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哪个游戏土豪多

发布时间: 2022-11-29 02:57:10

‘壹’ 有钱人玩的游戏都有哪些

史上烧钱网络游戏排名:

1、《征途》

在《天龙八部》里面,最贵的宝石一颗就要15万,而如果你想要打造一套全9级的顶级装备,就要花掉5000万RMB,不知道你会作为感想呢?天龙八部里面的人气王大妈是论坛上长盛不衰的话题人物,他是明教永远的大师兄!是天龙八部的真正领军人物之一,游戏花费预计300万。

‘贰’ 梦幻西游哪个区土豪多

新区大唐官府的土豪比较多,至少有48位尊享绿通的大佬。
大唐官府服务器现在已经开服了,相信有很多的玩家都已经进入了大唐官府服务器,而且感觉现在大唐官府服务就应该有特别多的大佬,大家从绿色通道的购买人数中就能够看的出来。
现在想要想绿色通道已经是比较困难的了,现在很多的大佬已经开抢尊享绿通了,目前就有48位大佬获得了尊享绿通,尊享绿通的获得方式跟竞拍烟花差不多,最低都需要四万仙玉,这就意味着大唐官府服务器将会存在着大量的大佬,而这些大佬也能够决定大唐官府服务器的火热程度。

‘叁’ dnf广东2土豪多吗

多。《地下城与勇士》是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游,其中广东2区的充钱数额为全服第二,所以土豪是非常多的,是一个非常好玩的游戏。

‘肆’ 什么样的网络游戏,才能遇到现实中的土豪

网游中那些我们总能看到一些玩家,他们装扮豪华,称号华丽,看起来就是高人一等的样子,我们习惯称这类人叫土豪,每个游戏都有其自己的贵族等级,但是一般来说都是充的钱越多,头衔越高。但是那些我们称之为土豪的人,现实中真的有钱吗?

对于以上所述,大家还有什么补充呢?若有不同看法或者是不同意见,欢迎在评论区域留言参与讨论,我们下期再见。

‘伍’ 你氪金最多的游戏是什么

攻城略地冲了大概12万,当然我这就属于小氪,冲几十上百万的人很多,而且接触的游戏大部分冲很多钱的都是南方人

‘陆’ 《仙剑奇侠传7》引最经典作品之争:仙剑4最火,仙剑1土豪最多

上个月的中旬,耐撕儿 游戏 写了一篇爆文,全网阅读量数十万,总讨论量超过6000条。这篇文章讲的是《仙剑奇侠传7》的开发进度,不过,讨论区画风比较诡异,变成了大家对《仙剑奇侠传》哪一部最经典的大讨论。六千人讨论哪一部仙剑最经典,场面真是够震惊的。

绝大多数玩家认同《仙剑奇侠传4》是仙剑系列的巅峰之作,无论是剧情还是特效都代表着同时期的顶峰水平。据说那个时候仙剑4的经费非常紧张,能保持这样的开发水准已经难能可贵。仙剑4中创造了多少不可逾越的经典啊?云天河,韩菱纱,柳梦璃,慕容紫英,哪一个人物不是深入人心?

对于《仙剑奇侠传7》的3D美术,很多玩家似乎并不太在乎。玩家伤感的壳表示:仙剑玩的是剧情,画面什么都是浮云,仙剑1DOS版玩得最多,画面越渣约有古风。显然,持这观点的玩家,都是仙剑最早一批玩家,目前这批玩家早已成家立业,大多数实现了基本财务自由,土豪确实不少。

网名为道系大叔叔的玩家表示非常赞同仙剑与画面无关,是否3D并不期待,只希望故事能做好一点。这位道系大叔叔说他的君海 游戏 开发的仙侠手游《新仙剑奇侠传》的体会,这款拥有仙剑奇侠传一正版授权的手游,用了回合制的战斗玩法,画面也是相当的渣,但在人物关系,剧情故事上下了一些功夫就让仙剑最早一批玩家为之动情。这位道系大叔叔自己也在这款 游戏 里充值超过10万元。

然鹅,恕我愚钝,我在IOS上居然找不到这款 游戏 。求读者爸爸们赐教。有人愿意为曾经打动自己的经典上付出,也有玩家表示已经累觉不爱。《仙剑》系列近年来的很多骚操作都在不停的透支着大家的情怀。玩家风的记忆说:不会为情怀买单了,当年仙剑6就是骗情怀。我买 游戏 是来玩的而不是来测试我电脑有多高配啊。

