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百田哪些游戏倒闭了

发布时间: 2022-02-12 08:13:15

A. 百田有哪些游戏

  1. 游戏内容:奥比岛,奥拉星,龙斗士,奥雅之光,奥奇传说,奥多乐园,百田弹弹堂2,阳光星球,百田火影世界。

  2. 网页内容:百田卡通、圈圈网。

  3. 奥比岛

  4. 奥比岛在2008年9月推出,是专门为中国6-14岁的儿童设计的动漫社区,致力于为儿童提供安全、健康、有趣的动漫网络服务,让儿童能够在绿色的虚拟世界中,充分发挥自己的想象力和创造力,培养更加健康积极的人生观和世界观。

  5. 奥比岛不仅是儿童享受乐趣的虚拟社区,也是儿童学习和成长的快乐园地。我们的目标是让儿童参与各种充满童趣和想象力的活动的同时,不断提高各种能力,促进儿童身心健康发展,营造健康、积极的社区文化,融入传统的童话世界理念并让每个用户参与其中,努力把奥比岛打造为中国儿童上网的首选品牌。

  6. 奥拉星

  7. 奥拉星在2010年7月30日推出,致力于为中国7-14岁的儿童提供安全,健康,有趣的互联网服务,让儿童能够在绿色的虚拟世界中,充分发挥自己的想象力和创造力,满足儿童的好奇心和探索心,培养更加健康积极的人生观和世界观。

  8. 在奥拉星上,孩子们扮演了一个小英雄,为重筑奥拉之辉、寻找三英雄,与达斯特舰队展开正义的斗争。在这里,孩子们可探索异空间文明,保护奥拉星环境,发掘未知的科学宝藏。奥拉们可以利用各种装备踏上长远的征途,训练亚比,利用自己的知识打败达斯特,让孩子们在奥拉星上收获友情,拥有一颗更加勇敢的心。

  9. 在奥拉星上,孩子们可以既训练自己的亚比,拥有HELLO,建立自己的独立太空舱,收集所有的亚比完成亚比图鉴,解开亚比的所有秘密,又可以在各个被污染的星球上开展自己的探险,寻找遗失的空间结晶。这里是属于小勇士们自己的世界,让小勇士们在这里自由自在地玩耍,享受童年的乐趣!

  10. 龙斗士

  11. 《龙斗士》是广州百田信息科技有限公司为中国7-14岁以上儿童设计的健康、益智、有趣的虚拟动漫天空社区。在这个虚拟的魔法世界中,儿童们化身为天空世界的冒险家,充分发挥自己的创新能力、探索精神,前往神秘美丽的天空冒险、在正义感的指引下惩处奸恶、守卫家园。《龙斗士》包含环境保护、矿产开采、宠物养成、个人装扮、冒险探索、正邪对战、守护家园等健康主题,有助于培养儿童的创造力、积极乐观的生活态度和社会责任感。同时,社区融合奇幻冒险元素,宣扬探索创新、团结互助的精神,是一款鼓励儿童自立自强,培养正义向上、积极乐观的儿童互联网娱乐产品。

  12. 奥雅之光

  13. 奥雅之光,是一款主要结合卡牌战斗模式的自由养成类儿童网页游戏。奥雅之光的设计,让玩家登入奥雅王国、奥雅大陆,使玩家置身于奥雅的学校。《奥雅之光》是广州百田专为中国8岁~14岁儿童和青少年打造的自由、绿色的冒险世界。这个世界,充满着奇妙的幻想和美丽的梦想,有很多挑战,也有很多欢乐。

  14. 在《奥雅之光》的世界里,孩子们将要扮演继承奥雅之光的守护者,通过各种美好心灵培养自己的羽翼和自身的力量。在丰富的冒险故事中,守护者通过收集奥雅之光与它的七种心灵结晶,开启形态各异的羽翼,守护并创造属于自己的自由梦想世界!

