r星的的游戏有哪些
⑴ R星是什么
R星全名Rockstar Games,R星的官网是Rockstar Games的官方网站。
Rockstar Games是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,于1998年成立,其总部设于美国纽约市。
该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。2005年,Take-Two为了让自有品牌发行的游戏与Rockstar所做区别,另外成立了2K Games品牌以及发行体育竞技类游戏的2K Sports品牌与发行小游戏的2K Play品牌以整合原Take-Two旗下工作室开发的品牌资源。
Rockstar Games 现公布介绍PC版专属全新 Rockstar 编辑器的宣传影片。除此之外,PC 版还加入功能强大的Rockstar 编辑器,玩家可以使用这个全新的编辑器来录制故事模式与线上模式的游戏片段,提供各种运镜模式、滤镜、景深模糊与音效自订选项。
⑵ R星一共初出了多少游戏
24款。
1999_2013 :《Grand Theft Auto 》系列1999:《Monster Truck Madness 64》,《Thrasher Presents Skate and Destroy》,《Earthworm Jim 3D (Nintendo 64; North America)》,《Evel Knievel》2000:《Wild Metal》,《Austin Powers: Oh, Behave!》,《Austin Powers: Welcome to My Underground Lair!》,《Surfing H3O》2000-2002:《Smuggler's Run》系列2000_2008:《湾岸午夜俱乐部》系列,(Midnight Club)2001:《The Italian Job 》,《Oni》2001_2012:《马克思·佩恩》,系列(Max Payne)2002:《State of Emergency》2003_2007:《侠盗猎魔》,系列(Manhunt)2004_2018:《荒野大镖客:左轮》,(Red Dead Revolver)《荒野大镖客:救赎》,(Red Dead Redemption)《荒野大镖客:救赎2》,(Red Dead Redemption II)2005:《战士帮》,(The Warriors)2006:《恶霸鲁尼》,(Bully)《Rockstar Games Presents Table Tennis》2009:《Beaterator》2011_2017《黑色洛城》(L.A. Noire)。
⑶ R星公司推出的游戏
Rockstar Games,是游戏发行商Take-Two Interactive旗下的游戏开发分公司,其总部设于美国纽约州纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购。《GTA 5》、《恶霸鲁尼奖学金版》、《GTA:罪恶都市》、《GTA 3》、《黑色洛城》、《马克思佩恩3》,荒野大镖客,r星的游戏还是很多的。
⑷ r星有中国工作室吗
没有,但腾讯也相当于中国的R星了。R星是中国网民对该游戏公司的简称,使用比较广泛,其实名是:“Rockstargames。”Rockstar Games常被玩家简称为“R星”,是游戏发行商Take-TwoInteractive旗下的游戏开发分公司,总部设于美国纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。《马克思·佩恩》系列、《荒野大镖客》系列也是其旗下的经典游戏作品。R星的代表游戏有侠盗猎车手。R星的旗下公司:Rockstar Games下设的工作室如下:Rockstar Japan(日本工作室)、Rockstar Leeds(利兹工作室)
Rockstar Lincoln( 林肯工作室,前狼蛛工作室)、Rockstar London(伦敦工作室)、Rockstar New England( 新英格兰工作室)、Rockstar North、Rockstar Diego(地牙哥工作室)、Rockstar Toronto(多伦多工作室,前加拿大工作室)、RockstarVancouver(温哥华工作室)、Rockstar Vienna(维也纳工作室,已于2006年关闭)
⑸ R星发行了那些游戏作品
1999–2013 :《Grand Theft Auto 》系列
1999:《Monster Truck Madness 64》《Thrasher Presents Skate and Destroy》《Earthworm Jim 3D (Nintendo 64; North America)》《Evel Knievel》
2000:《Wild Metal》《Austin Powers: Oh, Behave!》《Austin Powers: Welcome to My Underground Lair!》《Surfing H3O》
2000-2002:《Smuggler's Run》系列
2000–2008:《湾岸午夜俱乐部》系列(Midnight Club)
2001:《The Italian Job 》《Oni》
2001–2012:《马克思·佩恩》系列(Max Payne)
2002:《State of Emergency》
2003–2007:《侠盗猎魔》系列(Manhunt)
2004–2018:《荒野大镖客:左轮》(Red Dead Revolver)《荒野大镖客:救赎》(Red Dead Redemption)《荒野大镖客:救赎2》(Red Dead Redemption II)
