国服游戏王买哪个补充包
⑴ 游戏王补充包问题
楼主你好 我可以很负责的告诉你:不可能全。一个系列里一共有五种金闪(UR),九种面闪(SR),但是一个大盒子只能出金闪+面闪一共六张 别的全是平卡。
还有 一盒一般出一张UTR 两张UR 三张SR 一箱子(12盒)出一张HR
⑵ 问:求科普游戏王卡包,比如数字包,dt,de,ds,dp,cp,st,mp,15,这些是知道的说点
最近已经很久没有dt包了,dt卡都是在数字包里面的
gp黄金包 goden pack
年度复刻用的卡包,基本刻谁谁死
sd-structure deck
基本都是现成的题材卡组,强度往往都比较可观,1盒所有包含卡1张
新卡数目不会太多,包含相关系列的复刻卡片和其他泛用卡复刻
sr(sdr)-structure deck R
是对旧sd的补充,目前有三个(sr01/sd14r sr02/sd13r sr03/sd10r)
分别对应 sd14 sd13 sd10
卡片组成同sd
VJMP
杂志附送卡(书卡,俗称买卡赠书)
EP-extra pack
其他语种卡片ocg化
今年的ep16 是kozmo(tcg) 古生物(韩文)
还有其他的,阁下在卡查的时候遇到的话可以了解下
p.s.:你问题里面那些的是你了解的还是希望了解的啊。。。。。。
⑶ 游戏王补充包
游戏王的卡包有很多种里面的卡片的张数和价格也很多样针对一包5张的补充包来说专门卡店通常卖60~65不过这些有可能被人“摸过”可能抽不到亮面以上的卡百货公司或便利商店一包卖75虽然比较贵但是有机会抽到好一点的卡
⑷ 游戏王卡组要买哪个sd系列和st系列哪个好
sd是中级玩家用的,st貌似是补充包吧。。。。暗黑界卡包在SD21(没记错的话)建议买暗黑界最便宜的主流。。
3 暗黑界的猎人 布劳
1 制 三眼怪
2 准 由魔界到现世的地狱导游
3 暗黒界的术师 斯诺
2 暗黒界的尖兵 贝基
1 传送恶魔
3 暗黒界的龙神
1 魔轰神 雷文
枚数 制 魔法(18枚/11种类) 种类
1 暗黒界的取引
1 制 大风
2 准 强欲而谦虚之壶
1 制 死者苏生
1 制 手札抹杀
1 星球改造【**】
3 墓穴的同路人
1 制 暗之诱惑
3 旋风
1 制 月之书
3 暗黒界之门
枚数 制 罠(6枚/4种类) 种类
2 准 激流葬
2 准 奈落的落穴
1 魔之卡组破壊病毒
1 制 神之宣告
枚数 额外卡组
1 灾亡兽
1 古代圣翼龙
1 古代妖精龙
1 星尘龙
1 宝石骑士 珍珠
1 虚空海龙
1 発条机雷 发条雷
1 太鼓魔人 咚咚拍子
1 No.17 海恶龙
1 交响魔人 剑击指挥
1 No.106 巨岩掌
1 No.50 黑木耳号
1 熔岩谷锁链龙
1 圣刻神龙-九神龙
1 No.22 不乱健
三眼现在被禁了,可以令寻卡代替,另外现在魔导较多可加几张暗毒
⑸ 游戏王能买到的补充包和sd预组分别哪个最好
这得看你想组什么卡组才能决定的,不过一般来说都是越新的越好,有些老卡开卡包很难开到,有些卡包和SD都已经绝版了,这种情况下一般只能直接找玩家或者卡店收卡。
⑹ 游戏王的补充包基本多少钱一包还有一个就每一包都有几张卡
15元,5张。
故事介绍
决斗者王国篇
一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者——贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带),武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。
战斗城市前篇
决斗者王国一战结束,武藤游戏的知名度瞬间上升,神秘的埃及石板来到日本展览,牵扯出千年神器的秘密、三千年前的战斗、三张神之卡,还有隐藏在千年积木中的无名法老王的记忆,海马濑人在一个机缘下得到了神之卡的其中一张:欧贝利斯克的巨神兵,而他为了得到剩余的二张神之卡,在童实野市举办了决斗城市大赛,并且以赌牌当作规则。
⑺ 游戏王补充包从301开始一直到80X哪些包比较有价值
我能说要价值这种东西的话就收804吗……【出了2个超主流的神包】
EE的全称是EXPERT EDITION,所谓的“专家包”【实际上用途不大……】
BE嘛……BEGINNER'S EDITION,新手包……
exp是EXTRA PACK,额外包或者叫补充包
DT啊,这是个全部卡都有一个叫DT星球的背景的包,全部都有故事,目前已完结的状态【我大入魔和星圣都是这包的w】
