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中国游戏渠道有哪些方面

发布时间: 2023-02-23 02:07:06

A. 做手游代理的渠道有哪些

1、网上搜索查找:输入“游戏代理”几个字,网页上会出现各种关于游戏代理平台的信息,你要做的就是从海量的信息中找到比较靠谱的几个平台,再通过认真分析比较,从而选择你认为最靠谱的那个平台加盟。2、游戏网站搜索:游戏代理平台的工作人员一般会注册各个游戏的账号,混迹在游戏论坛里面,了解最新的游戏动态以及玩家对游戏的评价,有时候也会在里面打广告吸引游戏代理商加盟。如果你想找游戏代理平台却不知道渠道,不妨注册一个最热门的游戏,相信在里面会有你想要的信息。


手游代理是一个很低门槛的工作,只要你有游戏玩家资源都能成为代理,代理的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广分成,一般分成都在60%左右,做手游代理的好处,自己玩充值有折扣,省钱省心,给别人充,自己做中间商赚取利润。


对各类手游感兴趣的玩家可以考虑在风林手游(14294.com)做手游代理,198申请一级代理,有自己的独立推广后台、可发展二级代理、分成60%左右、可代理平台85%以上游戏,心动不如行动,后台演示教程:http://www.14294.com/?ct=news&ac=info&id=179。

B. 你知道哪些推广手游的渠道

手游推广的渠道非常多,在如今这个互联网的时代,任何东西都离不开推广。如果要做手机推广的话,我们可以选择在短视频平台找一些粉丝量比较多的博主进行一个合作,让他们在短视频中插入你的游戏广告,这类博主一般来说粉丝群体量大,推广起来会比较有效果。

还可以进行直播平台的推广。直播平台推广的道理,短视频差不多。我们最主要的推广手段还是去找那些粉丝量多的主播,这类主播的影响力比较大。高峰期的话能够达到几百万甚至千万人在线观看。如果在这样的人流量下做一个手游的推广能够将效果达到最佳状。


总的来说,做手游推广需要足够的资金才能将这个工作做好。只要舍得花钱,和游戏本身玩法比较多的话,那推广起来还是比较容易的。

C. 手机游戏推广渠道有哪些

第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式 1、业内公司: 第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多 装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、网络手机助手 手机厂商市场:小米、三星、华为、htc 运营商电子市场:电信、联通、移动 互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云 2、计费成本: CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等 CPA:2-8元不等 CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等 3、优势:用户质量高、量大 4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本 第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂 1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动 2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元 3、优势:导量快,成本适中, 4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般 第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选 1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等 2、优势:量大,成本低 3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低 第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低 1、计费成本:cpa激活成本2元 2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵 3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台 4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除 第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作 1、付费方式:按照上榜天数付费 2、优势:量大成本低,用户质量好 3、劣势:风险与下架并存 第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久 1、业内公司:解决网、手机猪 2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙 3、优势:排名上升快,下载量迅速增加 4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快 第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限 1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师 2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt 3、优势:维持排名,提高下载量效果显着,用户质量高 4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减 第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减 1、业内公司:金山,91,网易, 2、优势:以量换量,效果显着 3、劣势:量不稳定,维护成本高 第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高 1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网 2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元 3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快 4、劣势:推广成本高 第十九:ios推广 实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。

D. 商务渠道(国内游戏市场)是做什么的

1、负责游戏的商务合作,维护游戏与渠道的良好合作关系;
2、完成游戏与各渠道的商务洽谈与合作,拓展新渠道,深入挖掘渠道资源,完成用户新增等KPI指标;
3、针对不同渠道订制个性化推广方案,获取优质推广资源;
4、跟进渠道数据监控,并能进行独立分析,能做到有针对性的调整推广策略,提升用户体验,优化推广效果。

E. 手游的游戏推广渠道有哪些

最常见的手段就是发广告嘛,现在的发广告渠道主要是还是线上为主,在微博,B站等等找到一个比较热门的博主或者是up主让他进行帮忙广告的推广。

还有一种比较常见的就是在游戏里面推广另一款游戏的广告,一般是玩家在通关或者是积分的时候就会要求看广告,从而广告商就会达到推广的目的。

随着智能机的普及以及3G、4G的覆盖率增加,手机网游日益兴起,现已经有近两千万的手机网游玩家了,大家在玩手机网游特别是在进行手机网游交易的时候一定要小心谨防上当。

网络游戏是指指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户手持设备为处理终端,以游戏移动客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。

