游戏王相剑强度如何
❶ YGOmobile相剑卡组怎么构筑和玩法
1.玩法:
对战双方各有8000HP,HP率先耗尽者判为负(抽卡时无卡直接判负)。掷硬币决定谁先开始,双方各抽5张卡片,(先手者第一回合不能进攻),一回合只能通常召唤一只怪兽(可特殊召唤)。
2.规则:
每人怪兽区域可放置5张怪兽卡,怪兽卡横放为守备,竖放为攻击, 魔法陷阱卡区域可放置5张,当放置满时不可再继续放置。战场左边放置墓地,右边放置主卡组,额外卡组单独放置。
卡组陷阱卡需在场上覆盖后才能发动。分为主卡组和额外卡组,主卡组最多40张,额外卡组15张。
魔法卡可由手牌直接使用,也可覆盖在场上使用。每张怪兽卡名字下面都有星星1~4星可以直接召唤到场上,5-6星需要1张在场上的怪兽作为祭品召唤7星以上需要2张。
ygocore最早最基本的版本,是这一软件的开端,由Fluorohydride(一般称为圆神)开发。圆神版从设计到能拿出一个能用的程序的过程基本上是圆神一个人在做,可以说圆神开启了这个时代。
软件最初名为ygocore,后改为YGOPro。
作为开源项目,ygocore的源码可以在github找到。项目成熟后得到了很多爱好者的代码贡献,在github本项目主页上即可查看。github项目管理权限由圆神、salix5(繁体版作者)、独孤朲(娱乐力量全开,原版发布者)等人持有。
ygocore圆神版仅包含ygocore的核心功能,如联机对战、残局模式、卡组编辑等等,没有先行卡(KONAMI官方尚未发售的卡片)等附加功能。而这也是圆神版的优点,精简而稳定。完整版大小约为1GB。
percy版
因为ygocore为开源软件,也因此产生了很多衍生版本,由Percy开发的音效版即为其中之一。
相比于原版,音效版增加了AI对战、音效、皮肤等等功能。但原版也已支持AI对战和音效。
YGOMobile
ygocore的安卓移植版软件,由 garymb 基于ygocore源码开发后转由 fallenstarst 重新开发以及一直维护,并进行了一些功能添加与优化。是安卓手机最推荐使用的版本。(注意YGOMobile与ygopro for android是不同软件,后文会提及)
已有单机AI。内置萌卡平台的对战,积分和社区功能,可以像PC版一样实现联机对战等功能。
❷ 2022年4月3日青岛游戏王店赛小记
自从上次参赛获得的成绩不理想之后,曾经有人问我:为什么不换一套卡组。
我问过其他几个玩家之后,他们给出的卡组全都不令我满意。因为,他们所说的东西都有一定的单一性和局限性,基本上只能在顺境中发挥实力,很难面对逆境。每一个卡牌玩家都不可能始终处于顺境之中。
因此,我决定继续使用天威相剑卡组来参加本次比赛。这套卡组仍然是我目前相对最熟悉的一套卡组,也是我用起来最顺手的卡组。
新的限制卡表实施之后,我只对这套卡组进行过一些简单的调整。
由于王宫的敕命再次被禁止,我把它更换为同样能够在某些情况下起到致命作用的虚无空间。与此同时,我还把主卡组中的那一张尼比鲁更换为第三张天威光龙,并把尼比鲁移动到备用卡组之中。原本位于主卡组之中的尼比鲁基本只是用来配合抹杀指名者的效果的。在抹杀指名者只剩下一张之后,它能够触发原本的作用的概率变得微乎其微。除此之外,我没有再使用念力终结处刑人,而是改用天威之龙拳圣。天威之龙拳圣算是被次元障壁封锁的极端情况下的一个备选项,念力终结处刑人则几乎没有合适的出场机会。
总体来说,我自己使用的这套天威相剑卡组在大多数相对不利的情况之下还是能够发挥一定的威力的。即便在连续在丢骰子环节输掉、拿不到先攻权的情况之下,多半也不会完全无计可施。
第一轮的对手用的是码语者电子界。
第一局,对手获得先攻权,召唤出转码语者和炽热解码语者。我先发动龙渊的效果,丢掉一只怪兽,用龙渊和衍生物召唤鲜花女男爵,被对手用神之宣告无效。随后,我通常召唤泰阿,除外龙渊,生成衍生物,召唤赤霄,用赤霄拿大灵峰相剑门并用泰阿把卡组中的莫邪堆进墓地,用灵峰复活莫邪,发动莫邪的效果,召唤天威之龙鬼神。对手没有其他阻挡我的手段,只能看着我用龙鬼神打倒他的两只怪兽,结束战斗。第二局,对手还是召唤出炽热解码语者,并盖放次元障壁。下一个回合,对手用次元障壁封锁同调召唤,我只能召唤天威之龙拳圣并炸掉对手的解码语者。再下一个回合,对手便召唤出转码语者和访问码语者,我无力阻挡。第三局,我召唤出赤霄和鲜花,并盖放一张无限泡影。到对手的回合之后,我用鲜花封住他的颉颃胜负,再用赤霄封住他的瓢虫,最后用泡影封住他的转码语者。他强行召唤出访问码语者,并用它炸掉赤霄和鲜花。随后,我用自己剩余的资源召唤出第二张赤霄和承影,并用承影的效果把访问除外,结束战斗。这算是比较激烈的一轮比赛。
第二轮的对手用随风旅鸟。
