二七十游戏牌有多少个
⑴ 贰柒拾的介绍
贰柒拾(二七十),又称桥牌、桥字牌、字牌,是流行于四川乐山地区的一种纸牌,作为乐山的“乡粹”,一直有着其特有的本土特色被列入乐山市首批市级非物质文化遗产名录的。作为一种地域性极强的娱乐工具,其从创立到现在,还没有一套见诸书面的完整、规范和严谨的规则。仅凭民间流行,口口相传,所以特别有意思,虽然贰柒拾只有壹到拾10个数字,只分红色和黑色两种,但千变万化的玩法特别吸引人。
⑵ 二七十最多可以胡多少张牌请报一下有哪些牌手上的20张牌由哪些牌组成
共80张
一.游戏介绍二七十是中华民族古老游戏,亦称“扯二七十”、“棍棍”,在湖南某些地区也叫“跑胡子”,它的玩法与麻将类似,但比麻将更加简捷方便,变化多样。 “二七十”共八十张牌,十胡起开胡,按小胡、中胡、大胡、特大胡计番,算胡简单而打法技巧性很强。字牌不仅深受四川人民的喜爱,也是我国其它很多地区人老少皆宜的娱乐活动。“四川字牌”是湖南“常德跑和字”的姊妹篇。二. 游戏规则1.“二七十”共80张牌,红壹到红拾,黑壹到黑拾各4张。2.游戏玩法:游戏由三个玩家玩。头家摸21张牌,头家的上家和下家各摸20张牌, 按逆时针方向摸牌每次摸2张牌。然后头家打出一张牌。按逆时针方向由玩家依次摸牌(每次1张)。摸得牌必须先放在桌面上,看别的玩家是否胡碰吃,否则可按规则用手中的牌组合,放到桌面上。玩家可吃、碰。同时打出一张牌。同样颜色、同样数字的叫碰,同样数字不同颜色、同样颜色数字连续的叫吃。胡最优先,上下家都可以,吃只能由下家吃,胡牌时不管是上家打的还是下家打的都可以胡牌。如果吃得牌手中有,必须成牌,并摆在桌面上,否则不能吃。当牌形成xxx\xxx\xxx\xxx\xxx\xxx\xx的牌型时,胡牌,一局游戏结束。不能胡曾经打过的牌。不能吃放弃过的牌。桌面上的牌如果摸完还没有玩家胡牌,称“黄牌”,没有输赢,重新开始新游戏。游戏实行轮庄。十胡起开胡。(抬炮是从手上打出的牌)3.胡牌计分:碰:黑牌1胡,红牌3胡在手上的黑牌数字相同的3张牌3胡,红牌数字相同的3张牌6胡。“二七十”组成的黑牌3胡,红牌6胡。(手上的和在桌面上的胡数一样吗?)碰出的4个颜色数字相同的称为“开水”,黑牌开水6胡,红牌开水9胡。手中的开水,黑牌9胡。红牌12胡。天、地胡,手上的胡数翻倍。(暂时不设)全黑、全红、全吃、全碰,待定。(暂时不设)如有圈数,则加胡数。(按下面的有圈数加)抬炮,抬炮的玩家付3倍。筹码的计算:没有圈数10-14胡: 115-20胡 221-22胡 423-27胡 528胡以上 6有圈数10-12胡 213-17胡 318-20胡 421-22胡 823-27胡 1028胡以上 12三、游戏界面底部排列8个纵列的方框,每个方框可放4张牌。第一列放3个或4个同颜色同数字的牌张,第二列放2710,第三列放对(3张,颜色不一样,数字一样),第四列放同色连牌,第五列放不同色相同数字加一张连牌。
⑶ 请问谁知道乐山的一种纸牌叫“二、七、十”名字的来源拜托各位大神
