游戏王哪个卡组好
㈠ 游戏王现在那个卡组比较强
新禁卡表没出来之前 光道,黑羽,剑斗兽是三强, 六五,不死,植物虎视眈眈 永火,废品开始兴起 齿轮,4帝在某种程度上说,有点欠缺,但喜欢他们人不少 现在新的禁卡表出来了 永火,黑羽被提升,光道与剑斗兽被打压 不死基本上没希望近身1线, 电子龙与黑洞出了小黑屋 电子龙与里电子龙卡组复苏 个人认为最有潜力的卡组是变形斗士(不是最强卡组) 其实游戏王是有最强卡组的。。。。。。 像什么光道、六武之类的在它面前就连抽卡的份都没有 [处刑人-摩休罗] [处刑人-摩休罗] [处刑人-摩休罗] [天使的施舍] [天使的施舍] [天使的施舍] [强欲之壶] [强欲之壶] [强欲之壶] [现世与冥界的逆转] [现世与冥界的逆转] [现世与冥界的逆转] [魂之解放] [魂之解放] [魂之解放] [苦涩的选择] [苦涩的选择] [苦涩的选择] [王家的神殿] [王家的神殿] [王家的神殿] [无谋的贪心] [无谋的贪心] [无谋的贪心] [哥布林暴发户] [哥布林暴发户] [哥布林暴发户] [凤凰神的羽毛] [凤凰神的羽毛] [强欲之瓶] [强欲之瓶] [强欲之瓶] [魔法石采掘] [魔法石采掘] [魔法石采掘] [第六感] [第六感] [第六感] [凤凰神的羽毛] [暗黑界的取引]
㈡ 游戏王哪个卡组最强
游戏王史上确实有最强卡组,现在所有卡组,包括发条、HB什么的,在它面前只是一堆废纸,对这这副卡组,任何卡组是连卡都抽不到。
就是 现冥
可惜,这幅卡已经用不到了,有一半以上是禁卡。。。。。。。。
给个介绍,不是我写的:
【卡组破坏FTK】利用大量的手札交换卡和《苦涩的选择》级别的恐怖墓地堆积卡将自己的墓地堆积到15枚以上,用《王家的神殿》《处刑人 魔修罗》等使《现世与冥界的逆转》在第一回合就将对手的整个卡组送去墓地,然后用《手札抹杀》之类让对手立即败北。最强的卡组破坏。
全盛时投入最大量的《第六感》,有着恐怖的FTK几率。2002年3月21日至5月1日达到顶峰,先攻FTK率突破90%,后攻能被抵抗的可能性亦极小,成为游戏王历史上最强的卡组。
后来核心卡全部遭到禁止,《现世与冥界的逆转》成为卡组破坏系引以为豪的传说。
好吧,现在我给副卡组你。
好了:
[处刑人-摩休罗]
[处刑人-摩休罗]
[处刑人-摩休罗]
[天使的施舍]
[天使的施舍]
[天使的施舍]
[强欲之壶]
[强欲之壶]
[强欲之壶]
[现世与冥界的逆转]
[现世与冥界的逆转]
[现世与冥界的逆转]
[魂之解放]
[魂之解放]
[魂之解放]
[苦涩的选择]
[苦涩的选择]
[苦涩的选择]
[王家的神殿]
[王家的神殿]
[王家的神殿]
[无谋的贪心]
[无谋的贪心]
[无谋的贪心]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[哥布林暴发户]
[凤凰神的羽毛]
[凤凰神的羽毛]
[强欲之瓶]
[强欲之瓶]
[强欲之瓶]
[魔法石采掘]
[魔法石采掘]
[魔法石采掘]
[第六感]
[第六感]
[第六感]
[凤凰神的羽毛]
[暗黑界的取引]
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还有一个很大的问题,不知道你会不会用。
首先营造出自己墓地有15张卡以上,对方墓地没卡,
然后,利用神殿效果或处刑人效果第一回合发动现冥。
对方卡组就没卡了,到对方回合,赢了
㈢ 游戏王十大最强的卡组。
1.真龙
游戏王卡组系列之一,主要包括“真龙皇/ Ture King”、“真龙士 / Ture Draco”以及部分“龙剑士”与“龙魔王”。
“真龙皇/ Ture King”特征怪兽卡是自己主要阶段起效,从这张卡以外的手卡以及自己场上的表侧表示怪兽之中把包含自身属性怪兽的2只怪兽破坏,这张卡从手卡特殊召唤的幻龙族系列,代表性卡片有“真龙凰 玛丽亚姆内”、“真龙皇 阿耆尼马兹德·消灭”、“真龙皇 巴哈斯督·统领”与“真龙皇 利托斯阿齐姆·灾祸”。
