游戏帧数多少
A. 游戏帧数多少正常
看你电脑配置,刚好达到游戏要求的最低配置,帧数低也正常。
30帧勉强能玩,60帧以上流畅。
帧数上下浮动是正常的,画面切换或者大场景是会有下降
B. 游戏帧数在多少是不卡
60帧是公认的最流畅的帧数,熟悉电视游戏的人都知道,秒间60帧是最流畅的。再高了也没用。
C. 游戏大概跑多少帧数可以玩
那要看你个人的要求名咯, 一般是30叶帧起步,但较卡不流畅。对我个人来说打起游戏来比较痛苦。 50到75 (显卡好,内存足,总体跟得上)帧就比较好咯
D. 玩游戏多少帧数不卡
看什么游戏,一般来说超过30帧就算得上流畅了。打到60帧就很流畅了,帧数越高鼠标延迟就越大,但是图像比较稳定,但是延迟比流畅要差些,60帧注意,但是如果是CF这种靠图像延迟来达到流畅度起码80帧+纔会感到特别流畅
E. 玩游戏时平均帧率要达到多少fps才算流畅运行另外帧是什么意思请大侠讲解
玩游戏时平均帧率要大于30FPS才会显得连贯流畅,帧是指以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。
对游戏来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。
所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。
30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
(5)游戏帧数多少扩展阅读:
无声电影
早期的无声电影已经规定了每秒16到24帧(fps)的帧速率,但是由于摄像机是手摇的,因此在场景中频率变化以适应心情。投影仪还可以通过调节变阻器来改变影院中的帧速率,该变阻器控制为投影仪中的薄膜承载机构供电的电压。电影公司经常打算让影院以更高的帧速率展示他们的无声电影。
这些帧率对于运动感度来说足够了,但它被认为是不稳定的运动。为了最大限度地减少感知到的闪烁,投影仪采用了双刀片和三刀片百叶窗,因此每帧显示两次或三次,将闪烁率增加到48或72赫兹并减少眼睛疲劳。
托马斯爱迪生说,每秒46帧是眼睛感知运动所需的最小值:“任何不足都会让眼睛疲劳。”在20世纪20年代中后期,无声电影的帧速率增加到20到26 fps之间。
F. 怎么看一个游戏的帧数是多少
以WIN10系统N卡为例子:
1、电脑打开,点击右N卡驱动程序GeForce Experience。
G. 游戏帧数是什么意思
游戏中的帧率是用于测量显示帧数的量度。
测量单位为“每秒显示帧数”(Frame per Second,FPS)或“赫兹”,一般来说FPS用于描述影片、电子绘图或游戏每秒播放多少帧。
而对游戏,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。
每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。
如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。
(7)游戏帧数多少扩展阅读:
1、画面撕裂
现在显卡性能大幅提高,帧率太高出现画面撕裂。屏幕更新频率是固定的,通常是60Hz,如果显卡的输出高于60fps,两者不同步,画面便会撕裂。通常游戏内选项内的垂直同步(V Sync)打开后便可解决画面撕裂的问题。
2、FPS( Frame per Second)每秒显示帧数
FPS 是图像领域中的定义,是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数。 FPS 是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。每秒钟帧数愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是 30 。某些计算机视频格式,每秒只能提供 15 帧。
H. 游戏帧数限制是多少
诚然,目前显示器大多刷新率是60hz,
但是这并不意味着超过60帧都是无用。这里要引入“帧生成时间”这个概念。举个极端点的例子,显卡一秒钟渲染了100张图片,但是全部是在前0.1秒,后0.9秒一帧都没有渲染。帧数检测软件会告诉你检测到每秒生成100帧,看起来应该是非常流畅了吧?当然不是,因为后0.9秒都是“卡”住的。
于是把问题平常化,显卡的帧生成时间都不是固定的,根据具体显卡不同,有的相对稳定,有的波动较大。
但是显示器不管这么多,每过1/60秒挑最热乎最新生成的一张显示出来。
在这种帧生成时间不固定的情况下,自然是帧数越高,显示器就能越精确的选用每1/60秒的节点附近的那一张图片。这种情况下就回达到最流畅的理想效果。
I. 请问游戏的帧率达到多少才算流畅是越高越好吗怎么检测帧率啊
太高的帧数也没实际用处,打副本有个30帧就可以了,不过以现在的主流配置在50以上都很轻松,要是画面明显看到卡顿的话可以调低画面设置.
魔兽的话按CTRL+R就可以看到游戏帧数.