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藤原画过哪些游戏

发布时间: 2022-11-20 04:27:06

㈠ 藤原画师的个人介绍

明艳绚丽的色彩,精致繁复的风格。
华美之中且融汇了各种创意。
无论是衣饰还是人物本身,无论是背景还是细节,无不透出美轮美奂的气息。

◆画师介绍◇
藤原,女性,1990年9月30日生(非常年轻的画师哦),居住于千叶县。
擅长画少男、少女,能凭着自己的想象画出昭和年代的景象。

㈡ 藤原优介出场时间和卡组

01集:继承游戏的人
02集:火焰翼人
03集:星型人工智能
04集:五重合体VWXYZ
05集:黑暗的恶魔牌组
06集:羽翼粟子球的奇迹
07集:翔的交通工具牌组
08集:最强!电子终极龙!
09集:必杀一击!回到饭桌!
10集:十代和翔宿舍决斗(前篇)
11集:十代和翔宿舍决斗(后篇)
12集:氧气+氢气=H2O龙
13集:野性解放!猴子决斗!
14集:VS人造人索加
15集:青春的网球决斗
16集:黑夜的哥布林王
17集:抽牌!抽牌!抽牌!
18集:VS游戏牌组(前篇)
19集:VS游戏牌组(后篇)
20集:恋爱的少女是强大的牌组
21集:融合封印!十代VS三泽(前篇)
22集:融合封印!十代VS三泽(后篇)
23集:没劲!木瓜豆腐决斗!
24集:复活!万丈目闪电!
25集:VS万丈目闪电(前篇)武装龙的威胁
26集:VS万丈目闪电(后篇)武装龙LV7
27集:课外学习是黑暗决斗(前篇)
28集:课外学习是黑暗决斗(后篇)
29集:VS DarkNess(前篇)真红眼黑龙的挑战
30集:VS DarkNess(后篇)真红眼黑龙的攻击
31集:库洛偌斯 VS 吸血美女卡缪拉
32集:恺撒 VS 卡缪拉!幻魔之门发动
33集:光辉!光闪羽翼人!
34集:温泉旅情!青眼白龙!
35集:兄弟的团结!搞乱三角飓风!
36集:三泽地VS亚马逊!娶亲决斗!
37集:肉弹决斗!亚马逊的死亡擂台!
38集:水中决斗!传说中的城市亚特兰堤斯!
39集:名侦探闪电 VS 黑蝎盗贼团
40集:H.E.R.O 闪光!
41集:暗之斗牛场 发动!明曰香 VS 泰坦
42集:学园祭决斗!黑魔道女孩乱入
43集:给明曰香的第二次恋爱机会!?
44集:第七人的影子
45集:VS Armnile!E.HERO完全封印
46集:地水炎风融合!贤者之石!
47集:明曰香 VS 万丈目!人工智能天使 -弁天-
48集:VS 影丸(前篇)两个幻魔
49集:VS 影丸(后篇)三幻魔觉醒
50集:准人 VS 库洛偌斯!艾雅斯岩的曰出!
51集:VS 恺撒(前篇)力量债券×电子终极龙
52集:VS 恺撒(后篇)最终融合
53集:命运的开始!新人生 爱德.菲尼克斯
54集:闪电 VS 精英君 金属捣乱黄出发
55集:寺院的剑山登场
56集:翔 VS 昆虫少女!昆虫女王
57集:恺撒 VS 艾德 职业联盟赛的决斗
58集:VS 艾德 (前篇) EHERO 对 EHERO!
59集:VS 艾德 (后篇)命运的 D.HERO!
60集:明曰香 VS 吹雪 兄妹的偶像之路
61集:齐王登场!命运的占卜卡组
62集:新E.HERO!NEOS!
63集:剑山 VS 咖哩魔人!辛辣决斗!
64集:翔 VS 剑山!对大哥的火热想念决斗!
65集:地狱恺撒亮聚合机甲终结龙!
66集:游城初梦决斗!
67集:VS 艾德(前篇)新的力量!水之新主人
68集:VS 艾德(后篇)炎之火焰新生人!!
69集:克洛诺斯 VS 拿破仑!玩具士兵的进军!
70集:明曰香 VS 万丈目白色闪电!
71集:VS 游戏霸者 巨大战舰-旋轮开进!
72集:破坏“卡组破坏“吧
73集:剑山 VS 齐王!这是恐龙DNA!
74集:黄泉青蛙!生之青蛙!死亡青蛙!
75集:修学旅行搭档决斗
76集:究极合体!王者联盟
77集:恐怖的四帝卡组!造物主EMA!
78集:最强组合!?十代&爱德!(前篇)
79集:最强组合!?十代&爱德!(后篇)
80集:绝望国度的美少女爱丽思!
81集:知识问答比赛!?VS 猜谜卡组!
82集:三池大地 VS 万丈目!
83集:地狱恺撒亮VS师尊鲛岛
84集:世界大会开幕!目标第一!
85集:操纵神卡“拉之翼神龙”的男子!?
86集:决斗的花道
87集:加油!捣乱3人组(上集)

88集:加油!捣乱3人组(下集)
89集:地狱凯撒VS暗吹雪
90集:学园的自尊心
91集:一回杀的死神
92集:三方决斗
93集:白夜的决斗!十代VS明曰香(前篇)
94集:白夜龙!十代VS明曰香(后篇)
95集:仁义的兄弟决斗 亮VS翔
96集:相对性地形!十代VS天才博士
97集:登场!谜之世界冠军!
98集:终于发动!究极的D之卡
99集:十代VS镭射卫星的恐怖
100集:究极的秘密仪式‘THE WORLD’
101集:艾德 必杀的一击!‘blue D’
102集:光之波动 VS 新空间侠
103集:十代危机!场地魔法‘光之结界’
104集:胜利的去向?!十代 VS 斋王
105话 新学期スタート!波乱の予感(新学期开始!波折的预感)
106话 十代と宝玉獣デッキのヨハン(十代和宝石兽卡组的约翰)
107话 ネオ�9�9スペーシアンVS宝玉獣(新空间VS宝玉兽)
108话 プロフェッサー�9�9コブラの刺客(教授·眼镜蛇的刺客)
109话 十代と炎のオブライエン(十代与炎之奥布赖恩)
110话 ティラノ剣山と化石竜のジム(暴龙剑山与化石龙之吉姆)
111话 万丈目と云デッキのアモン(万丈目与云卡组之阿蒙)
112话 サンダーVSアイ�9�9オブ�9�9ザ�9�9タイフーン(闪电VS台风之眼)
113话 十代VS里切りのE(エレメンタル)ヒーロー(十代VS背叛的元素英雄)
114话 绝体绝命!伤だらけのヒーロー(绝体绝命!满是伤痕的英雄)
115话 搜捕精灵的基斯
116话 宝玉兽vs地狱的守门犬
117话 决战!十代vs科布拉教授
118话 恐怖!毒蛇王维诺米农
119话 三重结体融合!岩浆news
120集 异世界的战斗!宝玉兽VS神鹰女郎
121集 沙漠的生存战!约翰VS蚁地狱
122集 决斗学园危机!丧尸学生的恐怖!
123集 丽救出作战!E.HERO VS 堕天使护士
124集 学园分裂!空腹决斗
125集 约翰·吉姆·奥布赖恩VS假面三骑士
126集 十代VS万丈目·龙骑士暗黑之剑
127集 封印解除者·马尔登
128集 宝玉兽VS电子终结龙
129集 三幻魔的威胁!十代VS马尔登
130集 虹龙觉醒
131集 皇牌卡大集合!打开吧,次元之门!
132集 赌上性命的决斗
133集 十代VS暗黑界的斥候斯卡
134集 十代VS暗黒界的骑士祖尔
135集 十代VS暗黒界的狂王布隆
136集 邪心经典发动!暗黑界之魔神雷恩
137集 翔的决心!“友情之证”
138集 霸王降临·死亡决斗者们
139集 暗黑融合!地狱之翼!!
140集 空前绝后·超融合发动
141集 恐怖的霸王!彷徨的奥布赖恩
142集 生存下来的胜利者就是正义!霸王VS奥布赖恩
143集 火山恶魔VS最凶之邪心英雄
144集 发动!究级封印解放仪式术
145集 究极封印神艾克佐迪奥斯召唤!
146集 被封印的融合

147集 因缘的对决!电子流VS宝玉兽
148集 究极龙对决!电子终结VS黑虹
149集: 魔神对抗!幻魔VS艾克佐迪亚
150集: “休伯特”召唤!
151集: 新生侠VS高等宝玉兽
152集: 超融合发动!彩虹新生侠
153集: 被选中之卡对决!元素英雄VS休伯特
154集: 苏醒的霸王十代!
155集: 彩虹新生侠VS休伯特究极态
第156话 十代复活!?新たなる旅立ち(十代复活!?新的启程)
万丈目、明日香、剑山、翔、吹雪、克罗诺斯、奥布赖恩、吉姆、约翰回到了决斗 学园。他们当中没有十代的身影。然后,一周过去后红宿舍的食堂被挂上了包括与十代一样没回来的三泽、亮和十代3人的照片,见了那十代的照片后万丈目想起初次和十代决斗时候的事。看着如此深深感概的万丈目,翔相信十代一定会回来。

