哪个游戏土豪多
‘壹’ 有钱人玩的游戏都有哪些
史上烧钱网络游戏排名:
1、《征途》
在《天龙八部》里面,最贵的宝石一颗就要15万,而如果你想要打造一套全9级的顶级装备,就要花掉5000万RMB,不知道你会作为感想呢?天龙八部里面的人气王大妈是论坛上长盛不衰的话题人物,他是明教永远的大师兄!是天龙八部的真正领军人物之一,游戏花费预计300万。
‘贰’ 梦幻西游哪个区土豪多
新区大唐官府的土豪比较多,至少有48位尊享绿通的大佬。
大唐官府服务器现在已经开服了,相信有很多的玩家都已经进入了大唐官府服务器,而且感觉现在大唐官府服务就应该有特别多的大佬,大家从绿色通道的购买人数中就能够看的出来。
现在想要想绿色通道已经是比较困难的了,现在很多的大佬已经开抢尊享绿通了,目前就有48位大佬获得了尊享绿通,尊享绿通的获得方式跟竞拍烟花差不多,最低都需要四万仙玉,这就意味着大唐官府服务器将会存在着大量的大佬,而这些大佬也能够决定大唐官府服务器的火热程度。
‘叁’ dnf广东2土豪多吗
多。《地下城与勇士》是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游,其中广东2区的充钱数额为全服第二,所以土豪是非常多的,是一个非常好玩的游戏。
‘肆’ 什么样的网络游戏,才能遇到现实中的土豪
网游中那些我们总能看到一些玩家,他们装扮豪华,称号华丽,看起来就是高人一等的样子,我们习惯称这类人叫土豪,每个游戏都有其自己的贵族等级,但是一般来说都是充的钱越多,头衔越高。但是那些我们称之为土豪的人,现实中真的有钱吗?
对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同看法或者是不同意见,欢迎在评论区域留言参与讨论,我们下期再见。
‘伍’ 你氪金最多的游戏是什么
攻城略地冲了大概12万,当然我这就属于小氪,冲几十上百万的人很多,而且接触的游戏大部分冲很多钱的都是南方人
‘陆’ 《仙剑奇侠传7》引最经典作品之争:仙剑4最火,仙剑1土豪最多
上个月的中旬,耐撕儿 游戏 写了一篇爆文,全网阅读量数十万,总讨论量超过6000条。这篇文章讲的是《仙剑奇侠传7》的开发进度,不过,讨论区画风比较诡异,变成了大家对《仙剑奇侠传》哪一部最经典的大讨论。六千人讨论哪一部仙剑最经典,场面真是够震惊的。
绝大多数玩家认同《仙剑奇侠传4》是仙剑系列的巅峰之作,无论是剧情还是特效都代表着同时期的顶峰水平。据说那个时候仙剑4的经费非常紧张,能保持这样的开发水准已经难能可贵。仙剑4中创造了多少不可逾越的经典啊?云天河,韩菱纱,柳梦璃,慕容紫英,哪一个人物不是深入人心?
对于《仙剑奇侠传7》的3D美术,很多玩家似乎并不太在乎。玩家伤感的壳表示:仙剑玩的是剧情,画面什么都是浮云,仙剑1DOS版玩得最多,画面越渣约有古风。显然,持这观点的玩家,都是仙剑最早一批玩家,目前这批玩家早已成家立业,大多数实现了基本财务自由,土豪确实不少。
网名为道系大叔叔的玩家表示非常赞同仙剑与画面无关,是否3D并不期待,只希望故事能做好一点。这位道系大叔叔说他的君海 游戏 开发的仙侠手游《新仙剑奇侠传》的体会,这款拥有仙剑奇侠传一正版授权的手游,用了回合制的战斗玩法,画面也是相当的渣,但在人物关系,剧情故事上下了一些功夫就让仙剑最早一批玩家为之动情。这位道系大叔叔自己也在这款 游戏 里充值超过10万元。
然鹅,恕我愚钝,我在IOS上居然找不到这款 游戏 。求读者爸爸们赐教。有人愿意为曾经打动自己的经典上付出,也有玩家表示已经累觉不爱。《仙剑》系列近年来的很多骚操作都在不停的透支着大家的情怀。玩家风的记忆说:不会为情怀买单了,当年仙剑6就是骗情怀。我买 游戏 是来玩的而不是来测试我电脑有多高配啊。
事实上,仙剑的真爱粉早已不是当年的青春年少,多数人成为了一个个家庭的顶梁柱,扛起家庭的重任。玩家七夜幽月直言:仙剑奇侠传如果还要继续出PC单机,我一定会支持买一波正版,也算是还了国产 游戏 的债了,玩估计是不可能玩的,不为别的,上一天班多累,哪还有那份坐在电脑前肝上四五个小时的闲情呢?不过如果出手游,玩法轻一点,还是非常愿意入坑的。
毫无疑问,仙侠,武侠已经成为国产优质 游戏 的一张名片。《楚留香》、《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑侠情缘》、《完美世界》、《诛仙》等经典作品享誉全球。新兴仙侠手游公司君海 游戏 的《九州行》在韩国以《神命》之名发售,热度长期排在韩国各大榜单前五,此次推出的《新仙剑奇侠传》耐撕儿 游戏 是真的找不到,求大神指引。
So对于《仙剑奇侠传》系列中,大家觉得哪一部最经典,堪称系列的镇楼之宝?
