galgame叫浩孝的游戏有哪些
Ⅰ 求好玩的单机游戏。。达人进
史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆
2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高
3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)
4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)
5 雷神之锤3
6 battlefield1942 战地2 Battlefield.1942.战争地带1942 强烈推荐:战地1942 荣誉勋章
8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章
侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事
7 Wolfenstein - Enemy Territory
8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩
彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号
秘密潜入1.2
全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动
FEAR,是18+的游戏,融合了电影午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏
9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.
无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用
9 三角洲部队
重返德军总部
星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队
孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试
你不是要小的吗。那就是《VR战警》
11命运战士II
13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发
14时空转移
16神经
rpg:
国产:
1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩
2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~
3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错
4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。
5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾
6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了
6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。
7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏
寰神结
7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列
8武林群侠传,还不错的。
9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录
9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记
9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩
9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录
9幻花洗剑录
9<三国群侠传> 三国群英传
天龙八部
新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕
霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典
1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.
2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高
3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!
末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城
4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐
5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。
6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错
7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!
8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说
9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》
10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊
11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉
12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐
13圣域(神圣纪事) 圣域
14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂
RTS
1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话
2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了
3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。
4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇
5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或电影的忠实的"粉丝"们.
6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,
7将军 将军
8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争
9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,
10你可试试文明3或4
11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错
12三国裙英传5 三国群英传6
13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服
14<<要塞2>>
15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。
16突袭
17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);
18沙丘 沙丘2000
移民计划,新出了 2,不过没一好 玩
真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了
地面控制
《盟军3》做得也快成即时战略了;
最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!
生化危机4很好玩阿
战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。
哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑着名的10场战役为剧本
而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好
光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。
平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。
Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似
《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)
ACT与AVG类游戏。
1神偷
2合金装备
3分裂细胞
4生化危机
5古墓丽影
寂静岭
黑与白2
格兰蒂亚2
吸血莱恩2
活死人之墓3
狙击:
1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤
2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错
2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是狙击枪,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击
3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入
4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!
近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。
杀手代号47 杀手:代号 47
双狙人1,2,3
雷霆站队
战地系列
联合行动系列
使命2
战争游戏:
使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的
1使命的召唤 使命召唤2 call of ty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐
2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列
荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻
《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》
《荣誉勋章:反攻诺曼底》
3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战
讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者
3突袭
3重反德军总部
4隐藏与危险
5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3
5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作
兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连
5抢摊登陆战 抢滩登陆
血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋
盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后
5罗马全面战争 罗马全面战争
血战上海滩 血战上海滩
5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧
5十字军东征
7闪电战 闪电战2
美国军人,去找吧!American army
9敌后敢死队
海军陆战队!!
11海豹突击队
12抗日—血战缅甸
1314猪兔大战
15前线指挥官
16斯大林格勒保卫战也不错
决战朝鲜
刺杀希特勒
闪点行动
代号装甲
绝命时刻
二战英雄
坦克游戏:
1钢铁雄师3
2坦克杀手
3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活
4T-72 巴尔干战火
1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂
2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了
3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉
4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏
5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩
《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA
空间战争:
空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版
《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)
《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG
空战:
1 F-22 我的最爱!~超逼真!
2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~
3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇
4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004
5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1
6 彩京1945 不过那个1942还可以哦
大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》
捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0
13.锁定:现代空战 LOCK ON
14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5
7 A-18“沙漠风暴”行动
8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云
9 F16战斗机
10 空中力量
15.王牌飞行员
16.JSF(EIDOS)
17.长弓阿帕奇Ⅱ
18 LHX武装直升机
19以色列空军
20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版
21《喷气战斗机2015》
22太平洋英雄
23 FS2004
24 空中霸王
25 猎杀红公爵
26联合作战·风暴行动
27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》
28太平洋海战也挺好玩
29太平洋英雄
30《欧洲空战》
《B-17空中堡垒》
海战游戏:
1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3
潜艇指挥官
2大航海时代4
6海盗王
3海商王
3大海战
4钢铁的咆哮
5席德梅尔的海盗
7加勒比海盗
8太平洋海战
9提督的决断
10大航海家2.3
11海上公约
12深海争霸
模拟;
1电影大亨
模拟城市3000、4
2工业大亨2
3铁路大亨3 铁路大亨II
大航海4
模拟人生2 模拟人生之魔法世界
虚拟人生3中文版
4动物园大亨
侏罗纪动物园 侏罗纪公园
过山车大亨过山车大亨
主题公园
主题公园世界
金融帝国2
海商王1 2
仙剑客栈
中华客栈
梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2
比萨饼大亨 匹萨大亨2
中华餐厅
餐饮帝国
百鬼夜宴
便利商店 便利商店
商界大亨2
法老王 法老王(Pharaoh)
监狱大亨
航空霸业
交通巨人
交通英雄
查理与巧克力工厂
绵羊
主题医院
罗马执政官
汉朝与罗马
宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬
凯撒大帝3
皇帝:中国的崛起
黑金企业2
垄断2(Monopoly 2)
谁想做百万富翁
文明2 文明3 文明3:游戏世界
殖民计划2
马场大亨2000
英超足球经理
冠军经理
冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四
世界足球经理
Sim Frittenbude
幽浮IV
发明工坊
天下霸图
鬼魂大师
海岛大亨
龙之崛起
SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:
1大航海时代
2文明
3三国志
4英雄无敌
5信长野望
6太阁立志传
7三国英杰
Ⅱ 有一部gal 男主叫孝浩,女主叫ななか 还是动态cg,这是哪部gal
《姉です。~姉死覚悟の“弟しぼり”な夏が来る!~》
男主叫佐仓孝浩 女主之一叫佐仓ななか 动态CG 应该是这部不会错了
Ⅲ 上班族GAL游记-恋爱×ロワイアル(绝地求恋)
随语:
自租赁之恋(借恋)之后彻底成为AP社粉丝的我,在玩完借恋后花了很多时间补全了AP社的作品,由此更加喜欢上AP的许多要素。因此在年中得知此作的公布的时候是非常心潮澎湃,非常期待能够早日玩到此作。