SD我之前找过,17到24都是神包,现在都还上位,都是抓着3个同样卡包就能打的神包啊
最后个问题我给卡查给你吧,把黑羽和燃烧拳击手输入进去,留意下卡包信息就行了
http://www.ourocg.cn/
决斗愉快~
⑻ 游戏王SD22买什么补充包
2011年12月10日发售
游戯王ゼアル OCG STRUCTURE DECK - ドラゴニック・レギオン -(游戏王ZEXAL OCG 构筑卡组 - 龙之军势 -)
价格:1050日元(含税)
内容:
卡组 1个(40张)
官方规则手册 1本
游戏说明 1份
决斗场地 1张
说明:
●以高人气的“光”“暗”“龙族”为中心的主题卡组。能体验到使用新龙族怪兽和支援卡的强力组合。
●复刻卡大量收录,满足新玩家们的要求。
●新卡5张收录(UR×2 SR×1)。
●包装从本商品起和YSD统一。
SD22-JP001(UR)ライトパルサー・ドラゴン(光脉冲星龙) 光 6星 龙 2500 1500
这张卡可以把自己墓地的光属性和暗属性的怪兽各1只从游戏中除外,从手卡特殊召唤。此外,可以把手卡的光属性和暗属性的怪兽各1只送去墓地,这张卡从自己墓地特殊召唤。这张卡从场上送去墓地时,可以选择自己墓地1只龙族·暗属性·5星以上的怪兽特殊召唤。
SD22-JP002(UR)ダークフレア・ドラゴン(暗黑耀星龙) 暗 5星 龙 2400 1200
这张卡可以把自己墓地的光属性和暗属性的怪兽各1只从游戏中除外,从手卡特殊召唤。1回合1次,可以从手卡和卡组把龙族怪兽各1只送去墓地,选择自己或者对方的墓地1张卡从游戏中除外。
SD22-JP003(SR)エクリプス・ワイバーン(日食翼龙) 光 4星 龙 1600 1000
这张卡被送去墓地的场合,从卡组把1只光属性或者暗属性的龙族·7星以上的怪兽从游戏中除外。那之后,墓地的这张卡从游戏中除外的场合,可以把这张卡的效果除外的怪兽加入手卡。
SD22-JP004 青眼の白龙(青眼白龙) 光 8星 龙 3000 2500
以高攻击力着称的传说之龙。任何对手都能粉碎,其破坏力不可估量。
SD22-JP005 真红眼の黒竜(真红眼黑龙) 暗 7星 龙 2400 2000
拥有真红之眼的黑龙。愤怒的黑炎会把映入其眼者全部烧成灰烬。
SD22-JP006 伝说の白石(传说的白石) 光 1星 龙·调整 300 250
这张卡被送去墓地时,从卡组把1只“青眼の白龙”加入手卡。
SD22-JP007 黒竜の雏(黑龙之雏) 暗 1星 龙 800 500
把自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地才能发动。从手卡把1只“真红眼の黒竜”特殊召唤。
SD22-JP008 アックス・ドラゴニュート(巨斧龙人) 暗 4星 龙 2000 1200
这张卡攻击的场合,伤害步骤结束时变成守备表示。
SD22-JP009 バイス・ドラゴン(恶龙) 暗 5星 龙 2000 2400
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的原本的攻击力·守备力变成一半。
SD22-JP010 ライトロード・ドラゴン グラゴニス(光道龙 格拉古尼斯) 光 6星 龙 2000 1600
这张卡的攻击力·守备力上升自己墓地的名字带有“ライトロード”的怪兽种类×300的数值。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
SD22-JP011 マテリアルドラゴン(物质龙) 光 6星 龙 2400 2000
只要这张卡在场上表侧表示存在,给与基本分伤害的效果变成基本分回复效果。此外,持有“把场上的怪兽破坏的效果”的魔法·陷阱·效果怪兽的效果发动时,可以把1张手卡送去墓地让那个发动无效并破坏。
SD22-JP012 ダーク・アームド・ドラゴン(暗黑武装龙) 暗 7星 龙 2800 1000
这张卡不能通常召唤。自己墓地的暗属性怪兽是3只的场合才能特殊召唤。自己的主要阶段时可以把自己墓地1只暗属性怪兽从游戏中除外,选择场上1张卡破坏。
SD22-JP013 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン(真红眼暗铁龙) 暗 10星 龙 2800 2400
