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哪个游戏难玩

发布时间: 2023-02-09 23:03:01

1. 哪些单机游戏入门极难,堪称新手玩家的噩梦

来说一说军事 游戏 里入门难的。

有些 游戏 是上手容易——几个按键而已,精通很难——要玩好APM(Action Per Minute,每分钟操作数),多玩玩就能熟练,但是越是拟真度高的军事 游戏 ,越是难入门。
模拟重武器的 游戏
你玩玩《战争雷霆》、《坦克世界》和《战舰世界》之类的 游戏 ,其实操作是很简单的。

开飞机就是WASD前后左右加个鼠标转向,鼠标左键开火,最多F舰放下襟翼。

开坦克就是WASD前后左右鼠标微调方向或者转动炮塔,鼠标左键开火,shift键开瞄准镜。

开军舰就是WASD前后左右,123切换舰炮还是鱼雷,shift键开瞄准镜。

其它的,多打打就精通了。

但是有些 游戏 比如《伊尔-2》、《钢铁兵团》和《冰冷水域》不同。

首先,敌人是没有标识了,新手很容易在刚接触的时候问三个问题:

我怎么玩?

我在哪儿?

谁在打我?

你在《伊尔-2》,至少要看得懂飞机的大部分仪表,记住几十个常用键位,最好会使用 游戏 飞行摇杆。很多人光学习这些就要花几个月的时间,有的玩家就此被吓退了。

学会了操作之后,这就是开始而已。

玩家还要学习瞄准,硬核飞行 游戏 里时不会提示了提前量的,你只能用飞机本身的瞄准具,自己算提前量去开火。

学会了瞄准之后,还要学习各种机动动作,硬核空战 游戏 里的飞机和真飞机一样,不是经常把速度飞到最高就可以,你要注意不能让飞机出现失速、尾旋之类的异常情况。

再比如硬核坦克 游戏 《钢铁兵团》,你开坦克,需要明白怎么手动换挡,想获得更好的视野,就要只能打开坦克舱盖观察周围环境——这就意味着被敌人打中的几率增加了。而不是简单地调到第三人称视角。

坦克的瞄准镜比飞机复杂得多,按照型号和研发国家不同各有特色,需要玩家根据瞄准镜上的不同分划来判定目标的距离,或者通过操纵激光测距仪来测算,而不是直接等“准心”缩圈。

如果是《冰冷水域》之类的海战 游戏 ,那么需要懂得看海图,懂得冷战时期美苏主要舰船的参数和性能,懂得作战需要进行的一些计算。

所以玩这一类 游戏 ,你如果是现役或者退役的战斗机飞行员、坦克兵或者海军水兵,又或者是军工企业的技术人员,你掌握的武器知识能帮你大忙。

希望仅通过 游戏 时间来掌握如何玩好这类 游戏 ,恐怕并不现实,可能需要玩家多阅读关于二战和冷战重武器的技术文章。
硬核向作战指挥 游戏
世面上流行的策略 游戏 ,靠微操,靠开矿造兵,但是硬核向的作战指挥 游戏 类似于军校里的模拟对抗软件。

地图被划分为四角格或者六角格,地图上的部队符号通常不是 游戏 公司绘制的那些浅显易懂的图形符号,多半是军队使用的专业符号,如果是北约地图作业符号还好,如果是苏联和二战德国的专业符号,网上是很难寻找到含义的。

玩家看到如此陌生的 游戏 界面,自然就会觉得很难上手。

玩家在 游戏 时,如果遇到的是回合制或者即时回合制这样现在已经不多的 游戏 方式,会感到不适应。

如果遇到的是采用即时制的硬核策略,也会觉得不适应——是不是这个 游戏 有BUG?指挥是不是不灵,玩家已经习惯了超脱于战场之上,点一下军队就做出反应。而这种 游戏 多半会忠实地反映各种通讯工具造成的延迟。

在战术方面,你什么卡时间造XX兵种,暴某某兵种啊,速推啊,都没有用处。这类 游戏 真实的数据保证了玩家只有采用当时的战术才能够取胜。

所以,玩家可能需要去查阅 游戏 所对应的战史文章,才能琢磨出正确的战术。

当然,因为这两大类 游戏 的上手非常困难,吓退了很多玩家,所以影响力不大,但是,很多为军队编写训练软件的制作人员也真是在这种 游戏 里积累经验,收集反馈,助力 科技 练兵。

