赤潮游戏哪个种族厉害
㈠ 赤潮哪个种族厉害
人族不好,妖神都还可以;主要还是看配合了;
㈡ 战争艺术赤潮什么种族厉害 最强兵种推荐
隐身刀奴:神族一定要开的,前面2波可以把对面打成狗。后面就不要造了。
童子:专业抢资源的,前面出,资源稳了。
黑雷震子:单体伤害爆炸,射程远,需要w保护。
中期:天师,挺厉害,就是不稳定,打着打着开始有优势,慢慢被对面打成狗。
㈢ 《赤潮》有什么特色
赤潮手游是一款由英雄互娱研制并开发的策略类类手游,在赤潮手游中,玩家将可以成为最高的指挥官,率领自己的部队冲锋陷阵,游戏采用的即时制战斗模式,因此玩家将可以在这里挑战来自其他玩家中的强敌!
1、从超过150个兵种中精心派遣出战单位,根据实时战况调整部队结构与数量,准确下达作战指令,压制与你对阵的敌方军团。
㈣ 赤潮游戏是什么
赤潮游戏即《战争之人:赤潮》是一款即时策略游戏。
《战争之人:赤潮》主要集中在黑海战役上,这在任何一款关于二战的游戏中都是难以见到的,想一窥二战黑海战役的二战游戏迷不可错过。
一些着名的战斗城市,比如敖德萨、塞瓦斯托波尔、西奥多西娅、尼古拉耶夫、康斯坦萨都将成为游戏战场。
(4)赤潮游戏哪个种族厉害扩展阅读
《战争之人:赤潮》将即时战略与第三人称动作要素完美结合起来,玩家可以在游戏中体验到30个任务。玩家可以操控令人胆寒的“Black Coats”,也就是苏联海军陆战队,这是一支精英战斗小队,专门负责海岸线战斗任务。
除了“Black Coats”以外,玩家可以直接控制的单位还有新的坦克、半自动火炮、装甲列车、登陆艇、炮兵部队,甚至可以使用缴获的敌军武器。在空军和海军方面,玩家可以控制巡洋舰、驱逐舰、炮舰等等。
参考资料来源:网络-战争之人:赤潮
㈤ 战争艺术赤潮人族怎么玩 人族推荐打法攻略
一、人族新手须知:
(一)人族优势兵种:对地枪兵、爆裂弩兵、高能火兵、重装盾兵、战机、战术铁狗、爆裂巨神
1、对地枪兵:
封测刚开始的时候爆发了一波“暴火枪流”,这里面的火枪指的是对地枪兵而不是火兵,虽然招募的费用很高,需要2000钻石,但战力惊人,面对隐形单位即时没有侦察机,只要有攻击目标(灵蕴补给箱),也能通过AOE击杀敌方隐形单位,弱点是怕肉盾型部队(刀奴、重甲刀奴、盾兵),和AOE单位(雷震子、爆裂弩兵),而在低产期并没有非常多的资源来部署这些天敌兵种,以及中产期己方的肉盾部队也成型了,在这些时期对地枪兵的低消耗高战力还是非常实用,而且小编还发现个小BUG,对地枪兵的AOE在特殊情况下溅射到空中单位;
2、爆裂弩兵:
现在基本是个人族,你都会发现他们会部署爆裂弩兵,200灵蕴的平民消耗,成团后的火线压制,在低级兵种里,无疑是兵王级别,面对人族靠数量取胜,面对神族用2个弩兵+1个侦察机,能让神族单位进入岗哨攻击范围,前期对方没办法获得优势,随后补充盾兵或者火兵,在后排堆人数,就能形成战力超群的先头部队,个人喜好来说,比起对地枪兵,我更多用爆裂弩兵;
3、高能火兵:
如果说对地枪兵和爆裂弩兵是AOE部队,那高能火兵就是超大范围的AOE部队,面对前方锥形区域全面积AOE,即时是在站在身后,也会被AOE到,血量50更是能充当中坚部队为后排提供更有利的输出环境,本身还有对生物单位的伤害加成,前中期面对暴重甲刀奴的神族部队,出10个高能火兵则让对方头疼不已;
4、重装盾兵:
性价比最高的前排,高血量、低消耗,跳跃突进的范围晕眩,5个晕一群,10个晕一轮(有时候,我会丧心病狂的出10个),为后排提供可靠的生存保障;
5、战机:
隐形、飞行,前期作为奇兵,非常头疼,后期配合无人机当核心战力也相当可观,制空流打法战机往往能活过2回合部队;
6、战术铁狗:
地面中坚输出王牌,3V3在三楼直接出一个战术铁狗,前期能有很强的战力压制,面对小型部队、中型部队、机械单位都有伤害提升,那么问题来了,大型部队多为机械单位(龙龟、幼龟、鉄鸡、铁狗、罗汉金刚),基本都有伤害加成,我会出很多很多,先出10个如何?不是开玩笑,设置战术铁狗集团军,10个总消耗11850灵蕴,再加5个重装盾兵4400,对面堆数量,就再加10个火兵4000灵蕴,在没有任何灵蕴加成的情况下,26回合就能部署完毕(延迟升矿),这样的地面部队直接往三塔推进并没什么难度;
7、爆裂巨神:
主动释放的兵种技能瞬间毁灭空中单位,简单点说,出了2个爆裂巨神,基本能压制空中单位,无论是想制空还是被制空,这兵种都能为你排忧解难,但要注意一点,不适合低级兵暴兵流,战线太长等巨神放技能,部队已经灭了大半;
.(二)集团军:在你选择人族部队组合设置的时候,会发现右边中间有个集团军的按钮,这是人族的兵种部署的种族特性-集团军,能通过更少的灵蕴(节省约15%)部署复数部队,在人族内战时,集团军的选择更加影响了兵力的差距,所以在选择两个集团军设置时,要注意优先自己的主力单位,制空流选择战机或者无人机,机械流选择战术铁狗,我个人选择的都是中级兵种,一方面高级兵种需要囤积4000以上的灵蕴才能部署集团军,另一方面在对战中,高级兵种不一定会使用,也不建议低级兵种,现在很好人会让你的低级兵种暴兵流吃到甜头,很多时候低级兵种最后都会替换掉,多场战役下来,发现部署频率最高就是中级兵种无人机、战机、战术铁狗;
二、人族万金油组合:在这给各位推荐一套人族万金油组合,爆裂弩兵、高能火兵、侦察机、重装盾兵、战机、隐形无人机、对空鉄鸡、战术铁狗、全能攻城器、爆裂巨神;
(一)人族万金油组合优势:
、在正常的游戏运营情况下,我们会面对的玩家非常多,无法记住每个玩家ID的对应套路组合,所以一套应变能力更高的组合,能提高我们在排位中的胜率,这套组合没有非常固定的兵种部署顺序,能应对的敌军套路非常多,而后期的主力输出兵力以战术铁狗和战机为主,其他兵种都是为了解决特殊情况的配合型部队,且不说能否完胜对手,起码打个五五开绝对没有问题;
2、为了解决制空或者地面压制这两种情况,集团军选择的是隐型无人机以及战术铁狗,特别说下隐形无人机,首先要制空,不能太多的出战机,空对空的无人机才是制空的关键,然后选择隐形无人机而不选择无人机,不是因为它会隐形,而是保护意识,无人机的射程是25,隐形无人机的射程13,战机的射程12,如果用无人机,战机会在前方收到制空部队的扫荡,而隐形无人机则可以吸收一些火力,就算我军空军全灭,敌方也没有大数量的空中对地单位存活,反之,战机全灭,我方存活大量的无人机,自身回合没有任何战力盈余,只能祈求下家对手出空军,能协助歼灭,本着清理好自身战场的原则,我选择隐形无人机;
