辽宁线路娇娇的游戏有哪些
① 高端逗比的游戏名两个字 高端逗比的游戏名两个字有哪些
1、白灬吃
2、毛毛
3、拓野
4、肉|团
5、多富
6、小炫
7、妙妙
8、蛋兵
9、大款
10、狐%狸
11、发粪
12、泼妇
13、金角
14、和尚
15、贫僧
16、氵娇娇
17、若若彡
18、球球彡
19、氵霸霸
20、阳阳
21、库库
22、有病
23、氵嘟嘟
24、八戒
② 类似《原神》的游戏有哪些
1、一梦江湖
《一梦江湖》是网易高自由度武侠手游的战略之作,旨在打造行业品质标杆,制作愿景是“还每个武侠梦一个真江湖”。广阔的无缝大江湖,凌厉写意的轻功战斗,开放的性格养成,自由的行当系统,带来没有“线路”的江湖奇遇。高清画质,真实体验,给了一个真实的江湖武侠梦,画质和建模没得说,捏脸的风格也不错的。
③ psp有哪些gl游戏
楼主你好,很高兴为您解答。
目测楼主说的是Girl Love吧.. Les对吧?本人知道的小P上的GL游戏出了花吻系列,还有一个就是<少女爱上姐姐>了.. 其他的GL本人都没玩过了不清楚..
楼主喜欢玩花吻的话,应该也是喜欢Galgame吧,不是女女的,是男女恋爱养成,本人也顺便推荐了吧。
小P上的Galgame还是很多的.. 本人推荐一点都是本人认为PSP上必玩的Gal经典大作吧,供楼主参考参考。PS:以下复制网络知道VVVICKILEE早前纯原创回答,不像其他人从网上复制的..
1. CLANNED。Galgame的最高神作!KEY社的传说!而且因为这个游戏还出了同名动漫,可想而知CLANNED是有多么火了,可能会因此爱上Galgame的(本人就是玩了本作才开始玩Gal的..)
2. 天神乱漫。纯白交响曲。之所以是并列推荐,是因为这两款也是Galgame的神作,所以不解释了,要是楼主对Galgame有兴趣就一定要玩。
3. 心跳回忆系列。推荐:心跳回忆4。
心跳回忆也算是Galgame的鼻祖了,4算是做的最好的一部了,很多条线路可以走,攻略起来也稍微困难,所以可玩性还是很高的。
4. 秋之回忆系列。推荐:秋之回忆2和4。
同样也是Galgame的庞大军团啊,一共差不多出了十部,当初本人玩秋回系列就玩了几个月.. 推荐第二部和第四部,抛弃第一部和第三部吧这两部画风剧情都不怎么样,2和4较较耐玩,画风也不错,同样也是攻略有点困难。
5. 星之梦。剧情特别感人,但是就是短了点,所以攻略起来也挺简单的(不像心跳那么多条线..),画风唯美度也还行。
5. EVER17。这作纯属转换口味的,不知道楼主喜不喜欢悬疑一点的.. 要是悬疑系列的Galgame,EVER17应该算是最高作了,剧情非常吸引环环相扣的(吐嘈一下居然用了成语..),而且也挺感人,画风也OK。
6. 神隐。同样也是Galgame的神作不解释,不玩会后悔的,着名的龙骑士07爷做的作品啊!(不知道七爷就网络一下吧..)
