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有哪些ip有名比较好的游戏

发布时间: 2022-12-11 14:35:31

A. 网易ip授权游戏有哪些

1、星战前夜:无烬星河

《哈利波特:魔法觉醒》是一款获《哈利·波特》原着官方授权的GPG手游,该作融合了角色扮演的元素,并以卡牌收集为主。因为IP影响力比较高,所以《哈利波特:魔法觉醒》受关注的程度也一直很高,很多玩家都想在游戏中感受到更多原着内容,希望能满足玩家对游戏的期待。

B. 哪些游戏中的IP价值很高、很吸金

《精灵宝可梦》、《塞尔达传说》、《生化危机》等,都是非常吸金的游戏IP。

其中《精灵宝可梦》已经成为世界上最赚钱的游戏IP。

由日本任天堂公司发行,gamefreak制作开发的游戏《精灵宝可梦》超越了美国DISNEY的HelloKitty、米老鼠和唐老鸭等动画角色,成为了史上最赚钱的IP。

而且《精灵宝可梦》的游戏还在不断更新和发行中,这一趋势并没有减速的迹象,在可见宝可梦还将创造更多的财富和知名度,成为一个全世界家喻户晓的品牌。

三、《生化危机》成为了电影的宠儿

《生化危机》和其它游戏IP不同,《生化危机》走上了电影之路。

《生化危机》系列的电影远远要比游戏更加精彩。

虽然《生化危机》系列的电影剧情和《生化危机》游戏不同,但是这个IP成功的通过电影让大家记住了它。

C. 什么游戏好 比较好玩的游戏有什么

1、《和平精英》第一人称的射击类游戏,支持多人联机,武器种类五花八门,可以自定义捏脸,竞技性很强。

2、《英雄联盟手游》移植端游,原汁原味的MOBA游戏。与一般MOBA游戏不同,英雄联盟手游节奏稍慢,适合时间多的玩家。

3、《决战!平安京》从阴阳师世界衍生出来的MOBA游戏,和式画风,美术风格偏二次元,建模精美,英雄平衡度高。

4、《光·遇》小清新的社交冒险游戏,画风唯美充满治愈感,没有复杂的游戏机制。一起来一场拥抱自由的浪漫云端之旅吧。

5、《未定事件簿》一款恋爱推理悬疑手游,女主角是律政佳人的设定,常年智商在线,剧情有深度不无脑,适合乙女游戏玩家。

6、《时空中的绘旅人》同样是女性向卡牌养成类游戏,卡面精致,男主角帅气迷人。多重时空的设定自由度高,百万字剧情给人沉浸式体验。

7、《坎特伯雷公主与骑士唤醒冠军之剑的奇幻冒险》像素风满满的卡牌类RPG,虽然画风简单,但剧情深刻,引人入胜。说到底,RPG游戏玩的不就是剧情么?

8、《火影忍者》传承至动漫火影忍者ip,一款动作类手游。打斗绚丽,连招丰富,是火影迷不容错过的游戏。

D. ipad好玩的游戏有哪些求推荐。

推荐几类ipad人气游戏

1、益智类:《水果忍者》

保卫萝卜的游戏设定:

一款包装精美的塔防游戏。任务就是保卫好萝卜,别让它被外星人吃掉。每个萝卜都设有10血的生命值,也就是有10次被怪物“啃咬”的机会,生命值为0时,任务失败。每个主题都设置有三大种类怪物:小喽啰,其血量和速度都比较一般。飞行怪,速度较快,血量很稀薄。最后一轮攻击的巨怪,血量很厚,但是移动速度很缓慢。

操作很简单,只需点击地图中闲置区域就可以安置炮塔,而在游戏过程中,每个炮塔都有可继续升级两次以达到顶级,升级后不只外形变化,其输出也变得更加强大。不要看游戏里的各种设置都是可爱范,但是它们都具备着不凡的威力,有偏向输出型(魔法球和汽油瓶)或干预型(减速的便便和冰冻星星),有长距离的攻击,大面积群体攻击(太阳),以及能以一片飞叶扫全屏的风扇。

4、体育竞赛:

都市赛车6、极品飞车14、战争时代、国际斯诺克、 激流快艇
5、角色冒险:

生化危机4 、 AE 3Dmotor、恶魔猎手 、忘仙 、罪恶都市系列
6、飞行射击:

火线指令、侠盗类车手、直升机空战、现代战争、雷霆战机
7、经营养成:

3D女友、模拟人生3、晴天小狗、摩天大楼

E. 2013-2019年内最成功的15款游戏新IP 你中意哪一款

创造新IP是一件颇具风险的事情,近年来很多大厂都在保守地出续作。不过在2013-2019年过去的7年间,也有一些很成功的全新 游戏 IP问世,大胆开拓的同时也收获了销量,下面就盘点了“2013-2019年内最成功的15款 游戏 新IP”,看看都是哪些 游戏 吧!