事实上,仙剑的真爱粉早已不是当年的青春年少,多数人成为了一个个家庭的顶梁柱,扛起家庭的重任。玩家七夜幽月直言:仙剑奇侠传如果还要继续出PC单机,我一定会支持买一波正版,也算是还了国产 游戏 的债了,玩估计是不可能玩的,不为别的,上一天班多累,哪还有那份坐在电脑前肝上四五个小时的闲情呢?不过如果出手游,玩法轻一点,还是非常愿意入坑的。

毫无疑问,仙侠,武侠已经成为国产优质 游戏 的一张名片。《楚留香》、《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑侠情缘》、《完美世界》、《诛仙》等经典作品享誉全球。新兴仙侠手游公司君海 游戏 的《九州行》在韩国以《神命》之名发售,热度长期排在韩国各大榜单前五,此次推出的《新仙剑奇侠传》耐撕儿 游戏 是真的找不到,求大神指引。

So对于《仙剑奇侠传》系列中,大家觉得哪一部最经典,堪称系列的镇楼之宝?

‘柒’ 你见过最氪金的游戏是什么

大家好,这里是玉子姐妹说

没有最氪金的 游戏 ,只有最能氪金的人。

氪金的多少最主要还是取决你想花多少钱,不过还是有很多烧钱 游戏 的,现在我就来给大家说一下

1.征途

这是一个号称身价上亿才敢接触的 游戏 ,在这个 游戏 里,不管你哪个区,只要你打开排行榜,然后看看排行榜前一百的玩家,哪个人不是至少投入百万人民币的玩家。

这款 游戏 氪起金来极度恐怖,大家想想就知道了

2.梦幻西游

梦幻西游算得上国内非常出色的一款 游戏 了,这款 游戏 我也有玩过一段时间,主要还是看你玩的方法,而且为什么说这款 游戏 氪金呢,因为它保值啊,花了钱,不想玩了,还可以再卖。而且据说还有很多专门的工作室成立,为的就是从梦幻西游中倒卖各种物资甚至账号等等,现在梦幻西游的账号随随便便几万块简直随处可见。

3.DNF


毒奶粉这款 游戏 ,逢年过节各种套装,随随便便就是几百上千, 游戏 里的道具更是贵的惊人,玩了毒奶粉,你会发现你的心悦会员升级速度如同流水。

4.阴阳师

这款 游戏 ,简直是看脸 游戏 ,如果你是非洲酋长,那么你花几千块钱跟没花钱,没什么区别。

像我这种非洲人,花了几百块就没敢再投入了。

最氪金 游戏 很多,但是我个人认为要氪得有没道理。

氪金还要说道理?是的,如果你只是为了金币和经验等还是说得过的,但是有些就觉得好无奈。

先说我认为最氪金的 游戏 《王者荣耀》

《王者荣耀》t讯推出的英雄竞技手游,现在成为世界级 游戏 ,它的成功离不开竞技时代的发展,当然可是因为是t讯的吧。每一个 游戏 都会有很多氪金点,但是王者有一个氪金点真的很氪,就是“皮肤”,这也没什么吧,好多 游戏 都卖“皮肤”。

哪先听听我说的这个故事吧。

我有个同事,他很喜欢玩王者,每天都会跟他玩几局,我是哪种不喜欢充值玩 游戏 的人,就算充值也不会太多。有一天,我开始发现我同事不吃饭,又过了几天,他还是不正常吃饭,只吃点小东西,开始我只是以为他只是想减肥,后来我的追问下才知道。。。他说要买王者新出的“皮肤”,我是惊讶了不就个 游戏 “皮肤”吗,能要多少钱?然后他说要1300块钱。他还每个月都会买一次,还要日常充值。

