每年有哪些游戏大会
Ⅰ 2018年政治会议有哪些
1、马克思诞辰200周年
2、共产党宣言发表170周年
2018年2月21日是《共产党宣言》发表170周年
3、周恩来诞辰120周年、戊戌变法120周年、北京大学建校120周年
4、改革开放40周年
5、戊戌变法120周年
6、北京大学建校120周年
7、2018年9月23日是首个中国农民丰收节(每年的秋分日)
今年的主题:庆祝丰收弘扬文化振兴乡村
8、2018年8月19日首个中国医师节
主题:尊医重卫,共享健康
9、海南办经济特区30周年
2018年是海南省办经济特区30周年,党中央决定支持海南全岛建设自由贸易试验区
10、五一口号发布70周年
2018年是纪念“五一口号”发布70周年。“五一口号”是中国共产党第一次提出召开政治协商会议主张的文献。
11、国家宪法日
国家宪法日/法制宣传日:12月4日
12、推动一带一路工作5周年
*原则:共商共建共享
*五路:和平、繁荣、开放、创新、文明
2018CRC中国零售业大会
会议时间:2018-03-26 至 2018-03-28
会议地点:北京
会议规模:2000人
会议网址:https://www.huodongjia.com/event-417936950.html
2018中国零售业大会将围绕着“品质零售、智慧零售、跨界零售、绿色零售”展开丰富多样的主题演讲、圆桌讨论、颁奖典礼、博览会等商务洽谈对接等活动。深入探讨商业创新模式、前沿技术应用和零售发展格局。来自国内外近千多家零售企业的2000多名与会代表、以及零售行业研究专家共聚一堂,共商创新之道,点燃新零售变革的又一波浪潮。
2018第二届全球无人驾驶大会
会议时间:2018-04-01 至 2018-04-02
会议地点:北京
会议规模:1000人
会议网址:https://www.huodongjia.com/event-1219288229.html
会议期间清华大学计算机科学与技术系教授邓志东预测,到2021年,“无人驾驶”汽车将进入产业元年。“2018第二届全球无人驾驶大会暨展览会”将在2018年4月1-2日在中国-北京举办,本届大会将以“无人驾驶、创新生活”为主题,诚邀各部门、企业负责人及专业观众一起探讨无人驾驶领域的最新技术、最新成果,进行面对面的交流,为国内外的无人驾驶行业的发展带来新的方向与动力。
第七届全球游戏大会(GMGC 2018)
会议时间:2018-04-02 至 2018-04-03
会议地点:北京
会议网址:https://www.huodongjia.com/event-1639282033.html
GMGC北京2018第七届全球游戏大会以“游戏改变世界”为主题,旨在打造一场高度全球化、极具影响力的游戏产业盛会。大会包含全球游戏领袖峰会、G50全球游戏闭门峰会、IPA独立游戏开发者大赛、全球游戏开发者训练营、独立客户专场、VIP欢迎晚宴等经典内容板块;同时还将开设包括GMGA全球移动游戏颁奖盛典、国际游戏发行商闭门对接会、IP对接会、投融资专场、泛娱乐跨界峰会、游戏体验区和未来科技峰会(XSUMMIT)等一系列创新和升级板块。
第三届绩效优化与人才发展大会
会议时间:2018-04-12 至 2018-04-13
会议地点:上海
会议规模:500人
会议网址:https://www.huodongjia.com/event-356839845.html
不管你原来是怎么想的,2018年已经开始,让我们带着营销转型的视角,重新启动对商业运营的思考!
2018第二届中国通信行业物联网大会
会议时间:2018-04-12
会议地点:北京
会议网址:https://www.huodongjia.com/event-918951536.html
Ⅱ 2012年中国开的大会有哪些
1 根据中国共产党第十七届中央委员会第六次全体会议(中国共产党十七届六中全会),中国共产 党第十八次全国代表大会(简称中共十八大)将于2012年下半年在北京召开。中央确定,党的十八大代表名额共2270名,由全国40个选举单位选举产生。
2 2012年中国游戏商务大会(简称:CGBC)即将在7月25日、28至29日的上海浦东嘉里大酒店召开,这一全国游戏产业一年一度的行业盛典即将拉开帷幕。中国游戏商务大会(简称:CGBC)是由ChinaJoy主办的涵盖中国游戏产业...
