v社都有哪些游戏
A. v社全家桶有必要买吗
有必要。
1、V社全家桶是steam上的虚拟现实设备全家桶,里面包含了大量的游戏,比如《DOTA2》卡牌游戏,所以V社全家桶自然有必要买的。
2、V社全家桶是全方位的,当一位游戏核心玩家,可以让你了解许多知识点,质量也过硬,所以购物车第一位必定要留给V社全家桶。
B. v社大包游戏大小
15GB。根据查询V社大包18款游戏内存大小显示,v社大包游戏大小为15GB。valve于1996年成立于美国华盛顿州西雅图市,推出V社经典游戏大礼包,俗称V社大包。
C. 可以联机玩的游戏
1、《求生之路2》
作为打僵尸游戏殿堂级的游戏,V社的《求生之路2》可谓是开创了一个时代,大学寝室四个人联机打僵尸的日子也一去不复返,加上各式各样的Mod,《求生之路2》的生命周期还很长。
适合4人联机,在线游戏。
D. 上线3天最高在线人数超20万,V社《刀塔霸业》或成自走棋最大赢家
《刀塔霸业》在Steam上已经火了。
文/迪亚菠萝包
从来没有见过V社对一款 游戏 这么上心。
自6月14日宣布自研自走棋《刀塔霸业》(英文名:DOTA Underlords)开启内测后,V社先是在《Dota 2》 游戏 主界面最醒目的位置放置了这款 游戏 的入口,宣布购买了TI9 Battle Pass的玩家可参与为期一周的内测,然后一周后又开启了《刀塔霸业》的 多平台公测。 这是V社的第一款基于起源2引擎制作的手游,手游用户数据和端游互通,而且可以随时切换。
为了避免一些玩家因无法访问Google Play错失体验 游戏 的机会,V社还专门为《刀塔霸业》建立了官网,提供所有客户端的下载链接。
安卓版还特意提供了ARM32位和64位两个版本
从当前 游戏 的数据表现来看,V社的努力没有白费。《刀塔霸业》开启公测后,玩家人数迅速攀升,在公测第三天 最高同时在线人数一度超过20万 ,在公测后持续稳定位居 Steam在线人数排行榜第4位 ,而榜单前三名是《绝地求生》以及V社自己的《DOTA 2》和《CS:GO》。
葡萄君也在第一时间体验了《刀塔霸业》。事实证明,这款名字听起来十分山寨的 游戏 ,可能承载了V社在自研领域极大的野心。
继承DOTA 2 IP,新增大量易用性设计
或许是因为采用了和《DOTA 2》一样的起源2引擎,《刀塔霸业》的英雄设定、美术风格和技能特效表现基本继承自《DOTA 2》,这应该能帮助 游戏 吸引大量来自《DOTA 2》和《刀塔自走棋》的玩家。
游戏 中英雄攻击动作和攻击弹道都很清晰,技能表现相当华丽,
和《刀塔自走棋》不同的是,《刀塔霸业》对英雄技能伤害范围做了更明确的界定,技能边界也依据棋盘形状调整为方形。
游戏 UI极为简洁,界面的美术风格同样继承自《DOTA 2》,而且用图标代替了大部分文字,战斗界面的左侧为所有玩家的血条和状态提示栏,右侧集成了羁绊状态、伤害面板(包含敌我双方)和装备栏。
界面边框使用了不规则矩形,部分边框采用了类玻璃材质,看上去颇有设计感。不过可能是因为字体的原因, 游戏 的中文界面有一点儿匆忙赶工的感觉。
为了保证移动端操作体验,《刀塔霸业》采用了类似《多多自走棋》的点按式操作,不同的是,当棋盘和等待区的同类英雄数量达到三个时会自动合成,无需玩家手动进行升级操作。
游戏 在易用性上也做了非常多的交互式设计,比如点击棋子时会用浅色区域显示棋子的普攻攻击范围;当棋盘上棋子数量少于当前人口时,处于等待区的棋子会挥手向玩家示意;玩家在移动同联盟的棋子时,具备羁绊关系的英雄之间会出现和羁绊相同颜色的连线提示;商店中若有棋子可供升星,会高亮显示,便于玩家观察......