呦,大家好。欢迎来到本届“最难 游戏 评选大赛”的现场。请前排安保人员注意维持现场秩序,避免手残玩家因愤怒对咱们的的 游戏 厂商刀剑相向。
英雄连2
RTS是高难度 游戏 的代表,而《英雄连2》则是RTS的代表。

《英雄连2》与传统的RTS不同,在一般RTS讲求操作时,《英雄连2》便把目光转移到了兵种克制上。《英雄连2》里有明显的兵种克制关系,而 游戏 的高难度更体现在对局中。如一局 游戏 开始,玩家必须派兵占领资源点,而资源点是点状分布。也就是说从 游戏 开始,玩家就必须多线操作。而复杂庞大的战场,更加大了 游戏 难度。
黑暗之魂3
魂系列一直以硬核着称,《黑暗之魂3》则是目前难度较高的ACT 游戏 。

在《黑暗之魂3》中,没有boss和小怪之分,因为小怪的战斗力和boss的区别只在体型。很多新手玩家在刚接触《黑暗之魂3》时,都会感受感受到来自厂商的满满恶意。
生化危机7
该作是除重制版外,卡婊最好的《生化危机》系列。这款 游戏 对玩家的考验,主要集中在解密上。

《生化危机7》之所以被称为近年最佳新作,主要是因卡婊重新找回了《生化危机》系列的核心:恐怖氛围。而 游戏 中为了增加 游戏 性,加强了解密元素。而像我这样的“脑残玩家”,稍不留神就会错过解密关键。然后就是卡关,如从餐厅逃出去时,钥匙我找了半小时,才知道在小桌子上。
奥日与黑暗森林
一款手残党慎入的单机 游戏 ,笔者最初接触到这款 游戏 时,第一印象是:美。但玩了几个小时后,我已处于奔溃边缘。

奥日与黑暗森林是一款2D卷轴式 游戏 ,和前文提到的几款大作不同,这是款独立 游戏 。该作关卡设计精巧,充满制作人的灵感。且配乐与画面契合完美,堪称艺术品。但这 游戏 很难,很难,很难。比较讲究玩家对时机的把握,一个不留神就会失误。

好啦,这就是我觉得比较难的 游戏 了。你玩过哪些高难度 游戏 呢?欢迎留言讨论啦!

单纯说单机 游戏 不够概括,应该说那几类 游戏 堪称噩梦。
魂类 游戏
黑魂、血缘、只狼、仁王,这四款动作 游戏 都是以难度高、战斗容错率低、需要大量时间练习战斗技巧出名,有多少人是倒在 游戏 第一个BOSS无法过去,成为了 游戏 劝退怪,然后选择退款或者出了光盘。

但是得承认的一点是,难的 游戏 反而可以获得更多的 游戏 满足感,当你费劲心思合理搭配武器和道具,花费数个小时死亡的经验来熟悉攻击套路,在某一次尝试中终于可以击杀BOSS,那一刻的成就感无与伦比,以只狼为例子,有着反馈效果极好的打击感,再刀光剑影中实现你攻我守,抓住破绽完成一击必杀,这也是这种 游戏 的魅力所在。

当真正入门并找到每个怪物的诀窍的时候,可以尝试使用不同的武器,不同方法去面对曾经蹂躏自己的boss时,并在开启二三周目时候,恭喜你这类 游戏 不会再是“噩梦”了,反而会成为自己 游戏 列表中的心头好。
真实模拟类 游戏
那些真实模拟类 游戏 基本有着极高的 游戏 难度,在DCS WORLD这款 游戏 中,如何成功起飞与降落是难倒新玩家的一个苦点, 游戏 完全按照现实中飞机参数进行设置,换句话说就是一个大型的飞行模拟器,夸张点说你不学完飞行教学书籍,就很难真正玩明白这个 游戏 。

还有像赛车计划2这款 游戏 ,画质方面堪称出色,但是对于键盘玩家以及手柄玩家不够友好,纯粹适合为盘子玩家准备的,另外还有像以武装突袭为代表的拟真类射击 游戏 ,自行摸索玩法需要耗费很长一段时间,反而如果有老手就会舒服的多,也能更快体验的 游戏 的核心玩法。