7. 11EYES。剧情略热血而且不算特别诱人,特殊能力者在结界作战的狗血故事.. 画风依旧不错,只不过个人线太少公共线太长了,玩的时候各种SKIN(快进跳过..)。
其实慢慢品尝Galgame有益身心~
以上说的游戏基本上电玩巴士,游民星空和多玩网基本都有的下载的。应该够楼主玩很久很久的~
原创回答VIC,望楼下回答者不要复制答案,楼主请注意回答时间。
因为本人的浏览器看不到您的追问,所以不能及时回答您的追问望谅解~
关于PSP游戏的问题可以向本人求助,本人会及时给您满意答案。同时也欢迎到网络贴吧 [ lemon联盟 ] 吧向我们团队求助,会第一时间为您解答~
如果本人的回答对您有帮助,请您点击本人回答下方的 [ 选为满意答案 ]采纳本人回答。
最后祝楼主游戏愉快~
[ 本文原创作者 VICKI ]
④ 模拟类游戏有哪些为什么说模拟类游戏适合比较专业的玩家
模拟类游戏做为全部游戏类型中的一大类,拥有其不可替代的影响力。同时也有许多游戏玩家钟情于该类模拟类游戏,它们大概能够分成:战争模拟,城市模拟,经营模拟,培养仿真模拟,人生模拟,代步工具仿真模拟,外太空仿真模拟这些,之后还发展出大量接近真实生活的别的游戏玩法。《欧洲卡车模拟2》《欧洲卡车模拟2》恰好是7大名着之一的《车》,
大航海家系列产品(强烈推荐大航海家4)背景设定在欧洲中世纪后期的北欧风。游戏玩家要饰演一个年青的生意人,穿行于波罗地海与北海市中间,这一阶段都是汉萨同盟以及海上贸易王国的全盛时期。开始的时候当然是一个资产贫乏要啥没啥的生意人,务必应用一切专业技能来提高商业服务级别,变为欧洲地区最有势力的生意人。游戏中的进出口贸易系统软件具有现实感,游戏玩家能够扩大自身的商业服务覆盖面积,在远海创建进出口贸易线路,与其他汉萨大城市商谈,进而做到低买入高售出。
⑤ cf大娇娇事件怎么回事
你好!
大娇娇最初接触穿越火线这款游戏是在2008年,算日子也是一名骨灰级的老玩家了。早期的大娇娇同许多普通玩家一样,或许是出于好奇心,或许是被CF火热的氛围所吸引,抱着试试看的心理加入了火线玩家的行列。一开始她也只是玩玩幽灵模式或者团队模式,都是一些比较休闲,节奏平缓的模式,渐渐的玩得多了,对这款游戏越来越熟悉,并且身边的朋友也不断旁敲侧击的带着她玩爆破模式,她开始逐渐转型到爆破对抗的队列中来,并且很快被这种模式紧张、刺激、痛快的氛围所感染。2009年到2012年之间,她先后和几名热爱CF的女玩家组建了几支线上和线下的女队,从重组雪域电竞女队到辽宁7T女队,大娇娇不仅结识了许多志同道合的好朋友,而且在游戏中对电子竞技快速入门,奠定了初期的专业知识基础,为以后正式进入电竞行业做了充分的准备工作。
⑥ 网游之射破苍穹主角有几个老婆
一共有7个
主角的老婆有娇娇,倩儿,火冰儿,小精灵,许曼,许月,萧雪
⑦ 三岁儿童室外游戏有哪些
三岁儿童室外游戏有哪些
现在大家普遍认同每天两小时以上的户外活动才可以真正保护视力。那可是每天两三个小时的户外活动小宝们都可以怎么玩呢?三岁的孩子正处于好奇好动的阶段,有什么游戏适合三岁儿童室外玩呢?下面我为大家整理了三岁儿童室外游戏大全,欢迎阅读参考!