红框内浅色区域为卓尔游侠普攻范围
等待区挥手示意的英雄
羁绊连线提示
从特效、UI、美术设计和用户体验等方面来看,无论是在电脑端还是移动端,《刀塔霸业》都是目前品质最高的自走棋 游戏 。
基于《刀塔自走棋》的玩法微创新
《刀塔霸业》对于英雄的联盟(包括种族和职业)设定大体继承了《刀塔自走棋》的设计,棋盘结构、经济系统和合成规则也基本与《刀塔自走棋》如出一辙。
不过,《刀塔霸业》并不是《刀塔自走棋》的换皮 游戏 ,在葡萄君看来,V社围绕《刀塔自走棋》的核心玩法做了一些颇有想法的玩法改动和创新。
首先, 《刀塔霸业》将原本”看脸“的装备掉落机制,改为类似《杀戮尖塔》的Roguelike式抽卡设计 ,并在道具池内加入了属性维度。
部分属性和英雄的种族、职业相关联,还有部分属性会改变英雄售价,甚至提升玩家总人口数量。
其次, 《刀塔霸业》取消了装备合成机制,每个英雄可携带装备数量为一件,并允许玩家随意更换英雄的装备。 这一方面使得玩家不能通过多装备的堆叠,最大化单英雄的输出;另一方面,也使得玩家在单局 游戏 中,可随时根据阵容和新增装备调整装备策略。
第三, 《刀塔霸业》对于部分英雄的技能和羁绊做了微调 。部分羁绊和英雄技能变成具有一定范围的效果光环,这提高了阵型摆放的策略性。
另外, 还有部分羁绊改动使《刀塔霸业》中部分联盟的运营策略与《刀塔自走棋》出现显着的差异。
比如德鲁伊羁绊被改成了战斗时的特殊效果,这意味着《刀塔霸业》不能利用1星小鹿理财,“奶德”阵容体系依靠德鲁伊合成特性速升三星的运营策略也不再有效。但反过来看,这样的改动使得玩家只需要拥有2个2星德鲁伊便可以在战斗中“制造”一个3星英雄,在 游戏 前中期能迅速提升阵容强度。
一个是 赛季阵容轮替 。《刀塔霸业》在后续的赛季更新中,不止会新增英雄、装备和属性,还会将现有的部分英雄、装备和属性移除。在赛季轮替玩法介绍的背景中,V社暗示了流浪剑客斯温将在后续的更新中加入 游戏 。
另一个是 霸主玩法 ,从玩法描述来看,霸主可能类似于《刀塔自走棋》的棋手(信使)或者《英雄联盟》云顶之弈模式的“小小英雄”,霸主不会加入棋盘参与战斗,但会为玩家提供特殊Buff,改变玩家所选阵容的局内表现。
葡萄君发现,在《刀塔霸业》的 游戏 库中,已经出现了和霸主相关的可选属性。
结语
不可否认,《刀塔霸业》当前还不够成熟。 游戏 在Steam商店的好评率只有72%,玩家的槽点集中于卡顿、掉线和平衡性等问题,手游在开启内测时很多玩家一度找不到退出按钮(没有做好UI分辨率适配,退出按钮被顶出了屏幕)。
但考虑到这是V社在移动 游戏 领域的首次尝试,起源2引擎此前也从未推出过移动端应用,出现各种问题在所难免。在各种 游戏 都相继推出自走棋玩法的时候, 尽早推出自己的自走棋 游戏 ,圈住尽可能多的玩家才是V社当前的首要任务。
从目前的情况来看,V社对于《刀塔霸业》极为上心, 游戏 公测时的版本就已经提供了市场上各类自走棋常规的天梯匹配和创建自定义房间等功能,新手教程、 游戏 资料也很全面,甚至连 游戏 的世界观都写好了—— 游戏 媒体BB姬曾经扒过《刀塔霸业》的世界观设定,并发现《刀塔霸业》的世界观和《Artifact》原先的背景设定有诸多相似之处。
在《刀塔霸业》开启内测后两周内, 游戏 进行了10次更新,修复Bug并按照玩家诉求调整平衡性。要知道,V社在玩家群体中一向以“度假社”闻名,此前的 游戏 几乎没有这么高的更新频率。
