,升级技能需要额外消耗技能书。
在战场上使用技能需要消耗策略值,策略值上限与科技中心等级有关,不同的技能消耗的策略值不同,但是不是一成变的,有的技能等级提升会减少消耗的策略值。
每次使用技能之后需等待几个回合之后才能再次使用,等待时长就是CD值,而且每回合只能使用1次技能。
新手攻略 1、 首先跟着引导任务,自动战斗就能解决问题。
2、走到起名字之后,会出现阵营选择的界面,可以按自己的喜欢,选择随机则会有20金币的奖励,在邮件中收取。
3、 到这时可以打开右上角邀请奖励,当邀请的人达到一定等级时,会有相当丰厚的奖励,并且好友充值自己也将获得10%的返利。
4、 然后继续跟着新手引导,一直到个人副本的地方,这里单人可以打过,有人进组队当然更好了。最好手控打,利用兵种相克的原理攻击(步兵克炮,炮兵克坦克,坦克克步兵),很轻松就能打过。
5、 当完成兵工厂升到6级的主线任务后,出现一个会员等级2的任务,也就是充值,点左上角头像下方有一个闪动的会员按钮,会看到初始就是会员1的999,只要完成首冲,就是会员2了。而首冲之后得到的好处,足以笑傲新手期。
看送的坦克,其在商场的售价是339金币,相比之前买的大游民坦克,其属性简直是一个天一个地。攻防的差距竟都高达7倍。而其他送的所有东西都是非常有用的,此外还能完成一个会员2的任务,又是一大笔奖励,可以省去很多赚资源的精力。
6、 当任务进行到征收的时候,正常情况下银库是满的,这个时候应该升级建筑了。如果时间充裕的情况下,建议把民居和征收处的等级升高一点再征收,获得的银币也多一点。
7、 如果你做了首充,那么首先应该买一个vip,vip的作用在初期也是非常明显的。刚开始可以先买个7天的,当然买3个月的最划算,这个游戏其实还是中后期更有意思。买了vip之后,就有6个建筑队,可以同时升6个建筑,把能升的全点了,所有建筑都有用的。最优先升司令部,你的等级就是司令部的等级,而且别的建筑等级都不能高于司令部。
8、 司令部到15级之后,会开放主城战,也就是可以抢资源,把鼠标放在侦查上面可以看到能抢到多少银币和军需(这个和等级和存货有关),有个4万以上就能下手了,但是注意,和你同阵营的尽量别抢,他以后可是你的战友。抢之前可以侦查一下对方实力,觉得打得过的再抢,打不过的就别浪费次数了。当然实力和等级成正比,如果对方比你高很多级,那么侦查也省了吧。如果这个时候你的银库还是满的,那么打赢了也白搭,放不进来,同时有被抢的危险,如果实在担心被抢,可以去商场买个初级免战令,4个小时足够你把银币花的一分不剩。
然后15级有个礼包,领了把摩托车替换民兵出战,部队等级能升就升,把武器也换上。
9、 继续升建筑,16级的时候,会让你去商城买个将领,将领品质橙>紫>蓝>绿>白。用了一个初级令,招出来的只有一般只有绿色将,然后看名字后面的字母,A最好,E最差。当然看下面的战斗值和价钱也能分出优劣。先招一个绿的,然后用免费的刷一次,一般情况下不要用军功刷,划不来。刷一次能攒刷将积分,以后用来换好将。
10、 任务让升装备,就去升一下之前送的那个坦克的武器。
11、 接下来继续升建筑,升的同时可以过一下战役。通关北欧行动之后司令部才能继续升。如果提示战力不足,继续打也能打过,不放心就手动打,利用兵种压制肯定能过。
12、 过完之后继续升建筑,司令部升18级,同时副本还有个区域通关奖励,记得领一下。
13、 司令部18级之后出现了科技中心,技能是这个游戏最核心的玩法之一。
过了新手期之后,各种战役和副本再也不是可以自动切菜的游戏,需要部队和技能的配合。早期的部队和装备以后都会淘汰,而技能是一定要学的,所以在早期资源很有限的情况下,投资技能是最明智的。而初期最有用的技能是直截了当的打击技,直接灭掉对方的部队。所以目标技能:雷霆攻击下面一排第二个技能,扫射压制(科技中心20级可学)。首先学一下必要的技能快速侦查。然后继续升级建筑,科技中心到9级的时候学俯冲攻击,这个技能适合用在打组队副本的小boss,在满血的时候用这技能可以直接去掉30%血。
14、 继续升建筑,过战役。
入侵比利时第4关的时候,敌人就一个坦克,刚才学的技能俯冲攻击就能派上用场了。
这个时候自己的部队主要依靠坦克的攻击力,所以要保护好坦克,先用摩托车打掉对方的炮兵,坦克不要离敌方部队太近,然后可以用技能打对方满血的部队。
15、 通关之后继续升建筑,连升2级到20级。
16、 司令部20级开始有了竞技场和角斗场。竞技场的排名可以3天领一次奖励,如果不是想冲击前几名,建议挑排名低的打,慢慢升,打赢可以有威望和战役碎片,虽然到时候可以领的奖励少了点,但是如果急着冲排名,没几天就会发现前面的都打不过了,倒不如慢慢打多赚点威望,而且掉的战役碎片很值钱的。
而角斗场则是一个天梯,排名前几的可以打王权战,王权战是什么?抢国王的宝座!
普通玩家打打,输赢都能获得一定银币和军功。
17、 这个时候可以暂停一下打战役,开始提升一下战力吧。
先把科技中心升到20级,学一下梦寐以求的”扫射压制”吧,这个技能可以对十字范围内最多5支部队进行直接攻击,对于当前等级的敌人基本上非死即残,非常好用。而且使用技能不需要视野,这里有个小技巧,就是使用技能后鼠标放在格子上,绿色代表有部队,红色代表没有部队,这样可以离得很远就使用技能了。不过要说明一下,技能要第2回合才能用,使用一次后有4个回合的CD,而且技巧值只能使用2次技能,不过2次足够了。
技能学完之后,对于有首冲礼包的玩家来说,应该还有富余,如果比较有实力的,买几辆金币的部队,推荐399的步兵战车,开去打组队副本,一排带五角星的部队,绝对的拉风。
如果没有首冲,那么可能不得不停下发展去赚银币了,征收也可以开始了。
一般的玩家,由于有送的金币坦克,可以换一队炮兵,把部队等级能升就升,把那些送的装备都先带上,金币坦克可以升满,大游民坦克就不要升了,马上就会换掉。部队装备可以去商城买一些带上,想好一点的可以去合成装备,就合材料够的,不够也没关系,装备不买问题也不大。至于套装,得考虑好了再去合。装备强化最多强个10级,不花很多钱。至于将领,任务要求再买一个,买了先不升级,还没到时候。
到目前为止,拥有的部队是任务给的摩托车,银币买的炮兵,还有首冲给的坦克或者大游民坦克。摩托车和炮兵可以升到20级,金币坦克不用说肯定要升满。如果此时用的坦克还是大游民,那么实在应该换掉它了,看看自己的威望,如果够7万8,那么马上去商场买一辆20级的坦克,把部队升级(部队升级CD最多累积到30分钟,建议不要点了超过30分钟,那样要么花钱冷却,要么只能等30分钟,而不点满的好处是过个3-5分钟又可以升一级,这样有的时候只想升1级就不需要等半小时了)。如果威望不够的,可以先打几关战役,10关之前的应该都没问题,把坦克换了。
18、 通关马其诺防线战役已经毫无压力了,过完之后继续升司令部。如果资源不够,去打主城战,运气好几把就能打够。再不够可以打打副本,英雄包围和突袭都能打过,英雄突袭暂时打不过,除非有强力的带。要赚资源建议只打英雄包围。