2005:《战士帮》(The Warriors)
2006:《恶霸鲁尼》(Bully)《Rockstar Games Presents Table Tennis》
2009:《Beaterator》
2011–2017《黑色洛城》(L.A. Noire)
⑹ R星有什么游戏
只需要有GTA5系列,就是一家伟大的公司。
一张图让你看完R星的所有 游戏 。
除了无人不知的GTA系列,R星出过的名作还是不少的。他们共同的特点就是写实,自由,暴力(卡通画风的奥尼是个例外)。所以R星一直是一家备受争议的 游戏 开发商,至今它旗下的很多作品都还在世界的一些地方被禁售。
最初,R星也是一家勤奋的“好公司”。1998年发售的GTA初代首秀成功后,开始进入高产期。2000年到2002两年间一口气发布了9个 游戏 ,包括GTA3,马克思佩恩,奥尼这些名作。后来也基本保持每年2、3部作品的发售频率,2011年开始减产到每年一部。期间除了GTA续作,还涌现出了霸道鲁尼、侠盗猎魔、黑色洛城、荒野大镖客这些知名 游戏 。
然后就到了2013年的GTA5,在至今长达5年的时间里没有一部新作发售。这对于一家大型 游戏 公司是很罕见的。就连号称十年磨一剑的暴雪至少也会每年发布个资料片续命(好吧,其实还有个八年一作的拳头……)。照这样计算,今年底的荒野大镖客2发布以后,又是多年不会有新作了。
你问我GTA6什么时候发?,没有人知道。我已默默的把它加入了有生之年系列。
R星 游戏 主要以《GTA》(《侠盗猎车手》)系列被中国玩家所熟知。
公司特点是不做科幻,魔幻系列 游戏 。
大多以真实世界的模拟为主,可信度极高,而且 游戏 优化也是非常好。
很多玩家戏称R星的gta系列 游戏 :
“五年出一部,一部撑五年。”
下面是R星的主要 游戏 作品:
《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》系列
《湾岸午夜俱乐部(Midnight Club)》
《侠盗猎魔》系列 《奥尼(Oni)》
《荒野大镖客(Red Dead Redemption)》系列 《黑色洛城(L.A. Noire)》
《马克思佩恩》系列
《恶霸鲁尼》
R星全名Rockstar Games,R星旗下的工作室也分配在许多不同的地区,有Rockstar Japan(日本工作室)、Rockstar Leeds(利兹工作室)、Rockstar London(伦敦工作室)、Rockstar Vancouver(温哥华工作室)等等。
说到经典的R星 游戏 ,有那么以下几款也是个人玩过比较好玩值得去推荐的。
《黑色洛城》
这款 游戏 的开端比较独特,讲述的是警匪事件的内容,主角作为警察不断对不同状况的案件进行调查,在 游戏 的时代中也还原了经典的时代风格, 汽车 载具这些都是以古时经典轿车为主, 游戏 自由性也一样很足,玩家可以驾驶车辆驶向目的地,也能够让同伴来开车,自己坐客座,当然作为警探开车就要非常小心啦~
有警探的地方就会有尸体,主角根据剧情的进化会遇到各种形形色色的尸体,主要的 游戏 内容就是从这些尸体周围寻找线索来破案, 游戏 中的也会开设几个嫌疑人给主角去判别,一切都得根据周围的细节给出的线索,问答选项就是关键,后面怎么破案,都会影响到 游戏 的进程。这也是 游戏 的魅力所在。
《马克思佩恩3》
玩过这款 游戏 的玩家估计都不会忘记 游戏 的经典所在,主角马克思的双持模式也是自己最喜欢的一个类型了,另外还有跳跃后进入子弹时间,非常有射击躲避的感觉,而且还是非常主流的第三人称射击 游戏 ,另外埋伏暗杀掩体射击也是这款 游戏 的亮点之一,还有出色的剧情进展。
《荒野大镖客 救赎》
一款让玩家充满期待的主机 游戏 ,也是让人渴望它也能够上市PC版呀,《荒野大镖客 救赎》最吸引人的地方就在于玩家是要在荒野中生存下来,玩家可以通过猎杀猎物然后煮来吃。
可以说马儿也是主角的最好的伴侣了,来到不同的地方都会有不同的事件发生,虽然在 游戏 中并不存在什么高 科技 载具等,不过在这边荒野中,依然还存在很多值得让玩家去 探索 的事件。
《侠盗猎车手》
至今的《侠盗猎车手》也迎来了第五代,相比以往版本有着非常大的改变,唯独不变的就是玩法形式还有扣人心弦的各种载具了,这也是一款非常受欢迎而且深的玩家们喜爱的大型高自由度 游戏 ,无论是主篇 游戏 还是资料片,都一样有非常引人入胜的 游戏 剧情内容。还会有大量MOD等让玩家体验,乐趣是无穷无尽的,对比与线上联机,也有许多不同的玩法。
《湾岸午夜俱乐部:洛杉矶》
湾岸系列也是R星独有的赛车 游戏 款,地图还是那么熟悉的类型,在赛车系统中也十分相似于《侠盗猎车》的形式,都是由玩家自己自主驾驶跑车到处触发比赛等, 游戏 画风神似《侠盗猎车》风格,玩过都会有那么一般的经典回味。
《侠盗猎魔》
一款比较匪夷所思的心理恐怖 游戏 ,里面的各个角色都会有不同的面具配带,无论是行刑方面还是暗杀方面,还有那比较吓人的背景音乐~想起如果是儿童时期玩起这款 游戏 可能都会有点心理阴影啦,哈哈~
相对来说,R星的 游戏 很多都是偏向于高自由度,高发挥的 游戏 类型,每一款都有着自己独特的 游戏 风格,虽然 游戏 都存在一小部分极为相似的地方,但是 游戏 剧情内容完全是玩家猜不到的~
R星在 游戏 界的盛名享誉海内外,最让人钦佩的无疑是R星真的舍得花费时间和金钱去打磨每一个 游戏 中的细节,玩过GTA和大镖客的玩家都会感受到其 游戏 之中除了剧情,彩蛋机制也是一绝。
R星的作品也不少,要说经典之作我觉得这五个应该是占有一席之地的……
1.亡灵梦魇
绝对是DLC的典范之作,国外媒体满分评价,剧情极其丰富,抛去大表哥的本体,几乎完全可以说是一款全新的 游戏 了,真正的良心之作啊!
