头脑王者模仿哪个游戏
❶ 头脑王者是什么游戏
头脑益智类游戏。
考验玩家的:各方面知识和反应速度。当然,最后的成绩 和 网速、运气、和app的计分模式,也有关系。
游戏而已,希望大家玩的开心。
头脑王者是什么游戏
一款非常好玩的智力PK小游戏,类似头脑风暴,海量试题库等你来挑战。
这游戏在竞赛方式上相似《一站究竟》,每局竞赛两人参加,五道题,在不必道具的情况下,答对一道题最多可得200分,答得越慢分越少,答错不得分。有十秒时刻约束,如果在榜首秒答对,得200分,如果用了一秒(即还剩9秒),则得180分,剩8秒则得160分,以此类推。最终一道题得分双倍,即400分、380分、360分……这样理论上最高可得1200分。以我的经历,低端局里,5题全对基本是必胜,高端局则双方都5题全对很常见,这时就要拼手速了。一般来说1100分以上才干赢得比较稳。
❷ 王者荣耀是仿那个游戏的
模仿的 是英雄联盟,现在很多手机游戏都是模仿英雄联盟这个游戏,包括全民超神
❸ 王者荣耀是模仿英雄联盟的吗
模仿如下:
从游戏人物来说,确实是模仿的成分。王者荣耀确实是模仿英雄联盟而来的,王者荣耀上线初,很多英雄的设定很大程度都是跟英雄联盟相似的,以前也就有很多人说,王者荣耀就是英雄联盟的手游版。
王者荣耀简介:
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
❹ 王者荣耀抄袭了什么游戏
这个算不上抄袭lol,电脑游戏和手游在软件上是完全不同的,只能说是以lol为背景。而lol又是腾讯代理的游戏。肯定有权使用。但王者荣耀手游在操作系统上就是使用了腾讯惯用的抄袭手段了。这个原型就是抄袭的自由之战。简单的说,就是把自由之战的人物模型改成lol的样子。并且冠上腾讯首款5v5手游这样的名字。就变成腾讯游戏了。
❺ 求几个答题pk类的游戏 类似于头脑王者这类的。。。
你可以玩玩挑战答题王,这个是符合你的要求的,
你在手机上下载一个应用宝,软件里有很多类型的游戏。
❻ 微信头脑王者怎么参与 头脑王者答题规则介绍
随着答题流行,微信也推出了小程序头脑王者,相信很多人都开始玩了吧,但是具体的玩法肯定还是有点小陌生,下面小编就和你一起来看看!
答题秘籍:头脑王者怎么玩
【规则】
这游戏在比赛方式上类似《一站到底》,每局比赛两人参与,五道题,在不用道具的情况下,答对一道题最多可得200分,答得越慢分越少,答错不得分。有十秒时间限制,如果在第一秒答对,得200分,如果用了一秒(即还剩9秒),则得180分,剩8秒则得160分,以此类推。
最后一道题得分双倍,即400分、380分、360分……这样理论上最高可得1200分。以我的经验,低端局里,5题全对基本是必胜,高端局则双方都5题全对很常见,这时就要拼手速了。一般来说1100分以上才能赢得比较稳。
在游戏里答题很容易检验自己的知识不足,比如对于我而言,美食、影视题就几乎是送分,篮球、游戏的完全不了解,时尚题只能瞎蒙。如果赶上兴趣点不算广的人,遇到不会的题就应该补充补充这方面的知识。当然,对于没玩过《王者荣耀》《英雄联盟》而输的一些题,我就只能坦然接受了。
没有知识储备的新手起步连输几局肯定兴致全无,所谓的基础知识就是小时候看的网络全书、初高中大学的课本、再加上生活上的经验常识、以及狗血电视剧、动漫网游的累积,而思维能力则让瞎蒙的时候能有一定章法。
以上就是小编我大家带来的关于头脑王者玩法,如果你觉得自己的智商比较高的话不妨可以去玩一下,很考验你的知识储备量。
关于头脑王者,网友正在热搜:
头脑王者怎么围观
微信头脑王者金币怎么获得
微信头脑王者所有题库答案大全
微信头脑王者段位星数介绍
微信头脑王者看不到好友怎么回事
微信头脑王者在哪
❼ 微信头脑王者怎么打开进去 微信头脑王者怎么玩攻略
微信头脑王者怎么打开进去?
在微信小程序功能中搜索头脑王者,就可以进入头脑王者小程序进行游戏了!
