如何分析游戏盒里活动的优缺点
❶ 4399游戏盒的优点和缺点
优点:1、4399主攻小游戏,休闲游戏,网页游戏 ;2、 单机游戏数量多 ;3、 游戏多了之后,4399游戏盒管理、查找和删除更容易一些
缺点1.下载速度慢
2.打开游戏慢
❷ 请问有些游戏在正规的游戏平台上(如steam)下载,和在游戏盒子里下的有啥不同和各自优缺点,详细
这么说吧
steam上的一定是正版(这个与收不收费无关)。正版的优势是一旦有更新你立刻就可以下载,永远是最先使用最新版本的人。而创意工坊汇聚着全球玩家的心血(某些游戏就是靠着海量玩家自制模组经久不衰,最具代表性的就是上古卷轴5)。并且根本上来说,玩盗版游戏就是错误的,只不过在中国这种风气根深蒂固罢了。
在游戏盒子上下载的自然就是盗版了。盗版与部分正版游戏相比好处恐怕只有不用交钱和汉化以及DLC了(正版该汉化还是汉化,只不过某些时候更新了可能得下新版汉化补丁)了。但这样带来的结果就是bbgr(版本感人)、bbgtdd(版本感天动地)。以着名战略游戏制作组Paradox为例,你在逗游、快吧这种地方搜钢铁雄心4、stellaris(群星),基本都是上古版本。当你需要向别人求助玩法时交流就会凸显出困难(都经过了大改,游戏盒还懒得更新)某些内容十分重要的DLC(唤醒猛虎,共赴胜利,遥远的星辰,机器人叛乱,飞升,乌托邦等)版本不够高还用不了(贴吧和论坛等有些地方会持续更新游戏版本,但总会有意无意总与最新版本保持一个距离)。
另外某些游戏是免费的,要下去steam这种平台就可以(或者直接上网搜发售平台)。但如果去游戏盒,你可能就下到了老版本。比如unturned(未转变者/未感染者),4.0都快出了,某些游戏盒资源还是2.X版本。
有些游戏的乐趣就在多人上,盗版单人很快就腻了或毫无正版那种成就感,再或者AI队友比人类队友蠢。如彩虹六号:围攻,insurgency(叛乱,steam免费送过),收获日2,军团要塞2(steam免费),英雄连2(steam免费送过)等
总之能入正还是要入正,玩盗版的行为可以理解,但不推荐,正版游戏体验比盗版还差的游戏就那么几个(比如红色警戒3)
❸ 请问有些游戏在正规的游戏平台上(如steam)下载,和在游戏盒子里下的有啥不同和各自优缺点,详细
steam:只有正版、各种大作优先再此发布。可以喜加一 。超10亿注册用户。
XX游戏盒子:提供各种盗版,也自己销售正版CDK,价格比steam便宜。但存在共享号欺诈风险。一旦steam中国正式上线,中国的代理商完美世界肯定会清理这些二道贩子平台,所以玩家财产安全得不到保障。
❹ 4399游戏盒和快快哪个好各有什么优缺点
快快主攻大型单机游戏,网络游戏
4399主攻小游戏,休闲游戏,网页游戏
看你需要那一种
❺ 以十多年的市场营销经验,教你打造一场高质量的活动
我从事品牌营销、市场推广工作已经有十多年。十多年来,服务过很多不同类型的公司,也策划、承办过国内外、各种类型、各种规模的活动。
还记得我在跨国公司工作的时候,跨国公司高标准、严要求,讲究清晰的流程和密切的配合,责任到岗、责任到人。做一场市场活动是压力最大的,所有细节都必须完美,不能留下一点点瑕疵。
每一场大型活动,例如行业展会、年会等,准备完毕后CEO或者其他高层会仔仔细细的看遍每一个角落,不能有一根电线的线头;有的严格的老大会用手到处摸,不能留下一丁点儿灰尘。
活动前有极其周密的流程和动员会,活动后有详尽的Post-report(展会后的总结报告)制作,以及客户预算分析、复盘。 欧美人对于细节的执着追求和对于整体效果的有效把控,让我在活动效果把控和细节执行上都有机会向世界一流水准看齐。
后来又在大型民营企业工作过,在广告传媒公司任职的时候也和腾讯、网络、华为这些国内顶尖公司合作过。国内企业和外企相比区别很大。
一是流程没有那么严谨,对细节的管控力度对比外企要差一些。二个国内的企业分好几档,预算有限的公司,锻炼了我拼命控制预算,用很少的钱要做出很体面的活动的能力。也有些民营企业财大气粗,做市场活动舍得花钱,但是在表面的眼花缭乱、金碧辉煌之下,看不见的地方的把控仍然逊色于外企。