2.黑色洛城
又是一款神作,剧 情感 极度强大,很多案件当中触及的细节亦或是身边的路人都有可能在之后的案件中扮演着重要的角色。多线性的叙事方式更像是古典冒险 游戏 的继承,不可多得的一部佳作。
3.马克思佩恩3
这款 游戏 不仅是 游戏 优化或者是剧情设计都堪称经典,3代也是在前作8年之后,玩法的简洁舒适和精心刻画的人物角色都会让玩家真正的融入 游戏 当中。
4.GTA5
说它是信仰制作也不足为过,到了第五代整体 游戏 已经是大幅度提升,在极大规模的开放世界中,迷人的故事和天马行空的创意都让这款 游戏 站在了 游戏 界的顶峰,绝对是迄今为止史上最伟大的 游戏 之一。
5大镖客2
当时直播这款 游戏 就将近玩了快两个月,R星迄今为止巅峰之作,丰富的主线剧情,极致的人物刻画,上百款彩蛋都让这款 游戏 增色不少,每一个街边看到的人物几乎都是活灵活现,随便杀一条狗都会让你被追杀一整天,超强的代入感让很多玩家都迟迟不想让亚瑟死去,最最推荐的一款绝对没跑了。
gta系列主打
Grand Theft Auto:London 1969 Villains(侠盗猎车手:罪恶伦敦1969)
Grand Theft Auto 2(侠盗猎车手2) 游戏 简称 GTA2
Grand Theft Auto 3(侠盗猎车手3)
Grand Theft Auto:Advance
侠盗猎车手:前进 游戏 简称 GTA:A
5.Grand Theft Auto:Vice City(侠盗猎车手:罪恶都市)
侠盗猎车手:罪恶都市 游戏 简称 GTA:VC
6.Grand Theft Auto:San Andreas(侠盗猎车手:圣安地列斯)
7.Grand Theft Auto: Liberty City Stori(侠盗猎车手:自由城故事)
8.Grand Theft Auto : Vice City Stories(侠盗猎车手:罪恶都市传奇)
9. Grand Theft Auto Ⅳ(侠盗猎车手4)侠盗猎车手4 游戏 简称 GTA4
10Grand Theft Auto: Chinatown Wars(侠盗猎车手:血战唐人街)
11Grand Theft Auto:The Ballad Of Gay Tony(侠盗猎车手:风流托尼之歌)
12侠盗猎车手3:十周年纪念版
13盗猎车手:罪恶都市:10周年纪念版
14Grand Theft Auto: 5 侠盗猎车手5也就是GTA5
其他
恶霸鲁尼
游戏 简介:校园斗殴故事
侠盗猎魔2
游戏 简介:非常血腥暴力 游戏
恶霸鲁尼:奖学金版
游戏 简介:恶霸鲁尼奖学金版
荒野大镖客:救赎2
游戏 简介:R星公司出品的新一代神作
马克思佩恩3
游戏 简介:精彩复杂的动作射击 游戏
黑色洛城
游戏 简介:让玩家扮演警察去破案的侦探类经典 游戏
奥妮
游戏 简介:日本动画片所改编而来
黑色洛城
游戏 简介:警匪侦探类动作冒险 游戏
R星
R星即Rockstar Games,是 游戏 发行商Take-Two Interactive旗下的 游戏 开发分公司,其总部设于美国纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。公司下设多个工作室,包括自组及收购
r星的全称是Rockstar Games,是Take-Two Interactive旗下的分公司。
侠盗猎车系列,最新的为侠盗猎车五
《湾岸午夜俱乐部》
《侠盗猎魔》系列
《奥尼》
《荒野大镖客》系列
《黑色洛城》
《马克思佩恩》系列
《恶霸鲁尼》
R星是一个 游戏 制作引擎[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸]
R星作为有名的 游戏 开发商业为我们带来许多无比惊艳的 游戏 作品,今天就看看哪些 游戏 是R星的经典之作。
1、亡灵梦魇,作为DLC里的典范,它的内容绝对是物超所值,几乎算得上一款全新的 游戏 了。里面包含很多的精彩内容,而且拓展包也不是很贵,对于喜欢僵尸 游戏 类型的小伙伴可以说是十分值得玩的。
2、黑色洛城,黑色洛城除了在玩法上有其他 游戏 的重复感之外,很多时候还是可以带来不一样的感受的,可以进行随意的 探索 ,在 游戏 故事本身也是有着案件来推动进程。
表演的技巧加上出彩的面部捕捉,使得调查会更加的深刻,玩的时候有着很多视觉效果冲击。
3、马克思佩恩3,作为一款以玩法着称的 游戏 ,马克思佩恩3没有以往 游戏 在剧情和角色塑造上的欠缺,很多时候我们可以感受到玩法的简洁和舒适,而且叙事感极强。 游戏 中没有改变事务的自由,相反是有着各种精心刻画的人物角色。
一般的动作类 游戏 往往会在 游戏 的进程中丢失故事主线的完整性,但是马克思佩恩3会让我们感受到 游戏 场景的华丽,同时又不会觉得很虚假。