三岁儿童室外游戏有哪些1
一、《敲铃》
游戏目的:
1、训练幼儿听声音记数,初步培养幼儿的心算能力;
2、发展幼儿的听觉系统、记忆力及快速反应能力
游戏内容:
1、在游戏前准备铃铛一个。
2、家长拍手引起幼儿注意,并问"我拍了几下"引起幼儿游戏兴趣。家长说"好,你注意听,拍完我要问拍几下。" 幼儿回答正确后家长说"我现在敲铃"敲一回,问一回。然后让幼儿敲铃,并说出自己敲了几下。
游戏指导:
1、铃声不宜过大,以免影响幼儿的听觉系统。
2、尽量让幼儿敲铃,边敲边说出敲了几下,提高幼儿的游戏兴趣。
二、《看谁数得对》
游戏目的:
1、使幼儿真正理解1~4的真正涵义;
2、训练幼儿的听觉能力、反应能力、培养幼儿学习数学的兴趣。
游戏内容:
1、家长准备小猫、小狗、小羊卡片各一张(可自选)。
2、家长先拿出小猫卡片说:你们是小猫,先叫几下(幼儿会叫"喵、喵")现在我们做游戏。我说小猫叫一声,你就叫"喵",我说小猫叫2声,你就叫"喵、喵",依次说到4声。做完游戏后,家长和幼儿对换角色继续下去。 说完再拿出小狗小羊的卡片依上面的方法继续游戏,直到幼儿熟练掌握。
游戏指导:
1、游戏时,幼儿叫声不对,家长可以引导幼儿。不能直接叫所要的声数。
2、此游戏可以多个小朋友一同进行。
三、《看谁的记忆里强》
游戏目的:
1、训练幼儿数数的能力,强化实物点数的能力;
2、锻炼幼儿的记忆力及观察能力和口头表达能力。
游戏内容:
1、准备1个苹果,2个皮球、3个梨、4个橘子;报纸若干张(其他幼儿熟悉物品皆可,家长可据情况引申)。
2、家长将准备好的物品散乱的放在桌子上,让幼儿向后转,等家长用报纸把这些物品覆盖起来布置好之后,再请幼儿转过身来坐好。 游戏时,家长对幼儿说"报纸下面覆盖了许多样小物品,把报纸掀开之后,很快的看几分钟,并要记住这许多物品的名称和个数"说完后,就打开报纸,让幼儿仔细观察约3分钟,然后用报纸遮盖起来。 最后让幼儿把物品一件件的说出来,有几个同类物品要说出同类物的总数。看是否说得多,说得对。
游戏指导:
1、家长布置物品时,幼儿不许回头窥看。
2、物品的体积不要太大,以小物品为宜,而且是幼儿认识并能叫出名字的。
3、观看的物品根据幼儿的反应能力,可多可少,难度提高。比如:两个苹果、三个梨、三块积木、四只笔。
4、可以请小朋友来家中一同玩游戏。看谁说得多,看谁说得快。
四、《小猫钓鱼》
游戏目的:
1、训练幼儿点数的能力以及知道在1的基础上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;
2、训练幼儿的观察力、注意力以及准确的判断力。
游戏内容:
1、家长先要准备好小猫钓鱼的玩具一套。
2、家长告诉幼儿。"你今天扮演小猫,看看你能钓多少条鱼?"幼儿拿起钓杆开始钓鱼(这种玩具是一直转动的,而且鱼的嘴巴一张一合,可以锻炼幼儿)当幼儿钓到一条时,家长就问"钓到几条?"幼儿会回答"1"条。当幼儿再钓到一条鱼时,家长说"一条与再添上一条鱼是几条?"幼儿回答"2条"。第三条时引导幼儿说出"2条鱼再添上一条鱼是3条鱼" 当幼儿钓到第4条鱼时,家长问幼儿:一共钓了几条鱼?并且让幼儿仔细数钓到鱼的个数,说出总数,"3条鱼加上1条鱼是4条鱼"。
游戏指导:
1、幼儿钓鱼时,家长要鼓励幼儿不慌不忙的钓鱼,锻炼耐心。对于钓不到鱼的幼儿,家长可以手把手的帮助。
2、幼儿在达到游戏目标时,若有兴趣,把鱼放在里面重新进行。
五、《卡片数字游戏故事》
游戏目的:
1、 训练幼儿对数字大小的认知能力。
2、 训练幼儿的语言表达能力。
游戏内容: 这个数字游戏故事,可以在睡前也可以在饭后散步时。 可以和宝宝开始讲了: 小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比赛谁飞得快。开始,它们不相上下,分不清谁飞得最快。 突然,小蝴蝶惊叫一声,摔了下来。 "你怎么了?"小蜜蜂,小蜻蜓连忙停下来,关切地问。 原来,刚才小蝴蝶不小心撞在一根树枝上,翅膀受伤了。 小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好伤口,让它好好休息。 "都是我不好,害得你们也玩不成了。"小蝴蝶不好意思地说。 "没关系,我们在这里也可以玩的。"小蜻蜓说:"让我们来玩卡片游戏吧。" 小蜻蜓找来四张硬纸,在每张硬纸上分别写上:1,0,5,2,这样便组成了四张卡片。 "我们怎么玩呢?"小蜜蜂,小蝴蝶同时问。 小蜻蜓想了想,出了5道题,分别是:
1)用这四张卡片排出一个最大的四位数。
2)用这四张卡片排出一个最小的四位数。
3)用这四张卡片可排出多少个不相同的三位数?