骑马与砍杀

我玩了三年多依然对一些操作不明就里,新手教程基本没用,开始时连换武器都得自己摸索,部队指挥更是一塌糊涂,直到前几个月我才知道三次聚拢可以让部队变成方阵。

至于联机,穿板甲全副武装的萌新被一个裸奔只拿一把巨剑的大佬堵在墙角打得瑟瑟发抖,同样的萌新被不明就里得被一个不明物体爆头打死,骑枪冲锋冲到脸上仍然可以用剑砍死骑兵……

没有BOss,只是几个王国在打来打去,没有剧情(如果把开局任务的5分钟做的一长串的小任务叫剧情的话)没有目标(如果把统一大陆当目标的话当我没说)初期玩家连给高级兵提鞋的资格都没有……

MOD 很多,从旧石器时代到星战都有(主流从8世纪到19世纪,主要是中世纪),以及某些架空大陆(潘德的预言,中土大陆之类),魔戒(就是中土大陆)都有特色,比如潘德的高画质低配置和完整的 历史 ,人物,骑士团;1257AD的全欧大地图,完美的还原1257年欧洲的城堡,装备,制度,兵种;魔戒:最后之日的中土风情也可以说是很好的还原了托尔金笔下的中土大陆……

网游 激战海陆空,枪还得设标尺,飞机也特别难开,这 游戏 也是因为太难,新手都看不着人就死了,所以没几个人玩。单机,微软模拟飞行 很难, 育碧的 名作 猎杀潜航 ,上手很难,一堆按键的记。 武装突袭也算吧, 近些年难的网游和单机都不多了。

LOFC系列。玩到怀疑人生

cs跳跃地图,又叫cskz,这个 游戏 虽然是包着cs外壳的,但是他绝对比任何跑酷都要难,具体 游戏 视频可以看这两个人@蹦跶哥的红警对战视频 @小洋先生丶

《武装突袭》

骑马与砍杀,不作弊的话,很有可能开局被一伙山贼奴役

2. 史上最难的游戏

世界上最难的游戏《魔界村》的第一作是街机游戏,游戏从一开始便以超高难度着称,低HP设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。

而这款FC上的《魔界村》更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面,跳帧现象严重,不过凭借当年原作的人气在日本的销售情况还算不错。

3. 世界上最难的游戏

世界上最难的游戏有:《Spelunky》、《黑暗之魂》、《伟大杰作》、《合金弹头》。

3、《伟大杰作》

《伟大杰作》按照介绍来说是一款开放式炼金术师解谜类游戏,在游戏中玩家们要掌握嬗变引擎(专业术语,炼金术工程中一个非常高级的工具),然后通过这引擎遵循自然规律和复杂的机制,组合不同的元素最终制造出通关所需要的宝石、药物甚至是武器。

4. p社游戏难度排行

p社游戏上手难度排名个人感觉,都是几个我玩过的

1最简单易上手的是eu4(精通难,但是上手度可以的,虽然玩不来酋长,但是打个州长,点完任务树轻轻松松,指推荐国家)
2简单钢铁雄心3 m虽然摆兵模很枯燥重复,然而新人上手只要克服了难看的画面,枯燥重复的操作,那么就不难,同样精通难,普通玩家也能入手体验一些强国比如美国德国日本。已酋长
3中等钢铁雄心4 m和3比起来机制复杂了许多,编制还得看攻略去抄,画线自动几乎推不动,还得手操部分部队去包饺子。新人上手德国美国日本能玩,精通难小国破局不是我这种人能玩

4困难城市天际线门槛较高新人上手难度复杂,后期建筑逐渐解锁复杂程度相当于一加一等于十,复杂度成倍上升,需要每个区域遍布各种安全设施消防局医院大中小学,社区学校,养老墓地吃喝拉撒睡都要看,需要关注的数值越来越多,道路压力越来越大,堵车房屋着火废弃,死人城市污染各种糟心事按倒葫芦飘起瓢,层出不穷。
5极难十字军之王3 m新手上手难度极高,队于玩习惯欧陆和钢4那种填色游戏来说极难习惯,(第一次玩上来就伪造宣称,然后宣战,哇游戏真简单,造好宣称就打仗不用考虑过扩,甚至不懂得看直辖,最后成立王国,最后国王一死,随着地图裂开我也裂开了
,差点怒删游戏),最后明白这个不是这样玩的,和eu来比事件比欧陆多出数倍,需要关注的数值和机制也比欧陆复杂的多得多,这就导致游戏容错率变低,欧陆打输了割地赔款东山再起不是问题,CK一个点没关注可能会导致极为严重的后果甚至致命。
6群星,没有代入感,完全不懂得怎么玩,玩的的要睡着,我在哪,我要干嘛,我要的星球杯ai占了,我谁也没惹你个diaoAI为什么打我?