乐山二七十简介 一、贰柒拾的组成 贰柒拾(还有一个名字叫“字牌”)由红的“壹、贰、叁、肆、伍、陆、柒、捌、玖、拾”各4张和黑的“一、二、三、四、五、六、七、八、九、十”的变形字各4张共80张条形牌组成。贰柒拾外观款式一般都是白纸作面,花纸衬背,字印在白纸上,字面向下,不透明。 二、贰柒拾的玩法 贰柒拾一般是三个人在一起打(就是“玩”的意思,下同),最多可四个人在一起打牌,当凑不起三人时两个人也可以对打。 在记忆中,早些时候打贰柒拾,人们先通过叫牌(按叫牌大小顺序并逆时针方向,下同),确定各人所坐方位,牌大者为头家并洗第一盘牌,二家叨牌(将牌从中间叨开,并从叨开处把一张牌翻开,此张牌的数字所指方位为庄家(叨牌者为一,二家为二,尾家为三,叨牌者为四,以下顺推),庄家首先拿牌,依次为二家,尾家。当这盘牌结束后,谁和了牌谁洗牌,和牌者的下家叨牌按数字确定下一盘牌的庄家,如该盘无人和牌,则上一盘洗牌的人继续洗牌。 现在多数人为了增加打贰柒拾的娱乐性和刺激性,在原来的基础上,兴起了打圈(就是轮流当庄家,从红壹开始叫圈壹,头家首先做庄,如庄家和牌,继续做庄,如庄家不和牌,则下庄,第二家做庄;第二家下庄后,尾家上庄;尾家下庄后,又轮倒头家上庄,圈壹打完,圈贰开始,类推,直到圈拾打完,打牌结束,如还要打,又重新开始。还有打圈要增加和牌者一个和数翻倍的机会,如打圈壹时,只要和牌的人对了、开了红壹或手中有一坎、一滚红壹叫“圈”起了,在计算和数时要在和牌和数的基础上翻倍。有的娱乐者把开了红壹或手中有一滚红壹称为“双圈”,要翻两番),每次打一圈或一圈半、两圈,不管输赢都休息。无论是三个人打还是四个人打都一样。打圈是尾家叨牌(不是二家叨牌),而且也仅仅是叨牌,不翻底牌。 三、 贰柒拾的洗牌 三朋四友在一起打贰柒拾时,大家通过叫牌确定好各自的座位后,首先由头家洗牌,洗牌时,头家将牌分为两份,左右手各拿部分,然后将左右手的牌相向插入,如此二至三次即可,洗完牌后将牌面向下,叠扣放在桌上。 四 、贰柒拾的拿牌 三个人在一起打牌时,二家或尾家叨牌后,头家首先拿牌,依次每人每次拿两张,共10轮20张,头家多拿一张挡底,剩余的19张牌为底牌。 四个人在一起打牌时,又有两种打法,一种是转起打,每盘有一个人休息,其拿牌和三个人打牌拿法一样;还一种是打“小家”,每一盘牌的尾家是“小家”,当“小家”的只在第一、二轮拿牌,每次拿1张,共2张牌。剩余的底牌为17张。 五 、贰柒拾的打牌 当三个人把牌都拿上手后,首先将手中的牌进行排列组合,头家在通过排列组合后,如不符合和牌的规则,就可将手上一张无用或用处不大的牌打出(如手上有两磙AAAA、BBBB,则不出牌,直接喊“八块”;如手上的牌很不好,也可以喊“八块”[假“八块”],不出牌)。以下是和牌、对(开)牌的人优先要张,如无人和牌或开(对)牌时,第二家可吃牌进张(第三家不可吃头家打出牌或翻出的底牌),如第二家放弃不要,则可从最上面的底牌中翻出一张牌,如其他人不和、不开、不对,则有优先吃牌进张的权利,下同。直到有人和牌或底牌翻完为止,这一盘牌就算打完。 六 、贰柒拾的和牌 打牌的人通过进张组合,所有的牌都按一定规则排列在一起,而且和数达到10和以上,就可以和牌了。当翻出或别人打出一张自己需要和牌的牌时就和了。如这盘牌到底牌翻完都没人和,就算黄了。 七、贰柒拾打牌的一般规则 有开必须开,有开必有桩子,禁止撤磙、撤坎,禁吃、对过张,禁对和过张,和牌、开牌、对牌优先,拿牌禁止欺三搭一,拿牌多包少不和。 八、贰柒拾和牌的规定 1、和牌的程序: 和牌者首先必须报和了,并将手上的牌整理好后与自己桌面上的牌一并亮明,报出自己和牌和数,再经其他三家的公认。在其他三家确认和牌之前,不得将自己手上的牌与别人的牌搅在一起。 