这一轮比赛实在没什么可说的。因为,对手的手牌实在太差。两局比赛中都没有抽到任何可以作为启动点的下级怪兽。其中一局,他手里握着两张帝企鹅和好几张陷阱,却没有一张下级怪兽。我用灰流丽封住他的一张强欲而金满之壶之后,他就完全动弹不得。这是我今天运气最好的一轮比赛,几乎可以说是兵不血刃。
第三轮的对手用地中族。
在面对黄金国、地中族之类的以陷阱为主的卡组时,我一般都打得比较吃力,也很难获胜。我曾经考虑过专门对付这一类卡组的方法,却又感觉有些不值。
第一局比赛,我便被对手盖放的一系列陷阱完全压制住。用龙渊召唤鲜花,被神宣无效;发动莫邪的效果,被泡影无效;召唤大星义初始龙,被大搜捕抢走。第二局,我的手牌很好,顺利地召唤出赤霄、鲜花和大龙石。我先召唤出鲜花,用鲜花封住对手的尼比鲁,又在下一个回合分别用龙石和赤霄封住对手的闪电风暴和地中族导师的效果。对手无计可施,宣布投降。第三局,对手的手牌不是很好,唯一的强满壶还被我用灰流丽无效,只能盖放两张陷阱。到我的回合,对手用浮幽樱把我的赤霄全部除外,并再次用大搜捕抢走我的莫邪,还打开自己盖在场上的虚无空间。我只能把泡影盖放下去。不过,下一个回合,对手还是没有抽到能作为启动点的卡。随后,我用盖在场上的泡影指定莫邪,把位于同一纵列的虚无空间暂时无效,随即用颉颃胜负清除掉对手场上多余的卡,再召唤大怪,一举锁定胜势。这是我今天在预选赛中打得最艰难的一场比赛。
第四轮的对手用守护龙。
守护龙卡组是我本人一直非常喜爱的一套卡组。不过,自从日文环境中的蓝守护龙和白守护龙都被禁止之后,我就没有继续在日文环境中使用守护龙卡组,只在简体中文环境中使用。因此,当裁判询问暂时处于第一和第二位置的我们两人是否直接约定平局的时候,我婉言谢绝,决定照常和对手打这一轮的比赛。
第一局,对手通常召唤黑钢龙,我丢增殖Z。对手思考一番之后,连锁发动速攻旋转,召唤曳光龙,用黑钢龙和曳光龙召唤天球之圣刻印,作为妥协布阵。到我的回合之后,我用无限泡影封住天球,随即用全部资源召唤出赤霄、鲜花和龙鬼神,直接结束战斗。第二局,我手中没有能够阻止对手的东西,对手顺利地召唤出枪管终极龙和狞猛龙,并盖放一张陷阱卡。我手中的卡牌不足以突破这三张卡。决胜局,对手用尼比鲁吃掉我场上的赤霄和大星义初始龙,却也被我用虚无空间封住。我抽到强欲而贪欲之壶,并用它抽到天威光龙和增殖Z,再用天威光龙召唤出天威地龙,并用相剑暗转炸掉天威地龙、尼比鲁和对手的一张盖卡。下个回合,我丢出增殖Z,对手还是无法动弹。再到我的回合,我抽到白之圣女,一举制胜。这一轮的比赛也算是有一定的戏剧性。
八强赛实在是没什么可说的。我实在不明白,我为啥会连续一整天都在丢骰子这个环节输,还好几次都丢出1。
对手用的是兽带兽神朋克。第一局,我手中只有一张泡影,准备用来阻止对手的关键怪兽。但是,对手先成功地召唤出一只兽神怪兽,并让那只怪兽获得轩辕的效果,从而封住我的泡影,并召唤出包括图书馆员、加速同调星尘龙在内的一系列怪兽。到我的回合,他又召唤出卫星战士,清光我场上的卡。我无计可施。第二局,对手丢增殖Z,我手里没有能无效增殖Z的东西,只能召唤赤霄,并用赤霄检索一张相剑暗转。下一回合,对手连续骗走我的赤霄和相剑暗转的效果,随后召唤出念力终结处刑人和两只兽神怪兽,我根本无法阻挡。
目前,我手中的这套卡组在大多数时候都能在预选赛中拿到还算不错的成绩,却很难在淘汰赛中取得多大的进步。不过,在一整天从没赢过丢骰子的情况下打进八强,应该已经算是比较幸运。
值得高兴的是,我获得的八强奖品卡包中有一张金闪的轩辕。这张卡至少能够把报名费赚回来。
要不要改用其他的卡组,我目前还没有特别明确的想法。这是一件不太好办的事。
2022.4.3
❸ 2021年10月16日青岛游戏王决斗者杯店铺预选赛小记
自从自己多次参加全国大赛却从未取得任何能够拿得出手的成绩之后,我早已不再奢求在卡牌游戏领域取得什么成绩。
因此,对于这次的“决斗者杯”官方店铺预选赛,我虽然用心准备,却也没有什么“一定要拿到冠军”之类的想法。因为,我早就清楚,想要在卡牌游戏比赛中获得冠军,运气因素总是难免的。在卡牌游戏这一方面,我又是个运气不怎么好的人。
值得高兴的是,本次比赛总共有33人参赛。我原本以为,能够参赛的人可能不到20个,因为比赛当天突然降温,再加上玩家群里的很多玩家都说自己来不了。
这次参赛,我使用的卡组是天威相剑。
由于神子灾兽被禁止,我又始终没能找到能够有效地代替它的方法,我没有再使用电脑堺。仔细思考一番之后,我决定选择相对比较稳定的天威相剑卡组。目前来看,天威和相剑这两个幻龙族主题系列的搭配还算不错,它们也能够兼容多种不同种族的同步怪兽。
在具体的卡组配置方案上,我没有完全照搬其他任何人的方案,而是综合多个方案之后再选定自己的方案。这也是我配卡组的一贯方法。
第一轮的对手用的是命运英雄勇者魅影骑士团。自从命运英雄毁灭凤凰人和勇者系列发行之后,这个卡组的使用率便迅速攀升。只要玩家能够赢得先攻权,这个卡组就能够摆出前、后场都有威力的阵型,令人难以应付。