“真龙士 / Ture Draco”特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来作上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有“真龙导士 威风凛·少女”、“真龙战士 点火烈·炽热”、“真龙拳士 雾动轰·铁拳”和“真龙剑皇 卓辉星·拼图”。
2.淘气仙星
游戏王卡组系列之一。《游戏王VRAINS》动画女主角财前葵(“连接境智网”用户名:蓝色安琪儿/蓝色少女)[1-3]所使用的卡组。最初收录于COTD(1001)补充包,以系列内卡片普遍的削血・连接召唤为主题的第10期第1批卡组构筑。系列内怪兽统一是光属性・天使族。
日文名“トリックスター”,英文名“Trickstar”。
在系列怪兽的卡图中,左上和右下描绘着花朵特征的标记。系列怪兽的造型为持有女性姿态的精灵,考虑到舞台服的存在,大概是偶像团体的意味。
系列谐音“トリックスター/Trickster”是神话和故事中,破坏神与自然界秩序,从而引出或反转故事所描绘的形象。持有善与恶,破坏与生产,贤者和愚者等完全不同的双面特征。例如希腊神话中的奥德修斯和北欧神话中的洛基等。
トリックスター/Trickstar(淘气仙星)=トリックスター/Trickster(恶作剧精灵)+スター/Star(明星)
《游戏王VRAINS》动画原作中,在“连接境智网”的“高速决斗”状态下的“蓝色安琪儿”所独有的“技能”——“淘气仙星的欺诈术”的原作效果和“淘气仙星・曼珠诗华”的原作效果持有良好的相性,并在其二者的相互配合下可将“淘气仙星”系列持有的“持续给与对方效果伤害”的特色最大化。
《游戏王VRAINS》动画原作中,在“新生连接境智网”的“高速决斗”状态下的“蓝色少女”所独有的“技能”——“淘气仙星的演唱会”的原作效果能为“蓝色少女”从其自身卡组进行堆墓之后选送去其自身墓地的1张“淘气仙星”卡加入手卡。
3.恐龙真龙
游戏王卡组系列之一,主要包括“真龙皇/ Ture King”、“真龙士 / Ture Draco”以及部分“龙剑士”与“龙魔王”。
4.割草白雪
“邻家割草”是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。
该卡牌能够快速积累墓地资源,常和“左腕的代偿”配合。
5.魔术师
《游戏王》卡组系列之一。是动画《游戏王ARC-V》主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。
日文名“魔术师(まじゅつし)”,英文名“Magician”,且限定为灵摆怪兽或永续魔法。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上“魔术师”怪兽每2人为1组互相对应的。本系列与“娱乐伙伴卡组”以及“异色眼卡组”两个系列有着联系。
本词条主要介绍灵摆召唤相关的“魔术师(まじゅつし)”卡,因此“连弹之魔术师”等的“魔术师”卡不包括在此系列中。
6.十二兽
游戏王卡组系列之一。
日文名“十二獣(じゅうにしし)”,英文名“Zoodiac” 。登场于卡包RATE(911)的以地属性·兽战士怪兽为主体的4阶·XYZ召唤卡组,特色是一卡叠放进行XYZ召唤,效果怪兽均带有能让兽战士族的XYZ怪兽获得各种增益性的效果。
于2016年10月中旬登陆OCG,之后迅速席卷环境,超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。