19、 尽快升到22级,这个时候就能多出一支部队,在这里强推21级的炮兵,攻击力明显高一个档次而且有溅射效果。建议主升这队炮兵,战役副本主要靠它在后面输出了。
可以考虑做一套炮兵的套装,用副本打到的图纸,凑一套炮兵的装备,只要花少量金币就行,英雄突袭打不过,先把武器和榴弹合出来,攻击也是靠这2件加的。
至于其他部队的套装,有实力也可以合一下,能用挺长时间的。
合了2件套装以后,强化一定等级,20级绝对够用了,让炮兵带上然后继续过战役吧,如果敌人3个一排,对着中间那个开炮,很可能就直接秒3个,配合俯冲攻击技能,顺利通过战役。
20、 司令部升23级,这时候会出来个任务,购买3个高级召集令,完成的话会送一个紫将,对于一般玩家来说,将领的选择争取要紫的,蓝的只能过渡。如果对自己运气自信的话,刷吧,橙色将在向你招手。至于用什么方式刷,实在没有方法可以借鉴。
回到这个任务,还是非常值得去完成的,如果金币不够,不需要一次性完成,先买一个高级刷一次。一般来说至少是蓝将,当然运气好刷到橙将紫将那还犹豫什么,第一时间招致麾下,然后根据自己的兵种,一共要招4个将,当然如果令多可以多刷几次,最后一次如果还没紫的就招蓝的,以后30级能上5支部队,完成那个任务拿个紫将正好。招完之后去将领中心升级将领,如果军功够,能升满就升满,如果不够尽量平均升。升完之后去作战中心把将领都带上,你会发现战斗力飙升很多。
过战役自然不在话下,这个时候可能仍然打不过英雄突袭,因为没有能抗的,但是可以去试一下,自己的部队集中往一处跑,拉开打放技能,如果觉得差不多或差一点可以扔道具,道具就是这个时候用的,藏着到了后期用了也没效果了。打得过最好,打不过先不打,可以玩玩竞技场和角斗场,赚钱赚资源。
21、 司令部升级之后,其他建筑等级都跟上,一直升到25级,到了25级之后,恭喜你,已经结束了新手期,并且可以开启这个游戏另一大核心玩法——世界大战。但是要注意:很多的高手都会在世界大战里,所以做好被虐的准备。
升级”战争等级“(在荣誉商城里)以解锁更多的可出部队上限,以出战跟多部队。
‘叁’ 二战风云2游戏平台怎么进入
玩家登录Googleplay商店后,再进入OurPlay加速器,点击二战风云2的加速按钮,就可以进入游戏。
玩家登录Googleplay商店后,再进入OurPlay加速器,点击二战风云2的加速按钮,就可以进入游戏,登录界面选择谷歌登录即可登录成功。
‘肆’ 二战游戏
钢铁雄心
[编辑本段]游戏:
《钢铁雄心(HOI,Hearts of Iron)》
【英文名】 Hearts of Iron
【游戏类型】棋盘策略
【游戏平台】PC
【发售时间】2002年11月26日
【开发商】 Paradox
【发行商】 Paradox
【游戏背景】1936年至1948年的第二次世界大战时期
【简介】
在游戏中你能控制任一国家参与到第二次世界大战的历史进程之中。
游戏中,你是完全掌权者:你要负责国家的一切无论大小繁易的事务,这其中包括官员指派,工业的发展,科学研究以及征战等等。作为玩家的你可能认为这很繁复,游戏中精心安排的菜单解决了这个问题,右上的按钮分别代表着生产,科技,军事,外交与政府,游戏中的几乎一切控制都是围绕这五项完成的:生产菜单大部分就是解决工业上的建设,控制国民生产值,以及与别国的贸易;科技菜单主管科学研究;军事菜单主管建造,调配军队;外交菜单主管与他国的同盟,缔约等外交关系,政府菜单则是任免官员,建立议会的地方。
生产是国民生活的保证,也是战争能够取胜的关键。游戏中对如何建立自己国家的支柱产业——工业进行了详细的说明,并辅以各种指令,相信在这一点上玩家不会感到困难。在工业得到保障后,你将会看到游戏上方的资源数在不断的增长,这是你可能就要面临另外一个问题了:如何把源源不断的资源供给给相关部门,如科研?一般的在研究科技或者建造军队时会自动扣除资源,但有时你可能会需要护卫舰的帮忙:它负责把原料或货物从一省运到另一省,至于运多少,派多少船只这些问题,当然由玩家自己去操作。不难想象,运输资源和反运输正是战争的一个重要组成部分。
游戏中的科技树自然也是很复杂的。比如说Naval Warfare Doctrines(海战主张)这一个大的科技项目下就有很多小的科技课题,每一个都列出了耗费,详细的介绍,以及目前的状态(未完成还是正在进行还是已完成),每一个项目都被分成了不同的研究级别。如刚刚提到的海战主张就是Level 0Theory(0级),用鼠标点击某个项目,屏幕将会显示所需满足的条件。你可以先查看一下目前依你的条件能够研究哪个项目,符合条件的项目将会高亮显示;然后看一看下一个项目是什么,等你达成完成下一个项目的条件时,你可以再查看下下个项目,以此类推,这样你就可以制订有效的研究计划了。这一点设计还是比较体贴玩家的。
说到这里,该说一说这个游戏的重头戏——军事了,《钢》的战争方式比较象欧美的纸上战略游戏,也就是说,是比较复杂的,不过游戏以即时的方式展开,玩起来也没那么头痛了。游戏中兵种划分十分详细,有超过100种的军事力量。你想象中二战有的坦克,飞机和兵种在《钢》中几乎都会出现,当然,一些重型武器是需要很高的技术值的,但它们一旦出现,就可能会扭转战局的哦!光靠装备不靠战术也是行不通的,游戏中提供了各种各样的进攻方式,常用的有中规中矩的正式进攻,声东击西的佯攻以及二战时期着名的——闪电战。另外还有一些相应的战法,是给特定的兵种使用的。在调配好兵力后,就可以根据时间表来调整部队进攻的次序和阵型了。当然,次序和阵型都是关系到战争胜负的!这样一来,游戏的策略性得到了极大的体现,看来军事版块的确是《钢》最出彩的地方。
外交向来是战争期间不可缺少的活动,《钢》中对此也是刻画的非常逼真。游戏中存在三大“主义”:法西斯主义,共产主义和民主主义,相应的,所有的国家也被划分为三大阵营:轴心国,共产主义国和同盟国,德,苏和英分别是这三大阵营的首脑,其中共产主义国是可以加入轴心国,也可以加入同盟国的。一旦选择好自己的立场,就可以去找盟国了,不过你需要先积攒一部分外交势力点,这取决于你的生产和军事指数。成为盟国以后,一方有难,另一方就要相助了。你还可以和盟国共享科技,共享军队,最后,当你的势力发展到极至时,你甚至可以让它割让领地,直到成为你的属国!
最后一个菜单是关于政府的,这次《钢》在政府方面最大的改进便是增添了“部长”一职,指任一位部长后,他会帮你承担一部分管理工作,同时会把一些最新情况汇报给你。在“政府”面板上可以通过指定候选人来任命部长,所有的候选人都是历史上确有其人的!指挥历史上的名人,是不是想忍不住去试一下啊?只要你用人得当,就可以准确的控制政府的管理力度以及路线方针,进而在战争中立于不败之地。
游戏的结构体系看起来很让人兴奋,各种“硬功夫”也十分到位,前面已经提到,游戏沿用《欧II》的引擎,精美的2D画面让人感觉十分清爽。音乐上,《钢》用了2个小时的MP3,算是达到了效果和容量的双丰收,二战时期流行的音乐,如"Flight of the Valkyries"等,都收录其中,让人感觉时而轻快舒畅,时而悲凉雄壮,真正有身临其境的感觉。另外,游戏还附送一个功能强大的任务编辑器,让广大玩家去打造自己的二战!