《头脑王者》是一款问答类智力对战游戏,致力于挖掘头脑潜力。玩家能够挑战全球高手排位,比拼世界排行,也可以邀请好友轻松对战。超级巨大的题库储备量对每个人都是超级挑战!
微信头脑王者怎么玩攻略:
快来和全球用户一起比拼IQ,争做头脑王者!看答题类节目时,你是不是也很喜欢跟着一起答题呢?如果你喜欢,有个名字是一个气球的网友就分享了一个答题小程序,还可以和好友各种PK,看看整个群里谁最聪明吧。
这游戏在比赛方式上类似《一站到底》,每局比赛两人参与,五道题,在不用道具的情况下,答对一道题最多可得200分,答得越慢分越少,答错不得分。有十秒时间限制,如果在第一秒答对,得200分,如果用了一秒(即还剩9秒),则得180分,剩8秒则得160分,以此类推。最后一道题得分双倍,即400分、380分、360分……这样理论上最高可得1200分。
以我的经验,低端局里,5题全对基本是必胜,高端局则双方都5题全对很常见,这时就要拼手速了。一般来说1100分以上才能赢得比较稳。
❽ 浅谈头脑王者
浅谈头脑王者
最近微信小程序流行一款头脑王者的游戏,其中涵盖方方面面的知识,通过两人pk升级,长知识又娱乐,还是不错的一款游戏。很多人都迷恋这个游戏,有事没事找在下pk,我也通过两三夜的废寝忘食,升到了王者段位。然而这游戏背后,却有一些有趣的思考,于是在此浅谈,与大家一同分享。
为什么玩游戏更容易让人接受,有欲望可以持久,可是学习却不行呢。很多时候我们是这样,一款喜欢的游戏出来,可以做到花金钱精力,废寝忘食。但是静心学习却不是这样。说说一些有趣的例子。小时候很喜欢一款游戏,叫做口袋妖怪,为了抓一只稀有精灵,我几乎一晚上存档抓捕存档抓捕,用最少的资源去获得最大的成就,就这样,用普普通通的精灵球就抓到了妙蛙草,小火龙,皮卡丘,到后面的裂空座,古拉顿。经常是通宵达旦,乐此不疲。我认识一个朋友,沉迷地下城。开学之后学费先不交,先去冲一套牛叉的时装什么的,然后四处借钱,一学期不吃饭来还债。到目前为止也如此,我偶尔玩玩红警,对于红警迷来说,一位红警爱国者,最大的成就莫过于在共和国之辉用中国在长征的图,一挑7美国。前期猥琐发育,偷到钱,兵和车一偷升级,就可以疯狂报复了。简直无所不用其极,那快感,就像猫和老鼠里汤姆抓到了杰瑞,灰太狼抓到了喜羊羊一样。但由于本人技术并不行,总是负多胜少,然而其中的斗智斗勇却是回味无穷,比如怎么躲开狗去偷东西,怎么面对别人铺天盖地的伞兵,怎么最小成本攻破对家的防御。比如用伊拉克时候,我喜欢把自己家蹲几个辐射工兵,然后防御用建筑,出兵出车的挪开,什么空降兵,什么间谍,偷家的工程师,通通都不用管了。这方面的钻研千奇百怪,就不一一举例了。然而当我们学习的时候却不是如此了,背几个单词如同和尚念经,看几个公式,老会神游物外。抄几篇诗词歌赋,也坚持不了几天。时间一长,似乎一切都没有长进。然而通过学习与游戏的对比,和以前看过的文章加以思考,总结出一些不同。
首先,游戏的优越性在于时时刻刻都会有一种反馈机制,至于反馈机制会让人产生多巴胺什么的,属于学习范畴,就不提了。游戏的反馈机制是很厉害的,拿头脑王者来说,分段位,赢了一局就会加一颗星星,输了就减一颗星星,够了多少星星就升级了,慢慢从新手到青铜,白银,黄金,钻石,大师什么的,就这样一步一步累积,从人的心理下手,让你一直渴望有这样一种欲望,不断的提高,从而有一种优越感,看着自己的排名比好友高,就莫名有种优越感,看着好友比自己高,就想努力超越。就这样,时间和精力就消磨在游戏里了。这样的反馈机制很多,比如红警清楚明白金钱,看到小偷一头扎进对方的采矿厂,那哗哗往上涨的钞票,可不是闹着玩的。比如地下城打怪升级,送装备什么的,都是这样的反馈机制。