4)用这四张卡片可排出多少个不相同的四位数?
5)和这四张卡片可排出能被2整除的二位数?(这题中的数字任选,看宝宝年龄) 宝宝也来和小蜜蜂,小蝴蝶一起来想一想吧,看看你快还是小蜜蜂小蝴蝶快。
三岁儿童室外游戏有哪些2
户外亲子互动游戏一:安安静静的游戏
孩子很小就会蹲了,但蹲起组合起来作为一个运动动作他们还不熟悉。让孩子看你做示范,学习蹲起的连贯动作。一家三口可以在准备开始做运动之前作为准备活动,或者运动间隙做蹲起的游戏来稍事休息。“爸爸蹲,妈妈蹲,妈妈起来宝宝蹲,宝宝不起爸爸起,爸爸不蹲妈妈蹲……”这样的口令同时也训练了孩子的听力及反应。
户外亲子互动游戏二:行走的游戏
将长长的各色彩带放在地上,摆布成蜿蜒崎岖的形状,牵着孩子的手延着丝带慢慢走,让他的小脚丫保持一直走在丝带路上,不能踏出去。可以一边走一边唱他喜欢的歌谣。还可以把丝带换成用粗一点的麻绳,孩子在走麻绳的时候,由于麻绳的凸起感,更有利于训练他的平衡能力。或者让孩子走,你来发口令:“大步走!”孩子从正常步伐变为大步走,突然转换口令:“小步走!”孩子需要听从指挥,立即改为小步走,还可以加入“螃蟹走”(也就是侧着走)、“蜗牛走”(也就是很慢地走)、“双手叉腰走”等等。孩子走完,让他发口令,父母来走。这个游戏在训练孩子听力反应的同时,还训练了他的肢体协调能力,甚至当他创造动作口令的时候,也发挥了他的想象力。
户外亲子互动游戏三:跑的游戏
两三岁的孩子精力充沛,跑是他们最喜爱的运动之一。做跑动的游戏时,要找一个平坦、空旷、安全、空气清新的地方。
孩子和爸爸一起在一条线做好起跑的准备姿势,妈妈发口令“预备——”当听到“跑”字的时候,孩子和爸爸才能起跑,这样可以锻炼孩子的听力和反应能力。或者用不同颜色的丝巾或者带子系在不同地方,比如蓝色的系在爸爸的胳膊上、红色的系在电线杆上、黄色的系在树上等等。给孩子发口令:“一、二、跑到蓝色丝巾那里!”让孩子在跑前的瞬间,辨析命令及方向。
下面的这个游戏适合多一些小朋友或者家人一起玩儿。大家都分散在周围绕着圈或者任意地跑着,一个人闭着眼大声念:“跑吧跑吧,你们都跑吧,但我说停,你们就得——停!”说到停的时候,所有的人都必须瞬间停住,这个人也同时张开眼睛,如果他看到谁没有停下来,谁就输了,被淘汰下去。这个游戏能训练孩子的听力和瞬时反应能力,瞬时停止动作也是对大脑、肢体配合的一种锻炼。
户外亲子互动游戏四:蹦跳的游戏
双脚跳、单脚跳、忽蹦乱跳,和跑一样,跳也是两三岁小孩子最感觉痛快的运动,同时也是最能锻炼他们心肺功能、肌肉骨骼以及神经系统支配协调功能的运动。做跳的游戏时,要注意地面平坦,坑洼裂缝以及小石头都可能会造成孩子崴脚。同时空间也要足够大,安全无车。
练习单脚跳。先让宝宝单脚站立,保持平衡。再将单脚站立的宝宝提起、放下,让他明白这就是单脚跳。当然,对于小一点或者运动能力不是很强的宝宝,一时可能做不到,没有关系,只要他感到有趣味,愿意尝试就可以了。父母可以和孩子一起边念儿歌边学习:抬起小脚,跳跳跳;感到累了,停停停;转个圈儿,擦擦汗;再来和我继续跳!虽然在游乐场的蹦床上玩儿这个游戏不错,可是游乐场蹦床的拥挤和大孩子,对于两三岁的小孩子来说是不太安全的。所以这个游戏可以转到在家里的席梦思床上。让孩子手里拿一个喜爱的毛绒玩具,他边跳你边说:“跳跳,跳跳,宝宝(或宝宝的名字);跳跳,跳跳,兔兔(或者是别的玩具);跳跳,跳跳,砰!”念到最后,让宝宝一下倒下或者静止,同时把手里的玩具也向上抛,玩具也摔倒在床上。你能发现孩子会和他的毛绒玩具玩儿得不亦乐乎!在弹簧床垫上蹦跳能极大地锻炼孩子的平衡感和双腿肌肉。
三岁儿童室外游戏有哪些3
一、袋鼠跳跳跳
玩法介绍:
每个孩子需要穿上麻布袋,要像袋鼠一样跳到终点,第一个跳到终点为获胜者!