第一局,我先攻,对手丢出增殖Z。我手里没有能把增殖Z无效的牌,只能用莫邪做出一张赤霄,再盖放一张相剑暗转。下一个回合,对手先后骗走赤霄和相剑暗转的效果,再用剩下的资源做出未来龙皇、毁灭凤凰人和月刃斧,把我打到只剩1250点生命值,并盖放两张魅影雾剑。再到我的回合,我不得不硬上,先后骗走毁灭凤凰人和未来龙皇的效果,却又连续被雾剑封锁住第二张赤霄和辉龙星的效果。最后,我不得不用天威光龙的效果从卡组中拖出第二张天威暗龙,再用天威拳僧和被封锁住的辉龙星召唤天威龙仙女,随即用龙仙女的效果复活墓地中的天威地龙,用天威暗龙和天威地龙召唤天威龙鬼神。最后,我用三战之才抢走对手的未来龙皇,一举打倒对手。第二局,对手先攻,依旧召唤出未来龙皇和毁灭凤凰人,并盖放两张雾剑。我抽到一张禁忌的一滴,用它封住毁灭凤凰人和未来龙皇的效果,却没能越过对手盖在后场的一排陷阱。第二局刚刚结束,裁判就通知我们,比赛时间已到,这一场算平局。看来,在正式比赛中对付这种特别能拖时间的卡组是个麻烦事。
第二轮的对手用龙机巧。这一轮比赛相对简单一些。我的手气比较好,对手的手气则不怎么样。第一局,我先攻,召唤出的莫邪被朱光宣告者炸掉。但是,我手中还有龙渊和大灵峰相剑门,因此,我仍然做出赤霄和鲜花女男爵,成功地压制住对手。对手的神巫被赤霄封住,还有一张卡被鲜花封住,根本动不了。第二局,对手选择后攻。我召唤莫邪,对手丢增殖Z。我手里依旧没有能够无效增殖Z的卡,只召唤出大龙石,并盖放禁忌的一滴。下一回合,我丢增殖Z,对手硬上,我不停地抽牌。我先用龙石的效果封住对手的仪式魔法,再先后用抽到的灰流丽和两个骷髅大师封锁对手依次打出来的卡,最后用一滴封住对手召唤出的贝塔并召唤出妖眼相剑师。对手实在打不过来,宣布投降。
第三轮的对手用黄金国。这一轮可以说是我打得最憋屈的一轮。第一局,对手先攻,盖放一堆陷阱。我发动莫邪的效果,中激流葬。再下一个回合,我召唤龙渊,中天龙雪狱。对手召唤出黄金卿之后,我召唤泰阿,被兵卒炸掉。最后,我发动大灵峰相剑门,中敕命。真是令我无话可说。第二局,我先攻,召唤出赤霄和鲜花,并用墓穴指名者除外对手的黄金卿。下一回合,我用羽毛扫清空对手的后场,对手无力回天。决胜局的过程几乎和第一局一样,而且,我的手牌更差,除一张泰阿之外,没抽到任何本家卡牌。一直没派上用场的三战之才和墓穴指名者反而一直卡在手上。看来,我准备的应对后场的备用卡太少。
第四轮的对手用命运闪刀。这一轮比赛反而比我想象中要难一些。第一局,我先攻,召唤出赤霄、大龙石和鲜花。对手连续发出烈火和抓锚,分别被我用大龙石和鲜花封住,之后便无计可施。第二局,我手牌奇差无比,几乎抽不到本家怪兽,无法拆掉对手场上的毁灭凤凰人。
决胜局,我召唤出赤霄和龙石,封住对手的关键魔法和怪兽效果,并用墓穴指名者除外对手的一只闪刀姬,成功地拿下比赛。
最后一轮的对手用命运英雄教导召唤师。我怎么也没想到,这个对手的主卡组里面竟然有千察万别。主卡组没有直接清除后场的手段的天威相剑几乎会被这张卡完全锁死。第一局,对手先攻,召唤出梅尔卡巴和毁灭凤凰人,并盖放千察万别。我手中的大多数卡几乎完全被千察万别封住,根本无法动弹。费尽全力周旋几个回合之后,我不得不投降。第二局,我召唤出赤霄和鲜花。对手拼尽资源之后用旧神努茨把鲜花炸掉,并用教导骑士把赤霄打倒。下一个回合,我召唤出第二张赤霄、白斗气白鲸和承影,炸掉对手的两只怪兽,并把对手打到只剩200点生命值。下一回合,对手直接宣布投降。然而,正在这时,裁判再次宣布:时间到,你们这一场算平局。我们两个人都有点有苦说不出的感觉。
最后,计算成绩,我排在第15名。前16名都有奖品,但淘汰赛名额只有八个。八强选手的卡组种类分布分别是:两个相剑、两个勇者调皮宝贝、一个代行者、一个魔救、一个魅影骑士团和一个命运英雄勇者。冠军用的是命运英雄勇者。
总体来说,这次比赛带给我两个教训:第一,应对后场的卡还应该准备得再多一点;第二,如果在第一局或者第二局面临自己无论如何挣扎都无法翻盘的劣势对局,最好还是直接投降,以免后续比赛时间不够。当然,对于我这个胜负心相对比较重的人而言,想要做到第二点,短期之内可能还比较难。
2021.10.17
❹ 相剑龙渊为什么是罕见
不好买。
相剑大邪七星龙渊是游戏王集换卡片游戏中的一张卡牌,同时也是第11期数字包中深渊剧情的角色。正版卡牌现在基本已经绝版了,非常不好买。非常罕见。
《游戏王》是一部由日本导演杉岛邦久执导的热血动画,改编自漫画家高桥和希所创作的同名少年漫画,于1998年在日本的朝日电视台首播。该动画讲述了性格懦弱、没有朋友但擅长玩游戏的少年武藤游戏与古埃及法老王的灵魂相遇,并因此而成长的故事。
❺ 红坑相剑和天威相剑哪个强
天威相剑强,勇者天威龙星相剑这个思路在七月底,来自日本的Ram选手的上位构筑里就已经有了雏形。
❻ 游戏王中,最强的牌
怪兽:
先将5帝逐一解析:
雷帝•扎波鲁格
效果:此卡祭牲召唤成功时,破坏场上一只怪物.