‘柒’ 你见过最氪金的游戏是什么
大家好,这里是玉子姐妹说
没有最氪金的 游戏 ,只有最能氪金的人。
氪金的多少最主要还是取决你想花多少钱,不过还是有很多烧钱 游戏 的,现在我就来给大家说一下
1.征途这是一个号称身价上亿才敢接触的 游戏 ,在这个 游戏 里,不管你哪个区,只要你打开排行榜,然后看看排行榜前一百的玩家,哪个人不是至少投入百万人民币的玩家。
这款 游戏 氪起金来极度恐怖,大家想想就知道了
2.梦幻西游梦幻西游算得上国内非常出色的一款 游戏 了,这款 游戏 我也有玩过一段时间,主要还是看你玩的方法,而且为什么说这款 游戏 氪金呢,因为它保值啊,花了钱,不想玩了,还可以再卖。而且据说还有很多专门的工作室成立,为的就是从梦幻西游中倒卖各种物资甚至账号等等,现在梦幻西游的账号随随便便几万块简直随处可见。
3.DNF
毒奶粉这款 游戏 ,逢年过节各种套装,随随便便就是几百上千, 游戏 里的道具更是贵的惊人,玩了毒奶粉,你会发现你的心悦会员升级速度如同流水。
4.阴阳师这款 游戏 ,简直是看脸 游戏 ,如果你是非洲酋长,那么你花几千块钱跟没花钱,没什么区别。
像我这种非洲人,花了几百块就没敢再投入了。
最氪金 游戏 很多,但是我个人认为要氪得有没道理。
氪金还要说道理?是的,如果你只是为了金币和经验等还是说得过的,但是有些就觉得好无奈。
先说我认为最氪金的 游戏 《王者荣耀》
《王者荣耀》t讯推出的英雄竞技手游,现在成为世界级 游戏 ,它的成功离不开竞技时代的发展,当然可是因为是t讯的吧。每一个 游戏 都会有很多氪金点,但是王者有一个氪金点真的很氪,就是“皮肤”,这也没什么吧,好多 游戏 都卖“皮肤”。
哪先听听我说的这个故事吧。我有个同事,他很喜欢玩王者,每天都会跟他玩几局,我是哪种不喜欢充值玩 游戏 的人,就算充值也不会太多。有一天,我开始发现我同事不吃饭,又过了几天,他还是不正常吃饭,只吃点小东西,开始我只是以为他只是想减肥,后来我的追问下才知道。。。他说要买王者新出的“皮肤”,我是惊讶了不就个 游戏 “皮肤”吗,能要多少钱?然后他说要1300块钱。他还每个月都会买一次,还要日常充值。
王者“皮肤”就等同于一件衣服,但这件衣服的价值比现实生活中的价值还要高。
当然我没追问太多,因为这是人家用钱自由,我也没办法接受这样的追求,但是我认为他用了超过自身开销的价值去消费在 游戏 中是不对的。
到底《王者荣耀》“皮肤”多少钱?我到现在还是搞不懂。。
第一个说下《三国之群雄崛起》
这个 游戏 从老板到制作人枫叔都是朋友,08年的时候推出,正是当时页游比较风靡的开端。 游戏 的主程序当时是上海一所大学的科班生,我朋友给了1万6就套用三国志素材做成了这款页游。 游戏 氪金度并不高,无非就是充钱买时间道具,暴兵加资源量一类的,但09年我去CJ,到朋友公司坐坐时他和我提了一件趣事,在它的一个服务器里,两个土豪“打架”,相约国庆一决高下,结果08年那个国庆节,也就是 游戏 刚开服不到2月,这两人一个人充值8万,一个人充值10万,就为了互掐。我当时觉得在网页 游戏 萌芽的时代里,这是不可思议的哦。
第二个说下《大话西游2》
在山西的时候,枫叔所在公司是《梦幻西游》的山西区总代理,那时候网易另外一款 游戏 《大话西游2》在山西太原当地一家点卡总代理手里,我忘了叫云什么来着,当时因为他们还有地方网吧资源,经常碰碰做合作一类的。那时候就听说,网易有特殊VIP账号,提供给服务器里的顶级玩家使用,包括有限量神兽一类的,我们那时候梦幻西游刚代理,想和网易申请这个在大话2里的政策,我记得当时去学习时看过大话2的玩家数据,服务器前3名可以享受这个待遇,当时给代理商5个账号,这种账号不需要点卡,有各种神兽,而当时大话2山西区第一名年消费在280万以上。当然,说梦幻有狂人消费几千万的,枫叔也见过报道,但我自己看到的这是最高的一位了。
