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游戏的帧数多少好

发布时间: 2022-04-19 14:30:13

A. 玩游戏的时候,帧数高了好还是低了好

打游戏帧率高好。

在游戏方面,电脑游戏的FPS小于60时,我们就会明显感觉游戏是卡顿的画面,而在电影当中并不会出现卡顿,普遍视频在25或30帧时候就是流畅画面。

提升游戏流畅度:

1、增加刷新率

刷新率刷新率是针对显示器特有的名词,单位是Hz,也就是与声波、电磁波等同样的单位。刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。刷新率表示屏幕的图像每秒钟更新多少次。

对于绝大多数显示器而言,刷新率是一个显示器(或显示屏)固有的物理属性,都会有各自的最高值,比如我使用的这台显示器最高刷新率为60Hz,其它可选59Hz和50Hz。

2、增加帧率

帧率是用于游戏等领域的名词,单位是帧每秒FPS(Frame per Second)。我们知道从显卡渲染的游戏画面是一帧一帧的输出到显示器,帧率就是指每秒由显卡渲染生成的静态图像数量。帧率越高,游戏画面也就更顺滑流畅。

60Hz显示器每秒刷新60次,也就是说1秒钟可以呈现60帧画面,每次刷新间隔约0.016秒。如果显卡可以与显示器保持完美配合,保证输出每一帧的时间间隔都均匀,看样子60FPS的帧率正好与之契合。

B. 打游戏帧率高好还是低好

打游戏
帧率
高好。
在游戏方面,
电脑游戏
的FPS小于60时,我们就会明显感觉游戏是
卡顿
的画面,而在电影当中并不会出现卡顿,普遍视频在25或30帧时候就是流畅画面。
之所以会出现这样的情况,主要还是在于电脑游戏是数码像素点的运动,而视频两帧之间的像素点会有移动模糊,而在电脑游戏当中画面两帧之间的光线数据是缺失的,因此就会发现缺少了一部分内容,形成卡顿的现象。
在手游中想要在游戏中使用英雄非常流程,而且在使用技能或者参团的时候不会出现卡顿的话,玩家可以打开基础设置,将
高帧率
模式打开。
提升游戏流畅度:
1、增加
刷新率
刷新率刷新率是针对显示器特有的名词,单位是Hz,也就是与声波、电磁波等同样的单位。刷新率分为垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。刷新率表示屏幕的图像每秒钟更新多少次。
对于绝大多数显示器而言,刷新率是一个显示器(或显示屏)固有的物理属性,都会有各自的最高值,比如我使用的这台显示器最高刷新率为60Hz,其它可选59Hz和50Hz。
2、增加帧率
帧率是用于游戏等领域的名词,单位是帧每秒FPS(Frame
per
Second)。我们知道从显卡渲染的游戏画面是
一帧
一帧的输出到显示器,帧率就是指每秒由显卡渲染生成的静态图像数量。帧率越高,游戏画面也就更顺滑流畅。
60Hz显示器每秒刷新60次,也就是说1秒钟可以呈现60帧画面,每次
刷新间隔
约0.016秒。如果显卡可以与显示器保持完美配合,保证输出每一帧的
时间间隔
都均匀,看样子
60FPS
的帧率正好与之契合。

C. 玩游戏fps帧数越高越好吗

玩游戏fps帧数是越高越好,帧数越高游戏画面也越流畅。

还有就是,对于帧率的感知其实是因人而异的,并且多少有一个习惯问题在里面。不同的人对于帧率变化的敏感程度不一样。就像职业玩家们来说,他们需要对游戏的变化有着更快的反应,所以对于游戏的要求更高。

D. 研究过游戏的帧数设置为多少是最合适最稳定的

这个要看你自己个人的感受了。一般来说,30+可以玩,60+流畅。有的人觉得30+就不算很卡了,有的人肉眼动态捕捉感可能强点,所以不到60不舒服。有的fps游戏要求就又不一样了。玩游戏,基本上就是你自己找一个画质和流畅度的平衡点即可。再说,比如方舟,巫师3这些,你的配置开高也不能完全保证随时60+对吧。
另外,玩单机大作,你一款叫的,也是可以显示帧数,除了帧数,还可以显示你硬件占用温度情况。清楚知道这些情况对自己的电脑比较好,以后就算出现卡顿也好找原因。还可以截图和自动释放内存,很好用。

E. 玩游戏时平均帧率要达到多少fps才算流畅运行另外帧是什么意思请大侠讲解

玩游戏时平均帧率要大于30FPS才会显得连贯流畅,帧是指以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率)。