在2009年《神秘海域2》推出后,顽皮狗首次分成了两个团队,一个负责《神海3》,另一个负责制作新 游戏 《最后的生还者》。《最后的生还者》负责人Druckmann在大学期间就想做一款结合Ico玩法与僵尸末世背景的 游戏 ,其中男主是个警察要保护一个小女孩。后来这个想法就发展成了《最后的生还者》。

《最后的生还者》发售后大获成功,当时是PS3所有 游戏 中评分第5高的 游戏 ,乔尔和艾莉的故事与关系感觉很真实,大受欢迎。而 游戏 的战斗玩法也让人眼前一亮。本作发售后7天时间内就卖出了130万套,三周后突破340万。续作《最后的生还者2》也成为无数玩家最为期待的 游戏 之一。

《看门狗》从开发原型到正式发售耗时5年,2009年最初仅有10人负责,后来逐步扩大至上千人、预算约6800万美元。它采用新的Disrupt引擎,可以更好的模拟环境交互,提供更流畅在线体验。 游戏 设定受SCADA系统、震网病毒、匿名者黑客组织等启发,主打卖点是“一键入侵/操控整座城市”。

《看门狗》是育碧近些年新创的都市黑客题材 游戏 IP,预购数量是当时育碧所有新IP中最高的。虽然首发时被指责缩水,但发售首日依然很热卖,一周内卖出了400万套。到2015年时该 游戏 总销量已破千万。系列第三部作品《看门狗:军团》也计划在明年推出。

Bungie于2010年推出《光环:致远星》后就开始制作《命运》,当时Bungie与动视暴雪的“十年之约”正好到期,因此“命运”这个新IP完全归Bungie所有。该 游戏 曾号称拥有来自动视暴雪的5亿美元投资,但Bungie称5亿是包含了宣发等各种费用,开发成本远远不到5亿。到2013年时 游戏 已基本开发完毕,但剧情部分因太紧凑、线性而被重做,2014年才全面上市。

2014年动视称《命运》是最成功的新 游戏 IP,全球收入突破5亿美元;到2015年11月 游戏 已拥有2500万注册用户。其续作《命运2》也备受好评,2019年10月还登陆了Steam。

《奇异人生》由Dontnod Entertainment出品,2013年4月开始开发时团队只有15人,且原拟做成一部完整的、独立发行的 游戏 。后来Dontnod与SE联手,开发团队规模变大, 游戏 也决定分章节发售。《奇异人生》核心玩法是“时间回溯”,这是Dontnod在前作《勿忘我》中已经试验过的; 游戏 背景设定在美国西北太平洋地区,采用改良版虚幻3引擎。

《奇异人生》首章发售后就收到大量好评,Steam好评率高达96%,同年7月 游戏 销量突破100万,并且各章节之间的玩家粘性非常高。截止2017年5月它卖出了超过300万份。该IP下还推出了前传《暴风前夕》和续作《奇异人生2》。

《消逝的光芒》发售后,首周玩家数突破120万,实体版销量在美国打败了GTA5、教团1886等大作。在所有“恐怖生存类” 游戏 IP中,《消逝的光芒》是首月销量最高的。截止2015年8月,该 游戏 销量已突破500万,目前其续作《消逝的光芒2》是Steam玩家最期待的新 游戏 之一。

2012年《黑魂:受死版》发布后,索尼就表示想跟FromSoftware联手做一个新 游戏 ,后来就有了《血源》。它跟FS社以往作品并没有联系,不过宫崎英高承认“血源带有恶魔之魂的DNA和关卡设计理念”。该 游戏 与《黑魂2》同步开发,故事方面的细节比《黑魂》系列更丰富,而叙事方法也是碎片拼凑式。

《血源》发售后日本地区的首周实体销量为15万2567套,排名第一;在北美其首月销量也排第二。截止2015年9月《血源》卖出了超过200万份,超出了索尼的预期。由于该IP属于索尼,因此是否出续作不由宫崎英高说了算。

《奥日与黑暗森林》由Moon Studios共开发了4年,第一年后被微软收购。Moon Studios是一个成员分散在全球各地的工作室,没有特定办公地点。 游戏 的设计受《狮子王》、《钢铁巨人》等启发,是一个成长的故事;艺术风格为手绘画风,有点类似育碧《雷曼》新作,采用Unity引擎。