实际上这一作的宣传也是非常厉害的,自借恋以来AP社开始将恋爱争夺战作为主打的卖点,不变的依然是那欢笑至极的气氛和世界观。从宣传时期起就强调了这一作的争夺属性,第十作的标题恋爱×ロワイアルneta的是高见广春的バトル・ロワイアル,也就是那部闻名于世的大逃杀。是故这部讲述绝地求恋的恋爱战争的作品从标题就已经给人一种女主角为抢夺男主芳心而无所不用其极的印象了。非常让人期待,光是想象都能让人感受到实际游玩时将会遇到怎样的爆笑场面。
正因为如此喜欢借恋里面八纯和绘未两位妹子为争夺男主而闹出的许多令人欢笑不已的青春恋爱喜剧,我相信会有许多跟我一样因为借恋而喜欢上的AP社的玩家,看到这一作一定都会恨不得能够早日玩上这一作。期待这一作多个妹子在抢夺男主过程当中将会惹出何等的闹剧及欢笑的修罗场
感想:
那实际上开玩之前我也曾担心过主写手八日なのか在本作是否能一改此前给老粉丝不好的印象,他笔下的男主对女主暧昧,在多人恋情关系中摇摆不定,虽然可以理解是为了让后宫故事成立而做出的改动。但对于部分看中恋爱故事当中的恋爱气氛的玩家来说,借恋及此作的欢乐气氛过浓,两作均在该煽情的地方玩梗;而到了快要结尾的时候又匆匆忙忙拉上一个小矛盾来制造难题,通过解决难题来升华男女主的感情关系。然而因为全作下来实在是玩得太过欢脱,以至于这样的设置反而在最后让我有一种很突兀的感觉。这最后的设置也未能给这一作的整体带来更多的恋爱氛围。 因此我个人对绝恋的评价是因为过于追求欢乐而丢失了大部分的恋爱感的恋爱游戏。
可能作为老粉丝来说对AP社过于苛求了。抛除游戏整体恋爱感过于薄弱的问题,AP社作品的欢乐氛围确实能吸引到不少玩家。对于接触AP社不久的玩家来说,这一作的欢乐气氛绝对能让你笑个不停,能够以最畅快的心情沉浸在这个由剧作家为你创造的后宫世界当中。比上一作借恋更进一步的是,本作多个女主都是开场便对男主好感度拉满的,并且各自对其他竞争对手充满敌视感,不惜为了男主而相互阴阳怪气对方,甚至会对其他妹子大打出手。 对于某些玩家来说,贯穿全作下来的这种身处百花丛中,被万千少女所宠爱的感觉,或许是其它后宫作品当中都难以给到的一种体验 ( 没错,说的就是你,SMEE,后宫王国一点都不后宫! )
但或许本作还有一个最致命的缺点,就是本作犯了跟第七作一样的毛病——标题欺诈 。游戏主题是恋爱的争夺生存战,大逃杀一般地逐个淘汰参与者,最后生还者便是胜利。在发售前天都他们的访谈就已经拼命地给玩家渲染本作的竞争属性,声言所有女孩子都要亲手终结掉竞争对手的恋情来成就自己和男主的姻缘。而全作游玩下来,确实共同线所有女主共聚一堂,热热闹闹,时不时冷嘲热讽其它妹子,然后恍若无人似的当着众人面前与男主卿卿我我。整个共同线直至到每个角色的个人线也大致是这种模式,基本上就是每一幕基本由不同的女主来担任本幕的亲热角,其余人担任吐槽角的模式。但所谓的恋爱争夺战也就止于这样的热热闹闹的集体吃醋剧情罢了。
正如没有真正的三角恋的一喜二爱共成三角恋爱,这场恋爱大逃杀一点也没有绝地求恋的紧迫感。
剧情: 除妹线及千弥线外通关全女主线路(7/9)
因为友人的挑衅而随处搭讪,结果搭讪的对象竟是暗恋自己许久的学生会长,主角小町浩孝的恋爱闹剧从此开始。一波未平一波又起,回到教室上课后男主就莫名其妙地被粉毛转学生当众告白并追求,她声称自己是男主的青梅竹马。虽然略有印象,但眼前的这位妹子与回忆中的初恋似乎对不上号,陷入混乱的主角面对的还有因此而按捺不住爱意而生怕男主被抢走的学生会长及人气偶像,大家一起开启了对男主的争夺模式。
回到家中才发现青梅竹马粉毛已经在自己家中住下了。与可爱的青梅竹马同居的心跳剧情正要展开的时候,对血亲哥哥怀抱着恋爱感情的 病娇 妹妹也一如既往地开启了对哥哥的诱惑公式,男主自然也是习以为常地无视她。
日子一天天过去,粉毛青梅竹马意识到其实男主是认得自己的,男主究竟为什么而装作忘却了初恋的自己呢?而在此时,神一般的男主角前女友也加入了恋爱争夺战当中,她的出现打破了恋爱争夺战的四角平衡局面,场面立马变得混沌起来。
确实由奈的加入给全剧少得可怜的恋爱感增加了不可忽视的份量,但依然没有办法挽救被八日なのか写坏了的粉毛线。粉毛在他笔下单纯就是一个笨蛋吵闹鬼,比第八作寄宿之恋的日和更加傻冒而又吵闹的一个存在。青梅竹马对于主角来说是一个诅咒,同样对于玩家和まり来说也一样是一个诅咒。这个角色在作品剧情当中,真正利用到青梅竹马回忆而提升玩家体验感的地方可以说是完全没有。
同时由于过度追求欢乐,过于强调恋爱的排他性的同时又硬是要让所有女主热热闹闹和平共处 ,由此就产生了许许多多让玩家难以认同及代入的三观不正的剧情场面。AP社在最近数作当中越来越明显的一个倾向就是,为了话题而创造一些非常具有爆点的剧情。对于路人玩家来说AP社这样的娱乐至上的会社或许会给他们带来非常多的新鲜感及好玩的体验。 但从我个人的观感以及从网上的一些老粉丝的感觉来看,八日なのか或许真的是一个正如天都所评价的:非常契合ASaProject风格的一个作家,但同时在老玩家及新玩家当中评价两极分化的创作者 。
但无论如何,话题性及欢乐性都一流的AP风格剧情,无论如何都能收获中上以上水平的评价 。撇除老玩家的先入为主的看法,而尝试从路人玩家的角度来看这一作的话,本作女主们的“恋爱争夺战”确实非常适合喜欢后宫作品的玩家们去通关。特别是喜欢单个角色的玩家来说,看见自己角色与男主卿卿我我而惹得其他妹子咬牙切齿从而闹出许多欢笑喜剧的场景,非常具有AP社风格而令人感到温馨。
主要角色:
宣称是主角青梅竹马的可爱女孩。直率而积极地向全世界表达自己对主角的好感,充满傻劲而又乐观积极。从人设风格及性格来说个人都觉得与第八作的日和有许多相似的地方。而まり要更加地“傻气”而无拘无束。
贯穿全作一直紧紧抱着自己的青梅竹马身份不放,在恋情当中一旦遭遇不利就总是拿自己青梅竹马属性说事。然而在自己的个人线中却连能够引起玩家共鸣的青梅竹马回忆剧情都拿不出来,不得不说真的是浪费了这一个属性。
实际身份是男主的 前前女友 初恋,因为当年突然的告别,没能好好地向男主倾诉自己的心意,以至于在男主心中まり算是甩了他一般地离开了自己。まり给男主留下的心理创伤影响了男主的青春时期,让男主一直放不下初恋,以至于没有办法和其它女孩子全心全意谈一场恋爱(渣男思路)。游戏剧情当中她的再次回归,除了开启男主的后宫大逃杀日子之外,同时也是来给男主的心理创伤作一个最终的处置。
CV木之みき的那种非常娇嗲嗲的声线非常适合まり那种可爱阳光活泼风格角色。
近年来已经很难见到这么教科书式的大小姐式傲娇角色了。因为自己的高傲属性而放不下架子靠近主角,却又患得患失想尽一切办法接近男主。 想来想去唯有动用女性最强大的武器欧派了 。在追求男主的过程当中老是因为一些意外事件而使得自己的追求行为看上去非常傻冒而惹人怜爱。同时她和女仆苍一唱一和的相声演出也是AP社不可或缺的经典要素表现。
据制作人天都评价,汐音这样风格的角色或许会更加受到老玩家们的喜爱。教科书式傲娇、大小姐、傲人兇器、在闹别扭的时候又会展现出非常可爱的一面,这些要素虽然老套至极,但是组合到一起,配合AP社的恶搞无敌风格,意外地却成了一个惹人怜爱的角色,让玩家不禁想为她的恋情打气。
正如参与AP社的许多声优一样,白月かなめ也在这一作中放开手脚,有时大吼大叫,有时却又倾尽全力为展现出最可爱的汐音而卖萌卖嗲。她的表现可以说是非常引人注目的。
阔别两作的可攻略妹妹角色,本作妹妹强调的属性是常常被哥哥忽视。妹妹在本作经常是热脸贴哥哥的冷屁股,换回来的只有哥哥的无视或者一声“哦”。由于情敌众多,简简单单的诱惑并不能博取哥哥的欢心。妹妹只好一直等待哥哥,知道哥哥为情所伤,如果最终哥哥找不到归属,那自己就去陪伴他一生吧。
尽管妹妹看上去是个病娇角色,并且经常嚷嚷地要废了某某女主,实际上妹妹却是如假包换的雷声大雨点小角色,病娇发作场景单纯只是为了增加场面的紧张及搞笑气氛。但从剧情设置上来看,要进入妹妹线则只能在哥哥同时放弃初恋及前女友,同时抛下平时所有在他身边围着团团转的狂蜂浪蝶的情况下才得以实现。妹妹对哥哥的等待背地里有那么几分悲凉,但同时也会让人增加对这个角色的几分怜爱。
CV杏子御津的嘶哑声线我实在是听不大惯,让人一直很担心她的喉咙情况,不知道这是否是她的平常声线。
被主角妹妹蔑称为绿茶婊的人气偶像。确实在面对主角的时候经常摆出一副乖孩子的模样,同时在与主角相处当中最为娇声娇气的就是她了。然而因为竞争对手的关系,吃起醋来也是最狠的一位, 比起妹妹更加像是病娇角色 。
实际上因为所在的团体当中一直被由奈压一头,无论是恋情和事业上都感受到挫折的她,从来不放弃对主角的追求。只可惜本作的真女主是由奈,莲菜无可避免地要踏上伤害由奈而成就自己的恋情的道路。在由奈强大的前女友光环下,莲菜对主角的感情却很少通过充足的回忆铺垫及气氛烘托得到强化,以至于甚至在自己的个人线中,存在感大部分时候都要弱于由奈。当然,AP社在这条线路中却更加多地把笔墨放在了这两位少女的友情上。莲菜个人在事业及爱情上面的奋斗,还有她对由奈亦友亦敌的态度,或许也是本作为数不多地能够带给玩家一点感动的地方了。
我个人的想法还是觉得太讽刺了,在剧作家这样的设置下,无论是游戏里,还是玩家心中,相信莲菜都会被由奈的光芒所掩盖,莲菜更多像是由奈线的一个铺垫,让玩过莲菜线的人带着愧疚感去通关由奈线。
CV同样是非常有活力而又阳光活泼声线的妹子,在表现出莲菜的娇嗲及吃醋剧情时都有很不错的表现。
亮点配角:
我都搞不懂自己应该把她放进主要角色里面呢,还是放到配角里面。 但既然没上封面,还是当成配角吧 。
AP社目前为止的唯一一个前女友角色(没有之一)。
对男主是一见钟情,秘密地和男主交往了一年之多,最后却因为男主放不下初恋而主动提出分手。
实际上却是旧情未了,一直还是对男主抱有很深的爱意。对男主知根知底,到处都洋溢着强大的前女友气场。假如玩家代入感很强的话,或许会真的体会到由奈的那种充满前女友对你的关怀及不舍的感觉。
对于很多男生来说,这种因为一时误会而一度分离,最后却又能因为一句话而再次重燃爱火的前女友或许会让很多人欲罢不能 。
实际上她在剧情里面的表现完全就是真女主,剧作家将过多的焦点及优点、萌点都放在了这位前女友身上,让她的存在感远远高过所有其他女角。所以非常建议把她的路线放到最后再推。正因为她的路线是比较传统的旧情复燃剧情,同时过于惹人怜爱, 整部作品的恋爱感都被这一条线路抢走了 。玩过之后实在是不忍再通关莲菜线及青梅竹马线。
劳模小鸟居夕花在这次用的是非常娴熟优雅而又小鸟依人的小女友声线,不得不说让由奈的前女友气场更加强大了(笑)。
可以说是本作三观比较正常的AP社经典吐槽役角色。正因为她的一本正经,在剧情里面反而难能可贵,在自己那短暂的个人线中展露出了些许的娇嗲,这种反差萌或许可以俘获不少玩家的心。所以非常建议通关班长线(很短的一个个人线)。
和会长的相声很多时候惹人大笑。不过跟借恋的两位配角一样,她的个人线完全就是炮友剧情。撇除令人吐槽的个人线,她在剧情当中的吐槽也非常有力而很有AP社的风格,在剧情当中是存在感很强的一个配角。
总结:
评价:A+(优点明显的佳作,虽有不足却也是可以容忍的小缺点)
或许因为我个人对这部作品事前过高的期待,而后遇到了落差而使得体验感大打折扣。但我个人还是想要给这部AP社作品说个赞,也依然推荐给各位同好们。正因为AP向来是以搞笑及破天荒的剧情而立足业界,恋爱故事却从来不是他们的主攻方向。 因此对于本作整体恋爱感过弱,以及部分角色塑造非常失败(我个人观感)这两点来说,我反而觉得大可不必对AP社苛求过高 。好好地感受AP社为我们玩家营造的这一个后宫世界才是更重要的。许许多多后宫游戏都无法带给我们如此强的沉浸感及欢笑感,而本作做到了。
相比起前面的多部作品,这一部成功地缔造出了“前女友”角色,并且成功地为其制造了一条非常富有恋爱感的个人线,这或许是给追求恋爱体验的玩家特地准备的。同时AP社一直以来的搞笑剧情也毫不衰减,这部作品或许并不完美,却比起前面作品有更好的平衡,无论是新老玩家、强调剧情体验或强调搞笑气氛的玩家来说都能在这部作品当中找到自己喜欢的点。
画师方面,本作从角色数量上来,虽然封面角色是冬壱もんめ占多,但从剧情里面的存在感来说,却是结城リカ笔下的角色更加引人注目。无论是角色数量还是人气都是结城リカ居上。结城リカ的画风自借恋之后逐渐成型,现在基本上都是大头的娇滴滴可爱女孩子风格。相信后面的作品也还会是结城リカ的主场。冬壱もんめ的角色充满了前面的影子,却还是那么可爱。尤其是本作会长汐音的噗咕脸非常能逗笑玩家,相信会有很多人迷上噗咕会长。
AP社创作出众多角色一起热热闹闹的场景,也给了很多声优放飞自我的机会,本作众多声优都在剧情里表现出了与其它作品的角色很不一样的声线风格,相信声优粉也能从中找到自己能够乐在其中的点。
BGM方面,个人觉得却是要逊色于前一作借恋。但依然是充满了AP社的搞怪风格,永远与AP社的破天荒剧情那么地搭配。
推荐给:
1、Asa Project社粉;夕凪セシナ、冬壱もんめ、结城リカ等画师粉丝;
2、喜欢荒诞恋爱喜剧风格的,不求真实感但求妄想实现的;
3、喜欢女主角之间争风吃醋剧情的,喜欢前女友剧情的;
4、声优爱好者(木之みき、白月かなめ、杏子御津、东云りあ、小鸟居夕花、猫村ゆき、実羽ゆうき等)
5、L・O・V・E・由奈たそラアアアアアアアアアアブッ!
L・O・V・E・由奈ちゃんラアアアアアアアアアアブッ!
Ⅳ fate stay night这个游戏怎么样,值得一玩吗
编辑本段作品简介
《命运长夜》 (Fate Stay Night) 监督 山口佑司 制作·发行 Studio Deen TYPE-MOON 出品年份 2006 总共集数 24 由TYPE-MOON的18禁文字冒险游戏[Fate/stay night]改编而来. 剧场版FATE/stay night UMLIMITED BLADE WORKS于2010年1月23号上映。DVD预定于9.30号发售
编辑本段故事内容简介
传说中,圣杯是能够实现拥有者愿望的宝物。 为了让这圣杯出现必须要进行一项仪式 被圣杯所选的七位魔术师MASTER 将被赐予圣杯所选出的七位使魔SERVANT 剑士“SABER” 枪兵“LANCER” 弓兵“ARCHER” 骑兵“RIDER” 魔术师“CASTER” 暗杀者“ASSASSIN” 狂战士“BERSERKER” 魔术师必须与这七种类的使魔其中一位订下契约 并证明自己是最适合圣杯的人 换言之,魔术师必须消去其它的魔术师来证明自己是最强的 这样一整个求取圣杯的仪式被称为 “圣杯战争” 小时候因为火灾失去双亲的主角,被一位自称魔术师的人领养 虽然不顾养父的反对硬要学习魔术 但毫无才能的他学了好几年也只学会了一种 现在养父过逝了,主角也还是位不成材的魔术师 在偶然的情况下卷入魔术师之战的主角 与七人之使魔之一,SABER,结下了契约 在非自愿的情况下成为七人之魔术师其中之一 主角的命运将会是……
编辑本段角色介绍
※声优根据动画版。(剧场版声优与TV版相同)
主人公·女主人公
卫宫 士郎(えみや しろう, Shirou Emiya, 声优:杉山纪彰;野田顺子(幼年)/台湾:刘杰;雷碧文(幼年)) 身高:167cm,体重:58kg 英灵:Saber 印象颜色:赤铜 卫宫士郎
擅长:修理、家庭料理 喜欢的东西:家庭料理 难对付的东西:言峰绮礼 男主角。为穗群原学园(ほむらばら/Homurabara)高中部二年级学生,口头禅“为什么(なんでさ)”。 见习中的魔术师,10年前冬木市(Fuyuki)大火中的少数生还者之一。被身为魔术师的卫宫切嗣所救出并收养,受卫宫切嗣的影响,是个英雄迷,并发誓长大之后一定要成为“正义的伙伴”拯救所有受到苦难的人们。所以只要是他人的请求他从不会拒绝。很喜欢 saber / 塞芭,对她有特别的爱意(在前面自己一直没发现)。擅长分晰物件结构和修理电器。虽然是魔术师,不过除了强化及投影以外,并不会其他的基本魔术。 天生就对剑特别喜好。此外弓术也早已到达了大师的境界,“箭矢呢,是在射出前就已经射中了的”,因此他唯一的失误只是因为他本来就没有要让箭矢击中红心。拥有技能:投影所有理解范围内的宝具(限定剑属性)。由于本身的属性是剑,虽然并非天才,亦没有卓越的才能,但是凭借着认真和不懈的努力,终于得到了与其付出的努力相对应的成绩,可以在暴走状态下瞬间读取眼里所见的每把剑宝具,并将其投影出来。因此在UBW线中与英雄王匹敌。此外固有结界-无限剑制由于与Archer的心灵状态不大相同,因此唱诵的咒文也有一些差别。 根据投影的规则,就算完美的投影出宝具,也会比原先的宝具降低一个等级。但是可以连同使用者的经验一同拷贝,所以只要投影出来的剑都能够立刻的上手使用,彷佛是自己曾用过的剑一样。 士郎的自我治疗能力是来是他体内 Saber/塞芭 的鞘,此宝具必须与 saber/塞芭 建立契约以及她的魔力才能发动,靠近塞芭效果更明显。 此外英雄王的EA是采用太古时代的技术所创造出来的,因此连士郎都无法理解其构造。 Saber(セイバー, 声优:川澄绫子/台湾:雷碧文/Animax粤语:郭碧珍) 身高:154cm,体重:42kg,三围:B73/W53/H76(cm) 印象颜色:青 喜欢的东西:细慢的吃饭 漂亮又有女王气质的Saber
讨厌的东西:大大咧咧的吃饭、装饰过多 属性:秩序・善 本作FATE线的女主角。原型是英格兰传说中的国王,圆桌骑士团的首领——亚瑟王(King Arthur)。与士郎订定契约•剑士的英灵,是个拥有一头亮丽金发与深绿眼睛的美少女。她的职阶(class)被誉为所有从者中最优秀的。性格忠诚老实,一本正经,不爱言谈,也很有责任感,不过有时也会显现出少女该有的样子。到后半段对主人卫宫士郎,也产生了爱情(为傲娇的代表人物之一)。因为主人不懂得最基本的魔力回流魔术,因而无法补给魔力给她(此为Saber的善意谎言,其实因为其为“未死的英灵”与不完全召唤的关系,后由Rin使用特殊仪式使士郎与Saber成功建立联系,从而由主人提供魔力回复),必须自行由食物和睡眠里补给,平时用风王结界(Barrier of the Wind King)令剑处于隐形状态。特别喜欢女孩子不喜欢的狮子。 真实身份是不列颠传说的英雄亚瑟王,真名为阿尔托莉雅(Arturia Pendragon)的女性,拥有亚瑟王的神剑Excalibur(誓约胜利之剑)。来到现世,目的只有一个,取得圣杯并实现回去古时不列颠,并重新用石中剑选出其他的王代替失职的自己(Saber本人后悔自己成为王并至国家于战乱中,希望石中剑选择别的贤明之人为王)。装置于士郎体内的宝具是Saber曾经遗失的剑鞘‘阿瓦隆(Avalon)’,因此就算受了极近濒死状态的伤势都能够顺利的复原。是当年切嗣为了救士郎而将概念武装Avalon放在士郎体内的。在与英雄王的战斗下,使用了Avalon成功的遮断了英雄王的EA,由于那是传说中亚瑟王死后到达的"理想乡",因此就连五大魔法都无法对其干涉。 最后将黄金之剑丢进了湖里,在贝狄威亚将黄金之剑还给湖之仙女后赶回亚瑟王身边和亚瑟王一番对话中Saber安详的在她自己的世界中睡着。 远坂 凛(とおさか りん, Rin Tohsaka, 声优:植田佳奈/台湾:杨凯凯/Animax粤语:吴梅) 身高:159cm 体重:47kg 三围:B77/W57/H80(cm) 生日:2月4日 血型:O型 印象颜色:红 擅长:毫无错漏的处理事情 喜欢的东西:宝石磨光 虽然小腹黑,但是依旧可爱的 远坂 凛
