恐怖游戏如何
1. 怎么才能玩恐怖游戏不害怕
关掉声音,没声音自然就不恐怖了,还放放音乐,就好了,我以前玩侠盗猎魔这种不太恐怖的游戏,刚刚开始很害怕,觉得很恐怖,但是关掉声音后,再听歌,就觉得没什么了。
2. 恐怖游戏
第十名:潜伏惊骇(The Lurking Horror) Infocom,PC
我们榜单上面最老的游戏,也是最不平常的游戏。LH确实让人拍案叫绝,因为它使我们感觉浑身发冷而不用一张图片!LH由Infocom在1987年以文本格式发布,由Dave Lebling和老牌设计师Zork共同编写。在游戏中玩家要扮演一个在G.U.E学院(似乎是麻省理工学院的翻版)的学生,要在一个晚上赶完20页的学期报告。由于在学生中心被可怕的大风雪截在了门口,学期报告最终没有完成,而你需要跟随着电脑的指示从学院的地下隧道里面放出那些被关了很久的恶魔。
LH是纯文字冒险游戏的典范。只用文字来让玩家进入另外一个恐怖的脑海中的世界。玩LH就像是在阅读斯蒂芬·金(Stephen King)或者H.P.勒夫克拉弗特(LoveCraft)的小说,不同的是情节将完全由你控制。如果你想要更深入的探索那“无穷走廊”的神秘维修员的秘密,你尽可去探索;如果你想要感受大学校园隧道里面的不为人知的事情,你尽可感受。所有的一切都将用文字表现给你,偶尔会让你突然发现你的窗户发出异样的声音,你会胆战心惊的看看到底发生了什么。
经典时刻:查看祭坛房间的时候,你会看到在那些失踪的学生身上到底发生了什么。
第九名:毁灭战士3(DOOM 3) id Software,PC & Xbox
在多年的等待之后,id终于给我们带来了那个经典的FPS恐怖游戏的最终篇。我说的,当然是DOOM 3。D 3重述了原始DOOM的一切,你要在火星的研究站里面扮演一个研究员,探寻人性丧失的原因,并找到实验所打开的地狱的入口。游戏自始至终笼罩在密闭的黑暗中,走廊也是一样,你得避免踩上那些被改造的从“最坏的地方”来的居民的肠子。
DOOM 3的游戏感觉让很多FPS为之一振因为它没有广阔开放的空间和高智能的敌人,有的只是无意识的怪物,它们只会在你不注意的黑暗处突然冲出来让你大吃一惊。当很多玩家对这种安排不太高兴的时候,他们也不能否认这样恐怖的敌人正体现了引擎的强大和关卡设计的优秀。可以说DOOM 3让恐怖游戏有了一个巨大的飞跃。
经典时刻:当你走进厕所入口的时候,照照镜子。
第八名:永恒黑暗:心灵悲歌 - 任天堂,NGC
当任天堂做出那色彩斑斓的马里奥和桃子公主以及美丽背景的时候,NGC的拥有者们却想要看到那阴暗的一面--ED:SR。ED的故事围绕着一个超自然心理学家的孙女亚历山德拉·洛伊瓦斯(Alexandra Roivas)展开,我们女主角的祖父在游戏一开始就在自己的公寓里被谋杀了。亚历山德拉背负着解谜的任务横穿了2000年的人类历史,她要在无尽的黑暗给地球带来难以形容的恐怖前解开谜题。
ED的光辉成功并不是因为故事线索。而是要求玩家用脑子来玩游戏的方式。每一个碰到的僵尸都试图让玩家变得心智不健全。游戏刚刚开始就把你抓入其中。你的心智在一点点地减少,游戏的音效和音乐被那些可怕的声音代替了。人物设定和展现在屏幕上的惊怖让你感觉一切都在崩塌和下陷。当你进行游戏的时候,你甚至不能相信自己的想法而完全进入到主角头脑里那歪曲的现实中了。这真的真的非常让人毛骨悚然。
经典时刻:打完了那些散兵后,屏幕上显示出你已经被残忍的挤死了。引用Ahnold的一句话:“真是最棒的对神经的强奸!”(It\'s the best mindfuck yet!)