2、和牌的要求:和牌者手上的牌和自己桌面上的牌必须是:除了手上的一磙AAAA或aaaa和已摆在桌子上开了的牌AAAA或aaaa是4张及桩子AA是2张外,其余的牌必须是3张组合在一起:如AAA ABC abc aaa AAa aaA(A代表红壹等[下同],AAA代表壹壹壹等, ABC代表红壹贰叁或贰叁肆等, a代表黑一[下同], abc代表黑一二三或二三四等,aaa代表黑一一一等,AAa代表壹壹一等, aaA代表一一壹等),非常特殊的可以放在一起的牌型是“贰柒拾”和“二七十” 3、和牌和数的规定: 1和:桌面上黑的对牌,如aaa 3和:桌面上红的对牌,如AAA,黑的“二七十”;手上黑的一坎,如aaa;手上黑的“二七十” 6和:手上红的一坎,如AAA,手上红的“贰柒拾”, 桌面上黑的开牌,如aaaa ,桌面上红的“贰柒拾” 9和:桌面上红的开牌,如AAAA, 手上黑的一磙aaaa 12和:手上红的一磙,如AAAA 4、和数的奖励 和牌者和了 “天、地、坤、漂、房、台、圈” 这样的牌都要给予奖励,奖励就是在按3规定和数的基础上翻番计算,这里有两种翻番计算办法,一种是先翻番再四舍五入(以下按此种方法介绍),还有一种是先四舍五入再翻番。 天和:头家挡底牌后就和了叫天和,天和的实际和数至少是12和。天和又有两种翻番计算办法,一是“天三番地两番”,天12和就是96和,按整数计算就是100和;还有一种就是翻一番,天12和就是24和,按整数计算就是20和。通常都是按后一种翻一番计算的。 地和:头家打一张牌出来,其余两家任一家和了都叫地和,地和的实际和数至少是10和。翻一番是20和,翻两番是40和。 坤和:也叫大和,就是和牌后实际和数在21和到30和之间,和了这样的牌,在计算和数时要加番。 漂和:原手无和,在打牌过程中通过吃牌(如贰柒拾、二七十)或对牌赢得的和数,和了这样的牌,在计算和数时要加一番。 房房数:就是和牌者手上的牌和摆在桌面上的牌,每一房都有数。和了这样的牌,在计算和数时要加一番。 台和:和牌的实际和数超过31和,就叫台和,和了台和要按翻两番计算。 圈:和牌者对了或开了“圈”牌,在计算和数时要加一番。有的地方是对了“圈”牌加一番,开了“圈”牌或手上有一磙“圈”牌加两番。 上述加番奖励,可合并计算,如“圈漂”是两番,“坤房圈”是三番,等等。而在实际打牌中,在计算和数是一般是100和封顶,少数是200和封顶,因而就算和了“天坤房圈”最多也只能算100和或200和。 5、和牌和数的计算 和牌后,和牌者首先要计算自己的和数,就是将自己手上的牌和自己桌面上的牌中符合第3条规定的和数加在一起,还有符合第4条的奖励番数报出来,接受检查。如和了下述一手牌:“壹壹壹壹(手上的) 贰柒拾 二七十 贰叁肆 捌玖拾 五五五(手上的) 八八”,单就和数而言是24和(12+6+3+3),加上坤和奖励一番就是50和。和牌者可以报“24和”,如是圈壹,则可报“圈24和”(其他人就知道是100和)。如少报了和数或奖励番数,那就吃亏了。 四个人打牌,在打小家时,由于小家只有两张牌,只能对和和吃“贰柒拾(二七十)”和牌,其和数的计算是黑的对和是小和(10和),黑的“二七十”和红的对和(不包括对“圈”和)是中和(20和),红的“贰柒拾”和对“圈”和是大和(40和)。 如上述和牌,是从手上打出来的,叫抬炮,抬炮者要按和牌和数的3倍支付分数给和牌者。 