4、GTA5,GTA5对于很多人来说可以算得上是信仰之作了,不仅仅是一款 游戏 ,很多时候我们可以看到他是再用一种尖锐但是不失智慧的方式对当代美国 社会 进行了讽刺。
和之前的GTA4相比,GTA5可以说是得到了极大且全方位的提升,在技术层次的进步大家都是可以看得到的, 游戏 中的场景布局也是值得推敲的。
在极具规模的开放世界中,可以说是规模宏大,在看似荒诞幽默的现象下,有着极具智慧的头脑。可以说GTA5对我们讲述了天马行空的刺激且迷人的故事,不客气的说GTA5绝对是 游戏 史上伟大的杰作之一。
5、荒野大镖客2,可以说荒野大镖客2是现代 游戏 的巅峰之作。在荒野大镖客2中可以说是对丑陋的年代进行了华丽出众的描述, 游戏 的整体性,画面感都是极具乐趣,可以说是R星迄今为止在 游戏 上的巅峰之作了。
主线剧情使得你沉寂其中,作为 游戏 史上的杰作,在 游戏 中我们可以了解到属于那个时代才有的蓬勃大气和恢弘壮阔。荒野大镖客2可以说是本时代最棒的动作 游戏 了。
⑺ 自由度超高的手机大型游戏有哪些
一、《侠盗列车手系列》
这个游戏系列是相当经典的,GTA系列公司R星公司的代表作品。
由RockstarGames开发的以犯罪为主题的世界着名游戏,也叫《盗侠飞车》和《横行霸道》,从97年开始发行。
这个系列的背景是黑帮,融入了驾驶、枪战、格斗、养成及经营元素。
手机上的话,这里着重推荐《侠盗猎车手:圣安地列斯》,可玩性与GTA5有的一拼。
二、《天使之剑》(AngelSword)
这款游戏的服装和画面很美,游戏背景音乐和画面都制作精良。
游戏可以自己捏脸,自由度想当高,还可以360度花式游泳和飞行,游戏内也有天气系统,什么暴雨、白天黑夜的都有,还可以带宠物。
不仅有单人模式,还支持多人联机,有可能匹配到加拿大、法国等国家的队友。
三、《浴火银河系列》(GalaxyonFire)
这个系列从2010年开始发售,是一款3D飞行射击类游戏,由Fishlabs研制。
有人说它是手机上3DRPG太空开放世界的神作。
总体来说自由度很高,画面也挺震撼的,非常磅礴大气。
四、《骑马与砍杀》
这款游戏在PC端上非常出名,不过很多人不知道,其实手机上也有该游戏官方的移植版,与PC一样。
不过这游戏需要有手柄,因为他没有提供虚拟按键,据说自己安装一个虚拟按键软件也可以。
五、《辐射之城》(RadiationCity)
这是由AtypicalGames公司开发的一款生存冒险游戏,玩法与《辐射岛》类似,不过这款画面更优质一些,还可以设置中文,剧情和任务设计也更复杂。
游戏涵盖了射击、探索、建造等内容,可玩性和自由度很高。
⑻ r星平台可以买两个版本的荒野大镖客2吗
可以。
可以选择实体版和数字版。每种类型都提供了三个平台的游戏,选择对应的版本之后,会进入到购买选项,不过国区不能购买,要换地区才行。
Rockstar Games常被玩家简称为“R星”,是游戏发行商Take Two Interactive旗下的游戏开发分公司,总部设于美国纽约市。该公司的作品中,以《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)系列最为知名。《马克思佩恩》系列、《荒野大镖客》系列也是其旗下的经典游戏作品。
⑼ R星出过哪些优秀游戏哪里能玩
R星即RockStar,最开始工作室叫做Take-two。买到GTA版权以后,为了致敬瑞克·鲁宾改名为Rockstar,意思是摇滚巨星。LOGO非常好记,一个字母R加上一个星,国内久而久之就直接称呼为R星。R星的作品也与名字非常相符,叛逆,崇尚自由的影子在每一部作品里都可以看到。下面看看R星从98年开始,这20多年出过哪些值得被记住的作品。
神作级别
1.《GTA5》、《GTA4》、《GTA3》、《GTA2》
平台:主机、Steam等
评级:10/10
侠盗猎车就是R星,R星就是侠盗猎车。这话一点没问题,代表作不是其他作品可以抢走的。每一代都是上一代的全方位提升,然而每一代都是同时期的顶级神作。R星精神,追求自由,反抗强权在里面体现的淋漓尽致,当然也狠狠地粉刺了一波米国 社会 的各种弊端。
人物刻画实在太丰满,各个有血有肉,以至于官网上都差不多把崔佛当作代言人了。R星主页进去都是这样的,足见R星对崔佛这个人物的满意程度。
同一系列的 游戏 是不能放在一起比较的,但他们都是发行同时期里 游戏 中的王者。 游戏 性而言,GTA5有了MOD以后更加可以为所欲为。比如下面这张图,你甚至可以做万磁王。
另外,3代在国内最出名的就是侠盗猎车3:罪恶之城了,不过当时由于D版泛滥并且没有多少正版渠道,侠盗3在国内基本上就是慈善 游戏 ,卖了个脸熟。当然这给后续GTA5的热卖都打上了 情感 基础。
2.《荒野大镖客2》
评分:9.9/10
平台:主机
被认为最有可能超越GTA5的一款 游戏 ,体感目前R星 游戏 的巅峰。