七名:克莱夫·贝克尔之不朽 - EA,PC
我们最好的作家克莱布贝克尔在这个FPS游戏世界中初次登场了。玩家要操纵帕特里克·加洛维(Patrick Galloway),这个年轻人在战时和一个同伴被派往一个爱尔兰的公寓解决一件不寻常的“家务事”。不幸的是当他到了目的地后坏事开始来了,住在这公寓的一家人变成了恶魔和精灵。加洛维要用他的枪杀出一条血路,并且使用古代德鲁伊(Druid)的力量让那些恶魔停止在世界上胡作非为。
Undying的可怕之处有三个:第一,图像非常恐怖,先不说他们的恐怖程度,单说游戏美工的设定方向。游戏使用了大量光源和色彩创造出了壮观的天空和门外荒芜凄凉的爱尔兰石南树丛风景。第二是声效,尤其是一些怪物发出的声音,还有就是地狱之犬的随距离接近而变大的呜呜声。最后一点就是你手里相对来说少的可怜的弹药,也就是说要一枪消灭一个敌人,不管它们是多么小。不仅仅是那些已经摆好阵势的效果让你感觉恐怖,那种气氛更让你不自觉地浪费掉以后需要的用的子弹。
经典时刻:从那个窄走廊走了一大段路下来后到了一个开着的窗户前,窗帘挡住了你的视线(没法瞄准了!),阴影中的东西慢慢从地板中站起来。
第六名:系统震动2(System Shcok 2) - EA,PC
SS2的故事发生在世界第一艘超光速星际战船Von Braun上面。你是一个沉睡了很久星际战士,不幸的是你在你醒来的时候发现头脑中的一些东西被抹除了,你不知道要干什么,要去哪里。你唯一知道的就是船上发生了可怕的事情。大部分船员都死掉了,一种叫做Many的异型生物正在清除剩下的人。舰船是人工智能的,看起来也有些发疯。当你从录音和email知道发生了什么事情的时候,你意识到一切事情的源头就是人工智能的滥用。这种智能已经渗透入了舰船SHODAN。它被迫停下了,你现在的同盟只有它了,而异型还在肆虐。
系统震动2由现在已经解散的Looking Glass制作组完成,Looking Glass还是享誉全球的“神偷(Thief)”系列的制作者。事实上这个游戏就是由神偷1的引擎制作的。游戏玩起来像是FPS,任何拿着枪乱跑的的人结果都会是粉身碎骨。SS2更鼓励到处躲藏的玩法,寻找那些隐藏的弹药,避免碰到那些走过的魔鬼,祈祷它们不要注意到你。声音也非常骇人,是造成恐怖气氛的另外一个因素。蛇神的声音创造了那种独特的恐怖--可怕的变异在船员身上产生,他们一边向你道歉一边高喊:“杀了我吧!”尤其当他们要把你脑子打出来的时候。之后是SHODAN的声音。关掉灯并且用耳麦玩这个游戏最好。试过之后你就会谢谢我的。
经典时刻:当安全灯全灭,许多蛇怪爬上来的时候--你藏在一个角落,手上的枪还有两发子弹。
第五名:寂静岭3 - 科乐美,PS2 & PC
如果你没有听说过寂静岭,那你一定生活在美洲偏远的郊区和地狱之间--事实上离地狱更近一些。那个奇怪的镇子没有真实可言,终年被难以言喻的畸形鬼魂的气氛以及大雾笼罩着。寂静岭系列已经出到了4,而大多数玩家对寂静岭3的认可就是由于玩过它之后需要很长时间才能恢复正常意志(或者大量的龙舌兰酒来帮助自己清除那些脑海中的场面)。
你在游戏中的身份是希瑟(Heather),寂静岭1主角的女儿。显然你已经被自己的那些关于远古之神和白发女人召唤你回到寂静之岭的梦所困扰。游戏开始的时候,你在一次平常的购物中受到了袭击。一切都变了。墙上污秽斑斑,血弥漫在整个世界里,野鬼寻找新鲜的人类来充饥。寂静之岭在向你招手,不,可能是那个半年志刊的设计者的文件柜在吸引你。你或许没有注意到,那些可怕的怪物和令人不安的气氛会给你一次终生难忘的旅程。
经典时刻:走进那个有浴缸的屋子。你知道一束巨大的,肮脏的光线就要来了。游戏没有让你失望。
第四名:疗养院 - ASC,PC