感谢我这些老东家,以及和我合作过的企业或者团体,给了我很多锻炼的机会,也让我总结出很多心得。
我们都知道乔布斯把苹果电脑看不见的内部都做的非常美观,老美各个都是“细节控”、“技术控”一点都不夸张。在美国公司的8年,我受到深刻影响,成了一个地地道道的细节控。碰到过多次一些细节没有做到完美,和团队一直干到凌晨4点的经历。
在工作中、筹办各种市场活动中,这种细节控品质虽然让下属叫苦不迭,可也扎实的提高了我们的功底和能力。回过头来让我们执行任何市场活动都游刃有余。
一流的创意,要有一流的执行。
一场好的市场推广活动,需要一个或者一系列好的创意,好的创意是建立在完美的执行上。 没有对细节完美的把控和执行,只不过是浪费了团队的优秀创意,对所有人都不负责。
关注细节,是一种意识,更是一种能力。
很多人知道细节的重要,但缺乏充分的监督细节、执行细节的能力。细节控,是意识的强调更是能力的提升。
讲个故事:我做过的一场国际影响力很大的行业展会,当时在12月的北京举行。场馆里面白天开暖气大概有25℃,晚上闭馆关闭暖气后,温度只有-5℃。大家都知道,行业展会的展台布置离不开运用大量的喷绘、广告布。原本制作精美的喷绘在巨大的30℃的温差里会发生什么?
强烈的热胀冷缩!热胀冷缩之后的喷绘产生了一些小气泡,没有办法完全贴合。当时不仅我们的展台,而是展馆里所有的展位都发生了同样的问题。绝大部分的国内企业直接忽略了这个“无伤大雅”的问题,该干嘛还是干嘛。
可是那些在海报上突兀的气泡仿佛是对我的嘲笑,对我们产品和品牌一贯坚持的“世界一流水准”的嘲笑。我最终的做法是找来工人师傅在别人都离场后全部重新返工,并且为了预先应对热胀冷缩的问题,把喷绘上预先戳了很多小洞,才完美的解决这个问题。
把控细节,我有自己一套行之有效的管理工具-市场活动SOP及核对清单
把整个活动按流程进行SOP分解,每个步骤都梳理出需要关注的“关键执行点”,建立一个细节检视表。在活动筹备过程中和控场执行过程中每个细节逐一检视,每完成一项打个勾,没有妥协。
曾经有一些客户对我说:做品牌推广不就是砸钱嘛!我砸它个几百万,就不相信砸不出个花儿来!
品牌和市场推广是需要有费用和预算,却不仅仅是花钱这么简单。有策略的花钱,可以花小钱办大事。否则花了几百万在是市场上也没有太大动静的品牌比比皆是。
这一点在我给民营企业服务的时候感受特别明显:老板们通常只想花1万块钱,但要办成10万块钱的体面、做出20万块钱才能达成的传播效果。
这个要求听起来好像不合理,执行的过程中也让人非常痛苦, 但是经过这个“削尖脑袋找资源”的过程,你的资源整合能力、创意能力、预算管控能力都会大大提升。
A、行业资源积累
首先你需要对行业有深度的洞察,并且要做资讯达人,在平时就注意积累一些可能用到的资源。例如很多人认为媒体就是传播资源,其实现在的媒体在平台建设、投融资项目推荐、一些买卖双方的资源整合上已经做的非常优秀。平时注意积累这些资源,扩宽自己的眼界和朋友圈,关键时刻可以花小钱办大事。
B、头脑风暴和创意能力
做小而美的市场活动关键考验我们的创意能力,不妨聚集整个团队来进行一场头脑风暴,一场拥有一流创意的活动会吸引很多意想不到的资源。活动形式也可以更为灵活,比如用创业咖啡厅取代五星级酒店做发布,不但形式更新颖有趣,在资金方面也会节省出很多。
一些天马行空的点子也不要轻易忽视,有的时候这些点子对于你筹备的活动没有太大作用,但可能会吸引其他人的关注,从而从外面找到赞助,解决资源有限的问题。
C、借花献佛、资源整合能力
小公司想办大场面的活动、请大咖、租高大上的场地、设备音响等等,都离不开花钱。在资源有限的情况下,你可以考虑将几个赞助商的资源有机结合以后进行互相置换。
例如我们做的读书会,场地的赞助方-咖啡厅有宣传的需求,讲课的分享人有出名的需求,来参加的学员有学习成长的需求,只有有心多留意,把这些需求进行有机结合后设计出最符合受众需要的活动形式。你也许不必掏一分钱,就可以以主办方的名义来个曝光率最高的冠名。
D、说服老板\甲方,多掏钱的能力
什么?这也是种能力?