6、对拿牌、打牌、和牌违规的惩罚 打字牌是有规则的竞技娱乐活动,如违规就要受到惩罚,其形式是包牌,受包牌惩罚的人要向同局竞技者每人支付20和。包牌主要有: *多拿牌:头家已经拿了20张牌后不挡底,继续拿牌 *欺三搭一:拿牌时有时拿三张,有时拿一张 *吃过张:前面出现的字在允许吃的位置上没吃,当这个字再次出现在允许吃的位置时吃进。 *后对:前面出现的字没对,后面出现后对牌进张 *有开不开:手上有一坎,当这张字出来后没有开 *上吐下泻:如手上有三四五,这时出现了二,于是二三四吃进,打五 *撤磙、撤坎和牌:如手上有一磙红拾,将其撤成一个红贰柒拾和一坎 *和过张:前面出来的字没和,而在没有进张的情况下后面再次出现同样的字后和牌,前面出来的字没对,后面再次出现同样的字对牌和 *未开和牌:手上有一坎,当这张坎字出来后,没开,而和了牌 *诈和:和数不够或尚不符合和牌的牌型就和了 *和回笼:自己打出去的牌又和回来 *吃牌未摆和牌:吃牌进张后,手上还有一张与吃的相同的牌未摆而和了牌 *超报和数:如只有小和报中和、中和报大和等。 追问: 上面的花纹有什么含义吗?
⑷ 乐山贰柒拾最多可以胡几张牌
可胡十五张,黑的全胡,红的胡五张
⑸ 贰柒拾的特殊牌型
(红壹、陆、捌、玖、拾五滚)
头家:头家摸起20张牌后,是五滚牌(如图1)。头家当底一张牌(如红贰)而不出牌,喊八块(或任摆二滚牌到桌上)示意下家翻牌;以后轮到头家再摸牌时,摸起牌后同样不出牌喊十二块(或摆手里的一滚牌到桌上);这时如果手里的两张牌能组合在一起,等待机会吃牌或对牌进张,如果吃牌或对牌进张,不出牌喊十六块;如这两张牌不能组合或能组合而无进张机会,则要轮到下次头家摸起牌后再喊十六块(或再摆一滚牌到桌上);此时如果手里的三张牌能组合,轮到又一次摸牌起来后,不出张喊二十块,(或再摆一滚牌到桌上)最后单吊和牌;如果摸起的这三张牌能够靠进张吃牌或对牌,对牌或吃牌进张后,不打牌,喊二十块下叫,是单吊和牌;如果没有进张机会或不能组合,也是轮到摸牌起来后不打牌,又摆一滚牌到桌上喊二十块;如手上的4张牌能组合在一起,则可以对起和牌、吃起和牌或单吊和牌等;如果这四张牌能够通过吃牌或对牌进张,也可以下叫单吊和牌;如果不能组合则不能和牌。(另两家与头家方法相同,略)
这种和牌方法的好处是:符合传统和牌规则,解决了贰柒拾的“喊牌”问题,也与麻将的玩法趋于一致,(如扛牌需再摸牌)民间认可程度也较高。不足之处是:过程太烦琐,增加了和牌的难度。(可以说是高难度!)按照这种方法和牌,尤其对另两家摸牌上手,不符合传统惯例。
按照这种方法和牌,如摸起来的4张牌恰好是红贰,那么还得再摸一张牌,不出牌喊二十四块。最后单吊和牌。最大和数则是72和。 (红壹、贰、叁、肆四滚,红黑陆各一对)
头家:头家摸起20张牌为四滚二对,(如图2)当底一张牌(如红玖)喊八块不出牌,吃牌或对牌进张不出牌喊十二块,再进张也不出牌喊十六块,最后是单吊和红玖。这种和牌方法很通用,民间认可程度很高;但如果是另两家,由于没有庄家的当底牌,按直接下叫牌和牌。显然与庄家不是同一规则;如果按照例1的方法摸牌上手,虽然也符合例1的原则,但过程烦琐,也不符合传统惯例。 (如黑一、三两滚,红肆、伍、陆、捌四坎)