难对付的东西:电子机器、突发性事件(小事完美、大事出关键性错误) 本作UBW(Unlimited Blade Work)线的女主角。与士郎在同一个学园(2年A组)读书的美女魔术师。为有着悠久历史的魔术名门远坂家的继承人,传说远坂家祖上的大师父是魔法使,而远坂家世代为冬木市这块土地的管理者,继承先父的遗志参加圣杯战争。在学校扮演着优等生的身份,但事实她是一名爱嘲讽和作弄别人的小恶魔型少女但同时也是一个爱照顾人的大姐姐。作为魔术师有着高强的实力,不过经常在重要的地方发生失误。 凛擅长的是宝石魔术,一般魔力在自己体外后容易气化难以保存,但是远坂的血统与宝石相性相当的高,每日都可以把自己多余的魔力保存,日积月累下来下的威力(跟价值)都相当可观,其中凛有十颗威力高达A+可伤害从者的宝石,但是在Saber的A级对魔力下会无效化。 由于宝石魔术是属于用完即丢的模式,花费相当的大,因此对金钱话题十分的敏感。凛其实是个贫穷的大小姐。 在料理方面,至少在中华料理上比士郎要擅长。 间桐 樱(まとう さくら, Sakura Matou, 声优:下屋则子/台湾:林美秀/Animax粤语:潘芳芳) 身高:156cm 体重:46kg 三围:B85/W56/H87(cm) 生日:3月2日 血型:O型 间桐 樱
印象颜色:樱花色 擅长:家务全能、按摩 喜欢的东西:甜的东西、怪谈 难对付的东西:体育、体重计 本作HF(Heavens Feel)线的女主角。间桐慎二的妹妹,比士郎低一个年级的后辈,同时是弓道社社员,对士郎而言像是妹妹一样的存在。在士郎面前总是充满笑容,拥有沉稳的性格,过去经历十分阴暗,后来由于藤村大河和卫宫士郎的影响变得比较开朗,现在每日都到士郎的家准备早饭、晚饭。 本名是远坂樱,与凛是姐妹,因魔术师家族只会把魔术刻印传给其中一个继承者所继承,而间桐家同时要求过继一个拥有魔术回路的人当继承人,所以远坂樱成为了间桐樱,被间桐家折磨了11年,拥有与凛相当的魔术回路。
Servant(サーヴァント)
Servant
Archer(アーチャー, 声优:诹访部顺一/台湾:黄天佑) Archer
Archer(未来的士郎) 身高:187cm, 体重:78kg 印象颜色:红 擅长:修理、家务全能 喜欢的东西:所有家务(本人否认) 难对付的东西:正义的伙伴 属性:中立·中庸 与凛订定契约弓兵的英灵。经常嘲讽他人的现实主义者,不过与凛之间互相有着坚强的羁绊。喜欢单独行动,明明是Archer却喜欢近身战和剑,拿手的武器是雌雄双剑-干将莫邪,超人的弓技直到Fate/hollow ataraxia才展现。他本人自称由于召唤时的事故忘了自己的真身为何,拿手的技术是家事全能,凛曾称赞过他泡的红茶非常好喝。 有【錬鉄の英雄】的别名。本次圣杯战争唯一来自未来的英灵,真名是“エミヤ”(Emiya 卫宫),是未来成熟的卫宫士郎,他战斗的一个重要目的是要杀死愚蠢地抱着不当理想的卫宫士郎。 具有魔术师的能力也是他象征性的宝具“固有结界(Bounded Field)”Unlimited Blade Works(无限剑制),游戏中曾经击杀狂战士(Berserker)6次,动画中击杀Berserker5次。 Berserker(バーサーカー, 声优:西前忠久/台湾:黄天佑/Animax粤语:卢雄) 身高:253cm,体重:311kg Berserker
印象颜色:铅色 擅长:因为狂化而没有 喜欢的东西、难对付的东西:因为狂化而没有 属性:混沌·狂 狂战士的英灵。其正体是海格力斯(Hercules,或译为赫拉克勒斯、赫丘力士),是希腊神话中最伟大的英雄,身高高达253cm,拥有能使持有者重生并且记录伤害持有者的宝具使其再一次攻击持有者[无效化]的宝具“十二的试练(God Hand)”。虽然职阶是所有从者中最低的,但是拥有所有从者中最优秀的战斗能力,可惜因为狂化的效果,令他不能使出对军宝具 射杀百头。海格力斯是这次爱兹贝伦家犯规召唤来的从者,以牺牲理性的方式换取压倒性的破坏力。 动画中被士郎和Saber联合一击击杀(武器为士郎投影幻化出来的Saber的"石中剑") 如果说Saber是最优秀的Servant,那Berserker则是最强的Servant。 Lancer(ランサー, 声优:神奈延年/台湾:林谷珍) 身高:185cm,体重:70kg Lancer
印象颜色:青 擅长:钓鱼、潜入、登山 喜欢的东西:气势强的女人、无理的约定(约束) 难对付的东西:不直接的方针,背叛 属性:秩序·中庸 枪骑兵的英灵。个性自我、豪放不羁,重视约定胜于性命。持有对人宝具“刺穿死棘之枪(Gae Bolg)”,号称必中心脏的魔枪,另一招为“穿刺死翔之枪”,乃威力极大的对军宝具。真身为爱尔兰神话英雄库丘林(Cu Chulainn,又译库夫林)。一开始为了杀人灭口而追逐撞见自己与Archer之间战斗的士郎,反而促使士郎在情急之下召唤出Saber,喜欢单独行动与痛快淋漓的战斗,侦查任务是在Master命令下不得不为的工作。本性善良,在FATE线曾帮助SABER对抗英雄王吉尔伽美什,在UBW线则保护了凛。同时在UBW线可以看出,Lancer十分的欣赏凛。 Rider(ライダー,声优:浅川悠/台湾:钱欣郁/Animax粤语:潘芳芳) 身高:172cm,体重:57kg,三围:B88/W56/H84(cm) 生日:2月2日 印象颜色:暗紫 擅长:骑马、惊险的杂技、尾随 rider
喜欢的东西:酒、读书、蛇 难对付的东西:镜子、身高测定 属性:混沌·善 骑士的英灵。因此擅长在特殊地形(如高空)战斗。Rider这个职阶同时必需拥有强力宝具才能担任,使用可隐形的锁链刃作为武器。FATE线被Saber所杀,Heaven Feel线True Ending与远坂姐妹和卫宫士郎一起生活。 身分为希腊神话中的女妖美杜莎(Mesa,又译梅杜莎)。如同此名有着驾驭传说中天马的骑乘能力,具有极高的机动性,持有宝具为“自我封印o暗黑神殿(Breaker Gorgon)”、“他者封印o鲜血神殿(Blood Fort Andromeda)”与“骑英之缰绳(Bellerophon)”,也拥有特殊技能石化魔眼(Cybele)。原为间桐樱的从者,但在间桐脏现(Zoken Matou,间桐慎二之祖父)的命令下将令咒转让予间桐慎二。 Caster(キャスター,声优:田中敦子/台湾:林美秀) 身高:163cm 体重:51kg 三围:B82/W57/H84(cm) Caster
印象颜色:紫黑 擅长:奸计、模型制作 喜欢的东西:沉默诚实的人、可爱的衣服和少女 难对付的东西:肌肉 属性:中立·恶 魔术师的英灵,能够使用自神话时代以后就不存在的高等魔术。并以柳洞寺当作根据地,擅长策略。 真实身份为美狄亚(メディア/Medea),在希腊神话中是以背叛和欺骗闻名的女神,宝具是“破尽万法之符(Rule Breaker)”,用来破除任何契约能力。因自身也是魔术师的关系所以能召唤从者,因此她利用了这个规则漏洞召唤了Assassin。 用计杀死前主人后,被葛木宗一郎捡到,与葛木订下契约(非正式御主)。 对葛木产生感情 在动画19话中在Gilgamesh的宝具箭阵中保护葛木身中数击而阵亡. Assassin(アサシン,声优:三木真一郎/台湾:吴文民) 身高:176cm 体重:63kg Assassin
印象颜色:群青 擅长:剑 喜欢的东西:花、鸟、风、月 难对付的东西:没有特别难对付的、HA(Fate\hollow ataraxia)中为三枝由纪香 属性:秩序·恶 暗杀者的英灵,有“气配遮断(Presence Concealment)”这样能偷偷靠近暗杀对象的特殊技能。 本身是一位无名的剑客。但是因为与历史的佐佐木小次郎有着相符的条件,并且学会了佐佐木小次郎的绝技。燕返。而被作为佐佐木小次郎而召唤。 佐佐木小次郎对圣杯没兴趣,只是想与强者过招。没有任何宝具,但凭着一己之力练出了“燕返”(Swallow Reversal,同一时间和对手斩出三刀),有着接近对人宝具级的威力。单论剑技的话是众从者中最强的,连Saber也未必是其对手。 由Caster利用自身也是魔术师的规则漏洞召唤订定契约,只拥有生存二十天的灵力,而且不能离开柳洞寺的大门,只能充当守门人。 在动画19话中,与Saber在Caster所创造的山洞中对决最终被打败. Gilgamesh(ギルガメッシュ,声优:关智一/台湾:吴文民) 身高:182cm 体重:63kg Gilgamesh
