经典小游戏有哪些
⑴ 70后童年100个经典游戏有哪些
1、跳皮筋
皮筋是用橡胶制成的有弹性的细绳,长3米左右,皮筋被牵直固定之后,即可来回踏跳。可三人至五人一起玩,亦可分两组比赛,边跳边唱非常有趣。先由俩人各拿一端把皮筋抻长,其他人轮流跳,按规定动作,完成者为胜,中途跳错或没钩好皮筋时,就换另一人跳。
⑵ 《快乐大本营》里有哪些经典的小游戏
快乐大本营一直是我们童年中的回忆,即使是到现在,他也有非常大的娱乐性和观赏性,特别是其中各种各样的小游戏,更是给我们留下了深刻的印象,在快乐大本营中我认为最为经典的小游戏有三个,他们分别是:第1个是歌曲接龙,第2个是抢数报名明星的名字,第3个是数青蛙
一、歌曲接龙这个游戏可以是分组对抗,也可以是单人之间的个人对抗,当主持人制定了一个主题的时候,比如说这个主题是雨,那么每组或者是每个人必须要唱出含有这个语字歌词的歌曲。如果哪一组或者是哪个人,说不上来就判定为输。将这个游戏升级就是主持人先说一个主题,比如说是花,那在这个范围之下的比如说不能说茉莉花,如果谁要是上去既说了花又说了茉莉花,那就是输。
⑶ 经典老游戏都有哪些
老游戏:
一、英雄无敌3魔法门1999年发行
这款游戏可谓是RTS战棋类游戏的元老之一,在21世纪初,那年北京申奥才刚刚成功,我们在坐在课堂里看着同桌的女同学,又或是在微机课上接触到了扫雷。总之,英雄无敌3是带师兄最早接触的游戏之一,这款游戏太经典了,经典到多年以后就算提起魔法门系列,大家铭记的也始终是英雄无敌3这一代。
丰富的装备系统,庞大的探险模式,风格迥异的兵种和种族特征,在带师兄那幼小的世界里描绘出了恢弘的中世纪的剑与魔法。
只可惜那不是属于单机游戏的时代,尽管游戏品质非常优秀,还是抵挡不住盈利不足的现实。后来制作团队将游戏整个IP出售给了知名游戏大厂育碧,育碧拿到IP后也先后发行了新的魔法门系列,尽管有了更精良的画面,但是游戏的感觉再也找不回来了,也不知道是找不回魔法门,还是找不回那些逝去的青春。
二、流星蝴蝶剑2002年发行
虽然做为一款老游戏,但是流星蝴蝶剑的打击感和游戏品质在今天看来依然可圈可点,那些玩流星的日子,我们能花一整天尝试从一线天的谷底左右横跳跳出去。化身孟星魂在武侠的世界里行侠仗义,从一个江湖小白成长为一个大侠,那感觉别提多爽了。
游戏最精妙的还是武器系统,武器种类繁多,而且连招各不相同,虽然是3D游戏,武器的连招又沿用了街机的机制。在我看来,这套打击系统和战斗系统时至今日仍然不过是,感谢流星蝴蝶剑带给我们的武侠青春!