解析:效果相当于一只佣兵,但在黄泉蛙做祭下就是具有2400战斗力的NO COST佣兵,不过效果是必发的,所以有时难免会卡手。虽然是这样,但其效果的强度仍不可忽视。
冰帝 美比乌斯
解析:在小旋、大岚被限制的今天,使它的效果具有很大的实用性,冰帝也是现时应用面最广的帝之一,上至均卡,下至不死都有它身影,而且效果是选发的,其灵活性超强。配合洗脑,抢夺等卡,更能快速直击对方。
炎帝 帝斯戴洛斯
解析:刚开始被人忽视的帝,因为它不像其它帝具有破坏场上卡的能力,而且其削血的效果实在囧,但其稳定性却是众多帝之中最好的,能稳定地实现一换一,虽然对扭转局势的帮助不大,但对手牌的压制,同时也削弱了对手的反击力。
地帝格兰玛格
解析:5帝中效果最弱的帝,虽然灵活性较高,但其稳定性实在是低,破坏力也不尽人意,地帝效果=1/4冰帝效果+1/2雷帝效果=3/4帝卡的效果,因此以下的卡例中并不会出现地帝。
风帝 莱札
解析:风帝是帝卡的新力军,其灵活性爆高,对象可以为前后场,不过一般是弹怪兽,不容易亏卡,也可以对付三眼、青蛙等麻烦的东西,其稳定性并不低于雷帝,即使效果是必发的,但因为其范围广,所以一般不会卡手。
说到的帝就不得不提光暗龙和MF,
光与暗之龙
解析:光暗龙在帝卡组中要实现2祭品并不难,光暗龙的效果使帝除了对手牌、怪兽、魔陷破坏压制外,更加强了对效果的抗性,而且光暗龙拉怪的效果,也使的了蒲公英的不断再生,使下一只光暗龙或帝出场提供了祭品的保证。
冥府之使者 格斯
解析:帝卡一般魔法多,所以空场情况也多,MF基本一抽到,下个回合就跳出来,要注意MF还会生TOKEN,这个TOKEN也是绝好的祭品,如果手上有光暗龙,2体祭生的条件快速达成。
人造人索加—精神震撼者
解析:索加也是帝卡的常客,其对陷阱压制为帝们的直击提供了基础。
帝的祭品也是帝卡组一直关注的重点,
黄泉青蛙
蒲公英
解析:这两张都是帝卡常备卡,其效果我想应该不用多说,要注意的是黄泉青蛙效果的特殊性是要空后场,因此埋后场时必须要慎重考虑,特别奈落、呼声这类易卡蛙的卡,需要小心注意。
守墓的侦察者
解析:最近才被人发现的好卡,2000的防御力足以应付大多数4星怪,就算被战破其效果也可以拉多一怪顶替,能稳定保持祭品,也能快速达成贪欲壶的发动条件,不过因为其反转效果,一旦遇上抹杀就……
魔法攻击士
解析:新出的卡,帝卡魔法多,要达成条件非常容易,也是一个不错的祭品,但有可能亏卡。
命运英雄 魔性人
解析:效果相当有灵活性的祭品,可爆毒,不过抽到两张的时候就囧,而且被限二的今天,实用性大减。
高速鼯鼠
巨型病毒
解析:典型的遗言系怪兽,用来配合贪欲壶是一个不错的选择,但由于效果被动,攻防低,生存力和灵活性不及守墓的侦察者。
帝以高星怪为主,难免会有缺少祭品的情况,这是就要有怪兽充当墙壁。
削魂的死灵
棉花糖
解析:墙壁用怪,削魂的属性还可以爆毒,这两张卡大家都很熟悉就不多说。
电子龙
解析:电子龙来到帝卡主要都是做祭品的份,有人说帝卡中的青蛙满天飞会卡电子龙,也有人说电子龙是帝卡不错的祭品既有攻击力,又是特殊召唤可以快速做祭,我就认为两种看法都没错,下不下还是看个人喜好。
异次元的侦察机
异次元之生还者
解析:这两张都是次元帝专用的祭品,大宇宙或裂缝在场时就会具有无限再生力,但如果异次元之生还者被转移控制权后再除外的话,就永不超生(多谢雷因法路斯的意见)。
还有帝卡不一定要下异女,N鼠,佣兵等卡,因为占用召唤机会,而且帝的效果基本可以代替它们,这个大家不妨研究研究。
魔法:
灵魂交错
洗脑
解析:这二张也成了帝的必备卡,使得帝可以NO COST上场,实在恐怖,不过要注意灵魂交错发动的回合不可攻击,不利于帝的快战,但其对象范围之广,是洗脑所不及的。
恶魔圣域
解析:性质和魔法攻击士差不多,有人觉得用这类卡会亏,不过帝的效果其实已经弥补了这个缺点,这类卡对凑齐光暗龙的祭品具有很大意义,必要时也可以做墙壁(1000LP的付出,总比完全被对手N只怪直击好),灵活性好,洗脑被限的年代大有作为。
愚蠢的埋葬
解析:主要用来埋蒲公英和青蛙,使其在前期可以快速应用,同时也压缩卡组。
次元的裂缝
解析:次元帝专用卡之一,在张卡在场时异次元之生还者和异次元的侦察机就形成了无限祭品。
大寒波
解析:此卡主要用于打快战,提高帝卡留场的能力,其效果对己方也产生影响,使用起来有一定的难度
至于其它限制的魔法卡我也不说了,但帝卡一般不下スケープ•ゴート(替罪羊),原因是浪费卡位,与帝的祭品挤满场的目标相违背,而且在千眼被禁的今日,羊的地位也随之下降。(好像跑题?)
陷阱:
阿波比斯之化神
金属反射史莱姆
死灵佐玛