同样从头到位贯穿“游侠”精神,追求自由,不论你在里面扮演善恶,自由始终是主旋律。
这个 游戏 把细节体现到了极致,具体我们可以看看下面这张GIF,体积有点大,加载需要点时间。
主角在朝天开qiang吓唬人质,没想到打下来一只鸟。
然而,目前处于惯例还是 主机独占,这个 游戏 的流行度与普及度收到了很大制约 ,毕竟不是每个人都有主机的。一旦,荒野大镖客2移植到了PC,那么前途不可限量,只要那时候GTA6还没有出,那能在PC平台上看到荒野大镖客2,一定意味着荒野大镖客2登顶PC 游戏 。
同样优秀的还有荒野大镖客1代的DLC,亡灵梦魇。当时的超值DLC,不过不同时期的作品很难放在一起比较。
这两个系列就可以直接代表R星。
次神作级别
其他的R星作品由于年代的关系,到现在为止,可玩性已经不高了,但不妨碍他们是顶级 游戏 的事实。
1.《黑色洛城》
2011年的 游戏
2.《马克思佩恩》系列
那个横着飞扑出去的开qiang的动作,不是小马哥专属。
3.《湾岸午夜俱乐部》系列
20年前的 游戏 ,GTA系列改成3D以后,车辆系统就是出自这个 游戏 ,近期有新作的研发消息传出。
4.《侠盗猎魔》
听名字就知道是那回事,过于暴力,国内没什么知名度,但是国外还很吃香。
5.《恶霸鲁尼》
听名字是不是还是那个意思,那个调调?哪怕背景放到了学校里。
次神级作品大概就这些,不过年代已经有一些了,所以我们看看就好了。
结尾
大家看了R星这些作品,也可以大概清楚了,至始至终,R星都在灌输, 追求自由的摇滚精神, 对得起他的名字 RockStar, 全是那种不羁的调调。
只要 自由主义价值观 不过时,R星 游戏 就永远会在 游戏 届占有自己独特而有鲜明辨识度的一席之地。
想看外国人对“侠”的描写,除了电影佐罗,最适合的方式就是玩R星 游戏 。
R星即Rockstar Games, 游戏 发行商Take-Two Interactive旗下的 游戏 开发分公司,其总部设于美国纽约市。
其主要作品除了现在大名鼎鼎的《荒野大镖客:救赎2》之外,还有销量超越任天堂《马里奥》系列 游戏 的《GTA》系列作品,比较出名的还有《马克思佩恩》系列等等。
《荒野大镖客:救赎2》
在2018年的各类 游戏 榜单之上都能见到这款 游戏 ,更是在TGA( 游戏 嘉年华大赏)荣获了最佳剧情、音效、配乐和原声以及最佳 游戏 表演等四项大奖,从2018年10月发售仅仅两个月就席卷了全球各大 游戏 评比,可谓是风光无两的存在。
这款 游戏 被誉为和《GTA5》一样站在 游戏 巅峰的佳作,是以美国蛮荒时期的西部地区为背景、开放型世界的设定、完美的还原了美国西部地区风土人情,非常纯正的西部牛仔 游戏 。
游戏 除了非常丰富且细腻的剧情之外, 游戏 还进行了OL升级,玩家将可以和朋友一起感受在西部做牛仔的快乐与竞争。
《GTA》(侠盗猎车手)系列作品
《GTA3》应该是整部系列作品的成功的开源作品,此作由原来的2D转变为3D,同时制作商也由DMA变为R星的拥有者Take-Two 游戏 发行商公司。因此部作品比之前的作品更加血腥暴力,这和原制作商DMA的理念冲突,再加之前作的积怨,DMA果断选择了放弃《GTA》 游戏 工作室人员,但是Take-Two却特别欣赏这种血腥暴力的 游戏 ,自己也发行了众多类似的产品,在DMA退出之际Take-Two毫不犹豫的接手了此系列 游戏 的80多名开发人员。在Take-Two的大肆包装之下,让这款品质优良的 游戏 得以在全球各地发售,但是因为内容过于血腥暴力,也同样被部分国家禁卖。此款 游戏 却对整个 游戏 行业产生了巨大的影响,其绝对自由的 游戏 模式和真实的感受都被行业内大加赞扬。
《GTA6》已经被R星提上日程,不过根据最新的消息这款 游戏 最快也要2022年才有可能面世,不过《GTA4》和《GTA5》创造了一个又一个销售神话记录,让我们相信它的第六部作品也同样值得等待。
《马克思佩恩》系列
这系列 游戏 1代是经典,开创了“子弹时间玩法”、同时引用了好莱坞式的叙事方法;不过2-3代在没有什么大的突破,再加上糟糕的设计,让此部作品没有再继续下去。不过这部 游戏 的经典没有人否认,还被好莱坞改编成了同名电影《马克思佩恩》,只是电影和原本 游戏 的剧情出入有些大。
《马克思佩恩》被誉为国外版的《英雄本色》,带上你的“沙漠之鹰”去复仇吧。
其他作品
除了以上作品之外还有《侠盗猎魔》、《黑色洛城》、《恶霸鲁尼》、《海岸午夜俱乐部》等等作品,不过由于年代比较久远和知名度等问题,并不被玩家熟知。
游戏 平台
R星的 游戏 几乎涵盖了各类 游戏 平台,包括PC/PS/XBOX/PSP等等,想支持正版或者收藏建议steam平台或主机。如果想玩破解,自行搜索,网上也有很多。
R星出品的GTA整个系列的都是经典
经过了好多年
直到现在的GTA5依然火爆
还有现在当下正火的《荒野大镖客》