三、石器时代1999年发行
这款游戏玩过的人不多,听过的人却不少,这款游戏发行正值千禧年,那时候网吧也在国内刚刚兴起,那时候的网络游戏是需要充点卡的,这款石器时代就是Q版回合制网游的鼻祖。不论是后面大火的《大话西游》、《梦幻西游》双雄还是其他回合制游戏,或多或少都参考了石器时代的设定。
可爱的游戏画面,休闲的玩法,Q萌的宠物,在千禧年前后曾达到过万人空巷的火爆地步,随机化的数值设定,让游戏充满了变数,就算是同一种宠物也有不同的属性、成长。
⑷ 王牌对王牌经典小游戏有哪些
《王牌对王牌》经典小游戏有:禁语、你画我猜、传声筒游戏。
1、禁语:
互相给对方代表禁止一个词和一个动作,一旦对手说出这个词或者做出这个动作,本方的选手将受到浇水惩罚,分为三轮进行,被罚的次数少的获胜。
(4)经典小游戏有哪些扩展阅读:
《王牌对王牌》遵循了娱乐、热闹、互动的形式,但与传统综艺不同的是,节目采用两大IP,即经典王牌团队同台竞技的形式更加符合当下观众对于竞技感、比拼感、对抗感的极致追求,这一模式下的对决结果更能激发观众的兴奋点,也更符合当下收视心态。
每期节目都有情感因素贯穿始终,如兄弟情、闺蜜情等。情感之外,节目更是处处见情怀,这些经典IP的重聚和再现,不仅让观众收获笑声,通过这些人的故事,也让观众了解这些IP背后的心酸、努力和坚守。
⑸ 经典游戏有哪些
经典游戏有:《三国群英传》、《鬼泣3》、《三国无双》、《三国志》、《流星蝴蝶剑》、《cs》、《红色警戒2》、《gta》等。
3、《红色警戒2》
《红色警戒2》是由Westwood Studios公司开发的单机单机即时战略游戏,在2000年发行,2001年西树公司发行了红色警戒2的新资料片《红色警戒2:尤里的复仇》将红色警戒2推向顶峰,在10多年前《红色警戒2》系列风靡全国,就和现在的王者荣耀差不多,几乎每台电脑上都会有一个《共和国之辉》。
⑹ 回忆青春,历代Windows自带经典小游戏,你玩过哪些
玩过这些自带的游戏,分别是:扫雷,蜘蛛纸牌,以及厨房制作。
第一个自带的经典游戏,扫雷。提起经典的windows电脑游戏,这一款游戏是必不可少的,那就是扫雷。在很多系统里面,甚至包括最新的系统里面,都有扫雷这款游戏。
在这款游戏里面,可以体会到不同食物的搭配,不同食物的制作。虽然简单,却又依旧不失乐趣。
所以这是第三个游戏。那么你玩过其他的经典游戏吗?如果玩过,不妨在评论区里面说一说。
⑺ 经典小游戏好玩的有哪些
1. 乖乖猪世界2.4 2. 宠物连连看2.5版 3. 黄金矿工中文版 4. 用打炮征服美女 5. 拳皇-梦幻之战(试玩版.. 6. 街机三国志FLASH.. 7. 特种任务 8. 狂扁小朋友 9. 武林外传 10. 冒险岛 11. 猪猪卡丁车 12. 极速摩托手 13. 迷你赛车 14. 宠物连连看3.1版 15. 魂斗罗双打DIY完整版 16. 梦境美眉 17. 乖乖猪世界 18. 炸弹台球 19. 经典版黄金矿工 20. 街头霸王II 21. 泡泡堂 22. 超级索尼科 23. 宠物连连看 24. 泡泡堂之标王之王 25. QQ连连看 26. 宠物连连看v2.5 27. 暴力美少女 28. 厕所里的美女 29. 总统办公室大枪战 30. 疯狂加血版魔塔 31. 劲舞团(简单版) 32. 乖乖猪世界2.2 33. 美少女发廊 34. shoe的美发厅 35. 多彩的婚纱礼服 36. 飞机小游戏 37. 歼敌机 38. 超级玛丽奥(经典版) 39. 偷窥的诱惑玩 40. 魔幻岛 41. 生日派对 42. 格斗七龙珠 43. 水枪特种兵 44. 坦克大战 45. 美眉相亲记 46. 红色战机2 47. 海绵宝宝之傻瓜龙 48. 给病人打针 49. 百万富翁 50. 神器3完美版 51. 好友去约会 52. 炸弹人跳舞机 53. 2006超级女生 54. 狂飚!摩托车 55. 约会装扮 56. 性感晚礼服 57. 红胡子 58. 小破孩连连看 59. 洛克人十二星战 60. 吃钱猪 61. 连珠泡泡 62. 大话西游2 63. 玫瑰花卧房 64. 海贼王 65. 甜心女孩 66. Q版大长今 67. 超级玛丽奥 68. 超级玛丽nds版 69. 战国乱舞 70. 化妆品总动员 71. 蝙蝠侠 72. 变身蜘蛛侠 73. 英雄梦幻骑士团 74. 酒鬼圣诞老人 75. 猴子战警中文强化版 76. 梦幻西游 77. 骄傲的公主 78. 圣诞冒险记
⑻ 我想知道培训中的经典小游戏有哪些
一、破冰游戏 快乐颂 形式:16~50人以内,人数不宜过少 类型:破冰船 时间:10分钟 材料:2~5颗软性(或毛线球)安全球(以一手可掌握为佳) 场地:室内或室外平坦的场地均可 活动目的: 借由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程 操作程序: 1、一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任“魔法师”,并发给一颗球施法 2、魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中,只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头 3、避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头 4、行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手 5、过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒 6、活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务 活动分享: 短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以高起来,并投入活动中即可。 