二、地面打靶
玩法介绍:
在地面上画出靶环(温馨提示:如果在公共场合玩这个游戏需要注意周围的人群,在人少的地方进行活动,游戏结束后,要记得擦掉画的靶环。这个建议爸爸妈妈们能带着孩子在自己的小院子里玩),再画出参赛者所站的区域范围,用布偶或者沙包来当枪子,当然啦,投中中间的环分数最高哦~
三、抢椅子
抢椅子是小时候常玩的游戏,可以锻炼我们的观察能力、速度和灵活度。将板凳围成一个圈,人也站一个圈。主持人拿一根木棒(或其他能敲响的)开始敲时人就围着板凳同一方向转,并且按敲击的快慢有节奏的转圈。当敲击声停止,就要抢坐在板凳上。因为差一个板凳,所以会有一人没板凳,淘汰者下场时,同时撤下一个板凳,继续进行第二轮。如此反复,直到2人争1个板凳时,冠军就诞生了。
四、乒乓平衡赛
游戏准备:乒乓球拍3个、乒乓球3个。
游戏规则:家长手拿球拍,球放在球拍上,从起点跑向终点,到终点后交给幼儿,再由幼儿运回起点,先到者为胜。要求在运行过程中,球不能掉在地上。
五、水果蹲
训练平衡能力
不知道各位家长朋友们是否还记得我们小时候玩过的游戏,水果蹲,“西瓜蹲啊,西瓜蹲,西瓜蹲了,菠萝蹲...”我们为各自指定一种水果,带着小朋友一起玩,这样的口令能训练孩子的听力及反应。
在春天可以带着小朋友玩的游戏还有很多,我就不做过多的推荐了,所有游戏的前提都是保证孩子的安全,所以在游戏前爸爸妈妈一定要做好保护措施。为孩子事先做好身体的防护,进行比较剧烈的运动时,有必要的话,戴上护膝、护腕等。
同时春季气温升高需要一定的过程,外出运动时要给孩子穿衣适中,穿得太多,也容易着风感冒。
六、大小西瓜
游戏目的:提高同学反应和应变能力、让盛夏上了一天课的学生消乏解渴游戏道具:无
游戏方法:全班分为若干组(每组7——8人为宜),由本班的任一位学生开始说,“大西瓜或小西瓜”,如说“大西瓜”,双手必须比作小西瓜的样子;如说“小西瓜”,双手必须比作庞大西瓜的样子。接下来相邻的下一位学生要和上一位说的相反,例如,前一位学生说的是“大西瓜”,下一位学生必须说“小西瓜”以次循环反复。出错者出局。
游戏要求:说的和做的必须是相反的,并且不能和前一位学生说的相同。再者,两手比的“西瓜”形状至少要同肩宽,这将被视为“小西瓜”;两手相触比的“西瓜”形状,被视为“大西瓜”。
七、青蛙呱呱呱
游戏目的:锻炼反应能力和加强数数能力
游戏道具:无
游戏方法:同学们围成一个圈,老是站在中间。有老师随意指一个同学说几只青蛙,然后同学答说几个呱。(如,老师说:“两只青蛙。”,同学应说:“呱!呱!”)然后该同学说几只青蛙,他后面得同学答几声呱。出错者出局。如此循环,最后剩下的一名同学为胜利者。
适合小孩子玩的`户外游戏
适合小孩子玩的户外游戏
八、红绿灯
游戏目的:在游戏中学会交通规则,学会遵守规则
游戏道具:一块布
游戏方法:选出一个同学当交警。交警用布蒙着眼睛,口中随意说着绿灯、红灯,其他的同学在绿灯时叫道:“行!”,且在移动范围内移动着,当红灯时叫:“停!”,并迅速停止移动。若出错的同学则代替之前的交警。过一段时间后,最后交警一绿灯结尾,当所有的同学都停下来时,交警随意捉到一个人,并猜出这个人的名字。若猜出,则让被抓的同学代替他当下一名交警,若猜错,则继续当交警。