第三个说下《斗战神》
这款 游戏 枫叔自己开公司后,参与过推广竞标。当时朋友从盛大跳过去负责该 游戏 市场,虽然我没有中标,但是因为当时觉得这个 游戏 全DPS很带感,公测也玩了一下。我当时给这个 游戏 充值大概一万左右,不是很多,但 游戏 后期玩过的都知道,各种时装一个接一个的出,强武器星级也是坑很大,当时我在的服务器里,有个玩家吐槽充值还要有限制,因为《斗战神》一周的充值上限为60万元,如果你还想充,就得等下个星期。这个事当时在服务器里很出名,因为这个人试出来的,起码就代表真充到那个层次了。这是个神将玩家,卖号前充值了大概上百万。
好了,以上就是枫叔亲身经历或见证过的一些氪金 游戏 ,但我相信大家经常提的《征途2》啊什么的一样也很费钱,如果你有什么特殊的经历,不妨分享下,让咱们找找和土豪玩家的差距,哈哈。
征途。不知道你玩过没有,这是唯一一款,不充钱就玩不下去的 游戏 。是的,你没听错,玩不下去!不充钱你就是拿来给人民币玩家打发时间的,毫无 游戏 体验感。最最坑爹的是,你以为充钱就会更强,是的,这个当然是对的,关键是征途装备强化无上限!无上限!!而且强化特别烧钱, 游戏 里充个万把块钱,连个波浪都掀不起来,充值百万的土豪,也是有的!这个真不吹,玩过的人应该知道我说的对不对!
网络 游戏 和迷你世界
别的 游戏 我不知道具体情况是怎样的,但是我玩《天龙八部》真的是氪金,一万两万的只能是个生活玩家,种种地,做做师门,刷一下日常,至于打架等等需要产生竞争的boss,刷怪点,根本想都不用想,之前有九级石头(打在装备上的)但是因为太变态了,一颗几百万,后来改成了最高8.8,但是也很夸张,一个装备可以打4颗宝石,全身的装备十几二十几件,随便一件打了4颗8.8宝石的装备,在个二线城市可以买个小三房了都,一个号打满,可以想想需要多少钱,当然这只是打造单个账号,打起架来更夸张,现在的情况不知道,但前几年最夸张的一次两个帮派对着打,三个月打了4000万,而且这样的打架,经常会有,所以在我玩过的 游戏 里,天龙真的是最氪金的 游戏 了。
迷你世界
天龙八部!没有之一!!!一开始充一两千就能玩了,后来一两万,再后来一二十万!再后来就不是一般土豪能玩的 游戏 !你充多少人都有人去打你,打完刷那个小喇叭骂你,故意气你充钱,好多人已经证实是他们内部搞的鬼,内部的人弄的帮会,每个新区都有,反正这些号会有傻子接盘,这些GM每个新区都去打
来重点说说魔域跟传奇永恒吧,毕竟玩了比较久。
要说魔域这款 游戏 ,玩法还是很多的,也不会让你觉得疲惫,13年的 游戏 ,现在依然微火,其原因离不开玩家的支持。
其中合宝宝搞装备搞神火,每一样都是需要花大钱花时间去搞,其合宝宝更是无底洞,到现在已经有5000星的宝宝出世。
200星以后基本上合1星就要花费近100,而且还很麻烦,不是有钱就可以直接无限合,还需要去收碎片还要喂水晶。
来说说我自己,前两年也玩魔域,也跟着一个大佬后面当小弟,大佬充了50来万,半年合了两次区他仍然是老大,宝宝一千多星,其他两只都在400来星,新区物价都很贵碎片装备神火,还要请人收碎片喂宝宝,我也给大佬喂了一段时间,一天一百,就是每天重复点,要点3个小时。而且还不止我一个帮他喂,一只合格的宝宝只能加2分左右,合1星需要100分,一只副31.5星神XO的成本大概3块多,合一星要差不多100多块。