F. 手机游戏推广渠道都有哪些

第一种:第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式
1、业内公司:

第三方主流市场:91、安卓、安智、机锋、应用汇、N多

装机助手:91助手、360手机助手、腾讯手机助手、豌豆荚、网络手机助手

手机厂商市场:小米、三星、华为、htc

运营商电子市场:电信、联通、移动

互联网公司电子市场:腾讯、网易、搜狐、新浪、阿里云

2、计费成本:

CPC:按点击下载次数付费,0.5-2元不等

CPA:2-8元不等

CPT:按天卖广告位,日价格千-万元不等

3、优势:用户质量高、量大

4、劣势:市场多大200家以上,维护成本高,主流市场10家,签框架协议可降低成本

第二种:广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂

1、业内公司:友盟。力美,admob,微云,有米,亿动

2、计费成本:CPC0.3-0.8yuan ,CPA激活0.5-2元

3、优势:导量快,成本适中,

4、劣势:存在作弊行为,媒体维护成本很高,用户质量一般

第三种:厂商预装:资金不是很充足的话建议别选

1、计费成本:按照预装量付款,成本0.5-1元,CPA激活付费1.5-5元不等

2、优势:量大,成本低

3、劣势:跟进成本高,用户类型广,精准用户比例相对其他渠道偏低

第四种:水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低

1、计费成本:cpa激活成本2元

2、业内公司:xda、酷乐、刷机精灵

3、优势:量大,见效快,每天可刷上万台

4、劣势:用户质量差,手机转手面临重复刷或者删除

第五种:第三方市场ASP优化(刷榜):由于市场做了防作弊限制,目前很难操作

1、付费方式:按照上榜天数付费

2、优势:量大成本低,用户质量好

3、劣势:风险与下架并存

第六种:刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久

1、业内公司:解决网、手机猪

2、花费成本:按照排名高低收费,总榜前200名1000元,激活成本不固定,需配合广告,积分墙

3、优势:排名上升快,下载量迅速增加

4、劣势:存在下架风险,不做广告维护排名,排名会下滑比较快

第七种:APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限

1、业内公司:金山,搞趣,苹果园,i点评,限免大师

2、花费成本:cpc点击付费0.5元,cpt

3、优势:维持排名,提高下载量效果显着,用户质量高

4、劣势:客户端内用户有限,广告效果随次数蝶减

第八种:资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减

1、业内公司:金山,91,网易,

2、优势:以量换量,效果显着
3、劣势:量不稳定,维护成本高

第九种:ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高

1、越狱助手以及下载站:91手机助手,同步推,pp助手,苹果园,威锋网

2、花费成本:cpt约5元一个下载,cpa3元

3、优势:用户质量高,用户多,新版本更新快

4、劣势:推广成本高

第十九:ios推广

实时热搜 ,做上了实时热搜可以给手游带来不少的量,但劣势是有被下架的风险,当然如果你有一款好的产品,你的手游足够优秀的话,有幸被苹果系统推荐了,那么带来的量依然是巨大的。

G. 国内手游分发渠道的前三分别是谁

根据《2015年移动游戏行业数据报告》显示,国内手游分发渠道的前三分别是腾讯、网络、硬核联盟。硬核联盟自2014年6月成立以来,致力于搭建出一个完整的移动互联网生态体系,给用户提供更好的服务。他将硬件+软件+互联网服务有机结合,合理运用6亿用户大数据,只要硬核联盟广告平台一经推出,无疑将获得更大量和精准的用户。2016年,硬核联盟的移动互联网增值服务将加深手游领域及大数据分析发展的同时,延伸到移动广告领域,届时将为广大移动广告客户提供丰富、优质的移动广告资源,每日广告曝光库存超过30亿次。

H. 手游渠道推广有哪些

手游渠道推广有哪些。

1、第三方电子市场:手机游戏推广下载量的主要来源,玩家最习惯的下载方式。

2、广告联盟:沟通、监控成本最高,用户质量判断比较复杂。

3、厂商预装:资金不是很充足的话建议别选。

4、水货刷机:跟厂商预装差不多,市场比较乱,用户质量比预装低。

5、第三方市场ASP优化:由于市场做了防作弊限制,目前很难操作。

6、刷排名:辅助推广方式,有风险,不长久。

7、APP推荐应用内广告:量大,效果好,不持久,苹果平台政策设限。

8、资源互换:置换的都是APP推荐位,资源递减。

9、ios越狱版:91助手占70%的市场份额,推广成本高。

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