王者“皮肤”就等同于一件衣服,但这件衣服的价值比现实生活中的价值还要高。

当然我没追问太多,因为这是人家用钱自由,我也没办法接受这样的追求,但是我认为他用了超过自身开销的价值去消费在 游戏 中是不对的。

到底《王者荣耀》“皮肤”多少钱?我到现在还是搞不懂。。


第一个说下《三国之群雄崛起》

这个 游戏 从老板到制作人枫叔都是朋友,08年的时候推出,正是当时页游比较风靡的开端。 游戏 的主程序当时是上海一所大学的科班生,我朋友给了1万6就套用三国志素材做成了这款页游。 游戏 氪金度并不高,无非就是充钱买时间道具,暴兵加资源量一类的,但09年我去CJ,到朋友公司坐坐时他和我提了一件趣事,在它的一个服务器里,两个土豪“打架”,相约国庆一决高下,结果08年那个国庆节,也就是 游戏 刚开服不到2月,这两人一个人充值8万,一个人充值10万,就为了互掐。我当时觉得在网页 游戏 萌芽的时代里,这是不可思议的哦。

第二个说下《大话西游2》

在山西的时候,枫叔所在公司是《梦幻西游》的山西区总代理,那时候网易另外一款 游戏 《大话西游2》在山西太原当地一家点卡总代理手里,我忘了叫云什么来着,当时因为他们还有地方网吧资源,经常碰碰做合作一类的。那时候就听说,网易有特殊VIP账号,提供给服务器里的顶级玩家使用,包括有限量神兽一类的,我们那时候梦幻西游刚代理,想和网易申请这个在大话2里的政策,我记得当时去学习时看过大话2的玩家数据,服务器前3名可以享受这个待遇,当时给代理商5个账号,这种账号不需要点卡,有各种神兽,而当时大话2山西区第一名年消费在280万以上。当然,说梦幻有狂人消费几千万的,枫叔也见过报道,但我自己看到的这是最高的一位了。

第三个说下《斗战神》

这款 游戏 枫叔自己开公司后,参与过推广竞标。当时朋友从盛大跳过去负责该 游戏 市场,虽然我没有中标,但是因为当时觉得这个 游戏 全DPS很带感,公测也玩了一下。我当时给这个 游戏 充值大概一万左右,不是很多,但 游戏 后期玩过的都知道,各种时装一个接一个的出,强武器星级也是坑很大,当时我在的服务器里,有个玩家吐槽充值还要有限制,因为《斗战神》一周的充值上限为60万元,如果你还想充,就得等下个星期。这个事当时在服务器里很出名,因为这个人试出来的,起码就代表真充到那个层次了。这是个神将玩家,卖号前充值了大概上百万。

好了,以上就是枫叔亲身经历或见证过的一些氪金 游戏 ,但我相信大家经常提的《征途2》啊什么的一样也很费钱,如果你有什么特殊的经历,不妨分享下,让咱们找找和土豪玩家的差距,哈哈。

征途。不知道你玩过没有,这是唯一一款,不充钱就玩不下去的 游戏 。是的,你没听错,玩不下去!不充钱你就是拿来给人民币玩家打发时间的,毫无 游戏 体验感。最最坑爹的是,你以为充钱就会更强,是的,这个当然是对的,关键是征途装备强化无上限!无上限!!而且强化特别烧钱, 游戏 里充个万把块钱,连个波浪都掀不起来,充值百万的土豪,也是有的!这个真不吹,玩过的人应该知道我说的对不对!

网络 游戏 和迷你世界

别的 游戏 我不知道具体情况是怎样的,但是我玩《天龙八部》真的是氪金,一万两万的只能是个生活玩家,种种地,做做师门,刷一下日常,至于打架等等需要产生竞争的boss,刷怪点,根本想都不用想,之前有九级石头(打在装备上的)但是因为太变态了,一颗几百万,后来改成了最高8.8,但是也很夸张,一个装备可以打4颗宝石,全身的装备十几二十几件,随便一件打了4颗8.8宝石的装备,在个二线城市可以买个小三房了都,一个号打满,可以想想需要多少钱,当然这只是打造单个账号,打起架来更夸张,现在的情况不知道,但前几年最夸张的一次两个帮派对着打,三个月打了4000万,而且这样的打架,经常会有,所以在我玩过的 游戏 里,天龙真的是最氪金的 游戏 了。

迷你世界

天龙八部!没有之一!!!一开始充一两千就能玩了,后来一两万,再后来一二十万!再后来就不是一般土豪能玩的 游戏 !你充多少人都有人去打你,打完刷那个小喇叭骂你,故意气你充钱,好多人已经证实是他们内部搞的鬼,内部的人弄的帮会,每个新区都有,反正这些号会有傻子接盘,这些GM每个新区都去打