而这种反馈机制,还不是一成不变,总会换着花样来,比如爆装备总有最好的吸引人,有各种各样的奖励,这样总会有层出不穷的新意,比如cf里面那些各种妖艳的枪支弹药,我好久不玩,一上线又是送装备,又是送美女(美女角色),搞得人不玩就有点暴遣天物似的。还有这样的反馈机制也是可以掌控的,比如lol打了多少钱可以出什么装备,红警的钱可以买什么,在哪一片草里可以抓到稀有精灵等等诸如此类的反馈。然而学习并不是这样的,背了几个单词,不会立马出门找到一个老外,和他侃单词。也不会搞个排名,甩开多少好友,他们不认识我认识。看了几页公式,不会做个实验玩出来,也不会算个什么大难题,解决了大问题,从而有一种异于常人的优越感。(ps:学霸除外,我不知道当学霸是一种什么体验,但是我认为对于他们来说,这种优越感就是一份正面的积极反馈,从而促使学霸一直学霸下去。(资料来源《学渣的臆测》)言归正传,学习的知识不是立马可以看得到的反馈机制,在你的热情消磨之前还没有反馈出来,那就失败了。这是有别于游戏最大的特点。
其次,游戏是不用复习的,比如游戏的存档,玩到哪里就在那里,头脑王者不会因为好久不玩就会掉下去,口袋妖怪不会因为睡了一觉,稀有精灵就丢了,地下城出了一套很厉害的装备,不会过几天没了(被盗号除外)。这也是有别于学习的一大特点。而反观学习,背了几首诗,长期不用忘了,背了几个单词,几天不复习忘了。学的知识点也是如此,而这种反复没有新意的事情是很容易让人疲惫的。我说一成不变的事情反复做,就算数钱你也会数到吐了,那确实如此。
再有就是花样了,游戏里你可以斗智斗勇,花样百出,比如lol怎么加点,怎么出装,怎么发育,怎么杀人。比如cf那是各种花样的枪各种出。红警的战术各有不同。这无疑是增加了乐趣,反观学习上,那就由不得你了,安培就喜欢搞个安培定律,牛顿有牛顿的三定律,伯努利有伯努利方程,图灵有图灵法则,然而这一切都是你要遵守的东西,谁让你比人家发现的晚呢。或者要优秀,需要很多的时间反复做,比如书法,一个字要临摹千百遍,不吐不行。古筝一个曲子也要弹个百八十遍才能好。总之这种让你瞌睡的东西确实很难让你卓越起来。我记得古时候技能很高超的艺人,是因为生活所迫,不得不精湛起来,比如弹得不好没饭吃,这样的压力一天天压迫起来,不成不行。
然而学习却是对人最有益的事情,但如何去坚持,如何有反馈机制,如何变得有趣,这就是另一门学问了。我记得小时候姑妈逗我说你从1数到100就给你买糖吃。第一次虽然坎坷,还是顺利吃到了糖,因此好好学着数数字,第二天再问姑妈数一次还有没有糖吃,姑妈笑而不语。这种有反馈机制的正面引导就是这样,比如期末考了多少分家长给孩子多少红包奖励,比如上面提到的弹的不好没饭吃。这样可见的奖励机制都是一种反馈。至于怎么变得有趣,比如我玩头脑王者的时候,怎么联想记忆,比如菠菜是从尼泊尔传过来的,想想尼泊尔电压力锅炖嚼不烂的菠菜。瓦尔登湖是梭罗写的记得瓦尔登湖上两个人在单挑(梭罗solo)。单词schele(时刻表)死车堵了,上班一直堵车肯定耽误了时刻表啊。比如university(大学)有你我死去~没办法,高考压力就这样。至于这些方面,袁文魁老师是专家,大家可以了解学习。
另外给一点快速打到王者的建议,那就是不做无用功,比如规定每天只升级两颗星就不玩了,雷打不动,一个月你就有60颗星星了。运气好玩两把就够了,5分钟时间,抵得过你一早上反反复复的玩。当然,游戏只是游戏而已,但娱乐又能长知识的游戏倒是比那些让人沉迷的“妖艳贱货”不一样,总之头脑王者还算是游戏界的一股清流了。愿大家玩的开心,最好能把玩游戏的套路运用到学习上,那就真正厉害了。
❾ 微信登录的一个对答的答题游戏是什么
你说的游戏名叫:头脑王者
添加:
微信→发现→小程序→搜索:头脑王者