3 距离2012中国互联网大会召开还有88天,大会概念产品“黄金30分”正式对外发布。目前已有中国移动、腾讯、华为、360公司、携程、3G门户、灵动快拍、天际网、微软等表示出强烈意向。“黄金30分”是2012中国互联网大会全新推出的概念产品,旨在为各领域TOP企业提供全方位、个性化、立体化的高端秀场。它创造性地在大会各分论坛黄金时段,开辟30分钟时间单元,交由大会合作伙伴自主设计、策划、创意、发挥,内容可以为新品发布、创意演讲、主题show、焦点辩论、开放式讨论等任意形式。
目前,“黄金30分”全球合作伙伴征集已全面开始,企业申报于7月下旬结束。
6 2012年3月3日15时,全国政协十一届五次会议在人民大会堂举行开幕会。审议通过政协第十一届全国委员会第五次会议议程,听取贾庆林主席作政协全国委员会常务委员会工作报告,听取林文漪副主席作政协全国委员会常务委员会关于政协十一届四次会议以来提案工作情况的报告。
Ⅲ 游戏开发者大会的最近几年GDC的日期
2009年GDC Austin(奥斯汀, 德克萨斯州) - 9月15日至18日,2009(4天)
2009年GDC China(上海, 中国) - 10月11-13日(3天)
2010年GDC(旧金山, 加利福尼亚) - 3月9日至13日,2010(5天)
2010年GDC Canada(温哥华, 不列颠哥伦比亚) - 5月6日至7日,2010(2天)
2010年GDC Europe(科隆, 德国) - 8月16-18,2010(3天)
2010年GDC Online(奥斯汀, 德克萨斯州) - 10月5-8日2010(4天)
2010年GDC China(上海, 中国) - 12月5-7,2010(3天)
2011年GDC(旧金山, 加利福尼亚) - 2月28日至3月4日,2011(5天)
Ⅳ 那达慕大会是哪个族的
那达慕大会是蒙古族的。
历史悠久的传统节日,在蒙古族人民的生活中占有重要地位。每年七、八月牲畜肥壮的季节举行的“那达慕”大会,是人们为了庆祝丰收而举行的文体娱乐大会,“那达慕”,蒙语的意思是娱乐或游戏。
那达慕大会的内容主要有摔跤、赛马、射箭、套马、下蒙古棋等民族传统项目,有的地方还有田径、拔河、篮球等体育项目。
相关如下:
那达慕的前身是蒙古族的“祭敖包”,是蒙古民族在长期的游牧生活中,创造和流传下来的具有独特民族色彩的竞技项目和游艺、体育项目。
“那达慕”有久远的历史。据铭刻在石崖上的《成吉思汗石文》记载,那达慕起源于蒙古汗国建立初期,早在公元1206年,成吉思汗被推举为蒙古大汗时,他为了检阅自己的部队,维护和分配草场,每年7~8月间举行“大忽力革台”(大聚会),将各个部落的首领召集在一起,为表示团结友谊和祈庆丰收,都要举行那达慕。
起初只举行射箭、赛马或摔跤的某一项比赛。到元、明时,射箭、赛马、摔跤比赛结合一起,成为固定形式。后来蒙古族人亦简称此三项运动为男子三项为那达慕的基础项目。
Ⅳ 中国国际数码互动娱乐展览会的组织机构
中华人民共和国新闻出版总署
中华人民共和国国家互联网信息办公室
中华人民共和国教育部
中华人民共和国科学技术部
中华人民共和国工业和信息化部
中华人民共和国商务部
国家广播电影电视总局
中华人民共和国国家版权局
中华人民共和国国家体育总局
中国共产主义青年团中央委员会
中国关心下一代工作委员会
中国国际贸易促进委员会
上海市人民政府 中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会
中华人民共和国商务部外贸发展局
上海市新闻出版局
北京汉威信恒展览有限公司 时间:2015年7月30日
地点:上海新国际博览中心
第十三届中国国际数码互动娱乐展览会将于2015年7月30日在上海开幕。