来重点说说魔域跟传奇永恒吧,毕竟玩了比较久。

要说魔域这款 游戏 ,玩法还是很多的,也不会让你觉得疲惫,13年的 游戏 ,现在依然微火,其原因离不开玩家的支持。

其中合宝宝搞装备搞神火,每一样都是需要花大钱花时间去搞,其合宝宝更是无底洞,到现在已经有5000星的宝宝出世。

200星以后基本上合1星就要花费近100,而且还很麻烦,不是有钱就可以直接无限合,还需要去收碎片还要喂水晶。

来说说我自己,前两年也玩魔域,也跟着一个大佬后面当小弟,大佬充了50来万,半年合了两次区他仍然是老大,宝宝一千多星,其他两只都在400来星,新区物价都很贵碎片装备神火,还要请人收碎片喂宝宝,我也给大佬喂了一段时间,一天一百,就是每天重复点,要点3个小时。而且还不止我一个帮他喂,一只合格的宝宝只能加2分左右,合1星需要100分,一只副31.5星神XO的成本大概3块多,合一星要差不多100多块。

我当时边玩边赚边冲也冲了一万多块,没合区前我前十名战斗力1200左右,合了两区后我直接垫底了。一个区日活跃玩家才100多号人,新区多点300来号。

但是一千多星的宝宝能卖多少钱,答案是只值你投入的百分10或20左右,因为玩的久的都可以拥有高星宝宝。

还有魔域的打年,每个区都有稳定的商人收售魔石,还有很多的职业打年者,每天输赢万把块是极正常的,如果打5000魔石的年一次就是160RMB,慢点的两三分钟打一次,块的几十秒就打一次,有可能成经验,有可能翻倍,有可能翻几十倍,但大多都是输多赢少。也可以说打年系统带动魔域到现在还没凉,玩过魔域的就没几个没打过年。

传奇永恒

还记得传奇永恒刚出来的时候,前几区都是人满为患,激活码也是炒到几百上千,新区也一度火爆,特别是矿区,成千上万的玩家抢坑,人一不在就容易被人杀人越货,各大boos更是被各大公会占据。

当时分解了一些装备就想着去重铸,没想到给我重铸到一把无极棍,开开心拿到5173卖了3200,后面去收碎片再去重铸,花了近千都是垃圾,果然都是靠运气啊

氪金的 游戏 还有很多,但是个人玩的久的就这两款。

这才是我遇见最氪金的 游戏 ,一个月不到就只靠老玩家混日子


这才是我遇见最氪金的 游戏 ,一个月不到就只靠老玩家混日子,这个 游戏 就是龙族幻想,这注定是一款骗氪 游戏 ,一个月不到就只靠老玩家吃饭的 游戏 。剑灵撑了一年,龙族幻想能撑多久?

不过对于佛系玩家还是不错的,这 游戏 建模好,我就进去看看风景,玩玩剧情,今天道歉还送我钻石,美滋滋,反正我又不氪金,只充了六块钱。

有粉丝说自己充了800,体验极好,全区最大社团社长,前百排行占了30多位,致力于与土豪社团的斗争,一百多人轮他们20几个,本服只有3位10万战力的。开服时那几位号称干翻全服,天天挑事嘴臭的,已经被我们轮的白月境都不敢进了,走出安全区被按在地上摩擦的死死的,现在屁都不敢放了,低调的很。

再也不会玩这类 游戏 ,开始体验还不错,后面出了个活动,我就看见全服提示有个人一直在抽奖,所有奖都抽到了甚至最好的机甲坐骑,发饰,衣服抽中好几次了还在抽,我就在世界频道里质问,没想到他还给我回了个?

这个 游戏 不氪金是没法玩的。我一分钱没花从第一天公测玩到现在(执行者职业),pk的时候别人站着不动我都打不掉血,然后别人随便几刀或者几枪我就没了…副本都是无聊的很,每个副本五次,进去队长带着队自动挂机打老半天打完,爆的东西很少又很垃圾,宠物一星期都升不了一阶。

现在很多 游戏 公司必须推出新 游戏 来稳定股东,必须前期带来大量业绩来证明自己,必须压榨程序员让他们快、快、快的出新 游戏 来替换。至于玩家来来回回还不就是我们这几个 游戏 。