游戏 继承了《侠盗猎车手》系列的辽阔世界与自由玩法
除了单人剧情模式外
玩家也能进行至多16人的线上对战与漫游模式
作为开放世界 游戏 首屈一指的大佬,r星正如他的名字一样,像是激昂的摇滚一般打造出一部部堪称艺术的 游戏 。从gta3开始,r星算是真正走上了正轨,此后的r星的作品可谓是代代封神,部部经典,也成了业界里经常衡量作品水平的一个标准和典范。迄今为止,r星完成的 游戏 中,有三个系列算得上是最广为人知的。
一:gta系列。原本是一部关于偷车贼的故事的 游戏 ,没想到r星竟一步步将来创作成为堪比好莱坞的黑帮犯罪电影。从三代开始,系列采用了纯3d视角,并一次次有所突破。自由城,圣安地列斯,罪恶都市等地名无不映入玩家的脑海之中,留下深刻印象。gta也成为了开放世界 游戏 的一个标杆,不少 游戏 都要挂上xx版gta的称号来创造噱头。
二:荒野大镖客系列。
单纯的把荒野大镖客称作是美国西部版gta是对大表哥的不尊重。r星对大表哥也付出了同样的辛苦和艺术创作。因此大表哥无论是玩法还是感觉都与gta完全不同,gta更像 游戏 ,而大表哥更像是艺术。不少玩家反应大表哥2不好玩,太慢热,也正是因为大表哥与gta完全不同的 游戏 风格。如果仅仅是喜欢gta而去玩大表哥,那肯定会玩不进去。
三:马克思佩恩3。制作组对这部 游戏 的男主可谓是刹费苦心,得怀着对大的怨恨,给他起了一个“最大的痛苦”的名字。3代由r星开发之后,射击手感以及剧情展示都非常不错,十分到位。是一部值得一玩的tps 游戏 。
R星有许多优秀的作品,例如《荒野大镖客》系列,但只能在主机平台上玩,《GTA 》系列,目前可以在手机上玩,《恶霸鲁尼》系列,同样也可以在手机上玩,《侠盗猎魔》系列,但 游戏 内容过于血腥,你只能在游侠网或3DM上找找。以上便是我的回答
有啊!圣安地列斯,虽然画质比不过前几作,但可玩性一点都不比前几作差,地图超级大,物理引擎真实,载具多种多样
⑽ r星的《荒野大镖客2》好玩吗
R星的《荒野大镖客2》终于千呼万唤始出来,而大表哥也不负众望,各家大媒体均拿出了10分的满分好评,预定 游戏 史上最出色的 游戏 之一了。那么我们来看看这次大表哥带给我们什么样的震撼。
首先最直观的就是画面,《荒野大镖客2》已经把PS4的机能榨到一滴不剩了,甚至已经出现了掉帧现象了,虽然推出PC版的几率并不大,但还是PC能够把 游戏 画质表现提升到最大化,所以其实从画面上已经无可挑剔了。
接着讲整个 游戏 的感受,不像《GTA》系列那种黑帮的玩世不恭,《荒野大镖客2》再次告诉世界,R星一旦讲起故事来,你会感觉他是个饱经风霜的成熟男人,庞大的开放世界的每一个细节都在尽全部力量把这个美国的西部世界淋漓尽致得展现在玩家面前。
你可以在这个世界做任何那个时代可以做的事情,成为一介猎人平平淡淡,又或者带上面巾各种打劫,甚至能成为除暴安良的好市民,这种设置在可以说是R星的看家本领了。而有一个细节让我格外感动,就是打猎抓了动物,你剥皮就跟看纪录片一样,羊皮羊毛羊脂都在眼前,再也不用在那里假装割皮就把动物给剥了,这种真实感只有大表哥做到了。 游戏 的战斗系统充满了打击感,这种打击感源自于R星的精益求精,每一次手柄的反馈都是那么精细,配合音效,那种感受非常流畅。还有一个关键因素——马,那个时代中的重要交通工具也是即将被淘汰的交通工具,甚至牛仔也是即将被淘汰的人,但是马有亲密系统,可以让这两个属于同一时代的牵绊更深。
游戏 素质达到了业界最高水平,可玩性非常之高,画质、世界观营造、打击感、叙事节奏都非常出色,如果《GTA5》是一部内含深情的爆米花电影,《荒野大镖客2》则是一部西部史诗。
一个不靠惯性诱导玩家消费的 游戏 ,往往更加难能可贵。而《荒野大镖客2》在满分评价的同时可以获得玩家高分口碑,足以说明R星这八年干的很值。对于8亿美金的投资来说,开卖三天拿下7.5亿美元收入,说明它已经可以确保稳赚不赔了。而如果让我给这款 游戏 做一个评价,我会说:“它是活的”。
R星引领着一个时代吗?我想并不是,客观来说是 游戏 研发技术的前沿。虽然现在体验《荒野大镖客2》的朋友都感叹它的细节,但未来面试的 游戏 或许都会有这样的水准,比如波兰开发的《赛博朋克2077》。在2018年E3大展上,《赛博朋克2077》就透露自己的 游戏 世界是活的,每一个NPC都有自己的工作,如果这个描述让你很期待的话,那么《荒野大镖客2》就是这种 游戏 表现方式的一个最好展现平台,因为它已经将这一内容,展现在了这款 游戏 当中。