头家:头家摸起20张牌后,是二滚四坎牌(如图3)。头家当底一张牌(如红贰)后不出牌,喊八块示意下家翻牌,和牌方法与例1相同。如果连续出开牌,喊十六块直至二十四块,单吊和牌。这种和牌方法符合传统规则,民间认可程度很高;另两家呢,20张牌已经组合完毕,却没有待和的单吊牌。按照传统规则,头家当底可以喊八块而不出牌,而另两家依照头家的办法摸一张牌起来喊八块而不出牌,虽然也符合例1的原则,显然不符合传统惯例,民间肯定不予认同。 (如红壹、贰、叁、肆、伍、陆六坎)
头家:头家摸起20张牌为六坎,另二张牌为红捌红玖(如图4)。头家当底牌是红柒或红拾为天和;如果出开牌,开起后打出红捌单吊红玖或打出红玖单吊红捌;如果连续出开牌,依次喊八块至二十四块,也是单吊和牌。(另两家与头家方法相同,略)
这种和牌方法符合传统和牌规则,民间认可程度最高。
以上牌例除例4外,和法在民间都存在争议,明显存在“规则漏洞”。能够举出存在“规则漏洞”的例子还包括最大和数63和之说,三滚二坎牌等特殊牌型。通过以上例牌分析,我们可以看出,在传统娱乐游戏规则里,多坎牌出现较频,问题简单,容易达成共识;而多滚牌因出现概率极低,情况复杂,容易引发争议。笔者曾在18年前亲眼目睹了一个靠“棒棒手”运气和了48和后,在引发的争议中遭“包起”的场景。针对以上牌型,解决问题的最好办法就是制定统一的特殊牌型游戏规则,堵住“规则漏洞”。
⑹ 贰柒拾一共有多少张
2700一共有27张吧,100一张的话你可以算一下就是27张哦。
⑺ 请问二七十字牌怎么玩我一点也不知道。麻烦说的详细点。
二七十字牌规则:
A、二人抓满20张牌,仅庄家抓满21张牌。
B、庄家先打出第一张牌,下家可吃可碰,上家可碰不能吃,吃碰后均打出一张牌,打出的牌放于牌桌本人右手边,吃碰之牌放于牌桌本人正门(地下),不管是否吃碰,均不得将所摸之牌放入手中。如所摸之牌不是自己所需之牌,则亦不能放入手中,只能放在本人右边。
C、摆。吃牌时,如果你手上有吃的牌组成的可以算吃的牌,必须一起摆出来,比如你“二,三”吃了上家的“一”(组成一,二,三),而你手上剩下的牌中还有一个“一”。
玩法解析:
扑克牌中的四种花色,即:黑桃(spade);红桃(heart);梅花(club);方块(diamond)。代表一年中的春夏秋冬四季,而每种花色刚好13张,指每个季节有13个星期。
这个一只要可以和手中的牌组成可吃的牌型,无论是“一一壹”还是,“一二三”,你都必须将手上剩下的“一一壹”或者“一二三”一起摆出来。否则不能吃牌。
⑻ 贰柒拾的规格
一般都在150毫米左右(比乐山、五通桥的字牌长出25毫米之多),而宽度仍是25毫米左右,字牌背统着红色。玩惯了长度为125毫米字牌的爱好者,刚一接触到“长字牌”,无论手感和视觉都不大习惯。
传统的字牌外观款式基本上都是白纸作面,花纸衬背,长125毫米,宽25毫米。不同的是衬背上花纸的变换。常见的红色小葵花,中间是圆花心,周围绕以八花瓣。此款式一直延用至今,成了乐山市中区、犍为、五通桥的字牌主要款式。小葵花衬背还出现过绿色、蓝色多种。
上世纪70年代末80年代初,人们为节约起见,纷纷采用绝缘纸做字牌。绝缘纸硬挺,不易起层,缺点是经清漆浸刷后,牌面乌暗,字迹不醒目。有很长一段时间,花纸背字牌被冷落一旁,绝缘纸字牌“统治”着贰柒拾大半壁河山。绝缘纸字牌大部采用红色衬背,也有将就绝缘纸本色不作任何处理的。