没错,即使预算已经固定了,你仍然有机会运用你的专业能力和你的行业洞察,发动三寸不烂之舌去要到更多费用,打造一场更棒的活动。
我碰到过一些初创企业的企业主,又想参加高逼格行业展会、想开100家媒体参加的发布会,想高调的露脸,但是在费用上却没有足够的认识。
通常这种情况我会拿出一个制作详细的方案,从展会目标、执行到费用,再到效果转化,详细的算一笔账给CEO们听。
打个比方,一些企业主参加行业重磅展会,租个9平米展台,胡乱摆几台产品,怎么省钱怎么来。这种情况我会建议企业主:1、不要再做这个活动。市场推广的目的是为了提升品牌的知名度和美誉度,以增加竞争力、拉动销售,胡乱、不专业的行业展会无疑是打自己耳光。省下这几万块钱去做个数字营销,转化率会更高。
2、一个以“省钱”为目的的展会,原本就违背了参展的真正意义。例如胡乱拼凑的展会花了2万块钱,客户转化率是10个人,转化成本人均2千块。但即便是9平米的展台,用专业人士、专业眼光去策划、传播、管理,只需要再多增加1万块,一共3万块的成本,客户转化率可以增加到50个人,平均转化成本600块/每人。客户总数增多了,人均获得成本降低了,这才是做一个有质量的市场活动的意义。
做活动之前想清楚我们的目的到底是什么,怎样才算做了一场高品质的活动?
比如学校论坛,来参加的同学爱听不听,这个主题和这个论坛形式对观众毫无吸引力,我们为什么还要耗费很多的时间精力、人力物力来打造这样一场活动?是可以提升我个人的品牌知名度,还是可以积累多一点社会经验?这些社会经验在职场上真的有用吗?
组织的目标是什么?我个人的目标又是什么?
对于公司而言,依据业务发展不同阶段,需要有更加明确的阶段性目标和考核目标。 有时候这个目标,需要CEO、董事长和活动执行团队去进行明确的交流。市场团队如果因为想当然,为了做活动而做活动,这势必会是一场不太理想的试水。例如:
活动的目的多种多样,但清晰有效的进行梳理会让直行人员更好的明白主题、确定形式、组织资源和了解考核标准。梳理完后用书面形式记录下来,发送给高层、执行团队及相关人员,形成思想的高度统一
形式一定是匹配内容的,也就是说没有第一步的探讨和思考,胡乱确定一种线上/线下活动形式都是不可取的。
有了前面目标和目的的梳理,匹配相应的形式就是市场人员专业的工作了。现在追求各种小而美、专业集中的活动形式越来越多,可以在活动形式方面多做一些头脑风暴和创意思考。
依据目标和大体预算,可以考虑是独自办活动、赞助相关高端活动、和大咖携手赚流量、网上直播搞搞新意思……活动形式可以多种多样,各方面资源也可以进行创意性的整合。
可以多去相关行业看看这些高水准的活动都是怎么举办,例如媒体举办的活动都普遍比较有新意,在资源整合上和话题设定上也常常有新举动,不会太沉闷。
流程的梳理是个庞杂、细节多的工作,但是非常关键。好的活动项目经理,应该严格的把控流程和进度,确保一切尽在掌握、并提前准备好。切不可留下任何侥幸心理去临场发挥。
在梳理流程上我喜欢运用Project和Excel表单结合的方式。把一个大工作拆分成若干个小项目、小流程,并制定清晰的负责人,运用Project,可以清晰的看到每一个步骤的完成情况、负责人、有无延误等,对于把控细节超级多的大型活动非常有帮助。
项目经理的工作不在于每个细节去亲自操作,而在于明确的分工、清晰的考核目标和要求、严格的完成时限。每周对项目进度进行一次梳理盘点,及时发现流程问题和延误节点。同时在日常的工作中也要书面、口头提醒各个环节的负责人相关工作进度。
要有明确的问责制。某个环节的延误都会导致后面环节的相应推后,延误的责任人要承担相应责任,并且应该加班加点赶回进度,在这一点上,没有任何妥协的余地。
项目团队一定要齐心协力,并且有统一的最高执行标准。懒懒散散,你也随便他也随便,最后只会做出一个毫无品质的活动。
一场高品质的活动往往不是一个部门的事情,而是以某个部门牵头、其他部门配合来完成。例如需要高管出面、产品和技术部门提供产品调试和技术支持、销售部门做好客户的邀请和落实、物流部门跟进展品的运输、品牌部门完成品牌相关设计等等……
涉及到的部门多、人员广。那么,活动之前开一个预备会,明确每项任务的负责人、对接人就成了必不可少的事情。
项目负责人要肩负起各部门横向沟通的职责,最好依据项目进度每一定时间召开项目会议,明确进度、职责和问题,会后把达成意见以书面形式发送给各个负责人。