  15. 守护者不仅可以拥有女神的宠物——贝洛作为伙伴共同历险,还能建立自己的小家园,通过成为奥雅大陆上三个种族(布灵族、轻灵族、巧灵族)的一员习得不同的种族天赋,并自己动手制作美丽的家具和衣饰,收集并培养各种可爱的宠物,通过丰富的互动交流,让孩子们收获友情,一起快乐地生活、探险、真正成为奥雅世界的小主人。

  16. 游戏的特色是集华丽的卡片战斗与快乐的社区养成为一体,包含了卡牌战斗、职业变身、资源采集、宠物养成等精彩元素。玩家可以通过不同卡片的组合变幻出自己特有的战斗模式,个性十足。还能通过社区培养出属于自己的独一无二的宠物,同其他玩家合作交流,开心游戏。

  17. 奥多乐园

  18. 《奥多乐园》是广州百田历时一年,联手儿童教育领域的顶尖专家团队-广东教育学会学前教育专业委员会,深入研究孩子的身心发展特点与家长的教育需求后,耗资千万打造的国内首款面向3~7岁儿童及其家长,培养儿童良好行为习惯、帮助儿童成长的学习乐园和亲子互动社区。

  19. 《奥多乐园》针对这个时期儿童身心发展的特点,由儿童心理和教育专家建立培养模型,为孩子们提供界面友好的专属社区。《奥多乐园》个性化的教育模式,让孩子在奥多乐园中通过过家家、画画、创编童话故事等方式系统地将各种教育元素嵌入到产品中,体现了在玩中学、做中学的特点。

  20. 《奥多乐园》提供“知识学习”、“素质培养”两大方面关于“动物”、“植物”“常识”“识字”“数学”“创造力”“安全意识”等41项互动学习主题,供家长根据孩子的不同发展阶段进行定制选择,定制后孩子借助乐园里各类体验和故事的力量,学习特定的知识与技能,提高综合素质与能力,并可提供每个儿童的个性成长记录。

  21. 《奥多乐园》提供父母与孩子在线互动参与的学习项目,父母还可在线上指导和监控孩子玩乐、学习的情况。能让家长在忙碌的生活中增加与孩子的接触和互动,增进与孩子之间的感情。

  22. 奥奇传说

  23. 奥奇传说是专为7—14岁的中国儿童量身定做,集合各种神奇传说的儿童动漫网络社区。社区是一个充满了魔法和科幻的奇妙世界,有悬浮在半空的漂亮房子,有驻守着发光水晶的魔幻广场,有隐藏着秘密宝藏的小村落,有隐含着不败传说的蓝龙湾,场景丰富多样。小朋友们在社区中,扮演着勇敢机智,爱冒险的奥奇,收集各色各样的精灵,培养精灵升级,带领着自己的精灵去冒险、去挑战。

  24. 奥奇传说更是一个孩子休闲学习的乐园,小朋友可以通过做奥奇任务、挖矿、玩小游戏等赚得金币,购买各种各样神奇的道具;还可以在社区里面结交一起游戏的朋友,和他们一起互动,一起挑战。奥奇城里面有很多传奇的人物,有年轻的将军杰伦,纯洁善良的精灵护士乐乐,神秘的星神使龙迪……小朋友们可以和他们成为朋友,帮助他们寻宝,与他们进行精灵的切磋,领取祝福,其乐无穷!

  25. 主流儿童社区类游戏,融合创新的多精灵阵型战斗,在探索中掌握其中的规律和技巧,必能百战百胜。更多玩法更多意想不到的乐趣,尽在奥奇传说。

B. 腾讯游戏 都有什么游戏倒闭了

这些网络游戏不会有什么倒闭不倒闭的。世界那么大,人那么多,网络那么发达,你不玩还有其他人在玩。互联网是全国联网的

C. 都有什么网络游戏倒闭了

龙族
龙族是很早以前的一款非常流行的游戏曾经关闭了服务器很长时间 现在虽然又有别的公司代理{泥巴潭}但现在玩的人少的可怜我个人认为是由于里边的练级封包所造成的
经常看见有人全屏刷怪复制物品等我是接受不了
孔雀王
精灵
天之炼狱
天使,霸业,帝国在线、大法师、天空之城、封神榜(智冠科技)、第四世界... 等等, 我也不一一列举了, 还想要的话给分了。