直到2017年4月表后,十二兽的会局与十二兽 龙枪禁止,十二兽鼠骑限制,十二兽超主流时代结束。该表后,十二兽仍以牛犄为核心,搭配真龙系统进行竞技,在四月表末期成为了第一主流。2017年7月后,十二兽牛犄禁止,十二兽从此退出OCG舞台。
在世界另一边,TCG环境下,十二兽活跃到了2017年9月,9月表后,一代超主流从此彻底退出历史舞台。
怪兽原型是十二生肖,均配有对应十二地支的腰带和1只巨大的臂铠。
从魔法·陷阱卡的插图得知,OCG故事设定下的“十二兽”势力与“真龙剑士卓辉星·拼图”相关,和“真龙皇利托斯阿齐姆·灾祸”有所冲突。
7.召唤兽
游戏王卡组系列之一,登场于SP补充包 -FUSION ENFORCERS(SPFE)的融合召唤主题卡组。
日文名“召唤獣(しょうかんじゅう)”,英文名“Invoked”。以“召唤师 阿莱斯特”和某一属性怪兽为素材而来的融合怪兽。又一副最大限度地应用“超融合”的卡组,同时专属融合魔法“召唤魔术”还能用双方墓地的怪兽作为融合素材。
8.Kozmo
游戏王卡组系列之一,以咒文速度2的连续特召能力为特色,对额外卡组的依赖性较小。怪兽由光属性或暗属性的念动力族与机械族构成。
“Kozmo”是由“奥兹国/OZ”与“宇宙/Cosmos”的结合词汇。结合美国家喻户晓的文学作品《绿野仙踪/Wizard of Oz》与卢卡斯电影公司出品的科幻电影《星球大战/Star Wars》两种元素创作出来,同时也参考了格莱葛利·马奎尔的《绿野仙踪》改编作品《女巫前传/Wicked》。
9.假面英雄
《游戏王》卡组系列之一。在《游戏王GX》的漫画版中主角游城十代在中后期使用的卡组系列。属于五个“英雄 /HERO”卡组系列之一。
日文名“M·HERO(マスクドヒーロー)”,英文名“Masked HERO”。
“假面英雄”的特点是通过速攻魔法卡“假面变化”的效果,根据对象的“英雄”怪兽的属性变化成为相同属性的“假面英雄”,区别于以往“英雄”系列卡组的融合怪兽的召唤方式,只用1只怪兽的代价就可以特殊召唤出融合怪兽,令到卡组的战斗速度得以加快。
“假面英雄”只能通过“假面变化”的效果才能特殊召唤,不过也有一些可以代替“假面变化”的效果把“假面英雄”特殊召唤的卡,例如“假面变化二型”、“形态变化”等等。
在漫画中,“假面英雄”拥有数只下级怪兽,但OCG化后只收录了融合怪兽,在召唤条件和效果上变成和其他的“英雄”系列卡组有所联系。因此“假面英雄”可以算是“英雄”卡组系列的新战术拓展。
10.仙妖兽
游戏王卡组之一,首次登场于SP补充包第2弹SPTR的卡组系列,系列怪兽由兽族兽·战士族·岩石族的风属性怪兽为组成,以连续的通常召唤和灵摆召唤为主要召唤形式。怪兽来自于以日本本土传说妖怪。
“妖仙兽”卡组在动画《游戏王ARC-V》第31、32集登场,由泽渡慎吾担当OCG宣传。
(3)游戏王哪个卡组好扩展阅读:
《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。
改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。
为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。
㈣ 游戏王什么卡组最强
要说套卡的话,光道、六武、黑羽这些都是老牌的强卡组,机巧、剑斗、永火、代行者这些也很不错的,新晋的暗黑界、熏风、自然也可试试,而甲虫装甲是我认为最强的卡组。你也可以独辟蹊径,组一些特别的卡组,比如专门削血的,除外的,弄光对手牌组的牌的,也可以组一些特定种族、属性的卡组。其实,游戏王的组卡是多种多样的,没有哪一个卡组是无敌的,没有哪一张卡是万能的,只不过有些卡组比较容易赢而已,就以光道、甲虫装甲之强也可以用除外的卡组克之,就是所谓没有最强,只有更强吧。但如果你想挑战一下自己的话建议你不要用那些比较强的卡组,毕竟有时赢了也不一定高兴滴!