解析:陷阱型怪兽一般具有其它祭品所不具备的攻防,但可惜陷阱速度慢,要下个回合才能发动,不太适合帝打快战,而且还会卡青蛙,所以现在很多帝卡都以魔法为主。
强制脱出装置
解析:用于保护祭品不被抹杀,也可以保护帝,同时再一次利用的帝效果,卡蛙的几率小。
大宇宙
解析:也是次元帝专用卡之一,效果跟裂缝差不多,但需要注意它是陷阱卡。
其它基本的陷阱卡帝卡都可以下,不过要注意激流葬,因为帝注重祭品的多少,激流葬发动和埋伏的时机需要注意,以防卡蛙。
§3:帝卡的类型
以下的卡例只用于参考,可能有组得不好的地方,请大家多多包涵,组卡时建议不要照搬。
卡例☆1:‘传统帝’
主要靠对方怪兽,Token和陷阱怪兽做祭品为主的帝,并不需要黄泉青蛙。
怪兽20:
MF×1
冰帝×3
雷帝×3
炎帝×3
风帝×3
异女×1
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
N鼠×1
电子龙×2
魔法12:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
恶魔圣域×3
光之护封剑×1
洗脑×1
交叉灵魂×3
过早埋葬×1
陷阱8:
激流葬×1
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
死灵佐玛×2
金属反射史莱姆×2
卡组分析:因为没有下黄泉蛙,感觉上对异次元比较有力,而且用陷阱怪充当下怪,卡手率极低,具有较好的稳定性,但相对来说,陷阱怪的投入使得不能下索加,也减慢了帝的进攻速度,有得有失。
卡例☆2:‘黄泉帝’
以黄泉青蛙为核心的帝,为了不卡蛙,卡组中魔法占的比例较高。
怪兽20:
MF×1
冰帝×3
雷帝×3
炎帝×3
风帝×3
索加×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黄泉青蛙×1
魔法14:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
恶魔圣域×3
光之护封剑×1
洗脑×1
交叉灵魂×3
愚蠢的埋葬×2
过早埋葬×1
陷阱7:
激流葬×1
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
强制脱出装置×1
死之卡组破坏病毒×1
卡组分析:卡组投入了死毒,破坏力有所增强,愚蠢的埋葬使得黄泉蛙快速进墓,使用黄泉蛙做祭让帝更容易赚卡差,魔法的大量投入加快了进攻速度,同时蛙也成了针对的重点,一旦被OUT,力量马上减弱。
卡例☆3:‘次元帝’
在大宇宙和裂缝下,利用源源不断的祭品出帝的卡组。
怪兽20:
冰帝×3
雷帝×3
炎帝×3
风帝×3
棉花糖×1
削魂×1
异次元之生还者×3
异次元的侦察机×3
魔法13:
小旋×1
次元的裂缝×3
光之护封剑×1
洗脑×1
愚蠢的埋葬×3
封印黄金柜×1
交叉灵魂×3
陷阱7:
激流葬×1
圣防×1
大宇宙×3
垃圾滑槽×1
死之卡组破坏病毒×1
卡组分析:祭品的数量有很大保证,破坏力恐怖,因为依赖后场所以不下大岚,但如果大宇宙或裂缝被破,就会变得非常麻烦。
卡例☆4:‘光暗龙帝’
投入光暗龙加强了帝对效果的压制,使卡组的应变力的到了强化。
怪兽22:
光暗龙×2
MF×1
冰帝×3
雷帝×2
魔法攻击士×2
风帝×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黄泉青蛙×1
守墓的侦察者×3
守墓的番兵×1
D.D乌鸦×1
魔法14:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
恶魔圣域×3
光之护封剑×1
洗脑×1
交叉灵魂×3
愚蠢的埋葬×2
过早埋葬×1
陷阱5:
激流葬×1
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
死之卡组破坏病毒×1
卡组分析:祭品由侦查者提供,番兵既可做祭品,也可爆毒,D.D乌鸦OUT对方的青蛙,清除光暗龙的障碍,总体压制力超群。
卡例☆5:‘栗子球帝’
在黄泉青蛙的基础上利用栗子球的呼唤笛凑祭品的帝卡组,压缩卡组速度超快。
怪兽20:
MF×1
冰帝×3
雷帝×2
风帝×2
电子龙×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黄泉青蛙×1
飞翼羽毛球×2
栗子球×3
魔法16:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
光之护封剑×1
恶魔圣域×1
洗脑×1
交叉灵魂×3
栗子球的呼唤笛×3
突然变异×1
愚蠢的埋葬×2