手游没有几个不是为了圈钱的。什么玩法都差不多换个皮,换个id在出个 游戏 ,一样的味道一样的配方,vip也是牛的很,曾几何时vip还要分个10多级,简直善心病狂。这事就国产手游能做的出来。好 游戏 太少,统一的玩法。一样的vip套路。

‘捌’ 富豪们喜欢玩什么游戏



5月13日,2022年中国《新财富500富人榜》发布。除了榜单前十大富豪引发热议之外,一家名为“米哈游”的上海游戏公司受到了媒体与社会聚焦,原因是这家公司三位85后创始人一起闯入《新财富500富人榜》

其中,CEO蔡浩宇以553亿元的身价,排名73位,登顶“济南首富”;刘伟与罗宇皓分别以305亿和288亿次之,排名145位、157位,三人财富总值高达1146亿!

米哈游CEO蔡浩宇,图源:GDC(游戏开发者大会)视频截图

米哈游的财富密码,源自一款于2020年发售的游戏《原神》。据Sensor Tower的数据显示,2021年《原神》在Google Play和iOS平台上的收入则达到了18亿美元(约119亿元)

《原神》的爆火不是偶然,在此之前,米哈游已经走了近10年的路程。游戏虽然被视为暴利,但是游戏开发可谓异常艰辛,不仅是对资金与资源的持久消耗,更是对耐心与信心的长久煎熬。

十年磨砺无人问,一朝成名天下知。蔡浩宇、刘伟和罗宇皓,这三位上海交通大学的同学,如何缔造出游戏业“中国合伙人”的传奇故事?

米哈游创始团队,罗宇皓(左1),蔡浩宇(左2) ,刘伟(右2)

二次元“中国合伙人”

2011年,上海交通大学闵行校区宿舍内,蔡浩宇、刘伟和罗宇皓成立米哈游工作室。

三人不仅都是同学,而且都喜欢二次元文化。大学期间,他们创业的第一个项目——主打自由写作的开源文学社区,在中科院技术创新大赛中赢得了20万元奖学金,这是他们创业的第一桶金。

工作室成立半年后,米哈游的第一款萌系美少女2D卷轴过关游戏《Fly me 2 the Moon》上线,下载定价18元,一个月内,下载量达3000次。

2012年2月,米哈游公司正式成立,透过这个极具二次元风格的公司名,其创业文化可见一斑。

团队的启动资金,来自上海科创中心的10万元无息贷款,还有一间50平米的办公室,可免费使用半年。初始创业团队6个人,一间办公室,每个人靠着墙有一张办公桌,房间中央的大桌子上,堆满了漫画和轻小说。

游戏开发,10万元远远不够,他们迫切需要拿到投资。但那时,智能手机尚未普及,移动互联网时代还未到来,手游的价值得不到重视。在投资人的眼中,二次元游戏远不及人工智能产品吸引人,更何况,三位创始人均没有大厂资历背书。

历经坎坷,米哈游最终仅拿到杭州斯凯网络科技的100万元天使轮投资,其股权结构为:大股东蔡浩宇持股41%,刘伟22.595%,罗宇皓21.405%,斯凯网络持股15%。

100万天使投资,成了《崩坏学园》的启动资本。

《崩坏学园》是一款横版射击手游,在游戏中,校园遭到僵尸攻击,玩家需要操纵日漫风格的美少女与僵尸战斗,保卫校园,有闯关、生存、限时三种模式可以选择。

游戏上线后,反响平平,日活跃用户数量不到十万。钱花了,却未收获半分,米哈游迎来艰难的时刻。

“当时团队很迷茫,看不清产业方向。”

不得已,蔡浩宇、刘伟、罗宇皓几位创始人每月只拿4000元工资,并且每人身兼多职,几乎做遍了所有工种,正是因为这些经历,让他们近距离接触到了玩家,从而更加了解用户的需求。

他们开始以市场为导向,以用户为重,在游戏中设置更丰富的角色形象、服装和武器外观,让玩家能为了自己喜爱的游戏外观付钱。

效果立竿见影,改进之后,《崩坏学园》的数据开始增长。

一鼓作气,2014年初,米哈游推出了《崩坏学园2》,将单机游戏升级为网游,除了IOS渠道,也在尝试新的安卓渠道。这一时期,恰逢B站正苦于如何从弹幕网站变现,而米哈游的二次元属性正好与B站不谋而合。二者就此展开合作。