㈤ 游戏王 现在有哪些比较强的卡组,主流卡组是什么
1、真龙卡组
在2018年来非常受玩家喜爱的强势卡组之一,其核心主要主要包括“真龙皇-Ture King”、“真龙士-Ture Draco”以及部分“龙剑士”与“龙魔王”。“真龙士-Ture Draco”特征怪兽卡是可以把永续魔法·永续陷阱解放来做上级召唤的幻龙族系列,代表性卡片有“真龙导士 威风凛·少女”等。
2、淘气仙星卡组
《游戏王VRAINS》动漫中女主角使用的卡组,抛出主角光环之外这套卡组也是非常的强。以普遍的削血连接召唤为主题,系列内怪兽统一是光属性天使族。
原着中“连接境智网”的高速决斗状态下的“蓝色安琪儿”所独有的技能——“淘气仙星的欺诈术”的原作效果和“淘气仙星曼珠诗华”的原作效果持有良好的相性,并在其二者的相互配合下可将“淘气仙星”系列持有的“持续给与对方效果伤害”的特色最大化。
3、十二兽卡组
“十二兽”卡组最早在2016年中段登陆OCG。之后迅速席卷环境,超越同期的ABC与堕天使成为第一主流,上位占有率高达70%,同时搭载十二兽的卡组又是不胜枚举。可以说,十二兽是当之无愧的超主流,是超量召唤的最终形态,其对游戏王影响极其深远。
4、割草白雪卡组
这套“割草白雪”卡组能够快速积累墓地资源,而其核心“邻家割草”是游戏王中的魔法卡,需要自己卡组数量比对方多的场合才能发动,直到卡组数量变成和对方相同为止,从自己卡组上面把卡送去墓地。这个堆墓套路经常和“左腕的代偿”配合。
5、魔术师卡组
此魔术师并不是法老王“武藤游戏”使用的“黑魔导”卡组。而是《游戏王ARC-V》的主角榊游矢所使用的其中一个卡组系列。全部由魔术师族的灵摆怪兽组成,而在怪兽名称、灵摆刻度以及插图上的武器可见,基本上‘魔术师”怪兽每2人为1组互相对应的。
㈥ 游戏王哪个卡组好
这么说吧你是初学还是老鸟?初学的话推荐真65,想当年真65是上位滴一,门限了以后就变滴十一了.................如果你是老鸟,推荐魔轰,兽向魔轰会打很NB很NB,但是我看你不像是老鸟,其他的有个现在上位第2,暗黑界,暗黑界很NB的,不知什么时候窜上了上位第2,但是暗黑界无论是特招还是大面积清场都很NB,都是cost,但是我没给你推荐是因为暗黑界的卡手率高达百分之50,所以又名卡手界.其实还有一个卡组不知大家知道不知道就是略魔,DT在1月14出,DT包含N张略魔新卡,略魔操纵简单无脑,但是因为种种原因没上TOP10
总之我知道的现有的卡组给你说几个长长见识:真六武(新手高手均推荐),永火(推荐),光道(推荐),大日(新手不推荐,大日比较繁琐的同调装备我都烦),机巧(新手十分不推荐,机巧是很强单很难打起来),外星人(鸡肋鸡肋),异虫(还可以,推荐),正义盟军(。。。。