你说什么?没听说过“疗养院”?这并不让我吃惊。这个非常规的冒险游戏是现在已经不存在了的ASC游戏公司破产前的临终之作,所以这并不是一个为公众所熟知的游戏。“疗养院”是一个从另外一个角度制作的冒险游戏。它带来了久远的年代和古尸--健忘症--它们又活过来了,头上身上裹满了绷带,在一所精神病院醒来了,不知道自己是谁,为什么会在这里。
最让人吃惊和疯狂的就是主角试图从精神病院所谓的事实中逃跑。游戏的过程中玩家可以在一个镇子上找到那些被恐怖摧残的不成样子的孩子,一房巨大的昆虫,阿兹台克风格的村庄,甚至还有一个满是鬼魂的房子。游戏进行中玩家的视角不停变换,从十岁的小女孩到一个雕像或者再到一个有四个手臂的独眼巨人。最后,玩家会发现一切都正常了,从恐怖中找到通往现实的路,但是却发现真实的现实比那些噩梦和怪物还可怕--真实世界中存在着恶魔,它实在太像人了。
经典时刻:当你第一次看到那两个在街上玩弹球的孩子的时候,你会看到他们的“妈妈”对他们做了些什么。
第三名:零II:红蝶之导演剪辑版 - Tecmo,Xbox
让我们看看,看看这个整个被怨灵包围的村子,那些怨灵要把我做成寿司。这边你抓到了我,而我的双胞胎姐姐(和我有心灵感应)……她的照相机。说我疯狂吧,但是我还是要和鬼魂们赌上一把。认真地说,这个靠不住的前提是让这两个游戏成功的基础。零和零2中你扮演一个名叫Mayu的年轻女孩,和她的姐姐Mio在全圣之村被困住了,你们只有一个能摧毁鬼魂的相机。
红蝶之导演剪辑版是致命帧(零系列美版名称)系列中非常值得一玩的游戏。Xbox版本比PS2版本的画面更好,这个游戏还提供了更多的细节和场面。首先,游戏有了一个新的结局,而且当你在用照相机的时候还能尝试第一人称模式。当你把相机放在眼前的时候可能会得到很多惊奇的画面,但是当你疯狂旋转的时候可就不好玩了因为你会一直听到什么透明的东西在你身后怒吼。
经典时刻:每次你要定位鬼魂的时候,祈祷你在他们出来的时候还有足够时间。
第二名:生化危机复刻版 - 卡普空,NGC
所有人对于生化危机哪一版才是最恐怖的都有他们自己的理解,但是从利益方面来讲,没有游戏比原始版更好。NGC版本的生化危机事实上是对那个有八年历史的PS版本的复刻。如果你玩过原始版的话,你会觉得重新制作的很靠近那个1996年的由Shinji Mikami制作的版本。图像更好了,声音更好了,所有的对话和语音表现得更接近真实。是的,你不会在听到对吉尔·瓦伦丁(Jill Valentine)作为“解锁之神”的嘲笑,好的音乐和音效让这个版本更加可怕。
对于那些没有听说过生化危机的人来说,整个故事就是S.T.A.R.S阿尔法小组的反复出现罢了。游戏一开始,阿尔法行动小组寻找一架坠毁的贝塔小组的直升飞机,贝塔小组的人在调查途中发现了一些在咀嚼死人骨头的像狗的怪东西。在一个组几乎被全歼之后,有四个人从那些怪物中间逃脱,跑向一个古老的哥特式建筑,那里,安布雷拉(Umbrealla)公司的实验发生了恐怖的错误和变化。真正的游戏开始于你奋力走向建筑的时候,拼命的避开那些僵尸,去那个建筑物里面揭开谜题。恐怖,恐怖的事情。
经典时刻:怪物第一次把它的脸转向你的时候,你一辈子也不会忘记。
第一名:异形大战猎食者2 - 雪乐山,PC
这个游戏是为不幸的Atari Jaguar制作的PC结局。游戏本身不错,结局出乎每个人意料。作为FPS游戏它有单人和双人两种模式。单人方面分为三个部分,都是关于一次失败的实验产生的异型对地球进行殖民的故事,而这个不幸的事情吸引来了猎食者。当你玩游戏的时候你可以选择异型或者猎食者,但是真正体会到游戏乐趣的方式还是选择人类船员。
