psv游戏安装问题哪个文件夹
‘壹’ psv这种游戏文件怎么安装
psv的破解游戏有vpk格式和非vpk的文件两种形式,这两种形式的游戏安装方法不太相同,这里介绍一下安装文件夹游戏方法。
非vpk格式安装
zip
压缩包格式的话
你就要先
把2个zip格式的压缩文包解压出来
然后看大小
小的是补丁
大的是主体
你把补丁完整的覆盖到游戏主体上
然后
在用传输工具传到
mai
这个文件夹里
然后在用maimp
tool.vpk这个软件
然后选择从文件夹安装
就行了
如果这个软件是新安装的话
机子里是不会有mai这个文件夹的
你需要先运行1次这个软件
退出
然后你在电脑的传输软件上才能看见mai
这个文件夹
mai这个文件夹在
uxo的根目录里
传输游戏
还有啊
psp存档拷贝游戏的办法不建议用
虽然拷贝速度快
还节约空间不假
但是
很多游戏安装好了
都会报错
因为这样安装的话游戏的文件很有可能安装的不全
最好的办法就是
直接用电脑的传输工具
把整个整合好版本的vpk整个拷贝到机子里
在安装
安装好了
在删除这个vpk的安装包就行了
虽然拷贝速度慢
安装的过程还占地方
但是
大多数安装完了之后基本都可以玩
很少出现报错的情况了
如果还是报错
那就是游戏本身问题了
安装是一点问题都没有的
最后补充
还有就是maimp
tool.vpk这个软件
安装
zip这个格式的游戏不占机子的空间
成功安装游戏后
这个软件会自动的把游戏的安装包帮你删除的!
‘贰’ 安装psv游戏,除了游戏编号文件夹以外还有一个patch文件夹,patch文件夹
这个是补丁包,你如果有mai安装器的话,把游戏编号_patch这个文件夹复制到mai文件夹里(如果没有请自己创建),然后进mai,点安装补丁就行。
PlayStation VITA是索尼的一代掌机,简称PSV。“VITA”来自拉丁语,意思是“生命”。
PlayStation VITA带有丰富游戏体验和社交互动的结合。除了游戏外,还可以使用3G数据网络或WiFi上网、听歌看电影、拍照、应用软件、GPS定位导航等。
PS Vita 采用PowerVR 家族第5代的SGX543MP4+ 四核心绘图处理器,具体的核心数量可以是双核,四核到8核,16核(标记为 SGX543MP2(Iphone4s),SGX543MP4,SGX543MP8,SGX543MP16)。
而PS Vita的SGX543MP4+ 是一款支持 OpenGL ES 2.0 与 Shader Model 3.0 标准的内嵌式绘图核心。采用可编程化统一着色器架构,运行频率200MHz时,每秒可生成1.33亿个多边形,像素填充率则可达每秒40亿像素(4GPixel/s)。
‘叁’ psv从电脑上下载的游戏放哪
现在还没破解,不能玩电脑上下载的,不过这个暑假要放出PS1的破解更新,你可以去下载先PS1来玩玩。
‘肆’ psv从电脑上下载的游戏存放在哪
我想问问 你是不是 PSN买的下载版游戏 如果不是 那游戏是无法用的 应为没有破解
如果你是PSN买的下载版的话 就在PSV本机里面下PSV管理 之后 塔会要你创建个文件夹
在吧东西方在 文件夹里面 在用PSV 打开 PSV管理(PSV上面的) 在直接复制文件夹的东西就可以了
如果还有啥不懂 请回复 我可以尽可能回答
‘伍’ VPK游戏放到哪个文件安装,我要游戏
弄个文件夹安装器,或者整个文件夹传进去,然后用vitashell的文件夹安装功能即可(vitashell版本要1.2或以上),或者直接压缩成ZIP,然后把ZIP后缀该成VPK也可以。psv文件夹解释如下:app/就是保存PSV游戏的地方,一个编号对应一个游戏。appmeta/就是PSV游戏的数据库索引,和app/下的文件一一...