AOJ的发挥范围有限,不过灾亡大炮是神卡),霞之谷(新手强烈不推荐,很繁琐的回手),魔轰神(新手强烈不推荐,魔轰打起来要有智商与驾龄的),机甲忍者(鸡肋鸡肋),光龙(现在已不是光龙的时代),元素英雄(鸡肋鸡肋倒数倒数),命运英雄(鸡肋鸡肋倒数倒数),邪心英雄(主要是暗黑地膜很IMBA,满足LZ4个条件的神卡组),代行者(很NBNB,但新手不推荐,流天类(需要精密的计算与神一般的调整速度,新手。。。。),红莲新星龙(同流天类),龙骑兵团(同大日),熔岩(如果打没准备克制熔岩的对手熔岩很NB),侵略魔人(还可以新手推荐),入魔人(略魔)(还是挺好用的饿),废铁(我很喜欢废铁但是废铁打起来要有选择,新手不推荐),废品(鸡肋鸡肋),异次元帝(很NBNB的卡组,但现在已不是帝的时代了),自然(拥有最可爱的外表的的萌卡组,但是拥有可爱外表的小家伙的效果怎么会这么NB?),次时代(还可以,推荐),剑斗兽(会打的剑斗不容小视,小看剑斗者死不瞑目),电子流(还可以但鸡肋),黑暗电子流(同电子流)。宝玉兽(会打的很NB,不会的很垃圾),U姐卡组(效果NB但鸡肋),命运女神(。。。。。。),轰炸机卡组(很NB的限制卡组,满足LZ4个要求),冰结界(最出名的是无敌3方阵,冰姐姐的4张同调流芳百世),不死协调(类似与冰姐姐的无敌阵,推荐),星圣(很NB很推荐的超量神卡组),古代机械(鸡肋鸡肋倒数倒数),捣蛋(鸡肋鸡肋倒数倒数),XYZ(鸡肋鸡肋倒数倒数),植物调整(比较不错的调整花龙卡组,推荐),变形斗士(鸡肋鸡肋),黑羽(风靡一时的神卡组,新手不推荐),时械神(我不想说什么。。。),幻魔(同时械神),侏罗纪(鸡肋鸡肋),古生代化石(鸡肋鸡肋倒数倒数),火山(很NB的半削血,满足LZ4个要求),科技属(需要很高的操纵与卡组掌握,新手不推荐),极神(很NB的同调卡组,尤其是丁爷,推荐满足LZN个要求的神卡组),三幻神(同幻魔)
腰酸背痛腿抽筋了,仅仅为了5分。。。。其实,我想说,有一个最满足LZ要求的令人唾弃鄙视遗臭万年我们这样的日卡党最不可接受的--奥利哈刚卡组,关于SBzz少年馆瞎TM侮辱游戏王的费解举动我很无语.
呼不打了,累死我了,如果LZ不给分的说,,,,,,,,,
㈦ 游戏王哪个卡组最好
个人觉得黑羽最好,出怪快,同调迅速.
㈧ 游戏王哪个卡组最好
从目前来看,黑羽应该还会在之后的很长一段时间内继续火下去
主流卡组中,像龙骑兵团、metabeat、代行天使之类的卡组都很有可玩性,威力也比较强,不会像黑羽一样千篇一律.
如果不像盲目追求主流的话,零度天枪这样的卡组也完全有与主流卡组一战的实力
㈨ 游戏王什么卡组最好
现在来说最有冠军相的是黑羽卡组,不过游戏王的卡组从来都是只有更好,没有最好的,什么最好的卡组,只要你想,随时都可以组一个针对相克的卡组,虽然这样很无聊-。-我只是想说没最强卡组
㈩ 游戏王什么卡组好
。1l真够白痴的。。现在的话,肯定是主流好,,2l,bf什么时候还是主流啊,我笑了,代行只是上位。。青蛙帝永远是2线卡组。。
目前排名的话,真65,接着是tg二重身跟鱼王流天,不过后面2套都是上位卡组,不算主流,光beat。也不错,,bf没落了。。光道去年就没落了。。几乎就这些