另外,尽管《刀塔霸业》才上线两周,线下联赛就已经出现了。
种种迹象表明,V社貌似要在《刀塔霸业》上实现在《Artifact》上未竟的野心,目前不仅在项目中投入了大量研发资源,未来也许还将组织《刀塔霸业》的独立赛事。
这就是《刀塔霸业》:它是V社的第一款自研手游,是V社的第一款跨平台数据互通的 游戏 ,还是第一款用起源2引擎研发的手游,这款 游戏 的快速研发和上线,也从侧面展示了V社的研发积累和研发实力。
最近几年,V社被不少业内人士诟病因为躺在Steam上赚钱太容易,不愿意继续在自研 游戏 中继续投入,甚至还衍生出了G胖不会数3的梗(很多玩家都在期待《半条命》系列出第三部续作)。
但通过《刀塔霸业》,V社向所有玩家和从业者展现了自己的能力:我不出《半条命3》,不是我不会数3,而是因为我不愿意。
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E. 10款Steam上压倒性好评的游戏 3A大作竟然不到一半
电子 游戏 作为最受瞩目的“第九艺术”,但也不是每款 游戏 都能称得上是艺术品,毕竟有好的 游戏 出现就肯定会有不好的 游戏 ,所呈现出来的内容还有想表达的和含义都不一样。
如今电子 游戏 数以万计的时代,玩家们要如何才能判断出一款 游戏 好不好玩,这一点非常难衡量,话虽这样说,但肯定会有着一个标准给玩家们参考,而这就是 游戏 的评价。
不知道大家在购买 游戏 前,会不会做足功课呢?其中最不能忽视的点应该就是 游戏 评价了吧。今天就来和大家分享10款,在Steam平台有着压倒性好评的 游戏 。
首先我们就有V社非常经典的《半条命》系列最新作,虽说是最新作,但《半条命:艾利克斯》也已经是去年推出的 游戏 了,而且这也是该系列相隔十多年后推出的作品非常难得。
现在这款 游戏 在Steam上有着接近54000篇评测,在玩家们给予的评测中有大约96.85%是好评,成为该系列中评价最好的 游戏 ,同时也是Steam平台上评价最高的VR 游戏 。
身为一款VR 游戏 ,大家最在乎的肯定就是 游戏 所带来的沉浸感,而这款 游戏 不管是场景塑造、物理系统、操作手感以及真实感都设计得相当好,整款 游戏 的游玩时长也刚刚好,价格也合理。如果大家想要尝试VR 游戏 的话,这肯定是最佳的选择。
接着我们就有一款2018年推出的独立 游戏 ,现在这款 游戏 有着接近十万评测,同样有着96.85%的好评。值得一提的是,这款 游戏 的主要开发都只是由一名开发者完成,但 游戏 却意外让玩家惊艳。
《环世界》是一款采用了俯视角呈现的2D 游戏 ,看上去非常简单,但实质上却是一款非常复杂的 游戏 。这款 游戏 讲述了三个人被迫降落到外星球上生存,并且打造自己的庇护所就是这款 游戏 的主要玩法。
当然想要在这个星球上生存可不是一件容易的事,因为你必须要经得起气温、对抗生物还有染上疾病的考验。除此之外,这款 游戏 在各种数值方面也做得非常细致,如果你受到攻击的话,它甚至会显示你的哪个部位受伤,伤害程度以及对身体造成的伤害。
游戏 所呈现的内容远远不止这些,有兴趣的玩家可以去玩玩看,基本上 游戏 只能用硬核来形容,上手难度会比较高,但这就是这款 游戏 的魅力之处。
《传送门》相信不用我多说大家也都知道,这是V社另外一款非常经典的 游戏 ,而初代作品有着接近八万的评测,其中一个96.87%都是好评,比先前的两款 游戏 还要高一点点。那为什么它的评价会这么高呢?