【游戏入门指南】
Hearts of Iron 2》(钢铁雄心二,通常简称HOI2)是瑞典游戏公司Paradox的作品,以第二次世界大战为背景,玩家能从“1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等几个大型剧本的数十个国家中选择一个来控制,按照自己的意愿来维持、改变世界格局;同时它也有很多精心设计的类似巴巴罗沙计划、沙漠之狐等小型的战役剧本。
开始游戏后,先从左边的剧本列表里面选择自己喜欢的剧本,然后在上方列出的势力中选择自己想控制的势力(注意:这里列出的国家只是剧本推荐玩家使用的国家,只要在它们的旗帜上面点击右键便可能在下拉列表中选择其他势力)。选定势力之后,下方会显示出该势力的介绍,此时点击“选项”可以调整一些游戏的参数。难度决定了游戏中各方面数据上对玩家的减值及增值,第一次玩的时候选择一般即可;AI进攻性决定了电脑控制的其他国家的能力,一般都选择为疯狂;游戏速度不用管;战争迷雾选择打开的话能直接看到全球兵力部署,一般选择关闭;自动存储一般不开,因为本游戏的储存读取通常很慢;使用军事符号决定了游戏中在大地图上看到的部队是军棋符号还是活动图标,一般会选择关闭;结束时间是指游戏最终统计成果的日子,一般选择1946年。此外,HOI2后来的资料片如DoomsDay(末日)、Armageddon(决战)等除了在结束时间上增加了1952、1964等年代外,还增加了民主政体可发动战争、非本国固有领土IC完全使用、接管他国科技组等选项,资深玩家可以善加利用。调整好各个选项后点击接受,然后点击右下角的开始即可进行游戏。通常而言,推荐初次接触游戏的朋友选择德国,因为德国各方面都比较典型,只要以德国玩过一次,便基本上能掌握这个游戏的各个方面。
进入游戏后首先会看到一个显示本次游戏目标的小窗口,这时请按下键盘上的Pause Break键将时间暂停,然后点击小窗口上的开始游戏按钮。
首先介绍一下游戏的界面。
游戏界面最上方是玩家控制势力的各种数据,首先是能源、金属、稀有金属、石油、补给、金钱的数量,然后是人力、核武器、不满度、运输能力以及工业力。
在游戏中,第一重要的数据是最右上角的工业力,游戏内通称IC,它代表了国家的工业制造能力,用它来制造军队、补给、金钱,是衡量国家实力的一个重要指标。
各个剧本的实际数据有些出入,以“1936·战争之路”剧本而言,初始工业力最高的是IC为282的美国,其次是IC为171的苏联,再次是IC为160的英国,德国的初始IC为142。
IC的分配是一项比较重要的工作,这里有五个项目。“消费品制造”是为了保持国家的安定,同时在这里投入的IC能生产出一定数目的金钱。“产品”则是各种部队及建筑的生产项目,这里投入的IC不足的话相关的生产则会停滞不前,举例而言一个装甲师可能需要15IC,建造时间是150天,那么这150天内玩家必须保证在产品生产线上投入15IC,如果经过100天后玩家在此投入的IC不足15点,那么生产就会停止,直到玩家重新投入15点IC时,生产才会继续进行,再经过50天后完成装甲师的生产。在“补给”投入IC的话便能生产出补给,补给不仅是军队、国家赖以生存的基础,同时也是在国际市场上购买资源的首要支付品,因此一定要保障其供应。“增援”可以补充损失了兵力的部队,“升级”可以将旧型号的单位升级到新的型号。
除了以战争来侵略他国获得更多的工业力外,通常增加本国工业力的方式是建设工厂,在一个地区建造工厂约一年后该地的IC会增加1,建造过程中会始终占用产品生产线上的5IC具体建造时间依照国家经济政策及当地基础设施建设程度不同而有所变化;另外,通过一些历史事件如租借法案也能获得额外的IC。
每1点的IC的正常运行需要2点能源、1点金属和0.5点稀有金属,如果资源不足,IC将无法全力运作。缺少某种资源时可以在国际市场中购买,各个国家的相互资源售价是不同的,比如德国就最好从苏联购买资源。游戏中除了美国以外的国家都缺乏各种资源。
基础IC和实际IC是不同的,决定实际IC的因素有难度、科技、政府部门领导以及国家经济政策。举例而言,如果基础IC是是100:难度为简单,IC增加20%;工业科技为先进机器工具,IC增加15%;经济政策为中央计划极致,IC增加25%;政府首脑为沉默的实干家类型,IC增加5%;军械部长为行政天才类型,IC增加10%;情报部长为工业专家类型,IC增加5%;那么国家能使用的实际IC就是180,将鼠标移动到右上角的IC处便能在自动窗口中看到具体的增值和减值情报。另外还有一个部长也会产生巨大的作用,这就是安全部长。按照游戏里面的设定,非本国固有领土的IC利用率为五分之一,所以如果除了自己本国IC之外占领领土的IC总合有100的话,那本国从占领区只能得到20点IC的加值。但如果安全部长的人选是恐怖的巨头类型,便能能增加占领领土的IC利用率15%,这样以来占领领土的这100IC就能给国家增加35点IC加值。通常而言,到后期占领领土的IC会远远超过本国领土的IC,因此这一部分的IC加值会很明显。
除了IC外,其次重要的数据是人力。人力是用来建造建筑、军队的基础。比如一个步兵师需要10人力,一个工厂需要1人力,没有足够的人力便无法建造建筑及生产、补充部队。对人力增加产生影响的有难度、科技、意识形态和总参谋长及安全部长职务。难度非常简单能使人力增长+30%,意识形态鹰派极致能使人力增长+10%,总参谋部长中的人海战术学派类型能使总人力增加+25%,安全部长中的人民代表类型能使占领区的人力利用+10%、总人力增长+10%。游戏中除了中国、苏联、美国以外的国家通常都缺乏人力。
另外一种资源在战争时期非常重要,那就是石油。摩托化、机械化步兵、炮兵、装甲部队、海军、空军以及后期的步兵师,它们运行都需要石油,缺乏石油的情况下完全无法进行战争。增加石油的方法,除了武力侵略产油地区外,只能依靠能源转化。当石油为能源储藏量一半以下时,会按IC的十分之一自动将能源转化为石油,转化率由科技水平决定,初始转化率为0.1,在200IC情况下每天消耗200能源能得到20石油;此转化率最高可以达到1.2,也就是200IC状态下每天消耗20能源,得到24石油。游戏中除了美国、苏联、委内瑞拉、罗马尼亚以外的国家通常都缺乏石油资源。
不满度代表了国家的安定状态,当不满度为0.00%时国家处于正常状态,一旦不满度上升,那么IC、反抗率及军队战斗效率都会受到影响,比如不满度为10%时实际IC会遭到-10%的惩罚,而部队的作战效率也会降低5%,因此必须尽量保证它为零。在“消费品生产”处投入大量IC的话便能加快不满度下降的速度。另外,一些政府部门的领导人选也会对不满度的上升下降产生影响。
金钱的作用,除了在国际市场上购买资源外,主要用来供应科研团队,以及外交、情报活动,总的来说不用太重视。
核武器代表所在国在核武器研究方面的成果,包括现有多少核反应堆、是否懂得制造原子弹、现有多少原子弹、下一颗原子弹何时制造成功等。
接下来介绍游戏里面很有创意的一项设定:TC。TC的简单理解就是后勤保障能力,基础的TC转化率为IC的1.5倍,也就是说200的实际IC能维持300TC。通过步兵科技里的后勤研究项目能提升IC转化TC的效率,最高能达到1.5*1.4=2.1,另外国家元首里的听天命的大元帅类型也能增加15%的TC转化率。部队本身、部队调动、战略部署、占领国土、国土游击率、都会消耗TC,当消耗TC小于TC总量时补给效率为100%,而当TC消耗大大高于TC总量的时候补给效率也会大为降低,从而严重影响到行军速度、作战效率,这方面是本游戏最大的特色。举例而言当德国进攻苏联的时候,算上前期占领的苏联西部工业地区,IC一般来说能达到350左右,转换出的TC大约在500-600,但是仅仅占领乌拉尔以西的苏联领土时,TC消耗通常就已经在1000以上了,因此德军会长期在50%以下的补给效率下作战,相对苏军会有极大的劣势。与之相似的还有中国,日本的实际IC通常在120左右,TC还不到200,所以整个侵华战争中它的补给效率都会很低。
在各项数据下方,是游戏主界面的项目,默认为地图,其他还有科技、生产、外交和统计表,新的资料片如Doomsday还增加了情报项目。右边是游戏中的时间和菜单。点击游戏时间能使时间暂停或继续,在这里按右键可以选择游戏进行的速度,通常选择最下方的最快,另外这里也可以选择以军棋图标或活动模型来表示地图上的部队。菜单处的选项有储存游戏、参数设置、提示信息和退出游戏,在参数设置处能调整游戏速度和音乐音效音量大小等,这里还有一个重要选项是信息设置。信息设置里面决定了每当游戏中发生某种事件时应当采取的措施。其中,当我们发展出新科技、当部队建造完成准备部署时、当一艘船只已经建造完成准备部署时、当一个地区的建筑完成、当运输船或护航舰建造完毕、当一个师被升级时、当你的一名将领死去、当某国占领你的某地区、当你的一个地区发生叛乱、当我们的舰队遭到进攻等等几种情况,建议将其设定为通告显示此类消息并暂停。另外为了缩减存档文件的大小,可以把一些不太重要的显示项目取消,比如一些地区遭到战略轰炸等。