随着包装艺术的逐步提高,字牌的外包装盒也从原来的裱糊纸简易包装变得来五花八门。较早的有五通桥出品的“金凤”牌“精制桥字牌”。整个外包装底色为红色,左边印有“贰柒拾”三个金字,右边印的是“二七十”黑字;背面有字牌流传、技法、制作简介。后来,字牌制作工艺进一步提高,五通桥产“正宗桥牌”(名称有点不确切),正面下方注明有“马师傅监制”字样。内中字牌牌面每张均写有“马久运”三个绿色小字,估计乃马师傅大名。
随着乐山市场字牌需求量大增,许多外地厂家也挤进字牌制作行列。如崇州进忠纸牌厂“天王”、“进忠”等包装盒,前者画面龙凤呈祥,红底金边,十分受看;后者画面龙啸凤鸣,银灰色衬底,非常美观。遂宁明华彩印厂生产的字牌,侧面“发、发、发”三个繁写体字份外显眼。特别是具有浙江省着名商标称号、自夸为中国扑克牌行业界知名品牌的浙江宾王扑克有限公司加入“贰柒拾”制作队伍后,纸牌制作、包装更是跃进了一步。“宾王”采用优质精致专用纸,耐折耐磨,平滑度佳,很不易脱裂、起层。其包装深绿色底上衬黄字,配以底部“超级”二字,确有一副高贵形象。该公司大胆改革,将字牌宽度加宽2至3毫米,更使字牌字面开阔、醒目,手感更加舒适。
关于贰柒拾,我们可以参考三部文献资料, 第一部是(犍为县志)。这部于1900年修成出版的史志,对贰柒拾有些记载。有趣的是,它是与烟毒、匪患和迷信并列,作为“赌博”来记载的。兹摘录如下:“赌博在旧社会贫延各阶层,形成瘤疾,无法根除。民国时期,县属48个乡镇皆有赌场。清澳是着名水码头,来往人员较多,袍哥、国民党驻军、烟帮、商人和煤炭老板常集于此,因此,清溪赌场异常热闹”。“此外,还有不少私人赌场,在家摆赌抽头。民间传统节会期、办红白喜事时小赌者,无法计数。”“县境内常用赌具:麻将,4人进行,按‘东南西北’四风轮流坐庄,4圈为一场,打麻将之风在民间十分普遍。字牌,称为‘贰柒拾’,比打麻将的人更多。3人进行,30牌为一场,赌注很大。”“解放后,严禁赌博”。第二部是(乐山市市中区区志)。这部史志,1988年开始至2000年修成出版.经过三届编委会连续作战,历14年才完成。有趣的是,这部140万字的史志.竟没有一个字说“贰柒拾”。更有趣的是,市中区竟然是将贰柒拾申报为“乐山市非物质文化遗产”的成功申报单位,.并且于2008年5月正式将贰集拾列人市中区第五届体育运动会!第三部是《五通桥区志》。这部史志成书于上世纪九十年代,将贰柒拾列人“文化娱乐,篇,并作了较为详细的叙述。因下文要重点论及,故这里不作摘述。“治天下者以史为鉴,治郡国者以志为鉴”。盛世修志。读完这三部“资政”的工具书,让人产生了许多疑惑。为什么同样是共产党领导下的县级机构,对同一事物—贰柒拾.会有如此巨大的认知差异呢?键为县是一个历史古城,贰柒拾文化在这里有很深厚的土镶。为什么现代当局修志时只看到它的负面影响,而不能从文化的角度加以挖掘整理呢?相比之下,新兴的五通桥市(1951年8月8日,键为县所辖第八区的五通桥、牛华、竹根、金粟、金山、辉山划归五通桥市,后改为区)却以改革开放的观点,将贰柒拾提到了“文化”的高度,进行了肯定—虽然仅仅走出了这一步,这已经是非常了不起的了!至于市中区修志当局,虽然对贰柒拾未作只字记述,但从“非遗”申报和列人体育运动项目来看,亦足可证明他们的新认识了。由此可见,执政当局的认知水平,对于该地政治、经济、文化等等的发展起着多么重要的作用啊!问政于民,问需于民,问计于民,对于贯彻落实科学发展观,有着多么深远的意义啊?