这一合作,成就了彼此。

2014年,蔡浩宇在一次公开演讲中表示,“B站占米哈游安卓收入50%还要多……没有B站就没有现在的《崩坏学园2》”。B站从此成为米哈游最重视的合作方之一。

复盘中国创业公司成功案例,不少成功都伴随着营销渠道的红利,彼时适逢B站流量红利期,米哈游成功抓住这一波风口,实现公司的跨越式发展。

《崩坏学园2》上线一个月后,流水超过1000万元,2014年的营收为9500万元。2015年,《崩坏学园2》营收增长到1.7亿元,增幅达到180%。

米哈游终于驶入快车道,而它真正开始名声大噪,是2016年《崩坏学园3》的上线。

从游戏的内核世界观、角色形象的丰富程度及美工的专业水平来说,《崩坏校园3》在很长一段时间里没有对手,很多手游玩家表示,“曾为了《崩坏校园3》氪掉了一万多元。”

2017年,《崩坏校园3》的营收冲上了10亿元。其中在上半年,《崩坏校园3》收入占米哈游业务收入的84.41%,成为新的收入支柱。

也正是从《崩坏校园3》开始,米哈游开始了“出海”战略,销往东南亚。根据韩国数据公司IGAworks报告显示,《崩坏校园3》一度成为韩国收入最高的中国手游。

《原神》“超神”:年入百亿

2017年,在米哈游的历程里是特殊的一年。这一年,随着国内移动互联网的成熟,国内二次元手游迎来爆发。对米哈游而言,它进入了一个新的里程:公司人数突破300人;首次递交IPO试图上市;《原神》立项。

虽然是年轻的创业团队,但是他们却充满了居安思危的意识。游戏行业中,更新迭代太快,如果你不能持续给予玩家惊喜,那终将被玩家抛弃。

《崩坏校园3》一炮走红后,团队一直在想:下一款产品做什么?

刘伟接受采访时,表示米哈游的研发理念是:something new、something exciting、something out of imagination。

“到底做什么样的产品才会让我们自己觉得exciting、觉得 out of imagination?”

那段时间,他们自己玩了很多主机上的开放世界游戏,想把这种游戏带到手机上。

“自己想玩,又愿意做,团队有了做《原神》的想法。”

《原神》游戏中,构建了一个名叫“提瓦特”的虚拟世界,玩家在旅行的过程中踏上寻找七神的冒险之旅,会遇到有不同特殊能力的同伴,一起击败敌人,找到失散的亲人,并逐步发掘“原神”的真相。

《原神》是弱社交游戏,核心是单机,但和《崩坏校园3》一样,加入了联机副本玩法,游戏本体免费,抽卡、月卡和通行证需要付费。

2020年9月,《原神》正式上线。

《原神》线下展会

从立项到上线,米哈游用了三年。在此之前,他们没有做过这类游戏,对成本、预算没有概念。随着项目推进,米哈游砸下重金,人力拉满,投入逐渐“失控”。

刘伟说,“陷入泥潭,完全超出预期。”

到2019年末,《原神》单一项目人数已超过400人,按照招股书里人均40万年薪计算,这一项目一年的人力成本至少花费1.6个亿。此前,有媒体报道称,《原神》开发花了1亿美元,蔡浩宇公开承认投入不菲,“《原神》上线后每年还要花2亿美元,过去3年开发的成本更高。”

重金投入的《原神》,也给了米哈游高回馈。Sensor Tower 数据公布的手游厂商营收Top30榜单中,2019年12月,米哈游排名26位,《原神》发行一个月后的2020年10月,米哈游排名蹿升至第2位。Sensor Tower 数据显示,《原神》自发行以来,仅移动端就在6个月内吸金超过10亿美元。据《市界》报道,同样是赚取10亿美元,2020年收入最高的移动游戏《和平精英》用了16个月,《王者荣耀》则花了18个月。2021年,《原神》收入高达18亿美元,在2021年全球收入超过10亿美元的8款手游中名列第三。到了2022年一季度,《原神》收入为5.51 亿美元,并在3月重回手游海外收入第一的宝座。

抛开产品本身,《原神》之所以能大火,还有两个原因:

一是抓住了二次元文化。

虽然《原神》做的是游戏,可是底层逻辑,是二次元文化。新消费时代,产品爆红的一个关键,就是能切中核心用户的文化属性。《原神》之所以能成为现象级产品,就是切中了游戏群体中的二次元用户,本质上来讲,这和汉服、盲盒崛起的底层逻辑,有异曲同工之妙。