过早埋葬×1
陷阱5:
激流葬×1
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
死之卡组破坏病毒×1
卡组分析:栗子球的呼唤笛灵活性好视情况拉怪,并辅佐压缩卡组让贪欲壶回收怪兽,但卡组攻击力稍嫌不足。
卡例☆6:‘王触帝’
以封陷阱为主,加入了王宫的通告,让帝可以对付一些平时较难应对的卡组。
怪兽21:
冰帝×3
雷帝×3
风帝×3
索加×2
电子龙×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
守墓的侦察者×3
守墓的番兵×1
魔法13:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
封印黄金柜×1
光之护封剑×1
恶魔圣域×3
洗脑×1
交叉灵魂×3
过早埋葬×1
陷阱6:
死之卡组破坏病毒×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
王宫的通告×2
生死的呼声×1
卡组分析:在王宫通告的掩护下,帝可以放心地直击,少了黄泉蛙,所以投入了3恶魔圣域做祭品,又可暴毒,由于卡组拉怪速度快,祭品来源稳定。
卡例☆7:‘DH帝’
在普通的帝卡中加入D-HERO的引擎,提高了手牌的更换速度。
怪兽20:
MF×1
冰帝×3
雷帝×2
风帝×2
元素英雄 天空侠×1
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黄泉青蛙×1
命运英雄 魔性人×2
命运英雄 破灭人×2
命运英雄 圆盘人×1
潜行狙击手×1
魔法15:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
光之护封剑×1
交叉灵魂×2
洗脑×1
增援×2
愚蠢的埋葬×3
过早埋葬×1
命运抽卡×2
陷阱5:
激流葬×1
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
死之卡组破坏病毒×1
卡组分析:破灭人和魔性人充当祭品及爆毒素材,增援压缩卡组,天空侠检索卡组,命运抽卡更换手牌,潜行狙击手减少卡手消耗多余手牌。
卡例☆8:‘齿轮帝’
加上维持手牌的齿轮,进一步拉开卡差。
怪兽19:
MF×1
冰帝×3
雷帝×2
风帝×2
绿齿轮×2
红齿轮×2
黄齿轮×2
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黄泉青蛙×1
魔法14:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
光之护封剑×1
交叉灵魂×3
洗脑×1
收缩×3
愚蠢的埋葬×2
过早埋葬×1
陷阱7:
激流葬×1
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
炸甲×2
奈落的落穴×1
卡组分析:齿轮的投入主要用来维持手牌,具有一定攻击力的齿轮不但可以攻击,而且还可以做祭品,而其他MUD卡的作用是保护齿轮,卡组比较平衡,就算中了一种毒(死毒或者魔毒)也不至于毫无还手之力。
卡例☆9:‘次元黄泉帝’
使用双系统引擎,提升了稳定性。
怪兽20:
冰帝×3
雷帝×3
炎帝×1
风帝×3
沙尘的恶灵×2
棉花糖×1
削魂×1
异次元之生还者×3
异次元的侦察机×3
黄泉青蛙×1
魔法13:
小旋×1
次元的裂缝×3
光之护封剑×1
交叉灵魂×3
洗脑×1
愚蠢的埋葬×3
封印黄金柜×1
陷阱7:
激流葬×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
大宇宙×3
死之卡组破坏病毒×1
卡组分析:双系统引擎的好处是,就算其中一个引擎被破坏,还有一个可以补上。整体压制力更高,但因为两个引擎都属于特召系,遇到弹压可能会很吃力。
卡例☆10:‘手控帝’
以封锁抽卡及削手牌为目的, 打法偏均卡。
怪兽19:
MF×1
炎帝×3
风帝×3
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
三眼怪×1
黄泉青蛙×1
黑蝎-荆棘的美奈×3
异女×1
电子龙×2
潜行狙击手×1
魔法14:
大岚×1
小旋×1
贪欲之壶×1
交叉灵魂×3
光之护封剑×1
洗脑×1
增援×2
愚蠢的埋葬×2
过早埋葬×1
陷阱8:
激流葬×1
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
死之卡组破坏病毒×1
武器打落×3