第157话 忍びよる胁威!“谜の来访者”(潜在的威胁!“谜之来访者”)
十代回到决斗学园后,一个月即将算过去了。约翰、奥布赖恩、阿蒙、吉姆回到各自的学校,翔和万丈目和礼移去蓝宿舍,新的学园生活 开始了,但十代仍旧没有蹈出红宿舍一步。就在此时,突如其来的决斗系统问题发生了。立体影像不作出反应的卡开始陆续出现。为了查明原因的万丈目、明日香、还有藤原优介去了电脑室等地方调查。另一方面,十代也收到发送者不明的手机,并且传来了某个信息。

㈢ 三木真一郎在各个游戏里陪的角色

《圣子到》 日日野晴矢
《白色猎人》 工藤耀尔
《宠物小精灵》 小次郎
《头文字D》 藤原拓海
《暗之末裔》 都筑麻斗
《御加草子》 万岁乐、源赖光
《机动战舰NASESICO》 高杉三郎太
《遥远时空中》 源赖久
《PROJECTARMS》 新宫隼人
《魔幻游戏》 夕城奎介
《快感!指令》 藤堂雪文
《废弃公主》(Scrapped Princess) 夏侬
《天上天下》(Tenjho Tenge) ) 勃布牧原
《基地88》(Area 88) 新庄真
《火影忍者》 水木
《最终兵器彼女(Saikano)) テツ
《闪灵二人组》 天子峰猛
《足球小将》 若林源三
《全金属狂潮》 克鲁兹.维伯(Tetsu)
《梦幻妖子》 始祖
《天空之艾斯嘉科尼》 阿连
《青空少女队》 石动拓也
《GTO》 大泽秀郎
《圣斗士星矢冥王篇》 艾亚哥斯
《超级机器人大战OG》 伊达隆圣
《天保异闻 妖奇士》 江户元阀
《KIBA》 罗贝斯
《拥抱春天的罗曼史OVA》 香藤洋二
《KISS IN THE DARK》 (又译《和爸爸kiss》) 宗方镜介
《喜欢就是喜欢》 水都真一朗
《学园天堂》 成濑由纪彦
《湾岸MIDLIGHT》 岛达也
《翼·年代记》桃矢
《CRYSTAL BLAZE》 修
《梦幻妖子》始祖
《卒业M》莺谷雪乃丞
《爱天使传说》柳叶和也
《湘南纯爱组!3》木田
《吸血姬美夕》拉法
《I.R.I.A》冗编
《最游记》焰椎(OVA版)
《名侦探柯南》梅本
《BOYS BE……》冈崎佑基
《东京天使保镖》白神龙二
《LEVEL-C》本城一臣
《LUCIFER》佐久间和斗
《心跳回忆——女性版》三原色
《地球防卫企业》 青山圭一郎
《今天开始魔王》 真王
《天上天下》 牧原
《死神bleach》 浦原喜助
《魔侦探洛基》暗野龙介
《银魂》 坂本辰马
《勇者莱汀》前田崎太郎
《黑猫》 库利得
《公主公主》 坂本秀季
《羊之歌》 水无濑
《机动战士高达00》 洛克昂
《破天荒游戏》巴洛克希特
《Fate/Stay Night》Assassin(佐佐木小次郎)
《驱魔少年》巴克
《暴走兄弟》(中译名《四驱兄弟》)休米(德国铁狼队)

㈣ pixiv画师藤原真的只有21岁而且还是妹子有点不可思识的说╮(╯▽╰)╭

应该是真的 俺一年半前关注她的时候也有你这样的惊讶 但是在touch杂志上看到她小时候的黑白插画,就不惊讶了——小时候都这么nb,现在画成这样也正常。
关于画风不像女孩子,这个倒是没啥惊讶的。女孩子对色彩比较敏感吧。色彩如此绚丽,要是男的俺才要惊讶呢。
其实年纪小画的好的好多啊现在,比如41450这位画师也很年轻。89年的
好好努力吧骚年 虽然俺回答了一堆废话 主要是因为楼主的疑问让俺有点共鸣╮(╯▽╰)╭。

㈤ 跪求此图画师及其ID

画师昵称:藤原(P站)

某博昵称:藤choco

画师ID:27517

作品不在P站,这是某博得截图

㈥ 百鬼齐画夜行图,人神共居平安京,谈一谈《阴阳师》的世界构造


《阴阳师》吸引玩家所在,三年之间一直保持不低的话题,2020年或许会成为《阴阳师》的一个盛产年,两款新游即将推出,还有IP大电影。这些成功不仅来自它塑造的卡牌玩法,更来自于这个ip本身。而《阴阳师》为何选择平安时代,这便跟它的世界构造相关,更有利于剧情的发展,也跟这个时代独特的 历史 阶段息息相关。


来自日本 历史 上的平安时代,是一个充满奇幻色彩的时代。在那里,政治与经济都有重大动荡,随之民间战局不断。妖怪与阴阳师文化盛行,几乎每个地方都有妖怪传说,阴阳师们受到人们敬仰,神明的神社随处可见。政治改革、贵族夺权、阴阳师与妖鬼神明的传说,构成了那个魔幻色彩浓重的平安京!

然后,我们便谈一谈《阴阳师》的世界构造吧,从平安京的阴阳师家族分布,到妖怪、鬼、神明的设定,以及平安京的地理位置的讲究。


政治动荡、贵族之争与 游戏 中的三大阴阳师家族

平安京四大家族家族,源氏、藤原氏、贺茂氏、平氏

上面提到,平安时代是一个还挺动荡的时代,恒武天皇迁都,从奈良到平安京,朝廷与贵族之间的矛盾激化越来越深,朝廷开始打压贵族,一系列的土地、经济、政治改革。 游戏 中出现的藤原氏阴阳师家族就是平安时代的贵族,但藤原氏并未受到朝廷的打压,当时的天皇对藤原氏尤其喜爱。

藤原氏在这个时代的政治地位极高,这个家族出现过几位皇室贵妃和皇后,到了恒武天皇迁都至平安京后不久,藤原氏便开始以外戚的身份干政。这一干政的举动,便持续了长达两百年的时间,这段时间的藤原家族,昌盛一时!但是 游戏 为了强调阴阳师的文化,不过多设计这个时代的 历史 ,将藤原氏的政治背景弱化,转而改成阴阳师大家族。


如果说藤原氏有强劲的政治手段,当时的源氏便是武力手段。源氏自然也是贵族,但依旧没有受到朝廷的打压,因为源氏武士集团的能力即使是当时的朝廷,也需要借用而不是对峙。源氏强大的武力手段在 游戏 中也有体现,我们可以发现, 游戏 中三大家族,只有源氏一家强调武器、兵力,而藤原氏、贺茂氏都只是发展阴阳术。

说到源氏,有趣的是,在 历史 中,平安时代有四大家族,但 游戏 中只写过三大,并且也称平安京三大阴阳师家族,还有一大家族哪儿去了呢?为什么不投映在 游戏 之中呢?这些问题,就需要从源氏和这个家族的争锋开始说起。


平安时代还有一个大家族——平氏,平氏是恒武天皇的孙子,被赐予平姓(因为皇室是没有姓的)。源氏和平氏的矛盾从"平将门之乱"开始,这个事件是由于平氏自立为皇,当时的天皇派源氏去平乱,这一战源氏未战而胜。但平氏并没有就此消亡,反而在朝廷与贵族的争端之间谋取利益,并且通过朝廷和藤原氏的内部矛盾,发展自己的武士实力。


源氏开始和平氏正面对战,这就是后来的"平治之乱",在这场战争中源氏几乎快被平时消亡。源氏家族该流放的流放,该被杀的被杀,该去当和尚的去当和尚。平氏借此盛极一时,但平氏作风骄奢淫逸,摈弃给平氏政权并没有对当时的政治、经济进行改革,很快失去了武士团和一切贵族的支持。

随后,在"富士川之战"中,没有被消亡的源氏大胜平氏,在之后朝廷和各国武士团抢夺地盘的战争中,全面消亡,源氏获得了最终的胜利。并且已经扩建强大的源氏,一举打败了藤原,建造了 历史 上有名的镰仓幕府。

游戏 没有出现平氏,可能是由于平氏最后的结局是毁灭,并且和源氏是死对头。或者也只是,暂时没有出现,以后终将出现。


藤原氏有极大的政治权利,源氏有强大的武士集团,那么贺茂氏有什么呢?贺茂氏是 历史 上有名的真正的阴阳师家族。贺茂忠行是有名的阴阳师, 历史 中他就是晴明的老师,他将毕生知识都交给了晴明。他的儿子贺茂保宪也是知名的阴阳师,和晴明关系很好,在《今夕物语》中能看到他和晴明一起修行的记载。

三大家族在 游戏 中的投

游戏 中关于三个家族的设定可以看到 历史 的影子。


不管 游戏 有什么活动,更新什么剧情,源氏出征总是带着妖兵、开发了新的武器,源氏的阴阳师手段大多强硬,为了目的甚至不折手段;在很多场面,贺茂家的阴阳师更贴切人们对阴阳师的印象,有阴阳师们的心性、仁慈、坚持,比如贺茂义心、贺茂忠行;而藤原氏则完全被设定为新兴的阴阳师家族,在 历史 中很少有关藤原家族平定妖魔的记载,更多是他们的政治伟绩,所以 游戏 中,也被设定为"需要其他阴阳师家族多多关照看着一脸纯良实则背后在策划什么"的神秘阴谋派。