我当时边玩边赚边冲也冲了一万多块,没合区前我前十名战斗力1200左右,合了两区后我直接垫底了。一个区日活跃玩家才100多号人,新区多点300来号。
但是一千多星的宝宝能卖多少钱,答案是只值你投入的百分10或20左右,因为玩的久的都可以拥有高星宝宝。
还有魔域的打年,每个区都有稳定的商人收售魔石,还有很多的职业打年者,每天输赢万把块是极正常的,如果打5000魔石的年一次就是160RMB,慢点的两三分钟打一次,块的几十秒就打一次,有可能成经验,有可能翻倍,有可能翻几十倍,但大多都是输多赢少。也可以说打年系统带动魔域到现在还没凉,玩过魔域的就没几个没打过年。
传奇永恒
还记得传奇永恒刚出来的时候,前几区都是人满为患,激活码也是炒到几百上千,新区也一度火爆,特别是矿区,成千上万的玩家抢坑,人一不在就容易被人杀人越货,各大boos更是被各大公会占据。
当时分解了一些装备就想着去重铸,没想到给我重铸到一把无极棍,开开心拿到5173卖了3200,后面去收碎片再去重铸,花了近千都是垃圾,果然都是靠运气啊
氪金的 游戏 还有很多,但是个人玩的久的就这两款。
这才是我遇见最氪金的 游戏 ,一个月不到就只靠老玩家混日子
这才是我遇见最氪金的 游戏 ,一个月不到就只靠老玩家混日子,这个 游戏 就是龙族幻想,这注定是一款骗氪 游戏 ,一个月不到就只靠老玩家吃饭的 游戏 。剑灵撑了一年,龙族幻想能撑多久?
不过对于佛系玩家还是不错的,这 游戏 建模好,我就进去看看风景,玩玩剧情,今天道歉还送我钻石,美滋滋,反正我又不氪金,只充了六块钱。
有粉丝说自己充了800,体验极好,全区最大社团社长,前百排行占了30多位,致力于与土豪社团的斗争,一百多人轮他们20几个,本服只有3位10万战力的。开服时那几位号称干翻全服,天天挑事嘴臭的,已经被我们轮的白月境都不敢进了,走出安全区被按在地上摩擦的死死的,现在屁都不敢放了,低调的很。
再也不会玩这类 游戏 ,开始体验还不错,后面出了个活动,我就看见全服提示有个人一直在抽奖,所有奖都抽到了甚至最好的机甲坐骑,发饰,衣服抽中好几次了还在抽,我就在世界频道里质问,没想到他还给我回了个?
这个 游戏 不氪金是没法玩的。我一分钱没花从第一天公测玩到现在(执行者职业),pk的时候别人站着不动我都打不掉血,然后别人随便几刀或者几枪我就没了…副本都是无聊的很,每个副本五次,进去队长带着队自动挂机打老半天打完,爆的东西很少又很垃圾,宠物一星期都升不了一阶。
现在很多 游戏 公司必须推出新 游戏 来稳定股东,必须前期带来大量业绩来证明自己,必须压榨程序员让他们快、快、快的出新 游戏 来替换。至于玩家来来回回还不就是我们这几个 游戏 。
手游没有几个不是为了圈钱的。什么玩法都差不多换个皮,换个id在出个 游戏 ,一样的味道一样的配方,vip也是牛的很,曾几何时vip还要分个10多级,简直善心病狂。这事就国产手游能做的出来。好 游戏 太少,统一的玩法。一样的vip套路。
‘捌’ 富豪们喜欢玩什么游戏
5月13日,2022年中国《新财富500富人榜》发布。除了榜单前十大富豪引发热议之外,一家名为“米哈游”的上海游戏公司受到了媒体与社会聚焦,原因是这家公司三位85后创始人一起闯入《新财富500富人榜》。
其中,CEO蔡浩宇以553亿元的身价,排名73位,登顶“济南首富”;刘伟与罗宇皓分别以305亿和288亿次之,排名145位、157位,三人财富总值高达1146亿!