最右边是地图项目,它显示了整个剧本所在世界的地图,界面分为四个部分。左下角是小地图,能在这里快捷地变化地图显示区域,加减号能缩放地区显示大小,而最下方的十个按钮可以选择以什么方式来表现地图,包括国家、经济、游击度等。下方是一行信息栏,在这里会显示游戏过程中的一些信息比如战斗的胜负、外交的变化等。
最大的一块显示了现在所关注的区域,通常游戏开始后会显示本势力首都附近地区和部队,整个世界地图被划分为许多个地区,点击这些地区后,在左边会出现该地区的信息界面。
首先是地区的名称,国旗代表了其归属,举例而言如果是一面德国国旗覆盖在一面法国国旗上面,那就代表该地区现在属于法国领土,但已经被德国占领。另外在地区名右边可能会有一个圆圈里面一个五角星中间存在数字,这就代表该地区有胜利点,如果一个派系所占领的胜利点最多,在游戏结束时便会胜利。在胜利点区域下方是人力,代表该地区能提供给国家的人力资源。下方有八个数据,其中工业力、防空设施、地面防御、海岸防御是可能点击修建的,而金属、能源、石油、稀有金属四种资源量则通常不会变化。在八个数据下方还有两个数据,左边是基础设施,它决定了部队通过该地区的速度和在该地区兴建建筑的速度,它能通过点击修建;右边是游击度,它代表该地区的不稳定程度,如果是占领的敌国领土,通常这里会显示出10%-30%的游击度,它主要影响TC的消耗。在游击度右边可能会有一些图标和数据,它们分别代表该地区是否有以及有多少机场、港口、雷达站、核试验场、火箭试验场等。地区信息的右边还有一系列的地名,代表了该地区与哪些地区以哪些方式相邻,通常会有道路连接、水路连接、海路连接、无法通过四种情况。这些数据下方还会显示该地区所有的海陆空军。
在地区信息上方有六个按钮,点击它们分别能列出地区列表、陆军列表、空军列表、海军列表、战斗列表、战略部署列表。
通过列表、地区信息栏以及直接在地图上点击部队图标能选择部队。选定部队后能看到该部队的番号、将领、兵力、行军速度、组成师以及一些状态,如果是海军或空军的话还会有活动范围。进一步点选组成师后能看到更详细的资料,还可以给该师配备加强旅或解散该师,海军舰只还能在这里看到自己的击沉记录。
把鼠标移动到将领头像上能看到该将领的技能、等级以及战绩,点击将领头像便能更换将领,游戏中没有俘虏、录用等系统,所以除了本国固有的将领外通常得不到其他将领。将领的价值以技能和等级来体现,比如技能进攻学说能增加进攻时作战效率10%,而等级五等增加作战效率25%等。游戏中除了德国人才济济外,其他国家通常都没有太多强有力的陆军将领。不同军衔的将领能控制的师数量是不同的,陆军的指挥官中,少将控制一个师、中将控制三个师、上将控制九个师、元帅控制十二个师。一旦将领手中的师超出指挥能力,那么他手下超出军衔定制的部队战斗效率都会降低75%。当一个将领所在地区或相邻地区有自军的指挥部时,他的指挥能力能提高一倍,也就是说一个附近有指挥部支持的元帅能率领二十四个师在无惩罚的状态下进行进攻。游戏中在同一个方向上能同时有效进攻的师被限定为二十四个,就算有两个有指挥部支持的元帅各率领二十四个师参与进攻,那么依然有二十四个师会遭受超出指挥上限的惩罚,因此如果有多余的兵力,不妨派到另外的相邻省份来进行夹击,那样一来不仅减少了超出指挥上限的惩罚,而且可能使敌军受到降低作战效率10%的围攻惩罚。与进攻不同,防御方的指挥能力会提升一倍,因此一个有指挥部支持的元帅能率领四十八个师在无惩罚状态下进行防御。
‘伍’ 我现在在完一款二战游戏《二战英雄》,不知道怎么过关,请问哪里有介绍这款游戏的秘籍或过关方法的
苏军任务普遍比较简单,就是让你熟悉操作。( n" k6 @3 a2 X0 c4 p1 u$ O3 q
# E% a3 t+ [6 I$ u) h8 ]5 Q第一关,一开始提供一辆BA两个步兵。一辆T34。在T34上面有一个修理箱。选一个步兵按右下角的眼睛再点坦克,可以把修理箱放到士兵手上再把鼠标放到受伤的坦克上,就会显示出两个齿轮点击就可以修理,一个油桶用同样的办法把油桶放到士兵手里再把鼠标移动到一辆坦克或车辆上,就有一个一滴油的图标显示,这时可以从这两车辆上取出20升汽油。然后再移回自己的坦克上就会出现一个漏斗,点击以后就可以把这20升油加到自己坦克上。
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第一个任务是清除德军阵地前沿的四门pak40,你可以把部队调到左边空地,那里有三个德国兵,用坦克干掉。然后让坦克靠前,按end键可以手控炮火可以干掉左数第三门反坦克炮,这时可以让一个步兵走到最西边反坦克炮地下扔手榴弹干掉。这时候可以用T34从侧面直接冲击主阵地,干掉一门pak40,引出那两PzIIF。干掉,再干掉最后一门pak。这时候动静可以闹大一些,从左边会下来一辆运兵车,有6-7个士兵。用BT7干掉。如果运气好可以引出西边的那两运兵车。因为它上面有扫雷器。在西边水塘上方是一个雷区。这个时候你可以把BT7抛弃。改用那辆被你干掉的2号(一般用AP击毁的坦克都能修好以后再使用)。这时你可以有两种进攻策略。第一清除雷区,从左边薄弱区进攻,或者从右边夺取一连三号坦克继续迂回到敌人后方再南下全歼敌人。/ h8 F. J5 @/ K2 K9 Q
( i" C% k3 f/ I7 c我个人建议用第二种办法,因为走右边先干掉一辆运兵车,就可以干掉一辆3号坦克,可以增强实力。而且北边是有一条小河割断的,可以防止被蚂蚁一样的步兵包围。(为什么这个游戏叫“士兵,二战英雄”我发现原因了,里面的士兵是很恐怖的,被包围以后一通手榴弹你的坦克非死即残!)
, f0 f) p& Y) s从右边走先干掉一个运兵车,接着是一辆三号。这时把2号抛弃换三号。同时会有一辆四号坦克从北边下来,不过他不会发现你。等你把坦克修好以后调整到一个合理的位置,向那两四号开炮干掉他,如果这两四号没有殉爆可以换这辆四号坦克。在贴着右边绕道北上,与敌人隔河相望攻击。这样可以把讨厌的步兵全部干死在河里。这样下来地图上的德军就只剩下西边一辆四号了。步兵也不超过10个。直接冲过去清剿他们,第一关结束。(地图下方会出现一两KV1一两T34和一两没注意型号)5 E) `& Q4 M+ a
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在与坦克对射的时候我建议你使用end操控T34射击坦克。让3号坦克扫射步兵。这样可以保护好坦克不受骚扰。注:在hard难度下会出现长身管四号坦克。短管四号数量也会增多,这时建议从地图左边雷区突破会取得更好的效果!7 q" u9 C2 E, O5 R/ N2 c' y' j
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第二关:说一个坦克小队遭到围攻,操控两个坦克兵与两个老毛子回合,然后逃跑。很简单不难。7 L* E8 G& _# V0 \* u
一开始只有两个坦克兵,两把手枪,一个坦克兵有两个molotov。我没记错的话有一辆击毁的坦克上有一挺机枪。这关我的玩法是让步兵从右边贴着地图边缘绕道那两个老毛子那里,夺取了一辆运兵车以后夺路而逃!我觉得不是操作非常一流的不要使用夏娃的坚守玩法,等到四号坦克出来了手忙脚乱搞不好被全歼。
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第三关:紧接着第二关,第二关你剩下多少个人,这里就只有多少个人。这关你需要找到一个火车司机带你离开这里。那个司机的房子在地图上那个像了望塔的房子的下面。' B* Y7 ?% s$ y. H1 `6 i5 |! Q
) D- g( j1 G/ }2 I& G这关我觉得也不难,出来以后往右边走一路上干掉德国兵,遇到一辆PUMA用机枪引爆PUMA旁边的油桶干掉他。然后继续往右,那个司机的房子在地图上那个像了望塔的房子的下面。遇到他以后你只有3分多钟赶到地图左边的火车车厢里面,跟着他离开。
, f5 `/ h# S7 X5 e# q1 n2 Z+ ?9 }9 Q这关,我没有很快的去找这个司机,我是绕了地图一圈以后把德国人都清理干净以后才去找他,这张地图不难,北边还有一两2号可以用,不过没油,只有10发炮弹。
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9 f6 X7 Q1 ^- d5 @第四关:跟着司机来到一个火车中转站,任务是上机车带着那个喀秋莎从地图东南方离开。$ ~/ V4 }" X; o7 E
3 l1 S A' p5 |3 f* T一出来你在地图的西南方。我的建议,夺取你左上方的MG42机枪。在机枪旁边的房子外面有一个箱子里面有集束手榴弹。炸开左边的围墙,一路北上,到喀秋莎的地方再把围墙炸开进去,马上可以夺取机车。这时你需要调整好轨道然火车到车连接上喀秋莎,再跳空轨道从东南方撞门出去。需要注意有一些房子里放暗枪的人要小心。