百鬼奇画夜行图,人神共居平安京

说完了阴阳师中三大家族的分布,我们再聊一聊《阴阳师》这款 游戏 中的妖、鬼、神明、阴阳师四种角色。


日本妖的概念和我们文化中的妖怪概念差不多,要么是某些东西修炼成妖,这就比如是三尾狐、鲤鱼精、樱花妖;要么就是古老的东西放置得太久有了自己的意识,就是日本中传说的付丧神,比如花鸟卷;或者是被什么执念困住,死了灵魂依旧徘徊在原地,被叫做地缚灵,比如雨女。

还有半妖,就是人类和妖生的孩子,比如晴明、鬼童丸,羽衣和爱花。


日本鬼文化和中国的鬼文化不同,我们的鬼泛指人死了之后怨念不散,鬼魂还在阳间的一种形态;日本的鬼却泛指那种头上长着角、发色不同于常人、面目凶恶的生物,并不是人死后的灵魂,但"面目凶恶"这一点,为了让 游戏 更受欢迎,很多鬼的设定都是外貌俊秀。 游戏 中的鬼,比如酒吞童子、大岳丸等。

阎魔比较独特,形象符合"鬼"的身份,但她也是地府的审判神明。阎魔在日本也是来自中国道教的文化,阎魔在道教文化中即是鬼也是神,是民间信仰的鬼神,这一点 游戏 中也用到了。


神明

《阴阳师》中神明身份的式神不少,全都来自高天原,比如御馔津、荒、缘结神、八岐大蛇还有之后可能会出现的大冰块。虽然御馔津和荒被高天原放弃,流放到人间,但依旧是神明,这个稍后会讲到。

但一目连的身份,由于传记没有讲到,他的神明身份是存疑的。如果神明的身份无误,那么一目连以前也是高天原的风神,后来不知道什么原因来到人间,被人们供奉起来,却又由于失去信仰力量弱化,为了救助人类失去一只眼睛。后来堕落为妖,变身为苍风一目连。


三大鬼王

日本传说中三大鬼王或者说三大妖指的是玉藻前、大岳丸和酒吞,在 游戏 中也是这三人。都有各自的势力,同时每个人实力都很强悍,各据一方。

阴阳师

游戏 中最后一大身份就是阴阳师了,这会让我们很容易想到平安京F4。但实际上,这四人之中,只有晴明一人是阴阳师,源博雅是武士,神乐是巫女,八百比丘尼是尼姑(比丘尼是尼姑的意思)。 游戏 为了强调"阴阳师"的身份,只称晴明为"京都的大阴阳师",其他人的身份都没有强调说明,并且他们用的技能,都叫做"阴阳术"。这一点,算是 游戏 的魔改了。


其他

游戏 中还有一个角色,辉夜姬。辉夜姬出自后来日本小说家的创作,既不是人也不是鬼神,而是住在月亮上的生物,对于平安京来说,她算是"外星人"吧。如同追月神这种,也是"想成为辉夜一族却没有成功最后降落平安京"的外星人。

地府还有其他角色,诸如判官、鬼使白、白童子、孟婆这些,和阎魔也是一样的身份,即是鬼也是神。

鬼童丸,又被称为鬼域修罗,修罗在 游戏 中有形成新的世界观或者势力吗?"修罗"这个出自印度佛教,印度佛教最开始认为修罗是善神。这里,和《阴阳师》年初爆出的善神、恶鬼,会不会有一点关系呢?修罗被佛教创作为好战的鬼神,一开始是非人非鬼非神,后来逐渐创立为六道之一,独占修罗道。


日本文化中对修罗有一些改编,多指那些实力恐怖、好战恶斗、杀生无数的,我们在《只狼:影逝二度》中也体验过,杀的多了,到最后可能达成修罗成就;在《野良神》中,武神野良神也有修罗之称,但他本来是武神。同理,鬼童丸原本是半妖,后来释放了天性,在鬼域杀得多了,自得修罗道。

至于泷夜叉姬这样的,原本是人,后来由于神器的作用使得自己八百年长生不老不死还很厉害。

天人

关于角色,最后要说一下最新出场的反派"天人"。《阴阳师》中出现天人并不突兀,因为日本文化中本来就有天人的记载。记载中天人不是神明,来自天外,能力强悍。在《阴阳师》中,有关天人的描述更多,为了让连接上下剧情,讲述天人是很早很早之前就降临平安京,当初的阴阳师害怕天人的能力,所以用结界将天人压制在鬼域深处。


这个结界就是京都,而当初镇压过天人的那一批阴阳师,就是现在三大阴阳师家族的祖先们。可以理解为,天人也是外星人,不过文明程度比辉夜姬一族更高,能力更加强悍危险。

式神阶级

关于 游戏 中式神阶级的设定,是由妖怪们的知名程度、能力、地位、传说等设置的。

比如玉藻前,玉藻前是日本传说中的九尾妖狐,九尾在日本文化中通常被塑造成十分强悍的角色。如火影中的九尾、滑头鬼之孙中的九尾等。日本传说中的九尾,最开始来自中国,没错正是苏妲己,后来跑到印度成为华阳贵妃,然后又逃到中国成为褒姒,最后定居日本,成为玉藻前。原本是女性,被 游戏 魔改成男性角色,如此强大的角色自然而然就是SSR了。

大天狗是天狗中威严能力最强的种族,天狗分为很多种,有木叶天狗、鸦天狗,但大天狗地位最高,所以是SSR;鸦天狗处于天狗族外围的成分,所以是R。


河童也很出名,但河童为什么是R呢?因为河童在记载中多是没有攻击力,而且不能离开水太久。种种描述限制了河童成为一个能力出色的卡牌。

但也有些角色,情况比较复杂。妖魔鬼怪这些, 历史 上应该是没有的,日本盛行鬼怪文化,是指战国、平安时期,战祸不断,人们下意识利用鬼怪文化来寄托这些灾难。同时,一些鬼怪的出现,也是为了替一些贵族歌功颂德。

比如源赖光与酒吞的故事,酒吞或许只是群山贼或是一个行为变态的人,被传为妖怪。源氏讨伐了酒吞,为了赞颂源氏的功绩,大家会将酒吞也描绘得更加凶恶,否则如何对得起源赖光的武力?酒吞的身份水涨船高,被描述为日本三大鬼王之一,也是一张SSR。


同理还有鬼女红叶。鬼女红叶传说是第四大天魔王的爱女,来到人间,嫁给源赖光的父亲,差点迷惑源氏。被识破的鬼女红叶逃到一个乡村,不到一个月就在这里发展出了自己的势力,信众很多。后来被平氏出兵讨伐,同样也是一场恶战。但是讨伐对象变成平氏,当时的战胜者又是源氏。因此,平氏讨伐鬼女红叶的故事,并未大肆传颂,所以也没有源氏砍掉酒吞的头这个故事广为人知。也导致,鬼女红叶是一张SR卡。

游戏 地理构架

我们知道, 游戏 中有高天原、平安京、地府、鬼域、月宫。

从《古事记》中,伊邪那美和伊邪那岐是日本的创世神,两人通过生育的方式生出了很多孩子,这些孩子化成了日本诸岛。造就了日本诸岛之后,他们开始打造诸神,后来伊邪那美生火神,把自己烧死了,来到了黄泉国,也被称作根之坚州国。


伊邪那岐追去根之坚州国,遇到伊邪那美,结果伊邪那美已经腐蚀不堪丑陋至极,伊邪那岐害怕得回去,被伊邪那美追杀。伊邪那岐用石头堵住根之坚州国通往苇原中国(阳间)的路,在河边洗去身上在根之坚州国的所闻所见。于是右眼生成天照大神,左眼生成月读命,鼻子生成须佐之男。天照大神管理高天原,月读命管理夜神国,须佐之男管理大海。

《阴阳师》中的世界构造也是由这几个地方拼构而成的。高天原、苇原中国(平安京、逢魔之原、大江山、七角山、黑夜山四地)、根之坚州国(地府、鬼域)、海洋(荒川、海国)。还有外来的月宫,唯一没出现的就是月读命管理的夜神国了。


在《古事记》中,传说苇原中国有一个地方可以通往根之坚州国,在 游戏 中这点也有体现。大江山的山岳神之下,就是通往鬼域的路。 游戏 中,鬼域和冥府都归根之坚州国,只不过相距甚远罢了。

游戏 中虽然经常出现平安京、七角山、大江山等地方,但 游戏 中的苇原中国,并不止这些地方。比如晴明等人曾经去过的日轮之城,还有铃鹿山,以后或许还会出现更多地方,苇原中国,毕竟包含了诸岛。但我们的 游戏 场地只是在平安京。


小结

以上,便是关于手游《阴阳师》的大部分世界观构造了,在这个神明与妖鬼共行,阴阳师护一方平安的平安京,以后或许也有更宏大的场景。可以说 游戏 与记载中很多东西都很贴切,保持了阴阳师这个ip的原汁原味,又有自己的创作一边添加更多东西进去。

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《秋之回忆3从今以后》

【游戏简介】

继《秋之回忆 Memories Off 2》与《想君~秋之回忆系列》之后,再度推出秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集《秋之回忆4:从今以后》 。游戏剧情融合前代的梦幻与《想君~秋之回忆系列》的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和滨吹中学,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身分在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水!