九、照镜子
游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。
游戏道具:无
游戏方法:首先将同学分为两组,一组做镜子,一组照镜子。做镜子的一组派出一名同学做出单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一照镜子组的同学象照镜子一样随之而做,若出错即为失败出局,由其所在的族的另一个成员代替;若成功,则做镜子的哪一名同学出局,由做镜子的下一名同学代替。由此继续,最后剩下的同学即为胜利者。然后做镜子的和照镜子组互换,又决出一名胜利者。
十、水上比赛
材料:小木棒、树叶、树枝
说明:
找一条小溪,或流动的水,在上游选定起点线,在下游选定终点线。将能够漂浮的物体(木棒、树叶、树枝等)放在水中起点线处,看哪些物体能够先到达终点。如果水是从桥下流过或流经通道,那么,在入口处将木棒、树叶、树枝等漂浮物投下,然后跑到另一端等待,看哪些物体先到达终点。孩子很快就会发现哪些物体在水中漂流得更快。
十一、老鹰捉小鸡
一个同学当老鹰,另一个同学当母鸡,其余的同学当小鸡,小鸡排成队跟在鸡妈妈的身后,老鹰的任务是捉住排在最后一只的小鸡,母鸡的责任是保护小鸡,不让老鹰捉走小鸡。如果“小鸡”被“老鹰”捉到,“小鸡”就会被罚下场。“小鸡”被罚下以后就再不能做这轮游戏了。
在这个游戏中,只要玩下去,胜利一方必属于老鹰无疑。因为主动权完全掌握在老鹰手中,母鸡除了可以防守,毫无进攻之可能。这倒也符合事实,但这个游戏还有一个重要规则,那就是老鹰不可侵犯母鸡,这才使得母鸡对小鸡的护卫成为可能。
十二、熊和石头人
玩法描述:
老师指定一个小朋友扮演熊,其他小朋友当石头人,熊在前面走,石头人在后面跟,所有小朋友一起边走边说:“熊和石头人”,当说到“人”字的时候,熊回头看,其他小朋友看到熊回头时必须立即停止不动,保持原来的姿势,装作石人,熊数5个数,在这个时间里,熊如果发现谁动了,就喊出他的名字,该幼儿要被熊吃掉,不能继续参加游戏。接下来再如此反复游戏。
十三、贴人游戏
玩法描述:
1、小朋友手拉手围成一圈站立
2、请小朋友一二一的报数,然后让报一的小朋友站在报二的小朋友的前面。
3、讲游戏规则。先请出两位小朋友做示范。一个小朋友跑另一个小朋友追,跑的那位小朋友贴到哪个小朋友前面,这组小朋友的最后一位就开始跑。如果,跑的那个小朋友被抓,这个小朋友就要反过来抓刚刚追她的的那个小朋友。依次循环。
十四、丢手绢
多人围坐一圈,首先选一人拎着手绢(也可是其他物品),在圈外慢跑。坐着的人一边拍手,一边齐唱:“丢手绢,丢手绢,轻轻地放在小朋友的后面,大家不要告诉他,快点儿快点儿抓住他……。”丢手绢的人走着走着,乘人不备,悄悄把手绢丢在其中一个人的身后,然后继续转。如果丢下的手绢被这个人发现了,此人就必须拿起手绢赶紧去追,追上了丢手绢的人后,丢手娟绢的人就得站到圈中间为大家表演节目,表演完后继续在外丢手绢;若追不上,丢手绢的人跑到了这个人的位置上,这个人就得继续转圈把手绢丢到其他人的身后,在一遍遍的拍手与歌声中,游戏重新开始。