米哈游CEO蔡浩宇,图源:GDC(游戏开发者大会)视频截图
米哈游的财富密码,源自一款于2020年发售的游戏《原神》。据Sensor Tower的数据显示,2021年《原神》在Google Play和iOS平台上的收入则达到了18亿美元(约119亿元)。
《原神》的爆火不是偶然,在此之前,米哈游已经走了近10年的路程。游戏虽然被视为暴利,但是游戏开发可谓异常艰辛,不仅是对资金与资源的持久消耗,更是对耐心与信心的长久煎熬。
十年磨砺无人问,一朝成名天下知。蔡浩宇、刘伟和罗宇皓,这三位上海交通大学的同学,如何缔造出游戏业“中国合伙人”的传奇故事?
米哈游创始团队,罗宇皓(左1),蔡浩宇(左2) ,刘伟(右2)
二次元“中国合伙人”
2011年,上海交通大学闵行校区宿舍内,蔡浩宇、刘伟和罗宇皓成立米哈游工作室。
三人不仅都是同学,而且都喜欢二次元文化。大学期间,他们创业的第一个项目——主打自由写作的开源文学社区,在中科院技术创新大赛中赢得了20万元奖学金,这是他们创业的第一桶金。
工作室成立半年后,米哈游的第一款萌系美少女2D卷轴过关游戏《Fly me 2 the Moon》上线,下载定价18元,一个月内,下载量达3000次。
2012年2月,米哈游公司正式成立,透过这个极具二次元风格的公司名,其创业文化可见一斑。
团队的启动资金,来自上海科创中心的10万元无息贷款,还有一间50平米的办公室,可免费使用半年。初始创业团队6个人,一间办公室,每个人靠着墙有一张办公桌,房间中央的大桌子上,堆满了漫画和轻小说。
游戏开发,10万元远远不够,他们迫切需要拿到投资。但那时,智能手机尚未普及,移动互联网时代还未到来,手游的价值得不到重视。在投资人的眼中,二次元游戏远不及人工智能产品吸引人,更何况,三位创始人均没有大厂资历背书。
历经坎坷,米哈游最终仅拿到杭州斯凯网络科技的100万元天使轮投资,其股权结构为:大股东蔡浩宇持股41%,刘伟22.595%,罗宇皓21.405%,斯凯网络持股15%。
100万天使投资,成了《崩坏学园》的启动资本。
《崩坏学园》是一款横版射击手游,在游戏中,校园遭到僵尸攻击,玩家需要操纵日漫风格的美少女与僵尸战斗,保卫校园,有闯关、生存、限时三种模式可以选择。
游戏上线后,反响平平,日活跃用户数量不到十万。钱花了,却未收获半分,米哈游迎来艰难的时刻。
“当时团队很迷茫,看不清产业方向。”
不得已,蔡浩宇、刘伟、罗宇皓几位创始人每月只拿4000元工资,并且每人身兼多职,几乎做遍了所有工种,正是因为这些经历,让他们近距离接触到了玩家,从而更加了解用户的需求。
他们开始以市场为导向,以用户为重,在游戏中设置更丰富的角色形象、服装和武器外观,让玩家能为了自己喜爱的游戏外观付钱。
效果立竿见影,改进之后,《崩坏学园》的数据开始增长。
一鼓作气,2014年初,米哈游推出了《崩坏学园2》,将单机游戏升级为网游,除了IOS渠道,也在尝试新的安卓渠道。这一时期,恰逢B站正苦于如何从弹幕网站变现,而米哈游的二次元属性正好与B站不谋而合。二者就此展开合作。
这一合作,成就了彼此。
2014年,蔡浩宇在一次公开演讲中表示,“B站占米哈游安卓收入50%还要多……没有B站就没有现在的《崩坏学园2》”。B站从此成为米哈游最重视的合作方之一。
复盘中国创业公司成功案例,不少成功都伴随着营销渠道的红利,彼时适逢B站流量红利期,米哈游成功抓住这一波风口,实现公司的跨越式发展。
《崩坏学园2》上线一个月后,流水超过1000万元,2014年的营收为9500万元。2015年,《崩坏学园2》营收增长到1.7亿元,增幅达到180%。