2015年7月29日上午,第十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海开幕。本届展会以“让快乐更简单”为主题,来自全球30多个国家和地区的700余家企业参展。在同期举办的中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛上,国家新闻出版广电总局副局长、中国音像与数字出版协会理事长孙寿山作题为《在创新创业中推动中国游戏出版产业新发展》的主旨讲话。
根据中国音数协游戏工委联合市场专业机构开展的产业调查显示,2014年,我国游戏市场销售收入1144.8亿元,同比增长37.7%,游戏出版产业继续保持较高的增长速度。2015年1~6月,中国游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%。其中,中国民族原创网络游戏境内市场销售收入458.3亿元人民币,同比增长33.3%;海外市场销售收入17.6亿美元,同比增长121.4%。
本届展会为期5天,展览面积达12万平方米,预计到场人次超过30万。除了B TO C互动娱乐展示区外,B TO B综合商务洽谈区内将继续推进中外游戏企业之间的广泛商务沟通与合作。展会期间,还将分别举办中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛、中国游戏商务大会、中国游戏开发者大会、世界移动游戏大会、ChinaJoy嘉年华等一系列专题会议和互动活动。其中,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛以“智”造娱乐为主题,首次设立了“领袖专场”,邀请全球游戏产业领袖围绕游戏产业变革及中国游戏市场发展前景进行主题演讲。
2014年以来,国际游戏市场产品形态更趋多样、技术应用更趋高端、产品制作更趋精良、行业管理更趋自律。国内游戏出版产业也呈现出产业环境持续优化、移动游戏热度不减、版权运营日趋活跃、布局海外步伐加快的新特点。面对国际游戏市场发展的新趋向,着眼国内游戏产业发展的新特点,广大游戏企业和从业者必须深入挖掘中华文化精华,努力提高作品的思想品质和文化品味,走精品化道路。此外,国内游戏企业和从业者要走出去参与国际竞争,直接从事版权的输出与运营服务、直接从事对外投资与交流合作;不能只是面向成熟的市场,还要面向新兴甚至暂时空白的市场。 时间:2014年7月31日-8月3日
地点:上海新国际博览中心
主办方将2014年的ChinaJoy定位为面向产业新形势迎接新机遇的产业盛会。为此,ChinaJoy主办方将在2014年推出 “次世代游戏机及家庭数字娱乐产品展览会”、“世界移动游戏大会及展览会”“中国国际动漫及衍生品授权展览会”等与ChinaJoy同期举办的系列展览会,从而形成一个由多个展会、会议共同组成的全业态产业交流和展示平台。
ChinaJoy及WMGC获得多家企业鼎力支持,其中中国联通、金山网络、触控科技、爱乐游、飞流、中国手游、银汉、搞趣网八家企业已经正式签约成为WMGC三年顶级赞助商。
2014年Chinajoy游玩攻略也已经出炉了
第十二届本届ChinaJoy 展位分布图曝光,从曝光的展位图中,发现除了网易游戏、腾讯游戏等传统游戏厂商巨头外,腾讯安卓应用商店应用宝也将首次出现在ChinaJoy舞台,并拥有展会最大规模之一的独立展台。
据悉,电竞明星SKY、BBC等、武侠明星温瑞安以及娱乐明星周韦彤等相继传出将出席ChinaJoy,为游族网络最新力作助阵宣传。在大IP战略指导下,游族网络通过打造顶级IP内容,覆盖文学、动漫、游戏、影视等多个泛娱乐领域。