对游戏来说,第一人称射击游戏比较注重FPS的高低,如果FPS<30的话,游戏会显得不连贯。

所以有一句有趣的话:“FPS(指FPS游戏)重在FPS(指帧率)。每秒的帧数(fps)或者说帧率表示图形处理器处理场时每秒钟能够更新的次数。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。如果帧率超过屏幕刷新率只会浪费图形处理的能力,因为监视器不能以这么快的速度更新,这样超过刷新率的帧率就浪费掉了。

(5)游戏的帧数多少好扩展阅读:

无声电影

早期的无声电影已经规定了每秒16到24帧(fps)的帧速率,但是由于摄像机是手摇的,因此在场景中频率变化以适应心情。投影仪还可以通过调节变阻器来改变影院中的帧速率,该变阻器控制为投影仪中的薄膜承载机构供电的电压。电影公司经常打算让影院以更高的帧速率展示他们的无声电影。

这些帧率对于运动感度来说足够了,但它被认为是不稳定的运动。为了最大限度地减少感知到的闪烁,投影仪采用了双刀片和三刀片百叶窗,因此每帧显示两次或三次,将闪烁率增加到48或72赫兹并减少眼睛疲劳。

托马斯爱迪生说,每秒46帧是眼睛感知运动所需的最小值:“任何不足都会让眼睛疲劳。”在20世纪20年代中后期,无声电影的帧速率增加到20到26 fps之间。

F. 玩游戏是帧数越高越好还是越少越好

自然是越高越好,但游戏的帧数达到60就是一个完美的帧数,超过60人眼很难看出区别。另外,玩游戏的人都知道,只有帧数稳定才是王道,如果你的游戏帧数在30到60之间摆动,还不如将它锁定在30,这样才能获得更好的流畅度。

G. 3A单机大作一般多少帧数足够

60帧以上,帧数越高游戏体验越好。但前提下你需要有一个好配置。

3A游戏简单来说就是开发成本高,开发周期长,消耗的资源多的游戏。


应用:

简单来说就是游戏的开发成本高,开发周期长,资源堆砌的质量高的意思。这个说法只是在一般情况下的常用说法,关于“3A”的说法还有很多,但大概都绕不开这个意思。

但是,迄今为止从来没有一个对于开发成本,耗时和质量有所规定的标准,所以“3A”这个说法只停留在概念层次,并不像其他领域有着官方的评定标准。

H. 玩游戏时,画面帧数保持在每秒多少能保证最好的游戏观感呢

首先看你屏幕刷新率 屏幕刷新率最高144的 那你就可以游戏里设置封顶144,同理,屏幕75就设置75,若设置刷新率高于屏幕刷新率或不封顶是对显卡资源的一种浪费,虽然不多,但是怎么说对温度 寿命 电费都有少量的影响,不过基于视觉效果,刷新率要60以上,视觉上才感觉舒服些,若30以下,则会有卡顿感(某药高帧率与非高帧区别还是很明显的)

I. 游戏每秒帧数是越高越好吗

所有玩家在玩游戏时都离不开一个核心的体验问题:帧率,而这个问题也一直作为玩家们争论的焦点,玩家们想要体验“流畅”的画面,究竟是30帧还是60帧能够达到这一标准也是众说纷

今天就为大家带来了一段有关帧率的视频,为大家分析游戏渲染背后的机制,并谈到了他们对于究竟是30帧还是60帧好的看法。

人眼能够识别的帧率是有限的,但是在游戏中我们往往能够识别更高的帧率,因为帧率背后还隐藏着游戏的渲染机制以及输入延迟的问题,而玩家们玩游戏时不仅仅是通过眼睛来感受游戏的。

更高的帧率往往能够带来更低的输入延迟,减少玩家们在移动鼠标或者按下键盘后与游戏画面间的反应时间,这样一来玩家们可以感知高帧率能够带来更快的鼠标反应时间,因此游戏也会显得更流畅。

同时,只有当游戏保持一定的连贯性才能带给玩家们更为沉浸式的体验,如果遇到突然掉帧这样的帧率波动问题的话,那么玩家们玩起游戏来仍然很难受。当然,帧率高低还会影响到帧生成时间,也就是说,帧率越高,没秒内生成帧数越多,每一帧生成的时间就越平均,画面也就显得更连贯。

当然,对于玩游戏来说,帧数当然是越高越好,但不同玩家对于帧数的最低要求则不尽相同,有的认为30帧就够了,有的则认为没有60帧不能玩,还有的玩家甚至认为要超过100帧才能保证游戏稳定。大家又是怎么想的呢?请在留言区发表自己的看法吧。

高清视频画面:

望采纳!!

J. 游戏设置的帧数调多少合适

(1)建议选择0或1,在NVIDIA的控制面板中已经很明确写了,相关的说明,鼠标停留在上面就可以看到了。
(2)增大该值可使游戏在较低的帧速率下运行更加流畅,但类似的FPS游戏,由于这个最大预渲染帧数会造成输入延迟,因此,建议选择0或1。

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