米哈游终于驶入快车道,而它真正开始名声大噪,是2016年《崩坏学园3》的上线。
从游戏的内核世界观、角色形象的丰富程度及美工的专业水平来说,《崩坏校园3》在很长一段时间里没有对手,很多手游玩家表示,“曾为了《崩坏校园3》氪掉了一万多元。”
2017年,《崩坏校园3》的营收冲上了10亿元。其中在上半年,《崩坏校园3》收入占米哈游业务收入的84.41%,成为新的收入支柱。
也正是从《崩坏校园3》开始,米哈游开始了“出海”战略,销往东南亚。根据韩国数据公司IGAworks报告显示,《崩坏校园3》一度成为韩国收入最高的中国手游。
《原神》“超神”:年入百亿
2017年,在米哈游的历程里是特殊的一年。这一年,随着国内移动互联网的成熟,国内二次元手游迎来爆发。对米哈游而言,它进入了一个新的里程:公司人数突破300人;首次递交IPO试图上市;《原神》立项。
虽然是年轻的创业团队,但是他们却充满了居安思危的意识。游戏行业中,更新迭代太快,如果你不能持续给予玩家惊喜,那终将被玩家抛弃。
《崩坏校园3》一炮走红后,团队一直在想:下一款产品做什么?
刘伟接受采访时,表示米哈游的研发理念是:something new、something exciting、something out of imagination。
“到底做什么样的产品才会让我们自己觉得exciting、觉得 out of imagination?”
那段时间,他们自己玩了很多主机上的开放世界游戏,想把这种游戏带到手机上。
“自己想玩,又愿意做,团队有了做《原神》的想法。”
《原神》游戏中,构建了一个名叫“提瓦特”的虚拟世界,玩家在旅行的过程中踏上寻找七神的冒险之旅,会遇到有不同特殊能力的同伴,一起击败敌人,找到失散的亲人,并逐步发掘“原神”的真相。
《原神》是弱社交游戏,核心是单机,但和《崩坏校园3》一样,加入了联机副本玩法,游戏本体免费,抽卡、月卡和通行证需要付费。
2020年9月,《原神》正式上线。
《原神》线下展会
从立项到上线,米哈游用了三年。在此之前,他们没有做过这类游戏,对成本、预算没有概念。随着项目推进,米哈游砸下重金,人力拉满,投入逐渐“失控”。
刘伟说,“陷入泥潭,完全超出预期。”
到2019年末,《原神》单一项目人数已超过400人,按照招股书里人均40万年薪计算,这一项目一年的人力成本至少花费1.6个亿。此前,有媒体报道称,《原神》开发花了1亿美元,蔡浩宇公开承认投入不菲,“《原神》上线后每年还要花2亿美元,过去3年开发的成本更高。”
重金投入的《原神》,也给了米哈游高回馈。Sensor Tower 数据公布的手游厂商营收Top30榜单中,2019年12月,米哈游排名26位,《原神》发行一个月后的2020年10月,米哈游排名蹿升至第2位。Sensor Tower 数据显示,《原神》自发行以来,仅移动端就在6个月内吸金超过10亿美元。据《市界》报道,同样是赚取10亿美元,2020年收入最高的移动游戏《和平精英》用了16个月,《王者荣耀》则花了18个月。2021年,《原神》收入高达18亿美元,在2021年全球收入超过10亿美元的8款手游中名列第三。到了2022年一季度,《原神》收入为5.51 亿美元,并在3月重回手游海外收入第一的宝座。
抛开产品本身,《原神》之所以能大火,还有两个原因:
一是抓住了二次元文化。
虽然《原神》做的是游戏,可是底层逻辑,是二次元文化。新消费时代,产品爆红的一个关键,就是能切中核心用户的文化属性。《原神》之所以能成为现象级产品,就是切中了游戏群体中的二次元用户,本质上来讲,这和汉服、盲盒崛起的底层逻辑,有异曲同工之妙。
第二个原因,就是成功打开了海外市场。