卡组分析:利用风帝和武器打落进行抽卡封锁,从而控制对方战术的实施。炎帝削手牌减低对方的反击力,美奈负责为潜行狙击手提供COST和维持手牌,也可做祭品,电子龙主要为美奈清除障碍。
卡例☆11:‘寒波帝’
投入光暗龙加强了帝对效果的压制,使卡组的应变力的到了强化。
怪兽24:
光暗龙×3
MF×1
森之番人 绿狒狒×1
电子龙×3
巨大老鼠×3
风帝×3
棉花糖×1
削魂×1
蒲公英×1
变形壶×1
黄泉青蛙×1
死亡考拉×3
新空间侠•大地鼹鼠×1
注射天使×1
魔法12:
大岚×1
敌人控制器×2
洗脑×1
交叉灵魂×1
愚蠢的埋葬×3
过早埋葬×1
大寒波×3
陷阱4:
生死的呼声×1
圣防×1
垃圾滑槽×1
精神冲击×1
卡组分析: 卡组组成较为极端,注重拉血差,绿狒狒和Lily都是可怕的战斗力,在大寒波下,更是无所畏惧,但运用起来难度不少。
PS:desk例可能组得不是太好,希望见谅。
§4:帝卡的天敌
帝卡最恐怖的地方莫过于帝出场时所发的效果(废话。。),因此只要没有了效果的帝就失去了价值。所以针对这一特点而出现的卡组就是技能吸收卡组。
技能吸收
陷阱种类:永久
效果:支付1000LP。此卡在场上表向存在时,场上表侧表示的效果怪物的效果全部无效化。
技能吸收卡组主要是打快战,怪兽的攻击力奇高,神兽王、可变机兽等,其缺点是防御能力低下,一旦失去了技能吸收就什么都不是。
帝卡还有一个特点,就是要生祭召帝上场,倘若不能生祭,帝卡中楚楚可怜的青蛙和身娇肉贵的蒲公英,就只能眼睁睁的被人蹂躏。
封祭的假面
陷阱种类:永久
效果:不能进行做祭品的行动。
封祭的假面的使用不需要专门的卡组,这对帝卡的所造成的打击更大,技能吸收起码还能出2400攻无效果帝,但如果连帝都出不了,就等于只能挨打。
帝卡的攻击力既是一个好处,也是一个坏处。纵使利大于弊,但仍存在风险。
死之卡组破坏病毒
陷阱种类:普通
效果:一只攻击力1000以下的暗属性怪兽做祭品。发动时对方的场上,手卡,发动后3回合之内抽的卡1500攻击力以上的怪兽全部破坏。
死毒是均卡较常用的一张卡,一旦起动成功,帝卡要翻身就很难,因为在3个回合内已经被对手拉开了手牌差,不过兴幸的是只能下一张。
以上几张卡都属于帝的天敌,不过其解决方法也很简单,比赛的时候在side desk中放进三王触一般都可以解决问题,当然抽不抽到就要看RP咯。(口胡)
天使O7
星级:7
属性:光
种族:天使
攻:2500
防:1500
效果:这张卡的祭品召唤成功时,这张卡得到以下效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽不能发动效果。
命运英雄 血魔-D
星级:8
属性:暗
种族: 战士
攻:1900
防:600
效果:这张卡不能通常召唤。把自己场上存在的3只怪兽作为祭品的场合才能特殊召唤。指定1只对方怪兽给这张卡装备(这个效果1回合只能使用1次,同时可以装备的怪兽只有1只)。这张卡的攻击力上升装备的怪兽的攻击力一半的数值。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方场上表侧表示存在的效果怪兽的全部效果无效化。
死灵骑士
星级:4
属性:暗
种族:恶魔
攻:1900
防:1800
效果:这张卡不能特殊召唤。效果怪兽的效果发动时,必须把场上表侧表示存在的这张卡作祭品,那只效果怪兽的效果的发动和效果无效,那只怪兽破坏。
O7又是一张新出的卡,不能发动效果的能力貌似很恐怖,而且帝的攻击力又刚好比它低100,不过世上是有洗脑,叉祭的,我想这张卡若果不是配上反击陷阱,威胁应该不大。血魔D出场后,我最担心的反而是它的攻击力,一不留神就被OTK了。死骑就用青蛙解决掉吧。
如果是用黄泉蛙的帝卡组,一般都很怕被人把蛙OUT了,所以我建议祭品最好要多元化,太依赖蛙真的不好,毕竟现在的D.D乌鸦好像不用钱一样,飞到满街都是。供大家参考的祭品我已经在上面写,我也不多说了。
§5:帝卡的使用技巧
我以下要说的就是在实战中帝卡组一些卡的使用技巧,但这些技巧只可以参考,不要生搬硬套。毕竟实战中要考虑的因素很多,这些技巧可能不一定适用。首先就从每一张帝开始说起:
雷帝•扎波鲁格
技巧:雷帝的效果是必发,但有时对方空场有不想浪费大好的直击机会,不妨考虑用雷帝把蒲公英、青蛙这类怪炸了再直击,这相对不怎么亏。有时自己劣势的时候,其实还可把雷帝set下,反正对手不知道那是什么,但这只是用于保命,占优时雷帝通常宁愿空场也不出来。
冰帝 美比乌斯
技巧:正常情况下,看到对手只有一张埋伏的后场最好就把冰帝留着,万一那张是激流葬、奈落之类的,那就亏了。它的效果尽可能完全利用,不过我不是说一定要对方有两张后场才冰帝,如果破对方的光封等留场的卡,还是值得的。