本次China Joy 展出区域分为N1(BTB综合商务洽谈区)、N2(WMGC世界移动游戏大会)、N3(网络游戏馆)、N4(网络游戏馆)、N5(移动游戏馆)、E5(动漫及衍生品馆)、E6(动漫及衍生品馆)、E7(家用机及电竞游戏馆)八大展区。腾讯应用宝展台位于E7展馆,与索尼、微软并列为该展馆的三大展台。E7展馆主要以硬件展览为主,该展馆中还包括小米、京东等知名厂商,而应用宝的首次参展无疑将使该展馆带来移动互联网时代的别样精彩。
开馆首日,新闻出版广电总局领导、上海市领导走入展馆,领导们来到N4馆01号展台的游族网络展区,现场听取负责人的工作汇报,并对游族网络近几年所取得优异成绩及对整个数字文化娱乐产业做出的贡献表示充分的肯定,参观完+U计划展区后并对游族网络“+U计划”寄语厚望。 时间:2013年7月25日至28日
地点:上海新国际博览中心
入驻厂商
第十一届ChinaJoy 于2013年7月25日至28日在上海新国际博览中心拉开帷幕,游族网络参展ChinaJoy B to C展区(2号馆),将在W5馆拥有超过50平米的B To B展区。
来自德国的移动支付领域的领导品牌MOPAY。其实此次参会已经是MOPAY第四次参展ChinaJoy。
chinajoy开馆第三天,宅男女神赵奕欢空降位于N2馆06展台的游戏网络,一时间展台周围人声鼎沸,玩家们只为一睹女神的容颜。
乐逗游戏将携《水果忍者》 、《神庙逃亡2》、《鱼儿水上漂》、《小鸟爆破狂热》、《勇者联盟》、《涂鸦跳跃》、《Nova3》以及联网游戏《封神劫》等众多明星手游亮相N3馆。
高峰论坛
7月25日上午,随着第十一届Chinajoy正式开启,中国国际网页游戏峰会也同期举行。游族网络CEO林奇在网页游戏峰会应邀进行了演讲,现场阐述了页游成功的三大要素。
中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛是中国国际数码互动娱乐展览会产业高端会议。自2003年创立, 至今已有11年的辉煌历史。我国游戏产业政府主管部门历届高度重视,深度参与,并邀请海内外知名游戏企业参加会议,历经多年沉淀,已发展成具有产业风向标意义的游戏产业高端大会。
上海游族信息技术有限公司创始人兼首席执行官林奇在论坛上发表了以“新形势下轻游戏的发展方向”为主题的演讲。
林奇认为,2013年刚在讲页游,2014年手游就跳出来了,人们都在说页游已经死掉了,甚至说端游也死掉了。其实,做端游还是页游、手游都不是本质,能不能做游戏才是本质。行业里流行着这么一句话很有道理:“不是这个行业不行,而是你不行,如果你不行了,我还行。” 时间:2012年7月26日~7月29日
地点:上海新国际博览中心
2012 ChinaJoy在上海开幕。
具体日程
本届ChinaJoy共包含五大版块:第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTC展示区(ChinaJoy B TO C)、第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTB综合商务洽谈区(ChinaJoy B TO B)、第十届中国游戏商务大会(CGBC)、第五届中国游戏开发者大会(CGDC)和第三届中国游戏外包大会(CGOC),具体展会日程如下:
第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTC展示区
时间:2012年7月26日-29日 地点:上海新国际博览中心N1-N5号馆
第十届中国国际数码互动娱乐展览会BTB综合商务洽谈区
时间:2012年7月26日-28日 地点:上海新国际博览中心W5号馆
第十届中国游戏商务大会
时间:2012年7月25、28-29日 地点:上海浦东嘉里大酒店
第五届中国游戏开发者大会