这张卡可以把自己场上表侧表示存在的1只龙族怪兽从游戏中除外,从手卡特殊召唤。1回合1次,自己的主要阶段时可以从手卡或者自己墓地把“レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン”以外的1只龙族怪兽特殊召唤。
SD22-JP014(×2)カオス・ソーサラー(混沌巫师) 暗 6星 魔法师 2300 2000
这张卡不能通常召唤。把自己墓地的光属性和暗属性的怪兽各1只从游戏中除外的场合可以特殊召唤。1回合1次,可以选择场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。
SD22-JP015 サイバー・ドラゴン(电子龙) 光 5星 机械 2100 1600
对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。
SD22-JP016 ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-(龙之支配者) 暗 4星 魔法师 1200 1100
只要这张卡在场上表侧表示存在,场上的龙族怪兽不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。
SD22-JP017 召唤僧サモンプリースト(召唤僧) 暗 4星 魔法师 800 1600
这张卡不能解放。这张卡召唤·反转召唤成功时,变成守备表示。1回合1次,可以从手卡丢弃1张魔法卡,从卡组把1只4星怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在那个回合不能攻击。
SD22-JP018 スナイプストーカー(潜行狙击手) 暗 4星 恶魔 1500 600
丢弃1张手卡,选择场上1张卡才能发动。掷1次骰子,1·6以外出现的场合,选择的卡破坏。
SD22-JP019 ライトロード・パラディン ジェイン(光道圣骑士 简) 光 4星 战士 1800 1200
这张卡向对方怪兽攻击的场合,伤害步骤内攻击力上升300。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把2张卡送去墓地。
SD22-JP020 ライトロード・マジシャン ライラ(光道魔术师 丽拉) 光 4星 魔法师 1700 200
自己的主要阶段时才能发动。把自己场上表侧攻击表示存在的这张卡变更为表侧守备表示,选择对方场上1张魔法·陷阱卡破坏。这个效果发动的场合,直到下次的自己回合结束时这张卡不能把表示形式变更。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,每次自己的结束阶段,从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
SD22-JP021 正义の味方 カイバーマン(正义的同伴 海马侠) 光 3星 战士 200 700
把这张卡解放才能发动。从手卡把1只“青眼の白龙”特殊召唤。
SD22-JP022 ライトロード・ハンター ライコウ(光道猎犬 雷光) 光 2星 兽 200 100
反转:可以选择场上1张卡破坏。从自己卡组上面把3张卡送去墓地。
SD22-JP023 混沌空间(混沌空间) 场地魔法
每次怪兽从游戏中除外,每有1只给这张卡放置1个混沌指示物。1回合1次,可以把自己场上的混沌指示物4个以上取除,选择持有和取除的数量相同等级的从游戏中除外的1只怪兽在自己场上特殊召唤。场上的这张卡被对方的效果送去墓地时,可以把持有这张卡放置的混沌指示物数量以下的等级的1只光属性或者暗属性的怪兽从卡组加入手卡。
SD22-JP024 灭びの爆裂疾风弾(毁灭之爆裂疾风弹) 通常魔法
自己场上有“青眼の白龙”存在的场合才能发动。对方场上的怪兽全部破坏。这张卡发动的回合“青眼の白龙”不能攻击。
SD22-JP025 黒炎弾(黑炎弹) 通常魔法
选择自己场上1只“真红眼の黒竜”发动。给与对方基本分选择的“真红眼の黒竜”的原本攻击力数值的伤害。这张卡发动的回合“真红眼の黒竜”不能攻击。
SD22-JP026 ドラゴンを呼ぶ笛(呼龙笛) 通常魔法
场上有“ロード・オブ・ドラゴン-ドラゴンの支配者-”存在的场合,从手卡把最多2只龙族怪兽特殊召唤。
SD22-JP027 巨竜の羽ばたき(巨龙振翅) 通常魔法