在大家的印象中,NPC是一个可有可无的设计,尤其在你需要进行任务的时候,玩家操作角色没有达到前,它甚至无法进入下一个程序循环中。《荒野大镖客2》里,如果没有玩家的话,世界依然正常运作。比如你看到扫地的人,喝酒的人,调情的人,他们不是为了演给你看,而是在那个时候真的在做这一切。因为不再是背景,所以每个NPC都变得更加真实,当你移动到他们身边时,他们不会继续做自己的事情,而是给予你各种反馈。你空手靠近,他们会看你,走得太近,他们会提醒你,而且不同的人有不同的脾气,有人好言相劝,有人直接威胁。而当你拿着枪移动时,胆小的人会躲开并请求你收起武器,暴脾气的会直接拔枪和你对轰,类似这样的细节比比皆是,你会觉得自己不是扮演一个不法之徒,而是扮演这个角色去生活。
游戏 里的一个营地,是你角色的根据地,你会和自己的同伴一起生活,躲避悬赏,计划下一步。营地的人也是活的,不像COD剧情里的小队成员那样,你缺子弹他们就出现了,你做任务他们鬼影都看不到。在《荒野大镖客2》里,你的队员每一个都有自己的工作,R星说过即使营地没有玩家操作的主角,它依然可以运行。有玩家比喻 游戏 的生活内容,就好比生存 游戏 《人渣》,可以说事无巨细。实际你的团队在营地运作需要消耗食物等各种资源,而不同的人分工不同,大家都会去为营地做贡献。当然,有时候遇到资源不足的时候,你的队友才会请求你去打猎一类,这种事情你可以选择做也可以假装没听见,但团伙成员的情绪会直观反映在你面前。一切顺利的时候,大家会载歌载舞,气氛活跃。缺吃少穿的时候,也会有人抱怨骂街。
在这个世界里,日夜交替,天气变化,都和真实世界一样,热了你需要穿的少一些,冷了就要找到厚衣服。整个世界开放程度极高,而且形成了生态体系,所有你在西部纪录片里可以看到的场景、生物,这里都一样不少。这些动植物除了可以让你采摘、狩猎外,它们自己也不是“死”的,等你去杀。它们自己也要活,也会饿,所以你会看到老鹰抓兔子,熊抓鱼等等。并且,这些动物有自己的食物链,比如老鹰不仅抓兔子,还抓鸟,抓鱼……相比下来,《孤岛惊魂5》里那种狗熊遇到野牛相互一通乱殴的表现手法显得假了许多。
由以上这些细节不难看出,《荒野大镖客2》虽然是一款优秀的 游戏 ,但也需要玩家去适应,尤其是这一方面的新手,那些仅仅是慕名而来的人。事无巨细的 游戏 操作模式,十分考验玩家的耐心,具有“生命”的世界,你对待每一个角色的态度,举动都会影响自己在这个世界里后续的生活。有些 游戏 ,你不买可能觉得愧对自己资深玩家的身份,比如《使命召唤15》。有些 游戏 ,你不买可能会晚一些打开新世界的大门,比如《荒野大镖客2》。
极致真实与沉浸度高,是我对《荒野大镖客2》的评价,相信玩过的玩家都高度认同这个评价。
R星的出品的就是追求对真实的极致还原,看他们之前的作品GTA系列就知道,无不以生动的生活细节刻画而广受玩家欢迎。《荒野大镖客2》同样如此。
游戏 把玩家带进了20世纪初的美国西部,此时,警察开始打击残余亡命之徒的帮派时,蛮荒的西部时代即将走向终结。 游戏 一开始,亚瑟·摩根和范德林德帮众在黑水镇的一次抢劫行动遭遇了始料不及的意外,他们不得不逃离这个西部小镇。联邦侦探和全国顶尖的赏金猎人在他们的身后穷追不舍,
究竟是在广袤蛮荒的美国腹地上四处劫掠、挣扎求生,还是选择自己的理想,变回一个好人?这就是玩家需要在 游戏 中做出的选择。
游戏 里你可以策马四处奔腾,感受上世纪的美国西部风景,也可以做一切你认为对的事,而最重要的,所有一切都极致真实,你去某个地方,要忍受途中的单调与乏味,你即使杀了镇上的一条狗,镇上居民可以为此债追到你直到 游戏 结束,做所有的事,都会对你 游戏 后续有一定的影响,感觉非常之真实。
至于平时枪战之类的元素,就更不用提了,追求真实的R星在这些地方不会让你失望。
《荒野大镖客2》收获了多个大奖,销量也是惊人,这个就是玩家用实际行动给出的最佳评价。
这是一款适合养老的 游戏 。
这款 游戏 目前在主机推出,pc版本还未公布,此 游戏 游玩度很高,可玩性很强,r星大作。
发售入手至今还没通关,不好玩。
这个 游戏 确实没玩过
首先说一下选 游戏 是要选你自己喜欢的 游戏 类型而不是看评价去玩。讲回 游戏 ,作为R星这个细节狂魔10年磨一剑的3A作品评价当然不低。好的地方我就不说了。我们来说说不好的地方。看看你看完后是否还有兴趣。
1 作为一个开放式玩法的 游戏 地图特大是标配所以赶路的时间会比较长。而且 游戏 推进速度会比较慢 游戏 时长光主线就60小时。如果你有强迫症 游戏 时长可以去到100+时长。据说 游戏 剧本长达2000+页。
2 这点是个人喜欢问题。由于国籍问题。我对西部世界的代入感不大。
3 这个 游戏 没有什么炫酷的装备。但是枪的细节真的非常好。换句话说没有特别强的武器。不能突突突。(如果是开修改器的当我没说)
其实表哥这个 游戏 适合慢节奏而且特别注重剧情的人玩。想有个主播说的一句话:有些 游戏 想汽水为一时爽, 游戏 游戏 像老酒要慢慢品。表哥就属于后者。
荒野大镖客2非常好玩,说不好玩的是不喜欢这样的 游戏 风格,这款 游戏 是可以一直玩下去的,而且能玩很久,最重要的就是什么也不做就进去欣赏风景也很美的,所以我一直希望大表哥2能友vr版本,那么这款 游戏 都好玩在那里?