5. 十大最难玩的游戏

如下:

1、《手掌模拟器》

该作品是目前Steam平台上最有乐趣的一款独立游戏,支持多人在线联机,也可以单人离线体验,游戏早在2017年7月19日就发行了,但知道的玩家不是很多,直到2019年游戏才渐渐增加人气。游戏中的玩法是核心,难度极高,需要玩家使用鼠标和键盘,来通过复杂的按键,控制屏幕中的手和胳膊,来完成枪械组装或手雷拉弦。

但是过程极其复杂,玩家面前还会有一个同等的对手,谁先完成组装,谁就可以拿起武器干掉对面的对手。游戏中还经常出现失误,有的时候枪掉在了地上,无法捡起,也有的时候拿反了武器,给自己来了一个game over。别看游戏十分简单,但里面充满了难度。

6. 讨论一下最难玩的经典单机游戏

我个人喜好玩武侠类的单机 游戏 ,包括剑侠情缘,仙剑奇侠传,古龙群侠传,金庸群侠传等等,古龙金庸群侠传系列就是可以根据剧情自己搭配英雄的,还有秘籍和装备都是靠自己去打出来的,什么天外飞仙,剑神一笑,九阴真经,易筋经等等,特别有意思,也很消耗时间。仙剑系列就厉害了,我玩的第一部到第五部,后面的实在没时间玩,每一部都是经典,反响最差的应该就是第二部,不但画面剧情差,也是和仙剑这二字最没有关系的一部,最难的是第三部,打怪都跟打boss一样,没有刷怪的感觉,随时会死!轩辕剑系列也是玩得很多,还有一些类似三国赵云传之类的 游戏 。

单说武侠类的 游戏 我觉得最难的还是那部(浣花洗剑录),其中分上、中、下,三个招数,要预判拆招,上克制下,中克制上,下克制中,并且还要把招式放进去,哪怕看了攻略都十分难打,而主角和对手的血量招数都差很大,需要玩家大耗脑力,我通一次关就不想再通第二次!超级难打,大家可以不调秘籍尝试一下,很酸爽!

7. 除了羊了个羊,还有哪些手机游戏通关难度极大

虽然这款游戏不是你要求的关卡类游戏,但是游戏设定很贴近现实生活,玩法也具备多样性,不容易让玩家产生疲惫感和无聊感。

个人认为这是一款能够“让玩家在虚构的故事当中寻求真实感”的游戏。

游戏类型是沙盒类的冒险生存游戏,需要玩家去开荒地图、建造装备、征服动物建立军团等一列操作,虽然此类玩法是众多大型沙盒生存类游戏都具备的,但其出彩的点就在于真实性及不同玩法元素皆具备的多样性。

这是一款绝对值得一玩的沙盒冒险生存类的游戏——《荒岛求生之王》。

游戏元素具备多元性。

该游戏结合了格斗、探索、养成等元素,造就了该游戏玩法的多样性和可操作性。所以玩家可以沉浸式地体验游戏,而不会因为单一玩法而产生疲惫感或者枯燥感。

具备独特的故事背景及架构。

一款合格的游戏应当是同时兼具内容和玩法的。只有当游戏的内容具备故事性,有其独特的世界观架构,这才是玩家和游戏之间产生良性关系的基础,只有这样的游戏,才会引导玩家产生感情和情感寄托。

该游戏除了在设定和玩法上用心,也塑造了典型的英雄主义世界观。其故事背景是英雄德鲁伊从邪灵手中保护了世界,经过激烈的战争后,将其封印到火山地牢,而突如其来的火山爆发导致地牢出现了裂缝,以致黑暗魔法扩散到全世界,所有野兽都被黑暗魔法支配,世界陷入了混乱,而这时玩家找到了被德鲁伊遗忘的力量,再一次拯救世界。