印象颜色:金 擅长:永远不缺钱花 喜欢的东西:自己、权力、收藏各种宝具的原型 难对付的东西:自己、蛇 属性:混沌·善 本作幻之第八名从者,前回(第4次)圣杯战争中与Saber留到最后的英灵,最后Saber也没办法得知他的身分,因为找不到他象征性的宝具。曾在前次对决时向Saber表白但失败。也出现在动画剧情中。个性超级自大,完全的自我中心,但本人自称“不骄傲的哪算是王!”。 真名为英雄王“吉尔加美什”((ギルガメッシュ, Gilgamesh)),为苏美尔传说中乌鲁克的国王。宝具是王之财宝(Gate of Babylon),源自于基加美修收集全世界的宝具,将无数的珍贵兵器当成箭射出。宝具“天之锁(Chain of Heaven)”神性愈高就会锁得愈紧,还拥有唯一的对界宝具—“开天辟地·创世之星”(Enuma Elish,名称源自于巴比伦古代史诗)。个人能力在众多Servent中仅仅偏上,远不如骑士王,甚至不敢与Saber近身战斗;但凭其宝具质量、数量,实力远超过其它Servent,Saber亦无法与之对敌。只有游戏版完成了固有结界的士郎可以一决高下。 由于将宝具作为弓矢使用的方法,因此在第四次圣杯战争职阶为Archer。 除了他大概没有其他英灵可以抵抗圣杯的黑色物质,他的高傲就连黑色物质也没有办法污染。
Master
依莉雅斯菲尔·冯·爱因兹贝伦(イリヤスフィール・フォン・アインツベルン, Illyasviel von Einzbern, 声优:门胁舞以/台湾:林美秀/Animax粤语:潘芳芳) 身高:133cm,体重:34kg,三围:B61/W47/H62(cm) 印象颜色:雪白、银 喜欢的东西:卫宫士郎 依莉雅
爱称依莉雅(イリヤ, Iriya),七名御主(マスター,master)之一,爱兹贝伦家为了圣杯战争而养育 长不大的人造人,是本次圣杯战争之中最强的御主。因为被家族当成道具,所以个性上有点扭曲,平常是坦率天真的女孩,不过也有冷酷无情的一面,是个令人联想到雪的女孩。 父亲是卫宫切嗣,是士郎名义上的姐姐,来日本的目的之一就是来杀死切嗣,得知切嗣死亡后便把注意力放在士郎身上,年纪比士郎大1岁。 本身是圣杯的容器,负责接收从者的灵魂,当容纳越多时会舍弃“不必要的人体机能”。 间桐 慎二(まとう しんじ, Shinji Matou, 声优:神谷浩史/台湾:林谷珍) 身高:167cm,体重:57k 印象颜色:石黄 间桐 慎二
间桐家长男,前任家督间桐鹤野的亲生子。间桐樱的义兄。卫宫士郎中学以来的同学,不过在上了高中之后便开始疏远。 虽然出生在魔术师的家系,母亲又是伝承保菌者,慎二的身上仍然没有魔术回路,没有魔术师的才能,所以想靠圣杯成为魔术师而参加圣杯战争。因为现世跟理想的反差,所以在三年前知道樱是魔术师之后,不断凌辱她。 能成为ライダー(Rider)的Master是靠着樱利用间桐魔术,以一个令咒为代价制出伪臣之书转移操控权,因此ライダー(Rider)真正的主人是樱。即使是慎二在操纵ライダー(Rider),她行动时也是消耗樱的魔力;对樱来说这是很大的负担。 在UBW线中曾一度成为ギルガメッシュ(吉尔加美修)的Master,之后被ギルガメッシュ(吉尔加美修)以イリヤ(伊利雅)的心脏为媒介做为小圣杯;结局时因为被远坂凛跟士郎所救,于是与他们握手言和。HF线则是被间桐脏砚牺牲以使黑圣杯苏醒。 言峰 绮礼(ことみね きれい, Kirei Kotomine, 声优:中田让治/台湾:林谷珍) 身高:193cm 体重:82kg 言峰绮礼
生日:12月28日 血型:B 印象颜色:有紫色光晕的黑色 此次的圣杯战争担任监督的神父,有着言行复杂常人不能理解的地方。曾参加上次(第4次)的圣杯战争。远坂凛在魔术方面的师兄,热爱吃麻婆豆腐。 事实上在第五次圣杯战争中,他是游戏的最大作弊者,控制了Lancer和Gilgamesh两个从者,对士郎来说是相当于“绝对恶”的存在。 上一次圣杯战争被切嗣射杀,因为圣杯流出的黑色物质无法污染Gilgamesh而逆流回御主身上,填补了他被射穿的心脏。Fate/Zero中他原是埋葬机关代行者的候补。 葛木 宗一郎(くずき そういちろう, Souichirou Kuzuki, 声优:中多和宏/台湾:黄天佑) 身高:180cm,体重:70kg 印象颜色:灰绿 穗群原学园的教师,忠诚老实沉默寡言而非常严格的人物,在学生们之中的评价其实不坏,在柳洞寺寄宿。 是Caster的御主。过去是杀人鬼,似乎是属于七夜一支的人,因为暗杀了一名政要,在冬木市隐居。 与其他的御主的后援相反,在Caster魔力强化下可跟从者战斗,曾有击倒过塞芭Saber的纪录。没有目标,纯粹协助Caster取得圣杯。 动画19话中和Caster一起死在Gilgamesh发动的宝具箭雨中. 卫宫 切嗣(えみや きりつぐ, Kiritsugu Emiya, 声优:小山力也/台湾:林谷珍) 卫宫士郎已故的养父,由于脱出被污染的圣杯,魔术回路被掠夺八成、身体机能衰弱,于五年前去世,享年三十四岁。第4次圣杯战争的参加者,绰号是“ 魔术师杀手”,是 塞芭/Saber的前任御主,代表爱因兹贝伦一族出战,冷酷无情,对目标贯彻到底毫不留情,然而却命令 塞芭 Saber破坏了即将得到的圣杯,拥有“固有时间制御”可以将自身的时间速度做加速或减缓。与士郎共同生活后变成了好父亲,与
Ⅳ 求GAL GAME同名动漫!要5个
1.Myself ; Yourself
动画《Myself;Yourself》改编自Yeti公司制作的恋爱AVG同名游戏,07年10月开始作为秋番动画开始播放,全13话。以对情感的细腻描绘受到好评。
Myself
Yourself人公日高佐菜是在公立高中上学的16岁的少年。他因为双亲工作变动离开了小学时就读的小镇。相隔5年后,已经是高中生的他重回故地,感受着各种事物的回忆和变迁,儿时梦中的山丘的风景,在海岸线被海风所包裹的感觉,记忆中总是很高大的小学的校舍,在晴朗夜空下数着的星星。还有就是和小时候的损友们玩耍的疯狂,以及……初恋时对方少女那充满熠熠生辉的眼睛……记忆与现实的重合触动着少年的心。不知怎的总是给主人公一种隐隐作痛的感觉。少年眼中的人、物、事件以及回忆……,在稍纵即逝的时间的空隙,新的学园生活,少年失去了什么,又得到了什么。
我和你 原来的我和原来的你 像我一样 像你一样…… 总的来说《Myself;Yourself》的结尾是一个美好的、不留任何遗憾的结尾。
2Phantom(幻灵镇魂曲)
主人公是一名普通的日本少年,他在来美国洛杉矶的初中毕业旅游期间无意中卷入了一起黑社会的暗杀事件。幸运的是,由于被发现拥有杀手的天赋,他没有被杀人灭口,而是被消去记忆,并由组织中最强的少女杀手Ein训练成为了超乎常人的杀人机器Zwei。出道后,他的杀手生涯似乎很顺利,但很快他就被卷入了黑社会内部的血腥斗争之中。为了自己和所爱之人的未来,Zwei必须做出种种抉择。3ef(悠久之翼)
悠久之翼(ef - a fairy tale of the
two)是一部由minori公司所发行的美少女游戏,以及以此为原作而出品的动画及其他衍生作品的名称。Fate/Stay night
4《Fate/stay
night》(フェイト/ステイナイト)是由TYPE-MOON于2004年1月30日发售的PC平台文字冒险游戏,也是TYPE-MOON商业化后初次亮相的作品。由于广受欢迎,2005年10月28日发售《Fate/hollow
ataraxia》。2006年1月播放动画版。2010年1月23日剧场版 Fate/stay night - Unlimited Blade
Works在日本本土上映,BD-DVD于2010年9月30日正式发行。同时已推出前传小说《Fate/Zero》。
4ALGAME《H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~》原名:H2O ~FOOTPRINTS IN THE SAND~
中文名:水、夏日阳光、沙中足迹、赤沙的印记 枕原作Galgame改编TV动画《H2O 沙中足迹》已与2008年1月开始放送,动画由制作过《D.C
初音岛》的ZEXCS公司负责,监督橘秀树还曾担任《Bleach》剧场版《Memory of
Nobody》的原画、演出以及《灼眼的夏娜》的绘画工作,系列构成由指导过《西方善魔女》花田十辉担任,人设由刚在《EVA》新剧场版中作为作画监督之一的奥田淳担任。而声优阵容包括男主角在内都是女性声优负责,由小清水亚美反串男主角弘瀬琢磨,而除此之外,还有樱井浩美、田中凉子、成濑未亚、安田未央和榊原ゆい等。动画OP主题曲《片翼のイカロス》将由八云浜地的CV,因演唱过《Prism
Ark》OP等歌唱技巧备受肯定的榊原ゆい演唱,OP单曲CD也将于2008年1月25日发售,售价1260日元。
5个.......
Ⅵ ONE~辉之季节~的游戏设定
One最初的版本于1998年5月26日在PC平台上发售,由于绝大多数游戏制作人员后来退出Tactics而创立了着名galgame品牌——“Key”,因此玩家通常情况下是把One和其他几部“Key”社正系作品同等对待的。因为One这款游戏是这些制作人员退出Tactics之前发表的最后一部作品,One还通常被认为是Key社第一作Kanon的前身。后来KID和“Tactics”还分别制作了One的PlayStation平台移植版和PC平台full-voice版。
One先后有全年龄和18禁两个版本的OVA.全年龄版OVA共有4话,由制作过To heart动画的ケイエスエス(KSS株式会社)于2001到2002年间发行。接下来在2003到2004年间チェリーリップス(Cherry Lips)又制作了一共3话的18禁版OVA,为了区分前作将该系列命名为ONE~辉く季节へ~ True Stories.随后Media Blasters收购了True Stories系列OVA的英文版权,而现在网上流传最广的True Stories正是这个英文版。One的其他改编作品包括4部小说,3个广播剧等。 本作世界观设定的核心是主人公浩平突然去了其他的世界(永恒的世界)而消失,其他人对浩平的记忆也同时消失。但是游戏中关于永恒的世界作品中的说明很少,谜团重重。