主要是因为这款 游戏 对于当时来说非常新颖,利用摆放传送门的方式实现空间穿梭,为自己开通一条出路,简直就是把 游戏 的物理系统呈现到极致!想要通关 游戏 的话,也必须动动自己的头脑。
虽然 游戏 的流程偏短,但即使这款 游戏 放到现在,所带出来的乐趣依旧不会减少,可谓是经典中的经典。如果没有接触过这个系列的玩家,建议可以从这一代玩起。
这个系列为CDPR工作室的代表作,几乎每一部作品都非常棒,尤其是2015年推出的这部,大部分玩家都觉得这是该系列最优秀的作品,甚至荣获2015年的年度最佳 游戏 。
这款 游戏 在Steam上有着52万条评测,好评达到了97%,虽然这也是一款6年前的 游戏 了,但这款 游戏 近期迎来了折扣,还没玩过的玩家,现在不入手还要等到何时呢?
这也是一款画质看上去非常普通,但却非常有趣的2D农场模拟 游戏 ,值得注意的是,这又是另外一个由一名创作者单枪匹马制作出来的 游戏 ,在Steam上有着三十四万篇评测,好评达到了97.03%。
大家喜欢这款 游戏 的原因是,它能唤起不少玩家的童年回忆,因为它的概念就和我们以前玩过的《牧场物语》非常类似。虽然是由一个人制作,但其中的内容非常丰富,玩家们能够 探索 的区域非常广,玩法也非常多样性,这就让玩起来非常上头。
接下来的这款 游戏 大家一定听过,也有很多或多或少接触过它。这是一款2D横向卷轴动作冒险RPG 游戏 ,这款 游戏 已经推出10年了!但依旧有着非常庞大的玩家群体,《泰拉瑞亚》在Steam上有着六十五万篇评测,好评占据了97.12%。
这是一款重玩度很高的 游戏 ,不管是和朋友玩还是自己都非常有趣,甚至还有非常多玩家拿《我的世界》和其对比,至于哪款 游戏 更好玩,就要看玩家们自己的喜好了。
但和《我的世界》相比,《泰拉瑞亚》较为出色的地方就在于RPG元素,不管是装备装饰品还是boss都非常多,只要接触了这款 游戏 ,基本上就很难停下来了。
这是一款非常特别的 游戏 ,整体的设计风格和页游相似,看似简单却广受玩家好评,七万篇评测中有着97.2%的好评。
其实会有那么多人喜欢这款 游戏 ,也不知道是好事还是坏事,因为 游戏 主要的玩法就是让玩家们尽情地破坏假人,为了让整体看起来更加真实,这些假人受到伤害时所展现的场景非常接近现实。对于它为什么能获得这么多好评的原因,可能这就是玩家们释放压力的方式吧。
这也是一款画质看起来不怎么样,但 游戏 非常好玩,评价也非常高的 游戏 。这是一款结合了冒险元素的沙盒类 游戏 ,玩家们要做的就是在这片土地上发展,收集周围的资源建造一个开发火箭的工厂,目标就是乘坐火箭离开这个星球。
这款 游戏 在Steam有着十万篇评测,好评率为97.4%。可能有玩家会问,为什么这款 游戏 的画质那么低,却会有那么多玩家喜欢呢?