协调沟通往往是一场活动成败的关键所在,只有每个人都明白了自己的职责、目标、时限,才有可能共同完成一场出色的活动。
之所以不写活动执行而写预热和总结,是我觉得现场执行需要的是强大的细节观察、细节把控和随机应变能力。做了最好的准备,就可以充满信心的执行了。
但预热和总结往往是很多人做活动忽略的环节。但实际上一场活动是否能够达到预期效果,预热和总结非常关键 。
预热,包括内部、外部预热。
A、内部预热
包括内部邮件发送活动信息、公司公众号、网站等进行活动预热等。信息的及时传播能够很好的让员工了解企业动向并激发认同感。
内部预热同时包括活动前的动员大会,这个会议所有参加活动的工作人员都要参加。在动员会上要再次阐明活动目标、流程,每个人各自的分工,会场纪律、着装,不同业务需求的联系人等等。
这对于活动执行现场的统一步调,做到忙而不乱非常重要。
B、外部预热
外部预热包括媒体宣传、公众号、网站新闻推送等等传播手段。更重要的是媒体和客户邀请到现场的预热准备。
相关部门应该在发送预热新闻后,看看是否有媒体对于活动的热点、新闻点感兴趣,可以顺势邀请到活动现场来进行专题报道。
销售部门则负责重点客户、潜在客户的邀请和跟进。确保依托这样一个大张旗鼓的活动平台,能够有效的接触到潜在客户,提高转化率。
C、活动总结和复盘
举办一场活动其实是一个永远不会完美的体验,永远都会发现有临场变化,永远都会发现一些细节下次可以做的更好。那么复盘就非常的重要。
可以对活动的优缺点进行盘点,对预算和实际费用进行对比和检讨,提供活动报告,对于来参加的观众有个清晰的分析和后期跟进部署。
这样形成一个完整的闭环,才是一场高质量的活动。
同时,我还鼓励大家多去看看各种不同的行业展会、艺术展会等,多去关注下法国人、英国人、美国人在执行活动的时候是如何从平面创意、到活动流程到执行细节进行全面把控的。多去看看舞台的背面、活动物料的小细节等平时一般观众注意不到的地方。
在这些活动上,你可以看到世界一流的策划执行能力,对于拓展我们的眼界大为有益。
-----------------------
❻ 幼儿园语言教学活动,列举出活动中的优缺点
优点:
1、在幼儿园教学活动中应用提问式教学方式,可充分挖掘和发展幼儿的语言意识及语言能力,有效促进幼儿拓展思维能力的发展。
2、良好的问题和提问方式能够让幼儿有充足的语言组织及语言表达的机会。因此,教师在语言教学活动中应以教学内容及教学目的为基础,提出具有针对性、时效性的问题,并以诸多问题作为教学活动的引线,引导幼儿进行思维活动,促进孩子发展。
缺点:
1、语言教育活动流于形式缺乏参与性
通过实际调查可以了解到:目前我国很大一部分幼儿园在开展的语言教育活动上仅仅停留在外在的形式上,幼儿的参与性十分匮乏,这主要是在幼儿教师在制定语言教育活动方面理想化现象非常严重,有很多老师在活动内容准备的过程当中会把教育活动的具体方面、细节进行“规范化”。
想要让语言教育活动能够完全掌控在自己的手里,在这种现状下极易使得整体的幼儿语言教育活动停留在外在的形式上。
譬如:语言教育活动当中《我是小小礼仪家》,有的老师会对幼儿作出明确地规定,告知其一定要遵循自己教给他们的内容来开展语言练习,同时对于每一节课、哪个时间段、讲什么样的话也做出了具体的规定。
2、语言教育活动主体不明确
老师和小朋友是幼儿园语言教育活动的主要参与人,在这些参与人员当中,小朋友才是作为主体部分而存在的。“说个不停”是目前我国大部分幼儿园语言教育活动中存在的普遍现象,这主要是由于有的教师总觉得只有多听才能够学会,但其实是,这只是人们认识上的误区所造成的。
由于语言活动这类实践活动唯有在孩子全身心投入进来之后,才能够促使自身在语言方面的能力得到一定程度地提高,但是,活动主体不明确的情况下会严重影响到语言教育活动成效。
3、语言教育活动目标不分明缺乏针对性
语言活动目标不明确是当前一些幼儿园语言教育活动中存在的一大问题,幼儿园语言教育活动当中,有不少的老师在现有的时间当中让广大幼儿进行一系列的练习,这就需要准备各种各样的语言锻炼活动,目的是为了使得语言教育活动的有效性做出进一步的提升。
但其实,这种活动通常会潜藏着巨大的困难,为此,当小朋友们在参加这些活动的时候会不知道从哪里入手,使得最终的教学活动效果大打折扣。
❼ 快玩游戏盒的优点缺点
优点:
1、玩游戏永久免费,搞活动时,赢了的话,还赠送大量q币、话费等。
2、内有90000多款游戏,任您选,只要输入游戏名字,就能轻松找到,让你不用费尽心思寻找!