故事线索
过去
幼年的浩平在妹妹去世的时候知道了“幸福的生活不会永远持续下去”。在此时,浩平听到了“永恒是存在的,就在此处存在着”的话语,于是订下了与“永恒的世界”的契约。但是,这些记忆被遗忘到了浩平内心深处,直到故事开始“永恒的世界”的影响都没有显现出来。
故事中间
浩平在高中二年级的冬天回想起了小时候的记忆,从消失的大约一周前开始按关系从疏到密的顺序被忘记,最终只有恋人一个人的记忆中的浩平没有消失,其他人全部忘记。
永恒的世界
永恒的世界的描写和担任角色脚本的两个人的风格有很大的不同。 故事结局 如果恋人直到最后也没有忘记,那么大约在消失的一年后主人公就会回来。
也有说法认为冰上瞬的发言是关于“永恒的世界”的重要的线索。
永恒的世界
这是和死后的世界同类并且类似的世界。
无论谁都能够到“永恒的世界”去(返回却很困难)。
人失去现实世界里的“基础”的时候会到“永恒的世界”去。
去“永恒的世界”可能需要和作为引路人的一个女孩同行。
“永恒的世界”不是主人公个人的所有物而是一个公共空间。
从与引路人订下契约到去“永恒的世界”之间有一段“犹豫时间”。
在“犹豫时间”内与现实世界的人产生羁绊则去“永恒的世界”后1年左右就会回来。
订下契约后无法阻止一个人前往“永恒的世界”。
关于去“永恒的世界”的人的记忆大约从一周前开始从人们的心中遗忘,回来的时候会一下子回想起来。开始遗忘的时间因与要消失的人的关系要好程度而异。
“永恒的世界”的引路人是替身(小瑞佳)呢还是现实中的人(妹妹)呢,订下契约前后的记忆会变得模糊。
ONE2~永远的约束~也使用了“永恒的世界”这一名称,但由于ONE的主要制作人员都没有参与ONE2的制作,有人认为ONE和ONE2的“永恒的世界”的设定相似但不相同。
小说版ONE的“永恒的世界”与PC版相比,与“死”和“梦”的关联性更强。
Ⅶ 求推荐游戏 采纳有加分
迷你忍者,这个卡通的,画面也很细腻,你可以试试
Ⅷ 恋爱类游戏有哪些
1、久远之绊
久远之绊,本游戏讲述从平安时代起,男女主角们千年间经由轮回转生而不断上演的悲恋故事。剧本主要是以现代为中心,穿插着第1章平安时代、第2章江户时代中期元禄年间、第3章江户时代幕末之全3章剧本,相较之下第一章剧本异常的长。又基于活络小说般气氛之考量,勇于不起用声优。
作品对日本神话、阴阳道、秘教、神秘学、平安时代、新选组等知识多有涉猎,引用古典古籍甚多,世界观庞大是其特色。在《USED GAME》杂志中被称作“有别于一般美少女游戏之硬派作品”。
Ⅸ KANON为什么被称为游戏,游戏有是指什么
游戏
梦。
我做着一个悠远而长久的梦。
从很久以前就一直在做着这个梦;
在梦中我凝望四季的街道,
期望与永远不会到来的人再度见面,
找寻连自己也早已忘却的遗失的东西。
多少时间、多少岁月从我身边流逝而过,
在无尽的黑夜中,一直、一直都在孤单地等待着——
等待着最后那必将到来的黎明。
人这一辈子,有几次机会能被一部虚构的作品感动到想哭呢,KANON就是这样的一部作品,KANON是Key公司出品的游戏,和AIR,Clannad一样都是超强催泪弹的作品
主人公相泽佑一, 由于父母工作的缘故, 而搬到表妹名雪以及阿姨秋子的家里居住. 面对这个陌生而又熟悉的小镇, 佑一除了7年前的冬天自己曾经在这里居住过以外, 其它的就什么都想不起来了. 事实上, 佑一并不是对7年前的事没有记忆, 而是因为当时他在这里所经历的事情太过悲伤, 所以他不自觉地把自己的记忆封闭了起来, 借此来逃避残酷的现实. 随着佑一在小镇居住时间的加长, 他结识了五个奇异的女孩: 天真纯洁的あゆ, 个性迷糊的名雪, 体弱多病的栞, 活泼好胜的真琴, 以及沉默寡言的舞.游戏里的5个女主角除了栞外,都在7年前就认识主角了,从小和佑一青梅竹马的名雪,心中念念不忘地想念着自己的表哥;雅也因七年前的约定,依靠巨大的思念,以幽灵体的身份与佑一相见;还有的是那只报恩的小狐狸(可爱,调皮的真琴MM),为了能和主角在一起,化身为人而放弃了宝贵的记忆
KANON是我第一个玩的GALGAME,当时是先看了动画才去玩游戏的,游戏完结之后整个人都被感动了,这才了解到了GALGAME的伟大之处,要不是玩了Kanon我大概也不会去接触GALGAME了吧。(以前汉化的圣魔大战就是被我当成普通的日式SPRG来玩,当时根本不知道什么是GALGAME)
KANON的主题是奇迹,奇迹这种东西,就是因为有着发生的一点点可能性,所以才叫奇迹。
开朗,爱睡懒觉的名雪在秋子阿姨发生车祸后才露出了自己软弱的一面
名雪:...我一直跟妈妈住在一起...不知道已经几年...都在这个街道...在这个家...就我们两个人一起住...我...没有看过爸爸...一直都只有我跟妈妈两个人...不过...因为有妈妈陪我,所以我都不会寂寞...也就这么努力到现在...可是...现在只剩下我一个人了...
名雪:...已经...不行了...我...已经笑不出来了...再也没有办法笑出来了...
名雪:我才没有那么坚强...是因为一直都和妈妈在一起...
看起来冷漠,不爱说话的舞,只有在她给动物喂食物时才能看出她温柔的一面,小时候的舞... 一个想着为了救回自己最重要的亲人的女孩,意外地拥有了身为人不应该用有的力量... 给其他人知道了而被其他人排斥... 于是自己内心也开始对自己的那些力量讨厌起来,佑一的出现使舞渐渐的不惧怕这种力量了,可是随着佑一的离去,曾经抱持的希望消失了,比起之前总是一个人的时候,舞更痛苦,更寂寞了。再也无法自己一个人承受自己的力量了,就这样子,舞自己排拒着自己的力量,被排拒的力量从舞身上脱离,放逐到身体之外。力量想再次回到舞的身体里,一再地对舞动作着。但舞很顽固。力量不断地想要回去。舞则将它称为魔物。从舞的谎言中所产生的,令人厌恶的东西,舞认定那是应当消灭的东西.随着佑一的回归,舞在最后,相信了和佑一一起创造的未来。抱着佑一能够连同自己悲伤的过去一起接受自己的希望。真心祈求想和佑一在一起,这让祈求的愿望实现的力量,最终又让被抛弃的力量回到了她的身边,救了舞自己
动画(京都动画版)
官网:http://www.bs-i.co.jp/anime/kanon/
2006年 秋 BS-iにて放送予定
&;VisualArt's/Key/百花屋
伝说的名作ゲーム‘Kanon’!
1999年key社发售了PC版的Kanon,感人的剧情让玩家们潸然泪下,而其因此也被称为是“泣きゲー”的开端,在fans们看来Kanon是具有里程碑意义的作品。其后又陆续推出了对应不同游戏平台的移植版本,让更多接触到Kanon的fans为之动容。
多くのファンが梦见た"京都アニメーションの‘Kanon’"が遂に実现!!
TV动画AIR播送完毕后,由于其极高的完成质量,对于同样是key社原作的Kanon,fans们希望由京都アニメーション重新动画化的呼声日益高涨。终于与日俱增的强烈愿望得到了回答,这次,Kanon将由京都アニメーション来完成制作。
【Story】
故事发生在积雪的北方,一个安静的城镇。
相沢佑一,高中2年级,由于父母工作的调动,而开始暂住在这里的秋子阿姨家中。
虽然数年前曾经来过,但不知为何,当时的记忆全部消失了……
于是在这里,佑一和5位少女相遇了,渐渐地,7年前的记忆开始苏醒。
……为何佑一的记忆消失了?
……为何佑一会和这位少女相遇?
当明白了一切时,佑一见到了真正的“奇迹”……
【Character】
相沢 佑一 [あいざわ ゆういち/AIZAWA YUUICHI]
Kanon的一号男主角,由于父母到国外工作,被一个人留在国内到高中毕业,因转学而再度来到这个七年不见的北方小镇,在这里渐渐地回忆起七年前的伤痛与记忆。
月宫 あゆ [つきみや あゆ/TSUKIMIYA AYU]
Kanon之中最重要的人物,佑一小时候最重要的玩伴。七年前,佑一离开了这个小镇,在这里的一切回忆和思念也渐渐地被覆盖于茫茫的白雪之中,七年后的今天,当佑一再次回到了这个漫天飞雪的城市,当这个似曾相识的女孩再次出现在佑一面前的时候……时间似乎开始倒流了,一切都似乎要回到从前的样子了,在雅的引领之下,一件件儿时的往事又再次重现在佑一的脑海里,一段给人直达内心感动的故事也抽丝剥茧地展现在我们的面前……佑一和在七年前究竟曾经发生过什么事情呢?而现在这个雅的真实身份究竟又是什么呢?在整个故事的最后部分,一切将会真相大白。
身穿厚厚的外套,背着有翅膀装饰的小书包,黄色的大手套,红色的小发圈,一副天使般可爱的面孔,最爱吃鲷鱼烧(たいやき/TAIYAKI),最喜欢说‘呜咕’。经常在大街上和佑一碰面,一直在到寻找着一件非常重要但却连自己都记不清是什么的东西。
[154cm/AB型/41kg/B80 W52 H79/1月7日]
水濑 名雪 [みなせ なゆき/MINASE NAYUKI]
佑一的表妹。七年之前佑一和名雪两家人来往密切,佑一也经常来名雪的家居住,是青梅竹马的两口子。但自从佑一离开这个小镇之后,他们两家人就再也没有联系过,名雪和佑一之间也断了音信。七年后的今天,因为父母的工作关系,佑一再次回到了这个小镇,并再次寄居在名雪的家里。七年了,大家都已经长大了,她的名字,还有她的往事,佑一还记得起吗?
