游戏是如何开发的
Ⅰ 游戏程序是如何开发的
游戏开发分为设计、程序和美工
讲讲游戏编程需要的知识吧:
1。扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开
发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能
3。相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、
贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几
种三维引擎比如OGRE
4。跟游戏优化相关的知识。比如数据库、内存管理等。
5。想做游戏可不是件容易的事,最重要的:要有毅力,要能不断学习!
祝你成功。
Ⅱ 游戏是如何被开发的请说出具体步骤。
3楼的写的有点复杂,并且把运营的内容也整合了进去。
根据楼主提的问题,应该是对于一个小游戏的开发,基本应该包括以下步骤。
1.提案:主创人员构思游戏内容,提出数个开发方向,并撰写出提案,包括游戏的基本玩法和核心内容,以及表现方式
2.定案:经过主创人员讨论确定选用一个提案,并将其完善成一个基本的策划大纲。大纲包括游戏定位(游戏类型、游戏基本玩法、画风定义等);系统定义(游戏个系统的大块定义,如角色、职业、技能、关卡等);预估及预算(如开发时间、人力、成本预算等)。
3.开发计划:根据游戏大纲,确定开发计划时间表,分配策划、程序、美术工作进度,用以追踪。
4.制作:策划先行,根据策划大纲撰写详细策划案,并开出程序功能需求和美术图量表,程序根据功能需求开发功能,美术根据美术图量制作图形。
5.整合:每个阶段,将已完成的各个系统整合在一起,第一次整合,通常是核心玩法,基本画面表现和少量程序功能整合,即3楼讲的demo,之后是每个阶段的alpha版本,beta版本,然后是测试版本(一般大型游戏分cb版本和ob版本),最后则是正式版本。
6.测试和修正:每个阶段的版本完成后,都应该有相应的测试,并制定buglist,将这些bug一一修正。
7.发布:当游戏的完全制作完毕,那么最后制作安装包,整合加密所有文件,游戏正式完成。
基本上游戏开发的流程就是这样
定义-策划-计划-制作-整合-测试-发布。
Ⅲ 如何独立开发一款游戏
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Ⅳ APP游戏如何开发的
这个说起来就很长了,具体的就是看每个公司还有一些国内和国国外的一些大公司的发展前景。
Ⅳ 游戏软件是怎么开发的
直接回答题主的问题:
游戏软件的开发主要遵循这几个条件:
做好关于游戏软件的内容策划
进行相关的设计和效果打版
进行相关的游戏开发
测试
其实上述的几个点基本上是游戏软件开发的常规操作流程,但很多不会做游戏开发的主要是把项目外包出去,更多的工作主要集中在游戏软件开发企业的选择上。
希望上面的内容可以帮到题主!
Ⅵ 一个游戏的开发过程大概是怎样的
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Ⅶ 游戏是怎么开发出来的
游戏公司老板—游戏策划—游戏美术—游戏引擎—玩家
Ⅷ 怎样开发游戏
这是我给另一个人的回答
也作为答案给你看看吧
你想从事游戏开发,我就跟你大概说说游戏开发的事情好了。游戏开发人员主要分美工、程序员。
游戏开发流程大概是这样一个流程:剧本人设--人物原画场景原画--3D建模--贴图--程序员AI设计--客户端服务器开发--黑箱测试--白箱测试--内测--封测--公测--上市…………这中间还有很多细节不再一一罗列……
程序语言虽然语法不通但是总有相同之处。所以你最好先找个简单的程序语言了解一下,如果你还有兴趣就去努力吧。
这里推荐C++
和c#
。后者因为有类库支持,可以降低开发难度。前者应用共广阔。
c#编程工具标准的是VisualStudio
它是收费的哦……(当然盗版也很多
这不是废话吗
哈哈)
C++开发平台则有很多,不赘述了。
Flash游戏好像用的是Javascript吧……(擦汗,没学过……抱歉)
大型游戏开发最重要是美工。人设原画职责就是把剧本啊什么的东西具象化,绘成图片。3D建模负责把人设原画的东西做成最终效果……(不用想你也知道艰巨吧)
另外美工还要负责Ui制作啦什么的事情。没有美术基础也是可以学的。
这全凭热情兴趣咯~
如果游戏初品完成了,就要进入测试阶段(罗嗦一句,称职的程序员虽然都会严格遵守单元测试,但是程序公司都配有单独负责测试的人员)测试也会招收一些玩家,让他们反复的玩…(囧
事实就是这样)…测试各个环节可能存在的漏洞……等一系列的测试通过了
程序就会上市
当然事情还没完…意外总是不可避免的…所以还得及时消费者反映的漏洞……等程序发布一段时间后
漏洞补得差不多了
这游戏才算好了
当然如果你要给游戏升级,就再反复前面的过程。
说了这么多……我其实很想对你说……游戏也许好玩……开发游戏确实枯燥乏味的……如果没有热情
是坚持不下来的
、
再罗嗦一句
我是学程序设计的
……深知程序设计的乏味……当然了
我是不后悔选这个专业
。另外我还想学插画呢
目前正在攒钱买数位板
Ⅸ 一般的网络游戏,都是怎么开发的
有游戏引擎的, 底层应该都是directx或者opengl, 现在流行的引擎有ORGE 等等啊 反正就这些做的
Ⅹ 如何开发游戏
这个比较困难的,不是想开发就能开发的,你要有一定的专业知识背景,还需要一定时间的经验