时间:不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点:不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。滨吹学园三年级的男主角“鹭泽一蹴”,在情人节这一天,怀抱着喜滋滋的心情,来到和女朋友“陵祈”决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待着从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你”。错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看着陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了....

不同于过去以单纯以 CG 静画引导剧情,这次的作品不仅在剧情中适时穿插动画,使玩家更能融入剧情。秋之回忆系列的名言“雨,何时才会停?”终于在本作呈现最真实的感觉,本作的剧情发生时间设定在寒冷的冬季,剧情中的下雨、下雪再也不是只有静画和音效,雨滴在画面上点点洒落,飞雪片片飘降,似乎就要从萤幕里飞出,在被陵祈抛弃的一蹴眼前,更显出自己心中的孤寂与悲伤。除此之外,耀眼的阳光闪动,美丽的樱花花瓣飞扬,种种特效伴随剧情演出,离开游戏以后,也许玩家的心仍然留在充满恋爱传说的滨吹学园。

人物介绍
年龄: 18 岁
滨吹学园 3 年级

本作的男主角,即将从高中毕业,目前在咖啡店打工。刚被女朋友甩掉,虽然想装作不在意,却还是经常找藉口接近前女友。值得一提的是,这次制作小组大发慈悲,赏给他一张正常脸孔,虽然和同类游戏一样,经常侧脸或背面出现,头发也长到盖住脸孔,不过,相信以收集 100%CG 图为目标的玩家,绝对有机会一赌他的庐山面目

年龄:18岁
生日:8月21日(狮子座)
滨吹学园3年级

男主角鹭泽一蹴原本的女朋友,在游戏一开始的时候,不明原因地向一蹴提出分手。兴趣是音乐鉴赏、钢琴、料理等,喜欢猜谜游戏。身体不是太好,睡着了就不容易清醒,经常连累一蹴和她一起迟到。相信扫晴娘人偶是祈愿象征,逢事就会说“向扫晴娘祈?#092;吧!”。
年龄: 16 岁
生日: 3 月 2 日(双鱼座)
滨吹学园 2 年级

一蹴的妹妹。喜欢动物,被系列作每作必登场的稻穗信称为“无尾熊”。因为非常喜欢一蹴,所以稍微感受到冷淡对待时,就会拿出‘我是妹妹耶!’这样的理由来撒娇。一蹴被陵祈甩了之后,她在心里下定决心,要为带来哥哥幸福。

年龄: 18 岁
生日: 4 月 6 日(牡羊座)
滨吹学园 3 年级

家里开设和服店,滨吹学园的长刀社社长,技艺超群。性格冷酷、愤世嫉俗,虽然和一蹴是同班同学,但是两人很少交谈。非常喜爱吃甜点,对甜点也相当挑剔,但是喜欢一蹴打工的咖啡店的甜点。
年龄: 20 岁
生日: 7 月 13 日(巨蟹座)
青峰大学学生、模特儿
昵称梨果凛,以豪华大礼车行动的千金大小姐。一面为大学生身分,一面从事模特儿工作。正义感强烈,个性黑白分明,非常照顾他人,礼貌与仪态都相当有教养。经常光临一蹴打工的咖啡店,与“想君~秋之回忆系列”的女主角黑须彼方是高中同学兼……
年龄: 20 岁
生日: 5 月 4 日(金牛座)

昵称小野,一蹴打工的咖啡店同事,幻想功力超群,少根筋的女孩子,言论经常令一蹴无法招架。比起思考自己的将来,更喜欢凭空妄想宇宙或世界的事情。思念父亲,每天下班后都独自一人消失在黑夜的街上……
年龄: 18 岁
滨吹学园 3 年级
滨吹学园长刀社的一员,对剑术非常执着,自尊心强,把藤原雅当成竞争对手,每件事情都故意和她唱反调。
年龄: 17 岁
滨吹学园 2 年级
滨吹学园长刀社的一员,藤原雅的学妹,鹭泽缘的同班同学兼好朋友。不知道为什么不肯透露自己的姓氏,让好奇心强的一蹴每逢见面就追问。希望成为‘女人中的女人’,每天都为了此目标蛮干,是个活泼大方的女孩。

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㈧ 这是出自哪的求出处

图片为藤原妹红

同人系列游戏《东方project》的主要角色。人类,或者应当说是不死之人,被称作蓬莱之人形。出生于贵族世家,外貌是白色短发。服用过蓬莱之药后,不会长大,白发赤眼,不灭之身。根据《竹取物语》中的“五人之贵公子”的实在人物来拟定的话,父亲应当是时任大纳言正三位的权臣藤原朝臣不比等,妹红可能是他在史书上没有留下名字的女儿之一。妹红这个名字,意思就是说把自己染成红色


藤原妹红的黄昏风设定藤原妹红(ふじわらのもこう)

FujiwaranoMokou

种族:人类(蓬莱人)

能力:老いる事も死ぬ事も无い程度の能力不老不死的程度的能力(东方永夜抄)

死なない程度の能力不会死亡的程度的能力(东方求闻史纪)

年龄:不老不死(1300岁上下)

身高:高

职业:帮助人类退治妖怪

居住地:迷途竹林深处

别名:蓬莱の人の形蓬莱之人形(东方永夜抄)

焼死しない人间烧不死的人类(东方文花帖)

红の自警队红之自警队(东方求闻史纪)

主题曲:月まで届け、不死の烟(飘上月球,不死之烟)

登场作品:

《东方永夜抄》EX头目

《东方文花帖》LevelEX

人际关系:天儿屋根命(祖先)又叫天儿屋命,八百万众神集聚在天安河原时,取下天香山公鹿的肩胛骨及天之朱樱树皮,占卜神意并致祝祷之词的神祇。在天照因须佐之男的胡作非为而躲入天岩户之时,遵从八意思兼神的妙计,与布刀玉命一起举着八咫镜,将天照从天岩户里哄骗了出来。中臣氏的祖神。

建御雷神(氏族之神)藤原氏所祭祀的守护神。奉天照之命平定苇原中国,迫使大国主神让国。

中臣镰足(祖父)614年—668年,历史人物,临终几个小时前被天智天皇赐姓赐姓藤原朝臣,藤原氏名义上的的伟大始祖,日本历史上最伟大的政治家之一,以奇策抹杀了代表专制的奴隶主阶级不可一世的豪族苏我氏,推翻了统治日本千年腐朽落后的奴隶制度,解体了以氏族割据为主体的旧日本,创建了大一统中央集权的新日本政体,吸收并借鉴唐朝贞观之治的荣光,以《改新之诏》推行大化改新,建立班田收授法与租庸调制,让先进的儒家封建文化的曙光从此普照在日出之国。

藤原不比等(父亲)659年—720年,历史人物,本名中臣史,后改名为不比等,意思是“常人不可比拟”。中臣廉足真正的嗣子。日本飞鸟末奈良初着名的公卿,日本历史上最伟大的政治家之一。竹取物语中出现的“车持皇子”的人物原型。不比等十岁丧父,十三岁时中臣氏遍因壬申之乱而彻底失势。不比等从下级官僚做起,凭一己之力重新攀上了权力的顶点,位居右大臣,重振了自己的家族,作为中臣镰膝下唯一继承藤原氏的子嗣,藤原不比等是藤原氏真正的祖先。自不比等的伟大奠基后,藤原一族在今后的岁月里垄断军事、政治、贸易、神道、佛法,通过摄政关白挟天子以令诸侯,垄断太政大臣、左右大臣,独霸朝政,满朝群臣几乎尽为藤原族人,藤原氏在日本的政治舞台上活跃长达千年,是日本历史真正的缔造者。

稗田阿礼(父亲?)稗田阿礼是日本第一部史书兼神道教经典《古事记》的文献提供者,此人以转世的形式见证了幻想乡的历史,将幻想乡的一切资料统合编纂进了《幻想乡缘起》。日本哲学评论家梅原猛在学术界提出过稗田阿礼的真实身份正是藤原不比等的着名观点。

上白泽慧音(友人)

蓬莱山辉夜(仇敌)

西行寺幽幽子(世侄世孙?)据考据,幽幽子的父亲原型为平安朝和歌诗人西行法师佐藤义清,此人是藤原氏,即幽幽子的氏应该也为藤原。(佐藤是藤原氏的苗字)从藤原氏的家谱上看,幽幽子之父佐藤义清是藤原北家秀乡流第九代,藤原妹红的二哥藤原房前的后代。幽幽子是藤原不比等的十六世孙。但佐藤义清的家祖藤原秀乡被通说为冒认的藤原北家,此人的真实出身下野国鸟取氏,而并非他自己主张的藤原北家。若是如此则幽幽子并非藤原氏的血脉。


