橙光游戏毁了多少人
① 沉迷橙光游戏有哪些坏处
橙光游戏本就不是大众化的东西,这放的图还是王者荣耀,刺激战场,拜托,橙光游戏是文字游戏,可以理解为精美的PPT(或者极具画面感的小说,当然,还有烧脑选项,益智解迷等等,放这样的图真的会误导从未接触过橙光游戏的小伙伴的。
还有,橙光游戏大多数玩到后面会收费,大概二三十块,对于许多学生党来说,是会选择放弃的吧,故而真的不存在沉迷这一说法啊,最多有些橙光游戏男主小时候经历不好,导致三观略微不正,但终会在经历一些事之后拥抱光明啊,虽说这是后面付费剧情了,但是,剧情需要,人物塑造,前后逻辑嘛,而且,角色三观不代表作者三观,更不代表玩家三观,若真的有人因此三观走偏,那我大概只能说,作者大大文笔真不错了。(❀╹◡╹)
② 橙光游戏《遇龙》的结局是什么
结局是BE。
夏侯府的小丫鬟流萤在偶然的机遇下,救了一条千年应龙。龙王大人感念流萤的救命之恩,想要以身相许,并依据流萤之名送与漫天流萤做定情信物。
可无奈世事终有变数,夏侯府千金夏侯雪在寻找流萤的途中,因尉迟龙炎之故命丧黄泉。阎王给了尉迟龙炎两个选择,一是拿流萤的极阴命魂来换,二是报夏侯雪三世恩情。
尉迟龙炎不忍伤害流萤,终选了后者。为达成与阎王的约定,尉迟龙炎只能将对流萤的感情埋藏于心底。然而,一边报恩,他却也一边默默守护着流萤的转世。第一世护她嫁与状元郎,二人恩爱,流萤儿孙满堂、寿终正寝。
第二世她投胎渔家女,备受贫苦和他人的欺辱,尉迟龙炎用降雨之计送她入宫,本望给她一生荣华富贵,却抵不过天子用情凉薄。第三世她成为巾帼将军,为助心爱之人完成义父遗愿,尉迟龙炎甘心默默守护,为她抵挡刀光箭雨。
第四世流萤投胎修仙门派,龙王自幼守护,本以为这一次有情人终能成眷属,却不料,命途坎坷,世事多舛,流萤的极阴之魂体质早已在他人的觊觎之下。这是一个唯美的爱情故事,说的是瞬间与永恒,信任与守护。
③ 游戏毁了多少年轻人
三十年前,人们惊呼流行音乐会毁掉下一代;
二十年前,人们惊呼电视节目会毁掉下一代;
十年前,人们惊呼因特网会毁掉下一代;
现在,他们惊呼游戏会毁掉下一代……
然而,事实证明,没有任何力量可以毁掉下一代,除了上一代
④ 橙光游戏结局是悲剧
都要看自己是怎么玩的。说几个我记得的吧(^_^)古今恋爱向——只为遇见你。主线攻略陈晓的结局好像都很……不是他把你忘了以后你默默守候然后相敬如宾就是互相不知道对方记着自己,双双错过……盛世牡丹走山寨线攻略二寨主(胡歌)结局基本上都是悲剧,梁国公府线攻略二哥(陈晓)大哥(梁宽)三弟(蒋劲夫)的话不要太厉害屎掉就可以悲剧了……龙门乱(这个超虐心),主线里最后放手和小风离开就悲了(因为你会屎掉),其他线也是最后放手变心就会悲剧(虽然好像只有常言笑支线做好了)……暂时想到这些
⑤ 橙光游戏害了多少人
目前,橙光Top500的作者,月收入大概在5000左右
而Top100的作者好一些,月收入 17000左右
.但对于80%的橙光作者,做游戏完全是在用爱发电,甚至还要赔钱。
一个橙光游戏需要角色、背景的绘图、精致一点的还有配音,大多数的创作者,在橙光的收入还不够买素材。因为定制立绘背景之类的开销巨大,一张好看的立绘,如果是定制,并且配上几套首饰之类的,至少800起,像有些古风大触,一张人物图上千上万也很常见。
不仅如此,对于自己的作品,作者仅仅保留了署名权。版权全给橙光。也就是说,你辛辛苦苦做出来的游戏,不是你的,别人可以乱涂乱改,把你的主角脸上画个王八,或者转手按橙光的定价卖掉,你可以收40%。
作者沦为枪手,挣得可能还没枪手多。
不签合同?不给你资源,不给你分流量,游戏做出来也没人玩。乙女题材的创作者有很多未成年,往往糊里糊涂就把自己卖了。别人是赔钱做游戏,她们是赔自己的钱,给别人做游戏。
压榨作者到这个份上,橙光穷疯了?
橙光的用户与其说是游戏制作人,不如说是文字工作者。这个职业门槛低,又没有资本做靠山,被压榨是常态。
小说平台近些年来如此丧心病狂,原因可能是看到了影视行业IP化这个大蛋糕,想把IP留在自己手里。
多么讽刺,越来越多文字工作者的IP被财大气粗的影视行业看上,本以为多年为爱发电的作者们终于有了变现的路子,不料想被平台窃取(明抢)了劳动成果。
五五断更节
值得注意的是,阅文是属于腾讯的,作为文化产业里的平台/渠道方,腾讯收割起来一点都不含糊。
但作为游戏产业里创作者,腾讯却向渠道方提出了37分成:作者3,平台7。
不愧是傻白甜的鹅,妙啊。
橙光为何如此豪横?