时间:2012年7月25-27日 地点:上海浦东嘉里大酒店
第三届中国游戏外包大会
时间:2012年7月24-25日 地点:上海永达国际大厦 时间:2011年7月28日-31日
地点:上海新国际博览中心
专业观众人数 10660人次
中国国际数码互动娱乐展览会开幕式经过主办方的精心策划显得尤为隆重,到会的政府各部门领导、国内外行业协会负责人、产业界各大公司高层人员以及国内外权威媒体均参加了此次展会的开幕式。出席开幕式的嘉宾共计350余名,分别来自政府行业归口管理部门、国内外行业协会组织、国内外着名游戏出版发行商、国内游戏运营和制作公司、游戏相关联产业包括电信行业、移动通信行业、相关硬件生产厂商、金融和风险投资领域、互动娱乐经营场所、大众及专业传媒等诸多机构。中华人民共和国新闻出版总署署长柳斌杰先生和上海市委常委、市委宣传部部长杨震武先生分别作为嘉宾代表现场致辞,中华人民共和国新闻出版总署副署长孙寿山先生主持了本届展会的开幕式。由此可见这些机构组织对数码互动娱乐产业的极大关注和对中国国际数码互动娱乐展览会的高度重视。此次大会获得上海市人民政府的大力支持,使得中国国际数码互动娱乐展览会成为中国乃至国际上最具权威性的官方国际化大型活动。
在本届展会上,“中国创造”成为中心词之一。展会上,以盛大、游族网络、网易、腾讯、完美时空、巨人网络等为代表的以自主研发为核心竞争力的中国游戏企业,纷纷展示了自己原创开发的具有中国文化特色的网络游戏, 盛大游戏、巨人网络、光宇在线等大型运营企业均在ChinaJoy展会上推广其各项联合运营和扶持计划,向中小型开发团队和工作室挥动“橄榄枝”。
第二届CGOC以“全球游戏外包新浪潮,叩响中国的声音”为主题,如何使游戏外包产业更为健康有序发展,正是第二届中国游戏外包大会所希望传达的终极精神。作为中国自主举办的最大规模游戏外包活动,海内外接发包企业本着合作共赢的态度均积极参与,这也使得CGOC真正成为接发包企业拓展商务契机和寻找海内外合作伙伴的最佳平台。CGOC作为独创品牌活动,此后将每年与ChinaJoy同期举办,这也将成为中国自主举办的最大规模游戏外包盛会。 CGOC2011从2天扩展为4天,共分为高峰论坛、圆桌讨论、接发包配对见面会以及璀璨之夜晚宴等四个环节。 2010年1月13日,第八届ChinaJoy展会组委会对外公布了第一批入选的15家指定搭建商名单。自2009年11月招标信息公布后,受到各搭建服务企业的广泛关注。在投标截至时间之前,组委会共收到了主要来自北京和上海及周边地区搭建商的70余份有效标书。
随着ChinaJoy展会在中国游戏产业中的关注度不断增加,成为各游戏厂商展示企业文化和产品特色的重要平台。2010年第八届ChinaJoy展会参展企业在展会的搭建和布置方面增加投入,为保证参展商获得最佳的搭建效果,也为保证展会现场各项工作有条不紊的顺利进行,组委会对各指定搭建商的资质进行了严格的规定。第八届ChinaJoy组委会依据招标文件的规定对所收到的有效标书进行了严格的甄选,在对符合招标条件的投标企业进行了综合评分后,选取15家企业为首批指定搭建商。
第八届中国国际数码互动娱乐展览会即ChinaJoy,于2010年7月29日—8月1日在上海举办。ChinaJoy是国际第三、国内第一的游戏展会,ChinaJoy经过7年的发展,已经成为亚洲最大的游戏展会,不仅是中国游戏产业的盛会,同样也是玩家的盛会。 2008年7月17日-19日,在上海新国际博览中心举行。