第二个原因,就是成功打开了海外市场。

张一鸣曾讲过,新一代的创业者,需要具有国际视野。如同TikTok在海外创造了短视频神话,《原神》让米哈游成为2020年中国游戏出海榜首。

《原神》风靡海外,它在147个国家开放下载,其中,56个国家及地区进入了IOS下载榜的前20名,36个国家及地区进入IOS下载榜的前10名,十天时间,《原神》在全球AppStore和Google Play上的预估收入达9000万美元,成为了一款世界级的明星游戏。美国权威游戏杂志《Game Informer》对《原神》的评分达到9.25分,这是年度最佳游戏的分数。

据《财经天下》报道,欧美主流游戏中的女性角色,大多数比较接近好莱坞、漫威刻画的女性战士形象,而《原神》中精致、可爱的二次元美少女形象,带给玩家强烈的新鲜感;在习惯了日本二次元文化的亚洲国家,《原神》精致的画面融入了中国张家界、桂林等地的山水风景,足以让玩家耳目一新。

截至2022年4月,米哈游全球收入都稳坐国内前三,仅次于腾讯和网易。但是,在款游戏收入Top20内,腾讯有9款游戏,网易有6款游戏,米哈游只靠1款游戏。

上市折戟,开启多元化

2020年,游戏产业发展如火如荼。

除去腾讯和网易的龙头地位,新生代的米哈游、莉莉丝势如破竹,反而是A股老牌游戏公司地位尴尬。在2017年1月吉比特上市之后,A股市场再没有一家游戏公司成功上市,其中包括米哈游。

2017年2月,米哈游第一次申报上市A股,计划募资12.22亿元。当时,米哈游运营的三款游戏分别为《崩坏学园》、《崩坏学园2》、《崩坏学园3》。招股书显示,米哈游收入的主要来源为《崩坏学园2》与《崩坏学园3》,该两款产品的收入占报告期营业收入的比重高达98.82%。

12月,米哈游更新了报送材料,其增速远远超过预期,仅2017年上半年就实现了5.88亿营收,4.47亿的利润。

随后证监会也反馈了意见,其中,就依赖单一IP能否保持未来持续盈利能力表示存疑:如果公司不能准确掌握二次元用户的偏好变化,创作出用户喜爱的内容,“崩坏校园”IP对用户的吸引力下降,可能造成用户流失和盈利能力下降。这一风险导致IPO未获通过。

2018年,米哈游更新招股说明书,将募资规模提升到14.89亿元。但在排队三年后,米哈游上市希望依然渺茫,2020年9月,在《原神》进入公测阶段的同时,米哈游主动撤回了上市申请。

失之东隅,收之桑榆。

《原神》的大获成功,从侧面说明,开放世界的二次元游戏的大门,已经被米哈游打开,传统游戏大厂腾讯、网易都表达了对这一领域的雄心,莉莉丝、叠纸、鹰角等游戏新势力也紧随其后。

蔡浩宇表示过自己的担忧,“害怕自己40岁以后难以抓住用户的需求。”

很多人对米哈游存在质疑:仅靠单IP运营,未来还有很多不确定性。

质疑没错,但不要忘了,当初很多游戏大厂的崛起,同样是靠单IP发迹的,比如,《大话西游》成就了网易游戏,《传奇》成就了盛大网络。网易游戏赚了钱后,丁磊选择去养猪,蔡浩宇依然身在其中。

这几年,米哈游频繁出手跨界投资其他创业公司,先后投资了元宇宙社交产品Soul、核变能源技术开发公司能量奇点、视频云解决方案服务商蔚领时代、国内民营火箭制造企业东方空间。在核聚变、元宇宙和脑机接口领域,米哈游充满兴趣与好奇心。

成为“顶流”之后的米哈游,未来道路更加开阔,但也面临更多挑战。

‘玖’ 玩什么游戏土豪比较多

地下城,大话西游,天龙八部

‘拾’ 游戏搬砖,是网易游戏赚钱还是腾讯游戏赚钱听听玩家是怎么说的

很多玩家想要搬砖,首选都是腾讯和网易两大头部厂商的 游戏 ,毕竟大厂 游戏 比较成熟,不容易死掉。但是时间长了也经常会引起争论:到底腾讯 游戏 和网易 游戏 谁家的更适合搬砖呢?