3、关于全能攻城器和爆裂巨神,属于前期战术被克制下,敌方空军肆虐的补救兵种,面对人族制空流,如果前期我方部署过多地面部队,空军数量被压制,爆裂巨神能很好的补救一些,面对神族的隐形兵种加灵鹫制空,侦察机被歼灭后导致“失明”状态,可以放弃制空,用全能攻城器来反隐,同时不浪费战力过多在对空上,至于防空鉄鸡这个位置是可以凭兴趣更换,我选择它主要是我个人更偏向地面部队,前期应对空军奇兵,防空鉄鸡挺不错;
4、新手兵种不全的情况下,可用初始兵种替换,但有两种兵种的选择会有点不同:
首先是爆裂弩兵没有的情况下,我推荐用枪兵,补充制空能力,虽然弩兵功高减速,但毕竟不是主力输出,提高这个位置的应变能力收益更高,然后没有全能攻城器的时候,我推荐医疗艇,飞的靠前,帮侦察机多挡一会子弹;
(二)符文的选择:
高级符文:矿主,提供额外初始灵蕴
红色符文:通用攻击、陆军攻击
蓝色符文:通用生命、通用防御
绿色符文:技能减耗、灵蕴加速
选择这套符文有两点要说下,首先是通用性,我人族和神族会换着玩,不想投入更多的钻石在符文上弄两套种族专属,也免得忘记更换符文,而且后面还有妖族,觉得用通用的比较实惠;然后是以战时资源提升为主,增加额外灵蕴值,减少技能的金币消耗,都能在战斗中获取可观的收益,会在下文通过对比直接体现;
(三)技能选择:
自己:导弹>轰炸>空降>反坦克>照明弹>巨形投石车
神族队友:全境封锁>炎晶兽王>双向传送>恒金塔>轨道切割
技能的使用不赘言,请参阅《攻略01-前置篇-战斗中资源应用分配及战时时间轴》
三、战战术分解:
(一)理想状态人族万金油复合部队战术分解:
1、在不考虑中场灵蕴补给箱争夺的情况下,这套战术的兵力部署如图标,灵蕴符文的优势已经很明显,每个资源停产期的兵力都有明显提升,后面的攻略就不列出无符文加成状态下战术分解了;
2、指挥官技能使用方面,只列出了核心施放技能的时期,其他时间根据金币情况可补充,但要确保图表里的时间段能有金币施放技能,33回合前的导弹,是在有绝杀机会的情况下,才使用,33回合后不要用导弹,否则CD转不过来,最后的导弹要确保能摧毁对方大量部队;
3、这套理想状态下的战术,特点在于三个停产阶段,对手都可能吃亏,资源争夺期一号位居然会出战术铁狗,能提高资源抢夺的成功率,面对恒金塔都能多扛点时间,打些伤害,在恢复灵蕴采集后,对方会补充对应兵种来抗衡,特别是第30回合开始,面对10个战术铁狗,对方需要补充对应的铁狗(其他单位打不过战术铁狗),或者是空对地单位,对方如果补充地面部队,这个时候我军开始爆发空军,对对方反应过来,会发现空军战力优势已经拉开,对方如果补充的是战机或者方舟等空对地单位,我军减少战机的数量,增加隐形无人机的数量,这样空地都能压制,运气好的情况下能给敌方二号位也造成毁灭性打击;
4、前期如果敌军开始制空,在地面部队无法提供有效火力时,应减少铁狗数量,多部署无人机,甚至是部署爆裂巨神,如果敌方暴发低级兵想要数量压制,减少铁狗数量,增加盾兵和高能火兵的数量来抗衡;
5、战术误导:不建议在敌军没有出空军的情况下,提前出空军,这样会导致后期暴发空军的收益降低,这也就是我想要表达的战术误导,迫使对方已地面部队抗衡,然后用空军奇袭,而且在敌方空军不多的情况下,或者整体战力分散在对空情况下,高产阶段继续出地面部队,用爆裂巨神和防空鉄鸡清理空中战场,一样能碾压过去;
6、同样,面对神族初期爆发重甲刀奴、侍卫人海压制,中期雷震子、罗汉、幼龟,后期转型白鲸的战术,这套复合型队伍发挥的一样出色;