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㈨ 三上真司的人物经历

三上真司大学时光是在日本同志社大学商学部度过的,期间曾学习中国拳法。1990年大学毕业后,他和其他人一样,开始了艰难的求职历程,并最终进入了CAPCOM。这段经历三上真司对记者是这样说的。“为什么我会进入游戏界?这个问题嘛,因为想从事制造之类的工作。在工厂从事制造业的人有不少,但是对我来说制造就是创造。以前应聘工作的时候,由于想去新日铁做企划,经常被人拒之门外。很喜欢玩游戏,从20岁开始,直到进入游戏界工作以后,这段时间,变成了游戏废人,像猴子一样的玩(日本人比较喜欢用猴子比喻)。参加求职活动的时候,去过任天堂,但是总感觉有什么地方不对劲,这个公司好像已经很完整了,有自己的渠道,对我来说,能凭借自己的力量来打下一片天地是再好不过的。对于CAPCOM,说实话,以前根本不知道这个公司的名字……从喜欢魔界村,开始了解了老卡。CAPCOM的就职说明会在大阪的希尔顿酒店举行,听了社长关于以后的奋斗目标的演讲,很受影响,决定应聘这家游戏公司。在入社考试中的笔试考试,“很漂亮”地被淘汰了。但是最后还是被内定入社,到现在自己都不知道为什么。”就这样,三上真司于1990年进入CAPCOM,并先后参与开发了GB版《CAPCOM问题:哈迪娜历险记》、SFC版《阿拉丁》、《果菲与马克斯-海贼岛的大冒险》等一系列迪斯尼题材的游戏,因其工作勤勉和富于想象力而深得冈本吉起等前辈的器重。
1994年末,CAPCOM会社骨干藤原得郎离开本社前往协助SCE企画PS平台游戏,原先构想中的3D AVG《BIO HAZARD》面临中途夭折的危机,冈本吉起拿着藤原残留的企画原案询问三上真司是否愿意接手,一向对欧美恐怖电影情有独钟的三上在通读了企画书后对之产生了强烈的挑战欲望,慨然承诺执笔完成这个游戏的剧本。藤原得郎的企画原案相当粗略,仅仅勾勒了一个故事架构而已,三上真司充分汲取了欧美恐怖电影的灵感,编织成一个悬念迭起、险象环生的故事大纲,克里斯、吉尔、威斯克等人物的鲜明形象也跃然纸上。CAPCOM对三上的工作相当满意,最终正式决定将该开发计划付诸实施。 着手实际开发的过程中遇到了许多未曾预料的困难。由于当时正处于新旧主机交替时代,CAPCOM在欧美市场正遭遇着前所未有的重创,成百万的SFC和MD的卡带游戏积压滞销,企业处于风雨飘摇的危境,因此《生化危机》的开发预算相当低。事实上当年在CAPCOM高层中除了冈本吉起以外几乎没有人看好这款全新形态的游戏,会社确定的销售指标仅为区区全球50万份而已。特别要命的是CAPCOM内部正处于16位元向32位元过渡的技术转型阵痛期,过去从来没有制作如此大规模3D场景游戏的经验,技术瓶颈几乎每天都在发生,这对初次担当重任的三上真司来说无疑是一场严峻的挑战。三上真司耐心地和同僚进行探讨研究,不断对原企画案进行增删修改,在制作过程中他大胆借鉴了电影镜头的切替转换手法,不但渲染了真实的临场感,同时也巧妙地减少了大场景中多边形材质的消耗,他和小林裕幸等同僚的不懈努力,为以后CAPCOM在3D AVG领域独树一帜打下了坚实的基础。《生化危机》领时代风气之先,完全发挥了PS主机的硬件特性,充分诠释了该主机开发者将电影与游戏两者有机融合的进化理念。
1996年3月22日,这是一个历史性的日子,此刻几乎所有人的注意力都聚焦在SQUARE发表PS版《FFVII》的震撼新闻上,《生化危机》无声无息的悄然问世了,仅发售三周前才在《FAMI通》新作期待榜TOP30榜尾稍露了一下头。第一周销量毫无王者之像仅10万份左右,然而游戏的超高品质引发了玩家层口耳相传的所谓奇特效应,出现了罕见的长达一年多时间的长卖现象,到1996年末《生化危机》在日本本土的出货量一举突破了百万,这也是PS主机首个突破百万的原创游戏。《生化危机》出乎意料的巨大成功让CAPCOM举社上下欣喜若狂。除了马上开始着手策划《生化危机2》之外,海外版及SS版的《生化危机》也于次年7月25日发售。另外在Virgin Interactive的帮助下,游戏的PC版同样取得了巨大的成功。CAPCOM也因为《生化危机》的意外大卖而完全摆脱了财政危机,名不见经传的三上真司也一举成为业界着名的风云人物。原本《生化危机》并没有考虑过系列化的可能性,为了让这个品牌继续发扬光大,CAPCOM重金聘请了日本东映的着名编剧杉村升担任剧本的编撰工作,三上真司从《生化危机2》起改任该系列的统筹和监制工作。
《生化危机2》在制作过程中正值日本业界势力图剧变之时,因种种原因辗转迁延近两年,期间三上真司在《生化危机2》(即《生化危机 1.5》)制作已经接近完成的时候,因不满意其品质,果断的推倒从来,从而才使《生化危机2》较前作有了脱胎换骨的变化,这段佳话至今仍被人津津乐道。事实证明,延期是值得的。1998年1月28日发售的这部作品的销量取得了比前作更大的成功。《生化危机2》发售的当天,东京新宿出现了令人震撼的场面:到上午九点时,在各大游戏专卖店前排队等待购买“生化2”的队伍最长的已经排到了300多米,人数超过了1000!发售盛况甚至超越了当初的SS和PS。游戏发售当天就在日本卖出了180万套,美国方面也超过了20万套。《生化危机2》成为CAPCOM会社史上第一首日突破200万套销量的游戏。《生化危机2》最终全球销量675万套(PS版),其在PC平台上推出时也是销售火爆,大多数PC一线原创大作都黯然失色。该作的发售真正打响了“生化危机”的大名,其推出后一段时间内掀起了狂热的恐怖游戏潮流,甚至连《生化危机》第一作的销量也被大幅度带动。此外,三上团队又推出了利用《生化》相同引擎开发的3D AVG《恐龙危机》,同样也取得令人瞩目的销售佳绩。 《生化危机3-LAST ESCAPE》于1999年9月22日发售后再度轻松突破百万,三上真司也因为对会社发展做出的杰出贡献而受命组建第四开发部并担任本部长职务。
此后, CAPCOM由于《生化危机》及其他作品的巨大成功而开始自我感觉良好,经营方针也发生了重大变化,开始与世嘉和任天堂等发生紧密合作,极力想成为一家真正能左右业界的软件厂商。在SEGA发售DC后,CAPCOM马上跟进,第四开发部发表了面向世嘉DC平台的新作《生化危机-代号:维罗尼卡》,并声称仅在DC上发售。然而,这部系列首款完全3D的力作却没有取得预期的成功,40万份的平平销量迫使CAPCOM后来不得不自食其言将该作移植到PS2平台。为此,三上真司不得不向DC玩家道歉。实事求是的说,《生化危机-代号:维罗尼卡》的品质还是很不错的,只可惜造化弄人,天不随人愿。这也从另一个方面说明,生化危机需要变革了,仅靠画面的恶心恐怖来吸引玩家已经很难了。后来,在开发PS2《鬼泣》的过程中,三上真司多次炮轰SONY,向媒体公开抱怨该主机的硬件缺陷和函数库的不完善,因三上真司当时在业界的地位而引起了极大的反响。这时,任天堂为了筹备新主机NGC的发售工作,和CAPCOM秘密筹商合作事宜,宫本茂也和三上真司多次会晤,一个大胆的合作计划在冈本吉起和三上真司等亲任天堂骨干的大力推动下在CAPCOM内部悄然酝酿完成。
2001年9月13日,也是NGC在日本公开发售的前夜,CAPCOM第四开发部在东京召开了大型发表会,三上真司宣布了《生化危机》正统系列将被NGC完全独占的惊人消息,首部作品将是重新制作的初代《生化危机》。三上坦言由于游戏制作理念的志同道合和NGC出众的硬件性能促使他做出了这个大胆的决定,任天堂的天才制作人宫本茂也打破了从不出席其他厂商发表会的惯例到场祝贺,三上的惊人之举顿时再度引起整个游戏业界一片哗然。然而由于用户层的差异和日本市场持续低迷等客观原因,虽然复刻版《生化危机》和《生化危机0》的游戏品质非常高,得到了大家的一致认可,然而销量却差强人意,在日本却只卖出了40万份,心情郁闷的三上真司在一个电台现场访谈中忽发惊人之语:“PS2和《王国之心》这样品质糟糕的东西能够大卖,日本人的脑筋真是有点问题......”这个唐突的话语立即引起了整个日本游戏业界的轩然大波。具有强烈讽刺意味的是,与NGC《生化危机》复刻版同时期推出的PS2《鬼武者II》却再度顺利突破百万。为此,稻船敬二也针锋相对的批判了NGC用户年龄层较低。随后,毫不气馁的三上真司又携第四开发部全体同仁于2002年11月14日再度发表了五款对应NGC的全新作品《P.N.03》、《红侠乔伊》、《Killer7》、《Viewtiful Joe》、《Dead Phoenix》(后终止开发),但是依旧没能挽回在NGC上销量的失败。
进入2003年后,NGC在全球市场的竞争局势急转直下,CAPCOM社内调整与任天堂合作关系的呼声日高,以《P.N.03》的销售惨败为契机,三上真司不得不自动辞去第四开发部本部长职务全力负责游戏开发和监制工作,除了《生化危机4》等本社游戏以外,三上真司当时还负责主持一个任天堂委托开发的大型原创游戏。“现在又回到了7年前的原来位置,并没有因此感到特别的难过,能够重新亲自参与到游戏制作过程中……对于我而言可能完全是一桩好事!”这是他在辞去第四本部长职位后对外的说过的话。三上真司之所以会在CAPCOM几经沉浮,只是因为他对游戏品质的坚持,对心中理想游戏的坚持,反而把市场放在了第二的位置上,这也许是他忠心支持NGC的原因。为了能让《生化危机》系列重振雄风,三上真司对《生化危机4》倾注了很大心血,并坚持声称只会在NGC上发售《生化危机4》,否则就把他的脑袋砍下来。以至于当CAPCOM表示生化4将于2005年底登陆PS2的时候,大部分NGC玩家大骂CAPCOM是背信弃义之徒。三上真司为自己的理想付出了沉重的代价,但其不懈追求的热情值得我们对他表示由衷的敬意。一个为理想而失败的人,并没有任何理由让世人指责和耻笑。
Clover Studios解散后,着名游戏制作人三上真司(《生化危机》系列)、稻叶敦志(《铁骑》、《大神》)、神谷英树(《鬼泣》系列、《大神》)等原CAPCOM制作精英新组建了独立工作室SEEDS,并在此后不久与日本ODD公司合并,同时更名为Platinum Games。Platinum意为白金,SEEDS希望合并重组后的新公司能够不断推陈出新,开发出更多叫好又叫座的白金级游戏作品。经过约两年多的沉寂,Platinum Games终于对外发表他们开发的全新作品。美国当地时间2008年5月14日,Platinum Games公司与SEGA公司联合召开新闻发布会,会上宣布两公司从此建立合作伙伴关系,今后Platinum Games公司开发的游戏作品将由SEGA公司负责发行,同时发表4款由Platinum Games开的全新游戏作品。这四款游戏作品分别为Wii新作《疯狂世界(MADWORLD)》、PS3/X360新作《猎天使魔女(BAYONETTA)》、NDS新作《无限航路(无限航路)》,以及一款由三上真司开发的未公开新作。祝三上真司能够为玩家奉献更多的佳作。