炎帝 帝斯戴洛斯
技巧:炎帝这张卡若果利用好的话,会对方的打击很大。一般等到对手手牌不是太多的时候出炎帝最好,因为对战的时候,我们会把一些很重要的卡留在比较安全的地方——手牌,如强夺、贪欲壶之类的。而在对手场上卡较多,手上卡又较少的时候,手牌多数是有较为重要的卡,此时出炎帝削手抽中这些卡的几率较高,并有效破坏对手战术。
地帝格兰玛格
技巧:地帝的效果相对范围较广,但其实我们多数都用它来破前场。因为后场连锁率高,很容易亏卡,怪兽的连锁手段较少。不过地帝效果是破set的卡,也意味你无太大可能用它来扭转局势。
风帝 莱札
技巧:范围比地帝还要广,灵活性非常不错,使用方法与地帝差不多,也是弹怪比较有保障。值得注意的是它有着变相封抽卡的效果,因为封锁抽卡会拖延对手战术的实施,这有助于我们预知下个回合对手的行动,举个例:对手场上有一怪,我方用风帝把它吹了,直击后无MF,这样我们就可以分析出对手下个回合很有可能还会出回被吹走的那只怪,我们也可以提前想出对策。
黄泉青蛙、蒲公英
技巧:这类一般比较重要,在2抹杀的年代,以防万一,可以考虑攻表出场,但同时也必须考虑LP、对方怪兽等因素。
光与暗之龙
技巧: 光暗龙这东西不能乱出,在对方卡少的时候出最好,这个时候既可以压制对手,又耗对方手牌,自己就蓄手牌。光暗龙最害怕的就是遇到青蛙,所以D.D的投入还是必要的,其次遇到墙壁也是比较麻烦,魂销还好一点,可以用洗脑,棉花糖就真的麻烦了,可能要用自己的青蛙把光暗龙的效果用完,然后再用其他卡把它弄死,还有光暗龙不一定要用它拉怪的效果,必要时其实也可以把它祭了,用帝来实施最后一击。
愚蠢的埋葬
技巧:一般抽到会立刻用,第一时间埋的多数是青蛙,但如果是蛙以经埋下墓地后,再抽到它,我建议先放一放,不要急于埋蒲公英。到了后期青蛙很可能被OUT了,这时它才能发挥作用,如果一早用了,那两个TOKEN恐怕也早已消失得无影无踪(RP不好,后来又抽到蒲公英的不算)。愚蠢的埋葬也可以埋MF、索加再用早埋拉出来,以便OTK或清怪等特殊情况。
强制脱出装置
技巧:自己在场上怪兽占优时最好把它埋伏,因为你场上的帝卡很可能被对方的洗脑、强夺等利用,被人一换二就不值了。用它既可以保护好怪兽,也可以把对手场上的怪弹了,从而OTK。
整体技巧:玩了这么久帝卡(Z版实卡光暗龙帝),我还发现帝最好还是打快战,一旦前期占优,对手的压力会很大。如果前期和对方不相上下的话,后期会吃力很多。帝卡还要非常注意LP,因为帝来得快,去得也快,洗脑也是要血,空场几率大,吃血也多。注意控制祭品数量,一旦堆到整场都是,被人激流葬可是很惨的。
§6:后记
9.1虽然限制了洗脑,对帝卡确实是一个不少的冲击,但我的看法是有好有坏,坏的是帝的OTK及抢夺的能力小了好多(废话),好的是MUD卡限制使得帝的生存能力高了许多,而且帝们减低了被人抢去利用的情况(特别是那些洗过去,打一下再祭掉,怨念),祭品帝还可以用恶魔圣域来代替。所以总体来说帝卡的强度反而是有增无减,帝的时代并未过去。但现在大赛中帝卡出现率还是最高的,恐怕明年的禁限表会颇为壮烈(纯属个人意见)
❼ 为什么没人玩天威相剑
版本淘汰。天威相剑是游戏《游戏王:大师决斗》中的一款武器,天威相剑的属性比较低,最高不过250,但是新出的武器基本属性就是241,最高可达320,相比之下天威相剑就没用的多,跟不上版本的步伐,被版本所淘汰,所以没有人玩。
❽ 游戏王想相剑是那个卡盒的
1106数字盒。
前段时间,随着游戏王1106数字盒正式发售,游戏王再一次刷爆了各大朋友圈,这一次出圈并不是因为价格8700w的青眼白龙再次出现,而是因为1106数字盒中再次推出了一套全新的中国风体系——相剑。
而且最近正值日本东京奥运会正式开启,全国人民的爱国热情也被再度点燃,所以这套中国剑卡组也成为了不少牌佬们推崇的对象,毕竟中国人就要玩中国剑嘛。
❾ 相剑七星龙渊为什么不带
是底牌。《游戏王怪兽之决斗》是由日本工作室制作的电视动画,于2000年到2004年之间在东京电视台播出,全224集。在剧中第112集中主角武藤游戏在与敌方决斗时没有带相剑七星龙渊的原因是,这张牌是底牌,是最后的手段,输了就必须送给敌方,为了保险起见主角选择了不带着。相剑七星龙渊是游戏王卡组系列之一。该系列属于阿尔白斯之落胤世界观系列。
❿ 游戏王白之圣女和相剑瑞兽纯钧的解放效果
摘要 它本身就是为了最新推出的相剑师进行辅助的卡片。这张卡片名字叫做白之圣女艾克莉西娅,这张卡第一效果的方法特殊状况一回合只能使用一次,作为二三效果一回合各只能使用一次。第一效果对方场上怪兽比自己场上怪兽数量多的时候,这张卡从手卡特殊召唤。