D. 盛大哪些游戏倒闭了

倒闭的倒是没有,有一个叫《霸王2》的,也应该快倒闭了,这个游戏的所有服务器加起来在线人数不到100

E. 死百田,支持淘米

淘米下功夫学外语偷外国的。。。我无语
百田7月15出的奥雅之光,有哪个抄袭?
说摩尔庄园,它里面主要是战斗,摩尔主要是打工挣钱,建设摩尔党
说赛尔号,卡牌战斗总和精灵战斗不一样吧?!
说功夫派,我奥雅人物又没有现场战斗,只有特定场景卡牌战斗
说小花仙,淘米们脑子该用淘米水洗洗了,小花仙玩法几乎跟摩尔一摸一样。
2125免谈(还抄7k7k、4399、2124……),摩尔勇士至少没有初心者这个职业吧?
我曾经看到过有人贴上去“哪天百田出一个没抄袭过的游戏,让我们心服口服,我们就投降!”现在百田只用了四万兵(每个游戏一万兵),就赢了淘米十几万个,而且还是淘米自己提的要求,如果再不做出与诺言相符合的行为,那就该——
淘米网,跨得早。淘米网,跨得早。淘米网,跨得早。淘米网,跨得早。淘米网,跨得早。
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“奥比岛,跨得早”已经不中用了!
我希望淘米看了不要太过火。
你们都说奥比太卑鄙,我觉得不太可能。摩尔庄园的学术语太多了,一个“服务器”,一个“停止连接”……四个游戏都用很生动的,具有美感的语言告诉我们“刚才你被神马浮云或吹、或传送出去了”,然后再委婉的提示你将自动重新登录。也不用什么“服务器”、只用一些“岛屿星球大陆”,服务器可是给成人讲的。
同时,我也知道淘米可是两面抄袭,不仅抄袭LZ上面的那个“企鹅岛”,还有中途也在抄袭奥比:
1、奥比岛从成立开始,也就是2008年9月份就有大剧院了,摩尔庄园是在12月30号才推出剧院的。
2、奥比岛08年10月23号推出小屋留言本了,摩尔庄园到了08年11月21号才推出留言本!
3、奥比岛08年11月6号推出友情树,只能让别人到小屋帮忙浇水施肥,增加养分和水分点,自己不能浇水施肥;摩尔庄园08年11月28号就推出毛毛树!毛毛树的浇水施肥跟友情树几乎一模一样的,只不过自己也可以浇水施肥!自己给自己加油算神马?
4、奥比岛过年的时候因时光机启动,变成了古代的,卖一些古代的家具;结果摩尔隔了几周也马上弄成古代的,也买古代家具。
5、奥比09年1月12号就推出花云舞会了,是拿手套来摘花,摩尔庄园到3月底才推出大榕树,玩法几乎和奥比一样,不过是拿放大镜找种子,但是摩尔要有超级拉姆的才能玩呢!可是我发现还有很多人在网络大声说是奥比抄袭摩尔的,可是又没说出实质的证据呢。
6、奥比岛早就推出喷墨的墨鱼,摩尔又出了喷水的水塔!简直一样!
7、奥比岛在4月2日就有卖弗兰明戈舞衣了,所有奥比都能买,摩尔到4月24日的13期的《摩尔时尚》才有浪漫舞裙、亚麻色卷发、粉色淑女鞋,也是穿上就能跳舞转圈什么的,但是要有超级拉姆的人才能买。
8、奥比岛在2月27日有打火龙,大家向火龙打水弹,将几百万的数值打到0就能将火龙石化,拿背景图的礼物。5月这新一期的摩尔庄园说着火了,要大家去几个地方扔水弹灭火,还有显示系数,要灭火就得将400点的指数降低,这个基本都是借鉴奥比岛的啊。
9.奥比岛很早就有了礼品店,也有大的公仔;而摩尔庄园6月也开了礼品店,也有大熊猫,简直一抹一样
10,最近奥比岛有一个拯救纳多王子,摩尔庄园之后也出一个进入黑森林的活动.
11,2009年母亲节时奥比岛因为华佗过来了,成立了医院,加了医生的工作,可以值班,玩治疗游戏、治病;同年7月中旬摩尔因为黑森林里探险拉姆染上了病,加了医生的工作和医院,治疗游戏和治病同样不少,只是多了一个可以自己买药。
你们可以去看两边的周刊和时报的日期对比啊,我自己两边这样玩到现在,突然觉得奥比岛好像比摩尔庄园更加好玩了呢!好多人都说来说去的,我自己倒是很希望他们能互相借鉴出更好玩的东西,最后得益的都是我们自己呢!
大家要看到奥比的优点,奥比没收钱,摩尔收了。也就是说,如果开通服务器需要钱,摩尔刚刚达到成本,奥比就是无私奉献;如果开通服务器不要钱,那么奥比只是花了心血,但摩尔就成了欺骗啊。请大家看到摩尔和奥比的优点,不要挑刺了。我想大家都相信开通服务器需要钱,那么就承认奥比岛在无私奉献吧!
我想你看过后,可能会觉悟,也可能愤怒,这不重要,希望你能好好考虑一下我的话有没有道理,等你答复。
摩尔要钱冲米米币。搞特权,这样一来。对没特权的摩尔很不公平!还说摩尔是公益游戏。啊~说错!是“绿色游戏”。我看摩尔连公益都配不上,如果玩摩尔能培养出好的文明习惯。那就不会有那么多玩摩尔的人上来骂奥比了!
难道两个都不是一样好的吗?
还有那个神父摆明就是个洋鬼子。哪像凤娃,一听就知道来自中国,奥比在弘扬中国文化啊!摩尔呢?
奥比里衣服、家具、那些是抄袭的?请各位的摩尔们不要不分青红皂白的用“完全抄袭”来说奥比。
而且,最近电视上刚说“奢侈品牌原不是奢侈品制造商”,比如爱马仕,一直以来是造马鞍的,之后变成了旅行箱包、服饰、甚至表……我觉得淘米就跟爱马仕差不多(当然,我对爱马仕的看法另有独特见解——好得不得了,在此只是借用一下爱马仕的发展,爱马仕粉丝应该可以理解),出了游戏,觉得光靠这个不行,然后出了小说、手工、肥皂动画片(连续,似乎电视上播放个没完没了)、童装店(以前热衷摩尔时看到时报上的一条消息,我估计谁都不想去买那种衣服)、电影、甚至学生电脑……你们还是游戏公司吗?你们应该是“儿童生活总部”!
在这里,我觉得值得庆幸的是,淘米不敢出课本。
淘米的傻摩尔勇士一出来,对战抄袭了仅6天前出来的奥拉星对战,都是斜角3D,技能都是竖着一个一个摆,而且怪多的话就东西小一点,摩尔也一样!纯粹摆着抄袭……
赛尔号2的怒气值,简直跟奥雅之光的FP一抹一样!做点攻击就用他的。
而且百田4个游戏都有更严格的禁言管理,奥雅一次违反后(其实哪,俺只是想说点关于服装的……)就已经警告说第二次要禁言了。