自己场上表侧表示存在的1只5星以上的龙族怪兽回到手卡,场上的魔法·陷阱卡全部破坏。
SD22-JP028 月の书(月之书) 速攻魔法
选择场上表侧表示存在的1只怪兽变成里侧守备表示。
SD22-JP029 魔法石の采掘(魔法石采掘) 通常魔法
丢弃2张手卡,选择自己墓地1张魔法卡发动。选择的卡加入手卡。
SD22-JP030 名推理(名推理) 通常魔法
对方玩家宣言怪兽的等级。直到可以通常召唤的怪兽出现为止从自己卡组翻卡。出现的怪兽和宣言的等级相同的场合,翻开的卡全部送去墓地。不是的场合,出现的怪兽特殊召唤,那以外的翻开的卡全部送去墓地。
SD22-JP031 モンスターゲート(怪兽之门) 通常魔法
把自己场上1只怪兽解放发动。直到可以通常召唤的怪兽出现为止把自己卡组翻开,那只怪兽特殊召唤。那以外的翻开的卡全部送去墓地。
SD22-JP032 D・D・R(异次元苏生) 装备魔法
丢弃1张手卡,选择从游戏中除外的1只自己怪兽发动。选择的怪兽表侧攻击表示特殊召唤,把这张卡装备。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。
SD22-JP033 救援光(救援光) 通常魔法
支付800基本分,选择从游戏中除外的1只自己的光属性怪兽发动。选择的怪兽加入手卡。
SD22-JP034 光の援军(光之援军) 通常魔法
从自己卡组上面把3张卡送去墓地发动。从卡组把1只4星以下的名字带有“ライトロード”的怪兽加入手卡。
SD22-JP035 竜の転生(龙之转生) 通常陷阱
选择自己场上表侧表示存在的1只龙族怪兽从游戏中除外,从自己的手卡·墓地把1只龙族怪兽特殊召唤。
SD22-JP036 バーストブレス(爆裂龙息) 通常陷阱
把自己场上1只龙族怪兽解放发动。持有解放的怪兽的攻击力以下的守备力的场上的怪兽全部破坏。
SD22-JP037 リビングデッドの呼び声(活死人的呼声) 永续陷阱
选择自己墓地1只怪兽,表侧攻击表示特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
SD22-JP038 亜空间物质転送装置(亚空间物质传送装置) 通常陷阱
选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽,直到这个回合的结束阶段时从游戏中除外。
SD22-JP039 闇次元の解放(暗次元之解放) 永续陷阱
选择从游戏中除外的1只自己的暗属性怪兽特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽破坏并从游戏中除外。那只怪兽破坏
⑼ 游戏王卡的补充包市价约多少
不要去那种地方买...通常专卖店会比较便宜~参考价格:--公式补充包(第六期以后):每包150日圆,45~60台币每盒30包,约1100~1450台币--公式复刻包(DE01~04,BE01~02)每包300日圆,100~120台币每盒12包,约1000~1250台币--黄金包(GS02~GS05)每包300日圆,100~150台币每盒10包,700~1000台币(黄金每年出一包,越新的越便宜)--黄金复刻包(GDB1)每包约100~120台币每盒4包,380~420台币--人物包(DP08以后,太早的已经绝版~)每包150日圆,45~60台币每盒15包,约720~780台币以上,建议去专卖店买,便宜且比较有保障(有些非专卖店卖的卡包是自制的...内容很杂且价值低)
⑽ 游戏王卡组和补充包是什么意思
游戏王是日本发行的卡牌游戏,也是迄今为止流传最广,最难玩的游戏。
亚洲方面比赛简称OCG,欧美方面比赛简称TCG,玩家可以在官网报名并参加大赛,优胜者有机会进军日本。
卡组构建包括怪兽卡,魔法卡,陷阱卡,卡组的数量最低要求不低于40张,最高不得高于60张。卡组中还包括以下几点,不得存在禁止卡,限制卡可以安放1张,准限制卡可以安放2张,其余的同一张卡最多为3张。
最常见的就是死者苏生,他从禁止卡变到了限制卡。
补充包一般为10张左右(至少我这里是这样),可以根据对手的形式来进行调整,但卡组要求依然是不得高于60张和不得低于40张。
卡组中还包括了额外卡组,简单来说就是融合,仪式,超量,同调等怪兽所放的地方,最多为15张,这15张额外卡组不进入主卡组,属于额外卡组。
总的来说就是主卡组构建数量为40--60张,而额外卡组为0--15张,可以不放额外卡组。