‘陆’ psv全能模拟器游戏安装在哪
三个文件下载,拷贝到主机里去,然后把EMUrom 和plugins 这两个文件夹复制,然后在回到RetroArch文件夹安装模拟器VPK文件
‘柒’ psv移植gta放进哪个文件夹
psv的破解游戏有vpk格式和非vpk的文件两种形式,这两种形式的游戏安装方法不太相同,这里介绍一下安装文件夹游戏方法。 非VPK格式安装 ZIP 压缩包格式的话 你就要先 把2个ZIP格式的压缩文包解压出来 然后看大小在放进文件里。
‘捌’ psv没有repatch文件夹
os0(如果不懂,请勿随意更改):NAND最主要的一部分,存放大部分系统文件、核心的运行库、主要的用户运行库文件。通常有两份文件,系统更新时会将不活跃部分进行替换,并将此激活为活跃部分,而之前的使用部分转为不活跃部分。
sa0(如果不懂,请勿随意更改):NAND的一部分,里面会有NAND"庞大"的数据,例如字体文件和硬件信息。将此分出来的目的是使系统升级包变得更小。
vs0(如果不懂,请勿随意更改): NAND的一部分,里面包含主要的shell、剩余所有系统文件和用户库文件。
vd0(如果不懂,请勿随意更改):NAND的一部分,主要存放系统的注册文件,例如设置之类的国行转区就是修改此处。其中 registry/system.reg里面包含psid和密码。将registry/system.reg、system.dreg、tmO:nodrm/act.dat备份,在格式化机器、还原破解系统后,把这3个文件放回去,账号信息和机器的绑定状态就会恢复,曾经的超级合购就是通过这种方式实现。
ud0:NAND的一部分,主要存放系统的升级文件,升级vita的文件会被复制于此,完成后机器将进行重启升级。
pd0:NAND的一部分,包含welcomepark。这里也是系统安装包所处位置。
ur0:NAND的一部分,这里存放剩下的用户数据,存放结构类似记忆棒。app.db存放于此。
ux0:存储卡目录
gro0:游戏卡带目录
grw0:部分游戏卡带支持将游戏的存档、DLC、补丁存放在卡带上,目录存放于此。
ux0:/:内存卡目录↓
addcont/:储存PSV游戏的dlc,编号与游戏一一对应。
app/:储存PSV游戏的本体,编号与游戏一一对应。
appmeta/:PSV游戏数据库的索引,与app/编号一一对应。
bgdl/:下载PSV游戏时的缓存,下载错误时删除对应文件可以解决问题,禁止删除该文件夹。
cache/(破解后的文件夹):缓存文件夹。
calendar/:日历程序保存的各种数据。
Custombootsplash/(破解后的文件夹):存放Custombootsplash插件的文件夹。
data/(?):不知道干什么的,好像是保存软件数据的。“存档管理器软件”备份的存档在ux0:/data/savegames里。
email/:邮箱程序保存的各种数据,例如邮箱的离线破解在此写入了数据。
license/(?):不知道干什么的,希望有人给我答案。英文含义许可证。
mai/(破解后的文件夹):Mai格式游戏安装拷贝路径,如果没有可自行创建
mms/(?):应该是存放媒体文件的索引,音乐、视频、图片。
mtp/(?):破解系统后在升级系统中多了一个Updata Using MTP,估计就是把升级的固件通过MTP模式传输到这来。
music/:音乐文件。
nonpdrm/(破解后的文件夹):存放nonpdrm插件的文件夹。
patch/:存放PSV游戏补丁的文件夹,编号与游戏一一对应。
picture/:图片文件。
pkgj/(破解后的文件夹):黑商店的文件夹。
plugins/(破解后的文件夹):安装插件、金手指的文件夹,如果文件夹不存在,可自行创建。
pspemu/:PSP游戏以及PSP游戏存档。
ptmp/:安装PSV游戏的临时文件夹,安装错误时可以删除临时文件。系统占用空间异常时,可以删除整个文件夹。(temp/也可以删除)
reAddcont/(破解后的文件夹):安装repatch插件(第三方)的dlc安装文件夹。(如果文件夹不存在,可自行创建)
repatch/(破解后的文件夹):安装repatch插件(第三方)的补丁安装文件夹。(如果文件夹不存在,可自行创建)
SceloTrash/(?):不知道干什么的,希望有人给我答案。英文含义Scelo垃圾箱。
System Volume Information/:中文名称“系统卷标信息”。储存着系统还原的备份信息。
tai/(破解后的文件夹):变革运行文件,删除后变革破解失效。
temp/:系统使用过程中生成临时文件。(ptmp/也可以删除)
theme/:存放psv主题的文件夹。
user/:PSN账户以及程序相关的文件,例如某个程序的设置、游戏的存档。
video/:视频文件。
VitaShell/(破解后的文件夹):存放molecularShell,VitaShell相关配置文件。
iconlayout.ini:桌面图标布局
id.dat:记忆卡绑定PSN账户的文件。通过修改这个文件可以实现多PSN账户用一个记忆卡而不用格式化。(如果删了这个文件,需要关机后取出内存卡,然后在开机登录新账号后再插入内存卡
‘玖’ psv游戏没安装完去哪里删除
ux0目录不是有个ptmp嘛,它是安装psv游戏的时候会用到的临时文件夹,有时候安装失败,可以来这里来删除安装临时文件。
还有如果在发现自己机器系统占用空间异常,把这个文件夹里面的东西全删除了,可以解决。
‘拾’ psv vpk游戏安装失败原因
psv vpk游戏安装失败原因:附加地图的vpk文件直接放进addons文件夹就可以了,然后进游戏就可以直接用建图指令开玩了,不需要双击打开加载什么什么的。
请先下载你需要的自制软件安装包,后缀统一为.vpk 使用molecularShell安装henkaku后,LiveArea上会出现一个molecularShell气泡,自带ftp服务和psv内容管理器。断电关机后会进不去该气泡,需要联网重新破解设备让你的VITA和电脑连在同一个WIFI下点击破解程序。
OLED屏幕:
PSV配备了一个分辨率为960x544的5寸(16:9)的OLED(有机EL)多点式触摸屏,色素为一千六百万色,相比PSP的TFT液晶屏,其大小增加0.7英寸,分辨率提升了4倍(PSP为480x272),显示效果更加细腻,色彩更加丰富,也更加省电。
OLED为自发光材料,不需用到背光板,同时视角广、画质均匀、反应速度快、较易彩色化、用简单驱动电路即可达到发光、制程简单、可制作成挠曲式面板。
符合轻薄短小的原则,应用范围属于中小尺寸面板。加上 OLED为全固态组件,抗震性好,能适应恶劣环境,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。