虽然故事老套,但不可否认的是,这样带有典型英雄主义色彩的游戏,更能赋予玩家成就感和获得感。

8. 哪些单机游戏入门极难,堪称新手玩家的噩梦

对于很多的游戏爱好者来说,有一些游戏确实上手以后比较的简单,然而对于新人在入门这个阶段却还是一个较为困难的部分。这些游戏被称为新人玩家的杀手,玩家经常会出现入手就被劝退的情况,那么这些游戏究竟有哪些?今天小编就给大家详细介绍究竟有哪些单机游戏是被称为新人玩家的噩梦。

三国志系列游戏很显然也是属于新手噩梦。因为这些游戏,往往在提供的攻略较为的简单,然而实际的游玩下来玩家们会发现其中的各种的兵种克制,各个势力的外交以及根据地形设置布置兵种也是十分的有讲究。往往需要花大量的时间进行学习,于是很多玩家表示一个新手玩家面对这种烧脑的游戏往往会出现不明白的情况,不知道该怎样继续进行游玩。

9. 有哪些看起来上手很简单但是实际操作却有点难的射击类游戏

这里是柯基张,很高兴为你回答这个问题

题主的标题,其实可以总结为一个词: 硬核 ,Steam上有这么一款 游戏 ,被无数军迷玩家赞叹,被手残玩家吐槽,那下面我们就来好好看看这款最硬核的射击 游戏 吧。

《武装突袭3》 是一部深度拟真的军事 游戏 ,如果用一个词来形容ARMA3那么就是 深不见底。 大多数人在这里只能在某一个领域成为专家。所以如果你准备入手武装突袭系列 游戏 ,你首先要有 耐心 ,然后要有 探索 精神 。

游戏 需要玩家了解 如何看懂地(算经纬度),如何规划行军路线,如何规划装备,如何侦察,如何隐蔽,如何撤离,如何使用烟雾,如何避免TK。

ARMA3和其他的射击类 游戏 不同,在此 游戏 里射击不是简单的突突突,而是在扣动扳机之前你要选好战术动作,通过密位测距,了解自己武器的射程和归零点,开火后会不会暴露位置,会不会遭到还击,对方是不是友军。一切考虑周全之后才能开枪。

让 游戏 变得更加困难的是,《武装突袭3》至少在现阶段还没有一个体面的教学关卡。演示关卡的设计在逻辑上虽然站得住脚,但在实际效果上着实不咋地。唯一比较实用的是屏幕上不时出现的提示,告诉你哪个按键有什么用。但这可不是学习开直升飞机的好办法,在介绍那些用途诡异的战术装备时也基本上没用。

在一个相对有趣些的演示关卡中,系统给了我一架侦查无人机和一架地面武装无人机。用来消灭附近村子中的敌人。经过多次尝试之后,我成功的用侦查无人机标记了敌人的位置,之后呼叫迫击炮支援,并最终困住了敌人。这带来了很充实的满足感。因为这让我觉得是我自己制定了策略,并成功的组织了一次突袭。这种体验几乎是其他FPS完全无法给予的。但在这个过程中,有许多障碍完全可以靠更加人性化的操作系统和更加详细的指导来规避。

而在射击类 游戏 中必不可少的环节: 狙击 在《武装突袭3》中表现的更加复杂,至于你问我为什么复杂??你可以在网络搜索武装突袭3的狙击教程,当你看见那一连串复杂的计算公式时,你就知道为什么复杂了。

在最初的几个小时内很多玩家会流失,如果你发现自己真的无法适应这种 游戏 从而最终失去了耐心,你应该立即退款。毕竟这 游戏 还挺贵的,即便是在打折的时候它相对于同类 游戏 也绝对属于高价位。

(此 游戏 允许自己编辑任务,不过要做在线任务的学会编程,幸运的是官方提供了完善的开发文档。在我看来,那玩意儿可不容易学,如果文档形成实体书的话估计得有两本新华字典那么厚的A4纸才行。)

很多玩家在刚接触一款新 游戏 的时候可能看大佬在操作就觉得这款 游戏 其实普通,也不会很难,别人能够轻松打出骚操作,那自己肯定稍微学一下也能够实现,然而自己实际上手之后却当场自闭,发现操作并不容易!今天就跟大家分享几个让我刚上手的时候就感到自闭的射击类 游戏 。