⑼ 乐山贰柒拾最多可以胡几张牌牌型是什么_
可以胡15张,黑色全胡,红色胡二七八九十。牌型为:四个红一,双挂红贰柒拾,一对红八,一对红九,黑色二三四五六七。
⑽ 贰柒拾是怎样的一个玩法模式
贰柒拾简介
已经被列入我市首批市级非物资文化遗产名录
学名:贰柒拾、桥牌
外号:字牌、编扇子、看手相
造句:隔壁王大爷跑哪儿接了?接垓上的茶馆头看手相啰
生产地:乐山
长相:
优点:轻巧;玩法灵活多变
缺点:复杂指数,五颗星(费神,好奇找度娘)
胡牌类型:素,漂,圈,房,坤
游戏活动:贰柒拾争霸赛
牌友个数:通常3个
口诀:打牌不凶,幺九先冲
木的法,打黑八
木的数,打黑五
打牌所需时间:打一圈牌(圈1到圈10)大概两个半到三个半小时,看你打的摸不摸了
一般规则:有开必开,有开必有桩子,禁止拆磙aaaa、拆坎aaa,禁吃、对过张,胡牌、开牌、对牌优先,拿牌多包少不胡
胡牌概念:
天胡:头家挡底牌后就胡了,实际胡数至少是12胡,翻一番,天12就是24,按整数计算就是20胡
地胡:是头家打一张牌出来,其余两家任一家胡,实际胡数至少是10,翻一番是20胡
坤胡:也叫大胡,胡数在21和到30和之间,在计算和数时要加番
漂胡:原手无胡,在打牌过程中通过吃牌(如贰柒拾)或对牌赢得的胡数,胡了加一番
房房数:就是胡牌者手上的牌和摆在桌面上的牌,每一房都有数。胡了要加一番
台胡:和牌的实际胡数超过31,也叫100,完美!
如果你听懂了就更完美了!
胡牌胡数计算:
1胡:桌面上黑的对牌,如aaa
3胡:桌面上红的对牌,如AAA,黑的“二七十”;手上黑的一坎,如aaa;手上黑的“二七十”
6胡:手上红的一坎,如AAA,手上红的“贰柒拾”,桌面上黑的开牌,如aaaa ,桌面上红的“贰柒拾”
9胡:桌面上红的开牌,如AAAA,手上黑的一磙aaaa
12胡:手上红的一磙,如AAAA
注意:手上胡数不足10,是胡不到牌了哟!肿么了,快起来.....
川麻将简介
如果你坐飞机到四川,不用看时间,只要听见麻将声,就知道马上到了!
学名:四川麻将
外号:三缺一、修长城
生产地:中国
长相:
规模:108将
优点:男女老少皆宜
缺点:需专门配麻将桌;冬天打牌摸到手冷,长时间还会生冻包
温馨提示:多带点钱,电烤炉备起
胡牌类型:素胡,一根(有个杠),大对(全是对对儿),双根(两个杠),大对带根(全是对对儿的基础上有一杠),暗七对(对对儿全部在手上),龙七对(手上有内杠,其余全是对对儿),杠上花(杠了摸子就胡牌),杠上炮(杠了打子抬别人炮),清一色(全是万子,或筒子,或条子),极品(清一色上多了一杠,还有点复杂),精品(极品上多了一杠......也还有点复杂咧)
现炒现卖,这些是啥子喃?