3、运用P4P+云技术高速下载,为玩家节省一半的时间,自动压解安装,告别了,想要“下载游戏,寻找半天,下载半天,下载完了不会安装”这种情况,大大减少玩家的门槛!
4、功能多:网游页游多账号,下载工具、作弊器,浏览网页,还可以把常用软件推到“本地游戏”里,便于启动
5、所有游戏都经过七款杀毒软件和360安全卫士检查,安全无毒!
6、登陆账号,可以发表游戏微博,交朋友,收藏游戏,上传(下载)存档一举多得。
缺点:
1、插件太多,容易死机。
2、皮肤太少、界面不怎么好看。
❽ 请分析保教活动设计形式的优缺点
保教活动设计形式区分如下:
①生活化。幼儿的年龄特点和身心发展需要,决定了幼儿园教育目标和内容的广泛性,也决定了保教合一的教育教学原则。对于幼儿来讲,除了认识周围世界、启迪其心智的学习内容以外,一些基本的生活和“做人”所需要的基本态度;和能力,如卫生习惯、生活自理能力、交往;能力等,都需要学习。但是这样广泛的学习内容不可能仅仅依靠教师设计、组织的教育教学活动来完成,也不可能通过口耳相传的方式来实现,儿童只能在生活中学习生活,在交往中学习交往。即使是认知方面的学习,也要紧密结合幼儿的生活经验,才能被幼儿理解和接受。因此幼儿园课程具有浓厚的生活化的特征——课程的内容来自幼儿的生活,课程实施贯穿于幼儿的每日生活。
②游戏化。
游戏符合幼儿的年龄特征,能够满足幼儿的各种身心需要,是幼儿园的基本活动,也是幼儿教育的基本原则之一。游戏从本质上来看,是幼儿自身的一种自由自发的主体性活动,对幼儿的发展有着多方面的价值。游戏是幼儿的基本活动形式,也是幼儿基本的学习方式。所以,游戏在幼儿园课程当中居于非常重要的位置。
③潜在性。从本质上讲,幼儿园教育是有目的、有计划的教育过程,幼儿园课程也有明确的课程目标和基本的学习领域,但是由于幼儿身心发展和学习的特点,使得幼儿园课程不是体现在课表、教材、课堂中,而是体现在生活、游戏和其他幼儿喜闻乐见的活动形式中。虽然怎样创设环境,怎样支持幼儿的探索学习,都是教师根据幼儿园课程的目的、内容要求精心设计的,但这些内容、目的和要求仅仅存在于教师的意识和行动中,幼儿并不能清楚地认识到。幼儿感受到的更多的是环境、活动、材料和教师的行为,而不是教育者的教育目的和期望。也就是说,幼儿园课程蕴含在环境、材料、活动和教师的行为中,潜移默化地对幼儿起作用。
❾ 如何站在运营角度去判断一个游戏优缺点
核心玩法是否有趣耐玩,且相对足够平衡?玩家的钻研拓展的空间是否大?这点很重要,直接影响了整个游戏的留存率;是否创新?这个要满足第2点的前提下才有意义,这个可以保证一段时间内没有竞品,拉收入是不需要打价格战。关于创新这点,除了核心玩法创新,题材创新,画面创新也是很重要的,这个往往容易被忽略。
❿ 4399游戏盒,真的能领到王者皮肤吗,有套路
是真的,但参加活动领到王者皮肤概率极低,而且每天只有一次抽奖,不建议玩家花费时间尝试。具体步骤是
1、打开4399游戏盒后,大家点开底部的福利之后,进入该界面就可以很明显的看见王者荣耀的专区,目前的活动是免费送点券和皮肤;
2、每日完成任务可分别获得1次抽奖机会,抽奖机会当日未用次日清零、中奖概率:1%;
3、每个任务每日仅能完成1次,次日00:00将会重新刷新,个别任务为单次任务,活动期间仅能完成一次