此时复合部队的优势在于队伍的梯度性,对方的雷震子和幼龟无法轻易的打出最高伤害,我军部队能快速的清理敌军前排人海,让战术铁狗解决幼龟、罗汉,而且部队战线不长,爆裂巨神能快速进入火线范围,需要注意的是敌军刀奴和侍卫的数量,感觉火兵清理不过来,可以减少空军和铁狗的数量,增加盾兵和火兵的数量;
(二)应对神族制空隐身流,人族万金油地面推土机打法
这套组合可以打纯地面的推土机打法,面对制空无望的情况下,这套打法有一定的防空能力,在有梯度部队的结构,弩兵和防空鉄鸡能保护好全能攻城器,确保不会“失明”而被隐身部队奇袭;
㈥ 战争艺术赤潮怎么玩 战争艺术赤潮玩法技巧分享
在战争艺术赤潮自走棋手游中阵容是存在着很多玩法流派的,今天就为大家带来战争艺术赤潮自走棋攻略,我们来看一下自走棋高胜率卡组阵容。
阵容搭配与流派玩法解析
1、先锋流
鸟骑兵、武僧熊猫、巨齿象、剑 奴、猛毒兽、刀奴、鬼狼、树妖。
2、野兽流
穿山甲、巨齿象、猛毒兽、鬼狼、狂狮、长生鹿、蝙蝠、骨龙、飞天蛤 蟆。
3、装甲流
铁狗、铁猿、投石车、铁鸡、铁巨神、轰炸机、幽灵机、方舟。
4、法师流
真人、童子、雷震子、天师、藤腰、骨龙、树妖。
5、刺杀流
斧奴、剑 奴、刀奴、穿山甲、灵鹫、幽灵机、忍者熊猫、铁鸡。
6、单体秒杀流
神枪手、眼虫、雷震子、罗汉、特种兵、杀人蜂、斧奴、刀奴、剑 奴。
7、曝破流
摩托骑兵、铁狗、爆裂虫、天师、铁猿、轰炸机、铁巨神。
8、召唤流
真人、蝙蝠、鬼狼、须弥鲸、金刚、护盾兵、狂狮、盾奴。
以上就是关于战争艺术赤潮自走棋攻略,自走棋高胜率卡组阵容的相关介绍;软件帝为您解析,希望能给大家带来帮助。
㈦ 战争艺术赤潮有哪些人族兵种
人族战争艺术赤潮下载
鸟骑兵:自身是机械单位并且自带机械克制,性价比非常之高是人族内战必出兵种。
高能火:自身是生物单位并且自带生物克制,是打神族和妖族开局必出兵种。
幽灵特种兵:自身是生物单位自带生物克制,新手送的兵种之一,很容易获得。秒对方前排和25回合抢boss的好兵种,比较害怕的是人族原力坦克和妖族落箭虎这类射程极远的兵种。
全能摩托车:机械单位、地空兼顾。前期算比较便宜可以憋钱出的兵种并且可用到后期,可对空对地,升到2级变为多段真实伤害,可对付地方前排肉盾。比较害怕的兵种是人族的标准盾兵{标准盾兵自带反伤,多段伤害便是多段反伤}。配合警戒时间超远程输出更佳。
幽灵无人机:机械单位。科技点点到三级获得生物克制。中期兵种,想要实用的话需要升到三级,需要的科技点是非常大量的。
侦查机和侦查车:都是机械单位,侦查机比较实用,不过在对方对空强大的情况下需要再出一个侦查车,不过侦查车的移动速度较慢。
㈧ 赤潮手游什么种族好各种族优劣分析
赤潮手游什么种族好各种族优劣分析(图文),个人观点,仅供参考。首先一定不要去买补集箱,全是一些符文没鸟用。
重点分配:
兵种类型,单个兵种的特殊类型。
36级以前一定不要买普通兵种,因为每次升级都会送给你的。
符文无鸟用,真的。
最无语的是一周最多获得10000金币,大概大概一周70把就没法获得金币了。所以金币狠tm重要。
下面推荐优势兵种:
战斗前期
人族:狙击枪兵,站在后面一直射你,等你部队过去就死了。射的远。
爆炸弩兵,基本人人都会买。
飞行奶妈:要出奶妈一定出飞行的。可以治疗3个单位。
鸟骑兵:专门搞死那些开头攒铁鸡的小伙伴,但很脆。
中期:
铁鸡:量产基本稳,但是排位有时候被ban掉了。
这里说一句最高血量的铁狗分支基本无鸟用,一定不要去搞他的分支。
后期:直接出巨神,不要去搞他的分支,十分鸡肋。
神族战斗前期:
隐身刀奴:神族一定要开的,前面2波可以把对面打成狗。后面就不要造了。
童子:专业抢资源的,前面出,资源稳了。
黑雷震子:单体伤害爆炸,射程远,需要w保护。
中期:天师,挺厉害,就是不稳定,打着打着开始有优势,慢慢被对面打成狗。
和尚:最无赖的兵种,但是排位基本被ban,这时候就体现到了石罗汉的价值了。
后期:乌龟,当肉顿了。
青龙有个分支天马:md伤害爆炸,就是遇到对面对空厉害的GG。特别不要遇到人族铁鸡和巨神多。
后期:神族无后期,因为不是贵的吓人,3600一个就是脆得一b。没必要出后面的单位,出了你也买不起。
妖族:
前期无赖兵种,最多。
抢资源稳的一b。
钻地下的蜥蜴,根本打不打,让他一直输出。不过遇到一波火力强大的直接打死。
普通熊猫:扔飞镖,最贱。
禅师熊猫:更贱,推荐自爆虫直接炸死。
吸血狼人和高级血厚狼人:厉害,但打不过人族枪兵,过去就死了。
中期单位:
自爆虫虫好可爱,可惜自爆了。
自爆小绵羊也不错。对付那种对面没前排的输出单位,打爆对面稳了。
蜘蛛:可以控制对面一个单位的蜘蛛分支不错,有奇效,特别对面搞大型单位的。
牛:666,血厚,妖族保护输出的稳定单位,基本要出。
虎:基本无鸟用,实在没带防空的就出几个。出多了也是废物。他的分支也很坑。全靠他打输出简直做梦。
血鹿:前期伤害还行,后面过去就死了。
熊:贵,没什么用,他的分支没用过,不过更贵。
球骨兽:挺不错的,就是对面有罗汉,巨神,巨量出去就是送。
最后一句,空对空妖族蜜蜂最吊
其他单位太鸡肋不想说。
㈨ 战争艺术赤潮种族怎么选择
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这里推荐优先玩的种族是人族,可以解锁比较少兵种就能成型一套不错的卡组,而且刚玩第一套常规通用兵种也是人族的,所以比较推荐。至于不推荐神妖的原因呢,神族技能释放和兵种理解需要比较长的一段时间沉淀和学习,妖族的玩法需要很多变化,在对妖族不熟悉的情况也下不好上手
㈩ 战争艺术赤潮种族哪个好
战斗前期
人族:狙击枪兵,站在后面一直射你,等你部队过去就死了。射的远。
爆炸弩兵,基本人人都会买。
飞行奶妈:要出奶妈一定出飞行的。可以治疗3个单位。
鸟骑兵:专门搞死那些开头攒铁鸡的小伙伴,但很脆。
中期:铁鸡:量产基本稳,但是排位有时候被ban掉了。
后期:直接出巨神,不要去搞他的分支,十分鸡肋。
神族战斗前期:
隐身刀奴:神族一定要开的,前面2波可以把对面打成狗。后面就不要造了。
童子:专业抢资源的,前面出,资源稳了。
黑雷震子:单体伤害爆炸,射程远,需要w保护。
中期:天师,挺厉害,就是不稳定,打着打着开始有优势,慢慢被对面打成狗。
和尚:最无赖的兵种,但是排位基本被ban,这时候就体现到了石罗汉的价值了。
后期:乌龟,当肉顿了。
青龙有个分支天马:md伤害爆炸,就是遇到对面对空厉害的GG。特别不要遇到人族铁鸡和巨神多。
后期:神族无后期,因为不是贵的吓人,3600一个就是脆得一b。没必要出后面的单位,出了你也买不起。
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