㈩ 求GALGAMEヴァルキリーエロファイル

是我你拜托我的我差不多找到再等下吧!
[乙女游戏] 星の王女 ~宇宙意识に目覚めた义経~ + 18N追加盘
发售日:07.03.23
大小:1.8G+18N追加盘50MB
官网 : http://www.mirai-soft.com/info_srpy.html
攻略:http://otome.girly.jp/hoshi_yoshitsune/menu.html

CAST:
‘后白河法皇’——岸尾大辅(空野太阳)
‘佐藤忠信’——铃村健一(泷川大辅)
‘佐藤継信’——杉田智和(露骨丸)
‘伊势三郎义盛’——子安武人(凤凰院龙彦)
‘武蔵坊弁庆’——鸟海浩辅(先割れスプーン)
‘喜三太’——宫国幸季(东城直树)
‘金売り吉次’——杉山纪章(纪之)
‘遮那王’——千叶进歩(プログレス)
‘源赖朝’——成田剑(青岛刃)

简单介绍一下故事背景~

呃,关于源平之争和后白河法王的介绍放这里稍嫌长了点,另找地方放着,想了解的可以去看看
请点击:http://www.yangss.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=114&id=53401

这是以源九郎义经为女主角设定的故事,没错啦~就是日本古代历史上的悲剧英雄义经。

至于义经为什么会变成女的。。。估计是因为传说义经拥有如女性般纤细精致的外貌、俊美异常,所以拿着这一点来编故事吧~

先不管这个设定有多离谱,至少游戏在大的方向上还是很遵循历史发展的。

谢谢小米找的资料,哈~看后在玩游戏时就不会完全摸不着头脑了。

史上,义经乳名牛若丸,又称遮那王,是平安时代末期源氏家族的一员,行元服礼(即古代日本男子的成人礼)后改名“源九郎义经”。义经是日本历史上着名的传奇男子,22岁开始活跃在日本的历史舞台上,但年仅31岁就结束了他光彩夺目却的悲剧人生。在短短9年间,义经创造了无数的传奇和故事。据说义经有位生平挚爱的女子,名为“静”——被尊称为静御前。

后白河法皇、源赖朝都是史上有名的人物,武蔵坊弁庆更是义经手下最有名的大将,原本心高气傲,却败给了年轻的义经,从此誓死追随其左右。喜三太和佐藤継信、忠信兄弟也有其人,与弁庆并称义经麾下的四大将。奥州商人金売り吉次好像也是有的,伊势三郎义盛貌似也不是虚构的,他原来是个盗贼,后追随了义经,只是在这个游戏里被改成法皇的手下。

当初想玩游戏主要还是为了太阳的法王、00的忠信、杉田的继信,还有子安的伊势。果然不负所望啊~

太阳的法王。。。彻底妖化了-_-|| 轻声软语中透出的那股妖气,还有让人打从心底发毛的那种笑声,寒颤一个~偶拜服~不愧是教主大人~~成功地把腹黑和人格分裂推向另一个新境界~!绝对支持太阳以后继续走腹黑专业户的路线,真的太太太适合了~!!!

然后还有00的忠信,呀呀~~花样的人儿呀~~跟偶家00真配,哈哈~不过嘴皮子很坏,而且还是小恶魔一个~在“歪んだ楔”的结局里,忠信为了阻止义经出行,做出的举动。。。啧啧,这样的部下有够危险~

杉田的继信路线倒是挺简单的。没办法,史上继信为了救义经,早早地在“屋岛合战”里就死掉了。除了继信的GOODEND路线,其它的不管怎么走,就算在别人的路线里,继信都会为了救义经而死。

子安的伊势,黑线。。居然是后白河法王的养子(太阳你强~子安都可以任让你捏圆搓扁了)。开始给人的感觉很轻浮,一直吊儿郎当笑咪咪地,加入义经的队伍后成为智将(怎么看都不像)。他的故事跟法王深深相连,深到让人怀疑他跟法王有JQ -_-|| 没办法嘛,伊势的人生是掌控在法王手里的。总之,打伊势的路线就可以听到子安故作镇定,但其实很害怕的声音了,还可以听到他对太阳的畏惧。。。

剩下的。。成田的源赖朝TMD变态鬼畜而且脑子有毛病,不屑说~!

杉山的吉次、千叶的遮那王、小海的弁庆、宫田的喜三太实在兴趣不大,他们的剧情几乎都让偶快进略过了,嘿嘿(干笑中~)

这里主要介绍法王、伊势和继信、忠信兄弟的路线,还有游戏的主要流程~其它人的。。。等偶有空重新看过再来补充吧~

游戏里可以听到太阳和00他们说奇怪的古语,听起来挺新鲜的。不过初次玩的时候,偶受打击了。亏偶向来自诩日语的听力比阅读能力好,结果刚开始玩这游戏时,要是不看台词,几乎十句有九句听不出他们在说什么。。。讨厌的外来语是没有了啦~不过太古典的语言听起来也很困难啊~

除了人物CG,景色画面也不错,先贴一张~

游戏里,遮那王、义经、静都是女猪一个人扮演的~而女猪真正的身份其实是遮那王的亲妹妹樱子。

游戏一开始是在遮那王要进鞍马寺前,兄妹俩话别时被人追杀,真正的遮那王就在这时死了。樱子为报兄仇,同时也继承兄长的遗志,决定舍弃女儿身,顶替哥哥遮那王的身份与平家对抗到底。青梅竹马的喜三太劝说樱子不成,决定守护在她身边。这里有樱子决定要扮男人后转换男性用语和声调的情节,呵呵。。听她从甜甜的女声变成稍微低哑压郁的男声,感觉挺好玩的~

据说义经自幼丧父并被流放送到一家寺院抚养。后得奇遇,由山中异人传授剑术,并以"京八流"、"鞍马八流"等剑术流派流传至今。

游戏里则是樱子按哥哥原来予定的行程与喜三太一起进入鞍马寺,后来在山里通过哥哥的遗物短笛“薄墨”的指引,偶遇神迹,九颗宝珠缠在手腕上,然后习得一身高超的武艺(估计这几颗珠子就是所谓的星之王女的证明了吧~真难为了编故事的人,硬要把虾米宇宙和古代历史扯在一块~)。

习得武艺后正愁要怎么才能离开寺院,奥州平泉的商人吉次就出现了,说奉藤原秀衡之命前来迎接义经。问起原因,据说是什么アラハパき神(就是让义经习得武的神)的旨意~义经趁此机会离开寺院。在离开京之前,碰到了弁庆和平家公卿作对的一幕,两人有了一面之缘。