《奥日与黑暗森林》受到很多玩家好评,官方称 游戏 发售一周之后就已经回本, 游戏 的Steam版好评率达95%。续作《奥日与萤火意志》也已于2020年3月发售,好评率达94%。

任天堂有很多超级经典的老牌IP,而近些年他们又创造了一个新的《喷射战士》系列。早在2013年中期,一位《动物之森》开发团队成员就打造了4v4喷墨占点的 游戏 雏形,之后它发展成为了完整独立的 游戏 ,但一度被认为“毫无吸引力”;直到2014年1月他们才决定让玩家可以在乌贼和人类形态间切换。该 游戏 开发团队成员也是相对较年青的。

很多人对任天堂创造全新射击 游戏 ip感到惊讶,不过《喷射战士》确实很有创意,受到很多人称赞。截止2018年9月它共卖出494万套,2016年时官方称它是日本市场家用主机新 游戏 IP中最成功的一个。而续作《喷射战士2》的销量表现更强,2020年3月时已突破了1013万套,是Switch主机上第7畅销的 游戏 。

暴雪在2013年取消了开发7年之久的MMORPG“泰坦”,之后由Jeff Kaplan带领的40人团队开始策划新的项目,他们利用“泰坦”的素材创造了一个类似《军团要塞2》的英雄射击 游戏 ,并逐步发展成了《守望先锋》。这也是暴雪自《星际争霸》以来的首个新 游戏 IP。

尽管《守望先锋》现在被很多玩家吐槽“凉了”,但它在2016年首发时可谓轰动全球;公测期间它就吸引了970万玩家,发售后一周就积累了700万玩家、总 游戏 时长达1.19亿小时,虽然当时 游戏 还存在不少问题。同年6月玩家数破千万,据估计它是2016年最赚钱的付费电脑 游戏 。 游戏 也获得了2016年TGA“年度 游戏 ”大奖。目前续作已经在开发中。

索尼的第一方工作室Guerrilla Games自2011年《杀戮地带3》之后开始制作《地平线:黎明时分》;当时他们提出了超过40种概念,“地平线”是其中最具风险的一个。起初由一个10几人的团队为它制作原型,并创造了20多种不同的剧情架构。到2013年底,团队才开始全力投入《地平线:黎明时分》开发,并为此取消了另外一个 游戏 。同时《地平线:黎明时分》还采用新的Decima引擎(后来的《死亡搁浅》也使用了这个引擎),预算约4500万欧元。

游戏 发售后普遍受到好评,并且是PS4平台新IP 游戏 中首发表现最好的,也是PS4上自《神海4》之后首发最成功的 游戏 。截止2019年其总销量已突破1000万套,是PS4平台最畅销 游戏 之一。目前官方已经公布了PC版本。

主打恐龙元素的开放世界生存制作 游戏 ——《方舟》,初步开发工作始于2014年。开发团队从网络、生物科学专家、《侏罗纪公园》等地方获取了关于史前生物的资料和灵感; 游戏 中拥有多样元素,非生存类 游戏 爱好者也可以从 探索 、Boss战等玩法获得乐趣。官方还为 游戏 加入了明确的 游戏 终期目标。

《方舟:生存进化》于2015年6月2日、《侏罗纪公园》电影上映前开启了抢先体验模式,虽然首发时评价度“褒贬不一”,但抢先体验一个月就卖出了100万份;截止2016年8月, 游戏 总销量已突破550万,是近几年最成功的生存 游戏 新IP之一。

“绝地求生” 游戏 的概念始于“DayZ: Battle Royale”mod、《饥饿 游戏 》小说、Battle Royale电影等,它拥有较为真实的军事战斗模拟和开放性的玩法。创始人Brendan Greene玩过一些多人射击 游戏 ,他认为它们重复性高、地图太小、套路化严重。在DayZ mod之后Greene继续深入学习了编程知识,并致力于打造一个重玩价值更高的 游戏 ,拥有面积广阔的地图,并加入很多随机道具。

此后,Greene几经辗转来到了韩国Bluehole总部,出任创意总监并负责新的大逃杀 游戏 。开发团队起初仅有35人。随着 游戏 热度上升,蓝洞划分出蓝洞Ginno Games专门负责该项目,后来它又改名为PUBG公司。尽管“吃鸡”存在不少争议,但它的成功有目共睹,截止2019年12月 游戏 的PC和主机版总销量已突破6000万,移动版也有6亿多次下载,时至今日依然是Steam上最火的 游戏 之一。