《绝地求生》这款 游戏 相信大家都不会陌生,2017年是被这款 游戏 影响深远的一年,这款 游戏 在国内火爆异常,直接带动了各大网吧的硬件更新!我也是深陷“吃鸡热潮”的其中一名玩家,一开始听说买 游戏 要98块就先看朋友玩还有看直播,觉得这款 游戏 做得很真实,射击快感非常强,没有玩过 游戏 的我甚至经常在我朋友玩的时候在旁边指挥他!将我在直播中看到的各种骚套路“传授”给他,谁知道他太蠢了,都学不来,于是我没忍住也买了 游戏 ,然后就开始自闭了… …

跳伞落地搜物资都没什么大问题,但是遇到敌人的时候都会突然愣一下,因为没有声音来源提示,得自己听声辨位,看主播熟练的分辨方位习惯了自己上手的时候真实的感受到了这个东西没有自己经历一下是不会明白的… …还有就是各种譬如提前枪之类的技巧,实战中没有一次打成功的,直接被其他玩家虐哭!不过后来外挂泛滥也就慢慢没玩了,如果没有外挂的话这款 游戏 确实是非常练技术的好 游戏 !

《彩虹六号》是一款以反恐为题材的硬核设计类 游戏 ,这款 游戏 最大的特点就在于玩家在 游戏 中几乎没有绝对安全的地方,因为 游戏 中基本上所有物体都可以被破坏,包括头顶和身后看似坚硬的墙体,也可以变成敌人射杀你的子弹飞来的方向!加上这款 游戏 每个探员都有自己独特的技能,所以团队配合显得尤为重要,在这里1+1>2!所以光自己莽是一点用没有!

所以刚入坑那时候的我就是无比的莽撞,拿枪就干,有墙就躲… …这也导致了我被被大佬们按在地上摩擦,这款 游戏 对萌新还是不那么友好的,就拿 游戏 匹配制度来说,十几级萌新能跟一百级的大佬匹配在一起,然后被大佬们各种套路,一上手玩几把就直了进入自闭状态!

《堡垒之夜》这款射击竞技类 游戏 是在国内吃鸡热潮慢慢退去的时候引进国内的,虽然这也是一款大逃杀类型的 游戏 ,但是它和《绝地求生》等 游戏 的区别就在于它对电脑配置要求不高,而且免费,此外还多了一个建造系统!玩家可以在 游戏 中自由发挥,算是一款自由度很高的射击竞技类 游戏 ,于是看了G神直播的我屁颠屁颠的去下了这款 游戏 ……

进 游戏 之后我就开始落地拿着我的大锄头开始搜集建筑材料和枪支等物资,然后跑到野外去开始我的“豪宅建造计划”!兴冲冲的盖了栋房子,在射击竞技类 游戏 中过了一把建筑瘾,正盖得起劲的时候突然有一个人从远处“突突突”的射爆了我的墙然后直接击杀了我… …我还以为有了掩体就是绝对无敌的,这让我吃了大亏。在《绝地求生》里玩家搜了一身装备被击杀的行为叫做“送快递”,而在《堡垒之夜》,像我这种行为,叫做“帮人搬家”!实在是难受得很啊!别说吃鸡了,在这款 游戏 里面我的房子都来不及盖到五层楼就凉了,实在是非常的憋屈。

以上就是我跟大家分享的我个人所经历的几个一开始觉得简单,自己上手之后进入自闭状态的 游戏 。


作者:无言

PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!

很多 游戏 都是看别人玩非常简单,然而自己上手后发现,WTF?玩的不是一个 游戏 吧?下面列举几个超级难玩的设计类 游戏 !

这个 游戏 不算热门,但是也不是小众 游戏 了吧?不过这是一款实打实的硬核 游戏 ,硬到让人望而却步的 游戏 !这么说吧,如果你不是什么军事爱好者,就不要去尝试这款 游戏 ,不过想入手的话,可以尝试加一些mod,因为这款 游戏 比较像战争模拟类的,不像吃鸡这种, 游戏 体验的话也不会吃鸡类来的痛快!