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美军任务 easy% V( N& z4 q/ J. Q; p& W
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第一关,凑齐四个空降兵,移动到地图右上方。- R2 ^( v2 D* O( i
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一开始你会得到一个没有枪的士兵,在左边有一个箱子里面有汤姆逊和手雷。5 f$ G1 @5 r% c1 Q
2 ]. V1 n* T& [' X& P& b& C. g; h我的打法,往左边移动,每移动到一个相关位置可以触发剧情得到一个或两个空降兵。我往左边移动的原因是左边有一台闲置的PUMA,只有三个德国兵守着。沿路会遇到三到四辆运兵车。不过用汤姆逊外加END射击基本上可以搞定,等夺得了PUMA以后往北,干掉那门flak88。这时会从地图的左下方出现一辆四号坦克。如果有兴趣,可以用步兵通过草丛使用集束炸弹干掉它。
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这一关你所得到的步兵会直接影响到下一关兵力。所以务必多救几个。( l8 x! q9 ?& i i7 G# U3 P
# ~% Q2 n9 @( v- F第二关:夺取小镇。4 }9 K2 v& p8 @" ?5 e* l. S
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这一关出现的兵力是你第一关所遗留的,所以最少都有四个。不过其实只要两个人就够了。- g6 k4 S% I/ W, e; Y& N8 A* h
+ T" `: M! r$ B一开始,会出现三辆M4被围歼。移动步兵干掉这些德国蚂蚁,这时可以弄到几把MG34,这时你要注意,你其中有一个人会有一把狙击步枪,我就是用一个狙击一个MG34过了这一关。在游戏时会时不时地从地图右方出现一些援兵。
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这一关大量的敌人都躲在房子里放暗枪,所以用好狙击步枪可以事半功倍。
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2 q1 m! v3 ?& N9 g3 w第三关:两辆M4通过德军防线支援小镇步兵。
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& n" h1 i7 O; S. \一开始你得到两辆M4,马上就会冲出两辆摩托车,很轻易的干掉,如果直接北上可能比较难,因为有flak88,四号。防守力量比较强,我选择从右边贴地图边缘北上。在你抵达最右边的公路的时候有两个草堆里面有两个火箭筒,小心。通过草堆就有一片雷区,小心。接着如果你速度快可以遇到一辆四号,一般可以轻易干掉。紧接着会从北面下来一个车队,起初一定要一炮解决前面的运兵车,要不然等步兵下车,人手一枚集束手榴弹,必死无疑。消灭车队以后用end手控射击,慢慢推进北上可以比较轻松到达目的地。
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英军任务。 ~% y1 t5 h- M' O
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第一关比较搞笑的是几堆篝火,好几次见到德国兵走过来,踏进火堆,然后像火把一样到处跑;我试过用鱼雷艇码头旁边那门四管20炮扫射,可以把左边巨炮的炮手搞光光(短时间内打不死的话,他们会用重炮还击的);等到占领左边这门以后,炮下面丢一发炮弹就够用(只能用手搬,大口径弹药没法带在身上),把剩下的全给他装填满,然后一发搞定灯塔,再击毁下一门重炮,接着就轰地图最上面的那辆223装甲车——刚好瞄不到它,我是第一发先来个近弹在路上搞个坑,然后装甲车立刻开动,——它是沿路开的,开到这个标定好的弹坑会踌躇一下,正好下一发装填完毕打过去……这个世界清静了。接下来人逃远,一手雷砸到刚才掉的那发炮弹上,全部搞定。
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另外,小艇登陆以后不要急,检查一下里面,那支M1卡宾非常好用,射速射程威力弹匣容量几方面综合考虑的话是我最喜欢的——还折叠托,伞兵型!顺便说一下游戏里面这点大家都注意到了吧?枪支是放在个人物品栏最下面两行的,所以手里拿一支,身上再背一支的话,一定注意把背的那个放在最下面,并且并排留出足够防手上那支枪的空间——必须是留在最下面两行的——否则切换武器的时候就会把手上的扔在地下,甚至扒车蹭船操炮的时候也会扔武器!当然大路货冲锋枪满地都是……还有就是过关,苏美英三国都是可以把轻武器带到下一关,但好像最好不要提在手里……放在身上最保险。
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& g3 M8 w1 m6 t" M第二关的关键在于六管火箭发射器Nebelwerfer。一共九发,能打三次,记得留一次给那座桥。要不就得去船附近废墟篝火边一个弹药堆里,有炸药。同时还有燃烧瓶,另外88炮旁边那个弹药堆里也有两瓶,建议三人分一下,都带上,下一关有用。法国mm就不要给她任何东西,过场人物而已,作用还没有下一关那个……管用。另外我试过放一堆弹药在船上,没用,带不到下面去。
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基本就按照这里面说的走,燃烧瓶非常有用。当然开始那辆豹很馋人,但我还没想到追上它的方法,还是放走吧。基本上是灭掉路那边最高谷仓里那两人以后,从你出发地就会有222和自行高炮出现,连原来的一共四辆,不管怎么说有莫洛托夫,还是很好打的,注意乱跑的时候不要掉沼泽里就行。还有就是放火会乱蔓延,自己小心。打路那边手榴弹看准了扔,不要伤到狗狗!# x7 E7 n$ {9 Q% a8 T+ Y) w
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消灭完德国人,从弹药堆里多搜几个燃烧瓶,跟狗狗走就行了。& ^8 n* P& i- j3 @
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刚开始在护林员尸体上可以捡到超级兵器——斧头一把&%#^*&(*&)%^还是蓝色的,使用方法同飞刀,看着挺酷就是太占地方了。
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任务要求是先堵住那个隘口;如果一路杀过小镇的话有点耽误时间,所以按他说的绕路走,直接到隘口那里杀光防守兵力。我没带炸药,也没用手雷试——因为打守口那辆223装甲车是用机枪硬拼的,两个乘员露头就打死,所以缴获车以后直接撞山岩,车毁山踏,人活下来了……
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; F5 ]& @8 `' W" a. J) ]等车队露面,用恩费尔德狙击枪打卡车,实践证明最烦人的是后面的豹,总是把被打瘫的卡车撞毁!所以最好打瘫在刚向往岔路拐的时候,打完立刻换阵地躲起来。德军气势汹汹搜查一阵以后,步兵会多逗留一会儿,豹和251上岔路——如果这里埋伏了人,可以很轻松用燃烧瓶把豹干掉。接着打光步兵,去卡车上搜走导航装置开路。那个破玩意必须跟人,开车走的话放在车上还不行……$ X; ^2 \# E& F% z9 y( v
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第三关没什么意思,过渡而已。* Q# L u# x) c
5 D1 Z! C- \- s1 M j7 i& R, w% h第四关。我在开始的时候,不知道为什么德国人两辆卡车挤在桥上,所以先用步枪打掉沿铁丝网一线的敌人以后,直接就开车过桥撞开铁丝网。坦克两辆,Easy难度下三号无油无弹,四号六发炮弹(出发地不远一会儿过一下的摩托拦下来一辆,里面一千多发机枪弹!)。用卡车里的油给四号加满以后要小心,因为一发动就会出现好几个火箭筒射手。这以后就好办了,注意打四管二零炮的时候只灭掉炮手比较好(我是用狙击枪打的),以后有用。
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然后机库,西南方那个角炸开,派人进去清空,然后还是这个角上有闸,搬动的话机库正门打开,容克大婶准备!