十五、西红柿
游戏目的:把“鸡蛋”逗乐
游戏玩法:大家坐成一个圈。一个人站在中间,被称作“鸡蛋”。每个人轮流问“鸡蛋”一个问题。但是“鸡蛋”只能回答“西红柿”。
大家可以问各种可笑的问题,最后谁把“鸡蛋”逗乐了,谁就算赢了。然后再让他到中间来当“鸡蛋”。
三岁儿童室外游戏有哪些4
1.转马类游乐设施
结构运动特点:座舱安装在回转盘或支撑臂上,绕垂直轴或倾斜轴回转,或绕垂直轴转动的同时有小幅摆动。
座舱绕垂直轴或倾斜轴回转的游乐设施:转马、旋风、浪卷珍珠、荷花杯、蹬月火箭、咖啡杯、滚摆舱、浑天球、小飞机(座舱不升降)、小飞象(座舱不升降)及儿童游玩的各种小型旋转游艺机。
绕垂直轴转动的同时有小幅摆动的游乐设施:宇航车、大青虫、大苹果机等。
2.滑行车类游乐设
结构运动特点:车辆本身无动力,由提升装置提升到一定高度后,靠惯性沿轨道运行;或车辆本身有动力,在起伏较大的轨道上运行。
如:过山车、疯狂老鼠、滑行龙、激流勇进、弯月飞车、矿山车等。
3.陀螺类游乐设施
结构运动特点:座舱绕可变倾角的轴做回转运动,主轴大都安装在可升降的大臂上。
如:陀螺、双人飞天、勇敢者转盘、飞身靠臂、橄榄球等。
4.飞行塔类游乐设施
结构运动特点:悬挂式吊舱且边升降边做回转运动,吊舱用挠性件吊挂。
如:飞行塔、空中转椅、小灵通、观览塔、滑翔飞翼、青蛙跳、探空飞梭等。
5.赛车类游乐设施
结构运动特点:沿地面指定线路运行。
如:赛车、小跑车、高速赛车。
6.自控飞机类游乐设施
结构运动特点:乘人部分绕中心轴转动并做升降运动,乘人部分大都安装在回转臂上。
如:自控飞机、自控飞碟、金鱼戏水、章鱼、海陆空、波浪秋千。
有升降及摆动多维运动的游艺机,如:时空穿梭机、动感电影平台。
7.观览车类游乐设施
结构运动特点:乘人部分绕水平轴转动或摆动。
如:观览车、大风车、太空船、海盗船、飞毯、流星锤、遨游太空等。
8.小火车类游乐设施
结构运动特点:沿地面轨道运行
如:小火车、龙车、动物戏车、猴抬轿等
9.架空游览车类游乐设施
结构运动特点:沿架空轨道运行。
如:架空脚踏车、空中列车。
10.水上游乐设施
结构运动特点:借助于水进行游乐的设施。
如:水滑梯、水上漫游、峡谷漂流、碰碰船、游船、水上自行车、水上滑索、造波池及各种游乐池。
11.碰碰车类游乐设施
结构运动特点:用电力、内燃机或人力驱动,乘客自己操作。在固定的场地内进行碰撞。
如:电力碰碰车、电池碰碰车、高卡车等。
12.电池车类游艺机
结构运动特点:以电池为动力,在地面上运行,一般为乘客自己操作,适合儿童乘坐。
13.蹦极类
结构运动特点:利用弹力绳是座舱向上弹射至高空或人从高空向下跳落的游乐设施。
向上弹射的人一般固定在座舱内,向下跳落的人一般穿上安全防护衣(带)。
如:高空蹦极、蹦极跳、太空飞人。
14.滑索
结构运动特点:利用高差使人在两端固定的钢丝索的高端滑向低端的设备
如:溜索、滑索。
15.滑道
结构运动特点:提升到一定高度后,滑行车沿着半圆形的滑道自由滑行,游乐者可以利用滑行车上的制动装置控制滑行的速度。