简单来说,没有另外一个游戏能成功地创造这种死亡和恐怖的气氛。首先,游戏很暗,几乎就是伸手不见五指。你必须带着一个电筒。其次,和异型以及猎食者对战简直像一场噩梦。猎食者有他们偷来的技术,对于猎捕你非常感兴趣,会把你逼到一个可以用枪刺死你的合适的位置。异型更可恶。他们是全黑的,能和墙融为一体,可以在任何地方爬行。最后一点,敌人都很快。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。完全的战栗经典游戏。
经典时刻:作为船员进行游戏,疯狂的向黑暗中扔出武器,因为你能听到自己已经是四面楚歌了。
3. 如何策划好的恐怖游戏
你看看死亡空间是啥样你可以给你点启发了... 还看什么生化危机 寂静岭这种2游戏
4. 恐怖游戏到底该怎么玩
我建议你声音调小点,屏幕亮度调高,不要开全屏,窗口模式,还有让别人陪着你,我建议一次玩一点,看会搞笑视频在玩
5. 关于恐怖游戏
你要那种。血腥的要不~
6. 其实恐怖游戏的恐怖怎么定义
我个人的定义是,恐怖,是必须要有的,但是现在大多数游戏都是倾向于逃生,解密,面对鬼怪只能躲,虽然也恐怖。但我觉得其中的压力要大于恐怖因素,我想要的是那种其它都不变,但是鬼怪出现时,我们有能力去反杀的,不是说那种强大,而是那种一定的自保力,哪怕有个能对鬼怪造成伤害的武器也行啊,可惜我一直没有找到这样的恐怖游,每次玩恐怖游戏,鬼出现的时候我总是吓一跳,然后就想把它打死,下意识,结果自己就死了,哎~
7. 好玩的恐怖游戏
以下就是我推荐的几款恐怖加解谜类型的手机游戏
诡城:死亡七塔
我甜蜜的家(别看名字这样,其实超级恐怖)
恐怖之眼
十日谈
丧尸绝境:生存
诡船谜案
墓碑镇
失落园2:恐怖解谜
恐怖奶奶中文版
恐怖学校:白色情人节
好了,接下来是现实生活中可玩的恐怖游戏(因为我不经常玩,就只知道一个)
这游戏叫天涯神贴 , 夜半时分,在一个长方形的空白房间内,将所有灯光灭掉,然后在房间的4个角,每个角站一个人,然后面朝墙角,绝对不要向后看。游戏开始时,其中一个角的人就向另外一个角走去,轻轻拍一下前面那个人的肩膀。接着,被拍的人就按照同样的方法向另外一个角走去(大家走的方向是一致的,都顺时针或都逆时针).然后拍第3个人的肩膀。以此类推,但是,如果当你走到一个没有人的角落,就要先咳嗽一声,然后越过这个墙角继续向前走,直到见到下一个人。然后会发现四个角落都有人,然后又有一个人在走。就是多了一个的意思。
注意:此游戏在天涯论坛曾经有人直播。后天涯楼主发生了一系列事情并多年后警告大家不要玩这个游戏。如有玩了发生任何事情的,本人不负责任何后果!
8. 一个恐怖游戏 怎么玩啊
这个是Sony 公司根据美版咒怨改编的超高难度的flash游戏最恐怖FLASH游戏咒怨~~~
这个游戏我在学校电脑玩了一下``吓得我半S..~结果过后又看这部片...害我N天都不能睡好觉~郁闷- - 以下采自网上~
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下面是全攻略: 游戏要输入名字时,要在两个横杠上都输入字母,这游戏音效绝赞,建议开大声一点!
这是Sony公司根据美版咒怨改编的flash游戏,画面和音效都达到了大片级效果,非常好玩,但难度也非常大,进入以后会有一个红色的进度条载入游戏,载入成功以后会放一段非常精彩的过场,也可以跳过去,然后填上你的名字就可以开始游戏了。
剧情是这样的: 某日,你收到了一封好友寄给你的信,要你到她家去照顾生病的母亲,达到她家里后,突然觉得气氛有些诡异... 此时,你会看见一张便条纸,上面写到: ****,谢谢你能耐心看完这张便条:洗衣间在楼上的卧室里面;如果有什么需要,请给我打电话;我妈妈的药在浴室里面,她要每隔4小时吃一次药...