F. 目前腾讯代理的游戏有哪些倒闭了!倒闭的游戏数据以什么形式返给玩家

哈哈,腾讯就是一个字坑,比其他代理商跟坑

G. 中国的哪些网络游戏已经倒闭

3月16日,九城官方发表申明宣布旗下游戏《激战》停止运营,消息一经传出就立即引起了广大GW玩家的强烈不满,但是抗议终究不能改变《激战》停运的事实,又一款之前被寄予厚望的“大作”即将离中国玩家而去。

虽然如今的国内网游市场几乎每周都会有新的网游进入,但激烈的竞争之下国内也有多达百款的网游在停止了运营,在这其中不乏像《无尽的任务》、《魔剑》这样品质优秀的网游作品。

虽然促使网游公司停止网游运营的原因有许多,但其中最多的原因不外乎两种:一种是游戏的品质或运营情况太差,被激烈的市场竞争所淘汰;而另一种则是虽然游戏品质上乘但却因为不符合大部分国内玩家的游戏习惯或者意识超前而没被当时的玩家所接受,最终“饮恨而亡”。

问题3:目前中国还没有对游戏代理公司是否停运后要对玩家负法律责任这个法律法规。

就想我回单的问题一那样:
上述第二类网游在运营之前一定被运营公司给予了极大的期望,但现在看来这类网游大部分都并不符合当时主流玩家的游戏习惯,但在当时的市场环境下,几乎每家网游公司都将注意力过于集中在市场占有率和同时在线人数上,故而将这类本该是小众市场的游戏作品定位于全体玩家,从而造成了投入与产出的严重不成正比,最终导致了游戏的停运。

那么这些“叫好不叫座”的网游就真的不再具有商业价值了么?随着网游产业的不断发展,网游市场的玩家群体也正加速分化,小众市场也开始吸引越来越多的游戏公司把目光投向这里,那么原来那些“曲高和寡”的网游精品是否能借此机会“死而复生”呢?