第六届CHINA JOY在原先的基础上更进一步,展会面积达3.5万平方米,来自中国、美国、日本、法国、加拿大、澳大利亚等国内外的170多家游戏企业参展,其中包括国内的盛大、网易、第九城市、巨人、久游网、完美时空、腾讯、金山、世纪天成、联众等知名企业,以及国外的法国育碧公司、日本SONY公司、加拿大Savannah公司等。参展的产品涵盖了网络游戏、PC游戏、电视游戏、手机游戏、街机游戏、掌机游戏等各类游戏产品,以及电信增值服务、数码消费类电子、游戏周边和动漫等。为推动游戏研发机构的发展和游戏产业技术积累的形成,展会还特别加强了“B2B商务洽谈区”的展示功能,有多家国内外游戏企业的合作项目和新产品将在此进行发布。 2007年7月12日-15日,在上海新国际博览中心举行。
2007动漫游戏角色扮演嘉年华(ChinaJoy Cosplay)在继续在全国开设8个分赛区的基础上,与旅游卫视频道的《Cosplay总动员》栏目组合作,将比赛全程搬上电视荧屏。并社团赛之余开设了面向个人的电视大赛,和面向游戏厂商的厂商赛,与社团赛同期进行。使得更多的群体可以加入到这一顶级赛事中来。个人赛全国共有3966名选手报名;最终50人进入决赛。决赛于2007年7月12日至15日在上海新国际博览中心ChinaJoy展会上举行。共有来自全国的20组顶尖社团计600名选手参加了比赛。比赛期间有来自久游、世纪天成、征途等多家网游厂商演员的现场演出。经过4天的比赛,最终决出金、银、铜以及各单项奖11项,其中北京赛区获得了包括个人赛在内的八项大奖。本次比赛得到了来自全国上百家媒体的报道,最终的比赛结果赛后被评价为国内同类赛事中最高水平。 2006年7月28日-30日,在上海新国际博览中心举行。参展游戏338款,观众134738人。PS3正式亮相。
2006年ChinaJoy Cosplay嘉年华成功举办了全国范围的高水平Cosplay大赛,开创中国全国范围内Cosplay大赛的先河,在国内外反响强烈,全国的动漫、游戏以及大众娱乐媒体争相报道。中国赛区在北京、上海、天津、重庆、成都、贵阳、武汉、长春分别设立了分赛区,参与比赛的Cosplay社团和游戏厂商近500家,演员逾8000人,最终600人进入总决赛角逐6个奖项的桂冠,此次活动在全国范围内反响强烈,初步统计全国近40万动漫和游戏爱好者现场观摩,在历时半年的比赛过程中,参赛的游戏公司的游戏形象也最大程度的受到了关注。 2005年7月20日-23日,在上海新国际博览中心举行。
第三届Cosplay 大大超越了第一、二届的的规模,在预赛阶段就进行了全国12 个城市的Cosplay 社团报名征集(北部地区:北京、天津,东南地区:上海、江苏、广东,西南地区:重庆、四川、贵州、广西、云南、湖北、湖南),并在北京、重庆、广州、上海四个城市举办了盛世空前的预赛。第三届 ChinaJoy 角色扮演嘉年华(Cosplay)ChinaJoy 展会现场的2 号馆举行,为期3天,每天平均展示6个小时。
第三届ChinaJoy 角色扮演嘉年华,由ChinaJoy 组委会主办,网易游戏频道及瑞丽时尚先锋杂志分别作为是此次活动的独家网络媒体及首要时尚媒体进行协办。作为ChinaJoy 展会最具有吸引力的配套活动,在展会现场受到动漫及游戏爱好者的热情关注,到场总人数高达 12 万人次 之多。所有到场的媒体无一例外的前往Cosplay 舞台进行了拍摄及采访,近千家媒体争相进行了现场报道,更有网易游戏频道、欢腾网络、猫扑、上海文广等单位进行了视频直播报道。全国参赛选手共计:5300 人,预赛观众人数:3.6 万人,决赛观众人数:12 万人。 2004年10月5日-7日,在上海新国际博览中心举行。
2004 年10 月的第二届ChinaJoy Cosplay 嘉年华在上海举办。作为ChinaJoy 展会的最大配套活动,第二届Cosplay 在第一届的基础上扩大了规模,除了组织参展厂商的表演之外,还吸纳了社会团体的表演。其中厂商部分共有来自23家展商30款游戏的约200个角色于展览会的前两天在2号馆的Cosplay 特装舞台上进行了展示和表演。共22家游戏厂商参与了比赛。