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最好秃鹰小队三个人都留下来,只让飞行员带着导航装置走。动身前,先把那几辆卡车开去堵跑道(容克大婶面对南方,出门就向西转瞬间起飞。然后依次出现两架Me109从最东边飞速滑行过来大概刚过了机库门的位置拉起),然后一个人坐上跑道北的二零炮,剩下两个进坦克准备好,登机!) I/ D- \4 H3 l: m* g
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两架梅塞施米特撞毁以后,还从那方向冲出来地面部队,坦克轻易解决之。同时最后一架109低空通场去追击——二零炮只要设在自动射击状态就不用担心,手快的话用坦克也能搞定。
‘陆’ 红色警戒3世界大战安装完成怎么进入游戏
输完以后点进去
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进入游戏画面后,点击基地,选择你要建造的设施,然后会出来一辆运载设施的卡车,点击车辆,然后在右下角点击绿色按钮,在你希望建造的地方点一下,车辆就会开到那里并且变成设施。如果想造步兵,等到步兵营造好后点击,然后选择自己希望建造的兵种就行了,坦克的话在坦克工厂同样操作。
在设施列表里,第一行先后为步兵营、伞兵营、装甲车工厂和坦克工厂;第二行前三个都是科研设施,造好后点击两个齿轮的按钮可以选择研发科技,当然主基地里也有研发项目,最后一个是飞机工厂;第三行是补给设施,第一个供应金钱,第二个供应弹药,第三个供应油料。
另外,屏幕左边还有几个图标,那代表的是你可以使用的特殊技能,包括原子弹、空袭、鼓舞士气等,需要一定的点数,点数随着时间的流逝而增加,使用特殊技能后减去相应的点数。
地图上以你自己主基地为中心的绿圈代表你的补给范围,你的部队在这个范围内能够自动修复。此外,如果你的部队占据了一个城镇,也能够在这里自动修复。
在像红色警戒2中的遭遇战,你可一在选玩家的时候,通过左上边的下拉按扭选几vs几,至于选地图我就不用说了,这时还可以设定开始的金钱。
德国的坦克,美国的飞机 厉害,用大批飞机轰炸是快速取胜的好方法。
游戏中你不能控制单个单位,都是一个一个的集团部队,要是他的指挥官死了,他还没脱离战场,那你是控制不了他了,在不战的情况下,一会儿就会有一个新的指挥官,这时你才能控制住他;要是一个部队损失过多,要及时撤到边境线内补给,至少要有一个兵能回来,否则就阵亡了,你的部队在作战的时候你不能直接控制他,要让他移动或撤退,可以通过右下方的移动或撤退命令来控制。
注意建油库和炸弹库,缺了你的金钱不增反减。
你占领的底盘越大(边境线)你的钱增的越快。
要是那个兵营(指挥部)被敌人摧毁,那他下属的几个集团部队将不再会的到补给,可以再造个兵营,然后选中那些没了指挥部的部队,点一下那个锁链标志就好了;老巢被毁,除非你还有城市,否则你就没了边境线(国土),这是可以点左上四个指挥官技能中的最后一个,选个好地点,又会给你个基地;
每个国家的每个指挥官都有四项技能,最上边的最有用(在左上),有的是用在自己步兵上的,有的是用在自己坦克上的,有的是轰炸敌人,有的是削弱敌人。
用工兵团可以维修和建防御。
要用轰炸机要有机场,每执行一次任务要出很多的钱,所以尽量不要损失部队,攥钱后期出飞机。
坦克对步兵效果不好,步兵车克步兵,坦克克步兵车。
打敌人要先打他的油库和弹药库。
左单击:选中部队/选中单个单位
右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)
己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)
敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)
Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。
剩下的……我也不知道快捷键,不过和电脑遭遇的时候,先按键盘上的Pause键暂停,再通过面板操作吧。
面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)
移动Move——同右键单击。
跑步Run——同Alt+右键单击
攻击Attack——同对敌右键单击。
停止Stop——停止一切动作。
探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。
警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。
轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,距离远。
撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。
如果部队长时间不动,就会驻守Entrench,提高防御力。
配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。如果已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。
分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。
当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。把部队从地图上移除,判作被消灭。一般不用吧;
部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)
攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速度减25%。
骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。
纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。
一、上手篇(界面介绍)
1、将领技能
说明:当红色进度条满的时候(自动加成),若功勋指数达到了释放该技能所要求的数值,图标会亮,那么则可以释放该技能。
2、功勋值
说明:自动加成,到达一定数值则可以释放相应技能。
3、编队信息
说明:可以对自己的部队进行编队,ctrl+数字即可,若要复选,则需要按shift
4、战术地图
说明:相当于星际的小地图,红色代表敌人,绿色代表自己,蓝色代表盟友,城市则是以旗帜表示
5、金钱
说明:雇佣军队,研发科技都需要,括号后面的数字表示加钱的速度,数值越大,加钱越快,数值变成红色,则表明在减钱
6、弹药补给数
说明:每个单位的部队都需要弹药补给,保证这个数值是正的即可,若是负数,则会有部分部队没有弹药而无法开火
7、油料补给数
说明:车辆及飞机船只所必须,同弹药补给,维持正数即可
8、建筑数值
说明:上限是20,前面的数是你现有建筑数量
9、部队数值
说明:上限是20,前面的数是你现有部队数量
10、总司令部
说明:任何建筑都需要通过它来建造,相当于红警里的主基地
11、建造信息
说明:点击总司令部,可以看见它目前所能提供的建筑信息
二、建筑篇(以德国为例)
该游戏中的建筑有个特殊功能就是可以收成一辆汽车(飞机厂和工事类建筑除外),假设敌人打到家门口时可以把建筑全部带起来跑路,以等待己方部队支援或回防,但在收成车辆的状态下则失去了其功能,因此不到万不得已不要跑路,此外,也可以把建筑卖掉。(比如说工事类建筑)可以建造的建筑分四类,其中三类由总司令部(0)建造,工事类则有工程部队建造
一、兵营类(装备机枪塔,可以自己提供部分防守)
1、普通步兵营:建造步兵及工程兵
2、空降兵营:可以就地雇佣空降兵和特种兵,也可以选择空投
3、车辆工厂:建造各种车辆、火炮
4、坦克工厂:建造各种坦克部队
二、技术类
5、工程所:建造工程部队和研发相应科技所需要
6、摩托所:建造摩托化部队和研发相应科技所需要
7、炮兵所:建造炮兵部队和研发相应科技所需要
8、飞机场:可执行轰炸和侦察,所需条件:上面三个研究建筑全部齐全
三、后勤类
9、普通补给站:提供部队的弹药和油料,每个补给站提供5单位弹药和5单位油料,并且不受建筑上
限限制
10、弹药补给站:专门提供部队弹药,补给量远大于普通补给站
11、油料补给站:专门提供部队油料,补给量远大于普通补给站
四、工事类(由工程部队建造)
12、碉堡:不能对空,机枪攻击
13、防空炮:不能对地
14、对地炮:不能对空
注:除工事类建筑和飞机场外,所有建筑都有一定的后勤补给功能。
三、经济篇
战争的较量其实也就是经济实力的较量,该游戏的经济系统不同于以往的即时战略游戏,在游戏中,玩家不需要采矿,系统会自动加钱,但加钱的快慢与战争有关,每当玩家占领了一个城镇,如下图