不久前网游市场也确实曾经刮起过一阵网游“复活风”,许多公司正是看上了这些停运游戏的潜在价值,从而纷纷开始重新运营一些早已停运的经典老游戏,就在这些老游戏刚复出的时候,也确实受到了不少玩家的追捧,不少游戏的在线人数甚至不逊于一些热门的新游戏,然而好景不长经过一段时间之后,这些老游戏的在线人数却直线下滑,到如今大部分“死而复生”的老游戏再次遭遇停运,结局实在令人惋惜。

这些被不少玩家奉为经典的优秀网游“再度出山”却依然遭遇失败,难道这些停运网游中就真的再无翻身之日么?那些高调复出的网络游戏再次失败究其原因很大程度上依旧还是出在游戏公司运营策略的失误上。在重新运营这些游戏之时,游戏公司不但没有合理的对这些游戏进行重新定位,反而是将这些游戏当作全新的游戏进行宣传推广,这样做不仅需要付出高昂的营销费用,而且将一款不再新鲜的游戏原封不动的再次放到玩家面前,试问如何能长期留住玩家。

网络游戏不同于单机游戏或电视游戏,如果仅仅在国内停止运营那么国内玩家还可以通过境外服务器或者私服进行游戏,但如果该款游戏在境外也停止运营而且没有私服的话那么很可能玩家永远也难以再玩到这款游戏。正如同再古老的单机游戏或电视游戏也依旧会有玩家会再去体验一样,在这些停止运营的游戏之中也同样存在着巨大的“长尾效应”,这将会是一块极具潜力的网游“蓝海”。

但可惜是目前这些停止运营的网络游戏身上的“长尾效应”所带来的巨大利润有很大部分却是被这些网游的私服所窃取了。拿《石器时代》为例,《石器时代》是国内最早的网络游戏之一,虽然现在早已在国内停止了运营,但其私服却一直在国内大量存在着,与官服最大的不同在于这些私服将游戏的重心转移到玩家的PK之上,进入私服的每个玩家都将拥有一样的等级,游戏的乐趣自然是玩家的互相PK,虽然进入游戏并不需要花钱,但PK时候携带的宠物却是需要花钱购买的,这也正是私服重要的收入来源。

虽然私服攫取了这些停运网游的部分“长尾价值”,但是其对游戏的定位与运作却能给那些希望在停运网游之中掘金的网游公司提供一些重要的思路。只要理清了对游戏的运营定位和目标人群,挑选出一些优秀的停运网游来重新运营,那么成功也将并非难事。

如今网游公司的高速发展,市场竞争更是不断加剧,依靠单一产品的游戏公司将难以再保证持续的快速增长,扩充产品线几乎成为目前主流的降低企业风险的办法经,发展平台化战略已是目前不少网游公司的共识,但是如果扩充产品线全部依赖于自主研发,那么其漫长的研发周期将难以跟上企业快速扩张的脚步,然而停运网游却正可以借此为契机,充当填补网游产品线的重要角色。

小众游戏市场的迅速崛起已经是不争的事实,当所有人都将目光放在竞争激烈的新作市场上面之时,回过头来从那些停运的游戏之中寻找机会也不失为一种开拓“蓝海”的做法,能让玩家找回昔日游戏快乐的同时也能以较小的成本获取一定的利润,何乐而不为呢?

H. 大家回忆所有在大陆已经倒闭了的网络游戏!!!(真令人怀念~)

魔力宝贝 经典啊
虽然现在还没有倒闭 但是人气早已不像当年了

I. 百田有哪些游戏

还有魔王快打,不过现在玩不了了很怀念这是我以前印象最深的一个游戏,而且这个游戏特别不坑钱,好良心的,不过可能就是因为这个原因才倒的吧。

J. 哪些已经停运的游戏是你觉得很可惜的

时空猎人-记得大概是七八年前刚开服就开始玩的吧。那时候运行公司还比较良心,交易市场自由,基本不怎么花钱,也就冲个vip花点多一次抽奖机会。

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