主线剧情
大表哥的主线剧情可以说跌宕起伏,刺激又好玩,主要是一帮逃亡的帮派,面对一个新世界在夹缝中生存的江湖人士,可以说过着刀头舔血的生活,就是在这样的背景下见证了何为有情有义,最终主角虽然都让很多玩家心痛,但正是如此给玩家留下了深刻的影响,一切好像不是编的,一切显的那么真实,里面的每个成员都有着自己的性格和做事方式,可以说非常的写实。
奇妙的彩蛋
在大表哥2中有很多彩蛋,据我所知已经发现的有50多个彩蛋,而且每个彩蛋都有着不一般的故事,可见荒野大镖客2的细节有多强,在寻找每个彩蛋的过程中都有很多不一样的体验,我还专门对20多个彩蛋录制了视频进行了解说,有兴趣可以看看我的主页哦
这个问题怎么说呢,整个 游戏 史上,都没有一款 游戏 让所有人都觉得好玩(除了博彩 游戏 ),所以如果我只能去说一下大表哥2这款 游戏 的一些特点,然后题主可以参考这些特点再配以 游戏 的相关视频、直播等去考虑一下这款 游戏 适不适合自己。
优点:1、本世代最顶级的画面表现(尤其在xbox one x上)甚至算是跨世代的画面表现力和贴图细节。
2、饱满的剧情和氛围塑造,配合顶级的 游戏 画面,本作可以说在叙事和表现力上达到了极高的艺术水平。
3、丰富的 游戏 细节,在 游戏 中可做的事情非常多且每种玩法细节都足够丰富(烹饪、打猎、钓鱼、抢劫、打牌、救人、决斗等)。
4、AI水平极高,npc的反应和发展都相对自然,因此在 游戏 中不会有很出戏的情况,再配合大量会反馈到主线上的支线故事,在本作极大的开放世界中不会有无聊的情况;
5、战斗表现优秀,得益于细节、画面、bgm和演出效果的强大,战斗表现也一样有着极高的演出水准。
6、不断完善玩法的线上模式,线上模式还没有完全推出,现在还是测试阶段,但能看出在一个优秀框架下r星在不断的完善 游戏 的血肉部分,已经有一个完善且优秀的线上 游戏 的雏形了。
缺点:1、过于繁琐的ui和操作模式,为了向真实性妥协,r星本作舍弃了很多简捷的操作方式和操作反馈,再加上现有技术无法让 游戏 动作完全达到现实水平,导致很多重复操作过于繁琐和冗长(拾取道具、捡拾掉落物、骑马加速等)。
2、单机模式下战斗流程过短且分散,本身由于开放世界的节奏就比较缓慢, 游戏 主线的战斗还相对单一且简短,对想持续体验西部枪战的玩家来说可能会觉得有些不够爽、没打够的感觉。
3、复杂的系统,这一点和第一个缺地其实原因一样,都是因为过度向真实性妥协,但又无法完全还原真实导致。如打猎一次只能携带极少量猎物、背包制作极其麻烦、想保持体重的话必须频率极高的吃饭影响正常 游戏 节奏等。
中性(对不同玩家来说优缺点反转的部分):
1、节奏缓慢:开放世界的共性,大表哥因为地图大、 游戏 细节多,节奏会更慢,喜欢慢节奏的玩家可以慢慢欣赏这个世界,喜欢快节奏的玩家会觉得无聊。
2、过度追求真实性:一方面带来了极高的表现水准、艺术感和代入感,另一方面让 游戏 的操作性和流畅性收到了影响。
3、战斗模式:表现力极佳,玩家在战斗中会觉得热血沸腾,但好玩算不上,操作和战斗模式都正能说中规中矩,因此对 游戏 性要求更高的玩家会觉得比较难接受。
暂时先想到这些吧,肯定还有很多方面我没有提到,大家对某些方面可能也有异议。本身大表哥2在 游戏 设计层面肯定是达到了设计目标,即追求真实性、代入感和表现力(甚至说大表哥在这些方面做到了 游戏 史上最佳也不为过)因此大表哥2注定是一款列入 游戏 史上里程碑式的作品,它把电影化叙事、开放世界、 游戏 画面、代入感等多个方面带到了一个新的高度。
但我本人还是一贯的观点,这不是一款适合所有人的 游戏 ,你喜欢这种类型,那这款 游戏 大概率适合你,你不喜欢开放世界、电影化叙事,那大表哥你也很难玩的下去。就我个人来说的话,玩的还是蛮爽的,这就够了。所以当你玩过这款 游戏 之后,自然就知道对自己而言 游戏 好不好玩了。