义经本想按哥哥的予定的道路直奔镰仓为另一兄长源赖朝效力,薄墨却说他现在力量不足,藤原秀衡信得过,而有人望、有钱财,是最好的后盾。

义经听从薄墨的建议往平泉而去。途经音羽(地名),刚好撞见武士残杀一对母子。孩子身上喷出的血让义经一下子想起哥哥的死,无意识地挡在那位母亲身前,杀了那两名武士。这时会出来两个选项,“人を杀してしまった” 和“こんなに简単なものなの?”,这里最好存档一下,这两个选项直接影响到攻略后面人物的结局。

接着就是在镜神社,义经(那时还称遮那王)进行了元服仪式,正式更名为源九郎义经。这时女猪的声音明显地有了变化,变得更低、更强硬的感觉,有几分男子气概,呵呵~~

然后在某夜,义经等人投宿的地方被盗贼包围,伊势以盗贼头头的身份出现了。

义经的身手这时已经很不错了,来一张CG,呵呵~~

感觉还是挺有气势的吧~

盗贼们被打得落花流水,伊势还在那里事不关己地嘻皮笑脸。后来某贼怕了,随便抓了一样东西就跑。偏偏他拿的是义经最重视的短笛薄墨,义经追上去夺回短笛,但却没注意到身后,以为万事休矣的时候,伊势突然出手挡住了偷袭~

一样CG一张~下面~

看他嘴角上扬的弧度,一直都笑得这么欠扁~

盗贼气S,质问他,伊势笑咪咪地说,“我改变心意了,从现在开始我要到这边来。”然后在刀光剑影中不管惊愕的众人,自说自话地自我介绍,“我叫伊势三郎义盛,职业是义经大人的家臣。”谈笑中把刚才还是伙伴的盗贼给宰了~然后笑嘻嘻地请义经多关照。

自此,义经屁股后就粘了一个赶也赶不走的跟屁虫伊势。

接着场景直接跳到目的地奥州平泉。伊势一到平泉就跟镇上的女孩们打成一片,义经叫他干脆留在这里跟女孩们增进感情别跟着自己了。伊势故意说她吃醋了。这时弹出三个选项,要攻略法王和义盛的,一定要选那个慌慌张张的否定“だ、谁がヤキモチなど!”,要想攻略忠信和继信兄弟的话,就选冷静地54他的选项“胜手に言っていろ”。

然后就是到达藤原家并住下。因为不承认伊势是自己的家臣,不敢把他带进藤原家。

平泉远离战争,藤原秀衡也是相当慈祥温和的老人,义经过了一段幸福的生活。但一直想到自己并非是为了追求安稳的生活才来到这里的,心里总是很烦燥。

喜三太跟义经谈到伊势,说那盗贼老是神出鬼没,感觉不可信任之类的话。这时也会弹出三个选项,要是前面选了54伊势、这里又同意喜三太的看法选了“たしかに信じられない”的话,就完全偏离义盛的路线了,后面他也不怎么会出现了。要是斥责喜三太说:“お前が言うな”,或选“悪い奴じゃないと思うが ”的话,后面就会继续触发伊势的情节。

两人说话间,义经发现牡丹花丛里有个美少年,不由自主地往那个方向而去~美少年也发现有人来了,先是稍微吃惊了一下,然后露出牡丹花般的笑颜。义经的感想是“那是超越性别的美丽”。啊~~真的好漂亮好漂亮好漂亮啊~~这就是义经跟忠信的初遇~这里忠信不同的姿势和表情有4张CG,不管哪张都很美啊~随便选一张贴好了~

偶嘀美人儿呀~~

这张稍微有点吃惊的感觉,比起笑得坏坏的那张纯洁多了,哈~要看忠信坏坏的表情后面有~这里就先装乖孩子骗骗人吧~

继信、忠信兄弟是藤原秀衡的家臣,义经则是藤原的座上客(事实上是被当作女儿一样疼爱),所以佐藤兄弟对义经也是当作主人一样尊敬,从头到尾都说着非常、非常尊敬的敬语。不过说归说,只有继信的话让人有尊敬的感觉,忠信小恶魔的嘴巴很坏啊~就算说敬语感觉也只是在讽刺人似的~

忠信跟义经一见面说话就夹枪带棍,说原本以为义经是武艺高强的武人,看她现在细小的手腕,还不知道能不能挽起一支弓呢~干脆生为女孩更好,那样的话,说不定还能成为一个好的白拍子呢~(啊~~00~~!!还没听过00演这样的角色呢,那语气~大心~~)

这时也会弹出两个选项,要是走忠信的路线,想看那个被强X、被软禁的结局“歪んだ楔”的话,就直接冲动地命令他撤回刚才的发言,其它路线的话一般都会选“挑発だ、冷静になろう”。

义经虽然能冷静地面对忠信的挑衅,但他说的话却一直在心里缠绕不去。

自己是否真的如他所说,甚至连挽起一支弓的力量都没有呢?这样的话,自己现在的武艺到底是何种程度。。。去试试吧~!

于是义经来到在奥州声誉很高的佐藤继信的道场,向继信请教。不管进攻几次,她都被打败~而眼前的男子甚至连呼吸都没有乱过。继信的剑术被称为奥州第一,果然名不虚传。但义经一次又一次地被打趴在地板上,对自己原有的自信却深深动摇了,不禁怀疑,难不成手上的珠子不发光自己就没有力量了吗?不屈不挠地进攻,终于在找到机会以为能战胜继信时,却还是意外地输了。

继信称赞她眼力好,能完美地看透自己的剑势,然后分析她剑术。说义经对眼前的危机反应非常好,犹如有神助一般,但对看起来无防备的对手却漏洞百出,简直像外行人一样。

这时也会弹出两个选项,一个是承认继信强、自己完全输了,一个则是不服地想,不行了、赢不了。想攻略继信的话好胜心就表那么强,承认自己失败吧~

接下来的日子,义经每天都去道场请教,但却从没胜过。在义经快力竭的时候一样会有两个选项,这时不用太倔,放弃吧~有礼貌地道谢就行了。

告辞后正要离去时,义经在道场门口发现熟悉的身影,衔着薄薄的笑依着墙而立的正是忠信。迟钝的义经这才发现两人是兄弟(没办法,长相个性都差太远了,让人联想不起来,哈哈~)。忠信损了她一顿,说她没资质,还叫兄长别对她太温柔了,不然会被纠缠不休,气得义经立刻把木剑指向他发出挑战。忠信很失望似地叹口气,用很受不了的口吻说,我可不能陪你玩~为什么非得在这种脏乱的的地方跟你决胜负啊~我可不想弄得一身汗臭~ 然后54义经径自走了~

义经气S,追上去,这时刚走出门的忠信又慌慌张张地跑回来了,两人差点面对面地撞上。正对着眼前的美少年,义经脸红了,尴尬地骂他,别突然又跑回来!忠信反驳,一会儿说别走,一会说别回来,到底想说什么~!义经吞吞吐吐地说,慢、慢慢地回来就行了(哈哈~这段太好笑了~)。不过忠信没有理她,径自藏起来往道场外偷窥。义经不知道发生了什么事,傻傻地询问,继信则叹了口气说,又来了。忠信脸红了,争辩,这可不是我的错~

这时也有三个选项,因为这是共通事件(即不管在谁的路线里都会出现的事件),所以要攻略谁就去问谁,想攻略佐藤兄弟以外的人则选择沉默地看事情发展就行了~

义经问后得不到答案,就往外窥视,触目所及都是众女围在外头尖叫。忠信慌张地扳着义经的肩把她拉开,还小小声地骂,笨、笨蛋!被发现的话怎么办!义经开始还呆得不了解情况,最后还是继信解释,说那些是忠信的狂热追随者。忠信红着脸尴尬地干笑(这里太可爱了,哈哈~~)。义经很善良地说他不容易啊~忠信结结巴巴地说,别、别用那种同情的眼神看我~↓

看到刚刚还在嘲讽自己的忠信,现在只是被女孩子们包围就弄得这么狼狈,义经越发觉得他可怜了~忠信生气却又没办法,自暴自弃地说,你那眼神是什么意思啊~想笑是吧~要笑就笑吧~

结果义经还是忍不住笑出来了。忠信立刻气闷,啊~你笑了吧~你嘲笑我了吧~ 就算说笑也没关系,有人会真正笑出来的吗!(爆~这段太好玩了~偶家00好可爱好可爱好可爱~~~)

这个事件后出来两个选项,要攻略忠信就选觉得他意外地可爱~不攻略则选觉得他自作自受就行了~

说到这里,史上也有提到奥州平泉的藤原秀衡。似乎是说,藤原秀衡见到义经后,认定他将来绝非池中之物,经过观察后对他的品行非常满意。而义经也在秀衡面前展示了自己非凡的气势和决心,于是秀衡用自己的财力和势力支持义经,把他当作亲生儿子一般。

游戏里,藤原秀衡带义经去看他们一族敬奉的アラハパき神。义经对那块大石头有奇异的怀念之感,上前触碰时石头还会发光,义经感到有什么东东进入了自己的身体。藤原秀衡说义经果然跟他们一族有缘,然后说起他们一族的英雄祖先モレ(这个モレ好像是义经的前世?在别人的路线里会出现),觉得平泉现在能这么富裕平和全靠アラハパき神的守护。