被骑脸都不撂挑子,作者们到底图橙光什么?
当然是图橙光分配的流量。
橙光平台的特性,就决定了它能掌握作者的生杀大权。
越是轻度、低龄的玩家,越依赖平台推荐来选游戏。乙女游戏恰好休闲又低龄(不是贬义,我不相信三十多岁的女性还会玩文字恋爱游戏)
平台里游戏质量越参差不齐,玩家越依赖平台推荐来选游戏。而橙光游戏制作的低门槛恰好导致游戏质量没有保证,玩家只认平台推荐。
轻度用户+鱼龙混杂的游戏质量,一个游戏能不能火,完全看橙光脸色。橙光欺凌起作者来,谁能挡得住。
其实,仔细想想,橙光无非就是做了两件事情,一是有一个免费的文字游戏制作工具(说引擎就太抬举了),二是提供了一个游戏发布平台。
这两个服务,真的值得作者交出版权+60%的分成吗?
那我们分别来对比下好了。
先说游戏引擎。且不说要收费的RPG Maker,Unity、GMS这些有各自的免费版本的引擎,适用范围更广功能更齐全,也从来没嚷嚷着要抢作者的版权呀?
再说游戏发布平台。大家比较熟悉的无非就是steam了。steam是七三分成,平台三,作者七。即便是这样,海外开发者们也开始越来越不满于现行的分成比例: Epic Games推出应用商店,将游戏开发者分成比例提升至88%,使得Steam失去了《地铁:离去》《全境封锁2》等知名产品。
美国开发者集体起诉苹果30%的分成比例过高
所以,橙光的第二垄断,才是让一个平台臭不要脸的最大底气。
其他的文字平台也不是没有,但橙光的流量最多,作者质量最好。
肯定有人会说,橙光都骑脸了,作者们为什么不去其他平台呢?
网络云限速那么恶心,你怎么不用其他网盘呢?
这里就要说到着名的马太效应了,强者恒强,尤其是在互联网数据这块。
网络云的资源、贴吧的资讯、橙光的流量和素材库都是用户提供的。讽刺的是,这些资源积累到一定程度,就成为了垄断的工具,阻碍用户享受由市场竞争带来的更好的服务。再加上后起之秀往往都资金不足,拿什么和橙光斗……
对于作者而言,avg除了在橙光做还能在哪做呢?其他几个平台无人问津,玩家稀少。为了情怀,甘愿做免费劳力的人很多。但有多少人能接受辛辛苦苦做出来的作品没人看呢?
又是熟悉的戏码:平台靠作者吸引来玩家,然后靠玩家数量捆绑住更多作者,靠着这种“良性循环”,最终膨胀成了吃人的怪物。
我们的心里往往都相信会有这种宿命出现:某个更优秀的企业代替了橙光,然后某个更更优秀的企业又代替了前者……任何市场都会自动化进化,而进化的终极形态将如同天使般完美。
没错,我们生活水平一直以来都在提高,但这并不意味着AVG市场一定会越变越好。经历过90年代文娱盛世的人都明白,至少影视行业和游戏行业是可能退步的。而当行业退步、人才流失……遭殃的,远远不只是创作者
⑥ 求十大橙光游戏排行榜,有哪些比较靠前的
十大橙光游戏排行榜:《残雪凝辉录》,《牧芸皇朝》,《偷天宦日》,《我这独一无二的人生》,《愿与神君解战袍》,《宅府诡话》,《聊将渣攻换酒钱》,《猖狂嫡妃》,《百姓之名》,《死亡旅店》。
比较靠前的三个游戏:
1、《残雪凝辉录》。
这游戏被称作女装大佬后宫生存指南。男主得福因为生的美貌在17岁时被掳进宫做了一名宫女,从此他便开启了游戏花丛的生活。后来因为他性格圆滑又生的一副好皮囊所以深得皇上、嫔妃和朝中权臣的欢心,至此他开始游走于朝中各方势力之间。
⑦ 你是怎样看待橙光游戏的
橙光不错就是特别的烧钱。嗯,因为要给作者送花呢。其实这部软件呢,我在手机上是下了好多次,载了好多次,但是后来还是不忍心又把它给重新的安装在了手机上。就是因为克制不了自己嘛,但是柯洁哥去不了这些话题就可受不了,你看过许多小号,后来我发现其实我离不开橙光游戏了,因为对于女生来说,橙光游戏就像是在看动漫,也像是在看小说,就是那种男孩子游戏,反正我们都不太会玩那些网游,换装游戏再幼稚了。只有在这种虚拟的世界中才能得一片宁静吧。
⑧ 橙光游戏女主很厉害的
错爱
喰种
⑨ 是一个EXO橙光游戏,女主穿越,原主是渣女,害死了三个男主,然后三个男主黑化重生还有一个女配也是
原来还是你的第五世界