小提示:似乎触发2个地方必死: ※ 一个就是在2楼洗手间放牙膏这些东西的盒子,打开必死。 ※ 第2个就是重2楼洗手间进去,里面有个柜子,进柜子里,再进柜子——必死。 两个都是打开必死!这2个地方也是完成任务的地方!! ※ 如果从饭厅去洗手间的话,必死。 但从2楼的卧室→杂务房→洗手间,这样就不会死了……
1。初入篇。 开始是开场动画 (但如果LOADING画面之前点下面的字 开场动画就会省去)当开场动 画过了之后 系统会问WHAT’S YOUR NAME然后会出现FIRST NAME及其后 的一个INITAL空项 这两个是必填的 比如你叫江成子 就在FRIST NAME 处填如 而后在INITAL处填入C就可以了 (当然如果你觉得不爽 乱填一个也是完全可以的 不过 在这里偶不提倡大家这么做~)然后点击后面的PROCEED 即可进入 进入后在契约书上再次点PROCEED 就正式进入咒怨中那可怕的宅地咯~
2。任务篇。 门开了 进入玄关 这里有两条路可走 一条是楼上 一条是内室的一系列房间 但先表忙着冲 不然包您88得很惨 先看看屏幕右下角的任务单 大概知道自己的任务是什么 这款游戏一共设置了6个小任务 具体是什么 就待大家自己去发掘体验呵(忘了说 如果是英文盲的就在次自动退出吧)
因为任务一次是3个 都是随机的
若任务是 1。在冰箱里给妈妈找吃的
2。如果有事情就CALL我
3。洗涤物在楼上的卧室里 就先去客厅 到达客厅 有一本日记可得 当翻到最后一页时。。。。
这里就可以想得通为什么我让大家填自己的名字 然后去电话边 完成第一个任务 先听电话语音信箱 有3条留言 听完了就挂断
第一个任务就完成了 这时你会发现任务单上的这条字迹变淡了 (这是任务是否完成的根据!)
接着再象里面走 进到一个卧室与厨房外的过厅 拣起照片拼好 然后去厨房打开冰箱 得到一些吃的 从而完成第二个任务~
然后该上楼了。。。。。。 我之所以劝大家先别上楼 是因为迦椰子会在上面出现 而看见她 就是死期到了。。。
楼上有3个房间 分别是卫生间 健雄的房间 迦椰子和佐伯刚雄的房间 先完成第3个任务吧 去卫生间 打开壁柜 任务全部完成
3。未完成剧情篇。 在你为完成任务欣喜不已以为自己已经搞定所有事情能够的时候 突然健雄出现!(健雄在这里纯粹一吓人的破小孩 不会伤害你 但如果运气不好迦椰子也可能出现于此) 他闪现之后跑出 在这个时候 玩家可以清楚听到滴滴的声音 在接完电话之后便开始在耳边缭绕 而且到了2楼就更强了 我当初判断是电话引起的 于是去右手边的健雄卧室 打开壁橱 健雄又出现 之后壁橱后面会有一通道 上去 原来声音是这里发出来的 是一部手机的声音 取到手机 随即迦椰子的尸体可被看到 这里的剧情设计是咒怨
3里面的剧情改变 警察在屋顶的阁楼里发现由美和他丈夫的尸体 那一幕想必看过电影的粉丝们还记忆犹新吧~ 最后去走廊尽头迦椰子的房间 进去之后就可打开壁橱 又是重现电影剧情 而且在再次应证我对大家关于名字填写的忠告~ 随后迦椰子就会出现 然后你在观看完自己被精彩地杀戮后就变成又一个受害者了。。 偶在这里辗转翻腾 终于逃过迦椰子那女人的魔爪 死了20多次。。
还好我一个同学总结出一个规律 就是如果你按照开场动画中房间出现的顺序走 就会多 活几分钟 ANYWAY 楼上每个房间迦椰子出现的概率都是33.3% ,终于可以看片尾CG了!!
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9. 怎么才能玩恐怖游戏不害怕呢
都是心理问题!如果你保持一种轻快的心理,吧恐怖游戏想成探险啊或者能让自己觉得温暖舒服的东西就可以。我要说的是转换。可以把A转换成B。这个意思
10. 医学生玩恐怖游戏,是怎样的
医学生玩恐怖游戏的体验是非常糟糕的,因为他们知道你身体上的缺点,还有各种死穴,玩的简直就是心跳。