游戏活动:欢乐麻将
牌友个数:通常4个
口诀:
打牌不凶,幺九先冲
打牌打的好,全靠眼睛瞟
先消根,后打缺
上对下自摸,自摸钱最多
幺鸡二条,不打要遭
打牌所需时间:无束缚,你高兴就行
扑克简介
学名:扑克
外号:纸牌、百分儿
生产地:有待考证
长相:
规模:54张
优点:玩法多样;还可占卜,看今日运势
缺点:暂时木有发现,你说喃?
玩法类型:斗地主,接火车,十点半,跑得快,炸金花,升级,帽十七鬼五二三......
游戏活动:斗地主
牌友个数:不限,你高兴就行
口诀:无
打牌所需时间:你也高兴就行(你高兴就是我最大的快乐)
关于测每日运势方法:
占卜方法先将鬼牌去掉,总共有52张扑克牌。接着依照日期的数字决定洗牌的次数。也就是说如果今天是26日,就洗26次扑克牌,然后在一边在心中默念“今天会是怎样的一天呢?”一边从中抽出一张。
出现红心意味着恋爱
红心A今天绝对会出现好事,拭目以待吧
红心2、5、8、Q喜欢的人将会出现
红心3、6、9、J跟那种危险类型的男生特别有缘,保持脑壳清醒
红心4、7、10、K有出现短暂恋情的可能,而且可能会重重的摔一跤
出现梅花意味着学业及友情,今天容易出现跟此两项有关的事情
梅花A考试猜题命中率高
梅花2、5、8、Q对于数理方面的东西会不顺心,但朋友们的贴心小举动会很感动
梅花3、6、9、J课外计划进展顺利,跟朋友发现了新的玩乐
梅花4、7、10、K有大干一场的豪气,但注意自己的言行可能伤害到他人
出现方块意味着金钱,今天容易出现跟金钱有关的事情
方块A金钱运佳
方块2、5、8、Q会被人敲诈,借钱
方块3、6、9、J会有得到意外之财的机会,不过眼睁睁的看它溜走
方块4、7、10、K有一些意外的赚钱机会,像是不错的打工机会哟
出现黑桃意味着不吉利,今天最好要特别小心一点比较好
黑桃A为了探索他人的秘密而陷入危机
黑桃2、5、8、Q会被他人趁虚而入,特别是推销员
黑桃3、6、9、J虽然会被你得逞坏念头,暗地里会被他人怨恨
黑桃4、7、10、K想要陷害别人,却偷鸡不成蚀把米
今天你运势怎样喃?
他们三个关系是这样的......
我们知道,得不到的才是最好的
他们三个关系是这样的。
俗话说,一山容不下二虎,除非一公一母,更别说the next one了。
扑克喜欢贰柒拾,理由如下:
1. 原料一样,都是纸做的
2. 轻巧,便于携带
3. 复杂的本身,一个玩法多样,一个操作灵活
贰柒拾却喜欢川麻将,理由如下:
1. 打牌原理很相似,该对(碰)的对(碰),该杠(开)的杠(开),只不过比麻将复杂点
2. 占据广大市场,春节形象代言人,要么贰柒拾,要么麻将,简直青梅竹马,一般有木有
3. 游戏玩法单一,不像扑克多种玩法,啥子斗地主哦,升级哦
结果咋个样了?不管结果怎样,他们三个的性质都是一样的:娱乐;他们的命运也都是一样的:被打。
打牌暗示的你不造的人生哲理
开头红到底叫一帆风顺
开头不胡,后来接连胡叫先苦后甜
开头胡,逐渐不胡牌叫先甜后苦
有进有出,输赢不大叫平淡无奇
抬炮不走想大胡,造成别家胡牌叫错失良机
打错一张关键牌,导致连续不胡叫一落千丈
打好一张关键牌,扭转牌运叫抓住机遇
不想胡牌也不出张叫息事宁人
光抬炮不胡牌叫霉气冲天
胡乱冲却不抬炮叫福星高照
好牌在手手却发抖叫喜形于色
谁说不打牌的人才是好人哦。在我们看来,生活,工作压力与日俱增的当下,我们找一种适合疲惫身体,心灵放松的健康娱乐活动方式迫在眉睫,而打牌正符合了广大人民群众的需求。