这款 游戏 的优点并不在于画质,而是做得非常棒让玩家很容易玩下去的 游戏 机制,看着自己亲手建造的工厂,满满的自动化机器,排得非常有序的生产线,这些自然会让你产生满足感,而这便是玩家们为什么会这么喜欢它的原因。
接下来就是去年推出的ARPG Rogue 游戏 《黑帝斯》,这款 游戏 在刚推出时就广受好评,还获得了多项大奖提名,还被众多 游戏 媒体视为2020年的年度最佳 游戏 。这款 游戏 如今有着十五万篇评测,好评率为97.46%。
这款 游戏 的特点在于它的玩法还有叙事,武器的种类也非常多,重点是不一样的武器有着不同的技能,这就能让玩家摸索出不同的玩法。如果你还没尝试过这款 游戏 ,也不妨考虑入手哦。
最后,我们今天的冠军就有同样来自V社的 游戏 ,而这款 游戏 就是《传送门2》。其实这也很正常,毕竟自家的 游戏 能在自家的平台得到认可是肯定的,这款 游戏 在Steam上有着21万篇评测,好评占据了97.66%。
众所周知《传送门2》是一部非常经典的神作,而且也是一款近乎完美的作品,因为 游戏 从推出至今都没出现什么Bug,在叙事方面也做得非常出色,幽默感十足。和前作相比,关卡设计得也更加有趣了,当然难度也会有所提升。再加上 游戏 的价格非常便宜,和朋友来个双人合作通关也能提升 游戏 的趣味性。
以上就是10款Steam上有着压倒性好评的 游戏 ,不知道大家最喜欢的是哪一款呢?
F. v社什么出csgo手机版
这款游戏掌机将在12月正式发售,出现在我们的日常游戏生活中!而它官网的售价只有399美元,折合人民币2854元!
除了来自Steam游戏库的游戏,Steam Deck还提供了游戏掌机的所有便利,它允许用户安装任何第三方应用程序,包括epic平台等。Steam Deck非常强大,特别是与其他便携式设备(如任天堂Switch)相比。
根据IGN的消息,Steam Deck可以运行像CSGO, Dota2,巫师3, 星球大战:绝地陨落的武士团等游戏。
G. B社P社V社,玩家口中的“字母社”,你都知道对应哪家游戏公司吗
人与人之间为了更方便的交流,往往都会把一些相对冗长,或者难以记住的名字用简称来代指。比如说哔哩哔哩视频弹幕网,我们大部分时候都会把它简称为B站。
而在 游戏 圈也不例外,当一家国外 游戏 公司的名字又长又难读,即使翻译成中文都依然觉得拗口,那么国内玩家在交流时经常会用“XX社”来代替。
其中有不少还是常见的单字母简称,当一些履历不深的玩家看到后直接一脸懵逼。那么笔者接下来就给大家介绍一下,国内玩家口中的字母社都是对应哪家 游戏 公司吧。
国内玩家所说的B社,绝大部分时候都是指美国 游戏 发行商Bethesda Softworks。当然了,相信不知道“B社”具体所指的用户,看到“Bethesda Softworks”后肯定也一脸懵逼。
不过不知道公司名不要紧,毕竟《上古卷轴》和《辐射》这两个知名系列 游戏 ,国内玩家即使没玩过也肯定有听说过。
尤其是《上古卷轴》系列,自从2011年《上古卷轴5:天际》发布后,该系列已成为享誉全球的超级 游戏 IP。
值得一提的是,《上古卷轴》之所以在国内有非常广泛的传播度,还离不开一系列有趣的 游戏 梗让它破圈。
比如说经典的“老头滚动条”机翻,让该系列在国内还顺便多了个“老滚”的简称。不过要说到破圈程度最高的,还得数群友们传播的一张张瑟图。
在强大又丰富的Mod加持下,《上古卷轴》俨然成为了“少女卷轴”,并让其在发售10年后依旧焕发着强大的生命力。
因此,虽然以B字母开头的公司也有手握《质量效应》《博德之门》的BioWare,但是在国内讨论度就远不如Bethesda Softworks。所以在看到有人说“B社”时,一般指的都是《上古卷轴》的 游戏 商。
I社原名illusion,是一家位于日本横滨的3D 游戏 公司,而且它们家的 游戏 比较特殊,均只在日本发售, 游戏 官方语言只有日语。