《底特律》是Quantic Dream基于自己2012年的一个PS3技术性demo制作的 游戏 ,开发预算超过3000万欧元。 游戏 的设定从《奇点临近》吸取灵感,假想了一个机器人拥有类人感情的世界。 游戏 剧本耗时2年多完成,由于存在很多支线选项,剧本作者David Cage写下了五六千页笔记。 游戏 选择了250多位演员来扮演513个角色,动捕过程耗时324天,实拍镜头非常多。

《底特律》发售后,官方称这是他们首发表现最成功的 游戏 ,NPD小组称其销量比前作《暴雨》提高20%;它发售两周内就卖出100万套,截止2019年10月,PS4版销量突破了320万。此后 游戏 也登陆了PC平台。

《只狼》的开发始于2015年,由宫崎英高指导。它从古早潜行动作 游戏 《天诛》中吸取灵感,甚至原本就想做成《天诛》续作,但由于版权问题而改变。宫崎英高想在战斗中做出“刀剑互砍”的感觉,需要将敌人门户打开来发动致命一击。 游戏 原名仅为《只狼》,“影逝二度”只是预热宣传片中的标语,不过经动视要求被加入了 游戏 副标题。

《只狼》发售后,成为steam平台上所有日厂 游戏 中、首日同时在线玩家数第三高的作品。截止2019年6月,其出货量就突破了380万套。《只狼》也拿下了2019年的TGA“年度 游戏 ”大奖。

《天外世界》由黑曜石打造、Take-Two的Private Division发行,由《辐射》系列创造者担任总监,本作在黑曜石被微软收购前就已经开发了至少一年多。 游戏 设定在平行宇宙的未来外太空殖民地,拥有各具特性的伙伴NPC、丰富的对话分支选项、多样的角色和武器自定义玩法等内容。

《天外世界》首发时的PC版Epic独占策略(也登陆了Win10商店)受到不少玩家诟病,不过最终其销量表现还不错,卖出超过200万份,超出了发行商预期。

除了以上15个 游戏 系列,近7年也还有不少其它值得一提的新 游戏 IP,如:《地狱之刃》、《八方旅人》、《仁王》、《空洞骑士》、《永恒之柱》、《泰坦陨落》、《逃生》、《无人深空》等,这里就不详细介绍了。总体而言,新IP 游戏 往往不如经典老IP更热卖,这也是很多大厂都在不断出续作、出重制的原因之一;而像《死亡搁浅》、《圣歌》、《控制》等新IP的表现则相当不令人满意。

F. 有哪些经典老IP是值得你喜欢,包括该系列的游戏都是有热度的呢

经典IP被进行游戏再创作的并不在少数,吞食天地作为其中之一,从基于FC平台的初代吞食天地,到注册用户数达700万的《吞食天地online》,再到注册用户数达1800万等、这些都体现出用户的喜爱,而新系列《吞食天地 3:放置版》这款游戏又在手游的基础上,对内容进行优化,提供了多样化的成长方向以及有趣的新玩法,玩法以及人物等都是全新改变,真心不错,网络网友为您解答。

G. 三国游戏哪些IP系列游戏一直经久不衰,受到大众欢迎呢

说起三国,这是一个充满热血的时代,“铁汉子征战四方,醉卧沙场;大将军横刀立马,梦回三国”,相信所有朋友都有一种深入三国探讨,这是一个最经典的IP,没有之一,其中说哪些IP系列游戏一直受到大众欢迎,我觉得吞食天地系列肯定是其中之一,从2003年开始上线吞食天地,之后的吞食天地2、吞食天地3、吞食天地4等,再到目前的《吞食天地 3:放置版》,受到用户关注的热度也是不断上涨,你玩过其中的系列吗,没玩过不妨一起来玩吧,网络网友为您解答

H. ip上有什么好玩的模拟经营类游戏

IP 是苹果啊, 有天堂岛 激情拉斯维加斯 还有最近愤怒的小鸟公司出的 疯狂的原始人 好好玩!

I. 好玩的游戏排行榜前十名

第1款《战争机器5》

《战争机器》系列最早是Xbox平台上面的独占游戏,电脑上也只有Win10系统才能玩到,不过在2018年,所发行的《战争机器5》就不是这样,它面向了所有平台,不再是Xbox平台上的独占。

而登陆了PC端Steam平台,这样每一个玩家都可以体验,游戏的画面进一步提升,剧情模式和多人模式也有很大改进,尤其是剧情模式,玩家可以体验多个不同角色的故事线,可玩性很高。

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