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做一个游戏要多少钱

发布时间: 2022-04-11 18:07:24

A. 制作一个完整的游戏,要花多少钱编程和游戏设计我可以自己来,50万100万还是我的世界太小了

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B. 制作游戏需要多少钱

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C. 做一个2D的手游需要多少成本

这个应该看游戏的制作成本,一般来说普通的话要四五十万元就够了,但是要精益求精的话就是一个无底洞。

2d大地图国战这种,参考的一个页游,项目初期,客户端三个,服务器三个,策划四个,美术四个。

当时人员工资还比较便宜,一个月总共10w左右,算成本就大概是14w一个月,音效外包5w,美术外包15w。做一年,这个时候大概花费是差点200w,然后和运营签了一个代理协议,他们先付了100w的代理费,回血100w。

本来计划的是再完善个半年就上线了,结果完美主义来了,一看,人家代理费给这么多,肯定说明我游戏好啊,然后策划开始乔布斯再世了,各种拖,改操作。拖到了一年。

最后项目成本大概到了300多w,然后把人家代理费退了,决定回炉重造,又大改了一年多,换了另外一个游戏“参考“,不知道花了多少钱因为我走了。

D. 学习游戏制作需要多少钱

现在的培训机构基本上已经出现了学费透明的情况,学费基本上是相差不多的,都是在一万到两万元之间,在价差不多的情况下我们只能根据课程质量取胜了。

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E. 现在开发一款手机游戏大约需要投资多少钱,其中包含哪些费用

前端工程师1个(月工资4000到8000),美工一个(月工资3000到5000),后端工程师一个(月工资5000到1万)这是开发一个手游的最低配置了,都是一个,所以还必须是经验丰富的,,每个月人工支出不低于2万,电脑最少三台,最低每台3000,这里又是一万,加上租房,桌椅板凳……头一个月,你没5万,搞不起来的,加上营销,注册等等一系列费用,
想当开发,营销,更新维护一条龙……没二十万,你洗洗睡吧。想人手充裕些,资金雄厚些,有个50万,够你折腾了,先去工商局注册个游戏公司吧。
或者去搞个私服,非法牟利,投资3000买台电脑,网上下个私服,架设好服务端就ok,不过这样搞,非法牟利,判你三年。
真正优质的手游,开发费用(只是做出来的费用)我估计在5到30万之间(毕竟游戏差异大,所以开发费用也不同。而且游戏的创意,也不是普通技术工人能想出来的,所以大型游戏公司,最少也得10多人,还得有个给力的领头羊,策划组或者策划人)
当然,陪乐的制作倒是不需要养个音乐人,外包,或者直接购买现成的音乐就成,这个到是不花什么钱,毕竟太多的免费音乐人了,大把的免费作词,作曲家,同他们签订个使用合同就成了。花费一般在(5块到200块)
或者自己用水果音乐随便鼓捣鼓捣,一段游戏配乐就出来了,水果音乐很简单的,不是白痴,两天就会制作简单的配乐了。
配音就不好找免费的优质配音了,可以外包(50到500不等)或者自己配音。
所以:最垃圾的游戏,制作费3千(制作时间3天,然后你每人发一千工资,宣布散伙),注册营销推广费3万,卖掉电脑,桌椅板凳,收回成本1万………合计费用2.3万………恭喜你,你的第一款游戏进入别人手机了,下载量5,游戏评分0,创造受益1元(有个孩子手抖,误点),当然,这个费用是你自己不懂技术,如果你是很牛逼的编程工程师,自己家又有电脑……你开发一个手机游戏,制作费用也许只需要:10个包子+2度电费+5瓶矿泉水=50人民币……没办法,谁叫你是技术大神呢?
所以…………

F. 我想制作一个游戏,不知道需要什么,大概多少钱

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G. 做一款传奇类的手机游戏大概需要多少钱

开发一款这样的游戏,刚开始投入的资金大概是15万到20万,时间越久投入的金额就越大,你开发的游戏,是需要扩大服务器的,还需要一些宣传。

游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计。程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发。而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分,要完成一个优秀的游戏作品,每一部分都需有专业人才负责。

手机游戏开发指专门制作和开发手机游戏。因为移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。

现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字数据。除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以这样的网络游戏也可以在手机上实现。



H. 开发一个游戏需要多少钱

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I. 开发一个游戏一般需要多少投入

看多大游戏,大型游戏在千万以上。

做一款大型的PC游戏,开发团队一般100人以上,开发周期一般会在2年至4年左右,当然多的可以更长。我们假设一款典型的端游研发团队100人,开发周期2年,那么一款PC游戏的开发成本=10X100X24=24000K,也就是2000万上下。事实上,大多数端游的开发成本只会高于这个数字。

而一款同类型的手机游戏从立项到发布,只需20多人的团队开发不到一年的时间,所以开发成本=10X20X12=2400K,差不多是端游的十分之一,当然这只是保守估计,但是不论怎样手游的开发成本都是远远低于一款同类型端游所需的费用。

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