如:滑道、旱地雪橇、夏日雪橇。
;⑧ 有哪些好玩的经典单机游戏
接触游戏开始,就是单机游戏的死忠粉,玩过的单机游戏无数,直到到现在,固执的玩单机游戏,喜欢单机那种不被网络游戏竞争机制绑架的慢节奏。简单介绍下自己喜欢的经典单机,因为玩的实在太多,难免疏漏,多多海涵:
光荣的《三国志》系列、《信长之野望》系列。策略类游戏的代表作,对三国、日本战国历史数据的严谨考究,对那些个时代庞大的政治军事构架完美模拟,不断丰富和创新的各种玩法,是一代人历史知识的启蒙。
还是光荣的《大航海时代》系列。80、90后地理知识的启蒙作品。不仅向玩家展现了那个大航海时代波澜壮阔,还在各国背景下,插入了虚拟人物的成长,让人代入感十足。其中航海、交易、探险、海战等元素都很有特点。扼腕于只出到五代,后面的六代,更像是网络游戏,口碑不尽如人意,不被大部分玩家承认。
叒是光荣的《太阁立志传》系列。在日本战国历史背景下,演义了丰臣秀吉的发迹史。其中不同于一般RPG的线路式玩法,其开放的架构,不仅让主角能够在选择自己的发展模式,而且可以选择包括丰臣秀吉的几乎所有NPC,不同职业的走向,不同人物卡片的收集,都很有耐玩性。同样扼腕于只出到5代。
暴雪的星际争霸、魔兽争霸、暗黑破坏神。对比现在暴雪的衰落,当年的暴雪,凭借优质的三款系列,几乎站在了游戏开发的鼎峰。前两款游戏,平衡严谨但又各具特色的种族设定,让争霸系列成为玩家对战的经典游戏,也同时开创了电子竞技时代。暗黑破坏神中各种随机的装备,各种配合玩法,让这款游戏有着很大的耐玩度,两边红蓝双球的界面,直到现在还是很多游戏模仿的样本。
体育类游戏CM/FM,实况足球、FIFA足球、NBA LIVE。体育游戏的优秀典范,其中又分为直接操控的对战游戏,如实况和FIFA,是以球员的视角来模拟的。模拟经理的体育策略类游戏,CM/FM和NBA LIVE等,自然是模拟体育经理人的视角。但由于游戏功能的逐渐扩充,两类游戏有合并的趋势。如NBA LIVE的王朝模式,玩法更加多样。
策略类游戏的经典,文明系列、P社系列游戏等等。文明系列不用说了,模拟人类文明的发展,各个文明的不同,各个玩法的不同,衍生出了种田流、征服流、科技流等等,让玩家能站在全人类的视角下,操控人类发展。P社系列游戏,代表作“P社四萌”,游戏中有大量的数据,需要玩家的严谨的一步步认真盘算,入门比较难,但玩进去真的经典,钢铁雄心系列一直保留在我的硬盘中。
模拟类游戏,孢子、模拟城市、铁路大亨、模拟人生、开罗游戏系列。和文明类似,都是模拟类的,不同的是模拟扮演的视角不同。需要特别推荐一个,孢子,模拟生物进化的,模拟到最后,生物已经进化出外星文明,就可以走向银河系,这个时候,玩家可以一个个跳跃征服星球,可以一个个探险星球,当然,甚至可以到地球上看看(记得地球进化好像还在史前文明阶段)。
RPG游戏,代表作很多,除了之前暴雪的暗黑破坏神,本人比较喜欢的大宇出品的仙剑系列、轩辕剑系列。欧美的刺客系列、博德之门。日式的最终幻想系列、英雄传说系列、伊苏系列。还有一些比较有趣的如群侠传三大作(金庸、三国、武林)。