张一鸣曾讲过,新一代的创业者,需要具有国际视野。如同TikTok在海外创造了短视频神话,《原神》让米哈游成为2020年中国游戏出海榜首。
《原神》风靡海外,它在147个国家开放下载,其中,56个国家及地区进入了IOS下载榜的前20名,36个国家及地区进入IOS下载榜的前10名,十天时间,《原神》在全球AppStore和Google Play上的预估收入达9000万美元,成为了一款世界级的明星游戏。美国权威游戏杂志《Game Informer》对《原神》的评分达到9.25分,这是年度最佳游戏的分数。
据《财经天下》报道,欧美主流游戏中的女性角色,大多数比较接近好莱坞、漫威刻画的女性战士形象,而《原神》中精致、可爱的二次元美少女形象,带给玩家强烈的新鲜感;在习惯了日本二次元文化的亚洲国家,《原神》精致的画面融入了中国张家界、桂林等地的山水风景,足以让玩家耳目一新。
截至2022年4月,米哈游全球收入都稳坐国内前三,仅次于腾讯和网易。但是,在款游戏收入Top20内,腾讯有9款游戏,网易有6款游戏,米哈游只靠1款游戏。
上市折戟,开启多元化
2020年,游戏产业发展如火如荼。
除去腾讯和网易的龙头地位,新生代的米哈游、莉莉丝势如破竹,反而是A股老牌游戏公司地位尴尬。在2017年1月吉比特上市之后,A股市场再没有一家游戏公司成功上市,其中包括米哈游。
2017年2月,米哈游第一次申报上市A股,计划募资12.22亿元。当时,米哈游运营的三款游戏分别为《崩坏学园》、《崩坏学园2》、《崩坏学园3》。招股书显示,米哈游收入的主要来源为《崩坏学园2》与《崩坏学园3》,该两款产品的收入占报告期营业收入的比重高达98.82%。
12月,米哈游更新了报送材料,其增速远远超过预期,仅2017年上半年就实现了5.88亿营收,4.47亿的利润。
随后证监会也反馈了意见,其中,就依赖单一IP能否保持未来持续盈利能力表示存疑:如果公司不能准确掌握二次元用户的偏好变化,创作出用户喜爱的内容,“崩坏校园”IP对用户的吸引力下降,可能造成用户流失和盈利能力下降。这一风险导致IPO未获通过。
2018年,米哈游更新招股说明书,将募资规模提升到14.89亿元。但在排队三年后,米哈游上市希望依然渺茫,2020年9月,在《原神》进入公测阶段的同时,米哈游主动撤回了上市申请。
失之东隅,收之桑榆。
《原神》的大获成功,从侧面说明,开放世界的二次元游戏的大门,已经被米哈游打开,传统游戏大厂腾讯、网易都表达了对这一领域的雄心,莉莉丝、叠纸、鹰角等游戏新势力也紧随其后。
蔡浩宇表示过自己的担忧,“害怕自己40岁以后难以抓住用户的需求。”
很多人对米哈游存在质疑:仅靠单IP运营,未来还有很多不确定性。
质疑没错,但不要忘了,当初很多游戏大厂的崛起,同样是靠单IP发迹的,比如,《大话西游》成就了网易游戏,《传奇》成就了盛大网络。网易游戏赚了钱后,丁磊选择去养猪,蔡浩宇依然身在其中。
这几年,米哈游频繁出手跨界投资其他创业公司,先后投资了元宇宙社交产品Soul、核变能源技术开发公司能量奇点、视频云解决方案服务商蔚领时代、国内民营火箭制造企业东方空间。在核聚变、元宇宙和脑机接口领域,米哈游充满兴趣与好奇心。
成为“顶流”之后的米哈游,未来道路更加开阔,但也面临更多挑战。
‘玖’ 玩什么游戏土豪比较多
地下城,大话西游,天龙八部
‘拾’ 游戏搬砖,是网易游戏赚钱还是腾讯游戏赚钱听听玩家是怎么说的
很多玩家想要搬砖,首选都是腾讯和网易两大头部厂商的 游戏 ,毕竟大厂 游戏 比较成熟,不容易死掉。但是时间长了也经常会引起争论:到底腾讯 游戏 和网易 游戏 谁家的更适合搬砖呢?