则加钱数自动提高,此外兵营类建筑也提供了提高加钱速度的功能,而且有的国家可以通过研发科技来增加加钱速度(如英国),因此玩家在进攻敌人的时候同时也要注意所占城市的防守。可以说该游戏的经济系统是名副其实的以战养战。若弹药或者油料补给严重不足的时候,资金也会出现负增长,因此保持弹药和油料的供应是必要的。
各种单位的部队的价格也是不一样的,比如英国的部队相比较其他国家的部队就要便宜的多,至于战斗力是否下降,笔者没有具体研究过,期待玩家自己摸索。此外,有些国家拥有降低价格的科技,建议尽早研发。
四、军事篇
点击兵营类建筑,则可以建造相应的部队,每个部队的组成并非是单一兵种,而是各兵种的合成,具体构成因国别不同而不同,而且个兵营所能雇佣的兵种也因国别不同而不同,例如,英国的空降兵营可以雇佣SAS皇家特勤队,苏联的步兵营则可以雇佣狙击手,日本可以雇佣万岁兵(不怕死)等等,具体数据也有待玩家自己摸索,这里就不一一介绍了,毕竟只是上手攻略。
下面介绍下兵种的类别,总的来说分三大类:步兵类,装甲车类和坦克类(不算空军和海军)
一、步兵类
1、侦察兵:便宜,速度快,但是战斗力差
2、普通步兵:价格便宜量又足,可惜碰到装备机枪的部队就完蛋
3、反坦克兵:顾名思义就是了
4、炮兵:攻击射程远,用来打建筑和工事最好
5、工程兵:可以造碉堡、防空炮等工事,也可以修理各类建筑,战斗力较差
6、空降兵:可以空降到任何地方,火力比普通步兵强些。
7、重装空降兵:火力比普通空降兵强
8、特殊步兵:各国不同,玩家自己研究比较好,如有必要,我会在后面的攻略中写出
二、装甲车类
1、普通装甲车:机枪攻击,火力一般
2、防空车辆:可以防空
3、反坦克车辆:火力强,专打普通车辆和坦克
4、炮兵车:射程远,火力也很强
5、机械化步兵队:由车辆和步兵组成,具体用途不详,反正我是拿他来守家
6、特殊车辆:各国不同
三、坦克车类
1、轻型坦克:价格便宜速度快
2、中型坦克:介于轻型和重型之间,打电脑,造这个基本就够了。
3、重型坦克:装甲火力都强
4、特殊坦克:德国有虎王,英国有喷火坦克,各国不同
部队指令:
1、移动:指挥部队移动到某地,中途不能攻击
2、攻击:指挥部队攻击敌人或建筑,攻击过程中不能控制,可以点在空地上让部队自由攻击
3、跑:假如部队与敌交损失惨重,可以使用此命令逃跑回去补充,但降低士气,也可以用来追击已经溃散的敌军
4、停止:命令部队停止一切行动(不建议使用)
5、保卫:命令部队保护某地
6、探索:命令部队探索某地,一般可以用攻击到空地代替,不建议使用
在完全相同的部队交火时,影响胜负的因素有科技、士气、地形、阵型、军团级别,下面分别谈谈
1、科技:研发出来的科技自动装备部队,因此装备先进科技的部队在交火中往往占上风
2、士气:士气也可以影响攻击效率,士气过低的话,部队很容易一触即溃
3、地形:在高地上的部队攻击低地部队有优势,会先开火
4、阵型:游戏中有三种阵型可供选择,第一种突击阵型,降低25%的速度,但却可以保证攻击效率
第二种阵型在保证速度正常的情况下,降低25%的攻击效率,第三种阵型增加25%的速度,却降低50%的攻击效率,因此适合行军和追击溃逃敌军。
5、军团级别:类似红警,部队可以通过战斗累积经验来升级,最高可以升到三级兵,因此保存已经升到一、二级的部队很重要。
说说部队的补充和补给,该游戏不同于一般即时战略游戏的一大特点就是部队的自动补充,所以一个编制的部队只要没全打光,哪怕就剩一个兵,回到己方的补给圈内过一阵子也可以自动补给完毕,而且不花钱,因此要善加利用该功能。
1、供应链:每个兵营只能容纳一定的部队,每一个部队也只能通过兵营来补给,因此部队必须固定到兵营的供应链上,这样在部队损失的情况下,可以在己方的补给圈内进行部队的补充(非战斗状态下)假设后方某个兵营被人打掉,则可以轮流补给的方法来补充部队,通过供应链的转换来实现,但前提是同一类兵种。(比如说都是步兵,或都是坦克部队)这样的情况最好不要出现,否则操作起来会麻烦,而且延误战机。
2、补给圈:玩家仔细观察地图可以发现地面上的绿线,这就是己方的补给线,在线内的部队可以得到自动补充(条件是供应链完好),要想扩大补给圈,除了可以通过占领城市来实现以外,还可以通过把建筑放在补给线边缘来得以实现,笔者就常常部队打到哪,补给线就延伸到哪,这样可以使损失部队迅速恢复,但有个弱点就是容易被人偷袭后方,因此可以通过放些步兵巡逻来保卫老家的安全。
注:补给也同样有利于敌人,所以一旦把敌人打的溃逃,尽量追击敌人以求全灭,否则他还是会满编回来的!!!!
最后说说空军和海军
1、空军:空军无需要制造飞机,飞机损失了飞机场自动补充,可以执行轰炸和侦察任务,但要花些money,而且飞机场有自我保护的功能,在敌人打到飞机场附近时,战斗机会自动升空攻击敌人。
2、海军:在游戏中,是不能建造海军的,只有特定战役中才有。共有两种船只:航母和战列舰,航母可以空投伞兵,对陆地和海上目标进行轰炸,战列舰则可以释放登陆舰,可以登陆普通步兵和主基地,也可以使用舰炮攻击海上或陆地目标。值得一提的是,海军部队也同样消耗弹药和油料,因此在登陆作战时,需尽早放出主基地登陆以缓解资金压力(油料和弹药补给严重缺乏时资金为负增长)。
五、将领篇(转发)
游戏中,有20位历史着名的二战将领可供玩家选择,而这些将领拥有不同的特殊技能,对扭转战局起着一定的作用,下面把各将领的技能整理后发出来
一、美国:
1、阿诺德
(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)煽动力:煽动敌人动摇其军心,降低他们士气和攻击力
(3)特工人员:可委派一名侦察敌人的特工人员
2、艾森豪威尔
(1)发展机械化:临时为机动车辆增加速度,攻击和防御值
(2)机械化补给:给指定的机械化团提供供应
(3)租借:提供少量的资金
3、尼米兹
(1)原子弹:使用原子弹对目标区域造成巨大损害
(2)装配线:要求部分增加你的车辆的防御力
(3)经济援助:命令提供暂时的经济捐助一架飞机
4、巴顿
(1)发展机械化:临时为机动车辆增加速度、攻击和防御值
(2)作战精神:增加士气、防御和速度
(3)空降:可命令空降支援
二、英国:
1、蒙哥马利
(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)作战精神:给指定单位以士气,增加其防御和速度
(3)情报器:当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位
2、蒙巴顿
(1)破坏:空降一个英国特工破坏敌人的供应链
(2)烟幕:投放烟幕以降低附近敌人单位的速度
(3)雷达扫描:一段时间内在袖珍地图上显示全部敌人位置
3、韦维尔
(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力
(3)特工人员:投放一个特工人员侦察敌情
4、温盖特
(1)破坏:空降一个英国特工破坏敌人的供应链
(2)经济援助:命令提供暂时的经济援助,可捐赠一架飞机
(3)步兵补给:给指定的步兵团提供供应
三、苏联:
1、崔可夫
(1)地毯轰炸:命令远程轰炸机对敌占区实施地毯式轰炸
(2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人
(3)装配线:增强车辆部件的防御力
2、科涅夫
(1)共产主义热忱:临时增加所有被攻击步兵的速度、攻击和防御值
(2)烟幕:施放烟幕,用以降低附近敌人单位的攻击能力
(3)军事提升:可以迅速增加你的步兵健康值
3、罗科索夫斯基
(1)特种破坏: 空降一个俄国特工切断敌人的补给线
(2)加强警戒:给指定的大楼更多的防护力
(3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费
4、朱可夫
(1)共产主义热忱:临时所有指定步兵的增加速度,攻击和防御值
(2)空降:可命令进行空降支援
(3)罢免:罢免不称职的军官以增加步兵士气和攻击力
四、德国:
1、凯瑟林
(1)闪电战: 增加坦克集团的速度和攻击值
(2)空降:可命令空降支援
(3)雷达扫描:在一段时间范围内在微缩地图上显示全部敌人位置
2、曼施坦因
(1)特殊武器:向指定地点发射一枚火箭,从而导致巨大破坏力
(2)宣传战:对敌进行宣传战,降低其单位作战力
(3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金
3、隆美尔
(1)闪电战: 增加坦克集团的速度和攻击值
(2)军队伪装:部署假的坦克团迷惑敌人
(3)兴奋剂:能大大增加单位的速度,不过其生命值和士气会随之降低
4、龙德施泰特
(1)特殊武器:向指定地点发射一枚火箭,从而造成巨大破坏力
(2)煽动力:煽动敌人动摇军心,降低他们士气和攻击力
(3)装甲补给:给装甲团提供补给
五、日本:
1、町田
(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
(2)机械化补给:给指定的机械化军团提供供应