这款 游戏 我看主播们玩的时候,贼简单,而且非常有意思。然后自己上手了,发现这款 游戏 压根就不是我想的那回事!这款TPS的射击 游戏 ,内容非常丰富,可以自己当单机 游戏 玩,也有玩家合作的模式,当然还设有PVP模式,这款 游戏 主打狙击题材,最难的点是开启人枪合一的难度,这种模式对于我这种渣渣来说,分分钟想删 游戏 ,比起绝地求生这一类的,完全秒杀!

这个 游戏 不知道有人听说过没,要说上面的 游戏 是硬核的话,要么这款就不知道怎么形容了,大概是我接触过最真实的一款 游戏 了,现实生活中,如果步枪连续扫射,枪管会发红发烫,而这款 游戏 中你要是一直用还需要换枪管!在说说 游戏 中的载具,感觉跟开真车一样,复杂程度让我分分钟想放弃,最可怕的就是新手任务,直接劝退好吧!我身边就没几个人过了新人任务!

暂时就推荐这几款了,看到很多人说绝地求生很难玩,其实没大家想的那么难啦,这款 游戏 只要多玩,多练,还是很容易的,但是你如果说打天梯,打排名就算了,这个 游戏 神仙太多了,另外大家看主播玩,感觉很容易是有原因的。十个主播九个挂,你懂我的意思吧!

经典款 游戏 cs。自90年代传入中国以来,迅速在国内掀起热潮,多次蝉联射击 游戏 内排名第一。纵多cF高手大多数都是从cs转变而来,可以这么多,你玩好CS,可以玩过大多数高手。诞生了多个世界第一的玩家,里面的awm,Ak等看似简单易上手,到要真正玩到Ak当狙玩,狙当Ak玩却是非常困难的一个过程,要不停的练习,不断熟悉枪械的性能,狙击最高境界盲狙,不开望远镜,这就需要不断的磨练,才可以达到一定的境界。其中从cs里面演变到CF里面有纵多相似地方,如身法,地图,枪械等等。综合而言,看是简单上手却难的是cs。

以上个人看法,望采纳!

彩虹六号:围攻,看起来就是一个隔着地板对射的 游戏 ,结果进去发现是一堆LYB在软板墙后开小洞偷人的 游戏 。如果这也不难,你可以去压压C8延长2.5,mpx/m12消音对枪

腾讯 游戏 相信大家对他的理解差不多,《穿越火线 枪战王者》是他名下天美工作室的作品之一。本人认为这个第一人称射击 游戏 还是可以的,就是不要氪金就行。

我的推荐是,《彩虹六号》不是一般的硬核实际操作真是难难啊,可以说能劝退新手的 游戏 ,也是我玩过时间最长的 游戏 ,再一个 游戏 就是军事模拟 游戏 《武装突袭三》也是很硬里边的玩家都是军迷,再推荐个休闲 游戏 《堡垒之夜》啦也是很火的 游戏 啦

10. 世界上最难的游戏

魔界村。

《魔界村》,是CAPCOM除洛克人外的又一硬派动作游戏品牌,其特点就是令人咋舌的超高难度,以至于被不少玩家称为了史上最难ACT。故事讲的是勇敢的骑士亚瑟拯救被魔王抓走的公主的故事。故事是比较老套。

《经典回归 魔界村》是《魔界村》系列的重启之作,主角依然为亚瑟。于2021年2月25日登陆任天堂Switch平台。

相关内容:

自《魔界村》于1985年9月在街机上问世以来,它便以独特的世界观、超群的难度吸引了大批玩家的眼球。3年后的1988年12月续作《大魔界村》发售,它继承了《魔界村》的世界观,并在系统方面进行了大幅的强化。不仅加入了上、下段两种攻击,还增加了魔法攻击,使《魔界村》系列真正成为家喻户晓的游戏作品。

1991年12月,《魔界村》系列的第3部作品《超魔界村》在超任(SFC)上登场。而此次的进化更为明显,不仅游戏画面有了大幅的提高,而且初次加入了“2段跳”、盾的概念,武器和魔法也可以进行强化。

《超魔界村》以后过了14年,经过究极进化的《极魔界村》在PSP主机上以全新的面貌登场。PSP的机能使《极魔界村》的游戏画面达到系列前所未有的高度,还加入了新的动作、新的武器、新的魔法,总之在几乎所有的方面进行进化,但唯一不变的就是《魔界村》系列最着名的——超高的难度。

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