我在一些论坛和自媒体评论摘取了一些玩家的评论,先来看看玩家是怎么说的。

风一样的C咯: 其实如果按照 游戏 的品质来看,腾讯的 游戏 质量在整体上确实赶不上网易。不过依靠用户群体却完全压制网易的 游戏 用户,这也是腾讯的最大优势。玩 游戏 赚钱肯定是看玩家的数量,这样在 游戏 内产出的资源才能有人收购,所以腾讯 游戏 更适合搬砖。但也具体得看什么 游戏 了。

战无不胜584: 不吹不黑,玩过的所有 游戏 只有网易的容易赚钱,网易的 游戏 不投入,闲的时候玩玩卖号也能赚钱,以前玩梦幻就开始投入一张100点点卡,最后卖号也卖了1万8。

铁扇公主生悟空: 网易的 游戏 搬砖能挣钱是基本常识好吧?老有梦幻西游扛把子级的保值,近有逆水寒开服那阵疯狂搬砖赚钱、现在逆水寒还是搬砖首选。

看完这些评论,总得来说,玩家还是觉得网易的 游戏 搬砖更能赚钱一些,我觉得大概是因为以下的几个原因吧。

第一:网易 游戏 有搬砖法宝——藏宝阁。

网易 游戏 自《梦幻西游》以来就搭建了相对封闭、完善的经济系统,而藏宝阁则从官方出手保证了玩家交易的安全性。在藏宝阁中,网易的热门 游戏 诸如梦幻西游、逆水寒、阴阳师等,每天的成交量是惊人的,像梦幻老玩家如今账号卖个几万、十几万都没问题,更有大佬玩家账号动不动挂个几千万也是惊了。

有人说既然网易藏宝阁这么好为什么腾讯不做呢?这其实是与两者的 游戏 发展路线有关,网易 游戏 多是自研而腾讯多是代理,腾讯做的藏宝阁的话需要大量的合作公司同意并进行接入,过程麻烦还会导致不可预知的问题,投入和产出不一定成正比腾讯自然不会干。

第2, 网易 游戏 土豪多而腾讯的小学生多

也是两者发展路线的关系,我们看到网易的 游戏 在后来都逐渐发展成为了高深大的 游戏 ,就是要玩好一款 游戏 需要投入不少的时间,氪金也会有氪金的乐趣;而腾讯则走上了轻松简单一时爽的路线,这种不同的 游戏 定位导致了现在玩网易 游戏 多是有消费能力的人群,土豪神壕较多,而腾讯 游戏 则更吸引小学生。

土豪多了对于普通玩家都是福音,《梦幻西游》一众土豪、主播都让搬砖玩家赚的美滋滋;古风武侠新游《逆水寒》曾经让王思聪、秦奋、PDD、柯洁入坑,王校长玩逆水寒的时候疯狂做装备狂收G,那时候从王校长那赚钱的商人和搬砖玩家不少;逆水寒中还有诸多低调的一个人养一个区的蓝区长、航哥、大海等,动辄为联赛狂收高战号、代练都给5000元工资,这些福利都让逆水寒搬砖党做梦都笑醒。

第三:MMO更适合搬砖,腾讯更侧重MOBA

网易从MMO起家,如今的营收众多依然是梦幻西游、逆水寒,手游也大部分是其衍生系列,MMO经济系统非常庞杂也很重要,自然需要有搬砖党的存在。比如在《逆水寒》中,一个搬砖老司机平常月入8000元不是问题,而在这次疫情期间,由于逆水寒有玩家自曝不到一个月赚了13000。

说起来腾讯也有搬砖大游:DNF,搬砖十年换一套海景房系列;流放之路在刚上线的时候也引起众多搬砖党疯狂涌入,只是这两款最适合搬砖的腾讯 游戏 也在走下坡路,如今腾讯营收众多是王者荣耀、和平精英,两者都是图一时爽快的手游,经济系统几乎可以忽略不计,更别提搬砖了。

前段时间,有网友评选出2019年十大搬砖网游,虽然只是端游领域,但也能看出来网易 游戏 占据半壁江山,腾讯仅有DNF和流放之路上榜,所以说搬砖哪家强?个人觉得网易相对强势。

你觉得腾讯 游戏 和网易 游戏 ,谁家更适合搬砖呢?

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