(3)间谍行为:显示敌人当前的经济目标,并且盗取敌方资金
2、三川军一
(1)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
(2)租借:提供少量的资金
(3)快速部署:临时降低全部部署的设备花费
3、南云忠一
(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力
(2)工业破坏:对指定的敌人工业区进行破坏
(3)情报器:当被安置在地图上时,情报塔将临时显示全部附近敌人单位
4、山本五十六
(1)神风突击队:命令一架飞机撞进目标位置,造成巨大破坏力
(2)洗脑:对你的单位洗脑,从而刺激士气和攻击值的增长
(3)雷达扫描:在一定的时间内在微缩地图上显示全部敌人位置
六、技术篇
越到战役后期,对技术的要求也越高,否则同等条件下会因为技术的缺乏而败北,因此在扩军的同时,也要注意技术的研究。可以研究技术的建筑有:司令部、工程所、摩托所、炮兵所和飞机场。点击相应建筑中的研究按钮就可以进行研究。技术的用途各不相同,各国可研发的技术也不完全相同,这里不具体罗列所有的技术了,如有必要,会在以后有空的时候总结出来奉献给大家。这里有必要提醒玩家的是,并非所有科技都要研究,而是根据技术所针对的对象来发展比较适合的技术。
七、二战模式
在二战模式下,玩家可以选择国家和将领,进入游戏画面后的具体说明参考下图
玩家可以升级部队,例如可以把步兵升级到装甲部队。还可以购买技术,这样在战斗状况下则不需要研究相应的可以而直接装备部队。如果玩家实在不想一个战役一个战役的打,可以通过快速决战解决战斗从而只在战略模式下达成胜利。小吹嘘一下,笔者曾经用英国只用现有部队全歼轴心国(绝大多数是步兵哦)
八、游戏秘技
在游戏“campaign mode”按下“回车键”输入以下作弊码,得到相应的效果
isurrender ----------- 开放关卡
veday ---------------- 本关胜利
fieldpromotion ------- 获取100点声望
swissbank ------------ 获取100黄金
enigma --------------- 全图
无限生命 ------------- 在主画面输入“neverdie”获得无限生命
不建议使用,不过玩家若是想看精美的动画可以用vdeay这个命令来实现哦
九、战斗中的一些小细节
说明:
1、以德国虎王坦克编队为例,大家可以注意到同一编队里的兵种构成是不一样的。
2、每支部队有自己的徽标,很有趣,不知道大家注意没有。
3、点击单个部队,可以查看到武器型号的信息。
4、单位的攻击和防御信息,步兵攻击类则是显示的是手枪标志。(图中显示的是装备一定科技后的攻击值)
5、部队状态,当前是resting(休息),此外还有移动、战斗等状态,在战斗或逃跑状态下不能补充部队。
说明:
1、部队构成情况,以图中的德国重装空降兵分队为例,可以看出他由五个普通步兵、两个机枪兵和一个榴弹炮兵组成,因此可以进行炮击。
2、对同盟军队的命令,可以要求资源、报告经济情况,也可以命令电脑盟友攻击或防卫某地,但并不一定他就会听你的,哈哈。
3、炮击:当分队中有炮兵装备时,如迫击炮兵、火炮车辆等,则可以对敌人进行炮击,效果是面杀伤,通常用来攻击碉堡或城市中的部队,攻击距离较远。
4、供应链的断开和修复,这在上面的攻略中有介绍,不重复说明了。
5、部队标志:图中显示的是空降兵,步兵显示为步枪,坦克显示的是坦克,带有炮兵装备的则显示为大炮,在进行编队时可根据这些标志来把同样类型的部队编在一队。
6、未移动车辆/工程部队:当玩家建造好一个建筑时,则点击该图标则可以切换到相应车辆的画面,若拥有工程部队,也可以表示之。
回答者: liangyouming - 试用期 一级 10-2 10:47
还在测试期,不能玩,能玩的是盗版或病毒的!!!
注意!
回答者: 锤死孬蛋 - 初入江湖 二级 10-2 11:03
像红色警戒2中的遭遇战,你可一在选玩家的时候,通过左上边的下拉按扭选几vs几,至于选地图我就不用说了,这时还可以设定开始的金钱。
德国的坦克,美国的飞机 厉害,用大批飞机轰炸是快速取胜的好方法。
游戏中你不能控制单个单位,都是一个一个的集团部队,要是他的指挥官死了,他还没脱离战场,那你是控制不了他了,在不战的情况下,一会儿就会有一个新的指挥官,这时你才能控制住他;要是一个部队损失过多,要及时撤到边境线内补给,至少要有一个兵能回来,否则就阵亡了,你的部队在作战的时候你不能直接控制他,要让他移动或撤退,可以通过右下方的移动或撤退命令来控制。
注意建油库和炸弹库,缺了你的金钱不增反减。
你占领的底盘越大(边境线)你的钱增的越快。
要是那个兵营(指挥部)被敌人摧毁,那他下属的几个集团部队将不再会的到补给,可以再造个兵营,然后选中那些没了指挥部的部队,点一下那个锁链标志就好了;老巢被毁,除非你还有城市,否则你就没了边境线(国土),这是可以点左上四个指挥官技能中的最后一个,选个好地点,又会给你个基地;
每个国家的每个指挥官都有四项技能,最上边的最有用(在左上),有的是用在自己步兵上的,有的是用在自己坦克上的,有的是轰炸敌人,有的是削弱敌人。
用工兵团可以维修和建防御。
要用轰炸机要有机场,每执行一次任务要出很多的钱,所以尽量不要损失部队,攥钱后期出飞机。
坦克对步兵效果不好,步兵车克步兵,坦克克步兵车。
打敌人要先打他的油库和弹药库。
左单击:选中部队/选中单个单位
右单击:空地:移动(出现机房颜色的旗帜)
己方单位、建筑物:护卫(被护卫的单位上出现交叉的步枪和盾牌)
敌方单位、建筑物:攻击(被攻击的单位上出现交叉的步枪)
Alt+右单击:跑步前进,速度会快,但是攻击力会减弱。
剩下的……我也不知道快捷键,不过和电脑遭遇的时候,先按键盘上的Pause键暂停,再通过面板操作吧。
面板操作:(将指针移到上面,特殊颜色的字母即快捷键)
移动Move——同右键单击。
跑步Run——同Alt+右键单击
攻击Attack——同对敌右键单击。
停止Stop——停止一切动作。
探路Explore(罗盘)——以较慢的速度匀速前进。
警戒Guard(路障)——需要一段时间。设防后自动攻击的范围增加。
轰炸Bombard(炮兵专用)——炮轰,距离远。
撤退Route(作战时,白旗)——逃跑,短时间内不能控制。
如果部队长时间不动,就会驻守Entrench,提高防御力。
配属Attach(白色链条)——将部队配属于指挥部。如果已经配属,则配属于其余的指挥部。只有配属的部队在补给区内才能补充。
分遣Detach(断了的白色链条)——将部队和指挥部解除配属关系。
当部队没有配属的时候,右下角的图标是删除(英语我忘了,红色的向外的箭头)。把部队从地图上移除,判作被消灭。一般不用吧;
部队阵形(部队状态右边的三个小正方形图标)
攻击Assault(一个白点在前,六个黄点在后):攻击力全满,移动速度减25%。
骚扰Aggressive(八个黄点围住一个白点):攻击力减25%,移动速度不加不减。
纵队Column(一个白点在中间,上下各三个黄点):攻击力减半,移动速度加25%。
‘柒’ 像素二战如何进入
没办法进入。像素二战最新版是一款战争游戏,在游戏中将会参与到各种历史着名的战役之中,感受游戏中战争的残酷,根据查询相关资料显示,像素二战官方表示,因为版权原因,在2022年5月16日下架,截止到2022年8月13日已经没办法进入玩了。
‘捌’ 人如何进入游戏世界
人是进不了游戏世界的,但是现代的VR(虚拟现实)技术可以让人身临其境,做到某种意义上的“进入游戏世界”
‘玖’ 第二次世界大战Second World War游戏攻略 操作步骤如下
1、游戏进入故事模式之后,最开始强制从简单难度开始,玩家必须将全部战役(地图)挑战过后,才能开启下一级的难
2、游戏的每一个战役都以二战真实战役为背景,其中自然不缺乏莫斯科保卫战、偷袭珍珠港等二战史上着名的战役
3、经典的战略游戏类型,以系统配置的据点为基础
4、游戏全程触摸操控,点击据点便开始制造单位,再点击一次地图上的据点,该单位就会行动到此处
5、不同据点的最大军事值不同,能够生产的单位也不同,积累势力的速度也不同
6、保卫有时候比进攻更重要
7、花费的时间越短,获得点数就越高,评价也越高
‘拾’ 怎样打开二战1944游戏世界大战地图
游戏简介:
1944年的欧洲,各个国家都在经历漫长的战争,其中最猛烈的要属盟军和德军的交战了,游戏真实再现了战争的恢宏场面,一定不能错过的大作!
游戏目标:
击败敌军并战领对方的领地。
如何开始:
点play加载游戏,点击NEW CAMPAIGN,再点击ACCEPT,然后选择阵营,左边为美军,右边为德军,然后点击OK,再点击LAUNCH BATTLE即可开始游戏。
操作指南:mouseleft主要操作 鼠标点击操作,在战场中点选士兵的行军路线后,点击派遣士兵让他们进攻。 作战中点击战场上的兵种,即可使用升级好的技能或友军支援。