后来藤原秀衡直接说穿义经是女子的身份,并答应为她保守秘密。他问义经能否放弃哥哥的仇恨,以女子的身份在平泉生活。义经却表明自己的决心,于是藤原秀衡决定支持她,叫她在平泉好好地磨练武艺,为将来上战场作准备。不过藤原秀衡要求义经偶尔以女子的身份来跟自己见面,真正地把她当作自己的女儿一样疼爱。

这里也有提到那颗没入义经胸口的宝珠,这东西在遮那王的路线里牵扯比较广,其它人的话,偶尔可以用来起死回生的仙丹妙药~

接着又是过了段日子。出来三个选项,攻略佐藤兄弟的话就继续到道场学习剑术,攻略伊势的话则选稍微到四处逛逛,会碰到他的。攻略吉次则可到镇上走走,会出来CG一张~

先说佐藤兄弟的。义经每天来讨教却从没赢过,忠信在一旁三不五时刺上一句,这天继信突然叫义经跟忠信交手试试。攻略继信就不用管这个要求,继续向继信请教就是了,虽然还是胜不了,但继信会安慰义经,说她已经有长进了,就连忠信的身手也是日日修练长久以来累积而成的,忠信抿着嘴叫哥哥不用说这些多余的话~。

要攻略忠信就跟他交手,会有两张CG~

义经答应后,忠信不情不愿地拿着木刀跟她交手。忠信的强出乎义经意料,看起来那么纤细的身体却能挥出这么强劲的力道,本以为他只是嘴皮子厉害,没想到他跟继信比起来毫不逊色。忠信悠游地在义经的攻击中闪躲移动,还游刃有余地出言挑衅。义经一度气得失去冷静,不过强烈的求胜之心再加上忠信的轻乎大意,最终险险地取胜了。要不是继信喝止,说不定木刀就劈到忠信的额头上了。↓

唔~94这两张CG~可惜画面不是连在一起的~义经都打出一身汗了,忠信只是在最后险处被吓出一滴冷汗,哈哈~

这天练习结束后,义经注意着周围,边松开领口拭汗,对练习留下的伤口自言自语,不知道自己是否真的有变强。这时忠信突然出现了,叫她不用担心,说她已经够强了。义经吓了一大跳,赶紧抓紧衣领,还不自然地脸红了。忠信也很吃惊,说她的反应活像个姑娘似的。义经很不好意思地叫他不要看向自己这边,忠信则大声地叫她不用担心,自己没有那种喜欢看男人的裸体的兴趣~↓

义经问他刚才的话是不是真的,忠信说自己骗她也没好处,不过又追加一句,说她想赢自己和哥哥的话还差得远了~

走继信路线的话,会有学习的休息日,义经因为还是胜不了继信在那里苦练,继信突然出现,说适当的休息也很重要,并邀请她去赏枫~对话没什么好说的,不过景色倒是相当漂亮~

再往后的事件就比较好笑了,义经发现继信最近老在自己身边转,心下一跳,不会是发现自己女子的身份了吧?!这时出来两个选项,一个是认为他喜欢上女人的自己,一个是则是反驳前面所想,认为说不定他喜欢的是男人 -_-|| 选后者的话,义经会胡思乱想,要是继信因为喜欢男人而把自己压倒,然后发现自己是女人的话怎么办啊?越想头脑越混乱~(笑死,情节设计的人可真会恶搞啊~继信的结局有三个,要是选了这个的话,结局就是“眠り”,继信在后面必死无疑,而且是无法复活的坏结局。)

结果不管选什么,都只是义经自己在乱想而已,继信只是发现有间谍在跟踪义经,为了保护她也跟着而已。解决间谍后,义经向他道谢,继信不敢接受,两人推来推后,最后继信说真要感谢的话,就请见上自己母亲一面。

然后终于见到佐藤兄弟的母亲,佐藤母说他们兄弟回家老说义经的事,还叫义经若有见到好女孩要给介绍一下,可怜的继信都吓得被食物咽着了。接着她又说义经很漂亮,简直像女性一样。继信连忙阻止母亲,说太失礼了。佐藤母反驳,这不是你一直说的吗?有什么不好意思的。还说继信以前在女孩子面前老是脸红说不出话来,现在在义经面前也是这样,真是奇怪啊~

笑死~母亲大人真可怕,什么老底都被揭穿了,哈哈~

如果前面选稍微到四处逛逛,就会在门口碰到伊势。一上来就缠着叫主人,还满口甜言蜜语,说什么义经像沾了朝露的花儿般美丽 -_-|| 弄得义经也不知道他是敏锐还是迟钝。不过伊势不屈不挠地缠死义经,问她什么时候才能承认自己是她的家臣。义经说不可能,自己还没落破到要承认盗贼是自己的家臣的程度。伊势说义经太顽固了,人生应该用轻松点的方式过~义经则说自己不是盗贼,不能用这样的方式过活,然后不管伊势径自走了。

伊势看着义经的背影,感叹着,真漂亮啊~让人心跳不已~ 然后又发觉自己的感想很奇怪,拼命说服自己,义经再怎么漂亮也只是个男人啊~ 糟了…难不成那个人的变态转移到我身上来了?(那个人…肯定是指法王,哈~)

看,胡思乱想一通,冷汗都吓出来了(呵呵~这里也很搞笑~)↑

这样算是告一小段落了,要攻略谁基本都可以定下来了,不能在各路线里乱跑哦,那样不止会漏掉很多情节,而且也打不出好结局。。。偶试过懒得从头来,就在半路跨线,结果就是那个“梦の终わり”的结局,全部人死光光,自己也死掉了,汗~

藤原秀衡招来义经,拿出女子的和服叫她穿上与自己聊天,义经顺从了他的心意。这里也有CG一张~女装义经~↓

藤原秀衡说自己有块无主的领地,问义经想不想住下,旧事重提地叫她不要再管什么源氏、平家之类的血腥事,就以女子的身份在这平泉生活好了。这里有四个选项,要攻略谁也要看好了。而且不同的选择对同一个人,也会影响最后结局。。详情。。自己看攻略吧~

不管选什么,义经最后都是婉拒了藤原秀衡的好意,然后又是两个分支选项,攻略伊势的话就选 还是觉得自己不适女子的服装,向藤原道歉走出宅邸。这时伊势缠上来,追问义经刚才的去向,还说自己刚刚偷偷遛进藤原秀衡的宅邸,发现里面有个大美人。义经吓了一跳,傍敲侧击知道自己的秘密还没曝光,稍微安心了点。伊势说,呀~看到那个大美人,终于感到久违地心动了。最近见到义经大人你时,老是心跳不已,还以为自己变奇怪了,现在终于安心了。最后还大叫,“母亲大人~我伊势三郎还是个正经男儿啊~~55555555555555(感动状)”(哈哈~这里子安配得好搞笑~)

要是选了穿着和服想象贵族女子平时是怎样生活的话,就会插入吉次的情节分支,没什么意思,54就好。后来还是恢复男装,想转换一下心情,这里也有两个分支,一个是学剑术,一个是到镇上看看。走继信线路的话当然是学剑术去,忠信线路也可以选这个,会出来不少情节。比如忠信看义经这么努力,态度上转变了不少,而且为了不被她追上,居然也去练剑术。练完了还一起聊天,听义经说起学剑术的目的后,背向她脸红地大声说,就算别人不认同你,还有我们兄弟认同你~ 哈哈~虽然嘴巴很坏,本性还是很可爱的。不过走忠信路线要是选了这个分支的话,结局好像也会变成“歪んだ楔”。所以最保险的还是到镇上走走吧。如果不是从一开始就专心地走某条路线的话,这里会插入一段很长的吉次的情节。不过每次都被我快进略过了,到现在都不知道那段长长的对话到底说了些什么,嘿嘿~

吉次过后,会就碰到忠信。两人聊着聊着,忠信向来柔和带笑的表情突然凝结了,提示义经两人被跟踪了。义经问他知不知道是哪里的人,忠信说,看来不像是我的仰慕者呢~(哈哈~真幽默)义经问他要怎么处理,忠信说不用自己动手,然后把跟踪者引到偏僻处,这时突然白雾弥漫,远处传来野兽的高鸣。浓雾中一匹白狐的身形浮现,高傲的气质让人觉得不同寻常。这里有张CG,活活~~非常非常漂亮啊~~↓

本想赶走跟踪者就算了,他却把白狐称为妖怪,忠信冷凝了柔和带笑的脸,驱使白狐杀了他。忠信把白狐称为朋友,还叫义经这件事要对哥哥保密,留下一堆谜团。

义经在平泉渐渐建立起声望,长相俊美的义经相当受当地的女孩的欢迎,经常有人上门投怀送抱,弄得她烦不胜烦。与藤原秀衡见面时提起此事,藤原笑不可抑。义经尴尬不已,说这样下去不是办法,她都已经快找不出借口来拒绝了,最近甚至有传闻说义经好男色 -_-||

我找到一些.由于我低级不能上传图片你先看看文字我就找到了。

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