说到这里,我猜除了少数的“老司机”外,许多玩家也依然想不起来这是什么公司,但说到它家的几款 游戏 ,相信大家瞬间就懂了。
详细 游戏 内容就不多说,毕竟说多了文章就发不出去了,大家懂的都懂。而作为一家知名黄油公司,想不被玩家经常拿来讨论也很难对吧。
“枪毙P社玩家没有一个冤枉的。”
“睿智的P社玩家。”
相信国内玩家多多少少都在一些非 游戏 视频上看过类似的弹幕或评论,不得不说“P社玩家”在国内早已成为了一个街知巷闻 游戏 梗,说不定听说过P社的人比听过它旗下 游戏 的都要多。
而玩家所说的P社,即是指瑞典 游戏 公司Paradox。它旗下的 游戏 多以 历史 模拟策略类为主,《十字军之王》《欧陆风云》《钢铁雄心》《维多利亚》均出自该公司。
“P社玩家”之所以会成为国内互联网的着名 游戏 梗之一,离不开上述几款 游戏 中更真实和复杂的玩法。
市面上大部分的 历史 战争模拟 游戏 ,往往都只局限在战争和经营玩法,比如说光荣的《三国志》系列。
然而P社 游戏 里两军对垒在 游戏 进程中的占比并不算高,攻破敌军、占领帝国也未必要动一兵一卒,婚姻、外交、暗杀同样也是极好的手段。
因此P社 游戏 玩家为了更高效地达成统一,经常会大开 历史 倒车,包括且不限于包办婚姻、近亲结婚、草菅人命、难民奴役……有时甚至为了一点点好处,随意就能改宗教,改文化,改国号。
看到种种罪状,难道P社玩家还不足以获得一个“大奸大恶”的称号?
不得不说在 历史 策略模拟 游戏 上,P社确实有一手,称它是该领域第一也不为过。而以P字母开头的公司,虽然也有《植物大战僵尸》的PopCap Games,但在讨论度上却远远不如Paradox。所以玩家口中的P社,就是单指Paradox。
不得不说,在众多字母社简称中,知名度最高的就是V社了,毕竟手持《CS》《DOTA2》这些知名 游戏 IP,全球受众巨多。
不过相比起旗下的 游戏 ,其 游戏 平台Steam的影响力更大,大到几乎每一个玩过 游戏 的人,都听说过该平台。坦白说,V社已经不需要过多赘述了。
以上便是笔者这次想要介绍的自家“字母社”。说到这里肯定会有资深玩家提出疑问,总共26个字母为何仅介绍4家?
因为很多 游戏 公司,其影响力还不能远远抛开相同首字母的友商。例如说起A社,大家会想到什么?
是开发《女神异闻录》系列的ATLUS?是去年开发赛博朋克黄油《doHna:doHna 一起来做坏事吧》的Alicesoft?还是开发《激战2》的Arenanet?
如果交流时说出“A社”,大部分玩家都无法得知指的是哪一家厂商,反而导致了沟通成本的增加。因此基本只有自媒体发布它们的 游戏 新闻时,为了控制标题长度而简称为“A社”,玩家之间其实很少会这么称呼。
那么问题来了,大家就有没有想过为何要简称为“X社”,而不会像国内的 游戏 公司一样称之为“X厂”呢?比如说“猪场”、“鹅厂”。
事实上这与国内玩家早期接触的单机 游戏 ,多是以日本 游戏 公司制作为主有关。而日语中会把“公司”写作“会社”,而股份有限公司则会写作为“株式会社”。
因此早期许多玩家会吧一些日本 游戏 公司简称为“XX社”,尤其是制作美少女 游戏 中小型公司。比如制作出《Clannad》的Key社、《传颂之物》的叶子社等等。
而在这种潜移默化之下,不少玩家也开始对一些欧美国家的 游戏 公司用“XX社”来进行简称,除了上述所说的字母社以外,制作出科幻“射击” 游戏 《Subverse》的马头社,以及《帝国时代》系列的缔造者水雷社等等。
最后你还知道有哪些知名的“XX社”吗,欢迎各位玩家在评论区留言分享~
H. v社大礼包怎么买
在steam商店里买。
在steam商店搜索ValveCompletepack就可以购买。
V社捆绑大礼包一起22个游戏,不过大部分游戏都是老游戏,也有比较好玩的比如求生之路系列,传送门等游戏。该礼包一般是打折时候购买用来收藏的。