四分之一感觉 目的:使学员在刚刚开始的时候就能够主动同别人接触交流,达到相互熟悉增进了解的目的。 准备:卡片 操作过程: 1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。 2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。 3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。 二团队游戏 默契报数 目标:体验团队的默契 规则: 1、谁都可以开始; 2、同一个人不可连续重复报数; 3、成员间不可以沟通、提醒、暗示或使眼色; 4、若有两人同时或多人共同报数,则重来; 5、以不超过三十分钟为原则; 6、每组五到十五人; 操作: 1、让所有成员围成一个大圆圈; 2、所有人同时面向圆心,分别往圆内走五步,碰到人则让开继续走,可根据情况走(比如两步); 3、走完五步则立定,然后开始报数,从1开始(以上为混乱顺序的方式,也可以请所有人以逛大街的方式,随处走动) 4、不限制报数的前后顺序,一切由彼此默契决定; 5、若有成员报相同数目则重来; 6、直到所有数目都被报过且没有重复,则任务完成; 引导讨论: 1、你刚刚有什么感觉吗? A、适时勇敢报数; B、找到自己的位置,就像1-7的数字到后来都有固定的人报; 2、过程中,你感受到什么? A、聪明!因为从1-7固定之后的数字,大家都不敢乱喊。 B、有一种灵气在我们之间流动; C、我觉得我在这样的团队,我感到有一种自豪的感觉; 3、这个游戏,能让大家明白什么是默默契了吗? A、默挈需要一定的忍耐; B、也需要一点勇气; 4、你们觉得在组织内要如何培养默挈呢? A、经常沟通与协调是非常重要的; 心得分享: 1、请成员思考,在组织中有没有像这样的灰色地带?(比如:少做少错,多做多错,不做不错的心理,让大家对于没有划分明确、指定分派的工作,多数人不愿意主动去负责和分担。) 2、组织内如何创造出一种环境,让大家打破“多做多错,少做少错“的不负责任心理? A、上司要以身作则,不批评、不责备、不抱怨。 固若金汤 一、游戏目的: 通过游戏使学员了解团队成员相互支持的重要性。 二、游戏程序 1、概念与活动说明 通过游戏的过程使学员理解传统文化向团队文化转变的方向,等级文化向平等文化迈进;分裂状态转变为结合状态;独立状态转变为互为依靠状态等。 2、带领学员到预定场地。 3、视学员人数情况、场地情况将学员分为10-20人一组。 4、以小组为单位,小组成员手拉手形成一个转动的圆圈,同时所有成员身体后仰,并静止1-3分钟。 5、小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员身体后仰,偶数成员身体前倾,并静止几分钟。 6、小组成员前后站立形成一个圆圈,后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。 7、培训师发出新的指令,奇数成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,偶数成员坐在奇数成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。 8、学员对活动的过程谈谈感触,进行心得分享 9、统整:团队的先进文化有哪些;作为团队成员要有哪些团队协作的精神? 三、游戏规则: 1、(第一步)同一组的成员手拉手围成一个圈并且顺时针方向转动。 2、(第一步)转动时基本形成一个圆圈后,静止,所有成员身体后仰(1-3分钟)。 3、(第二步)小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员后仰,偶数成员身体前倾。(静止1-3分钟)。 4、(第三步)后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。 5、(第四步)成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,前面成员坐在后面成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。 四、游戏准备: 了解场地情况;想象活动中有可能出现的关于团队文化的特殊事件。 五、注意事项: 注意学员的安全。
⑼ 经典小游戏有哪些
《植物大战僵尸》
《aquaria》
《怪怪水族箱》