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基岩版如何自制一个游戏

发布时间: 2022-11-29 23:02:25

⑴ 我的世界基岩版怎么加模组

我的世界基岩版增加模组的方法如下:

电脑:联想电脑天逸510S。

系统:Windows10。

软件:我的世界-基岩版1.8.9。

1、在电脑上双击打开我的世界启动器软件。

⑵ 怎样自己创建一个游戏

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y17r-518136125

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⑶ minecraft基岩版如何制作自定义UI界面包

1.黄色文字修改

.minecraft/versions/1.7.2(你的游戏版本,不一定为1.7.2)

然后选择1.7.2.jar→右击→用压缩文件打开然后,assets/minecraft/texts/splashse.txt

把你要改的写上去就可以了

2.主界面背景更改

.minecraft/versions/1.7.2(你的游戏版本,不一定为1.7.2)

然后选择1.7.2.jar→右击→用压缩文件打开

assets/minecraft/textures/gui/title/background
(3)基岩版如何自制一个游戏扩展阅读
MOD简介

这个MOD允许你使用一个JSON文件修改主菜单,可以修改几乎所有的菜单包含的内容/位置。此外,您还可以添加新的东西到你的菜比如一个幻灯片,网页链接或完全新的子菜单。

在你的第一次运行后,这个模型的唯一区别你应该注意的是,有一个额外的按钮添【刷新按钮】加在您的主菜单。如果你看看在配置/ custommainmenu文件夹,你会注意到一个名为menu.json。在那里你会看到所有的元的主菜单,修改内容,按刷新按钮时会让你马上看到您所做的修改(你可以删除刷新按钮,一旦你满意你的结果)

更改标题

那么标题怎么制作呢? 这里给大家推荐个网站 可以做出标题textcraft.net首先打开PS 新建个512x512的透明画布把做好的标题拖入并置入在画布的左上角 这是重点就这样 然后把这个文件保存为minecraft.PNG下一步 就是关键的一步用解压软件打开MOD本体的jar文件

然后我们就要打开assets文件夹 然后打开custommainmenu 然后打开texturex 然后打开gui 替换原来的minecraft.PNG文件这样 标题就会出现了【注意:字体不宜过小 不宜过大 适中即可】

.png

更改按钮

按钮这个地方我们就要开始更改配置文件了 如果你什么语言都不会 建议你用记事本更改首先打开.MINECRAFT文件夹的config文件夹 你如果不知道在哪 那我也只能告诉你你可以关闭这个网页了但是!为了我的帖子有更多人看 我就告诉你们在哪

然后删除它 你要认真你就输了 当然是打开它!!!打开之后 会看见一个名叫mainmenu.json的文件 用记事本或notepad打开 个人建议用记事本打开即可那么你就要找图标文件了 图标文件放哪里呢?用解压软件打开MOD本体的jar文件然后我们就要打开assets文件夹 然后打开custommainmenu 然后打开texturex 然后打开gui然后把你想要的图标放进去 记住格式一定要png

"singleplayer": 单人游戏{"text" : "menu.singleplayer", 文本【可输中文 如果需要彩色文字 输入§文字】"posX" : -100, X坐标【没什么事情就不要动这个 这个会在更改图标位置项讲到】"posY" : 30, Y坐标"width" : 200, 宽度【根据你图标大小决定 如果图标是100X100的 那么宽高都要填100 以此类推】"height" : 25, 高度"texture" : "custommainmenu:textures/gui/tubiao.png", 图标文件位置【这项在初始文件中是没有的 需要自己添加】"action" :{"type" : "openGui", 不能改"gui" : "singleplayer" 不能改

这是其中一项根据给出的文本格式以此类推 就可以做到改下面的那么比如说 我做了个200X100的按钮 配置文件输入的也是200X100 那为什么会有花屏或是重叠的问题呢?下面 我就说说解决方法:
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⑷ 如何自制游戏

制作游戏步骤如下:步骤1:制作游戏前需要给自己的游戏定位。

在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

步骤2:设计自己的游戏剧情。

每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。

步骤3:选择制作游戏的开发工具。

不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。

步骤4:设计游戏人物的原画和场景画。

游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。

步骤5:把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。

原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。

步骤6:选择好的游戏背景和场景音乐。

在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。

步骤7:制作自己的游戏的开发和测试。

游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

步骤8:把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

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