我在一些论坛和自媒体评论摘取了一些玩家的评论,先来看看玩家是怎么说的。
风一样的C咯: 其实如果按照 游戏 的品质来看,腾讯的 游戏 质量在整体上确实赶不上网易。不过依靠用户群体却完全压制网易的 游戏 用户,这也是腾讯的最大优势。玩 游戏 赚钱肯定是看玩家的数量,这样在 游戏 内产出的资源才能有人收购,所以腾讯 游戏 更适合搬砖。但也具体得看什么 游戏 了。
战无不胜584: 不吹不黑,玩过的所有 游戏 只有网易的容易赚钱,网易的 游戏 不投入,闲的时候玩玩卖号也能赚钱,以前玩梦幻就开始投入一张100点点卡,最后卖号也卖了1万8。
铁扇公主生悟空: 网易的 游戏 搬砖能挣钱是基本常识好吧?老有梦幻西游扛把子级的保值,近有逆水寒开服那阵疯狂搬砖赚钱、现在逆水寒还是搬砖首选。
看完这些评论,总得来说,玩家还是觉得网易的 游戏 搬砖更能赚钱一些,我觉得大概是因为以下的几个原因吧。
第一:网易 游戏 有搬砖法宝——藏宝阁。
网易 游戏 自《梦幻西游》以来就搭建了相对封闭、完善的经济系统,而藏宝阁则从官方出手保证了玩家交易的安全性。在藏宝阁中,网易的热门 游戏 诸如梦幻西游、逆水寒、阴阳师等,每天的成交量是惊人的,像梦幻老玩家如今账号卖个几万、十几万都没问题,更有大佬玩家账号动不动挂个几千万也是惊了。
有人说既然网易藏宝阁这么好为什么腾讯不做呢?这其实是与两者的 游戏 发展路线有关,网易 游戏 多是自研而腾讯多是代理,腾讯做的藏宝阁的话需要大量的合作公司同意并进行接入,过程麻烦还会导致不可预知的问题,投入和产出不一定成正比腾讯自然不会干。
第2, 网易 游戏 土豪多而腾讯的小学生多
也是两者发展路线的关系,我们看到网易的 游戏 在后来都逐渐发展成为了高深大的 游戏 ,就是要玩好一款 游戏 需要投入不少的时间,氪金也会有氪金的乐趣;而腾讯则走上了轻松简单一时爽的路线,这种不同的 游戏 定位导致了现在玩网易 游戏 多是有消费能力的人群,土豪神壕较多,而腾讯 游戏 则更吸引小学生。
土豪多了对于普通玩家都是福音,《梦幻西游》一众土豪、主播都让搬砖玩家赚的美滋滋;古风武侠新游《逆水寒》曾经让王思聪、秦奋、PDD、柯洁入坑,王校长玩逆水寒的时候疯狂做装备狂收G,那时候从王校长那赚钱的商人和搬砖玩家不少;逆水寒中还有诸多低调的一个人养一个区的蓝区长、航哥、大海等,动辄为联赛狂收高战号、代练都给5000元工资,这些福利都让逆水寒搬砖党做梦都笑醒。
第三:MMO更适合搬砖,腾讯更侧重MOBA
网易从MMO起家,如今的营收众多依然是梦幻西游、逆水寒,手游也大部分是其衍生系列,MMO经济系统非常庞杂也很重要,自然需要有搬砖党的存在。比如在《逆水寒》中,一个搬砖老司机平常月入8000元不是问题,而在这次疫情期间,由于逆水寒有玩家自曝不到一个月赚了13000。
说起来腾讯也有搬砖大游:DNF,搬砖十年换一套海景房系列;流放之路在刚上线的时候也引起众多搬砖党疯狂涌入,只是这两款最适合搬砖的腾讯 游戏 也在走下坡路,如今腾讯营收众多是王者荣耀、和平精英,两者都是图一时爽快的手游,经济系统几乎可以忽略不计,更别提搬砖了。
前段时间,有网友评选出2019年十大搬砖网游,虽然只是端游领域,但也能看出来网易 游戏 占据半壁江山,腾讯仅有DNF和流放之路上榜,所以说搬砖哪家强?个人觉得网易相对强势。
你觉得腾讯 游戏 和网易 游戏 ,谁家更适合搬砖呢?