因学校动漫社及社会团体报名人数众多,添加了预选赛。预选赛宣传工作在上海9所大学及上海黄浦区青少年活动中心进行了宣传及预赛,来自35个团体的约300个演员参加了比赛,其中17个团体获得了决赛资格。此次活动演出形式各式各样,有走秀、舞台剧和歌舞表演等等。
据不完全统计,在现场观看表演的观众平均每天为15000人左右,参与了此次活动报道的媒体大约有300 多家,其中网易游戏频道在其特别开辟的Cosplay 专区进行了网上视频直播,上海文广游戏风云频道和东方卫视动漫情报栏目进行了实况录像,上海电视台新闻频道在2004年10 月7 日晚6:30的新闻中还特别报道了此次活动,互联网上一共有50300个网页对此次活动进行了报道。 2004年1月16日-18日,在北京展览馆举行。
2004年初的首届ChinaJoy Cospaly 嘉年华在北京展览馆与ChinaJoy 展会同期举行。表演共进行了3天时间,每天分阶段平均展示2个小时,表演位置处于整个ChinaJoy 最为明显的展区中间位置,共有15个游戏展商的100 余个游戏角色参与了演出。展商精心制作的脚本和身着游戏服饰的模特是此项活动的最大亮点,是各媒体争相采访拍照的焦点。平均每天观赏Cosplay 表演的观众人数为15,000人左右。
Ⅵ 2011年夏天,具体7月15号到8月初,上海都有哪些大型动漫,游戏,COSPLAY展览或活动
qwqqq动漫展上海7.7号就举行,你是赶不上了,但有个游戏类的大会可以看看,2011第四届中国游戏开发者大会 7.28 上海浦东嘉里中心酒店 ;2011第九届中国游戏商务大会 7.27 上海浦东嘉里中心酒店 海还有很多可以去的,东方明珠,世博现在还可以去,上海美术馆,上海野生动物园,中山公园,世纪公园,锦江乐园也不错,都可以玩玩的
月3号 CF01(魔都幻想祭)
7月28~31 CJ(第九届中国国际数码互动娱乐展览会)
表示网络都有资料感兴趣可以看看去~~
Ⅶ 有哪些游戏展
TGS--- Tokyo Game Show的缩写即东京电玩展
E3 --Electronic Entertainment Expo
Games Convention---科隆国际游戏展
ChinaJoy---中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会
Ⅷ 单机游戏国际上有哪些奖项
独立游戏节(英文:Independent Games Festival )是每年一度的游戏开发商大会,同是每年的独立电子游戏产业一次盛会。该游戏节于1998年建立,用来资助和激发游戏开发和创新并为发掘出最佳的独立游戏而设立。独立游戏节已度过了10个春秋,每届奖励独立游戏开发商和学生共达50,000美金。游戏节的奖项的选举工作由CMP Game Group组织以及游戏开发商大会、游戏开发者杂志和Gamasutra共同评选产生。独立游戏节最受人关注的就是塞尤玛斯·麦克纳利(Seumas McNally)奖项,是游戏节最高奖项。
2008年的独立游戏节于2月20日在美国旧金山莫斯康展览中心举行。2008年独立游戏节设置分为两大类:独立游戏节主要奖项和独立游戏节学生展示作品。独立游戏节的主要七个奖项如下塞尤玛斯·麦克纳利(Seumas McNally)年度独立游戏奖 ($20,000) 优秀视觉艺术奖 ($2,500) 优秀音效奖 ($2,500) 最佳创新奖 ($2,500) 优秀技术奖 ($2,500) 最佳网页游戏奖 ($2,500) 观众奖 ($2,500) 独立游戏节学生展示是游戏开发商会议在学生游戏作品作品选出的10个杰出作品,并给予学生游戏开发者500美元的奖励。2007年第一次设立该奖项时,建立了最佳学生游戏奖,并给予2500美元的奖金。