Kanon之中第一个登场的角色,也是和佑一相处时间最长的人物,佑一回到这个小镇后转学成为了名雪的同班同学。名雪个性迷糊,并患有低血压,早上老是赖床,喜欢吃草莓,言行慢条斯理的,但却是学校田径部的部长。
[164cm/B型/47kg/B83 W57 H82/12月23日]
泽渡 真琴 [さわたり まこと/SAWATARI MAKOTO]
谜之失忆少女。不知道自己是谁,不知道自己是从哪里来的,也不知道自己要去哪里,唯一残存在记忆中的就只剩下自己的名字,还有对佑一的那股无名的怨念,而佑一却完全不记得自己是否认识这个女孩。暂住在名雪家的那段日子里,她就从来没让佑一过上好日子,各种各样的恶作剧,使佑一他们哭笑不得。只不过,故事总有尽头的那一刻,这位迷之少女的真正身份究竟是什么呢?她最后又会得到一个怎么样的结局呢? ‘这个孩子……其实我以前是见过的……’,佑一逐渐地发现了……事情的真相。
天真、淘气、爱吃、爱睡、爱玩、爱看漫画,爱吃肉包。某天在大街上遇到了佑一,便向他发起袭击,最终因不敌佑一而被其擒回名雪家暂住。
[159cm/不明/46kg/B81 W55 H79/1月6日]
美坂 栞 [みさか しおり/MISAKA SHIORI]
从小体弱多病,长期休学在家,偶尔出来买些东西,也会出现在佑一的学校里。经常以羡慕的眼光看着其他正常的人,内心非常地渴望自己能早日康复,能回到学校过上正常学生的生活。她有个最爱的姐姐(名雪的同班同学兼好友美坂香里),她也因此而感到自豪。
喜欢吃雪糕。某天遇见正在打闹的佑一与亚由,从此经常回学校找佑一。
[157cm/AB型/43kg/B79 W53 H80/2月1日]
川澄 舞 [かわすみ まい/KAWASUMI MAI]
比佑一大一年的学姐。平时沉默寡言,面无表情,对一切事情都漠不关心,她性格孤僻,是传说中的三无少女,只有佐佑理一个最要好的朋友。每天晚上,她都会提着长剑孤独地站在学校的走廊上,永无休止地和那些无名的魔物战斗着,是个很有神秘色彩的人物。她的战斗目的究竟是什么呢?而那所谓的魔物又是什么呢?一个纯真的谎言,竟夺去了一个少女十年的青春……
某天的晚上,佑一回学校取回名雪的笔记本时遇到了正和魔物战斗着的舞,‘我是魔物的猎人……’,舞对佑一说出的第一句话。
[167cm/O型/49kg/B89 W58 H86/1月29日]
水濑 秋子 [みなせ あきこ/MINASE AKIKO]
名雪的母亲,佑一的叔母。性格和蔼可亲,为人热情好客,开朗豁达到甚至连陌生的女孩也可以带回家当作自己亲生女儿来看待的程度。
[165cm/O型/50kg/B86/W57/H83/9月23日]
美坂 香里 [みさか かおり/MISAKA KAORI]
名雪和佑一的同班同学,和名雪是多年的好朋友,性格开朗,使得刚转校过来的佑一能很快地溶入班里。她有个最爱的妹妹(美坂栞),但她常常因此而感到烦恼,并且似乎一直在逃避着这个事实。
[164cm/B型/48kg/B83 W55 H81/3月1日]
北川 润 [きたがわ じゅん/KITAGAWA JIUN]
主角的同班同学,和名雪、香里、佑一他们比较熟悉,一直对香里抱有好感并经常借故亲近她。
[175cm/B型/61kg/4月18日]
仓田 佐佑理 [くらた さゆり/KURATA SAYURI]
川澄舞的同班同学兼好朋友,与舞同是佑一学校的三年级学生。自从入学后认识了舞,她们两人就结下了深厚的友谊。佐佑理是最了解舞的人,她天性随和,脸上总是带着可人的微笑,与舞形成鲜明的对比。后来和舞一起成为了佑一的好朋友。
[159cm/A型/45kg/B84/W55/H82/5月5日]
天野 美汐 [あまの みしお/AMANO MISHIO]
与佑一同一所学校的一年级学生。平时喜欢独处,很少与别人来往,她似乎是唯一知道真琴的来历的人。
[159cm/A型/44kg/B80/W53/H79/12月6日]
【Staff】
东映アニメーション:
■原作:Key/ビジュアルアーツ
■キャラクター原案:樋上いたる(ビジュアルアーツ)
■企画:东伊里弥、佐渡和隆、及川武、川上大辅
■プロデューサー:横田守
■番组担当プロデューサー:川上大辅
■制作担当:目黒宏、松坂一光
■シリーズ构成:山口亮太、中村诚
■チーフディレクター:伊藤尚往
■キャラクターデザイン・総作画监督:大西阳一
■美术:さわだえいこ
■音楽:神津裕之
京都アニメーション:
■原作:Key/ビジュアルアーツ
■监督:石原立也
■シリーズ构成・脚本:志茂文彦
■キャラクター原案:樋上いたる
■キャラクターデザイン/総作画监督:池田和美
■音楽:折戸伸治、麻枝准、OdiakeS
■音楽制作:Key
■アニメーション制作:京都アニメーション
【Main Cast】
东映アニメーション:
■相沢佑一:私市 淳
■月宫あゆ:堀江由衣
■水瀬名雪:国府田マリ子
■沢渡真琴:饭冢雅弓
■美坂 栞:佐藤 朱
■川澄 舞:田村ゆかり
■水瀬秋子:皆口裕子
■北川 润:関 智一
■美坂香里:川澄绫子
■天野美汐:坂本真绫
■仓田佐佑理:川上とも子
京都アニメーション:
■相沢佑一:杉田智和
■月宫あゆ:堀江由衣
■水瀬名雪:国府田マリ子
■川澄 舞:田村ゆかり
■美坂 栞:佐藤 朱
■沢渡真琴:饭冢雅弓
【Theme Song】
东映アニメーション:
●オープニング曲
“florescence”
■作词: こさかなおみ
■作曲: 上野浩司
■编曲: 神津裕之
■ 歌: 藤原美穂
●エンディング曲
“flower”
■作词: こさかなおみ
■作曲: 镰田雅人
■编曲: 神津裕之
■ 歌: 藤原美穂
京都アニメーション:
●オープニング曲
“Last regrets”
■作词: Key
■作曲: Key
■编曲: 高瀬一矢(I've)
■ 歌: 彩菜
●エンディング曲
“风の辿り着く场所”
■作词: Key
■作曲: 折戸伸治
■编曲: 高瀬一矢(I've)
■ 歌: 彩菜
【Goods】
东映アニメーション:
TVシリーズ“Kanon” DVD-BOX 【初回限定生产】
2004年12月22日(水)
価格:39,480(税込)
FCBC-9001
贩売元:フロンティアワークス・ジェネオン エンタテインメント
発売元:东映アニメーション・フロンティアワークス
‘内 容’
2002年にフジテレビ系で放映、大ヒット美少女恋爱ゲームのTVアニメ版のDVDシリーズ全7巻をBOX化。北国の街に越してきた主人公・佑一。记忆の彼方に消えてしまったこの街で、彼は5人の少女と出会う。全13话を収录する。
‘BOX特典’
キャラクターデザイン・総作画监督の大西阳一氏描きおこし!
キャラクター総登场新作イラスト使用の特制収纳BOX
‘封入特典’
“アフレコ风景”を収录(第1巻)
“原画ギャラリー”を収录(第5~7巻)
DVDのマルチアングル机能で、美丽な本编カットの原画素材(一部)をご覧顶けます!
动画(京都动画版)各话名称(共24话)
第1话 “白银の序曲~overture~” (白银的序曲)
第2话 “雪の中の入祭唱~introit~”(雪中的入祭唱)
第3话 “记忆のない组曲~partita~” (没有记忆的组曲)
第4话 “休日の奇想曲~caprice~”(假日奇想曲)
第5话 “魔物たちの小夜曲~serenade~”(魔物们的小夜曲)
第6话 “谜だらけの嬉游曲~divertimento~”(充满谜团的嬉游曲)
第7话 “家出と仔猫の遁走曲~fuga~”(出走与小猫的遁走曲)
第8话 “追忆の幻想曲~fantasia~” (追忆的幻想曲)
第9话 “子狐の子守歌~berceuse~”(小狐狸的摇篮曲)
第10话“丘の上の镇魂歌~requiem~”(山丘上的镇魂歌)
第11话 “光と影の间奏曲~intermezzo~” (光与影的间奏曲)
第12话 “异形の円舞曲~waltz~”(异形的斗舞曲)
第13话 “あぶなげな三重奏~trio~”(危险的三重奏)
第14话 “ひびわれた协奏曲~concerto~”(破裂的协奏曲)
第15话 “かくれんぼの小奏鸣曲~sonatina~”(捉迷藏的小奏鸣曲)
第16话 “真夜中の圣谭曲~oratorio~”(深夜里的圣乐)
第17话 “姉と妹の无言歌~lieder ohne worte~”(姐妹的无言歌)
第18话 “消え去りゆく缓徐楽章~adagio~”(渐渐消失的徐缓乐章)
第19话 “ふれあいの练习曲~etude~”(融合的练习曲)
第20话 “别れの夜想曲~nocturn~”(离别的夜想曲)
第21话 “君のいない轮舞曲~rondo~”(没有你的圆舞曲)
第22话 “追想の交响楽~symphony~”(追想的交响曲)
第23话 “茜色の终曲~finale~”(茜色的终曲)
第24话 [梦の果ての追复曲~Kanon~](梦想尽头的追复曲)